Rishikimi i lojës së Bordit të Detektivit Master Clue

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Si për të luajturtabelë më e madhe e cila ka vepra arti shumë të bukura. Pjesët e armëve metalike duken bukur edhe pse vë në dyshim rëndësinë e tyre për lojën. Piunët e drurit janë të bukur. Me dhjetë njerëz të ndryshëm edhe pse disa nga ngjyrat e pengut priren të përzihen së bashku. Ka disa pengje në veçanti që duken shumë të ngjashëm.

Meqenëse pothuajse të gjithë e kanë luajtur lojën Clue në një moment të jetës së tyre, shumica e njerëzve tashmë kanë mendimin e tyre për lojën. Nëse ju pëlqen Clue, do t'ju pëlqejë Clue Master Detective. Nëse nuk ju pëlqen Clue, nuk do t'ju pëlqejë Clue Master Detective.

Vendimi përfundimtar

Më ka pëlqyer gjithmonë loja Clue dhe për mendimin tim Clue Master Detective është më e mirë në pothuajse çdo mënyrë mbi lojën origjinale. Clue Master Detective nuk bën ndryshime drastike në origjinal, por shton disa mekanikë shtesë që e bëjnë lojën më të mirë. Meqenëse loja është kaq e ngjashme me origjinalin, mendimi juaj për Clue Master Detective ka të ngjarë të varet nga mendimi juaj për origjinalin. Nëse nuk jeni adhurues i origjinalit, nuk do të jeni adhurues i Master Detective. Nëse ju ka pëlqyer vërtet "Clue" origjinale, ka të ngjarë t'ju pëlqejë shumë Master Detective. Meqenëse nuk është shumë ndryshe nga loja origjinale, mbase do të konsideroja të prisja një marrëveshje të mirë për lojën pasi në kohën e këtij postimi loja ishte disi e shtrenjtë.

dhe ju nuk mund të uleni në një hapësirë ​​të zënë nga një lojtar tjetër. Kur jeni në një dhomë me një kalim sekret, mund të përdorni një nga hapësirat tuaja të lëvizjes për të kaluar në dhomën në anën tjetër të kalimit sekret. Lojtarët mund të lëvizin nëpër një dhomë drejt një dhome tjetër nëse nuk bëjnë një sugjerim. Lëvizja nëpër një dhomë llogaritet si një hapësirë ​​lëvizjeje.

Snoop Spaces

Një nga veçoritë e reja në Clue Master Detective janë "Snoop Spaces". Në tabelën e lojës ka një xham zmadhues në disa nga hapësirat. Këto hapësira quhen hapësira snoop. Nëse një lojtar zbret ose lëviz nëpër një hapësirë ​​snoop, ai mund të shikojë letrat e njërit prej lojtarëve të tjerë. Lojtari tërheq rastësisht një kartë dhe e shikon atë dhe më pas e kthen pasi të bëjë ndonjë shënim të dëshiruar në fletën e tij detektive. Nëse lojtari ka ende hapësira për të lëvizur, ai mund të vazhdojë të lëvizë pjesën e tij pas "snooping".

Lojtari i gjelbër ka zbritur në një hapësirë ​​snoop. Lojtari i gjelbër është në gjendje të shikojë një kartë nga një lojtar tjetër.

Bëni një sugjerim

Kur hyni në një dhomë ju keni mundësinë të bëni një sugjerim. Ju përdorni sugjerime për të marrë informacion nga lojtarët e tjerë. Kur bëni një sugjerim, duhet të përdorni dhomën në të cilën jeni për elementin e dhomës. Ju mund të zgjidhni çdo armë dhe person. Shenja për armën që keni zgjedhur dhe pengu për personin që keni zgjedhur zhvendosen në dhomën ku jeni. Pengu dhearma mbetet në dhomë pasi të zgjidhet sugjerimi juaj.

Pasi të keni bërë sugjerimin tuaj (p.sh. z. Green me revolverin në dhomën e ngrënies) lojtarët e tjerë duhet të shikojnë letrat e tyre për të parë nëse ata keni një kartë që korrespondon me një nga artikujt që sugjeruat. Duke filluar me lojtarin në të majtë, lojtari duhet t'i tregojë lojtarit sugjerues një kartë nëse është një nga artikujt e përmendur. Nëse lojtari ka më shumë se një nga letrat e kërkuara, ata duhet të vendosin se cilën kartë duan t'i tregojnë lojtarit. Nëse lojtari nuk ka asnjë nga letrat, ato nuk i tregojnë asnjë lojtarit aktual. Ndryshe nga "Clue" origjinal, edhe nëse lojtari i parë i tregoi një kartë lojtarit aktual, të gjithë lojtarët e tjerë duhet t'i tregojnë një kartë lojtarit aktual nëse kanë një nga letrat e sugjeruara.

E gjelbër lojtari ka hyrë në dhomën e ngrënies. Lojtari i gjelbër ka zgjedhur Profesor Plum në dhomën e ngrënies me revolver.

Nëse asnjë nga lojtarët nuk i jep lojtarit aktual një kartë, ata kanë mundësinë të bëjnë menjëherë një akuzë gjatë së njëjtës radhë.

Shiko gjithashtu: Boutique Blu-ray dhe 4K publikime të vitit 2023: Lista e plotë e titujve të rinj dhe të ardhshëm

Në kthesën e radhës të lojtarit, ata mund të mos bëjnë një sugjerim në të njëjtën dhomë që bënë në kthesën e mëparshme.

Kërkimi i një akuze

Kur mendoni se e dini se cilat letra janë në dosjen e dosjes, ju mund të bëni një akuzë. Në Clue Master Detective nuk keni nevojë të jeni në ndonjë dhomë të veçantë për të bërënjë akuzë. Kur bëni një akuzë, ju u tregoni lojtarëve të tjerë supozimin tuaj dhe më pas shikoni letrat në dosjen e dosjes së çështjes (vetëm lojtari që ka bërë akuzën shikon letrat). Nëse lojtari mendoi saktë, ata ua zbulojnë letrat lojtarëve të tjerë dhe ata fitojnë lojën. Nëse e kanë gabim, i vendosin kartat përsëri në dosjen e dosjes së çështjes pa i treguar askujt se cilat letra ishin në të. Lojtari nuk mund ta fitojë më lojën, por ata ende u tregojnë letra lojtarëve të tjerë gjatë sugjerimeve.

Lojtari i gjelbër bëri sugjerimin e profesor Plum në dhomën e ngrënies me revolver. Rezulton se kjo ishte përgjigjja e saktë kështu që lojtari i gjelbër fitoi lojën.

Mendimet e mia

Loja klasike e Clue ka parë shumë versione gjatë viteve. "Clue" origjinale është gjithmonë duke u ripublikuar. Përveç kësaj, ka pasur mjaft ri-skins të lojës për tema të ndryshme, madje ka pasur spinoffs të serisë. Clue Master Detective ka shumë të ngjarë të konsiderohet si një spin-off i Clue. Krijuar në vitin 1988, Clue Master Detective në fakt përmirëson versionin origjinal të Clue.

Clue Master Detective, ashtu si origjinali, është një lojë mjaft themelore e zbritjes. Duke bërë sugjerime, ju mbledhni informacion nga lojtarët e tjerë që eliminojnë njerëzit, armët dhe dhomat që ishin pjesë e krimit. Lojtarët hedhin zaret, lëvizin nëpër tabelë duke bërë sugjerimendërsa ngushtojnë listën e të dyshuarve. Përfundimisht një lojtar do ta ketë ngushtuar listën e mundësive aq sa të mund të bëjë një akuzë të saktë dhe të fitojë lojën.

Me Clue që është një lojë klasike që pothuajse të gjithë e kanë luajtur të paktën një herë, shumica e njerëzve tashmë e kanë një opinion i fortë për lojën. Shumë njerëz e duan lojën, ndërsa të tjerëve nuk e pëlqejnë atë sepse mbështetet shumë te fati dhe nuk është mjaftueshëm strategjik. Unë do ta konsideroja veten një tifoz të lojës, por mund të shoh edhe të metat e saj. Ajo që më pëlqen në lojë është se është e lehtë për t'u mësuar, por gjithashtu përmban një sasi të mirë strategjie. Çdokush mund të luajë Clue, por aftësitë e mira të zbritjes dhe një strategji e mirë do t'ju ndihmojnë ta luani lojën më mirë. Së pari kur bëjnë sugjerime, lojtarët duhet të përfitojnë nga përdorimi i disa kartave të tyre kur bëjnë sugjerime. Nëse gjithmonë thjesht merrni me mend kartat që nuk i keni, mund të jeni në gjendje t'i kontrolloni gjërat shpejt, por gjithashtu po u jepni informacione të vlefshme kundërshtarëve tuaj. Ju duhet të sugjeroni disa nga letrat tuaja në mënyrë që të largoni kundërshtarët tuaj. Me disa nga rregullat e reja (të cilat do t'i arrij më vonë) kjo është edhe më e rëndësishme sesa në të dhëna origjinale.

Ju gjithashtu duhet të jeni të vëmendshëm ndaj kundërshtarëve tuaj. Bazuar në sugjerimet dhe letrat që marrin kundërshtarët tuaj, ju mund të bëni disa vëzhgime të mira se çfarë letrash kanë lojtarët e tjerë pa i parë.ato. Kjo mund të të çojë drejt ose larg nga të dyshuarit.

Megjithëse Clue më ka pëlqyer gjithmonë, do të pranoj se ka shumë fat në lojë. Natyrisht që rrokullisja e zareve do t'i shtojë gjithmonë fat lojës. Nëse rrotulloheni më mirë se lojtarët e tjerë, do të keni mundësi të lëvizni në më shumë dhoma. Kjo do t'ju lejojë të bëni më shumë sugjerime që do t'ju marrin më shumë informacion sesa lojtarët e tjerë. Nëse rrokulliset më keq, do të keni më pak mundësi për të bërë sugjerime dhe duhet të mbështeteni më shumë në marrjen e një hamendjeje me fat në një moment.

Letat që merrni në fillim të lojës mund të kenë gjithashtu një efekt të madh në loja juaj. Bazuar në mënyrën se si është konfiguruar loja, disa lojtarë mund të marrin më pak letra për të filluar lojën. Shpërndarja e kartave që merrni në fillim të lojës mund të ketë gjithashtu një ndikim në lojë. Në përgjithësi, unë dua të marr sa më shumë karta dhomash që të mundem pasi dhomat janë gjithmonë më të vështirat për t'u hequr nga lista juaj për dy arsye. Së pari ka më shumë dhoma se elementët e tjerë. Ju gjithashtu mund të merrni me mend çdo person ose ndonjë armë në çdo dhomë, por ju mund të merrni me mend vetëm dhomën në të cilën jeni aktualisht. Prandaj aftësia juaj për të kapërcyer dhomat varet nga rrotullimi i pompës.

Më në fund fati mund të kanë një ndikim te një lojtar bazuar në lojtarët e tjerë që gjithmonë zgjedhin karakterin e tyre gjatë një sugjerimi. Meqenëse pengu i lojtarit lëviz në dhomën ku bëhet sugjerimi, alojtari që të gjithë dyshojnë se do të zhvendoset në të gjithë tabelën. Kjo mund të prishë vërtet lojën e lojtarëve pasi ata mund të mos kenë zgjidhje se në cilat dhoma mund të bëjnë sugjerime. Meqenëse elementi i dhomës është më i vështiri për t'u përcaktuar, kjo e bën situatën edhe më keq për lojtarin.

E dhënë mund të funksionojë edhe pak gjatë nganjëherë. Nëse dikush nuk bën një supozim me fat, lojërat zakonisht zgjasin të paktën një orë. Kjo e bën lojën të zvarritet herë pas here. Unë kurrë nuk e kam luajtur lojën me më shumë se katër lojtarë, por pyes veten se sa do të zgjaste një lojë me dhjetë lojtarë.

Megjithatë, problemi më i madh me Clue është se loja ishte një e metë e mundshme fatale. E dhëna mund të shkatërrohet plotësisht nëse një lojtar bën një gabim. Nëse një lojtar ose gënjen dhe nuk tregon një kartë kur e ka atë ose nëse një lojtar thjesht ngatërrohet dhe nuk tregon një kartë kur supozohet, kjo do ta prishë lojën pasi një lojtar do të dërgohet më pas rrugën e gabuar dhe kjo do të ngatërrojë të gjithë lojën e tyre. Fatkeqësisht nuk ka asnjë mënyrë për ta rregulluar këtë problem.

Shiko gjithashtu: Ka-Blab! Lojë e bordit të Partisë: Rregulla dhe udhëzime se si të luani

Clue Master Detective ka disa shtesa të reja në versionin klasik të Clue. Këto dallime përfshijnë:

  • Ka më shumë dhoma, njerëz dhe armë në lojë. Tre dhoma, katër persona dhe dy armë janë shtuar në lojë.
  • Hapësirat e snoop janë shtuar në lojë.
  • Kur bëni një sugjerim, të gjithë lojtarët që kanë një nga kartat që jeniduke kërkuar duhet t'ju tregojë një kartë.
  • Ju mund të lëvizni nëpër dhoma (duke i numëruar ato si një hapësirë) ndërsa lëvizni drejt një dhome tjetër.

Dallimi më i dukshëm midis Master Detective dhe Të dhëna origjinale janë njerëzit, dhomat dhe armët shtesë në lojë. Të kesh më shumë dhoma, njerëz dhe armë e bën lojën më të gjatë dhe pak më të vështirë pasi duhet të përpunosh më shumë skenarë të mundshëm përpara se të gjesh zgjidhjen përfundimtare. Gjithashtu ndryshon dinamikën e lojës pasi përqindja e letrave që janë dhoma është ulur paksa. Më pëlqen ky ndryshim kryesisht sepse e bën lojën më strategjike.

Kam parë se hapësirat e snoop janë në rregull. Personalisht nuk mendoj se ata kanë shumë ndikim në rezultatin e lojës. Me shumë mundësi ose do të tërhiqni rastësisht një kartë për të cilën tashmë dini ose përfitimi i fituar do të humbet kur karta të zbulohet përsëri gjatë një sugjerimi. Ndonëse ato nuk ndihmojnë shumë, më pëlqen përfshirja e hapësirave të snoop pasi ato ndihmojnë në kufizimin e dënimit për rrotullimin e një numri të ulët. Meqenëse hapësirat e snoop-it janë të shtrira, pothuajse me çdo numër që rrotulloni ju mund të arrini një dhomë ose një hapësirë ​​​​snoop, kështu që në çdo kthesë keni të paktën një shans për të marrë disa informacione.

Rregullat shtesë në lidhje me lëvizja nëpër dhoma nevojiteshin shtesa për shkak se tabela e lojës ishte më e madhe. Këto rregulla ishin të nevojshme për të mbajtur lojën në agjatësi e mirë.

Ndryshimi më i diskutueshëm i rregullit ka të bëjë me bërjen e sugjerimeve. Në Board Game Geek disa njerëzve u pëlqejnë rregullat e reja ndërsa të tjerë i urrejnë. Në pjesën më të madhe më pëlqejnë rregullat e reja. Bërja e të gjithë lojtarëve të zbulojnë një kartë që përputhet me sugjerimin ka një implikim shumë më të madh në lojë sesa do të mendonit. Për shembull, nëse tregohen tre letra gjatë një sugjerimi, të gjithë lojtarët tani e dinë se ato tre letra mund të kryqëzohen. Në këtë situatë, lojtari që bën sugjerimin nuk fiton informacion shtesë mbi lojtarët e tjerë. Shumë njerëzve nuk u pëlqen kjo situatë pasi ajo i ndihmon shumë lojtarët e tjerë.

Kundërargumenti im për këtë është se ky rregull i ri e bën edhe më të rëndësishme që të përfshini disa nga letrat tuaja në kartën tuaj sugjerime. Nëse përfshini një nga kartat tuaja në sugjerimin tuaj, kjo situatë nuk mund të ndodhë kurrë. Ky rregull i ri ka të ngjarë të jetë shtuar për të përshpejtuar lojën pasi me më shumë letra loja do të merrte më shumë kohë për t'u luajtur. Unë gjithashtu mendoj se rregulli e bën lojën më strategjike. Ju duhet të mendoni për sugjerimet tuaja në mënyrë që të maksimizoni sasinë e informacionit që fitoni duke minimizuar sa informacione marrin kundërshtarët tuaj në radhën tuaj. Mendoj se kjo shton një element unik në lojë që nuk ishte i pranishëm në Clue origjinal.

Në përgjithësi më pëlqyen komponentët e Clue Master Detective. Më pëlqeu

Kenneth Moore

Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.