Santorini Επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική και κανόνες

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Το Santorini κυκλοφόρησε αρχικά το 2004 και ήταν ένα αρκετά δημοφιλές αφηρημένο παιχνίδι στρατηγικής, παρόλο που δεν ήταν κάτι το ιδιαίτερο, καθώς χρησιμοποιούσε ως επί το πλείστον αρκετά βασικά στοιχεία. Ενώ είχε μια ισχυρή οπαδότητα, δεν κατάφερε ποτέ να γίνει mainstream. Αυτό άλλαξε το 2016, όταν κυκλοφόρησε μια νέα έκδοση του παιχνιδιού. Ως επί το πλείστον η έκδοση του 2016 είναι η ίδια με το αρχικό παιχνίδι εκτός από μερικέςμικρές αλλαγές στους κανόνες και σημαντικά καλύτερη ποιότητα των εξαρτημάτων. Αν και δεν είμαι ο μεγαλύτερος οπαδός των αφηρημένων παιχνιδιών στρατηγικής, ήθελα τελικά να δοκιμάσω τη Σαντορίνη, καθώς έχω ακούσει πολλά καλά πράγματα για το παιχνίδι. Το να κατατάσσεται κοντά στα 100 κορυφαία επιτραπέζια παιχνίδια όλων των εποχών είναι δύσκολο πράγμα να το πετύχεις άλλωστε. Δεν νομίζω ότι η Σαντορίνη ανταποκρίνεται σε όλη τη διαφημιστική εκστρατεία που περιβάλλει το παιχνίδι, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα από τααπό τα καλύτερα αφηρημένα παιχνίδια στρατηγικής που έχω παίξει ποτέ.

Πώς να παίξετε

Πώς να παίξετε Santorini

Ρύθμιση

  • Τοποθετήστε το ταμπλό πάνω στο βάθρο του βράχου και τοποθετήστε το στη μέση του τραπεζιού.
  • Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα και παίρνει και τα δύο πιόνια/κτίρια του χρώματος που έχει επιλέξει.
  • Ο νεότερος παίκτης θα ξεκινήσει το παιχνίδι. Θα τοποθετήσει τους δύο οικοδόμους του σε δύο κενές θέσεις στο ταμπλό. Οι υπόλοιποι παίκτες θα τοποθετήσουν εναλλάξ τα κομμάτια τους στο ταμπλό.

Καθώς οι παίκτες εξοικειώνονται με το παιχνίδι, συνιστάται να παίζετε το βασικό παιχνίδι. Μόλις εξοικειωθείτε με το παιχνίδι, συνιστάται να χρησιμοποιείτε τόσο τους βασικούς όσο και τους προχωρημένους κανόνες.

Παίζοντας το βασικό παιχνίδι

Κάθε παίκτης θα ξεκινήσει τη σειρά του επιλέγοντας έναν από τους οικοδόμους του. Στη συνέχεια, θα κάνει δύο ενέργειες (και οι δύο ενέργειες είναι υποχρεωτικές). Αφού κάνει και τις δύο ενέργειες, το παιχνίδι θα περάσει στον επόμενο παίκτη.

Μετακίνηση

Ένας παίκτης ξεκινάει τη σειρά του μετακινώντας έναν από τους κατασκευαστές του. Οι κατασκευαστές μπορούν να μετακινηθούν σε μία από τις οκτώ γειτονικές θέσεις του ταμπλό. Υπάρχουν μόνο δύο κανόνες σχετικά με τη μετακίνηση. Πρώτον, δεν μπορείτε να μετακινήσετε έναν κατασκευαστή σε μια θέση που είναι ήδη κατειλημμένη από έναν άλλο κατασκευαστή ή έναν θόλο. Ο άλλος κανόνας είναι ότι οι κατασκευαστές μπορούν να μετακινηθούν μόνο ένα επίπεδο πάνω κάθε φορά που μετακινούνται. Για παράδειγμα, μπορούν να μετακινηθούν από το επίπεδο του εδάφουςσε ένα πρώτο επίπεδο ή από ένα πρώτο επίπεδο σε ένα δεύτερο επίπεδο. Οι οικοδόμοι μπορούν να μεταπηδήσουν προς τα κάτω σε οποιοδήποτε αριθμό επιπέδων όταν μετακινούνται.

Το γκρι κομμάτι στο κέντρο της εικόνας πρόκειται να μετακινηθεί. Ο οικοδόμος μπορεί να μετακινηθεί σε οποιαδήποτε από τις θέσεις που διαθέτουν μπλε μάρκα. Ο οικοδόμος δεν μπορεί να μετακινηθεί στη θέση στα αριστερά του, επειδή υπάρχει άλλος οικοδόμος στη θέση αυτή. Ο οικοδόμος δεν μπορεί να μετακινηθεί στη θέση πίσω του, επειδή η θέση αυτή είναι δύο επίπεδα ψηλότερα από την τρέχουσα θέση του.

Κατασκευαστής

Αφού ένας παίκτης μετακινήσει τον οικοδόμο του, θα πρέπει να χτίσει. Ο παίκτης θα προσθέσει το επόμενο επίπεδο ή έναν θόλο σε μία από τις οκτώ γειτονικές θέσεις του οικοδόμου που μετακινήθηκε. Η θέση στην οποία χτίζει δεν μπορεί να καταληφθεί από άλλον εργάτη. Μπορείτε να χτίσετε σε οποιοδήποτε επίπεδο, ακόμη και αν αυτό είναι ψηλότερα από την τρέχουσα θέση του οικοδόμου.

Αυτός ο οικοδόμος πρόκειται να χτίσει. Μπορεί να τοποθετήσει ένα κτίριο επιπέδου ένα στις τρεις θέσεις κάτω από αυτόν ή στη θέση αριστερά του. Θα τοποθετήσει ένα κτίριο επιπέδου δύο στη θέση πάνω από αυτόν και στη θέση πάνω και αριστερά. Η θέση πάνω και δεξιά θα χρησιμοποιήσει ένα κομμάτι επιπέδου τρία. Τέλος, η θέση δεξιά θα χρησιμοποιήσει έναν θόλο.

Όταν τοποθετείτε τα κομμάτια του κτιρίου θα χρησιμοποιείτε το κομμάτι του επιπέδου που αντιστοιχεί στο επίπεδο που χτίζετε.

Ξεκινώντας από τα αριστερά είναι ένα κτίριο επιπέδου ένα. Το δεύτερο κτίριο είναι ένα κτίριο επιπέδου δύο κ.ο.κ. Το κτίριο στα δεξιά έχει έναν θόλο στην κορυφή του.

Μόλις χτιστεί το τρίτο επίπεδο, ένας παίκτης μπορεί να τοποθετήσει έναν θόλο στην κορυφή του πύργου. Μόλις τοποθετηθεί ένας θόλος, ο πύργος είναι πλήρης και κανένας οικοδόμος δεν μπορεί να μετακινηθεί στο χώρο για το υπόλοιπο του παιχνιδιού.

Ένας θόλος παίχτηκε στο χώρο στα δεξιά του οικοδόμου. Οι παίκτες δεν μπορούν πλέον να μετακινηθούν σε αυτόν τον χώρο.

Κερδίζοντας το παιχνίδι

Υπάρχουν δύο τρόποι για να κερδίσετε τη Σαντορίνη.

Εάν ένας παίκτης μετακινήσει έναν από τους εργάτες του στο τρίτο επίπεδο ενός πύργου, ο παίκτης κερδίζει αυτόματα το παιχνίδι.

Αυτός ο οικοδόμος έχει φτάσει στο τρίτο επίπεδο, οπότε έχει κερδίσει το παιχνίδι.

Εάν ένας από τους παίκτες δεν μπορεί να εκτελέσει τόσο την κίνηση όσο και την κατασκευή στη σειρά του, αποχωρεί από το παιχνίδι. Εάν απομείνει μόνο ένας παίκτης, αυτός θα κερδίσει το παιχνίδι.

Τα δύο γκρι κομμάτια έχουν μπλοκαριστεί και δεν μπορούν να κινηθούν στην επόμενη σειρά τους. Ο άλλος παίκτης έχει κερδίσει το παιχνίδι.

Παίζοντας το παιχνίδι για προχωρημένους

Το προχωρημένο παιχνίδι διαφέρει κυρίως από το βασικό παιχνίδι επειδή προσθέτει τις Δυνάμεις των Θεών. Οι παίκτες επιλέγουν ποιος θα είναι ο Προκαλέσας, δηλαδή ο παίκτης που είναι ο πιο "θεϊκός". Ο Προκαλέσας τραβάει έναν αριθμό καρτών Δυνάμεων των Θεών ίσο με τον αριθμό των παικτών. Στα παιχνίδια τριών και τεσσάρων παικτών δεν μπορούν να παιχτούν όλες οι κάρτες Δυνάμεων των Θεών. Αν παίζετε με τρεις ή τέσσερις παίκτες, οποιεσδήποτε κάρτες που είναι "θεϊκές" μπορούν να παιχτούν.δεν διαθέτουν τα σύμβολα των τριών ή τεσσάρων παικτών απορρίπτονται και θα τραβήξετε νέες κάρτες Θεϊκών Δυνάμεων. Ξεκινώντας στα αριστερά του Προκλητή, κάθε παίκτης επιλέγει ποια κάρτα Θεϊκών Δυνάμεων θα ήθελε να χρησιμοποιήσει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αφού όλοι έχουν μια κάρτα Θεϊκών Δυνάμεων, ο Προκλητής θα επιλέξει ποιος θα ξεκινήσει το παιχνίδι. Ο επιλεγμένος παίκτης θα τοποθετήσει τους οικοδόμους του, ακολουθούμενος από τον παίκτη στα αριστερά του κ.ο.κ.μέχρι να τοποθετηθούν όλοι οι κατασκευαστές.

Αυτός ο παίκτης έχει την κάρτα Zeus. Θα μπορεί να χρησιμοποιήσει την ικανότητά της για το υπόλοιπο του παιχνιδιού.

Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού στο προχωρημένο παιχνίδι είναι το ίδιο με το βασικό παιχνίδι, εκτός από κάποιες προσθήκες που οφείλονται στις κάρτες Θεϊκές Δυνάμεις που ελέγχουν οι παίκτες. Κάθε κάρτα Θεϊκών Δυνάμεων δίνει στον παίκτη μια ειδική ικανότητα που μπορεί να χρησιμοποιήσει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Οι περισσότερες από αυτές τις Θεϊκές Δυνάμεις είτε σας δίνουν πρόσθετες δυνάμεις κίνησης είτε δυνάμεις δόμησης. Κάποιες όμως προσθέτουν πρόσθετες συνθήκες νίκης στο παιχνίδι. Αν ο παίκτης πουΕλέγχει μία από αυτές τις Θεϊκές Δυνάμεις που πληροί τις προϋποθέσεις νίκης της κάρτας και κερδίζει αυτόματα το παιχνίδι.

Δυνάμεις του Θεού

Αυτή είναι μια σύντομη εξήγηση για καθεμία από τις Θεϊκές Δυνάμεις.

#1 Apollo - Μπορείτε να μετακινήσετε τον εργάτη σας σε μια θέση που καταλαμβάνεται από τον οικοδόμο ενός αντιπάλου. Ο οικοδόμος του θα μετακινηθεί στη θέση στην οποία βρισκόταν ο δικός σας οικοδόμος.

#2 Άρτεμις - Μπορείτε να μετακινήσετε τους οικοδόμους σας κατά δύο θέσεις, αλλά δεν μπορείτε να επιστρέψετε στη θέση από την οποία ξεκινήσατε τη σειρά σας.

#3 Αθηνά - Αν μετακινήσατε έναν από τους εργάτες σας ένα επίπεδο πάνω στην προηγούμενη σειρά σας, ο αντίπαλός σας δεν μπορεί να μετακινηθεί ένα επίπεδο πάνω στη σειρά του.

#4 Atlas - Οι κατασκευαστές σας μπορούν να κατασκευάσουν έναν θόλο σε οποιοδήποτε επίπεδο, συμπεριλαμβανομένου του εδάφους.

Δείτε επίσης: Παιχνίδι καρτών Mille Bornes: Κανόνες και οδηγίες για το πώς να παίξετε

#5 Δήμητρα - Οι οικοδόμοι σας μπορούν να χτίσουν δύο φορές στη σειρά σας, αλλά δεν μπορούν να χτίσουν δύο φορές στον ίδιο χώρο.

#6 Ήφαιστος - Οι οικοδόμοι σας μπορούν να χτίσουν δύο φορές στον ίδιο χώρο. Ωστόσο, δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτή την ικανότητα για να τοποθετήσουν έναν θόλο.

#7 Hermes - Εάν οι κατασκευαστές σας δεν αλλάξουν το επίπεδό τους, μπορούν να μετακινηθούν σε όσες θέσεις θέλουν (συμπεριλαμβανομένης της παραμονής στην τρέχουσα θέση τους). Μπορείτε στη συνέχεια να χτίσετε με βάση τη θέση οποιουδήποτε από τους κατασκευαστές σας.

#8 Μινώταυρος - Μπορείτε να μετακινήσετε τον οικοδόμο σας σε χώρο που καταλαμβάνεται από τον οικοδόμο του αντιπάλου, εάν ο επόμενος χώρος στην ίδια κατεύθυνση είναι ελεύθερος. Θα σπρώξετε τον οικοδόμο του άλλου παίκτη στον επόμενο χώρο στην ίδια κατεύθυνση.

#9 Pan - Εάν ένας από τους κατασκευαστές σας μετακινηθεί δύο θέσεις κάτω σε μία κίνηση, θα κερδίσετε αυτόματα το παιχνίδι.

#10 Προμηθέας - Αν δεν ανεβείτε επίπεδο κατά τη διάρκεια της σειράς σας, μπορείτε να χτίσετε πριν και μετά την κίνησή σας.

#11 Αφροδίτη - Όταν ο οικοδόμος ενός αντιπάλου ξεκινάει τον γύρο του σε γειτονικό χώρο με έναν από τους οικοδόμους σας, πρέπει να τελειώσει τον γύρο του σε χώρο δίπλα σε έναν από τους οικοδόμους σας.

#12 Ares -Μπορείτε να αφαιρέσετε οποιοδήποτε μη κατειλημμένο μπλοκ (όχι θόλο) σε χώρο που γειτονεύει με έναν από τους οικοδόμους σας πριν τους μετακινήσετε.

#13 Biq - Κατά τη διάρκεια της εγκατάστασης τοποθετείτε πρώτα τους κατασκευαστές σας και πρέπει να τοποθετούνται σε περιμετρικές θέσεις. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, εάν μετακινήσετε έναν από τους κατασκευαστές σας σε μια θέση και η επόμενη θέση στην ίδια κατεύθυνση είναι ο κατασκευαστής ενός αντιπάλου, ο εν λόγω κατασκευαστής αφαιρείται από το παιχνίδι.

#14 Χάος - Ανακατέψτε όλες τις κάρτες απλών θεϊκών δυνάμεων (#1-10) που δεν έχουν διεκδικηθεί από κάποιον από τους άλλους παίκτες. Αυτές οι κάρτες θα αποτελέσουν μια τράπουλα για τον παίκτη του Χάους. Καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού θα έχετε τη δύναμη της κορυφαίας κάρτας από την τράπουλα απλών θεϊκών δυνάμεων. Σε κάθε γύρο που ένας παίκτης ολοκληρώνει έναν πύργο με θόλο, θα τραβάτε την επόμενη κάρτα από την τράπουλα, η οποία αντικαθιστά την προηγούμενη δύναμή σας. Εάν ποτέξεμείνετε από κάρτες ανακατέψτε την τράπουλα και ξεκινήστε ξανά.

#15 Charon - Πριν μετακινήσετε έναν οικοδόμο, αν υπάρχει αντίπαλος οικοδόμος σε γειτονικό χώρο, μπορείτε να τον μετακινήσετε στην άλλη πλευρά του οικοδόμου σας, αν ο χώρος είναι ελεύθερος.

#16 Chronus - Θα κερδίσετε αμέσως το παιχνίδι αν υπάρχουν πέντε πλήρεις πύργοι στο ταμπλό.

#17 Circe - Εάν οι οικοδόμοι των άλλων παικτών δεν βρίσκονται σε γειτονικές θέσεις, είστε ο μόνος παίκτης που μπορεί να επωφεληθεί από την κάρτα τους God Powers.

#18 Dionysus - Κάθε φορά που ολοκληρώνετε έναν πύργο με θόλο, μπορείτε να κάνετε έναν ακόμη γύρο. Με αυτόν τον γύρο θα μετακινηθείτε και θα χτίσετε με έναν από τους οικοδόμους του άλλου παίκτη. Κανείς δεν μπορεί να κερδίσει το παιχνίδι κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου.

Δείτε επίσης: Super Mario Bros. Power Up Card Game κριτική και κανόνες

#19 Eros - Κατά τη διάρκεια της εγκατάστασης θα τοποθετήσετε τους κατασκευαστές σας στις αντίθετες πλευρές του ταμπλό.Αν μπορέσετε να μετακινήσετε και τους δύο κατασκευαστές σας σε γειτονικές θέσεις που βρίσκονται και οι δύο στο επίπεδο ένα, θα κερδίσετε αυτόματα το παιχνίδι. Για παιχνίδια τριών παικτών οι κατασκευαστές πρέπει απλώς να βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο.

#20 Ήρα - Ένας παίκτης δεν μπορεί να κερδίσει μετακινούμενος σε περιμετρικό χώρο.

#21 Εστία - Μπορείτε να χτίσετε δύο φορές στη σειρά σας. Κανένα από τα δύο κτίρια δεν μπορεί να τοποθετηθεί σε περιμετρικό χώρο.

#22 Hypnus - Εάν ο οικοδόμος του αντιπάλου βρίσκεται σε υψηλότερο επίπεδο από τον άλλο οικοδόμο του, δεν μπορεί να μετακινήσει τον υψηλότερο οικοδόμο του.

#23 Limus - Οι οικοδόμοι των αντιπάλων δεν μπορούν να χτίσουν σε χώρο που γειτνιάζει με έναν από τους εργάτες σας, εκτός από τους θόλους.

#24 Μέδουσα - Εάν οι οικοδόμοι των αντιπάλων βρίσκονται σε διπλανό χώρο με έναν από τους δικούς σας οικοδόμους και βρίσκονται σε χαμηλότερο επίπεδο, οι οικοδόμοι τους αποκλείονται από το παιχνίδι. Ο οικοδόμος τους αντικαθίσταται με το αντίστοιχο επίπεδο κτιρίου.

#25 Μορφέας - Στην αρχή κάθε γύρου θα τοποθετήσετε είτε ένα επίπεδο είτε έναν θόλο στην κάρτα σας God Powers. Όταν χτίζετε μπορείτε να χτίσετε όσα από τα τουβλάκια από τις God Powers σας θέλετε (συμπεριλαμβανομένου του μηδενός). Ανά πάσα στιγμή ο άλλος παίκτης (ή οι άλλοι παίκτες) μπορεί να ανταλλάξει ένα από τα τουβλάκια από την κάρτα God Powers με ένα άλλο από το απόθεμα.

#26 Περσεφόνη - Στη σειρά ενός αντιπάλου, αν μπορεί να κινηθεί ένα επίπεδο, πρέπει να κινηθεί ένα επίπεδο πάνω.

#27 Ποσειδών - Εάν ο οικοδόμος που δεν μετακινείτε βρίσκεται στο έδαφος, μπορεί να χτίσει έως και τρεις φορές σε γειτονικούς χώρους.

#28 Selene - Κατά τη διάρκεια της εγκατάστασης θα χρησιμοποιήσετε έναν αρσενικό και έναν θηλυκό οικοδόμο. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μπορείτε να χτίσετε έναν θόλο σε οποιοδήποτε επίπεδο με τον θηλυκό οικοδόμο σας, ακόμη και αν έχετε μετακινήσει τον αρσενικό μεταφορέα σας.

#29 Τρίτων - Κάθε φορά που ένας από τους οικοδόμους σας μετακινείται σε έναν περιμετρικό χώρο, μπορεί να μετακινηθεί αμέσως ξανά.

#30 Zeus - Μπορείτε να χτίσετε στο χώρο κάτω από τον οικοδόμο που μετακινήσατε, ανεβάζοντας έτσι τον οικοδόμο σας ένα επίπεδο ψηλότερα. Δεν μπορείτε να κερδίσετε ανεβάζοντας τον οικοδόμο σας στο τρίτο επίπεδο με αυτόν τον τρόπο.

Οι σκέψεις μου για τη Σαντορίνη

Μπαίνοντας στη Σαντορίνη δεν ήξερα ακριβώς τι να περιμένω. Το παιχνίδι έχει λάβει πολλούς επαίνους. Ταυτόχρονα δεν ήμουν ποτέ μεγάλος οπαδός των αφηρημένων παιχνιδιών στρατηγικής. Υπάρχει κάτι στα αφηρημένα παιχνίδια στρατηγικής όπου ποτέ δεν μου άρεσαν τόσο πολύ όσο άλλα είδη. Είμαι οπαδός της στρατηγικής στα επιτραπέζια παιχνίδια, αλλά για κάποιο λόγο δεν ήμουν ποτέ οπαδός του τύπου της στρατηγικής που εσύΣυνήθως βρίσκω τα αφηρημένα παιχνίδια στρατηγικής κάπως βαρετά, καθώς απαιτούν πολλή σκέψη και όχι αρκετή ανταμοιβή. Με όλα αυτά, μου άρεσε να παίζω Santorini, αν και εξακολουθώ να πιστεύω ότι είναι λίγο υπερεκτιμημένο.

Στον πυρήνα του η Σαντορίνη είναι ένα πολύ απλό παιχνίδι. Στο βασικό παιχνίδι κάνετε δύο ενέργειες σε κάθε γύρο. Μετακινείτε ένα από τα κομμάτια σας και στη συνέχεια προσθέτετε ένα επίπεδο σε ένα γειτονικό χώρο. Χρησιμοποιείτε αυτές τις δύο ενέργειες για να προσπαθήσετε να βάλετε ένα από τα κομμάτια σας σε ένα κτίριο τρίτου επιπέδου ή να αποτρέψετε τον άλλο παίκτη ή τους άλλους παίκτες από το να εκτελέσουν μία από τις ενέργειες στη σειρά τους. Αυτό συνοψίζει ολόκληρο το βασικό παιχνίδι. Πρέπει να παραδεχτώ ότι ήμουνστην πραγματικότητα πραγματικά εκπλήσσομαι από το πόσο απλή είναι η Σαντορίνη, καθώς περίμενα ένα σημαντικά πιο περίπλοκο επιτραπέζιο παιχνίδι. Το παιχνίδι έχει μόνο μια συνιστώμενη ηλικία 8+ και αυτό φαίνεται δίκαιο, αν και νομίζω ότι και μικρότερα παιδιά θα μπορούσαν να παίξουν το παιχνίδι με λίγη βοήθεια.

Αυτή η απλότητα οδηγεί επίσης στο να παίζεται το παιχνίδι αρκετά γρήγορα. Η διάρκεια του παιχνιδιού θα εξαρτηθεί κάπως από τον αριθμό των παικτών. Ο παράγοντας που θα έχει μεγαλύτερο αντίκτυπο όμως είναι το πόσο οι παίκτες υποφέρουν από παράλυση ανάλυσης. Αν οι παίκτες δεν αργούν πολύ να πάρουν μια απόφαση το παιχνίδι θα πρέπει να προχωρήσει αρκετά γρήγορα, εκτός αν οι παίκτες συνεχίζουν να μπλέκονται ο ένας με τα σχέδια του άλλου. Αν οι παίκτες πρέπει νααναλύουν διεξοδικά κάθε πιθανή κίνηση, αν και το παιχνίδι θα μπορούσε να διαρκέσει αρκετά περισσότερο. Σε γενικές γραμμές θα έλεγα ότι τα περισσότερα παιχνίδια θα πρέπει να διαρκούν μόνο περίπου 10-20 λεπτά. Αυτή η μικρή διάρκεια είναι ένα πλεονέκτημα για το παιχνίδι κατά τη γνώμη μου, καθώς σας επιτρέπει να τελειώσετε τα παιχνίδια γρήγορα, ενώ επιτρέπει μια ρεβάνς μετά, αν οι παίκτες το επιθυμούν.

Καθώς έπαιζα Σαντορίνη, είχα συνεχώς αναμνήσεις από ένα άλλο επιτραπέζιο παιχνίδι που είχα ρίξει μια ματιά πριν από λίγο καιρό. Αυτό το παιχνίδι ήταν το Strata 5. Η Σαντορίνη μου θύμισε πολύ το Strata 5, επειδή τα δύο παιχνίδια μοιράζονται πολλά κοινά. Και στα δύο παιχνίδια κάνετε βασικά τις ίδιες ενέργειες κάθε γύρο, καθώς μετακινείτε ένα κομμάτι (ή κομμάτια) και στη συνέχεια προσθέτετε ένα μπλοκ στο ταμπλό. Οι επιλογές κίνησης είναι ελαφρώς διαφορετικές και οιμπλοκ έχουν διαφορετικά σχήματα, αλλά κατά τα άλλα τα δύο παιχνίδια είναι πολύ παρόμοια. Κερδίζετε ακόμη και με τον ίδιο τρόπο και στα δύο παιχνίδια. Μπορείτε να κερδίσετε είτε εμποδίζοντας τον αντίπαλό σας να κινηθεί είτε έχοντας ένα από τα κομμάτια σας να φτάσει σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο.

Όταν εξέτασα το Strata 5, το θεώρησα ένα πραγματικά απογοητευτικό παιχνίδι. Υπήρχαν πολλά που μου άρεσαν πολύ στο Strata 5, καθώς έδειχνε πολλές δυνατότητες. Δυστυχώς, λόγω κάποιων προβλημάτων, το παιχνίδι ποτέ δεν εκπλήρωσε τις δυνατότητές του και κατέληξε ως απογοήτευση. Εδώ είναι που μπαίνει στο παιχνίδι το Santorini, καθώς μοιράζεται πολλά κοινά με το Strata 5. Δεν είμαι σίγουρος αν ο προγραμματιστής του Santorini (Gordon Hamilton)πήρε έμπνευση από το Strata 5 ή αν ήταν απλώς μια σύμπτωση. Τα καλά νέα είναι ότι εκεί που το Strata 5 απέτυχε να αξιοποιήσει τις δυνατότητες, το Santorini καταφέρνει να εκμεταλλευτεί τους ενδιαφέροντες μηχανισμούς, εξαλείφοντας ταυτόχρονα πολλά από τα προβλήματα του Strata 5.

Η πιο εμφανής αλλαγή είναι ότι η Santorini μείωσε το μέγεθος της σκακιέρας. Αυτό προσθέτει πολύ περισσότερη αλληλεπίδραση των παικτών στο παιχνίδι, κάτι που ήταν μεγάλο πρόβλημα με το Strata 5. Σε αντίθεση με το Strata 5 δεν μπορείτε απλά να χτίσετε τον δικό σας μικρό πύργο και να αγνοήσετε τον άλλο παίκτη. Αυτή η στρατηγική θα λειτουργούσε μόνο αν ένας παίκτης είναι εντελώς ανίδεος και σας επιτρέπει να κερδίσετε χωρίς να δώσετε μάχη. Περισσότεραπιθανότατα εσείς και ο αντίπαλός σας θα χτίσετε από το ίδιο σύνολο πύργων καθώς χτίζετε το δικό σας μονοπάτι προς έναν πύργο επιπέδου τρία. Το παιχνίδι προσθέτει μερικούς άλλους μηχανισμούς που απλά το κάνουν ένα πιο ευχάριστο παιχνίδι από το Strata 5. Αφού έπαιξα το Santorini δεν βλέπω κανένα λόγο να έχω ένα αντίγραφο του Strata 5 καθώς το Santorini είναι σαφώς το ανώτερο παιχνίδι.

Ως επί το πλείστον μου άρεσε το βασικό gameplay της Σαντορίνης. Το gameplay κάνει πολύ καλή δουλειά βρίσκοντας μια καλή ισορροπία μεταξύ απλότητας και στρατηγικής. Το gameplay είναι αρκετά απλό καθώς πρέπει να παίρνετε μόνο δύο απλές αποφάσεις σε κάθε γύρο. Το παιχνίδι έχει επίσης μια αξιοπρεπή ποσότητα στρατηγικής. Υπάρχει ένα όριο στο τι μπορείτε να κάνετε στη σειρά σας (το οποίο είναι καλό καθώς περιορίζει την παράλυση ανάλυσης), αλλά εξακολουθείτε να έχετεαρκετά μεγάλο αντίκτυπο στη μοίρα σας. Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από το να επινοήσετε ένα σχέδιο για να ανεβάσετε ένα από τα κομμάτια σας σε ένα τρίτο επίπεδο που ο άλλος παίκτης δεν θα παρατηρήσει. Ταυτόχρονα πρέπει να αποτρέψετε τον αντίπαλό σας από το να κάνει το ίδιο.

Το πρόβλημα με το βασικό gameplay είναι ότι έχει τα περισσότερα από τα ίδια ζητήματα που έχω με τα περισσότερα αφηρημένα παιχνίδια στρατηγικής. Το gameplay είναι ενδιαφέρον και παρέχει πολλές επιλογές. Μπορεί όμως να γίνει λίγο επαναλαμβανόμενο μετά από λίγο. Κάθε γύρο κάνεις ακριβώς τα ίδια πράγματα. Βασικά ελπίζεις να ξεγελάσεις ή να ξεγελάσεις τον αντίπαλό σου για να κερδίσεις το παιχνίδι. Μετά από λίγο αυτό μπορεί να γίνει λίγοΘα μπορούσα να φανταστώ να παίζω δύο ή τρία παιχνίδια ταυτόχρονα, αλλά στη συνέχεια να βαρεθώ λίγο τη Σαντορίνη και να την αφήσω για λίγο στην άκρη. Αυτός είναι ίσως ο κύριος λόγος για τον οποίο πιστεύω ότι η Σαντορίνη είναι λίγο υπερεκτιμημένη. Η Σαντορίνη εξακολουθεί να είναι ίσως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια αφηρημένης στρατηγικής που έχω παίξει ποτέ, αλλά το gameplay δεν φτάνει το επίπεδο άλλων ειδών που προτιμώ περισσότερο από την αφηρημένη στρατηγική.παιχνίδια.

Μέχρι στιγμής έχω μιλήσει μόνο για το βασικό παιχνίδι, αλλά η Σαντορίνη έχει κι άλλα. Μόλις εξοικειωθείτε με τους βασικούς μηχανισμούς, μπορείτε να προχωρήσετε στη χρήση των προηγμένων μηχανισμών. Αυτό περιλαμβάνει κυρίως την προσθήκη των καρτών God Powers. Υπάρχουν πολλά πράγματα που μου αρέσουν στις κάρτες God Powers, αλλά υπάρχει και ένα κάπως σημαντικό ζήτημα.

Οι κάρτες God Powers χρησιμοποιούνται κυρίως για να προσθέσουν κάποια ποικιλία στο παιχνίδι. Κάθε παίκτης παίρνει μία κάρτα που θα του δώσει μια ειδική ικανότητα στο παιχνίδι. Οι περισσότερες από αυτές αφορούν τον τρόπο με τον οποίο μπορείς να μετακινήσεις τους δικούς σου οικοδόμους, τον τρόπο με τον οποίο μπορείς να χτίσεις ή μπορεί να προσθέσουν κάποιες πρόσθετες συνθήκες νίκης. Αυτές οι κάρτες μπορούν πραγματικά να αλλάξουν το παιχνίδι, καθώς κάνουν κάθε παιχνίδι να μοιάζει μοναδικό. Τα βασικά παραμένουν τα ίδια, αλλά οιοι ειδικές ικανότητες σας δίνουν διαφορετικές στρατηγικές που μπορείτε να ακολουθήσετε. Πρέπει να προσαρμόσετε την κανονική σας στρατηγική ανάλογα με το ποια δύναμη έχετε εσείς και ο άλλος παίκτης (ή οι άλλοι παίκτες). Ορισμένες από αυτές τις δυνάμεις μπορούν να προσθέσουν μερικές πραγματικά ενδιαφέρουσες ανατροπές στο παιχνίδι, οι οποίες θα βοηθήσουν το παιχνίδι να παραμείνει ενδιαφέρον για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα. Μπορούν επίσης να προσθέσουν μερικές ενδιαφέρουσες νέες στρατηγικές στο παιχνίδι.

Ταυτόχρονα, οι κάρτες God Powers μπορούν να προσθέσουν μια αξιοπρεπή ποσότητα τύχης στη Σαντορίνη. Αντί για ένα παιχνίδι που βασίζεται αποκλειστικά στη στρατηγική σας, το matchup των θεών θα έχει αντίκτυπο στο αποτέλεσμα. Αυτό προέρχεται κυρίως από το γεγονός ότι όλοι οι θεοί δεν είναι ίδιοι. Η δύναμη κάθε θεού είναι ενδιαφέρουσα, καθώς σας δίνει κάτι που μπορεί να διευκολύνει τη νίκη στο παιχνίδι. Μερικοί θεοί είναι σημαντικά πιο ισχυροί.από άλλους όμως. Μερικές ικανότητες θεών θα σου δώσουν ένα μικρό πλεονέκτημα ενώ άλλες μπορεί να είναι καθοριστικές για το παιχνίδι. Δεν είναι πάντα ότι ένας θεός είναι καλύτερος από έναν άλλο επίσης. Μερικοί θεοί απλά έχουν ένα τεράστιο πλεονέκτημα έναντι άλλων θεών. Σε αυτές τις περιπτώσεις οι ικανότητές τους ως επί το πλείστον εξουδετερώνουν την ικανότητα του άλλου θεού ενώ παράλληλα παρέχουν ένα επιπλέον όφελος στον παίκτη τους. Αυτό προσθέτει πολύ τύχη στο παιχνίδι αφού αν εσύβρεθείς σε ένα κακό matchup θα δυσκολευτείς να κερδίσεις, εκτός αν έχεις μια σημαντικά καλύτερη στρατηγική από τον αντίπαλό σου.

Καθώς οι κάρτες God Powers προσθέτουν τόσο κάποια θετικά όσο και αρνητικά στο παιχνίδι είναι κάπως δύσκολο να καταλάβεις τι πρέπει να κάνεις με αυτές. Αν θέλεις ένα παιχνίδι που βασίζεται καθαρά στη στρατηγική χωρίς καμία τύχη θα σου συνιστούσα να παίξεις μόνο το βασικό παιχνίδι καθώς το αποτέλεσμα θα πρέπει να εξαρτάται αποκλειστικά από το ποιος παίκτης είναι σε θέση να ξεγελάσει τον άλλο παίκτη. Αυτό όμως θα γίνει βαρετό μετά από λίγο, οπότε θατελικά θα συνιστούσα να χρησιμοποιήσετε τις κάρτες God Powers. Θα σκεφτόμουν όμως να βγάλω μερικές από τις πιο ισχυρές κάρτες από το παιχνίδι και να τις χρησιμοποιήσω μόνο όταν ο άλλος παίκτης έχει επίσης έναν ισχυρό θεό. Θα συνιστούσα επίσης να τραβήξετε νέες κάρτες αν έχετε ένα από τα matchups όπου ο ένας θεός έχει σημαντικό πλεονέκτημα έναντι του άλλου θεού, καθώς το παιχνίδι θα είναι πιθανότατα αρκετά βαρετό καθώς ο ένας παίκτης θα έχειαθέμιτο πλεονέκτημα.

Θεωρητικά το Santorini υποστηρίζει έως και τέσσερις παίκτες. Αν και δεν έπαιξα το παιχνίδι με περισσότερους από δύο παίκτες, μάλλον δεν θα το συνιστούσα. Ακόμα και το ίδιο το παιχνίδι συνιστά να παίζετε μόνο με δύο παίκτες. Αυτό οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι, όπως και με τα περισσότερα αφηρημένα παιχνίδια στρατηγικής, λειτουργεί καλύτερα με δύο παίκτες. Το παιχνίδι για τέσσερις παίκτες αναγκάζει τους παίκτες να παίζουν σε ομάδες. Η μόνη διαφορά που έχει αυτό στοπαιχνίδι είναι ότι οι συμπαίκτες πρέπει να εναλλάσσονται και μπορούν να χρησιμοποιήσουν μόνο τη δική τους κάρτα θεού. Αυτό δεν φαίνεται να προσθέτει αρκετά στο παιχνίδι ώστε να αντισταθμίσει το να πρέπει να περιμένεις άλλους παίκτες. Νομίζω ότι το χειρότερο παιχνίδι όμως θα ήταν το παιχνίδι τριών παικτών. Το πρόβλημα με το παιχνίδι τριών παικτών είναι ότι έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει έναν βασιλιά-κατασκευαστή. Δύο παίκτες θα μπορούσαν άμεσα ή έμμεσα να συμμαχήσουν με τον τρίτοΕκτός αν δεν έχετε άλλες επιλογές, θα συνιστούσα ανεπιφύλακτα να παίξετε τη Σαντορίνη με δύο παίκτες.

Πριν κλείσω, θέλω να μιλήσω γρήγορα για την ποιότητα των εξαρτημάτων της Σαντορίνης. Μία από τις μεγαλύτερες διαφορές μεταξύ των εκδόσεων του 2016 και του 2004 είναι η ποιότητα των εξαρτημάτων. Δεν υπάρχει πραγματικά καμία σύγκριση μεταξύ των εξαρτημάτων των δύο εκδόσεων, καθώς η νέα έκδοση είναι σημαντικά καλύτερη. Ως επί το πλείστον, μου άρεσαν πολύ τα εξαρτήματα στην έκδοση του 2016 της Σαντορίνης.διάφορα μπλοκ επιπέδων παρουσιάζουν αρκετή λεπτομέρεια η οποία δεν είναι απαραίτητη για το gameplay, αλλά προσθέτει αρκετά στο θέμα του παιχνιδιού. Θα ήθελα όμως τα κομμάτια να είχαν λίγο χρώμα. Μου άρεσε επίσης το artwork του παιχνιδιού. Το art style είναι κάπως καρτουνίστικο αλλά μου άρεσε πολύ καθώς δίνει πολύ χαρακτήρα στο παιχνίδι. Το παιχνίδι περιλαμβάνει επίσης 30 διαφορετικές κάρτες θεών οι οποίες προσθέτουν πολύ ποικιλία στοΑν αυτό δεν είναι αρκετό, μπορείτε επίσης να πάρετε το πακέτο επέκτασης the Golden Fleece το οποίο προσθέτει ακόμα περισσότερες κάρτες θεών στο παιχνίδι. Ενώ το παιχνίδι θα μπορούσε να είχε μείνει με τα βασικά εξαρτήματα της έκδοσης του 2004, χαίρομαι πραγματικά που το παιχνίδι αποφάσισε να αναβαθμίσει τα εξαρτήματα για τοΈκδοση 2016.

Πρέπει να αγοράσετε τη Σαντορίνη;

Η Σαντορίνη έχει λάβει πολλούς επαίνους τα τελευταία χρόνια και μου κίνησε την περιέργεια να δω αν το παιχνίδι ήταν αντάξιο της φήμης του. Σε πολλά σημεία είναι, αλλά εξακολουθεί να είναι λίγο υπερεκτιμημένο. Στον πυρήνα του η Σαντορίνη είναι ένα πολύ απλό παιχνίδι που παίζεται γρήγορα. Το βασικό gameplay περιλαμβάνει απλά τη μετακίνηση ενός από τα κομμάτια σας και στη συνέχεια την προσθήκη ενός επιπέδου σε ένα γειτονικό χώρο. Αυτό είναι πραγματικά απλό και όμως υπάρχει αρκετάΗ Σαντορίνη έχει μια καλή ισορροπία μεταξύ απλότητας και στρατηγικής, καθώς σχεδόν όλοι μπορούν να το παίξουν και όμως το παιχνίδι εξακολουθεί να βασίζεται κυρίως στη στρατηγική και όχι στην τύχη. Όπως συμβαίνει με πολλά αφηρημένα παιχνίδια στρατηγικής, όμως, το gameplay μπορεί να γίνει λίγο βαρετό μετά από λίγο. Αυτό οδηγεί στο προχωρημένο παιχνίδι, όπου προστίθενται οι θεϊκές δυνάμεις που ανακατεύουν τα πράγματα. Μου αρέσουν οι θεϊκές δυνάμεις.καθώς προσθέτουν πολλή ποικιλία στο παιχνίδι δίνοντας πολλή ζωή στο παιχνίδι. Προσθέτουν όμως και πολλή τύχη στη Σαντορίνη, καθώς δεν είναι πάντα ιδιαίτερα ισορροπημένα. Τελικά αυτό οδηγεί σε μια διασκεδαστική εμπειρία που μπορεί να βασίζεται λίγο παραπάνω στην τύχη μερικές φορές. Όλα αυτά συμπληρώνονται με εξαρτήματα που είναι σημαντικά καλύτερα από ό,τι περίμενα.

Η σύστασή μου για τη Σαντορίνη εξαρτάται κυρίως από τα συναισθήματά σας για την υπόθεση και τα αφηρημένα παιχνίδια στρατηγικής γενικά. Αν η υπόθεση δεν σας ενδιαφέρει πραγματικά ή μισείτε τα αφηρημένα παιχνίδια στρατηγικής, η Σαντορίνη δεν θα είναι για εσάς. Αν έχετε ανάμεικτα συναισθήματα για τα αφηρημένα παιχνίδια στρατηγικής (όπως εγώ), θα πρέπει να διασκεδάσετε με τη Σαντορίνη, καθώς είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια από το είδος πουΟι άνθρωποι που αγαπούν τα αφηρημένα παιχνίδια στρατηγικής θα λατρέψουν το Santorini και θα τους συνιστούσα ανεπιφύλακτα να το ελέγξουν.

Αγοράστε το Santorini online: Amazon (Βασικό παιχνίδι), Amazon (Επέκταση), eBay

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.