Ulasan dan Aturan Permainan Papan Santorini

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Awalnya dirilis pada tahun 2004, Santorini adalah game strategi abstrak yang cukup populer meskipun tidak terlalu menarik untuk dilihat karena sebagian besar menggunakan komponen yang cukup mendasar. Meskipun memiliki pengikut yang kuat, game ini tidak pernah benar-benar berhasil masuk ke dalam arus utama. Hal ini berubah pada tahun 2016 ketika versi baru dari game ini dirilis. Sebagian besar versi 2016 sama dengan game aslinya di luar beberapaMeskipun saya bukan penggemar berat game strategi abstrak, saya akhirnya ingin mencoba Santorini karena saya telah mendengar banyak hal baik tentang game ini. Berada di peringkat dekat 100 game papan terbaik sepanjang masa adalah hal yang sulit untuk dicapai. Menurut saya, Santorini tidak sesuai dengan semua sensasi yang mengelilinginya, tetapi tetap saja game ini adalah salah satu yang terbaik.salah satu game strategi abstrak terbaik yang pernah saya mainkan.

Cara Bermain

Cara Bermain Santorini

Pengaturan

  • Masukkan papan permainan di atas alas tebing dan letakkan di tengah-tengah meja.
  • Setiap pemain memilih warna dan mengambil kedua bidak/bidak dengan warna yang mereka pilih.
  • Pemain termuda akan memulai permainan, mereka akan menempatkan dua buah bidak mereka di dua ruang kosong di papan permainan, lalu pemain lain akan bergantian menempatkan bidak mereka di papan permainan.

Saat pemain membiasakan diri dengan permainan, disarankan agar Anda memainkan permainan dasar. Setelah Anda terbiasa dengan permainan, disarankan agar Anda menggunakan aturan dasar dan lanjutan.

Memainkan Permainan Dasar

Setiap pemain akan memulai giliran mereka dengan memilih salah satu pembangun mereka. Mereka kemudian akan mengambil dua tindakan (kedua tindakan itu wajib). Setelah mereka mengambil kedua tindakan tersebut, permainan akan diteruskan ke pemain berikutnya

Bergerak

Seorang pemain memulai gilirannya dengan memindahkan salah satu pembangun mereka. Pembangun dapat dipindahkan ke salah satu dari delapan ruang yang berdekatan di papan. Hanya ada dua aturan tentang pergerakan. Pertama, Anda tidak dapat memindahkan pembangun ke ruang yang sudah ditempati oleh pembangun lain atau kubah. Aturan lainnya adalah bahwa pembangun hanya dapat naik satu tingkat setiap kali mereka bergerak. Misalnya, mereka dapat bergerak dari lantai dasarke tingkat pertama atau dari tingkat pertama ke tingkat kedua. Pembangun dapat melompat ke bawah sejumlah tingkat saat bergerak.

Bidak abu-abu di tengah gambar akan bergerak. Bidak dapat bergerak ke salah satu ruang yang memiliki bidak biru. Bidak tidak dapat bergerak ke ruang di sebelah kirinya karena ada bidak lain di ruang tersebut. Bidak tidak dapat bergerak ke ruang di belakangnya karena ruang tersebut dua tingkat lebih tinggi daripada posisinya saat ini.

Pembangun

Setelah pemain memindahkan pembangun mereka, mereka harus membangun. Pemain akan menambahkan tingkat berikutnya atau kubah ke salah satu dari delapan ruang yang berdekatan dengan pembangun yang dipindahkan. Ruang yang mereka bangun tidak dapat ditempati oleh pekerja lain. Anda dapat membangun di tingkat mana pun meskipun lebih tinggi dari posisi pembangun saat ini.

Pembangun ini akan membangun. Mereka dapat menempatkan bangunan tingkat satu pada tiga ruang di bawahnya atau ruang di sebelah kirinya. Mereka akan menempatkan bangunan tingkat dua pada ruang di atasnya dan ruang di atas dan di sebelah kirinya. Ruang di atas dan di sebelah kanannya akan menggunakan bagian tingkat tiga. Terakhir, ruang di sebelah kanan akan menggunakan kubah.

Saat menempatkan potongan bangunan, Anda akan menggunakan potongan level yang sesuai dengan level yang Anda bangun.

Dimulai dari kiri adalah bangunan tingkat satu, bangunan kedua adalah bangunan tingkat dua, dan seterusnya. Bangunan di sebelah kanan memiliki kubah di atasnya.

Setelah level ketiga dibangun, pemain dapat menempatkan kubah di atas menara. Setelah kubah ditempatkan, menara selesai dan tidak ada pembangun yang dapat pindah ke ruang tersebut selama sisa permainan.

Sebuah kubah dimainkan di ruang di sebelah kanan pembangun. Pemain tidak bisa lagi bergerak ke ruang ini.

Memenangkan Permainan

Ada dua cara untuk memenangkan Santorini.

Jika pemain memindahkan salah satu pekerjanya ke tingkat ketiga menara, maka pemain tersebut secara otomatis memenangkan permainan.

Pembangun ini telah mencapai level ketiga sehingga mereka telah memenangkan permainan.

Jika salah satu pemain tidak dapat melakukan gerakan dan membangun aksi pada gilirannya, mereka akan tersingkir dari permainan. Jika hanya ada satu pemain yang tersisa, mereka akan memenangkan permainan.

Dua bidak abu-abu telah diblokir sehingga tidak dapat bergerak pada giliran berikutnya, dan pemain lain telah memenangkan permainan.

Memainkan Game Tingkat Lanjut

Permainan tingkat lanjut sebagian besar berbeda dari permainan dasar karena menambahkan God Powers. Para pemain memilih siapa yang akan menjadi Penantang, yaitu pemain yang paling "mirip dewa". Penantang menarik sejumlah kartu God Powers yang sama dengan jumlah pemain. Dalam permainan tiga dan empat pemain, tidak semua kartu God Powers dapat dimainkan. Jika Anda bermain dengan tiga atau empat pemain, kartu apa pun yangtidak memiliki tiga atau empat simbol pemain akan dibuang dan Anda akan menggambar kartu God Powers baru. Dimulai di sebelah kiri Penantang, setiap pemain memilih kartu God Powers mana yang ingin mereka gunakan selama permainan. Setelah semua orang memiliki kartu God Powers, Penantang akan memilih siapa yang akan memulai permainan. Pemain yang dipilih akan menempatkan pembangun mereka diikuti oleh pemain di sebelah kirinya dan seterusnyaterus sampai semua pembangun ditempatkan.

Pemain ini memiliki kartu Zeus dan dapat menggunakan kemampuannya selama sisa permainan.

Sebagian besar gameplay dalam game lanjutan sama dengan game dasar kecuali untuk beberapa tambahan karena kartu God Powers yang dikontrol pemain. Setiap kartu God Powers memberi pemain kemampuan khusus yang dapat mereka gunakan sepanjang permainan. Sebagian besar God Powers ini memberi Anda gerakan tambahan atau kekuatan bangunan. Beberapa menambahkan kondisi kemenangan tambahan ke dalam permainan. Jika pemain yangmengendalikan salah satu God Powers ini memenuhi persyaratan kemenangan dari kartu, mereka akan secara otomatis memenangkan permainan.

Kekuatan Tuhan

Ini adalah penjelasan singkat tentang masing-masing Kekuatan Dewa.

Lihat juga: Ulasan Permainan Papan Tenggelamnya Kapal Titanic

#1 Apollo - Anda dapat memindahkan pekerja Anda ke ruang yang ditempati oleh pembangun lawan. Pembangun mereka akan dipindahkan ke ruang yang baru saja ditempati oleh pembangun Anda.

# Artemis - Anda dapat memindahkan pembangun Anda dua spasi, tetapi Anda tidak dapat kembali ke spasi tempat Anda memulai giliran.

# 3 Athena - Jika Anda memindahkan salah satu pekerja Anda naik satu tingkat pada giliran Anda sebelumnya, lawan Anda tidak boleh naik tingkat pada giliran mereka.

#4 Atlas - Tukang bangunan Anda dapat membangun kubah di tingkat mana pun termasuk di atas tanah.

#5 Demeter - Pembangun Anda dapat membangun dua kali pada giliran Anda, tetapi tidak boleh membangun dua kali pada ruang yang sama.

#6 Hephaestus - Pembangun Anda dapat membangun dua kali pada ruang yang sama. Namun, mereka tidak dapat menggunakan kemampuan ini untuk menempatkan kubah.

#7 Hermes - Jika pembangun Anda tidak mengubah level mereka, mereka dapat berpindah sebanyak mungkin ruang yang mereka inginkan (termasuk tetap berada di ruang mereka saat ini). Anda kemudian dapat membangun berdasarkan posisi salah satu pembangun Anda.

#8 Minotaur - Anda dapat memindahkan bangunan Anda ke ruang yang ditempati oleh bangunan lawan jika ruang berikutnya dalam arah yang sama tidak ditempati. Anda akan mendorong bangunan pemain lain ke ruang berikutnya dalam arah yang sama.

Lihat juga: Ka-Blab! Permainan Papan Pesta: Aturan dan Petunjuk Cara Bermain

#9 Pan - Jika salah satu pembangun Anda bergerak turun dua spasi dalam satu gerakan, Anda akan secara otomatis memenangkan permainan.

# 10 Prometheus - Jika Anda tidak naik level selama giliran Anda, Anda dapat membangun sebelum dan sesudah Anda bergerak.

# 11 Aphrodite - Ketika pembangun lawan memulai giliran mereka di ruang yang bersebelahan dengan salah satu pembangun Anda, mereka harus mengakhiri giliran mereka di ruang yang bersebelahan dengan salah satu pembangun Anda.

#12 Ares -Anda dapat menghapus blok yang tidak dihuni (bukan kubah) di ruang yang bertetangga dengan salah satu pembangun Anda sebelum Anda memindahkannya.

#13 Biq - Selama pengaturan, Anda dapat menempatkan pembangun Anda terlebih dahulu dan mereka harus ditempatkan di ruang perimeter. Selama permainan, jika Anda memindahkan salah satu pembangun Anda ke sebuah ruang dan ruang berikutnya dalam arah yang sama adalah pembangun lawan, pembangun tersebut akan dihapus dari permainan.

#14 Chaos - Kocok semua kartu God Powers sederhana (#1-10) yang belum diklaim oleh salah satu pemain lain. Kartu-kartu ini akan membentuk dek undian untuk pemain Chaos. Sepanjang permainan, Anda akan memiliki kekuatan dari kartu teratas dari dek God Powers sederhana. Setiap kali pemain menyelesaikan menara dengan kubah, Anda akan menarik kartu berikutnya dari dek yang menggantikan kekuatan Anda sebelumnya. Jika Anda pernahkehabisan kartu, kocok ulang kartu dan mulai lagi.

#15 Charon - Sebelum Anda memindahkan sebuah builder, jika ada builder lawan di ruang tetangga, Anda dapat memindahkannya ke sisi lain dari builder Anda jika ruang tersebut kosong.

#16 Chronus - Anda akan langsung memenangkan permainan jika ada lima menara lengkap di papan.

#17 Circe - Jika pembangun pemain lain tidak berada di tempat yang berdekatan, Anda adalah satu-satunya pemain yang dapat memanfaatkan kartu God Powers mereka.

# 18 Dionysus - Setiap kali Anda menyelesaikan menara dengan kubah, Anda dapat mengambil giliran berikutnya. Dengan giliran ini, Anda akan bergerak dan membangun dengan salah satu pembangun pemain lain. Tidak ada yang bisa memenangkan permainan selama giliran ini.

#19 Eros - Selama pengaturan, Anda akan menempatkan pembangun Anda di sisi berlawanan dari papan permainan. Jika Anda dapat memindahkan kedua pembangun Anda ke ruang yang berdekatan yang sama-sama berada di level satu, Anda akan secara otomatis memenangkan permainan. Untuk permainan tiga pemain, pembangun harus berada di level yang sama.

# 20 Hera - Seorang pemain tidak bisa menang dengan berpindah ke ruang perimeter.

#21 Hestia - Anda dapat membangun dua kali pada giliran Anda. Namun, tidak satu pun bangunan dapat ditempatkan di ruang perimeter.

#22 Hypnus - Jika pembangun lawan berada di level yang lebih tinggi dari pembangun mereka, mereka tidak dapat memindahkan pembangun mereka yang lebih tinggi.

#23 Limus - Pembangun lawan tidak dapat membangun di ruang yang berdekatan dengan salah satu pekerja Anda kecuali kubah.

#24 Medusa - Jika ada pembangun lawan yang berada di ruang yang berdekatan dengan salah satu pembangun Anda dan berada di level yang lebih rendah, pembangun mereka akan dieliminasi dari permainan. Pembangun mereka akan digantikan dengan level bangunan yang sesuai.

# 25 Morpheus - Di awal setiap giliran, Anda akan menempatkan level atau kubah pada kartu God Powers Anda. Saat membangun, Anda dapat membangun sebanyak mungkin blok dari God Powers yang Anda inginkan (termasuk nol). Setiap saat pemain lain dapat menukar salah satu blok dari kartu God Powers dengan yang lain dari persediaan.

#26 Persephone - Pada giliran lawan, jika mereka dapat naik level, mereka harus naik satu level.

#27 Poseidon - Jika pembangun yang tidak Anda pindahkan berada di atas tanah, mereka dapat membangun hingga tiga kali lipat di tempat yang berdekatan.

#28 Selene - Selama pengaturan, Anda akan menggunakan pembangun pria dan wanita. Selama permainan, Anda dapat membangun kubah di tingkat mana pun dengan pembangun wanita meskipun Anda telah memindahkan penggerak pria.

#29 Triton - Setiap kali salah satu pembangun Anda pindah ke ruang perimeter, mereka dapat segera bergerak lagi.

#30 Zeus - Anda dapat membangun di ruang di bawah bangunan yang Anda pindahkan sehingga menaikkan bangunan Anda satu tingkat. Anda tidak dapat menang dengan menaikkan bangunan Anda ke tingkat ketiga dengan cara ini.

Pemikiran saya tentang Santorini

Menuju ke Santorini, saya tidak tahu persis apa yang diharapkan. Permainan ini telah menerima banyak pujian. Pada saat yang sama saya tidak pernah menjadi penggemar berat game strategi abstrak. Ada sesuatu tentang game strategi abstrak yang tidak pernah saya sukai seperti genre lainnya. Saya penggemar strategi dalam permainan papan, tetapi untuk beberapa alasan saya tidak pernah menjadi penggemar jenis strategi yang AndaSaya biasanya menganggap game strategi abstrak sebagai game yang membosankan karena membutuhkan terlalu banyak pemikiran dan tidak cukup imbalan. Meskipun begitu, saya menikmati bermain Santorini meskipun menurut saya game ini sedikit berlebihan.

Pada intinya Santorini adalah permainan yang sangat sederhana. Dalam permainan dasar, Anda mengambil dua tindakan setiap giliran. Anda memindahkan salah satu bidak Anda dan kemudian menambahkan satu tingkat ke ruang tetangga. Anda menggunakan dua tindakan ini untuk mencoba memasukkan salah satu bidak Anda ke bangunan tingkat ketiga atau mencegah pemain lain melakukan salah satu tindakan pada gilirannya. Itu merangkum seluruh permainan dasar. Saya harus mengakui bahwa sayaSebenarnya saya sangat terkejut dengan betapa sederhananya Santorini karena saya mengharapkan permainan papan yang jauh lebih rumit. Permainan ini hanya direkomendasikan untuk usia 8+ dan sepertinya cukup adil meskipun menurut saya anak-anak yang lebih muda dapat memainkannya dengan sedikit bantuan.

Kesederhanaan ini juga membuat permainan berjalan cukup cepat. Lamanya permainan akan bergantung pada jumlah pemain. Faktor yang akan berdampak lebih besar adalah seberapa besar para pemain menderita kelumpuhan analisis. Jika para pemain tidak membutuhkan waktu terlalu lama untuk mengambil keputusan, permainan akan berjalan cukup cepat kecuali jika para pemain terus mengacaukan rencana satu sama lain. Jika para pemain perluSecara umum, saya akan mengatakan bahwa sebagian besar permainan seharusnya hanya membutuhkan waktu sekitar 10-20 menit. Durasi yang singkat ini adalah keuntungan bagi permainan ini menurut saya karena memungkinkan Anda menyelesaikan permainan dengan cepat sambil memungkinkan pertandingan ulang setelahnya jika para pemain menginginkannya.

Saat bermain Santorini, saya terus mengalami kilas balik ke permainan papan lain yang pernah saya mainkan beberapa waktu lalu. Permainan itu adalah Strata 5. Santorini mengingatkan saya pada Strata 5 karena kedua permainan ini memiliki banyak kesamaan. Dalam kedua permainan ini, Anda pada dasarnya mengambil tindakan yang sama di setiap giliran saat Anda menggerakkan bidak dan kemudian menambahkan blok ke papan permainan. Opsi pergerakannya sedikit berbeda danBlok-blok tersebut memiliki bentuk yang berbeda, tetapi selain itu, kedua game ini sangat mirip. Anda bahkan bisa menang dengan cara yang sama di kedua game tersebut. Anda bisa menang dengan mencegah lawan bergerak atau membuat salah satu bidak Anda mencapai level tertentu.

Ketika saya mengulas Strata 5, saya menemukannya sebagai game yang sangat membuat frustrasi. Ada banyak hal yang sangat saya sukai dari Strata 5 karena game ini menunjukkan banyak potensi. Sayangnya karena beberapa masalah, game ini tidak pernah memenuhi potensinya dan berakhir dengan kekecewaan. Di sinilah Santorini berperan karena memiliki banyak kesamaan dengan Strata 5. Saya tidak yakin apakah pengembang Santorini (Gordon Hamilton)Kabar baiknya, di mana Strata 5 gagal memanfaatkan potensi yang ada, Santorini berhasil memanfaatkan mekanisme yang menarik sekaligus menghilangkan banyak masalah yang ada pada Strata 5.

Perubahan yang paling menonjol adalah Santorini mengurangi ukuran papan permainan. Hal ini menambah lebih banyak interaksi pemain ke dalam permainan yang merupakan masalah besar pada Strata 5. Tidak seperti Strata 5, Anda tidak bisa hanya membangun menara kecil Anda sendiri dan mengabaikan pemain lain. Strategi ini hanya akan berhasil jika salah satu pemain sama sekali tidak tahu apa-apa dan memungkinkan Anda untuk menang tanpa melakukan perlawanan.Kemungkinan Anda dan lawan Anda akan membangun menara yang sama saat Anda membangun jalur Anda sendiri menuju menara level 3. Gim ini menambahkan beberapa mekanisme lain yang membuatnya menjadi gim yang lebih menyenangkan daripada Strata 5. Setelah memainkan Santorini, saya tidak melihat alasan untuk memiliki salinan Strata 5 karena Santorini jelas merupakan gim yang lebih unggul.

Sebagian besar saya menyukai gameplay dasar Santorini. Gameplaynya melakukan pekerjaan yang baik untuk menemukan keseimbangan yang baik antara kesederhanaan dan strategi. Gameplaynya cukup sederhana karena Anda hanya perlu membuat dua keputusan sederhana setiap belokan. Gim ini juga memiliki jumlah strategi yang layak. Ada batasan pada apa yang dapat Anda lakukan pada giliran Anda (yang merupakan hal yang baik karena membatasi kelumpuhan analisis), tetapi Anda masih memilikiSebagian besar gameplay berkisar pada membuat rencana untuk menaikkan salah satu bidak Anda ke level ketiga yang tidak akan disadari oleh pemain lain. Pada saat yang sama Anda harus mencegah lawan melakukan hal yang sama.

Masalah dengan gameplay dasar adalah bahwa ia memiliki sebagian besar masalah yang sama yang saya miliki dengan sebagian besar game strategi abstrak. Gameplaynya menarik dan memberikan banyak opsi. Namun, ini bisa menjadi sedikit berulang setelah beberapa saat. Setiap belokan Anda melakukan hal yang persis sama. Anda pada dasarnya berharap untuk mengakali atau mengelabui lawan untuk memenangkan permainan. Setelah beberapa saat, ini bisa menjadi sedikitmembosankan. Saya bisa melihat bermain dua atau tiga game sekaligus, tetapi kemudian sedikit muak dengan Santorini dan menyimpannya untuk sementara waktu. Ini mungkin alasan utama mengapa saya pikir Santorini sedikit berlebihan. Santorini mungkin masih menjadi salah satu game strategi abstrak terbaik yang pernah saya mainkan, tetapi gameplay-nya tidak mencapai level genre lain yang lebih saya sukai daripada strategi abstrakpermainan.

Sejauh ini saya hanya berbicara tentang permainan dasar tetapi ada lebih banyak hal di Santorini. Setelah Anda terbiasa dengan mekanisme dasar, Anda dapat beralih ke mekanisme lanjutan. Ini sebagian besar melibatkan penambahan kartu God Powers. Ada banyak hal yang saya sukai dari kartu God Powers tetapi ada satu masalah yang cukup signifikan juga.

Kartu God Powers sebagian besar digunakan untuk menambahkan variasi pada permainan. Setiap pemain mendapatkan satu kartu yang akan memberi mereka kemampuan khusus dalam permainan. Sebagian besar melibatkan bagaimana Anda dapat menggerakkan pembangun Anda sendiri, bagaimana Anda dapat membangun, atau mungkin menambahkan beberapa kondisi kemenangan tambahan. Kartu-kartu ini benar-benar dapat mengubah permainan karena membuat setiap permainan terasa unik. Dasar-dasarnya tetap sama, tetapiAnda perlu menyesuaikan strategi normal Anda berdasarkan kekuatan yang Anda dan pemain lain miliki. Beberapa dari kekuatan ini dapat menambahkan beberapa putaran yang sangat menarik ke dalam gameplay yang akan membantu permainan tetap menarik lebih lama. Mereka juga dapat menambahkan beberapa strategi baru yang menarik ke dalam permainan.

Pada saat yang sama, kartu Kekuatan Dewa dapat menambah jumlah keberuntungan yang layak untuk Santorini. Alih-alih permainan yang sepenuhnya bergantung pada strategi Anda, pertarungan dewa akan berdampak pada hasilnya. Ini sebagian besar berasal dari semua dewa yang tidak diciptakan sama. Setiap kekuatan dewa menarik karena memberi Anda sesuatu yang dapat membuat Anda lebih mudah untuk memenangkan permainan. Beberapa dewa jauh lebih kuatBeberapa kemampuan dewa akan memberi Anda sedikit keunggulan sementara yang lain dapat merusak permainan. Tidak selalu satu dewa lebih baik dari yang lain juga. Beberapa dewa hanya memiliki keunggulan besar dibandingkan dewa lainnya. Dalam kasus ini, kemampuan mereka sebagian besar menetralkan kemampuan dewa lain sambil tetap memberikan keuntungan tambahan bagi pemain mereka. Ini menambah banyak keberuntungan dalam permainan karena jika Andamasuk ke dalam pertarungan yang buruk, Anda akan mengalami kesulitan untuk menang kecuali Anda memiliki strategi yang jauh lebih baik daripada lawan.

Karena kartu God Powers menambahkan beberapa hal positif dan negatif ke dalam permainan, agak sulit untuk mengetahui apa yang harus Anda lakukan dengan kartu tersebut. Jika Anda menginginkan permainan yang murni mengandalkan strategi tanpa keberuntungan sama sekali, saya sarankan untuk memainkan permainan dasar karena hasilnya harus bergantung sepenuhnya pada pemain yang mampu mengakali pemain lain. Ini akan membosankan setelah beberapa saat, jadi sayaSaya akan mempertimbangkan untuk mengeluarkan beberapa kartu yang paling kuat dari permainan dan hanya menggunakannya ketika pemain lain juga memiliki dewa yang kuat. Saya juga akan merekomendasikan menggambar kartu baru jika Anda mendapatkan salah satu pertarungan di mana satu dewa memiliki keunggulan yang signifikan atas dewa lainnya karena permainan mungkin akan sangat membosankan karena satu pemain akan memilikikeuntungan yang tidak adil.

Secara teori, Santorini mendukung hingga empat pemain. Meskipun saya tidak memainkan game ini dengan lebih dari dua pemain, saya mungkin tidak akan merekomendasikannya. Bahkan game itu sendiri merekomendasikan bermain hanya dengan dua pemain. Ini sebagian besar karena seperti kebanyakan game strategi abstrak, game ini bekerja lebih baik dengan dua pemain. Permainan empat pemain memaksa pemain untuk bermain dalam tim.Permainan ini adalah bahwa rekan satu tim harus bergiliran dan hanya dapat menggunakan kartu dewa mereka sendiri. Ini tidak terasa seperti itu akan menambah cukup banyak permainan untuk mengimbangi keharusan menunggu pemain lain. Saya pikir permainan terburuk adalah permainan tiga pemain. Masalah dengan permainan tiga pemain adalah bahwa ia memiliki potensi untuk menciptakan kingmaker. Dua pemain dapat secara langsung atau tidak langsung mengeroyok pemain ketigaKecuali jika Anda tidak memiliki pilihan lain, saya akan sangat merekomendasikan untuk memainkan Santorini dua pemain.

Sebelum mengakhiri, saya ingin membahas tentang kualitas komponen Santorini. Salah satu perbedaan terbesar antara game versi 2016 dan 2004 adalah kualitas komponennya. Benar-benar tidak ada perbandingan antara komponen kedua versi tersebut karena versi baru jauh lebih baik. Untuk sebagian besar, saya sangat menyukai komponen di Santorini versi 2016.berbagai blok level menunjukkan sedikit detail yang tidak diperlukan untuk gameplay, tetapi itu menambah sedikit pada tema permainan. Saya agak berharap potongan-potongan itu memiliki warna. Saya juga menyukai karya seni game ini. Gaya seninya agak kartun tetapi saya sangat menyukainya karena membawa banyak karakter ke dalam game. Gim ini juga menyertakan 30 kartu dewa yang berbeda yang menambah banyak variasi padaAnda harus memainkan beberapa permainan sebelum Anda mendapatkan pertandingan ulang. Jika itu tidak cukup, Anda juga dapat mengambil paket ekspansi Bulu Emas yang menambahkan lebih banyak kartu dewa ke dalam permainan. Meskipun gim ini bisa saja terjebak dengan komponen dasar dari versi 2004, saya sangat senang gim ini memutuskan untuk mengupgrade komponen untukVersi 2016.

Haruskah Anda Membeli Santorini?

Santorini telah menerima banyak pujian dalam beberapa tahun terakhir dan saya tertarik untuk melihat apakah game ini layak untuk reputasinya. Dalam banyak hal memang demikian, tetapi masih sedikit dilebih-lebihkan. Pada intinya Santorini adalah permainan yang sangat sederhana yang dimainkan dengan cepat. Gameplay dasarnya melibatkan hanya memindahkan salah satu bidak Anda dan kemudian menambahkan level ke ruang yang berdekatan. Ini sangat sederhana, namun ada cukup banyakSantorini memiliki keseimbangan yang baik antara kesederhanaan dan strategi karena hampir semua orang dapat memainkannya, namun permainan ini masih mengandalkan strategi daripada keberuntungan. Seperti halnya banyak game strategi abstrak lainnya, gameplay-nya dapat menjadi sedikit membosankan setelah beberapa saat. Hal ini mengarah pada game lanjutan di mana God Powers ditambahkan yang mencampuradukkan semuanya. Saya suka God PowersMereka juga menambahkan banyak keberuntungan ke Santorini karena mereka tidak selalu seimbang. Pada akhirnya ini mengarah pada pengalaman yang menyenangkan yang terkadang terlalu mengandalkan keberuntungan. Semua ini diakhiri dengan komponen yang jauh lebih baik daripada yang saya harapkan.

Rekomendasi saya untuk Santorini sebagian besar tergantung pada perasaan Anda tentang premis dan game strategi abstrak secara umum. Jika premisnya tidak terlalu menarik bagi Anda atau Anda membenci game strategi abstrak, Santorini tidak cocok untuk Anda. Jika Anda memiliki perasaan campur aduk tentang game strategi abstrak (seperti saya), Anda harus bersenang-senang dengan Santorini karena ini adalah salah satu game terbaik dari genre ini yang sayaOrang-orang yang menyukai game strategi abstrak pasti menyukai Santorini dan saya sangat menyarankan mereka untuk mencobanya.

Beli Santorini secara online: Amazon (Game Dasar), Amazon (Ekspansi), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore adalah seorang blogger yang bersemangat dengan kecintaan mendalam pada semua hal tentang game dan hiburan. Dengan gelar sarjana Seni Rupa, Kenneth telah menghabiskan waktu bertahun-tahun menjelajahi sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala hal mulai dari melukis hingga kerajinan tangan. Namun, hasrat sejatinya selalu bermain game. Dari video game terbaru hingga game papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia bisa tentang semua jenis game. Dia membuat blognya untuk membagikan pengetahuannya dan memberikan ulasan mendalam kepada para penggemar dan pemain biasa lainnya. Saat dia tidak sedang bermain game atau menulis tentangnya, Kenneth dapat ditemukan di studio seninya, tempat dia menikmati pencampuran media dan bereksperimen dengan teknik baru. Dia juga seorang pengelana yang rajin, menjelajahi destinasi baru setiap ada kesempatan.