Санторинигийн зөвлөлийн тоглоомын тойм ба дүрэм

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Анх 2004 онд гарсан Санторини нь үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг ашигласан тул үзэхэд тийм ч их биш ч гэсэн нэлээд алдартай хийсвэр стратеги тоглоом байсан юм. Хүчтэй дагагчтай байсан ч хэзээ ч гол урсгал болж чадаагүй. Энэ нь 2016 онд тоглоомын шинэ хувилбар гарахад өөрчлөгдсөн. Ихэнх тохиолдолд 2016 оны хувилбар нь дүрэмд бага зэрэг өөрчлөлт оруулснаас гадна анхны тоглоомтой адил бөгөөд бүрэлдэхүүн хэсгийн чанар нь мэдэгдэхүйц сайжирсан. Би хийсвэр стратеги тоглоомуудын хамгийн том шүтэн бишрэгч биш ч гэсэн би тоглоомын талаар олон сайн зүйлийг сонссон тул эцэст нь Санториниг туршиж үзэхийг хүссэн. Эцсийн эцэст бүх цаг үеийн шилдэг 100 ширээний тоглоомын жагсаалтад багтана гэдэг үнэхээр хэцүү зүйл юм. Санторини тоглоомыг тойрсон бүх шуугиан дэгдээж чаддаггүй гэж би бодож байна, гэхдээ энэ нь миний тоглож байсан хамгийн сайн хийсвэр стратеги тоглоомуудын нэг хэвээр байна.

Хэрхэн тоглох вэтөвөгтэй ширээний тоглоом. Энэ тоглоом нь зөвхөн 8+ насыг санал болгож байгаа бөгөөд энэ нь бага насны хүүхдүүд бага зэрэг тусалснаар тоглоом тоглож чадна гэж бодож байгаа ч энэ нь шударга юм шиг санагдаж байна.

Энэ энгийн байдал нь тоглоомыг маш хурдан тоглоход хүргэдэг. Тоглоомын үргэлжлэх хугацаа нь тоглогчдын тооноос тодорхой хэмжээгээр хамаарна. Илүү их нөлөө үзүүлэх хүчин зүйл бол тоглогчид анализын саажилттай хэр их зовж шаналж буй явдал юм. Хэрэв тоглогчид шийдвэр гаргахад хэтэрхий удаан хугацаа шаардагдахгүй бол тоглогчид бие биенийхээ төлөвлөгөөнд хутгалдахгүй л бол тоглоом маш хурдан урагшлах ёстой. Хэрэв тоглогчид боломжит нүүдэл бүрийг сайтар шинжлэх шаардлагатай бол тоглоом нэлээд удаан үргэлжилж магадгүй юм. Ерөнхийдөө ихэнх тоглоомууд 10-20 минут л үргэлжлэх ёстой гэж би хэлмээр байна. Миний бодлоор энэ богино хугацаа нь тоглоомыг хурдан дуусгаж, дараа нь тоглогчид хүсэж байгаа бол дахин тоглолт хийх боломжийг олгодог. хэсэг хугацааны өмнө харлаа. Тэр тоглоом нь Strata 5 байсан. Санторини надад Strata 5-ыг маш их сануулсан, учир нь энэ хоёр тоглоом үнэхээр нийтлэг зүйл юм. Энэ хоёр тоглоомонд та хэсэг болгон хөдөлгөж, дараа нь тоглоомын самбарт блок нэмнэ. Хөдөлгөөний сонголтууд нь арай өөр бөгөөд блокууд нь өөр өөр хэлбэртэй байдаг, гэхдээ өөрөөр хэлбэл хоёр тоглоом маш төстэй юм. Та ч гэсэн ижил аргаар ялах болнохоёр тоглоом. Өрсөлдөгчөө хөдлөхөөс сэргийлж, эсвэл аль нэг тасалбараа тодорхой түвшинд хүргэх замаар ялах боломжтой.

Би Strata 5-ыг хянаж үзэхэд үнэхээр урам хугарсан тоглоом болохыг олж мэдсэн. Strata 5 нь маш их боломжийг харуулсан тул надад маш их таалагдсан. Харамсалтай нь зарим асуудлаас болж тоглоом хэзээ ч боломжоо биелүүлж чадаагүй бөгөөд урам хугарах болсон. Санторини нь Strata 5-тай маш их нийтлэг зүйлтэй тул энд л тоглодог. Санторинигийн хөгжүүлэгч (Гордон Хамилтон) Strata 5-аас санаа авсан уу, эсвэл зүгээр л санамсаргүй тохиолдол уу гэдгийг би сайн мэдэхгүй байна. Сайн мэдээ гэвэл Strata 5 боломжоо ашиглаж чадаагүй бол Санторини нь сонирхолтой механикийн давуу талыг ашиглаж, Strata 5-тай холбоотой олон асуудлыг арилгаж чадсан явдал юм.

Хамгийн гол өөрчлөлт бол Санторини хэмжээг багасгасан явдал юм. тоглоомын самбараас. Энэ нь тоглоомд илүү олон тоглогчийн харилцан үйлчлэлийг нэмдэг бөгөөд энэ нь Strata 5-ын хувьд том асуудал байсан зүйл юм. Strata 5-аас ялгаатай нь та өөрийн жижиг цамхаг барьж, бусад тоглогчийг үл тоомсорлож болохгүй. Энэ стратеги нь зөвхөн нэг тоглогч ямар ч мэдлэггүй бөгөөд тулалдахгүйгээр ялах боломжийг олгодог. Гуравдугаар түвшний цамхагт хүрэх замаа барихтай адил та болон таны өрсөлдөгчид ижил цамхаг барих магадлалтай. Тоглоом нь өөр хэд хэдэн механикийг нэмсэн бөгөөд энэ нь тоглоомыг илүү тааламжтай болгодогStrata 5. Санториниг тоглосны дараа би Strata 5-ын хуулбарыг эзэмших ямар ч шалтгаан олж харахгүй байна, учир нь Санторини бол хамгийн шилдэг тоглоом юм.

Ихэнх хэсэг нь надад Санторинигийн үндсэн тоглоом таалагдсан. Тоглоом нь энгийн байдал, стратеги хоёрын тэнцвэрийг олоход маш сайн ажилладаг. Тоглоомын явц нь маш энгийн тул та ээлж бүрт хоёр энгийн шийдвэр гаргах хэрэгтэй. Тоглоом нь хангалттай хэмжээний стратегитай. Таны ээлжинд хийж чадах зүйлд хязгаар бий (энэ нь шинжилгээний саажилтыг хязгаарладаг тул сайн зүйл), гэхдээ та өөрийн хувь заяанд ихээхэн нөлөөлсөн хэвээр байна. Тоглоомын ихэнх хэсэг нь бусад тоглогчид анзаарагдахгүй гуравдахь түвшинд хүрэх төлөвлөгөөний дагуу эргэлддэг. Үүний зэрэгцээ та өрсөлдөгчөө үүнийг хийхээс урьдчилан сэргийлэх хэрэгтэй.

Үндсэн тоглоомын асуудал бол миний ихэнх хийсвэр стратеги тоглоомуудтай адил асуудлуудтай байдаг. Тоглоом нь сонирхолтой бөгөөд маш олон сонголтыг санал болгодог. Хэсэг хугацааны дараа энэ нь бага зэрэг давтагдах болно. Та эргэлт бүрт яг ижил зүйлийг хийдэг. Та үндсэндээ тоглолтонд ялахын тулд өрсөлдөгчөө ялах эсвэл хуурах гэж найдаж байна. Хэсэг хугацааны дараа энэ нь бага зэрэг уйтгартай болж магадгүй юм. Нэг удаад хоёр, гурван тоглолт тоглохыг харж байсан ч дараа нь Санторинид бага зэрэг өвдөж, хэсэг хугацаанд орхисон. Санториниг арай хэтрүүлсэн гэж боддог гол шалтгаан нь энэ байх. Санторини хэвээр байнаМиний тоглож байсан хамгийн шилдэг хийсвэр стратеги тоглоомуудын нэг байж магадгүй ч тоглоомын явц нь хийсвэр стратеги тоглоомуудаас илүүд үздэг бусад жанрын түвшинд хүрэхгүй байна.

Одоогоор би зөвхөн үндсэн тоглоомуудын талаар ярилаа. тоглоом гэхдээ Санторинид илүү их зүйл бий. Үндсэн механиктай танилцсаны дараа та дэвшилтэт механикийг ашиглаж болно. Энэ нь ихэвчлэн God Powers картуудыг нэмэхэд хамаатай. God Powers картуудын талаар надад маш их таалагддаг зүйл бий, гэхдээ бас нэг чухал асуудал бий.

Бурханы хүчнүүдийн картыг тоглоомонд төрөл зүйл нэмэхийн тулд ихэвчлэн ашигладаг. Тоглогч бүр нэг карт авдаг бөгөөд энэ нь тэдэнд тоглоомонд онцгой чадварыг өгөх болно. Эдгээрийн дийлэнх нь та өөрийн барилгачдыг хэрхэн хөдөлгөх, хэрхэн барьж байгуулах, эсвэл нэмэлт ялалтын нөхцлийг нэмж оруулах зэрэг болно. Эдгээр картууд нь тоглоом бүрийг өвөрмөц болгодог тул тоглоомын явцыг үнэхээр өөрчилж чадна. Үндсэн ойлголтууд хэвээрээ байгаа ч тусгай чадварууд нь танд хэрэгжүүлэх өөр өөр стратегиудыг танд өгөх болно. Та өөрт болон бусад тоглогчдын хүч чадалд үндэслэн ердийн стратегиа өөрчлөх хэрэгтэй. Эдгээр хүчнүүдийн зарим нь тоглоомыг удаан хугацаанд сонирхолтой байлгахад туслах зарим сонирхолтой эргэлтүүдийг тоглоомын явц руу нэмж чадна. Тэд мөн тоглоомонд сонирхолтой шинэ стратеги нэмж болох юм.

Үүний зэрэгцээ God Powers картууд нь Санторинид зохих хэмжээний аз авчрах боломжтой. А-ийн орондТаны стратегид бүрэн тулгуурласан тоглоом бол бурханы тохироо нь үр дүнд нь нөлөөлнө. Энэ нь гол төлөв бүх бурхад адил тэгш бүтээгдээгүйгээс үүсдэг. Бурхны хүч чадал нь тоглоомд ялахад хялбар болгох ямар нэг зүйлийг өгдөг тул сонирхолтой юм. Зарим бурхад бусдаасаа хамаагүй илүү хүчтэй байдаг. Зарим бурхны чадварууд танд бага зэрэг давуу тал өгөх бол зарим нь тоглоомыг эвдэх болно. Нэг бурхан нөгөөгөөсөө дээр гэж үргэлж байдаггүй. Зарим бурхад бусад бурхдаас асар их давуу талтай байдаг. Эдгээр тохиолдолд тэдний чадвар бусад бурхны чадварыг саармагжуулахын зэрэгцээ тоглогчдод нэмэлт ашиг тусаа өгдөг. Энэ нь тоглолтонд маш их аз авчирна, учир нь хэрэв та муу тоглолтонд орвол өрсөлдөгчөөсөө хамаагүй илүү стратегигүй бол хожиход хэцүү байх болно.

Бурханы хүчний картууд хоёуланг нь нэмдэг. Тоглоомын эерэг болон сөрөг талуудтай тул та юу хийх ёстойгоо ойлгоход хэцүү байдаг. Хэрэв та ямар ч азгүй стратеги дээр тулгуурласан тоглоомыг хүсэж байгаа бол би зүгээр л үндсэн тоглоомыг тоглохыг зөвлөж байна, учир нь үр дүн нь аль тоглогч нөгөө тоглогчийг ялж чадах эсэхээс бүрэн хамаарах ёстой. Хэсэг хугацааны дараа энэ нь уйтгартай болох тул би God Powers картуудыг ашиглахыг зөвлөж байна. Би хамгийн хүчирхэг картуудын заримыг нь тоглоомоос гаргаж, зөвхөн нөгөө тоглогчийн үед л ашиглахыг бодож байнабас хүчирхэг бурхантай. Хэрэв та нэг бурхан нь нөгөө бурханаас илүү давуу талтай тоглолтын аль нэгийг авбал шинэ хөзөр зурахыг зөвлөж байна, учир нь нэг тоглогч шударга бус давуу талтай тул тоглоом нэлээд уйтгартай байх болно.

Онолын хувьд. Санторини дөрөв хүртэлх тоглогчийг дэмждэг. Би энэ тоглоомыг хоёроос илүү тоглогчтой тоглоогүй ч гэсэн үүнийг санал болгохгүй байх. Тэр ч байтугай тоглоом өөрөө зөвхөн хоёр тоглогчтой тоглохыг зөвлөж байна. Энэ нь ихэнх хийсвэр стратеги тоглоомуудын адил хоёр тоглогчтой илүү сайн ажилладагтай холбоотой юм. Дөрвөн тоглогчийн тоглоом нь тоглогчдыг багаар тоглоход хүргэдэг. Тоглоомын цорын ганц ялгаа нь багийнхан ээлжлэн тоглох ёстой бөгөөд зөвхөн өөрсдийн бурхан картыг ашиглах боломжтой юм. Энэ нь бусад тоглогчдыг хүлээхээс зайлсхийхийн тулд тоглоомд хангалттай зүйл нэмэхгүй байх шиг байна. Миний бодлоор хамгийн муу тоглоом бол гурван тоглогчийн тоглолт байх болно. Гурван тоглогчийн тоглоомын асуудал нь хаант засаглалыг бий болгох боломжтой юм. Хоёр тоглогч шууд болон шууд бусаар гурав дахь тоглогчтой нийлж, тэднийг нэлээд сул тал болгож болно. Танд өөр сонголт байхгүй бол би Санторинигийн хоёр тоглогч тоглохыг зөвлөж байна.

Хэлэлцүүлгийг дуусгахаасаа өмнө би Санторинигийн бүрэлдэхүүн хэсгийн чанарын талаар хурдан яримаар байна. Тоглоомын 2016 болон 2004 оны хувилбаруудын хамгийн том ялгаа нь бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн чанар юм. ТэндЭнэ нь үнэхээр хоёр хувилбарын бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг харьцуулах боломжгүй юм, учир нь шинэ хувилбар нь хамаагүй дээр юм. Санторинигийн 2016 оны хувилбарын бүрэлдэхүүн хэсэг надад их таалагдсан. Төрөл бүрийн түвшний блокууд нь тоглоомын явцад шаардлагагүй нарийн ширийн зүйлийг харуулдаг, гэхдээ энэ нь тоглоомын сэдэвт бага зэрэг нэмдэг. Хэсэг хэсэг нь ямар нэгэн өнгөтэй байгаасай гэж би хүсч байна. Би бас тоглоомын уран бүтээлд дуртай байсан. Урлагийн хэв маяг нь хүүхэлдэйн кино боловч энэ нь тоглоомд маш их дүр төрхийг авчирдаг тул надад үнэхээр таалагдсан. Тоглоом нь 30 өөр бурханы картыг багтаасан бөгөөд энэ нь тоглоомд маш олон төрөл зүйл нэмдэг тул та тоглоом бүрт хоёроос дөрөвхөн картыг ашиглах болно. Дахин тоглолт хийхээсээ өмнө нэлээд хэдэн тоглолт хийх шаардлагатай болно. Хэрэв энэ нь хангалтгүй бол та Алтан ноосны өргөтгөлийн багцыг авах боломжтой бөгөөд энэ нь тоглоомд илүү олон бурхан карт нэмдэг. Тоглоом нь 2004 оны хувилбарын үндсэн бүрэлдэхүүн хэсгүүдэд гацсан байж болох ч 2016 оны хувилбарын бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг шинэчлэхээр шийдсэнд би үнэхээр баяртай байна.

Та Santorini худалдаж авах уу?

Санториниг сүүлийн жилүүдэд маш их магтаал хүлээж авсан бөгөөд энэ тоглоом нь нэр хүндэд нь нийцэх эсэхийг би сонирхож байсан. Энэ нь олон талаараа тийм боловч бага зэрэг хэтрүүлсэн хэвээр байна. Санторини бол маш энгийн бөгөөд хурдан тоглодог тоглоом юм. Тоглоомын үндсэн хэлбэр нь зөвхөн нэг ширхэгийг хөдөлгөж, дараа нь зэргэлдээх зайд түвшинг нэмэх явдал юм.Энэ бол үнэхээр энгийн, гэхдээ гадаргын доор маш их стратеги нуугдаж байна. Санторини нь энгийн байдал, стратеги хоёрын хооронд сайн тэнцвэртэй байдаг, учир нь бараг бүх хүн үүнийг тоглож чаддаг ч тоглоом нь аз гэхээсээ илүү стратеги дээр тулгуурладаг. Хэсэг хугацааны дараа тоглоомын явц бага зэрэг уйтгартай болж болох ч олон хийсвэр стратеги тоглоомуудтай адил. Энэ нь Бурханы хүчийг нэмсэн дэвшилтэт тоглоом руу хөтөлж, бүх зүйлийг холих болно. "Бурханы хүчнүүд" тоглоомд маш олон төрөл зүйл нэмдэг тул тоглоомд маш их амьдралаар амьсгалдаг. Тэд үргэлж тэнцвэртэй байдаггүй учраас Санторинид маш их аз авчирдаг. Эцсийн эцэст энэ нь заримдаа аз дээр хэтэрхий их найдаж болох хөгжилтэй туршлагад хүргэдэг. Энэ бүхэн миний бодож байснаас хамаагүй дээр болсон бүрэлдэхүүн хэсгүүдээр дүүрэн байна.

Санторинид өгөх миний зөвлөмж бол үндсэн болон хийсвэр стратеги тоглоомуудын талаарх таны мэдрэмжтэй холбоотой юм. Хэрэв энэ байр нь танд үнэхээр сонирхолгүй эсвэл хийсвэр стратеги тоглоомуудыг үзэн ядаж байвал Санторини танд тохирохгүй. Хэрэв та хийсвэр стратеги тоглоомуудын талаар холимог мэдрэмжтэй байгаа бол (над шиг) Санторинитэй зугаацах хэрэгтэй, учир нь энэ бол миний тоглож байсан хамгийн шилдэг тоглоомуудын нэг юм. Хийсвэр стратеги тоглоомд дуртай хүмүүс Санторинид дуртай байх ёстой бөгөөд би тэднийг үзэхийг зөвлөж байна.

Мөн_үзнэ үү: Сагаган! Удирдах зөвлөлийн тоглоомын тойм ба дүрэм

Санториниг онлайнаар худалдаж аваарай: Amazon (Үндсэн тоглоом),Amazon (Expansion), eBay

Тоглоомын хувьд үндсэн тоглоомыг тоглохыг зөвлөж байна. Тоглоомтой танилцсаны дараа үндсэн болон дэвшилтэт дүрмийг хоёуланг нь ашиглахыг зөвлөж байна.

Үндсэн тоглоом тоглох

Тоглогч бүр өөрийн барилгачдаас нэгийг сонгох замаар ээлжээ эхлүүлнэ. Дараа нь тэд хоёр арга хэмжээ авна (хоёулаа үйлдэл нь заавал байх ёстой). Тэд хоёр үйлдлийг гүйцэтгэсний дараа тоглолт дараагийн тоглогч руу шилжинэ

Хөдөлгөөн

Тоглогч нэг барилгачин хөдөлгөж ээлжээ эхлүүлнэ. Барилгачдыг самбар дээрх найман хөршийн аль нэгэнд шилжүүлж болно. Хөдөлгөөний хувьд зөвхөн хоёр дүрэм байдаг. Эхлээд та барилгачинг өөр барилгачин эсвэл бөмбөгөр эзэлсэн орон зай руу шилжүүлж болохгүй. Нөгөө дүрэм бол барилгачид шилжих бүртээ зөвхөн нэг шат ахих боломжтой. Жишээлбэл, тэд газрын түвшнээс эхний түвшинд эсвэл эхний түвшнээс хоёрдугаар түвшинд шилжиж болно. Барилгачид хөдөлж байхдаа хэдэн ч шатаар доош үсрэх боломжтой.

Зургийн голд байгаа саарал хэсэг хөдлөх гэж байна. Барилгачин цэнхэр чиптэй аль ч орон зай руу шилжиж болно. Орон зайд өөр барилгачин байгаа тул барилгачин зүүн талд байрлах зай руу шилжиж чадахгүй. Барилгачин тэдний ард байгаа зай руу шилжиж чадахгүй, учир нь энэ зай нь одоогийн байрлалаас хоёр түвшний өндөр байна.

Барилгачин

Тоглогч барилгачинаа хөдөлгөсний дараа тэд барих хэрэгтэй болно. Тоглогч дараагийн түвшин эсвэл бөмбөгөр нэмэх болнонүүсэн барилгачинтай зэргэлдээх найман орон зайн аль нэгэнд. Тэдний барьсан орон зайг өөр ажилчин эзэмших боломжгүй. Барилгачны одоогийн байрлалаас өндөр байсан ч та ямар ч түвшинд барьж болно.

Энэ барилгачин барих гэж байна. Тэд доод талын гурван зайд эсвэл тэдгээрийн үлдсэн зайд нэг түвшний барилгыг байрлуулж болно. Тэд хоёр түвшний барилгыг дээд талд, зүүн талд байрлах зайд байрлуулна. Дээрх болон баруун талд байгаа зай нь гурван түвшний хэсгийг ашиглана. Эцэст нь баруун талын зай нь бөмбөгөрийг ашиглана.

Барилгын хэсгүүдийг байрлуулахдаа та өөрийн барьж буй түвшинд тохирох түвшний хэсгийг ашиглана.

Зүүн талаас эхлэн нэг түвшний барилга. Хоёр дахь барилга нь хоёрдугаар түвшний барилга гэх мэт. Баруун талд байгаа барилга нь орой дээрээ бөмбөгөртэй.

Гурав дахь давхрага баригдсаны дараа тоглогч цамхагийн орой дээр бөмбөгөр байрлуулж болно. Бөмбөгийг байрлуулсны дараа цамхаг дуусч, ямар ч барилгачин тоглоомын үлдсэн хугацаанд орон зай руу шилжиж чадахгүй.

Барилгачны баруун талын зайд бөмбөгөр тоглов. Тоглогчид цаашид энэ орон зай руу шилжих боломжгүй.

Тоглолтонд хожих нь

Санториниг хожих хоёр арга бий.

Хэрэв тоглогч өөрийн ажилчдаас нэгийг нь гуравдугаар түвшинд шилжүүлбэл цамхгийн тоглогч тоглоомд автоматаар ялна.

Энэ барилгачин гурав дахь түвшинд хүрсэн тул тэд хожлоо.тоглоом.

Хэрэв тоглогчдын аль нэг нь ээлж дээрээ нүүдэл хийж, үйлдэл хийж чадахгүй бол тоглоомоос хасагдана. Зөвхөн нэг тоглогч үлдсэн тохиолдолд тэд хожих болно.

Хоёр саарал тасаг дараагийн ээлжинд хөдөлж чадахгүй газар хаагдсан. Нөгөө тоглогч тоглоомонд хожлоо.

Дэвшилтэт тоглоом тоглох нь

Дэвшилтэт тоглоом нь Бурханы хүчийг нэмдэг учраас үндсэн тоглоомоос ялгаатай. Тоглогчид хамгийн "бурхан шиг" тоглогч болох Челленджерийг сонгодог. Challenger нь тоглогчдын тоотой тэнцэх олон тооны God Powers картыг татдаг. Гурав ба дөрвөн тоглогчийн тоглоомонд God Powers картуудыг бүгдийг нь тоглох боломжгүй. Хэрэв та гурваас дөрвөн тоглогчтой тоглож байгаа бол гурав, дөрвөн тоглогчийн тэмдэглэгээгүй бүх картыг хасч, та шинэ God Powers картуудыг зурах болно. Challenger-ийн зүүн талаас эхлэн тоглогч бүр тоглолтын үеэр ямар God Powers картыг ашиглахаа сонгоно. Хүн бүр God Powers карттай болсны дараа Challenger тоглоомыг хэн эхлүүлэхийг сонгоно. Сонгосон тоглогч барилгачдаа араас нь зүүн талд нь байрлуулж, бүх барилгачдыг байрлуулах хүртэл үргэлжлүүлнэ.

Энэ тоглогч Зевс карттай. Тэд энэ чадвараа тоглолтын үлдсэн хугацаанд ашиглах боломжтой болно.

Дэвшилтэт тоглоомын ихэнх хэсэг нь үндсэн тоглоомтой адил бөгөөд зарим нэмэлтийг эс тооцволТоглогчдын удирддаг God Powers картууд. God Powers карт бүр нь тоглогчдод тоглоомын туршид ашиглах тусгай чадварыг өгдөг. Эдгээр Бурханы хүчнүүдийн ихэнх нь танд нэмэлт хөдөлгөөн эсвэл барилгын хүчийг өгдөг. Зарим нь тоглоомонд ялалтын нэмэлт нөхцөл нэмдэг. Эдгээр Бурханы хүчнүүдийн аль нэгийг удирдаж буй тоглогч картаас ялах болзлыг хангасан тохиолдолд тэд тоглоомд автоматаар ялах болно.

Бурханы хүчнүүд

Энэ бол Бурханы хүч тус бүрийн товч тайлбар юм.

№1 Аполло – Та ажилчдаа өрсөлдөгчийн барилгачин эзэлсэн орон зай руу шилжүүлж болно. Тэдний барилгачин таны дөнгөж ажиллаж байсан орон зай руу нүүлгэгдэх болно.

#2 Артемис – Та барилгачдаа хоёр зай хөдөлгөж болох ч та ээлжээ эхлүүлсэн орон зай руугаа буцахгүй байж болно. асаалттай.

#3 Афина – Хэрэв та өмнөх эргэлт дээрээ ажилчдынхаа нэгийг нэг шат ахиулсан бол өрсөлдөгч таны ээлжинд нэг шат ахихгүй байж магадгүй.

#4 Атлас – Таны барилгачид газар гэлтгүй ямар ч түвшинд бөмбөгөр барьж болно.

#5 Деметер – Таны барилгачид таны ээлжээр хоёр удаа барьж чадна, гэхдээ Нэг орон зайд хоёр удаа барьж болохгүй.

#6 Hephaestus – Таны барилгачид нэг орон зайд хоёр удаа барьж болно. Тэд бөмбөгөр байшинг байрлуулахдаа энэ чадварыг ашиглахгүй байж магадгүй.

#7 Hermes – Хэрэв танай барилгачид түвшингээ өөрчлөхгүй бол тэд хүссэн хэмжээгээрээ нүүж болно (үүнд үлдэх гэх мэт). тэднийодоогийн орон зай). Дараа нь та аль нэг барилгачдынхаа байрлалд тулгуурлан барьж болно.

#8 Минотавр – Хэрэв дараагийн орон зай ижил байгаа бол та өрсөлдөгчийнхөө барилгачин эзэлсэн орон зай руу барилгачинаа шилжүүлж болно. чиглэл нь эзэнгүй байна. Та нөгөө тоглогчийн бүтээгчийг ижил чиглэлд дараагийн орон зай руу түлхэх болно.

#9 Пан – Хэрэв таны нэг барилгачин нэг хөдөлгөөнөөр хоёр зай доош хөдөлвөл та тоглоомд автоматаар ялах болно. .

#10 Прометей – Хэрэв та эргэлтийнхээ хугацаанд нэг шат ахихгүй бол шилжихээсээ өмнө болон дараа нь барьж болно.

#11 Афродита – Өрсөлдөгчийн барилгачин хөршийн орон зайг танай нэг барилгачин руу эргүүлж эхлэх үед тэд танай барилгачдын аль нэгнийх нь хажуугийн зайд ээлжээ дуусгах ёстой.

#12 Арес -Та аль нэг барилгачдаа зөөхөөс өмнө хөрш зэргэлдээх зайд байгаа эзэнгүй блокуудыг (бөмбөг биш) зайлуулж болно.

#13 Biq – Тохируулгын явцад та эхлээд барилгачдаа байрлуулах хэрэгтэй. мөн тэдгээрийг периметрийн зайд байрлуулах ёстой. Тоглоомын үеэр та барилгачдынхаа аль нэгийг орон зай руу шилжүүлж, дараагийн зай нь өрсөлдөгчийн барилгачин байвал тухайн барилгачин тоглоомоос хасагдана.

#14 Chaos – Бусад тоглогчдын нэхэмжлээгүй бүх энгийн God Powers картуудыг (#1-10) холино. Эдгээр картууд нь Chaos тоглогчийн сугалааны тавцан үүсгэх болно. Тоглоомын туршид танд байх болноэнгийн God Powers тавцангаас дээд картын хүч. Тоглогч бөмбөгөр цамхаг барьж дуусгах бүрт та тавцангаас өмнөх хүчийг орлох дараагийн хөзрийг татах болно. Хэрэв таны карт дуусвал тавцангаа өөрчлөөд дахин эхлүүлнэ үү.

Мөн_үзнэ үү: UNO гурвалсан картын тоглоомыг хэрхэн тоглох вэ (Дүрэм ба заавар)

#15 Charon – Хэрэв та хөрш зэргэлдээ зайд өрсөлдөгч барилгачин байгаа бол барилгачинг хөдөлгөхөөс өмнө түүнийг зөөж болно. Хэрэв орон зай эзгүй бол таны барилгачны нөгөө тал.

#16 Chronus – Самбар дээр таван иж бүрэн цамхаг байвал та тэр даруй тоглоомд ялах болно.

#17 Circe – Хэрэв бусад тоглогчдын барилгачид зэргэлдээ талбайд байхгүй бол та тэдний God Powers картыг ашиглах боломжтой цорын ганц тоглогч юм.

#18 Дионис – Бөмбөрцөг бүхий цамхаг барьж дуусгах бүртээ та өөр эргэлт хийх боломжтой. Энэ эргэлтээр та нөгөө тоглогчийн нэг барилгачинтай хамт хөдөлж, барина. Энэ эргэлтийн үед хэн ч тоглоомыг хожих боломжгүй.

#19 Eros – Тохируулах явцад та өөрийн барилгачдыг тоглоомын самбарын эсрэг талд байрлуулна. Хэрэв та хоёр барилгачдаа хоёуланг нь 1-р түвшний зэргэлдээ орон зай руу шилжүүлж чадвал та тоглоомд автоматаар ялах болно. Гурван тоглогчийн тоглоомын хувьд барилгачид ижил түвшинд байх ёстой.

#20 Хера – Тоглогч периметрийн зай руу шилжсэнээр ялах боломжгүй.

#21 Hestia – Та ээлж дээрээ хоёр удаа барьж болно. Аль ч барилгыг а-д байрлуулах боломжгүйпериметрийн орон зай.

#22 Hypnus – Хэрэв өрсөлдөгчийн барилгачин бусад барилгачдаасаа өндөр түвшинд байвал тэд дээд талын барилгачинаа хөдөлгөж чадахгүй.

#23 Лимус – Өрсөлдөгчдийн барилгачид бөмбөгөр байшингаас бусад ажилчдын аль нэгтэй нь зэргэлдээх талбай дээр барьж чадахгүй.

#24 Медуса – Хэрэв өрсөлдөгчид байвал Барилгачид танай нэг барилгачинтай зэргэлдээх талбайд байгаа бөгөөд тэд доод түвшинд байгаа тул барилгачид нь тоглоомоос хасагдсан. Тэдгээрийн бүтээгчийг тухайн барилгын түвшингээр сольсон байна.

#25 Морфей – Эргэлтийн эхэнд та өөрийн Бурханы Хүчний карт дээр түвшин эсвэл бөмбөгөр байрлуулна. Барилга барихдаа та өөрийн Бурханы хүчнээс хүссэн хэмжээгээрээ (тэг оруулаад) олон блок барьж болно. Ямар ч үед бусад тоглогч(ууд) God Powers картын блокуудын аль нэгийг нийлүүлэлтийн блокоор сольж болно.

#26 Persephone – Хэрэв тэд хөдөлж чадвал өрсөлдөгчийнхөө ээлжинд. шат ахивал тэд нэг шат ахих ёстой.

#27 Посейдон – Хэрэв таны хөдөлгөхгүй байгаа барилгачин газар дээр байвал хөрш зэргэлдээх зайд гурав хүртэл удаа барилга барьж болно.

#28 Селене – Тохируулах явцад та эрэгтэй, эмэгтэй барилгачин ашиглах болно. Тоглоомын үеэр та эрэгтэй нүүлгэгчээ хөдөлгөж байсан ч эмэгтэй барилгачинтайгаа аль ч түвшинд бөмбөгөр барьж болно.

#29 Тритон – Барилгачдын аль нэг нь периметрийн орон зай руу шилжих бүрд тэд чаднанэн даруй дахин хөдөл.

#30 Зевс – Та өөрийн нүүсэн барилгачныхаа доор байрлах орон зайг барьж, улмаар барилгачинаа нэг шатаар дээшлүүлж болно. Та барилгачинаа 3-р зэрэглэлд хүргэснээр ялах боломжгүй.

Санторинигийн талаарх миний бодол

Санторини руу явахдаа би яг юу хүлээж байгааг мэдэхгүй байлаа. Тоглоом маш их магтаал авсан. Үүний зэрэгцээ би хэзээ ч хийсвэр стратеги тоглоомуудын асар их шүтэн бишрэгч байгаагүй. Хийсвэр стратеги тоглоомуудын тухайд надад бусад төрлүүд шиг тийм ч их таалагдаж байгаагүй зүйл бий. Би ширээний тоглоомын стратегийн шүтэн бишрэгч боловч зарим нэг шалтгааны улмаас хийсвэр стратеги тоглоомуудаас олддог стратегийн төрлийн шүтэн бишрэгч байгаагүй. Хийсвэр стратеги тоглоомууд нь хэтэрхий их бодолтой, хангалттай үр өгөөжгүй байдаг тул би ихэвчлэн уйтгартай санагддаг. Энэ бүхний хажуугаар би Санториниг бага зэрэг хэтрүүлсэн гэж бодож байгаа ч тоглох дуртай байсан.

Санторини бол үнэхээр энгийн тоглоом юм. Үндсэн тоглоомонд та ээлж бүрт хоёр үйлдэл хийдэг. Та хэсгүүдийнхээ нэгийг хөдөлгөж, дараа нь хөрш орон зайд түвшинг нэмнэ. Та эдгээр хоёр үйлдлийг ашиглан нэг буюу өөрийн эд ангиудыг гурав дахь түвшний барилга руу оруулах эсвэл нөгөө тоглогч(ууд)-ын аль нэгийг ээлжлэн хийхээс сэргийлнэ. Энэ нь үндсэн тоглоомыг бүхэлд нь дүгнэж байна. Санторини ямар энгийн болохыг хараад үнэхээр гайхсан гэдгээ хүлээн зөвшөөрөх хэрэгтэй, учир нь би илүү их зүйлийг хүлээж байсан.

Kenneth Moore

Кеннет Мур бол тоглоом, зугаа цэнгэлийн бүх зүйлд гүнээ хайртай, хүсэл тэмүүлэлтэй блогчин юм. Дүрслэх урлагийн бакалаврын зэрэгтэй Кеннет уран зураг зурахаас эхлээд гар урлал хүртэлх бүхий л зүйлээр хичээллэж, уран бүтээлийн талдаа олон жил зарцуулсан. Гэсэн хэдий ч түүний жинхэнэ хүсэл тэмүүлэл үргэлж тоглоом байсан. Хамгийн сүүлийн үеийн видео тоглоомоос эхлээд сонгодог ширээний тоглоом хүртэл Кеннет бүх төрлийн тоглоомын талаар чадах бүхнээ сурах дуртай. Тэрээр өөрийн мэдлэгээ хуваалцах, бусад сонирхогч, энгийн тоглогчдод гүн гүнзгий дүгнэлт өгөх зорилгоор блогоо үүсгэсэн. Тэр тоглоом тоглоогүй, эсвэл энэ тухай бичээгүй үедээ Кеннетийг урлагийн студид нь олж болно, тэрээр хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийг холих, шинэ техникийг туршиж үзэх дуртай. Мөн тэрээр боломж бүрд шинэ газруудаар аялах сонирхолтой.