Clue Master Detective Brädspelsrecension

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Hur man spelar

Hur man spelar

Eftersom Clue Master Detective är mycket likt det ursprungliga Clue, om du är bekant med hur man spelar Clue, kan de två största skillnaderna med Clue Master Detective hittas i avsnitten "Snoop Spaces" och "Making A Suggestion".

Ställ in

För att börja spelet sorterar du alla kort i respektive grupp (personer, vapen, rum). Blanda varje grupp för sig och ta ett kort från varje grupp och placera det i mappen. Blanda sedan alla återstående kort tillsammans och dela ut alla kort till spelarna.

Målet med Clue Master Detective är att fastställa vem som dödade Mr Body med vilket vapen och i vilket rum. Denna information motsvarar de tre korten som läggs i fallmappen.

När varje spelare får sina kort kryssar de för motsvarande plats på sitt anteckningsblad, för om de har kortet kan det inte finnas i ärendemappen. När alla har kryssat för sina kort börjar spelet. Alla pjäser placeras i garderobsområdet och varje spelare kastar tärningen för att avgöra vem som börjar först.

Rörelse

När en spelare är på tur slår han tärningen för att avgöra hur många rutor han får flytta sin bonde. När du flyttar får du bara flytta vertikalt eller horisontellt (inte diagonalt). Du får aldrig flytta till samma ruta två gånger under en tur och du får inte landa på en ruta som upptas av en annan spelare. När du befinner dig i ett rum med en hemlig passage får du använda en av dina flyttrutor för att flytta till rummet på andra sidanSpelarna kan röra sig genom ett rum mot ett annat rum om de inte kommer med ett förslag. Att röra sig genom ett rum räknas som en förflyttningsyta.

Snoop-utrymmen

En av de nya funktionerna i Clue Master Detective är "Snoop Spaces". På spelplanen finns ett förstoringsglas på några av rutorna. Dessa rutor kallas snoop spaces. Om en spelare landar på eller rör sig genom en snoop space får de titta på ett av de andra spelarnas kort. Spelaren drar slumpmässigt ett kort och tittar på det och lämnar sedan tillbaka det efter att ha gjort någon önskad notering på sittOm spelaren fortfarande har brickor att flytta kan han fortsätta att flytta sin pjäs efter att ha "snokat".

Den gröna spelaren har landat på ett snoop-område. Den gröna spelaren kan titta på ett kort från en annan spelare.

Att lämna ett förslag

När du går in i ett rum har du möjlighet att göra ett förslag. Du använder förslag för att få information från de andra spelarna. När du gör ett förslag måste du använda det rum du befinner dig i för rumselementet. Du kan välja vilket vapen och vilken person som helst. Polletten för det vapen du valde och bonden för den person du valde flyttas till det rum du befinner dig i. Bonden och vapnet stannar kvar irummet efter att ditt förslag har lösts.

När du har gett ditt förslag (t.ex. herr Green med revolvern i matsalen) måste de andra spelarna titta igenom sina kort för att se om de har ett kort som motsvarar något av de föremål du föreslog. Spelaren till vänster måste börja med att visa ett kort för den spelare som gav förslaget om det är något av de föremål som nämndes. Om spelaren har mer än ett av de kort som frågades omför de får bestämma vilket kort de vill visa spelaren. Om spelaren inte har något av korten visar de inte något till den nuvarande spelaren. Till skillnad från det ursprungliga Clue, även om den första spelaren visade ett kort till den nuvarande spelaren måste alla andra spelare visa ett kort till den nuvarande spelaren om de har något av de föreslagna korten.

Den gröna spelaren har gått in i matsalen. Den gröna spelaren har valt Professor Plum i matsalen med revolvern.

Om ingen av spelarna ger den nuvarande spelaren ett kort, har de möjlighet att omedelbart göra en anklagelse under samma tur.

På spelarens nästa tur får han inte komma med ett förslag i samma rum som han gjorde på föregående tur.

Att framföra en anklagelse

När du tror att du vet vilka kort som finns i ärendemappen kan du göra en anklagelse. I Clue Master Detective behöver du inte vara i något särskilt rum för att göra en anklagelse. När du gör en anklagelse berättar du för de andra spelarna din gissning och tittar sedan på korten i ärendemappen (endast den spelare som gjorde anklagelsen tittar på korten). Om spelaren gissade rätt får devisa korten för de andra spelarna och vinna spelet. Om de har fel lägger de tillbaka korten i mappen utan att berätta för någon vilka kort som fanns i den. Spelaren kan inte längre vinna spelet men kan fortfarande visa korten för de andra spelarna under förslag.

Se även: Monopoly Cheaters Edition Brädspel: Regler och instruktioner för hur man spelar

Den gröna spelaren föreslog Professor Plum i matsalen med revolvern. Det visade sig att det var rätt svar så den gröna spelaren vann spelet.

Mina tankar

Det klassiska spelet Clue har sett många versioner genom åren. Det ursprungliga Clue släpps alltid på nytt. Dessutom har det funnits en hel del omskalningar av spelet för olika teman, och det har även funnits spinoffs av serien. Clue Master Detective skulle troligen betraktas som en spinoff av Clue. Clue Master Detective skapades 1988 och förbättrar faktiskt den ursprungliga versionen avLedtråd.

Clue Master Detective är, precis som originalet, ett ganska enkelt deduktionsspel. Genom att ge förslag samlar du information från de andra spelarna som eliminerar personer, vapen och rum som var en del av brottet. Spelarna slår tärningarna, rör sig runt spelplanen och ger förslag när de minskar listan över misstänkta. Till slut kommer en spelare att ha minskat listan över möjligheter tillräckligtatt de kan göra en korrekt anklagelse och vinna spelet.

Eftersom Clue är ett klassiskt spel som nästan alla har spelat minst en gång, har de flesta redan en stark åsikt om spelet. Många människor älskar spelet medan andra inte gillar det eftersom det förlitar sig för mycket på tur och inte är tillräckligt strategiskt. Jag skulle betrakta mig själv som ett fan av spelet men jag kan också se dess brister. Vad jag gillar med spelet är att det är lätt att lära sig men ocksåinnehåller en anständig mängd strategi. Vem som helst kan spela Clue men bra avdragsförmåga och en bra strategi hjälper dig att spela spelet bättre. Först när du gör förslag måste spelarna dra nytta av att använda några av sina egna kort när de gör förslag. Om du alltid bara gissar kort som du inte har, kanske du kan kryssa av saker snabbt men du ger också värdefull informationDu måste föreslå några av dina egna kort för att förvilla dina motståndare. Med några av de nya reglerna (som jag kommer att ta upp senare) är detta ännu viktigare än i den ursprungliga ledtråden.

Du måste också vara observant på dina motståndare. Baserat på de förslag och kort som dina motståndare får, kan du göra några bra observationer av vilka kort andra spelare har utan att faktiskt ens se dem. Detta kan antingen leda dig mot eller bort från misstänkta.

Se även: Hur man spelar Battleship brädspel (regler och instruktioner)

Även om jag alltid har gillat Clue, måste jag erkänna att det finns en hel del tur i spelet. Uppenbarligen kommer tärningskastningen alltid att ge tur till spelet. Om du slår bättre än de andra spelarna kommer du att få flytta till fler rum. Detta gör att du kan göra fler förslag som sannolikt kommer att ge dig mer information än de andra spelarna. Om du slår sämre får du färre möjligheter att göraförslag och du måste förlita dig mer på att göra en lyckosam gissning någon gång.

De kort du får i början av spelet kan också ha en stor inverkan på ditt spel. Beroende på hur spelet är upplagt kan vissa spelare få färre kort i början av spelet. Fördelningen av kort som du får i början av spelet kan också ha en inverkan på spelet. I allmänhet vill jag få så många rumskort som möjligt eftersom rum alltid är svårast att stryka från din lista för tvåFör det första finns det fler rum än de andra elementen. Du kan också gissa vilken person eller vilket vapen som finns i vilket rum som helst, men du kan bara gissa det rum som du för närvarande befinner dig i. Därför beror din förmåga att stryka över rum på hur du slår tärningen.

Slutligen kan tur ha en inverkan på en spelare baserat på att andra spelare alltid väljer deras karaktär under ett förslag. Eftersom spelarens bonde flyttas till det rum där förslaget görs, kommer en spelare som alla misstänker att flyttas över hela brädet. Detta kan verkligen förstöra en spelares spel eftersom de kanske inte har något val om vilka rum de kan göra förslag i. Eftersom rumselementet ärdet svåraste att avgöra detta gör situationen ännu värre för spelaren.

Clue kan också vara lite lång ibland. Om inte någon gör en lycklig gissning tar spelen i allmänhet minst en timme. Detta gör att spelet ibland drar ut på tiden. Jag har aldrig spelat spelet med mer än fyra spelare men jag undrar hur länge ett spel med tio spelare skulle pågå.

Det största problemet med Clue är dock att spelet var en potentiell dödlig brist. Clue kan förstöras helt om en spelare gör ett misstag. Om en spelare antingen ljuger och inte visar ett kort när de har det eller om en spelare bara gör bort sig och inte visar ett kort när de ska, kommer det att förstöra spelet eftersom en spelare sedan skickas på fel väg och det kommer att förstöra hela deras spel.Tyvärr finns det inget sätt att lösa detta problem.

Clue Master Detective har ett par nya tillägg till den klassiska versionen av Clue. Dessa skillnader inkluderar:

  • Det finns fler rum, personer och vapen i spelet. Tre rum, fyra personer och två vapen har lagts till i spelet.
  • Snoop-utrymmena har lagts till i spelet.
  • När du gör ett förslag måste alla spelare som har ett av de kort som du ber om visa dig ett kort.
  • Du kan röra dig genom rum (räkna dem som ett utrymme) samtidigt som du rör dig mot ett annat rum.

Den mest uppenbara skillnaden mellan Master Detective och det ursprungliga Clue är de ytterligare personerna, rummen och vapnen i spelet. Att ha fler rum, personer och vapen gör spelet längre och lite svårare eftersom du måste arbeta igenom fler möjliga scenarier innan du hittar den slutliga lösningen. Det förändrar också dynamiken i spelet eftersom andelen kort som är rum harJag gillar den här förändringen mest för att den gör spelet mer strategiskt.

Jag tyckte att snoop spaces var okej. Personligen tror jag inte att de har någon större inverkan på resultatet av spelet. Troligtvis kommer du antingen slumpmässigt att dra ett kort som du redan känner till eller så kommer fördelen att förloras när kortet avslöjas igen under ett förslag. Även om de inte hjälper mycket, gillar jag införandet av snoop spaces eftersom de hjälper till att begränsa straffet för att kasta ett lågtEftersom snoop-utrymmena är utspridda kan du med nästan alla siffror som du kastar antingen nå ett rum eller ett snoop-utrymme, så på varje tur har du åtminstone en chans att få lite information.

De ytterligare reglerna för förflyttning genom rum var nödvändiga tillägg på grund av att spelplanen var större. Dessa regler var nödvändiga för att hålla spelet till en anständig längd.

Den mest kontroversiella regeländringen gäller förslag. På Board Game Geek gillar vissa de nya reglerna medan andra hatar dem. För det mesta gillar jag de nya reglerna. Att alla spelare visar ett kort som matchar förslaget har en mycket större inverkan på spelet än du skulle tro. Till exempel om tre kort visas under ett förslag, vet alla spelare nu attkan de tre korten strykas. I den här situationen får spelaren som ger förslaget ingen ytterligare information över de andra spelarna. Många människor gillar inte den här situationen eftersom den hjälper de andra spelarna för mycket.

Mitt motargument till detta är att denna nya regel gör det ännu viktigare att du inkluderar några av dina egna kort i dina förslag. Om du inkluderar ett av dina egna kort i ditt förslag kan denna situation aldrig uppstå. Denna nya regel lades sannolikt till för att påskynda spelet eftersom spelet skulle ta längre tid att spela med fler kort. Jag tror också att regeln gör spelet merDu måste tänka igenom dina förslag för att maximera hur mycket information du får samtidigt som du minimerar hur mycket information dina motståndare får på din tur. Jag tycker att detta tillför ett unikt element till spelet som inte fanns i det ursprungliga Clue.

Sammantaget gillade jag komponenterna i Clue Master Detective. Jag gillade det större brädet som har mycket snyggt konstverk. Vapenbitarna i metall ser snygga ut även om jag ifrågasätter deras betydelse för spelet. Träbönderna är fina. Med tio olika personer tenderar dock vissa av böndernas färger att smälta samman. Det finns särskilt ett par bönder som ser väldigt lika ut.

Eftersom nästan alla har spelat Clue någon gång i livet, har de flesta redan en egen åsikt om spelet. Om du gillar Clue, kommer du att gilla Clue Master Detective. Om du inte gillar Clue kommer du inte att gilla Clue Master Detective.

Slutlig bedömning

Jag har alltid gillat spelet Clue och enligt min mening är Clue Master Detective bättre på nästan alla sätt än originalspelet. Clue Master Detective gör inga drastiska förändringar av originalet men lägger till några ytterligare mekaniker som gör spelet bättre. Eftersom spelet är så likt originalet kommer din åsikt om Clue Master Detective sannolikt att bero på din åsikt om originalet. Om duOm du inte är ett fan av originalet kommer du inte att vara ett fan av Master Detective. Om du verkligen gillade det ursprungliga Clue, kommer du sannolikt att verkligen gilla Master Detective. Eftersom det inte är mycket annorlunda än det ursprungliga spelet skulle jag kanske överväga att vänta på en bra affär på spelet eftersom det vid tidpunkten för detta inlägg är något dyrt.

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.