60 બીજી સિટી બોર્ડ ગેમ કેવી રીતે રમવી (સમીક્ષા અને નિયમો)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

જ્યારે મોટા ભાગના લોકો બોર્ડ ગેમ્સ વિશે વિચારે છે ત્યારે તેઓ ગરમ વિજેતા વિશે વિચારે છે, જ્યાં તમારે તે બધું જ અજમાવવું જોઈએ જે તમારા જીતવાની સંભાવનાને વધારશે. જ્યારે લાંબા સમય સુધી મોટાભાગની રમતો પાછળ સ્પર્ધા એ મુખ્ય આધાર હતો, ત્યારે સહકારી બોર્ડ ગેમ્સએ તાજેતરના વર્ષોમાં ખરેખર પોતાનું નામ બનાવવાનું શરૂ કર્યું છે. હું સારી સ્પર્ધાત્મક રમતનો આનંદ માણી રહ્યો છું, પરંતુ સારી સહકારી રમતને હરાવવાનું મુશ્કેલ છે જ્યાં ખેલાડીઓએ સફળ થવા માટે સાથે મળીને કામ કરવું જોઈએ. જ્યારે પણ હું સહકારી રમત માટે કોઈ રસપ્રદ નવો વિચાર જોઉં છું ત્યારે હું તેને તપાસવા માંગુ છું. આ બાબત મને 60 સેકન્ડ સિટી વિશે ખરેખર રસપ્રદ બનાવે છે કારણ કે તેણે બે ખેલાડીઓ માટે સહકારી રમત બનાવી છે જેમણે વિવિધ ઉદ્દેશ્યોને પૂર્ણ કરવા માટે 60 સેકન્ડના વધારામાં શહેરનું નિર્માણ કરવું પડશે. આ રમતના પ્રકાર જેવું લાગતું હતું જે મારી ગલી ઉપર હશે. 60 સેકન્ડ સિટી એ એક મનોરંજક અને ઝડપી ગતિવાળી સહકારી રમત બનાવવાનો એક સુંદર અનન્ય અનુભવ છે જે શૈલીના ચાહકોને ખરેખર આનંદ થશે.

કેવી રીતે રમવુંકોઈપણ ચોક્કસ ટાઇલ સાથે શું કરવું તે વિશે વિચારવામાં ક્યારેય ઘણો સમય પસાર કરો અથવા તમે ઘણા લક્ષ્ય કાર્ડ્સ પૂર્ણ કરી શકશો નહીં. આનાથી મેં રમી છે તે અન્ય રમતોથી વિપરીત એક મનોરંજક રમત અનુભવ તરફ દોરી જાય છે. રાઉન્ડ ખરેખર ત્યાંથી ઉડશે જ્યાં તમે માનશો નહીં કે 60 સેકંડ પહેલેથી જ પસાર થઈ ગઈ છે. જો પ્રીમાઈસ તમને બિલકુલ રસપ્રદ લાગતું હોય, તો તમે ખરેખર તેનો આનંદ માણશો.

જ્યારે 60 સેકન્ડ સિટી પોતે રમવા માટે સરળ છે, મને ખબર નથી કે હું એમ કહીશ કે તે જીતવું ખાસ કરીને સરળ છે. જ્યારે મેં મારી પ્રથમ રમત રમવાનું શરૂ કર્યું ત્યારે મેં વિચાર્યું કે સમયની અંદર તમામ ગોલ કાર્ડ્સ પૂર્ણ કરવા ખરેખર સરળ હશે. પ્રથમ રમત જેમ જેમ આગળ વધતી ગઈ તેમ તેમ તે ઝડપથી બદલાઈ ગયું કારણ કે તમે સમજો છો કે તમારે રમત જીતવાની કોઈપણ તકનો સામનો કરવા માટે દરેક રાઉન્ડમાં સતત કેટલાંક ગોલ કાર્ડ પૂર્ણ કરવાની જરૂર છે. એક ખરાબ રાઉન્ડ અને જીતવાની તમારી તકોને નોંધપાત્ર રીતે નુકસાન થાય છે. મૂળભૂત રીતે સૌથી સરળ સ્તરને હરાવવા માટે તમારે દરેક રાઉન્ડમાં લગભગ બે ગોલ કાર્ડ પૂર્ણ કરવાની જરૂર છે. સૌથી વધુ મુશ્કેલી માટે લગભગ રાઉન્ડ દીઠ પાંચ ગોલ કાર્ડની જરૂર પડે છે.

હું એમ નહીં કહું કે મુશ્કેલી એટલી મુશ્કેલ છે કે તમે ક્યારેય જીતી શકશો નહીં, પરંતુ તમને થોડું આશ્ચર્ય થશે કે આ રમત તમે શરૂઆતમાં ધારેલી હતી તેના કરતાં વધુ મુશ્કેલ છે. . આમાંના કેટલાક નસીબને કારણે છે કારણ કે તમે રાઉન્ડમાં પસંદ કરો છો તે ટાઇલ્સ અને ગોલ કાર્ડ શું થાય છે તેના પર યોગ્ય અસર કરી શકે છે. નહિંતર, રાઉન્ડમાં પર્યાપ્ત ગોલ કાર્ડ્સ કેવી રીતે પૂર્ણ કરવા અને સક્ષમ બનવું તે શોધવામાં મુશ્કેલી આવે છેજ્યારે વસ્તુઓ તમારી રીતે ન જાય ત્યારે સમાયોજિત કરવા માટે. રમતમાં કોમ્યુનિકેશન અને ટીમ વર્ક ચાવીરૂપ છે. એકવાર રાઉન્ડ શરૂ થઈ જાય પછી તમારે રાઉન્ડમાં પરિપૂર્ણ કરવા માટે તમે શું આયોજન કર્યું છે તેના પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાની જરૂર છે. ખેલાડીઓએ એક રાઉન્ડમાં જવાની વ્યૂહરચના હોવી જરૂરી છે અને એકવાર તે યોજના બદલાઈ જાય પછી સાથે મળીને કામ કરવું જોઈએ. 60 સેકન્ડ સિટી એ રમતનો પ્રકાર છે જે તમે જેટલું વધુ રમો છો તેટલું વધુ સારું થાય છે. કેટલીક રમતો પછી પણ તમે જોશો કે તમે કેટલા સારા છો કારણ કે તમારી પાસે સફળ થવા માટે દરેક રાઉન્ડમાં કેવી રીતે સંપર્ક કરવો તે અંગેનો બહેતર ખ્યાલ છે.

મારું માનવું છે કે 60 સેકન્ડ સિટીનું આ એક મુખ્ય કારણ છે કામ કરે છે. આ રમત ખરેખર સહકારી તત્વ પર આધાર રાખે છે. ભલે તમે રમતમાં કેટલા સારા હો, તમે તમારા સાથી સાથે સારી રીતે કામ કર્યા વિના જીતી શકતા નથી. એક ખેલાડી પાસે રમત પર "પ્રભુત્વ" કરવા માટે પૂરતો સમય નથી કારણ કે જો તમે રાઉન્ડમાં પૂરતા ગોલ કાર્ડ્સ પૂર્ણ કરવા માંગતા હોવ તો બંને ખેલાડીઓએ ઝડપી ગતિએ કામ કરવાની જરૂર છે. જીતવાનો એકમાત્ર રસ્તો એ છે કે બંને ખેલાડીઓ તેમના વજનને ખેંચે છે જે ખરેખર બંને ખેલાડીઓને આખરે શું થાય છે તેમાં રોકાણ કરવાનો અનુભવ કરાવે છે. જ્યારે તમે ફ્લાય પર તમારી વ્યૂહરચના બદલી શકો છો અને સંભવ છે કે તમારે કરવું પડશે, તમે દરેક રાઉન્ડ શરૂ કરો તે પહેલાં રમતની વ્યૂહરચના એક ડિગ્રી છે. બે ખેલાડીઓએ મૂળભૂત રીતે એક ગેમ પ્લાન બનાવવાની જરૂર છે કે તેઓ કેવી રીતે વિવિધ ધ્યેય કાર્ડને સંબોધિત કરશે અને રમત બોર્ડ પર તેઓ દરેક ગોલને ક્યાં સમર્પિત કરશે તેના માટે એક પ્રકારનું માળખું સાથે આવે છે. હું કહીશ નહીંતે વ્યૂહરચના રમતનો એક વિશાળ સમર્થક છે, પરંતુ યોજના વિના તમે નિષ્ફળ થશો.

તમે ગોલ કાર્ડને કેવી રીતે સંબોધવા જઈ રહ્યા છો તે આયોજનનો એક ભાગ પ્રદૂષણની ટાઇલ્સની આસપાસ ફરે છે. આ ટાઇલ્સ મૂળભૂત રીતે તમારા માર્ગમાં આવતાં અવરોધ તરીકે કામ કરે છે. જ્યારે તમારે રમત શરૂ કરવા માટે ઘણા બધા પ્રદૂષણનો સામનો કરવો પડશે નહીં, જો તમે ઓછામાં ઓછું તેમાંથી કેટલાકને દૂર કરવાનો પ્રયાસ ન કરો તો તે ખરેખર નિર્માણ કરવાનું શરૂ કરી શકે છે. જો બોર્ડ પર ઘણી બધી પોલ્યુશન ટાઈલ્સ હોય તો ઉદ્દેશ્યો પૂરા કરવા મુશ્કેલ હશે કારણ કે તે તમને મોટા વિસ્તારોમાં બાંધવાથી અવરોધે છે. જ્યારે તમે પ્રદૂષણની ટાઇલ્સને દૂર કરવા પર સંપૂર્ણ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરી શકતા નથી, ત્યારે તમારે ઓછામાં ઓછું જ્યારે તમે કરી શકો ત્યારે તેનાથી છૂટકારો મેળવવાની રીતો પર કામ કરવાનો પ્રયાસ કરવાની જરૂર છે. તમે નસીબદાર અને રોલ સંયોજનો મેળવી શકો છો જે નવી પોલ્યુશન ટાઇલ્સ મૂકશે નહીં, પરંતુ તમે સામાન્ય રીતે રમતમાં ટાઇલ્સની સંખ્યાને મર્યાદિત કરવા માંગો છો અથવા તે આખરે તે બિંદુએ પહોંચી શકે છે જ્યાં બાકીના લક્ષ્ય કાર્ડ્સ પૂર્ણ કરવાનું મૂળભૂત રીતે અશક્ય હશે.

60 સેકન્ડ સિટીની રિપ્લેબિલિટી માટે હું કહીશ કે તે સામાન્ય રીતે ખૂબ સારું છે. રમતમાં ધ્યેય કાર્ડ્સનું સંયોજન, પોલ્યુશન ટાઇલ્સના સ્થાનો અને દોરવામાં આવેલી સિટી ટાઇલ્સ એ ખૂબ જ અસંભવિત બનાવે છે કે તમે ક્યારેય સમાન પરિસ્થિતિઓનો બે વાર સામનો કરશો. ગેમપ્લે સરળ છે, પરંતુ સ્પીડ મિકેનિક વસ્તુઓમાં ભળીને ઝડપથી આગળ વધે છે જ્યાં તે મજા રહે છે. 60 સેકન્ડ સિટી સાથે કદાચ સૌથી મોટી સમસ્યા એ હકીકત છેકે તે રમતનો પ્રકાર છે જે ટૂંકા ડોઝમાં વધુ સારી છે. ગેમપ્લે ક્યારેય ધરમૂળથી બદલાતું નથી તેથી દરેક રમત ખૂબ સમાન લાગશે. આમ રમત થોડા સમય પછી થોડી પુનરાવર્તિત અનુભવાશે. આ કારણોસર હું જોઉં છું કે 60 સેકન્ડ સિટી એ રમતનો પ્રકાર છે જેમાં તમે એકથી ત્રણ રમતો રમો છો અને પછી તમે તેને ફરીથી બહાર લાવો તે પહેલાં તેને થોડા સમય માટે દૂર રાખો છો. મને લાગે છે કે તે એક રમત છે જે તમે હંમેશા રમશો કારણ કે મને લાગે છે કે તે પુનરાવર્તિત થવાનું શરૂ કરશે.

સામાન્ય રીતે બફેલો ગેમ્સ એ એક પ્રકાશક છે જેને હું સામાન્ય રીતે મુખ્ય પ્રવાહની બોર્ડ ગેમ ગણીશ પ્રકાશક મારો આનો અર્થ એ છે કે તેઓ સામાન્ય રીતે સસ્તી રમતો બનાવવાનો પ્રયાસ કરે છે જે વધુ વ્યાપક પ્રેક્ષકોને અપીલ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે જે કદાચ ઘણી બધી બોર્ડ રમતો રમી શકતા નથી. જેમ મેં ઉપર વિગતવાર જણાવ્યું છે તેમ, તે આ કાર્યમાં મોટાભાગે સફળ થાય છે. આ રમત સસ્તી છે તેમજ તે ફક્ત $18 માં છૂટક છે જે તમારી લાક્ષણિક ડિઝાઇનર બોર્ડ ગેમ કરતાં થોડી ઓછી છે. રમત સસ્તી બાજુ પર હોવાથી હું ઘટકોની ગુણવત્તા કેવી રીતે જળવાઈ રહેશે તે અંગે ઉત્સુક હતો.

સામાન્ય રીતે કહીએ તો હું કેટલાક ક્ષેત્રોમાં પ્રભાવિત થયો હતો અને અન્યમાં નિરાશ થયો હતો. સકારાત્મક બાજુએ હું ખરેખર પ્રભાવિત થયો હતો કે રમતના ઘણા ઘટકો ખરેખર લાકડાના બનેલા છે. તમામ ટાઇલ્સ અને ગેમ બોર્ડ લાકડાના બનેલા છે. ગીકી હોબીઝના કોઈપણ નિયમિત વાચકો જાણતા હશે કે મને લાકડાના ઘટકો ગમે છે કારણ કે તેઓ માત્ર એક ઉચ્ચ ગુણવત્તા જેવા લાગે છેપ્લાસ્ટિક અથવા કાર્ડબોર્ડની બનેલી વસ્તુ. રમત બોર્ડ વાસ્તવમાં ખૂબ સારી રીતે કામ કરે છે કારણ કે ટાઇલ્સ એકદમ નિશ્ચિતપણે જગ્યાએ ફિટ છે. રમતમાં પુષ્કળ ટાઇલ્સ છે અને વસ્તુઓને તાજી રાખવા માટે પર્યાપ્ત કાર્ડ્સ છે જ્યાં બે રમતો કદાચ ક્યારેય એકસરખી રીતે રમશે નહીં.

જોકે મને ઘટકો સાથે બે મુખ્ય સમસ્યાઓ હતી. સૌપ્રથમ લાકડાની ટાઇલ્સ પરનો પેઇન્ટ સરળતાથી છાલ/ચિપ્સ બંધ કરી દે છે. હું બૉક્સ ખોલું તે પહેલાં કેટલાક પહેલેથી જ બંધ થઈ ગયા હતા અને જો તમે ટાઇલ્સ સાથે સાવચેત ન રહો તો તે સમય જતાં ચાલુ રહેશે. નિયમો અથવા રમત બોર્ડમાં ખોટી છાપ પણ છે કારણ કે બંનેમાં સંખ્યાઓ અલગ-અલગ સ્થિતિમાં છે. ઘટકો સાથેની મુખ્ય સમસ્યા કાર્ડ્સ છે. મને 60 સેકન્ડ સિટીમાં સમાવિષ્ટ કાર્ડ્સ જેટલા પાતળા કાર્ડ્સ સાથે બોર્ડ ગેમ રમ્યાને ઘણો સમય થઈ ગયો છે. જો તમે તેમની સાથે સાવચેત રહો તો તેઓ ટકી શકે છે, પરંતુ મને લાગે છે કે તેઓ સરળતાથી બંધ થઈ શકે છે.

શું તમારે 60 સેકન્ડ સિટી ખરીદવું જોઈએ?

જેમ કે હું હંમેશા નવી બોર્ડ ગેમ્સ જોવા માટે ઉત્સુક છું રસપ્રદ જગ્યાઓ સાથે, મને ખરેખર 60 સેકન્ડ સિટી જોવામાં રસ હતો. કોઓપરેટિવ ટાઇલ પ્લેસમેન્ટ ગેમનો વિચાર જ્યાં તમારી પાસે ચોક્કસ ઉદ્દેશ્યોને પૂરા કરે તેવું શહેર બનાવવા માટે 60 સેકન્ડનો સમય હોય તે ખૂબ જ આનંદદાયક લાગે છે. ઘણી રીતે તે છે. મેં ઘણી બધી રમતો રમી છે અને મને યાદ નથી આવતું કે જે 60 સેકન્ડ સિટી જેવી રમી હોય. ઝડપ તત્વો ટાઇલ પ્લેસમેન્ટ શહેર સાથે મિશ્રબિલ્ડિંગ મિકેનિક્સ ખરેખર સારી રીતે કામ કરે છે. આ રમત એક મહાન સહકારી રમત છે કારણ કે ખેલાડીઓએ એકસાથે વ્યૂહરચના બનાવવાની, સારી રીતે વાતચીત કરવાની અને સામાન્ય રીતે સફળ થવા માટે સારી ટીમવર્ક કરવાની જરૂર છે. આ રમત રમવા માટે એકદમ સરળ છે અને તે ખૂબ જ ઝડપથી રમે છે. તમે ધારો છો તેના કરતાં આ રમત વધુ પડકારરૂપ બની શકે છે. સંભવતઃ મને રમત સાથે સૌથી મોટી ફરિયાદ એ છે કે તે ટૂંકા ડોઝમાં વધુ સારી છે કારણ કે ગેમપ્લે એટલો અલગ નથી કે જ્યાં તમે તેને સતત રમવા માંગો છો. ઘટકોની ગુણવત્તા કેટલાક ક્ષેત્રોમાં ખૂબ પ્રભાવશાળી છે અને અન્યમાં નિરાશાજનક છે.

60 સેકન્ડ સિટી માટે મારી ભલામણો ખરેખર તમારા વિચારો તેમજ સહકારી, ટાઇલ પ્લેસમેન્ટ અને સ્પીડ ગેમ્સ પર આધારિત છે. જો તમે આ વસ્તુઓના ચાહક ન હોવ, તો 60 સેકન્ડ સિટી તમારા માટે રમતનો પ્રકાર ન હોઈ શકે. જો રમત તમને સામાન્ય રીતે ગમે તેવી રમત જેવી લાગે છે, તો મને લાગે છે કે તમારે ખરેખર 60 સેકન્ડ સિટી પસંદ કરવાનું વિચારવું જોઈએ.

60 સેકન્ડ સિટી ઓનલાઈન ખરીદો: eBay . આ લિંક્સ દ્વારા કરવામાં આવેલી કોઈપણ ખરીદી (અન્ય ઉત્પાદનો સહિત) ગીકી શોખને ચાલુ રાખવામાં મદદ કરે છે. તમારા સમર્થન બદલ આભાર.

60 બીજું શહેર

વર્ષ: 202

પ્રકાશક: બફેલો ગેમ્સ

ડિઝાઈનર: કેન ગ્રુહલ, ક્વેન્ટિન વેયર

શૈલીઓ: કાર્ડ, ફેમિલી, સેટ કલેક્શન

ઉંમર: 10+

ખેલાડીઓની સંખ્યા : 2

રમતની લંબાઈ : 20મિનિટ

મુશ્કેલી: પ્રકાશ

વ્યૂહરચના: હળવા-મધ્યમ

ભાગ્ય: હળવા-મધ્યમ

ક્યાંથી ખરીદવું: eBay . આ લિંક્સ દ્વારા કરવામાં આવેલી કોઈપણ ખરીદી (અન્ય ઉત્પાદનો સહિત) ગીકી શોખને ચાલુ રાખવામાં મદદ કરે છે. તમારા સમર્થન બદલ આભાર.

ગુણ:

  • સહકારી, ઝડપ અને ટાઇલ પ્લેસમેન્ટ મિકેનિક્સનો આનંદ અને રસપ્રદ સંયોજન.
  • એક અનન્ય રમત રમવાનો અનુભવ જે તેટલો સરળ છે કે લગભગ કોઈપણ તેને રમી શકે છે.

વિપક્ષ:

  • ટૂંકા ડોઝમાં વધુ સારું અને ગેમપ્લે નથી રમતો વચ્ચે ભારે ફેરફાર થાય છે.
  • ઘટક ગુણવત્તા એક પ્રકારની હિટ અથવા ચૂકી જાય છે.

રેટિંગ: 4/5

ભલામણ: જો પૂર્વધારણા તમને રસપ્રદ બનાવે છે અને તમે સામાન્ય રીતે ટાઇલ પ્લેસમેન્ટ, ઝડપ અને સહકારી રમતનો આનંદ માણો છો.

ડેક પરથી અને તેમને કોરે સુયોજિત કરો. તેનો ઉપયોગ માત્ર અદ્યતન રમતમાં જ કરવામાં આવશે.
  • તમે રમતમાં ઉપયોગ કરશો તેવા ગોલ કાર્ડની સંખ્યા નક્કી કરતી મુશ્કેલીનું સ્તર પસંદ કરો. ધ્યેય કાર્ડને શફલ કરો અને તમે નીચે પસંદ કરો છો તે મુશ્કેલીની સમાન સંખ્યા રાખો. બાકીના કાર્ડ બૉક્સમાં પાછા ફર્યા છે.
    • સ્ટાર્ટર – 12 ગોલ કાર્ડ્સ
    • સ્ટાન્ડર્ડ – 16 ગોલ કાર્ડ્સ
    • મુશ્કેલ – 20 ગોલ કાર્ડ્સ
    • નિષ્ણાત – 24 ગોલ કાર્ડ્સ
  • ગેમ રમવી

    રમત પાંચ રાઉન્ડમાં રમાય છે. દરેક રાઉન્ડમાં નીચેના તબક્કાઓનો સમાવેશ થાય છે.

    • સેટ અપ
    • પ્લે
    • સ્કોર

    દરેક રાઉન્ડ માટે સેટ અપ કરો

    જ્યાં સુધી કુલ પાંચ કાર્ડ ન હોય ત્યાં સુધી ટેબલ પર નવા ધ્યેય કાર્ડ્સ સામ-સામે મૂકો. અગાઉના રાઉન્ડમાં પૂર્ણ ન થયેલા કોઈપણ ગોલ કાર્ડ જ્યાં સુધી પૂર્ણ ન થાય ત્યાં સુધી તે સ્થાને રહેશે. આનો એક અપવાદ એ રમતનો છેલ્લો રાઉન્ડ છે જ્યાં તમે બાકીના બધા ગોલ કાર્ડ્સ સામ-સામે ફેરવશો, ભલે ગમે તેટલા કાર્ડ બાકી હોય.

    આગળ તમે ગેમ બોર્ડ પર પોલ્યુશન ટાઇલ્સ મૂકશો. તમે દરેક રાઉન્ડમાં ત્રણ પોલ્યુશન ટાઇલ્સ મૂકશો. ખેલાડીઓમાંથી એક બંને ડાઇસ રોલ કરશે જે તમને ટાઇલ ક્યાં મૂકશે તેના માટે કોઓર્ડિનેટ્સ આપશે. તમે આ દરેક પોલ્યુશન ટાઇલ માટે કરશો જે તમારે મૂકવાની છે.

    આ રાઉન્ડ માટે ખેલાડીઓએ લાલ ત્રણ અને વાદળી પાંચ રોલ કર્યા. તેઓ લાલ ત્રણ વાદળી પાંચ જગ્યા પર પોલ્યુશન ટાઇલ મૂકશે.

    જો જગ્યાતેના પર પહેલેથી જ પોલ્યુશન ટાઇલ છે, તમે જે પોલ્યુશન ટાઇલ મૂકવાના હતા તેને તમે કાઢી નાખશો કારણ કે તમારે તેને મૂકવાની જરૂર નથી.

    ખેલાડીઓએ લાલ ડાઇસ પર પાંચ અને બે વાદળી ડાઇસ પર. આ જગ્યા પર પહેલેથી જ પોલ્યુશન ટાઇલ હોવાથી, નવીનતમ પોલ્યુશન ટાઇલ કાઢી નાખવામાં આવશે.

    પ્લે

    જ્યારે બંને પ્લેયર્સ તૈયાર હોય ત્યારે તમે 60 સેકન્ડ ટાઈમર શરૂ કરશો અને રમવાનું શરૂ કરશો. બંને ખેલાડીઓ એક જ સમયે રમશે અને તેઓ ઇચ્છે તેટલી ઝડપથી ટાઇલ્સ રમી શકે છે. 60 સેકન્ડ સિટી એક સહકારી રમત હોવાથી, ખેલાડીઓ કોઈપણ સમયે વ્યૂહરચના પર ચર્ચા કરી શકે છે અને તેઓ ઈચ્છે તેટલો સમય લઈ શકે છે.

    બંને ખેલાડીઓ સિટીની નીચેની ટાઇલ્સમાંથી એક પસંદ કરશે અને તેને ફ્લિપ કરશે. પછી તેઓ ટાઇલ મૂકવા માટે બોર્ડ પર એક ખાલી જગ્યા પસંદ કરશે. ટાઇલ મૂક્યા પછી ખેલાડી બીજી ટાઇલ દોરી શકે છે અને રમવાનું ચાલુ રાખી શકે છે. ટાઇલ્સ મૂકતી વખતે નીચેના નિયમોનું પાલન કરવું આવશ્યક છે.

    • ટાઇલ કોઈપણ ખાલી જગ્યા પર મૂકી શકાય છે જે ઓછામાં ઓછી એક ટાઇલ સાથે ધાર વહેંચે છે જે પહેલેથી વગાડવામાં આવી છે (કર્ણની ગણતરી થતી નથી).

      આ ચિત્ર બે ટાઇલ્સ બતાવે છે જે ખોટી રીતે મૂકવામાં આવી હતી. નીચે જમણા ખૂણામાં પીળી અને વાદળી ટાઇલ ફક્ત ખૂણા પરની બીજી ટાઇલને સ્પર્શે છે જેને મંજૂરી નથી. ચિત્રની ટોચ પરની બે લીલી ટાઇલ્સ બોર્ડ પર પહેલેથી મુકેલી અન્ય ટાઇલ્સને સ્પર્શતી નથી.

    • રાઉન્ડ દરમિયાન વગાડવામાં આવેલી પ્રથમ ટાઇલ્સની એક ધારને સ્પર્શ કરવી આવશ્યક છેસિટી હોલ.

      ખેલાડીઓએ આ રાઉન્ડમાં તેમની પ્રથમ ટાઇલ લગાવી છે. ટાઇલ સિટી હૉલની ઓછામાં ઓછી એક બાજુને સ્પર્શતી હોવાથી, તે યોગ્ય રીતે મૂકવામાં આવી હતી.

    • સિટી ટાઇલ્સને અન્ય સિટી ટાઇલ અથવા પોલ્યુશન ટાઇલની ટોચ પર ક્યારેય મૂકી શકાતી નથી.
    • એક વખત ટાઇલ મૂક્યા પછી, તેને બાકીના રાઉન્ડમાં ખસેડી શકાતી નથી.
    • ખેલાડીઓ એક સમયે માત્ર એક સિટી ટાઇલ દોરી અને રમી શકે છે.

    ખેલાડીઓ કરશે ટાઇમર આઉટ થાય ત્યાં સુધી ટાઇલ્સ દોરતા રહો અને તેને મૂકતા રહો. જો ટાઈમર સમાપ્ત થઈ જાય ત્યારે પણ કોઈ ખેલાડીના હાથમાં સિટી ટાઇલ હોય, તો તેઓ સ્કોરિંગ હાથ ધરે તે પહેલાં તેને ગેમ બોર્ડ પર મૂકી શકશે.

    આ તે અંતિમ શહેર છે જ્યાં તેઓ ખેલાડીઓ રમે છે વર્તમાન રાઉન્ડમાં બનાવવા માટે સક્ષમ હતા.

    સ્કોર

    ટાઈમર સમાપ્ત થયા પછી, ખેલાડીઓ તેઓએ કેટલા પૂર્ણ કર્યા તે જોવા માટે ગોલ કાર્ડ્સ તપાસવાનું શરૂ કરશે. ગોલ કાર્ડ્સ કેવી રીતે પૂર્ણ થાય છે તેની વિગતવાર ગોલ કાર્ડ્સ વિભાગમાં નીચે આપેલ છે.

    કોઈપણ ગોલ કાર્ડ જે સફળતાપૂર્વક પૂર્ણ થાય છે તે સ્કોર પાઈલમાં અલગ રાખવામાં આવશે. જો ગોલ કાર્ડ પૂર્ણ થઈ જાય અને તે ખેલાડીને પ્રદૂષણની ટાઇલ્સ દૂર કરવાની મંજૂરી આપે છે, તો તમે તેને કાર્ડ પર દર્શાવ્યા મુજબ બોર્ડમાંથી દૂર કરશો.

    કોઈપણ ગોલ કાર્ડ જે પૂર્ણ થયા નથી તે સ્થાને રહેશે અને ખેલાડીઓ તેને આગલા રાઉન્ડમાં પૂર્ણ કરવાનો પ્રયાસ કરવો પડશે.

    ગોલ કાર્ડ પૂર્ણ થવાને કારણે દૂર કરવામાં ન આવી હોય તેવી તમામ પ્રદૂષણ ટાઇલ્સ આગલા રાઉન્ડ માટે સ્થાને રહેશે. બધાબોર્ડમાંથી શહેરની ટાઇલ્સ દૂર કરવામાં આવશે, ટેબલ પર નીચેની તરફ મૂકવામાં આવશે અને શફલ કરવામાં આવશે.

    ટાઈમરને આગલા રાઉન્ડ માટે 60 સેકન્ડ પર રીસેટ કરવામાં આવશે.

    આ પણ જુઓ: 20 મે, 2023 ટીવી અને સ્ટ્રીમિંગ શેડ્યૂલ: નવા એપિસોડ્સ અને વધુની સંપૂર્ણ સૂચિ

    ગેમનો અંત

    પાંચમો રાઉન્ડ રમ્યા પછી રમત સમાપ્ત થાય છે. ખેલાડીઓ નક્કી કરશે કે તેઓ રમત દરમિયાન કેટલા ગોલ કાર્ડ પૂરા કર્યા તેના આધારે તેઓ કેટલા સફળ રહ્યા.

    • “ટ્રુ અર્બન વિઝનરી! આ રમત તમને આનંદ આપે છે. – પાંચમા રાઉન્ડ પહેલા તમામ ગોલ કાર્ડ્સ પૂર્ણ કરો.
    • “તમે દરેક સિટી આર્કિટેક્ટની રેન્કમાં વધારો કર્યો છે!” – રમત દરમિયાન તમામ ગોલ કાર્ડ પૂર્ણ કરો.
    • “સારી નોકરી. માસ્ટર બિલ્ડર્સ.” – એક અથવા બે ગોલ કાર્ડ સિવાયના તમામ પૂર્ણ કરો.
    • "તમે પર્યાપ્ત શહેરી આયોજન અંડરગ્રેડ છો (પરંતુ પુસ્તકોને વળગી રહો)." - ત્રણ કે ચાર ગોલ કાર્ડ સિવાયના તમામને પૂર્ણ કરો.
    • "તમે હજુ પણ એપ્રેન્ટિસ તરીકે તમારા દાંત કાપી રહ્યા છો." – તમે પાંચ કે તેથી વધુ ગોલ કાર્ડ્સ પૂર્ણ કર્યા નથી.

    ગોલ કાર્ડ્સ

    પાંચ અલગ-અલગ પ્રકારના ગોલ કાર્ડ્સ છે જે અલગ અલગ રીતે પૂર્ણ કરવા જોઈએ.

    પેટર્નને મેચ કરો - કાર્ડને પૂર્ણ કરવા માટે તમારે ગેમ બોર્ડ પર ક્યાંક કાર્ડ પર બતાવેલ પેટર્ન ફરીથી બનાવવી પડશે. જો તમે ચિત્રની જેમ બરાબર પેટર્ન પૂર્ણ કરો છો, તો તમે લક્ષ્ય કાર્ડ પૂર્ણ કર્યું છે. જો પેટર્નમાં પ્રદૂષણની જગ્યાઓ હોય, તો તે વૈકલ્પિક છે અને પેટર્નનો ભાગ હોવો જરૂરી નથી. જો સૂચિત વિસ્તારોમાં પ્રદૂષણની ટાઇલ્સ હોય, તો તે રમતમાંથી દૂર કરવામાં આવશેબોર્ડ.

    ખેલાડીએ બોર્ડના તળિયે જમણા ખૂણે કાર્ડમાંથી પેટર્ન મેળ ખાધી છે. આ ગોલ કાર્ડ પૂર્ણ કરશે. પેટર્નની અંદર પોલ્યુશન ટાઇલ હોવાથી, તેને બોર્ડમાંથી દૂર કરવામાં આવશે.

    નેબર ગોલ્સ – આ ગોલ કાર્ડ્સ માટે તમારી પાસે બે હોવું જરૂરી છે ચોક્કસ બ્લોક પ્રકારો એકબીજાની બાજુમાં. જો બ્લોક પ્રકારોમાંથી એક બીજા પ્રકારનાં બે અથવા વધુ જુદાં જુદાં બ્લોક્સની બાજુમાં હોય, તો તે જોડી બનાવવામાં આવે તેટલી વખત ગણાશે. જો પોલ્યુશન નેબર ગોલનો ભાગ છે અને તમે કાર્ડ પૂર્ણ કરો છો, તો તમે રમત બોર્ડમાંથી સંકળાયેલ પોલ્યુશન ટાઇલ્સને દૂર કરી શકો છો.

    આ ધ્યેય માટે ખેલાડીઓએ વાણિજ્યિક ઇમારતોની બાજુમાં ચાર પાર્ક મૂકવાના હતા. પોલ્યુશન ટાઇલની બાજુમાં આવેલ પાર્ક બે ગણાશે કારણ કે તે ઉપર અને નીચે કોમર્શિયલને સ્પર્શે છે. સિટી હોલની બાજુમાં આવેલ પાર્ક પણ તેની નીચે કોમર્શિયલ બિલ્ડીંગને કારણે ગણાશે. બોર્ડની ડાબી બાજુએ વ્યાપારી વિસ્તારને સ્પર્શતા વધુ બે ઉદ્યાનો છે. ખેલાડીઓ પાસે વ્યાપારી વિસ્તારોની પડોશના પાંચ ઉદ્યાનો હોવાથી, તેઓએ ગોલ કાર્ડ પૂર્ણ કર્યું છે.

    બોર્ડર કાર્ડ - પૂર્ણ કરવા માટે આ પ્રકારના ગોલ કાર્ડ તમારી પાસે શહેરની બહારની સીમાને સ્પર્શતા બ્લોક્સની સંલગ્ન સંખ્યા હોવી આવશ્યક છે.

    ખેલાડીઓએ સફળતાપૂર્વક ચાર રહેણાંક વિસ્તારો મૂક્યા છે જે બોર્ડની સરહદને સ્પર્શે છે. તેઓએ લક્ષ્ય પૂર્ણ કર્યું છેકાર્ડ.

    આ પણ જુઓ: એન્કરમેન ધ લિજેન્ડ ઓફ રોન બર્ગન્ડી: ધ ગેમ - અયોગ્ય ટેલિપ્રોમ્પ્ટર બોર્ડ ગેમ રિવ્યુ અને નિયમો

    4, 5 અને 6 બ્લોક ઝોન – આ લક્ષ્ય પ્રકાર માટે તમારે ચિત્રિત બ્લોકના પ્રકાર સાથે સંકળાયેલ નંબરને એક સાથે જોડવાની જરૂર છે સંલગ્ન જૂથ. આમાં બ્લોકનો સમાવેશ થાય છે જે ઓછામાં ઓછી એક બાજુ વહેંચે છે, પરંતુ તેમાં કર્ણનો સમાવેશ થતો નથી.

    શહેરના તળિયે પાંચ ખેતરો છે જે એકબીજા સાથે જોડાયેલા છે. ખેલાડીઓએ આ પડકાર સફળતાપૂર્વક પૂર્ણ કર્યો છે.

    10 બ્લોક ઝોન – આ લક્ષ્યો માટે તમારી પાસે ઓછામાં ઓછા 10 સંબંધિત પ્રકારના બ્લોક્સ એક સાથે જોડાયેલા હોવા જોઈએ. સંલગ્ન જૂથમાં અન્ય (કર્ણનો સમાવેશ થતો નથી). તમારી પાસે જૂથમાં દરેક રંગમાંથી ઓછામાં ઓછો એક હોવો આવશ્યક છે, પરંતુ જૂથમાં કયા પ્રકારનાં બ્લોક્સ હોવા જરૂરી છે તેની અન્ય કોઈ આવશ્યકતા નથી. જૂથ દ્વારા ઘેરાયેલા પ્રદૂષણની ટાઇલ્સને રમત બોર્ડમાંથી દૂર કરવામાં આવશે.

    ખેલાડીઓએ સફળતાપૂર્વક અગિયાર રહેણાંક અને પાર્ક વિસ્તારો દર્શાવતો બ્લોક બનાવ્યો છે. આ ગોલ કાર્ડ પૂર્ણ કરે છે. બ્લોક દ્વારા પ્રદૂષણની ટાઇલ બંધ હોવાથી, તેને બોર્ડમાંથી દૂર કરવામાં આવશે.

    એડવાન્સ્ડ ગેમ

    જો તમે વધુ અદ્યતન ગેમ રમવા માંગતા હોવ તો તમે ઇવેન્ટ કાર્ડમાં ઉમેરી શકો છો. રમત.

    ઇવેન્ટ કાર્ડને શફલ કરો. દરેક રાઉન્ડની શરૂઆતમાં ટોચનું કાર્ડ દોરો અને તેને મોટેથી વાંચો. બાકીના રાઉન્ડ માટે કાર્ડ પર જે પણ લખેલું છે તેને અનુસરવું આવશ્યક છે.

    આ રાઉન્ડ માટે ખેલાડીઓએ આ ઇવેન્ટ કાર્ડ દોર્યું છે. તેઓ ઉમેરશેબે પોલ્યુશન ટાઇલ્સ કે જે તેઓએ પાછલા વળાંક પર બોર્ડ પર પાછી હટાવી હતી.

    60 સેકન્ડ સિટી પર મારા વિચારો

    60 સેકન્ડ સિટી તરફ જઈને હું કહીશ કે મારી પાસે ખૂબ જ અપેક્ષાઓ હતી કેટલાક ખચકાટ સાથેની રમત માટે. ચોક્કસ ઉદ્દેશ્યો પૂરા કરવા માટે 60 સેકન્ડમાં શહેર બનાવવાનો પ્રયાસ રસપ્રદ હતો. હું થોડો શંકાસ્પદ હતો તેનું મુખ્ય કારણ એ છે કે તે બફેલો ગેમ્સ દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી જે કેટલીક નક્કર રમતો બનાવે છે, પરંતુ સામાન્ય રીતે વધુ સામૂહિક અપીલ પ્રેક્ષકો માટે રમતો બનાવવાનો પ્રયાસ કરે છે. જ્યારે રમત સંપૂર્ણ નથી, ત્યાં ઘણી બધી વસ્તુઓ હતી જે મને તેના વિશે ગમતી હતી.

    સપાટી પર રમત ઘણી બધી એવી છે જે મેં શરૂઆતમાં અપેક્ષા રાખી હતી. આ રમત વધુ વ્યાપક પ્રેક્ષકોને અજમાવવા અને અપીલ કરવા માટે બનાવવામાં આવી હતી જેમાં એવા લોકોનો સમાવેશ થાય છે જેઓ ઘણી બધી બોર્ડ ગેમ્સ રમતા નથી. જ્યારે તે વાસ્તવમાં એક સુંદર અનોખો અનુભવ છે, તે તમારી લાક્ષણિક મુખ્ય પ્રવાહની બોર્ડ ગેમ સાથે થોડીક સામાન્ય રીતે શેર કરે છે. આ રમત ખૂબ જ અનોખી હોવાને કારણે થોડી શીખવાની કર્વ ધરાવે છે, પરંતુ ગેમપ્લે સામાન્ય રીતે એકદમ સરળ હોય છે. આ ખરેખર એવા ખેલાડીઓને આકર્ષવામાં મદદ કરશે જે સામાન્ય રીતે ઘણી બોર્ડ ગેમ્સ રમતા નથી. હું ધારીશ કે તમે પાંચ મિનિટ કે તેથી વધુ અંદર નિયમો સમજાવી શકશો. તે પછી નવા ખેલાડીને તેઓ શું કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છે તે સંપૂર્ણ રીતે સમજવામાં બે રાઉન્ડ લાગી શકે છે. મૂળભૂત રીતે રમતમાં કેટલીક વ્યૂહરચના હોય છેતે છે, પરંતુ તમે જે કરી રહ્યા છો તેના પર તમારે ક્યારેય વધારે વિચાર કરવાની જરૂર નથી.

    60 સેકન્ડ સિટી જેવી ટાઇટલ પ્લેસમેન્ટ ગેમ સાથે તમને લાગે છે કે આ રમત ખૂબ જ ઝડપથી રમશે અને હકીકતમાં તે થાય છે. રમતમાં મૂળભૂત રીતે પાંચ 60 બીજા રાઉન્ડનો સમાવેશ થાય છે. રાઉન્ડ વચ્ચે સેટઅપ અને સ્કોરિંગ તેમજ વ્યૂહરચના બનાવવાને કારણે રમત આના કરતાં વધુ સમય લે છે. હું માનું છું કે મોટાભાગની રમતોમાં ફક્ત 20 મિનિટનો સમય લાગશે, જો કે તમે રાઉન્ડ શરૂ કરતા પહેલા દરેક સંભવિત વિકલ્પનું વિશ્લેષણ કરવામાં ઘણો સમય પસાર કરશો નહીં. આ તેને એક ખૂબ સારી ફિલર ગેમ બનાવે છે જ્યાં તે લાંબી રમતોને તોડી શકે છે, તમને ઝડપથી કેટલીક રમતો રમવાની મંજૂરી આપે છે અથવા જો તમારી પાસે વધુ ખાલી સમય ન હોય તો તે યોગ્ય રીતે ફિટ થઈ શકે છે.

    જ્યારે 60 સેકન્ડ મોટાભાગની મુખ્ય પ્રવાહની રમતો સાથે સિટીમાં ઘણું સામ્ય છે, તે વાસ્તવમાં વધુ લાક્ષણિક ડિઝાઇનર રમતો સાથે પણ ઘણું સામ્ય ધરાવે છે. મેં લગભગ 1,000 જુદી જુદી બોર્ડ ગેમ્સ રમી છે અને મને યાદ નથી કે આના જેવી રમત ક્યારેય રમી હોય. તે ખરેખર ખૂબ જ દુર્લભ છે અને તે હકીકતની પ્રશંસા છે કે રમત ખરેખર કંઈક મૂળ કરવાનો પ્રયાસ કર્યો. જ્યારે મેં અગાઉ સ્પીડ ટાઇલ પ્લેસમેન્ટ રમતો રમી છે અને ઘણી સહકારી રમતો રમી છે, ત્યારે મને એવી રમત રમવાનું યાદ નથી કે જેમાં બંને તત્વોને એકસાથે મિશ્રિત કર્યા હોય. તેના પોતાના પર ટાઇલ પ્લેસમેન્ટ મિકેનિક એ અન્ય રમતો જેવી જ છે જે મેં રમી છે. જોકે 60 સેકન્ડ રાઉન્ડ ઝડપથી રમે છે અને તમને તમારા અંગૂઠા પર રાખે છે કારણ કે તમે કરી શકતા નથી

    Kenneth Moore

    કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.