Fugitive (2017) Lèirmheas agus Riaghailtean Gèam Bùird

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ged nach eil e cho cumanta ann an geamannan bùird ’s a tha e ann an geamannan bhidio agus filmichean, bidh corra chòrachdan aig a’ ghnìomhachas bho àm gu àm a tha air an cruinne-cè leudaichte aca fhèin a chruthachadh taobh a-muigh sreathan fìor. Tha an geama air a bheil mi a’ coimhead an-diugh, Fugitive, gu dearbh a’ gabhail àite anns an aon chruinne-cè ris a’ gheama bùird mòr-chòrdte Burgle Bros. tha thu nad fhògarrach a’ feuchainn ri teicheadh ​​​​bhon lagh. ’S e cuspair inntinneach a tha seo airson geama bùird agus tè nach eilear ga chleachdadh cho tric ’s a bhithinn a’ smaoineachadh. Bidh aon chluicheadair a 'crìochnachadh a' cluich mar fhògarrach agus am fear eile a 'feuchainn ri an glacadh mus teich iad gu math. Tha Fugitive na shealladh inntinneach is spòrsail air a’ gheama tarraing àbhaisteach agad.

Mar a chluicheas tutionndaidh càraid gus eòlas fhaighinn air na riaghailtean suidheachaidh, ach air dhòigh eile tha e gu math furasta an geama atharrachadh. Tha mi a’ smaoineachadh gum faodadh an geama a bhith air a theagasg do chluicheadairean ùra taobh a-staigh mionaid no dhà agus tha e sìmplidh gu leòr gum bu chòir dhaibhsan nach àbhaist a bhith a’ cluich mòran gheamannan bùird a bhith furasta gu leòr a mhealtainn.

A dh’aindeoin a bhith gu math sìmplidh airson a chluich, tha tomhas iongantach de ro-innleachd aig a’ gheama cuideachd. Chanainn gu bheil barrachd ro-innleachd ann an dreuchd Marshall, ach tha rudan ann as urrainn dhut a dhèanamh mar an Fugitive cuideachd gus na cothroman agad buannachadh a leasachadh. Tha toradh cudromach don Mharshall oir feumaidh tu na roghainnean airson gach cairt a chaolachadh. Feumaidh tu am fiosrachadh gu lèir a th’ agad a chur ri chèile gus tomhas math ionnsaichte a dhèanamh. Tha toirt air falbh cuideachd cudromach oir feumaidh tu co-dhiù grunn àireamhan a thomhas air turas no tuitidh tu air cùl an fhògarraich a bhios comasach air cairtean a chuir nas luaithe na as urrainn dhut an tomhas. Aig an aon àm feumaidh am Fugitive feuchainn ris a’ Mharasgal a chuir sìos na slighean ceàrr gus an turas a chaitheamh gus beagan anail a thoirt dhaibh fhèin. Tha e dha-rìribh a’ faireachdainn gu bheil buaidh aig na roghainnean agad air na thachras a tha a’ ciallachadh geama làidir. Dh'fhaodadh tu a bhith fortanach ann am buannachadh uaireannan, ach tha cluicheadair nas fheàrr/nas eòlaiche tòrr nas dualtaich buannachadh.

A bharrachd air an seo, bidh Fugitive a' cluichiongantach luath cuideachd. Bidh fad a’ gheama an urra ri dè cho math ‘s a chluicheas am Marshall oir faodaidh an geama crìochnachadh gu litireil às deidh cuairt no dhà. Tha sin tearc oir bheir a’ mhòr-chuid beagan nas fhaide. Cha toir eadhon geam a thèid sìos chun fhìor cheann ro fhada ge-tà. Tha mi creidsinn gun toir a’ mhòr-chuid de gheamannan 20 mionaid aig a’ char as motha. Tha seo math airson dà adhbhar. An toiseach tha e a’ dèanamh Fugitive na gheama lìonaidh math. Tha an fhaid ghoirid cuideachd ga dhèanamh furasta dha na cluicheadairean dreuchdan atharrachadh agus dàrna geama a chluich. Dh’ fhaodadh toraidhean an dà gheama an uairsin a choimeas gus faicinn cò bhuannaich an geama aig a’ cheann thall. Tha Fugitive a' dèanamh obair fìor mhath a' pacadh tòrr a-steach do ghèam a chluicheas gu luath.

Ged a chòrd Fugitive rium, tha aon trioblaid aige a tha ga chumail air ais cuid. Faodaidh an geama a bhith an urra ri ìre mhath de fhortan aig amannan. Bheir ro-innleachd math no dona buaidh mhòr air cho soirbheachail sa tha thu. Bidh amannan ann ge-tà far nach urrainn dhut ach a bhith an dòchas gu bheil fortan air do thaobh. Tha fortan sa gheama a’ tighinn bho dhà raon. Airson am Marshall tha e mar as trice a’ tighinn bho bhith fortanach nuair a smaoinicheas tu air cairtean aghaidh sìos. Faodaidh tu toradh a chleachdadh gus an àireamh de roghainnean a chuingealachadh, ach aig a’ cheann thall feumaidh tu tuairmsean a dhèanamh agus an dòchas gu bheil thu ceart. Gus a bhith soirbheachail feumaidh tu tomhas math de na tomhasan air thuaiream sin airson a dhol nad fhàbhar. Mar an Fugitive feumaidh tu a chaochladh tachairt oir ma tha am Marshall a’ tomhas gu math chan eilmòran as urrainn dhut a dhèanamh. Bidh na cairtean a bhios tu a’ tarraing mu dheireadh a’ tarraing stuth cho math ‘s a dh’ fhaodadh tu a dhol an sàs le cairtean a nì e nas duilghe teicheadh. Chan e fortan an aon fheart anns a’ gheama, ach anns a’ mhòr-chuid de gheamannan feumaidh tu beagan fortan a bhith agad airson buannachadh.

Gus sealltainn dè a’ bhuaidh a bheir fortan air a’ gheama, leig dhomh sealltainn le aon de na geamannan a chluich mi. Bha mi a’ cluich mar a chluich am Marshall agus am Fugitive sìos dà chairt airson an geama a thòiseachadh. Leis nach robh cairtean tràth sam bith agam bha agam ri tomhas air thuaiream a dhèanamh a thàinig gu crìch mar an dàrna cairt a chaidh a chluich. Stèidhichte air a’ chairt a chaidh fhoillseachadh bha fios agam dè a’ chiad chairt a chaidh a chluich a dh’fheumadh a bhith. Chluich am Fugitive air an ath thuras cairt còmhla ri cairt airson a luach sprint. Aig an ìre seo cha robh beachd sam bith agam dè an àireamh a dh’ fhaodadh a bhith air a’ chairt mu dheireadh leis nach robh àireamhan agam faisg oirre. Leis gu robh fios agam dè a’ chiad àireamh a dh’fheumadh a bhith ge-tà, rinn mi tomhas air dà àireamh air thuaiream agus bha an dithis ceart a’ buannachadh a’ gheama dhomh. Mar sin chrìochnaich mi an geama a bhuannachadh mar am Marshall ann an dìreach dà thionndadh. Rinn mi dà thuairmeas iomlan agus thionndaidh an dithis a-mach gu robh iad ceart a’ buannachadh a’ gheama dhomh. Cha robh sgil sam bith anns na rinn mi oir bha mi dìreach a’ tomhas na h-àireamhan ceart air thuaiream. Ann an cuid de chùisean chan fheum thu ach fortan a bhith air do thaobh airson an geama a bhuannachadh.

A thaobh co-phàirtean Fugitive, shaoil ​​​​mi gun do rinn an geama obair fìor mhath. A 'gheama sa mhòr-chuidair a dhèanamh suas de chairtean. Taobh a-muigh nan riaghailtean caochlaideach, dh’ fhaodadh Fugitive a bhith air a chluich le deic chairtean le àireamhan 0-42 agus cha bhiodh e air buaidh mhòr a thoirt air a’ gheama fhèin. A dh’aindeoin seo tha mi a’ moladh an oidhirp a chaidh a chuir a-steach do dhealbhadh na cairt. Tha na h-àireamhan soilleir air gach cairt, ach tha seallaidhean beaga annta cuideachd a dh’ innseas sgeulachd bheag mar a leanas tu còmhla riutha bho 0-42. Chòrd obair ealain a’ gheama rium gu mòr oir tha e dha-rìribh a’ toirt rudeigin don gheama. Tha na co-phàirtean eile gu math snog cuideachd. Tha seo uile air a stòradh am broinn bogsa beag a tha coltach ri màileid. Tha bogsa a' gheama gu math mòr oir chan eil e mòran nas motha na dh'fheumadh e a bhith.

Am bu chòir dhut Fugitive a cheannach?

Ged nach e geama foirfe a th' ann am Fugitive, chòrd e rium gu mòr a bhith ga chluich . Air an uachdar geama far am bi aon chluicheadair a’ cur chairtean àireamh aghaidh sìos agus fear eile a’ feuchainn ri tomhas gur dòcha nach eil iad cho inntinneach. Ann an gnìomh ged a tha an geama gu math tarraingeach agus gu dearbh ag obair gu math leis an fhògarrach air a’ chuspair ruith. Faodaidh an geama a bhith gu math teann fhad ‘s a tha am Marshall a’ dùnadh a-steach air suidheachadh an Fugitive. Tha an geama gu math furasta a chluich agus a chluich gu sgiobalta. Tha beagan ann a dh'fhaodas gach dreuchd a dhèanamh gus cuideachadh le bhith ag àrdachadh na cothroman soirbheachais aca. Is e an aon rud a tha a’ cumail a’ gheama air ais gu bheil e an urra ri ìre mhath de fhortan oir bidh e duilich buannachadh às aonais beagan fortan air do shon.taobh. Aig a' cheann thall 's e geama fìor spòrsail a th' ann am Fugitive ged a chòrd e rium gu mòr.

Tha mo mholadh airson Fugitive gu math sìmplidh. Mura h-eil ùidh agad ann an cluiche aon chluicheadair a tha a’ feuchainn ri tomhas a dhèanamh air na h-àireamhan a chuir an cluicheadair eile sìos, chan eil mi a’ faicinn Fugitive dhut. Ma tha an togalach a’ cur iongnadh ort ge-tà, bhithinn a’ moladh gu mòr a bhith a’ coimhead a-steach do Fugitive oir is dòcha gun còrd an ùine agad leis.

Faic cuideachd: Lèirmheas agus Riaghailtean Geama Bùird Siorram Nottingham

Ceannaich Fugitive air-loidhne: Amazon, eBay . Bidh ceannach sam bith a thèid a dhèanamh tro na ceanglaichean sin (a’ toirt a-steach toraidhean eile) a’ cuideachadh le bhith a’ cumail Geeky Hobbies a’ ruith. Tapadh leibh airson ur taic.

deic.
  • Tarraing 2 chairt air thuaiream bhon deic 15-28.
  • Mura h-eil thu a’ cluich aon de na geamannan caochlaideach, cuir na cairtean Tachartas is Neach-àite an dàrna taobh.
  • A' cluich a' gheama

    Tionndaidh am Fugitive and Marshal mu seach air feadh a' gheama. Airson a' chiad tionndadh aig gach cluicheadair nì iad gnìomh sònraichte.

    Airson a' chiad tionndadh aig an Fugitive cuiridh iad Falaich no dhà san t-sreath sa mheadhan (faic gu h-ìosal airson mar a chuireas tu Falaich a-steach).

    Airson a’ chiad tionndadh aig a’ Mharasgal, tarraingidh iad dà chairt. Faodaidh iad dà chairt a thaghadh bhon aon deic no aon chairt bho dhà dheic eadar-dhealaichte. Nì am Marasgal an uair sin tomhas (faic gu h-ìosal).

    Faic cuideachd: Gèam Cairtean UNO Dragon Ball Z: Riaghailtean agus Stiùireadh airson Mar a chluicheas tu

    A h-uile tionndadh san àm ri teachd tòisichidh am Fugitive air an tionndadh le bhith a’ tarraing cairt à gin dhe na deic. Cluichidh iad an uair sin cairt Hideout no bheir iad seachad an turas.

    Air tionndadh àbhaisteach Marshal tarraingidh iad aon chairt bho na deic. Gheibh iad an uair sin aon no barrachd Hideouts a thomhas.

    Gnìomhan Fugitive

    A' cur Falaich a-mach

    'S e fear dhe na prìomh ghnìomhan a dh'fhaodas an Fugitive a dhèanamh a bhith a' suidheachadh Falaich . Faodaidh falachan a bhith aghaidh suas no aghaidh sìos.

    Faodaidh gach tionndadh aig an fhògarrach aon chairt Hideout a chur san t-sreath mheadhanach. Thèid a’ chairt seo a chuir aghaidh sìos ri taobh na cairt a chaidh a chuir roimhe. Tha dà riaghailt ann a dh'fheumar leantainn nuair a thathar a' cur chairtean Hideout a-steach.

    • Chan fhaod cairt Hideout a bhith ach suas ri trì àireamhan nas àirde naa’ chairt Hideout a chaidh a chluich roimhe. Mar eisimpleir nam b’ e còig a bh’ anns an Hideout roimhe, faodaidh an Fugitive sia, seachd no ochd a chluich mar an ath Hideout aca.
    • Cha ghabh cairt Hideout a chluich gu bràth mas e àireamh nas ìsle a th’ ann na cairt Hideout a chaidh a chluich roimhe .

    Airson a’ chiad chairt Hideout aca chluich am Fugitive an aon chairt. Air an taobh cheart tha dà chairt a tha an cluicheadair airson a chluich. Bidh e comasach dhaibh na trì cairt a chluich oir tha e nas àirde na an tè agus cuideachd taobh a-staigh trì. Cha b' urrainn dhuinn a' chairt còig a chluich oir tha i nas fhaide na trì àireamhan air falbh bhon chairt roimhe.

    Sprinting

    Mar as trice chan urrainn dhan Fugitive ach cairt Hideout ùr a chluich a tha suas ri trì nas àirde na a’ chairt Hideout a chaidh a chluich roimhe. Faodar seo a leudachadh ge-tà le bhith a' cleachdadh cairt Hideout airson a luach sprint.

    A bharrachd air an àireamh, tha lorg-coise no dhà air gach cairt. Is e gach lorg-coise a tha air a thaisbeanadh air cairt cia mheud àireamh as urrainn dhut a’ chrìoch a leudachadh. Mar eisimpleir faodaidh cairt anns a bheil dà lorg-coise a' chrìoch a leudachadh bho thrì gu còig.

    Faodaidh cluicheadairean aon chairt no barrachd a chluich airson an luach sprint. Thèid a h-uile cairt a thèid a chluich mar chairtean sprint a chluich aghaidh sìos ri taobh cairt Hideout a bhios an cluicheadair a’ cluich. Feumaidh iad a bhith air an cur ann an dòigh a chì an cluicheadair eile an àireamh de chairtean a chaidh a chluich airson an luach sprint. Faodaidh cluicheadair roghnachadh barrachd chairtean sprint a chluich na iadsanfeum aca, no faodaidh iad fiù 's cairtean-sprint a chluich 's gun gin dhiubh a chleachdadh airson cairt nas àirde a chluich.

    Airson a' chairt a bh' aca roimhe chluich am Fugitive trì. An turas seo bu toil leotha na h-ochdnar a chluich. Leis gu bheil seo còrr is trì air falbh bhon chairt roimhe, feumaidh iad cairt Hideout a chluich airson a luach sprint. Cluichidh iad a' chairt 28 oir leudaichidh i an raon gu còig a' toirt cothrom dhaibh na h-ochd cairt a chluich.

    Pass

    An àite cairt Hideout a chluich, faodaidh am Fugitive co-dhùnadh an còrr a chur seachad. den tionndadh aca às deidh cairt a tharraing. Leigidh seo leis a' chluicheadair cairtean a thogail na làimh, ach tha e cuideachd ga dhèanamh nas fhasa dhan Mharasgal grèim fhaighinn orra.

    Gnìomhan Mharasgal

    An dèidh dhaibh cairtean a tharraing faodaidh am Marasgal aon de thrì gnìomhan a thaghadh.

    Single Guess

    Faodaidh am Marasgal roghnachadh aon àireamh a thomhais eadar 1 agus 41. Ma tha an àireamh a thagh thu a’ freagairt ri gin de na cairtean aghaidh sìos Hideout, gluaisidh am Fugitive thairis air a’ chairt co-fhreagarrach agus gin cairtean sprint air an cleachdadh còmhla ris.

    Cho-dhùin am Marasgal ochd a thomhas an turas seo. Mar a chluich am Fugitive seo mar aon de na cairtean Hideout aca, tionndaidhidh iad a’ chairt thairis. Feumaidh iad cuideachd a’ chairt a chaidh a chleachdadh còmhla rithe airson sprint fhoillseachadh. Tha fios aig a’ Mharasgal a-nis gu bheil dà chairt Hideout nas lugha na ochd, agus aon chairt nas àirde na ochd.

    Ioma-thomhais

    Faodaidh am Marasgal roghnachadh grunn àireamhan a thomhas mar an aon rud.uair. Ma tha na h-àireamhan gu lèir a rèir nan cairtean Hideout a chluich an Fugitive, thèid na h-àireamhan gu lèir fhoillseachadh còmhla ri cairtean co-cheangailte ris a chleachdar airson sprint.

    Ma tha eadhon aon de na h-àireamhan a chaidh a thomhas ceàrr ge-tà, bidh an Cha bhith Fugitive a’ nochdadh gin de na cairtean aghaidh sìos Hideout a bha am Marasgal a’ tomhas ceart.

    Manhunt

    Chan urrainnear an gnìomh mu dheireadh a ghabhas am Marasgal a dhèanamh ach ma thèid slatan-tomhais no dhà a choileanadh. An toiseach feumaidh am Fugitive cairt #42 a chluich. An dàrna cuid faodar cairtean Hideout os cionn 29 fhoillseachadh (air an tionndadh aghaidh suas).

    Ma thèid na slatan-tomhais seo a choileanadh tòisichidh am Marasgal a’ tomhas aon àireamh aig an aon àm. Ma tha iad ceart thèid a’ chairt agus na cairtean co-cheangailte ris a chleachdar airson sprint fhoillseachadh. Feumaidh am Marasgal an uairsin àireamh eile a thaghadh. Leanaidh seo gus am bi iad ceàrr, no gus an tèid na cairtean Hideout gu lèir fhoillseachadh. Mas urrainn dhaibh na cairtean Hideout gu lèir a thomhas, buannaichidh iad an geama. Ma nì iad tomhas ceàrr, buannaichidh am Fugitive an geam.

    A’ Buannachadh a’ Gheam

    Faodaidh gach dreuchd an geama a bhuannachadh nan dòigh fhèin.

    Ma tha an cluicheadair Fugitive comasach air a' chairt #42 a chluich teichidh iad agus buannaichidh iad an geama (mura h-urrainn don Mharasgal am Manhunt a chrìochnachadh gu soirbheachail).

    Bha an cluicheadair Fugitive comasach air cairt 42 a chluich. Leis nach robh e comasach don Mharasgal glac iad, tha an cluicheadair Fugitive air an geama a bhuannachadh.

    Buannaichidh cluicheadair Marasgal an geama ma thaaithnichidh iad na cairtean falaich gu lèir (gan tionndadh air an aghaidh) a chluich am Fugitive. Faodaidh am Marasgal gnìomh Manhunt a chleachdadh gus seo a choileanadh (faic gu h-àrd).

    Tha an cluicheadair Marshall air a h-uile seiche aig Fugitive fhoillseachadh gu soirbheachail. Mar sin tha iad air an geama a bhuannachadh.

    Caochlaidhean

    Tha grunn dhreachan aig Fugitive as urrainn dhut a chur ris gus an geama-cluiche atharrachadh.

    Tachartasan air thuaiream

    Rè an stèidheachadh atharraichidh tu na cairtean Tachartas gu lèir (chan e na Luchd-àite) còmhla. Thèid dà chairt Tachartas air thuaiream a ghluasad a-steach do gach aon de na trì cruachan tarraing. Thèid a h-uile cairt Tachartas eile a thilleadh dhan bhogsa.

    Rè a' gheama nuair a tharraingear cairt Tachartas le aon chluicheadair, thèid a rèiteach sa bhad. Bidh an cluicheadair a tharraing a’ chairt an uair sin a’ tarraing cairt eile.

    Tachartas Lorg

    Cuimhnich a h-uile cairt Tachartais (chan e cairtean Sealbhadair Àite) agus cuiridh iad faisg air an raon-cluiche iad.

    Nuair a bhios am Marasgal a’ tomhas aon de na Hideouts, tarraingidh am Fugitive a’ chairt gu h-àrd bho chrann an Tachartais agus fuasglaidh e i.

    Tachartasan Cuideachail

    Lorg na cairtean Tachartas anns a bheil ìomhaigh orra co-fhreagarrach do'n Fhuadach no do Mharasgal. Thèid an còrr de na cairtean Tachartas a thilleadh chun bhogsa. Suidhich na cairtean Tachartas gu cothromach a-steach do na trì cruachan tarraing.

    Nuair a thèid cairt Tachartas a tharraing thèid a rèiteach sa bhad. Tarraingidh an cluicheadair cairt eile an uair sin.

    Tachartasan Catchup

    Deasaichna cairtean Tachartas stèidhichte air an ìomhaigh aca (Fugitive, Marshal, no icon). Meudaich gach pìos fa leth agus suidhich iad chun an taobh. Suidhich dà chairt Neach-àite a-steach do gach aon de na trì cruachan tarraing de chairtean Hideout.

    Nuair a tharraing cluicheadair cairt Neach-àite, thèid cairt Tachartas a tharraing à tè de na trì pileachan Tachartas a chaidh a chruthachadh na bu thràithe. Bidh cò às a tha cairt air a tharraing an urra ri cia mheud cairt Hideout aghaidh-sìos a tha ann am meadhan a’ chlàir an-dràsta.

    • 1 facedown Cairt falaich – Tarraing cairt bhon deic air a bheil an ìomhaigh Fugitive.<8
    • 2 chairt aghaidh Hideout - Tarraing cairt bhon deic anns nach eil ìomhaigh.
    • 3+ cairtean falaich aghaidh sìos - Tarraing cairt bhon deic air a bheil ìomhaigh Marshal.

    Às deidh a’ chairt Tachartas a tharraing, gheibh an cluicheadair a tharraing a’ chairt Neach-àite cairt eile a tharraing.

    Mo Beachdan air Fugitive

    Ged nach e coimeas foirfe a th’ ann, nam feumainn Fugitive a sheòrsachadh is dòcha gun canainn gu bheil e nas coltaiche ri geama tarraing às. Bidh gach cluicheadair a’ taghadh àite agus tha amas eadar-dhealaichte aige sa gheama. Is e amas a’ Mharshall na sgilean tarraing-às aca a chleachdadh gus tomhas a dhèanamh air na cairtean a chluich an cluicheadair eile aghaidh sìos air a’ bhòrd. Ged a dh’ fheumas iad sin a bhith nan tuairmsean iomlan uaireannan, tha beagan rudan aig a’ Mharshall as urrainn dhaibh a chleachdadh gus feuchainn ris na roghainnean a dh’ fhaodadh a bhith anns gach cairt a lughdachadh. A h-uile cairt a tha anfeumaidh cluicheadairean eile a bhith nas àirde na an tè mu dheireadh agus chan urrainn dhaibh a bhith ach aig a’ char as àirde trì nas àirde mura cleachdar cairtean airson sprint. A bharrachd air an seo bidh aig a’ Mharshall ri cairtean a tharraing iad fhèin a dh’innseas àireamhan dhaibh nach b’ urrainn don chluicheadair eile a bhith air a chluich. Nuair a nochdas cairt faodaidh iad an uairsin am fiosrachadh a tha fios aca mu thràth a chleachdadh còmhla ri suidheachadh na cairt tomhais gus beagan cuibhreannan a dhèanamh mu na cairtean aghaidh sìos eile. Aig a' cheann thall feumaidh am Marshall na cairtean aghaidh sìos gu lèir a thomhas mus urrainn dhan chluicheadair eile cairt 42 a chluich.

    Leis gu bheil am Marshall a' feuchainn ri tomhas a dhèanamh air na cairtean a chluich am Fugitive, tha am Fugitive a' feuchainn ri bùrach a dhèanamh. leis a’ chluicheadair eile. Feumaidh an cluicheadair Fugitive na riaghailtean suidheachaidh a leantainn fad na h-ùine a chuireas cuid de chuingealachaidhean air na as urrainn dhaibh a dhèanamh. Tha tòrr ann fhathast as urrainn don Fhògarrach a dhèanamh gus an glacadh a sheachnadh. Gun a bhith a’ cleachdadh chairtean airson sprint, faodaidh an cluicheadair suas ri trì àireamhan a chluich air falbh bhon chairt mu dheireadh aca a bheir beagan saorsa dhaibh. Faodaidh an Fugitive gluasad tro na h-àireamhan gu sgiobalta a’ feuchainn ri faighinn gu #42 gu sgiobalta no faodaidh iad a ghabhail nas rianail a’ toirt air a’ chluicheadair eile barrachd chairtean a thomhas gu ceart. An uairsin faodaidh tu cairtean a chuir ris airson an luach sprint a chuireas eadhon barrachd roghainnean ris. Dh’ fhaodadh Fugitive eadhon cairtean sprint a chuir ri cairt an dòchas gu bheil am Marshall den bheachd gun do chluich iad cairt mòran nas àirde nuaircha robh feum aca fiù 's cairtean a chleachdadh airson sprint. Gus dèanamh math anns a' gheama feumaidh an Fugitive an cluicheadair a mhealladh fada gu leòr 's gun urrainn dhaibh a' chairt mu dheireadh aca a thoirt a-mach mus tèid na cairtean aghaidh sìos aca fhoillseachadh.

    Gu h-onarach, chuir Fugitive beagan iongnadh orm. Bha fios agam gu robh coltas ann gum biodh an geama gu math math leis gu bheil ìrean gu math àrd aige air-loidhne. Is e an rud a chuir iongnadh orm nach b’ e an geama a bha mi an dùil agus tha sin gu buannachd a’ gheama. Nuair a smaoinicheas tu air geama mu fhògarrach a tha a’ ruith cha bhith d’ inntinn sa bhad a’ feuchainn ri tomhas a dhèanamh air cairtean àireamh air an cluich aghaidh sìos. Is dòcha nach eil e coltach gu bheil e a’ dèanamh mòran ciall a thaobh cuspaireil, ach ann an gnìomh tha e ag obair iongantach math. Tha an geama ann an iomadh dòigh a’ faireachdainn mar gheam cat is luchag leis a’ Mharshall a’ feuchainn ris an Fhògarrach a ghlacadh a tha e fhèin a’ feuchainn ri am mealladh. Tha an geama dha-rìribh a’ dèanamh obair iongantach math a’ cruthachadh suspense oir bidh thu a’ faighneachd an glac am Marshall am Fugitive. Ged a tha raon no dhà ann far nach eil an cuspair ag obair buileach, bha mi a’ smaoineachadh gun do dh’obraich e tòrr na b’ fheàrr na bha dùil agam.

    A bharrachd air obair iongantach math a dhèanamh leis a’ chuspair, tha Fugitive a’ soirbheachadh leis gu bheil an tha cluiche-cluiche dìreach ag obair fìor mhath. Tha an geama gu math furasta a chluich leis gu bheil aon chluicheadair dìreach a’ cluich chairtean a’ dèanamh cinnteach gun lean iad na riaghailtean fhad ‘s a tha an cluicheadair eile dìreach a’ feuchainn ri tomhas dè a chaidh a chluich. Faodaidh gun toir e a

    Kenneth Moore

    Tha Coinneach Moore na bhlogar dìoghrasach le gaol domhainn air a h-uile càil gèam is dibhearsain. Le ceum baidsealair anns na h-Ealain Fhìnealta, tha Coinneach air bliadhnaichean a chuir seachad a’ rannsachadh an taobh chruthachail aige, a’ suathadh anns a h-uile càil bho pheantadh gu obair-chiùird. Ach, tha an fhìor dhealas aige air a bhith ann an gèam a-riamh. Bho na geamannan bhidio as ùire gu geamannan bùird clasaigeach, is toil le Coinneach a bhith ag ionnsachadh nas urrainn dha mu gach seòrsa geama. Chruthaich e am blog aige gus an eòlas aige a cho-roinn agus lèirmheasan lèirsinneach a thoirt do luchd-dealasach eile agus cluicheadairean casual. Nuair nach eil e cluich no sgrìobhadh mu dheidhinn, gheibhear Coinneach anns an stiùidio ealain aige, far a bheil e a’ còrdadh ris a bhith a’ measgachadh mheadhanan agus a’ feuchainn dòighean ùra. Tha e cuideachd na neach-siubhail dealasach, a 'sgrùdadh cinn-uidhe ùra a h-uile cothrom a gheibh e.