Fugitive (2017) ТУЗ-ийн Тоглоомын тойм ба дүрэм

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Хэдийгээр видео тоглоом, кинон дээр гардаг шиг самбарын тоглоомууд тийм ч түгээмэл биш ч гэсэн энэ салбар хааяа хэд хэдэн франчайзтай байдаг бөгөөд тэдгээр нь цэвэр үргэлжлэлээс гадна өөрсдийн өргөтгөсөн ертөнцийг бий болгосон. Өнөөдрийн миний харж байгаа Fugitive тоглоом нь үнэндээ Burgle Bros хэмээх алдартай самбарын тоглоомтой нэг орчлонд өрнөж байна. Та Burgle Bros-д хулгай хийх гэж оролдож байх хооронд, Fugitive-д та үндсэндээ дээрмийн дараах байдлаар тоглож байна. чи хуулиас мултрах гэж байгаа оргодол юм. Энэ бол ширээний тоглоомын сонирхолтой сэдэв бөгөөд миний бодож байсан шиг тийм ч олон удаа ашиглагддаггүй. Нэг тоглогч оргодол болж тоглодог бол нөгөө нь тэднийг бүрмөсөн зугтахаас нь өмнө барьж авахыг оролддог. Fugitive бол таны ердийн хасалт хийх тоглоомыг үнэхээр сонирхолтой бөгөөд хөгжилтэй авч үзэх болно.

Хэрхэн тоглох вэХосууд байршуулах дүрмүүдтэй танилцахын тулд эргэж ирдэг, гэхдээ өөрөөр хэлбэл тоглоомын явцыг тохируулах нь үнэндээ маш хялбар байдаг. Энэ тоглоомыг хэдхэн минутын дотор шинэ тоглогчдод зааж өгч болох бөгөөд хангалттай энгийн тул самбарын тоглоом төдийлөн тоглодоггүй хүмүүст үүнийг таашаал авахад хангалттай гэж би бодож байна.

Хэдийгээр маш энгийн боловч тоглохын тулд тоглоом нь үнэхээр гайхалтай стратегитай байдаг. Маршалын дүрд илүү их стратеги байгаа гэж би хэлэх байсан, гэхдээ та Оргодлын хувьд ялах магадлалаа сайжруулахын тулд хийж чадах зүйл бий. Карт бүрийн сонголтыг нарийсгах шаардлагатай тул хасалт нь Маршалын түлхүүр юм. Сайн таамаглал гаргахын тулд та өөрт байгаа бүх мэдээллээ нэгтгэх хэрэгтэй. Хааяа нэг ээлжинд олон тооны тоо таах хэрэгтэй болдог, эс бөгөөс та таах чадвараас илүү хурдан карт байршуулах оргодолын ард хоцрох тул хасалт хийх нь чухал юм. Энэ хооронд Оргодол нь өөрсдөдөө амьсгалах зай гаргахын тулд ээлжээ дэмий үрэхийн тулд маршалыг буруу замаар явуулахыг оролдох хэрэгтэй. Таны сонголт юу тохиолдоход нөлөөлж байгаа нь үнэхээр сэтгэл татам тоглоом болж байгаа мэт санагдаж байна. Та заримдаа азаар хожиж болох ч илүү сайн/туршлагатай тоглогч ялах магадлал илүү өндөр байдаг.

Энэ бүхнээс гадна Fugitive тоглодог.бас гайхалтай хурдан. Тоглоомын үргэлжлэх хугацаа нь Маршалл хэр сайн тоглохоос хамаарна, учир нь тоглоом нэг эсвэл хоёр тойргийн дараа дуусч болно. Энэ нь ховор тохиолддог, учир нь ихэнх нь нэлээд удаан үргэлжлэх болно. Хэдийгээр эцсээ хүртэл үргэлжилсэн тоглоом ч тийм ч удаан үргэлжлэхгүй. Ихэнх тоглоомууд хамгийн ихдээ 20 минут болно гэж би таамаглаж байна. Энэ нь хоёр шалтгааны улмаас сайн хэрэг юм. Эхлээд энэ нь Fugitive-г гайхалтай дүүргэгч тоглоом болгодог. Богино урт нь тоглогчдод дүрээ өөрчилж, хоёр дахь тоглоом тоглоход хялбар болгодог. Хоёр тоглолтын үр дүнг харьцуулж, эцэст нь хэн хожсоныг харах боломжтой. Fugitive маш хурдан тоглодог тоглоомыг маш сайн хийдэг.

Надад Fugitive таалагдаж байсан ч түүнд зарим нэг бэрхшээл тулгардаг. Тоглоом нь заримдаа хангалттай хэмжээний аз дээр найдаж болно. Сайн эсвэл муу стратеги таны хэр амжилтанд хүрэхэд ихээхэн нөлөөлнө. Зөвхөн аз таны талд байна гэж найдаж болох үе бий. Тоглоомын аз нь хэд хэдэн хэсгээс ирдэг. Маршалын хувьд энэ нь ихэвчлэн нүүрээ доош нь буулгасан картуудыг таахад азтай байх явдал юм. Та сонголтуудын тоог хязгаарлахын тулд хасалтыг ашиглаж болох боловч эцэст нь та таамаглал дэвшүүлж, зөв ​​таасан гэж найдаж байна. Амжилтанд хүрэхийн тулд эдгээр санамсаргүй таамаглалаас зохих хэмжээгээр таны талд гарах хэрэгтэй. Хэрэв Маршал сайн таамаглавал тийм биш байх тул Оргодлын хувьд та эсрэгээрээ байх хэрэгтэй.чиний хийж чадах их зүйл. Таны зурж дуусгасан картууд чухал бөгөөд картанд гацаж магадгүй тул зугтахад хэцүү болно. Аз бол тоглоомыг тодорхойлох цорын ганц хүчин зүйл биш ч ихэнх тоглолтонд ялахын тулд та өөрийн талд азтай байх хэрэгтэй.

Аз нь тоглоомд хэр их нөлөөлж болохыг харуулахын тулд би жишээгээр тайлбарлая. Миний тоглож дууссан тоглоомуудын нэгтэй. Маршалл ба Дүрвэгч хоёр хөзрөө буулгаж тоглож байхад би тоглож байсан. Надад ямар ч эрт карт байгаагүй тул санамсаргүй таамаглал дэвшүүлсэн бөгөөд энэ нь тоглосон хоёр дахь карт болсон юм. Илчлэгдсэн хөзөр дээр үндэслэн би анхны тоглосон хөзөр юу байх ёстойг мэдсэн. Оргодол дараагийн ээлжинд спринтийн үнэ цэнээр хөзрийн хамт хөзөр тоглов. Энэ үед надад сүүлийн карт ямар дугаар байж болох талаар бодитой төсөөлөл байсангүй, учир нь миний ойролцоо дугаар байхгүй байсан. Эхний тоо юу байх ёстойг мэдэж байсан тул санамсаргүй байдлаар хоёр тоог таасан бөгөөд хоёулаа намайг энэ тоглоомонд хожсон. Ингээд би Маршалын хувьд ердөө хоёр ээлжинд ялалт байгууллаа. Би хоёр бүрэн таамаг дэвшүүлсэн бөгөөд хоёулаа намайг хожсон. Би зүгээр л санамсаргүй байдлаар зөв тоог таасан болохоор миний хийсэн зүйлд ямар ч ур чадвар байгаагүй. Зарим тохиолдолд тоглоомд хожихын тулд танд аз л хэрэгтэй.

Fugitive-ийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн тухайд, би тоглоом маш сайн ажилласан гэж бодсон. Тоглоом нь ихэвчлэнкартуудаас бүрдэнэ. Хувилбарын дүрмээс гадна Fugitive тоглоомыг 0-42 дугаартай хөзрийн тавцангаар тоглож болох байсан бөгөөд энэ нь тоглоомын бодит байдалд огт нөлөөлөхгүй байсан. Гэсэн хэдий ч картын дизайн хийхэд оруулсан хүчин чармайлтыг би сайшааж байна. Тоонууд нь карт тус бүр дээр тодорхой байгаа хэдий ч 0-42 хооронд дагах үед бяцхан түүхийг өгүүлэх жижиг үзэгдлүүдийг багтаасан болно. Тоглоомын урлагийн бүтээлүүд надад үнэхээр таалагдсан, учир нь энэ нь тоглоомонд ямар нэг зүйлийг авчирдаг. Бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь бас маш сайхан байдаг. Энэ бүгдийг цүнх шиг жижигхэн хайрцагт хадгалдаг. Тоглоомын хайрцаг нь шаардлагатай хэмжээнээс тийм ч том биш учраас маш том хэмжээтэй.

Та Fugitive-г худалдаж авах уу?

Fugitive бол төгс тоглоом биш ч гэсэн би үүнийг тоглоход үнэхээр их таалагдсан. . Өнгөц харахад нэг тоглогч тоон хөзрөө доош харуулан тавьж, нөгөө нь таах гэж оролддог тоглоом тийм ч сонирхолтой биш юм шиг санагдаж магадгүй. Үйлдлийн хувьд тоглоом нь үнэхээр сонирхолтой бөгөөд гүйлтийн сэдвээр оргодолтой сайн ажилладаг. Маршал зугтагчийн байршилд ойртоход тоглоом нэлээд ширүүн болж магадгүй юм. Тоглоом тоглоход маш хялбар бөгөөд хурдан тоглодог. Амжилтанд хүрэх магадлалыг нэмэгдүүлэхийн тулд дүр бүрийн хийж чадах зүйл багагүй байдаг. Тоглоомыг зарим талаар саатуулж байгаа цорын ганц зүйл бол энэ нь зохих хэмжээний аз дээр тулгуурладаг явдал юм, учир нь таны азгүй бол ялахад хэцүү байх болно.тал. Эцсийн эцэст Fugitive бол үнэхээр хөгжилтэй тоглоом байсан ч надад үнэхээр таалагдсан.

Мөн_үзнэ үү: Camel Up Удирдах зөвлөлийн тоглоомын тойм ба дүрэм

Fugitive-д зориулсан миний зөвлөмж бол үнэхээр энгийн зүйл. Хэрэв та нөгөө тоглогчийн тавьсан тоог таахыг оролдож буй нэг тоглогчийн тоглоомыг сонирхохгүй байгаа бол Fugitive танд тохирохгүй байна. Хэрэв энэ үндэслэл таны сонирхлыг огтхон ч татдаггүй бол би Fugitive-г үзэхийг зөвлөж байна, учир нь та үүнтэй цагийг үнэхээр өнгөрөөх болно.

Fugitive-г онлайнаар худалдаж аваарай: Amazon, eBay . Эдгээр холбоосоор хийсэн аливаа худалдан авалт (бусад бүтээгдэхүүнийг оруулаад) Geeky Hobbies-ийг ажиллуулахад тусалдаг. Дэмжсэнд баярлалаа.

тавцан.
  • 15-28 тавцангаас санамсаргүй байдлаар 2 карт зур.
  • Хэрэв та хувилбарт тоглоомуудын аль нэгийг тоглож байгаа бол Event болон Placeholder картуудыг хойш тавь.
  • Тоглох нь

    Оргодол болон Маршал тоглолтын турш ээлжлэн ээлжлэн тоглоно. Тоглогч бүрийн эхний ээлжинд тэд тусгай арга хэмжээ авна.

    Оргодолын эхний ээлжинд тэд нэг эсвэл хоёр Нууцыг төвийн эгнээнд байрлуулна (Нууцыг хэрхэн байрлуулахыг доороос үзнэ үү).

    Маршалын эхний ээлжинд тэд хоёр хөзөр сугалах болно. Тэд нэг тавцангаас хоёр карт эсвэл хоёр өөр тавцангаас нэг карт сонгож болно. Дараа нь маршал таамаглал дэвшүүлнэ (доороос харна уу).

    Ирээдүйн бүх эргэлт дээр Оргогч аль ч тавцангаас карт татаж ээлжээ эхэлнэ. Дараа нь тэд Hideout карт тоглох эсвэл ээлжээ давах болно.

    Ердийн маршалын эргэлт дээр тэд аль ч тавцангаас нэг хөзөр сугалах болно. Дараа нь тэд нэг буюу хэд хэдэн нуувчны талаар таамаглах болно.

    Оргодолын үйлдлүүд

    Нууц тавих

    Оргодолчийн хийж болох гол үйлдлүүдийн нэг нь нуугдах газар байрлуулах явдал юм. . Нуугдах газрууд нь дээшээ эсвэл доош харсан байж болно.

    Оргодол хүн эргэлт бүрт нэг нуугдах картыг голын эгнээнд байрлуулна. Энэ картыг өмнө нь байрлуулсан картын хажууд доош харуулан байрлуулна. Hideout карт байрлуулахдаа дагаж мөрдөх ёстой хоёр дүрэм байдаг.

    • Hideout карт нь зөвхөн гурван тоогоор илүү байж болно.өмнө нь тоглож байсан Hideout карт. Жишээлбэл, хэрэв өмнөх Нууцлах газар тав байсан бол Зугтагч дараагийн нуугдах газраа зургаа, долоо, наймыг тоглох боломжтой.
    • Хэрэв өмнө нь тоглож байсан Hideout картаас бага тоо байвал нуугдмал картыг хэзээ ч тоглох боломжгүй. .

    Оргодол анхны нуугдмал картынхаа төлөө нэг хөзөр тоглов. Баруун талд нь тоглогч тоглохыг хүссэн хоёр карт байна. Тэд гурван хөзрийг нэгээс өндөр, мөн гурвын дотор тоглох боломжтой болно. Таван карт нь өмнөх картаас 3-аас дээш тооны зайд байгаа тул тоглох боломжгүй.

    Спринтинг

    Ер нь Дүрвэгч зөвхөн гурваас дээш өндөртэй шинэ Hideout карт тоглох боломжтой. өмнөх тоглож байсан Hideout картаас. Үүнийг спринт утгаараа Hideout карт ашиглан сунгаж болно.

    Тооноос гадна карт бүр нэг эсвэл хоёр хөлийн мөртэй. Картан дээрх ул мөр бүр нь хязгаарыг хэдэн тоогоор сунгаж болохыг харуулдаг. Жишээлбэл, хоёр хөлийн мөр бүхий карт нь хязгаарыг гурваас тав хүртэл сунгах боломжтой.

    Тоглогчид өөрийн спринт үнээр нэг буюу хэд хэдэн карт тоглох боломжтой. Спринт карт хэлбэрээр тоглосон бүх хөзрийг тоглогчийн тоглодог Hideout картын хажууд доош харуулан тоглоно. Тэдгээрийг нөгөө тоглогч спринтийн үнэ цэнээр тоглосон хөзрийн тоог харж чадахаар байрлуулах ёстой. Тоглогч өөрөөсөө илүү спринт карт тоглохоор сонгож болнохэрэгтэй, эсвэл бүр спринт карт тоглох боломжтой ч илүү өндөр карт тоглохын тулд тэдгээрийн алийг нь ч ашиглахгүй.

    Өмнөх хөзрөндөө Зугтагч гурвыг тоглодог. Энэ ээлжинд тэд наймд тоглохыг хүсч байна. Энэ нь өмнөх картаас гурваас дээш зайд байгаа тул тэд спринт үнэ цэнээр нь Hideout карт тоглох ёстой. Тэд 28 хөзрөөр тоглох бөгөөд энэ нь тэдний хүрээг тав болгож, найман хөзрийг тоглох боломжийг олгоно.

    Дамжих

    Нуугдах карт тоглохын оронд, зугтагч үлдсэнийг нь дамжуулахаар шийдэж болно. карт зурсны дараа тэдний ээлж. Энэ нь тоглогчийг гартаа хөзөр цуглуулах боломжийг олгохоос гадна Маршалыг гүйцэж түрүүлэхэд хялбар болгодог.

    Маршалын үйлдлүүд

    Хазрын зураг зурсны дараа маршал гурван үйлдлийн аль нэгийг сонгож болно.

    Ганц бие таамаглах

    Маршал 1-ээс 41-ийн хооронд нэг тоог таахыг сонгож болно. Хэрэв сонгосон тоо нь нүүрээ доош харуулан нуугдсан картуудын аль нэгтэй нь таарч байвал Оргодол харгалзах карт болон дурын картыг эргүүлнэ. Түүнтэй хамт спринт картуудыг ашигласан.

    Маршал энэ эргэлтийн наймыг таахаар шийдэв. Дүрвэгч үүнийг нуугдах хөзрийнх нь нэг болгон тоглосон тул картыг эргүүлнэ. Тэд мөн спринт хийхэд түүнтэй хамт ашигласан картыг илчлэх шаардлагатай болно. Маршал одоо 8-аас доош хоёр Нууцлах карт, 8-аас дээш нэг хөзөр байдгийг мэдэж байна.

    Олон тооны таамаглал

    Үгүй бол маршал олон тоог ижил тоогоор таахыг сонгож болно.цаг. Хэрэв тэдний таамаглаж буй бүх тоо нь Оргогчийн тоглосон Нуугдсан карттай таарч байвал таасан бүх тоонууд нь спринт хийхэд ашигласан холбоотой картуудын хамт илчлэгдэх болно.

    Хэрэв таасан тоонуудын аль нэг нь ч буруу байвал, Оргодол нь маршалын зөв таасан нүүрээ доош харуулан нуусан картуудын аль нэгийг нь дэлгээгүй.

    Manhunt

    Маршалын хийж чадах эцсийн үйлдлийг зөвхөн хэд хэдэн шалгуур хангасан тохиолдолд л хийх боломжтой. Эхлээд оргодол №42 хөзөр тоглосон байх ёстой. Хоёрдугаарт, 29-өөс дээш тооны нуугдмал карт илчлэгдэх боломжгүй (царайгаа дээш харуулав).

    Хэрэв эдгээр шалгуурыг хангасан тохиолдолд маршал нэг удаад нэг тоог тааж эхэлнэ. Хэрэв тэдгээр нь зөв бол спринт хийхэд ашигладаг карт болон холбогдох картууд ил болно. Дараа нь маршал өөр дугаар сонгох болно. Энэ нь тэд буруу таамаглах, эсвэл бүх нуугдмал картууд илрэх хүртэл үргэлжилнэ. Хэрэв тэд "Hideout" картыг бүгдийг нь тааж чадвал тэд хожих болно. Хэрэв тэд буруу таамаг гаргавал Оргодол тоглоомд ялах болно.

    Тоглолтонд хожих нь

    Дүр бүр өөр өөрийн замаар тоглоомд ялах боломжтой.

    Хэрэв Оргогч №42 картыг тоглож чадвал тэд зугтаж, тоглоомыг ялах болно (Маршал хүн агнахыг амжилттай гүйцээж чадахгүй бол).

    Оргодол тоглогч хөзөр тоглож чадсан 42. Маршал тоглох боломжгүй байсан тул тэднийг барьж авбал, оргодол тоглогч хожсон байна.

    Хэрэв маршал тоглогч хожих болно.тэд Оргодлын тоглосон бүх нуугдах картуудыг (царайг нь дээш харуулан) тодорхойлж чадна. Маршал үүнийг гүйцэлдүүлэхийн тулд Manhunt үйлдлийг ашиглаж болно (дээрээс харна уу).

    Маршалын тоглогч Зугтигийн бүх нуугдаж байсан газруудыг амжилттай илрүүлсэн. Тиймээс тэд энэ тоглоомонд ялалт байгууллаа.

    Хувилбарууд

    Fugitive-д тоглоомын явцыг өөрчлөхийн тулд нэмж болох хэд хэдэн хувилбар бий.

    Санамсаргүй үйл явдлууд

    Тохируулах явцад та бүх үйл явдлын картуудыг (Орлуулагч биш) хооронд нь холих болно. Хоёр санамсаргүй үйл явдлын картыг гурван сугалааны овоолго болгон холино. Бусад бүх Event картуудыг хайрцагт буцааж өгнө.

    Тоглоомын үеэр аль нэг тоглогч Үйл явдлын картыг сугалж авбал тэр даруй шийдэгдэнэ. Картыг татсан тоглогч дараа нь өөр карт сугалах болно.

    Нээлтийн үйл явдлууд

    Бүх үйл явдлын картуудыг хольж (Орлуулагч карт биш) тоглоомын талбайн ойролцоо байрлуул.

    Маршал нуугдаж буй газруудын аль нэгийг нь таамаглах бүрд Оргодол үйл явдлын овооноос дээд картыг гаргаж, түүнийг шийдвэрлэх болно.

    Ашигтай үйл явдлууд

    Тэдэнд тохирох дүрс бүхий үйл явдлын картуудыг олоорой. Оргодол эсвэл маршал руу. Үлдсэн үйл явдлын картуудыг хайрцагт буцааж өгнө. Үйл явдлын картуудыг гурван сугалааны овоолго болгон жигд холь.

    Үйл явдлын карт сугалах бүрт тэр даруй шийдэгдэх болно. Дараа нь тоглогч өөр карт зурах болно.

    Барьж авах үйл явдлууд

    АнгилахТэдний дүрс дээр суурилсан үйл явдлын картууд (Fugitive, Marshal, дүрс байхгүй). Овоол бүрийг тусад нь хольж, хажуу тийш нь тавь. Нуусан картын гурван овоолго болгонд хоёр Placeholder картыг холь.

    Тоглогч Placeholder картыг зурах бүрд өмнө нь үүсгэсэн үйл явдлын гурван овоолгын аль нэгээс Event карт сугалах болно. Картыг ямар овоолон дээрээс авах нь одоогоор хүснэгтийн голд хэдэн нүүрээ доош харуулан нуугдах карт байгаагаас шалтгаална.

    • 1 нүүрээ доош харуулан нуугдах карт – Давцангийн тавцангаас Зугтсан дүрс бүхий карт зур.
    • 2 нүүрээ доош харуулан нуугдах карт – Тэмдэг тэмдэггүй картыг тавцангаас зурна уу.
    • 3+ нүүрээ доош харуулан нуух карт – Маршалын дүрс бүхий картыг тавцангаас зур.

    Үйл явдлын карт сугалж дууссаны дараа Placeholder картыг татсан тоглогч өөр карт зурах эрхтэй болно.

    Оргодлын талаарх миний бодол

    Энэ нь төгс харьцуулалт биш ч, Хэрэв би Fugitive-г ангилах шаардлагатай бол энэ нь хасалтын тоглоомтой хамгийн төстэй гэж хэлэх байх. Тоглогч бүр дүрээ сонгож, тоглоомонд өөр зорилготой байдаг. Маршалын зорилго бол бусад тоглогчийн ширээн дээр доош харуулан тоглосон хөзрүүдийг таахын тулд хасах чадвараа ашиглах явдал юм. Эдгээр нь заримдаа бүрэн таамаглал байх ёстой ч Маршал карт тус бүрийн боломжит хувилбаруудыг багасгахын тулд ашиглаж болох хэд хэдэн зүйлтэй байдаг. Карт бүр ньБусад тоглогчийн тоглолтууд өмнөхөөсөө өндөр байх ёстой бөгөөд спринт хийхэд хөзөр ашиглаагүй л бол дээд тал нь гурваас дээш байж болно. Нэмж дурдахад, Маршалл өөр тоглогчийн тоглож чадаагүй тоонуудыг хэлж өгөх картуудыг өөрсдөө сугалах болно. Карт илчлэгдэх үед тэд аль хэдийн мэддэг мэдээллээ ашиглан таасан картын байршлын хамт бусад нүүртэй картуудын талаар зарим хасалт хийх боломжтой. Эцсийн эцэст Маршал нөгөө тоглогч 42-р хөзрийг тоглохоос өмнө бүх нүүрээ доош буулгасан хөзрийг таах ёстой.

    Маршал Оргодолын тоглосон хөзрүүдийг таах гэж оролдох үед Оргодол замбараагүй болгохыг оролдож байна. нөгөө тоглогчтой. Оргодол тоглогч нь байршуулах дүрмийг үргэлж дагаж мөрдөх ёстой бөгөөд энэ нь тэдний хийж чадах зүйлд зарим хязгаарлалт тавьдаг. Олзлогдохоос зайлсхийхийн тулд Оргодолд маш их зүйл байсаар байна. Спринт хийхэд ямар ч карт ашиглахгүйгээр тоглогч сүүлийн картаасаа гурав хүртэлх тооны зайд тоглох боломжтой бөгөөд энэ нь тэдэнд бага зэрэг чөлөөтэй байх боломжийг олгоно. Оргодол нь №42-д хурдан орохыг оролдохдоо тоонуудыг хурдан гүйлгэж, эсвэл бусад тоглогчийг илүү олон хөзрийг зөв таахад илүү аргачлалтай хандаж болно. Дараа нь та спринтийн үнэ цэнийн картуудыг нэмж болох бөгөөд энэ нь илүү боломжит сонголтуудыг нэмдэг. Дүрвэгсэд Маршалл илүү өндөр хөзөр тоглосон гэж бодож картандаа спринт карт нэмж оруулаад ч болно.Тэд спринт хийхэд карт ашиглах шаардлагагүй байсан. Тоглолтонд сайн тоглохын тулд Fugitive тоглогчийг хангалттай удаан хуурч, бүх хөзрөө харуулахаас өмнө сүүлчийн хөзрөө гаргаж авах хэрэгтэй.

    Үнэнийг хэлэхэд би Fugitive-д бага зэрэг гайхсан. Энэ тоглоом нь онлайнаар нэлээд өндөр үнэлгээтэй байгаа тул маш сайн байх болно гэдгийг би мэдэж байсан. Миний гайхсан зүйл бол тоглоом миний хүлээж байсан зүйл биш байсан бөгөөд энэ нь тоглоомын ашиг тустай байсан юм. Та зугтаж буй оргодолтой тоглоомын тухай бодоход тэр даруйд нь нүүрээ доош харуулан тоглосон тооны хөзрийг таах гэж оролддоггүй. Энэ нь сэдвийн хувьд тийм ч их ач холбогдолтой биш юм шиг санагдаж болох ч үйл ажиллагааны хувьд энэ нь гайхалтай сайн ажилладаг. Энэ тоглоом нь Маршал тэднийг хууран мэхлэхийг оролдож буй Оргогчийг барих гэж оролдож буй муур хулганатай тоглоом шиг санагддаг. Тоглоом нь үнэхээр гайхалтай сайн ажил хийж байгаа тул та Маршалл Дүрвэгчийг барих болов уу гэж гайхаж байна. Сэдв нь тийм ч сайн ажиллахгүй байгаа хэд хэдэн газар байгаа ч би үүнийг бодож байснаас хамаагүй дээр ажилласан гэж бодсон.

    Сэдвийг гайхалтай сайн хийснээс гадна Fugitive амжилттай болсон. тоглоом үнэхээр сайн ажилладаг. Нэг тоглогч дүрмээ дагаж хөзөр тоглодог бол нөгөө тоглогч нь юу тоглосныг таах гэж оролддог тул уг тоглоомыг тоглоход маш хялбар байдаг. Энэ нь авч магадгүй

    Мөн_үзнэ үү: Slamwich Card Game: Хэрхэн тоглох дүрэм, заавар

    Kenneth Moore

    Кеннет Мур бол тоглоом, зугаа цэнгэлийн бүх зүйлд гүнээ хайртай, хүсэл тэмүүлэлтэй блогчин юм. Дүрслэх урлагийн бакалаврын зэрэгтэй Кеннет уран зураг зурахаас эхлээд гар урлал хүртэлх бүхий л зүйлээр хичээллэж, уран бүтээлийн талдаа олон жил зарцуулсан. Гэсэн хэдий ч түүний жинхэнэ хүсэл тэмүүлэл үргэлж тоглоом байсан. Хамгийн сүүлийн үеийн видео тоглоомоос эхлээд сонгодог ширээний тоглоом хүртэл Кеннет бүх төрлийн тоглоомын талаар чадах бүхнээ сурах дуртай. Тэрээр өөрийн мэдлэгээ хуваалцах, бусад сонирхогч, энгийн тоглогчдод гүн гүнзгий дүгнэлт өгөх зорилгоор блогоо үүсгэсэн. Тэр тоглоом тоглоогүй, эсвэл энэ тухай бичээгүй үедээ Кеннетийг урлагийн студид нь олж болно, тэрээр хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийг холих, шинэ техникийг туршиж үзэх дуртай. Мөн тэрээр боломж бүрд шинэ газруудаар аялах сонирхолтой.