ការពិនិត្យមើលហ្គេមក្រុមប្រឹក្សាអ្នកស៊ើបអង្កេត Cue Master

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
របៀបលេងបន្ទះធំជាងដែលមានស្នាដៃសិល្បៈល្អណាស់។ បំណែកអាវុធដែកមើលទៅស្អាត ទោះបីជាខ្ញុំសួរពីសារៈសំខាន់របស់ពួកគេចំពោះហ្គេមក៏ដោយ។ កូនអុកឈើគឺស្អាតណាស់។ ជាមួយនឹងមនុស្សដប់នាក់ផ្សេងគ្នា ទោះបីជាពណ៌របស់កូនអុកខ្លះមានទំនោរបញ្ចូលគ្នាជាមួយគ្នាក៏ដោយ។ ជាពិសេសមានកូនអុកមួយគូដែលមើលទៅស្រដៀងគ្នាខ្លាំងណាស់។

ចាប់តាំងពីមនុស្សស្ទើរតែទាំងអស់បានលេងហ្គេម Clue នៅចំណុចខ្លះក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេ មនុស្សភាគច្រើនមានគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេរួចហើយចំពោះហ្គេមនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្ត Clue អ្នកនឹងចូលចិត្ត Clue Master Detective ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលចិត្ត Clue អ្នកនឹងមិនចូលចិត្ត Clue Master Detective ទេ។

Final Verdict

ខ្ញុំតែងតែចូលចិត្តហ្គេម Clue ហើយតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ Clue Master Detective គឺប្រសើរជាងស្ទើរតែគ្រប់មធ្យោបាយ។ ជាងហ្គេមដើម។ Clue Master Detective មិន​ធ្វើ​ការ​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​យ៉ាង​ខ្លាំង​ទៅ​នឹង​ដើម​ប៉ុន្តែ​បាន​បន្ថែម​មេកានិក​បន្ថែម​មួយ​ចំនួន​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​ការ​ប្រកួត​នេះ​ល្អ​ប្រសើរ​ជាង​មុន​។ ដោយសារហ្គេមនេះស្រដៀងទៅនឹងដើម គំនិតរបស់អ្នកអំពី Clue Master Detective ទំនងជាអាស្រ័យលើគំនិតរបស់អ្នកអំពីដើម។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមែនជាអ្នកគាំទ្ររឿងដើម អ្នកនឹងមិនក្លាយជាអ្នកគាំទ្រ Master Detective ទេ។ ប្រសិនបើអ្នកពិតជាចូលចិត្ត Clue ដើម អ្នកទំនងជាចូលចិត្ត Master Detective ។ ដោយសារវាមិនខុសពីហ្គេមដើមច្រើនទេ ខ្ញុំប្រហែលជាគិតថារង់ចាំការចរចារដ៏ល្អមួយនៅលើហ្គេមនេះ ព្រោះនៅពេលប្រកាសនេះហ្គេមនេះមានតម្លៃថ្លៃបន្តិច។

ហើយអ្នកមិនអាចចុះចតនៅលើលំហដែលកាន់កាប់ដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀតទេ។ នៅពេលនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានផ្លូវសម្ងាត់ អ្នកអាចប្រើចន្លោះចលនាមួយរបស់អ្នក ដើម្បីផ្លាស់ទីទៅបន្ទប់នៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃផ្លូវសម្ងាត់។ អ្នក​លេង​អាច​ឆ្លង​កាត់​បន្ទប់​មួយ​ឆ្ពោះ​ទៅ​បន្ទប់​ផ្សេង ប្រសិន​បើ​ពួក​គេ​មិន​ធ្វើ​ការ​ផ្ដល់​យោបល់។ ការផ្លាស់ទីតាមបន្ទប់រាប់ថាជាលំហរចលនាតែមួយ។

Snoop Spaces

មុខងារថ្មីមួយក្នុងចំណោមមុខងារថ្មីៗនៅក្នុង Clue Master Detective គឺ "Snoop Spaces"។ នៅលើក្តារហ្គេមមានកែវពង្រីកនៅលើចន្លោះមួយចំនួន។ ចន្លោះទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា snoop spaces ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចុះចត ឬផ្លាស់ទីតាមចន្លោះ snoop ពួកគេត្រូវមើលសន្លឹកបៀរបស់អ្នកលេងម្នាក់ទៀត។ អ្នកលេងចាប់សន្លឹកបៀដោយចៃដន្យ ហើយមើលវា ហើយបន្ទាប់មកប្រគល់វាវិញបន្ទាប់ពីធ្វើការកត់ចំណាំណាមួយដែលចង់បាននៅលើសន្លឹកស៊ើបអង្កេតរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងនៅមានកន្លែងទំនេរសម្រាប់ផ្លាស់ទី ពួកគេអាចបន្តផ្លាស់ទីដុំរបស់ពួកគេបន្ទាប់ពី "snooping"។

អ្នកលេងពណ៌បៃតងបានចុះចតនៅលើលំហ។ អ្នកលេងពណ៌បៃតងអាចមើលសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ការផ្តល់យោបល់

នៅពេលអ្នកចូលបន្ទប់ អ្នកត្រូវតែមានឱកាសធ្វើការណែនាំ។ អ្នកប្រើការផ្ដល់យោបល់ដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ នៅពេលអ្នកផ្តល់យោបល់ អ្នកត្រូវប្រើបន្ទប់ដែលអ្នកនៅសម្រាប់ធាតុបន្ទប់។ អ្នកអាចរើសអាវុធ និងមនុស្សណាមួយ។ និមិត្តសញ្ញាសម្រាប់អាវុធដែលអ្នកបានជ្រើសរើស និងបញ្ចាំសម្រាប់អ្នកដែលអ្នកបានជ្រើសរើសត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅបន្ទប់ដែលអ្នកនៅ។ បញ្ចាំ និងអាវុធនៅតែមាននៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់ពីការផ្ដល់យោបល់របស់អ្នកត្រូវបានដោះស្រាយ។

នៅពេលដែលអ្នកបានផ្ដល់យោបល់របស់អ្នក (ឧ. Mr. Green ជាមួយនឹងកាំភ្លើងខ្លីនៅក្នុងបន្ទប់ទទួលទានអាហារ) អ្នកលេងផ្សេងទៀតត្រូវរកមើលតាមរយៈសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេ ដើម្បីមើលថាតើពួកគេ មានកាតដែលត្រូវនឹងធាតុមួយដែលអ្នកបានស្នើ។ ដោយចាប់ផ្តើមពីអ្នកលេងទៅខាងឆ្វេង អ្នកលេងត្រូវបង្ហាញកាតដែលស្នើឱ្យអ្នកលេងប្រសិនបើវាជាធាតុមួយក្នុងចំណោមវត្ថុដែលបានរៀបរាប់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមានសន្លឹកបៀច្រើនជាងមួយសន្លឹកដែលស្នើសុំនោះ ពួកគេអាចសម្រេចចិត្តថាតើសន្លឹកបៀណាដែលពួកគេចង់បង្ហាញអ្នកលេង។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនមានសន្លឹកបៀណាមួយទេ ពួកគេមិនបង្ហាញណាមួយដល់អ្នកលេងបច្ចុប្បន្នទេ។ មិនដូច Clue ដើមទេ ទោះបីជាអ្នកលេងទីមួយបានបង្ហាញកាតដល់អ្នកលេងបច្ចុប្បន្នក៏ដោយ អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ត្រូវតែបង្ហាញកាតដល់អ្នកលេងបច្ចុប្បន្ន ប្រសិនបើពួកគេមានសន្លឹកបៀណាមួយដែលបានស្នើ។

ពណ៌បៃតង អ្នកលេងបានចូលទៅក្នុងបន្ទប់បរិភោគអាហារ។ អ្នកលេងពណ៌បៃតងបានជ្រើសរើសសាស្រ្តាចារ្យ Plum នៅក្នុងបន្ទប់ទទួលទានអាហារជាមួយកាំភ្លើង។

ប្រសិនបើគ្មានអ្នកលេងណាម្នាក់ផ្តល់កាតដល់អ្នកលេងបច្ចុប្បន្នទេ ពួកគេមានជម្រើសក្នុងការធ្វើការចោទប្រកាន់ភ្លាមៗក្នុងអំឡុងពេលវេនដូចគ្នា។

នៅវេនបន្ទាប់របស់អ្នកលេង ពួកគេអាចនឹងមិនផ្តល់យោបល់នៅក្នុងបន្ទប់តែមួយដែលពួកគេបានធ្វើនៅវេនមុននោះទេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេម Wordle The Party៖ ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

ការចោទប្រកាន់

នៅពេលដែលអ្នកគិតថាអ្នកដឹងថាសន្លឹកបៀណានៅក្នុង ឯកសារសំណុំរឿង អ្នកអាចធ្វើការចោទប្រកាន់។ នៅក្នុង Clue Master Detective អ្នកមិនចាំបាច់នៅក្នុងបន្ទប់ពិសេសណាមួយដើម្បីបង្កើតនោះទេ។ការចោទប្រកាន់មួយ។ នៅពេលធ្វើការចោទប្រកាន់ អ្នកប្រាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀតនូវការទាយរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកមើលសន្លឹកបៀក្នុងថតឯកសារសំណុំរឿង (មានតែអ្នកលេងដែលបានចោទប្រកាន់ប៉ុណ្ណោះដែលមើលសន្លឹកបៀ)។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាយត្រូវ ពួកគេបង្ហាញសន្លឹកបៀដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀត ហើយពួកគេឈ្នះហ្គេម។ ប្រសិនបើ​ពួកគេ​ខុស ពួកគេ​បាន​ដាក់​កាត​ត្រឡប់​ទៅ​ក្នុង​ថត​ឯកសារ​សំណុំរឿង​វិញ​ដោយ​មិន​ប្រាប់​នរណា​ម្នាក់​ថា​មាន​កាត​អ្វីខ្លះ​នៅក្នុង​នោះ។ អ្នកលេងមិនអាចឈ្នះហ្គេមនេះទៀតទេ ប៉ុន្តែពួកគេនៅតែបង្ហាញសន្លឹកបៀដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀតក្នុងអំឡុងពេលផ្តល់យោបល់។

អ្នកលេងបៃតងបានផ្តល់យោបល់ពីសាស្រ្តាចារ្យ Plum នៅក្នុងបន្ទប់ទទួលទានអាហារជាមួយនឹងកាំភ្លើងខ្លី។ វាប្រែថានោះជាចម្លើយត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះអ្នកលេងបៃតងបានឈ្នះហ្គេម។

គំនិតរបស់ខ្ញុំ

ហ្គេមបុរាណរបស់ Clue បានឃើញកំណែជាច្រើនក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ។ តម្រុយដើមតែងតែត្រូវបានចេញផ្សាយឡើងវិញ។ លើសពីនេះ មានស្គីមួយចំនួនឡើងវិញនៃហ្គេមសម្រាប់ស្បែកផ្សេងៗគ្នា ហើយមានសូម្បីតែការបង្វិលនៃស៊េរី។ Clue Master Detective ទំនង​ជា​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​ការ​បំផ្ទុះ​នៃ​ Clue។ បង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1988 Clue Master Detective ពិតជាធ្វើអោយប្រសើរឡើងលើកំណែដើមនៃ Clue។

Clue Master Detective ដូចជាដើមគឺជាហ្គេមកាត់ចេញជាមូលដ្ឋានស្អាត។ តាមរយៈការផ្តល់យោបល់ អ្នកប្រមូលព័ត៌មានពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត ដែលលុបបំបាត់មនុស្ស អាវុធ និងបន្ទប់ដែលជាផ្នែកមួយនៃឧក្រិដ្ឋកម្ម។ អ្នកលេងរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ ផ្លាស់ទីជុំវិញក្តារធ្វើការណែនាំខណៈដែលពួកគេបង្រួមបញ្ជីជនសង្ស័យ។ នៅទីបំផុតអ្នកលេងម្នាក់នឹងបង្រួមបញ្ជីលទ្ធភាពគ្រប់គ្រាន់ដែលពួកគេអាចធ្វើការចោទប្រកាន់ត្រឹមត្រូវ និងឈ្នះហ្គេម។

ជាមួយនឹង Clue ជាហ្គេមបុរាណដែលគ្រប់គ្នាបានលេងយ៉ាងហោចណាស់ម្តង មនុស្សភាគច្រើនមានរួចហើយ គំនិតខ្លាំងនៃហ្គេម។ មនុស្សជាច្រើនចូលចិត្តហ្គេមនេះ ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតមិនចូលចិត្តវា ព្រោះវាពឹងផ្អែកលើសំណាងខ្លាំងពេក និងមិនមានយុទ្ធសាស្ត្រគ្រប់គ្រាន់។ ខ្ញុំ​នឹង​ចាត់​ទុក​ខ្លួន​ឯង​ជា​អ្នក​គាំទ្រ​ហ្គេម ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​ក៏​អាច​មើល​ឃើញ​កំហុស​របស់​វា​ដែរ។ អ្វី​ដែល​ខ្ញុំ​ចូល​ចិត្ត​អំពី​ហ្គេម​នេះ​គឺ​ថា​វា​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​រៀន​ប៉ុន្តែ​ក៏​មាន​ចំនួន​សមរម្យ​នៃ​យុទ្ធ​សា​ស្រ្ត​។ នរណាម្នាក់អាចលេង Clue ប៉ុន្តែជំនាញកាត់ចេញល្អ និងយុទ្ធសាស្ត្រល្អនឹងជួយអ្នកឱ្យលេងហ្គេមកាន់តែប្រសើរ។ ជាដំបូងនៅពេលបង្កើតការផ្ដល់យោបល់ អ្នកលេងត្រូវទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីការប្រើប្រាស់កាតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេខ្លះនៅពេលធ្វើការផ្ដល់យោបល់។ ប្រសិនបើអ្នកតែងតែទាយសន្លឹកបៀដែលអ្នកមិនមាន អ្នកប្រហែលជាអាចពិនិត្យអ្វីៗបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ប៉ុន្តែអ្នកក៏កំពុងផ្តល់ព័ត៌មានដ៏មានតម្លៃដល់គូប្រជែងរបស់អ្នកផងដែរ។ អ្នកត្រូវណែនាំកាតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកខ្លះ ដើម្បីបោះចោលគូប្រជែងរបស់អ្នក។ ជាមួយនឹងច្បាប់ថ្មីមួយចំនួន (ដែលខ្ញុំនឹងទទួលនៅពេលក្រោយ) នេះរឹតតែសំខាន់ជាងនៅក្នុងតម្រុយដើម។

អ្នកក៏ត្រូវសង្កេតមើលគូប្រជែងរបស់អ្នកផងដែរ។ ដោយផ្អែកលើការផ្ដល់យោបល់ និងសន្លឹកបៀដែលគូប្រជែងរបស់អ្នកទទួលបាន អ្នកអាចធ្វើការសង្កេតបានល្អខ្លះៗអំពីសន្លឹកបៀដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតមានដោយមិនដឹងខ្លួន។ពួកគេ។ នេះអាចនាំអ្នកឆ្ពោះទៅរក ឬឆ្ងាយពីជនសង្ស័យ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Disney Eye រកឃើញហើយ! ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេមក្តារ

ខណៈពេលដែលខ្ញុំតែងតែចូលចិត្ត Clue ខ្ញុំនឹងទទួលស្គាល់ថាមានសំណាងបន្តិចនៅក្នុងហ្គេមនេះ។ ជាក់ស្តែង ការក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់តែងតែបន្ថែមសំណាងដល់ហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នករមៀលបានល្អជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀត អ្នកនឹងត្រូវផ្លាស់ទីទៅបន្ទប់បន្ថែមទៀត។ វា​នឹង​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ផ្ដល់​យោបល់​បន្ថែម​ទៀត ដែល​ទំនង​ជា​នឹង​ទទួល​បាន​ព័ត៌មាន​ច្រើន​ជាង​អ្នក​លេង​ផ្សេង​ទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកកាន់តែអាក្រក់ អ្នកនឹងទទួលបានឱកាសតិចក្នុងការផ្តល់យោបល់ ហើយអ្នកត្រូវពឹងផ្អែកលើការទស្សន៍ទាយសំណាងនៅចំណុចមួយចំនួន។

សន្លឹកបៀដែលអ្នកទទួលបាននៅដើមហ្គេមក៏អាចមានឥទ្ធិពលខ្លាំងលើ ហ្គេមរបស់អ្នក។ ដោយផ្អែកលើរបៀបដែលហ្គេមត្រូវបានរៀបចំ អ្នកលេងខ្លះអាចទទួលបានកាតតិចជាងមុនដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម។ ការចែកចាយសន្លឹកបៀដែលអ្នកទទួលបាននៅដើមហ្គេមក៏អាចមានឥទ្ធិពលលើហ្គេមផងដែរ។ ជាទូទៅខ្ញុំចង់ទទួលបានកាតបន្ទប់ឱ្យបានច្រើនតាមដែលខ្ញុំអាចធ្វើបាន ចាប់តាំងពីបន្ទប់តែងតែពិបាកបំផុតក្នុងការកាត់ចេញពីបញ្ជីរបស់អ្នកដោយហេតុផលពីរ។ ទីមួយមានបន្ទប់ច្រើនជាងធាតុផ្សេងទៀត។ អ្នកក៏អាចទស្សន៍ទាយមនុស្ស ឬអាវុធណាមួយនៅក្នុងបន្ទប់ណាមួយបានដែរ ប៉ុន្តែអ្នកអាចទាយបានតែបន្ទប់ដែលអ្នកកំពុងស្នាក់នៅ។ ដូច្នេះសមត្ថភាពរបស់អ្នកក្នុងការឆ្លងផុតបន្ទប់គឺអាស្រ័យលើការវិលរបស់មច្ចុរាជ។

ទីបំផុតសំណាងអាច មានឥទ្ធិពលលើអ្នកលេងដោយផ្អែកលើអ្នកលេងផ្សេងទៀតដែលតែងតែជ្រើសរើសតួអង្គរបស់ពួកគេក្នុងអំឡុងពេលការផ្តល់យោបល់។ ចាប់តាំងពីកូនអុករបស់អ្នកលេងផ្លាស់ទីទៅបន្ទប់ដែលការផ្តល់យោបល់ត្រូវបានធ្វើឡើង កអ្នកលេងដែលគ្រប់គ្នាសង្ស័យ នឹងត្រូវផ្លាស់ប្តូរពេញក្តារ។ នេះពិតជាអាចធ្វើឱ្យហ្គេមរបស់អ្នករញ៉េរញ៉ៃ ព្រោះថាពួកគេអាចមិនមានជម្រើសលើបន្ទប់ណាដែលពួកគេអាចផ្តល់យោបល់បាន។ ដោយសារធាតុបន្ទប់គឺពិបាកបំផុតក្នុងការកំណត់នេះធ្វើឱ្យស្ថានភាពអ្នកលេងកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ។

តម្រុយ ពេលខ្លះក៏អាចរត់បានយូរបន្តិចដែរ។ លុះត្រាតែនរណាម្នាក់ធ្វើការទស្សន៍ទាយសំណាង ហ្គេមនឹងចំណាយពេលយ៉ាងហោចណាស់មួយម៉ោង។ នេះធ្វើឱ្យហ្គេមអូសបន្លាយពេល។ ខ្ញុំមិនដែលលេងហ្គេមជាមួយអ្នកលេងលើសពីបួននាក់ទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើហ្គេមអ្នកលេងដប់នាក់នឹងមានរយៈពេលប៉ុន្មាន។

បញ្ហាដ៏ធំបំផុតជាមួយ Clue គឺថាហ្គេមនេះគឺជាកំហុសដែលអាចបណ្តាលឱ្យស្លាប់។ តម្រុយអាចនឹងត្រូវបំផ្លាញទាំងស្រុង ប្រសិនបើអ្នកលេងធ្វើខុស។ ប្រសិនបើអ្នកលេងកុហកហើយមិនបង្ហាញកាតនៅពេលដែលពួកគេមានវា ឬប្រសិនបើអ្នកលេងគ្រាន់តែរញ៉េរញ៉ៃហើយមិនបង្ហាញកាតនៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានគេសន្មត់ថាវានឹងបំផ្លាញហ្គេមចាប់តាំងពីអ្នកលេងនឹងត្រូវបានទម្លាក់។ ផ្លូវខុស ហើយវានឹងរញ៉េរញ៉ៃហ្គេមទាំងមូលរបស់ពួកគេ។ ជាអកុសល មិនមានវិធីដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានេះទេ។

Clue Master Detective មានការបន្ថែមថ្មីពីរបីទៅកំណែបុរាណនៃ Clue។ ភាពខុសគ្នាទាំងនេះរួមមាន៖

  • មានបន្ទប់ មនុស្ស និងអាវុធជាច្រើនទៀតនៅក្នុងហ្គេម។ បន្ទប់បី មនុស្សបួននាក់ និងអាវុធពីរត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងហ្គេម។
  • ចន្លោះប្រហោងត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងហ្គេម។
  • នៅពេលធ្វើការស្នើ អ្នកលេងទាំងអស់ដែលមានមួយក្នុងចំណោម កាតដែលអ្នកគឺជាការស្នើសុំត្រូវតែបង្ហាញកាតដល់អ្នក។
  • អ្នកអាចផ្លាស់ទីតាមបន្ទប់នានា (រាប់វាជាចន្លោះមួយ) ខណៈពេលដែលផ្លាស់ទីទៅបន្ទប់មួយផ្សេងទៀត។

ភាពខុសគ្នាជាក់ស្តែងបំផុតរវាង Master Detective និង តម្រុយដើមគឺជាមនុស្ស បន្ទប់ និងអាវុធបន្ថែមនៅក្នុងហ្គេម។ ការមានបន្ទប់កាន់តែច្រើន មនុស្ស និងអាវុធធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែយូរ និងពិបាកបន្តិច ដោយសារអ្នកត្រូវធ្វើការតាមរយៈសេណារីយ៉ូដែលអាចធ្វើទៅបានបន្ថែមទៀត មុនពេលស្វែងរកដំណោះស្រាយចុងក្រោយ។ វាក៏ផ្លាស់ប្តូរឌីណាមិកនៃហ្គេមផងដែរ ចាប់តាំងពីភាគរយនៃសន្លឹកបៀដែលជាបន្ទប់បានថយចុះបន្តិច។ ខ្ញុំចូលចិត្តការផ្លាស់ប្តូរនេះភាគច្រើន ដោយសារតែវាធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែមានយុទ្ធសាស្ត្រ។

ខ្ញុំបានរកឃើញថា snoop spaces មិនអីទេ។ ដោយផ្ទាល់ខ្ញុំមិនគិតថាពួកគេមានឥទ្ធិពលច្រើនលើលទ្ធផលនៃហ្គេមនោះទេ។ ភាគច្រើនទំនងជាអ្នកនឹងគូរដោយចៃដន្យនូវកាតដែលអ្នកដឹងរួចហើយ ឬអត្ថប្រយោជន៍ដែលទទួលបាននឹងត្រូវបាត់បង់នៅពេលដែលកាតត្រូវបានបង្ហាញម្តងទៀតក្នុងអំឡុងពេលការផ្តល់យោបល់។ ខណៈពេលដែលពួកគេពិតជាមិនជួយច្រើនទេ ខ្ញុំចូលចិត្តការដាក់បញ្ចូលចន្លោះប្រហោង ព្រោះពួកគេជួយកម្រិតការពិន័យសម្រាប់ការបង្វិលលេខទាប។ ដោយសារចន្លោះ snoop ត្រូវបានរីករាលដាល ដោយស្ទើរតែគ្រប់ចំនួនដែលអ្នករមៀល អ្នកអាចទៅដល់បន្ទប់មួយ ឬចន្លោះប្រហោង ដូច្នេះនៅគ្រប់វេន យ៉ាងហោចណាស់អ្នកមានឱកាសទទួលបានព័ត៌មានមួយចំនួន។

ច្បាប់បន្ថែមទាក់ទងនឹង ចលនាតាមបន្ទប់ត្រូវការបន្ថែម ដោយសារក្តារហ្គេមធំជាង។ ច្បាប់ទាំងនេះគឺចាំបាច់ដើម្បីរក្សាការប្រកួតឱ្យទៅជាមួយ។ប្រវែងសមរម្យ។

ការផ្លាស់ប្តូរច្បាប់ដ៏ចម្រូងចម្រាសបំផុតទាក់ទងនឹងការផ្តល់យោបល់។ នៅ Board Game Geek មនុស្សមួយចំនួនចូលចិត្តច្បាប់ថ្មី ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតស្អប់ពួកគេ។ ភាគច្រើនខ្ញុំចូលចិត្តច្បាប់ថ្មី។ ការធ្វើឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់បង្ហាញកាតដែលផ្គូផ្គងនឹងការផ្ដល់យោបល់មានផលប៉ះពាល់ធំជាងនៅលើហ្គេមដែលអ្នកគិត។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀបីសន្លឹកត្រូវបានបង្ហាញក្នុងអំឡុងពេលផ្តល់យោបល់ អ្នកលេងទាំងអស់ឥឡូវនេះដឹងថាសន្លឹកបៀទាំងបីនោះអាចត្រូវបានកាត់ចេញ។ ក្នុងស្ថានភាពនេះ អ្នកលេងដែលផ្តល់យោបល់មិនទទួលបានព័ត៌មានបន្ថែមពីអ្នកលេងផ្សេងទៀតទេ។ មនុស្សជាច្រើនមិនចូលចិត្តស្ថានភាពនេះទេ ដោយសារវាជួយអ្នកលេងផ្សេងទៀតច្រើនពេក។

ការប្រឆាំងរបស់ខ្ញុំចំពោះរឿងនេះគឺថា ច្បាប់ថ្មីនេះធ្វើឱ្យវាកាន់តែមានសារៈសំខាន់ដែលអ្នកបញ្ចូលកាតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកមួយចំនួននៅក្នុងរបស់អ្នក។ សំណូមពរ។ ប្រសិនបើអ្នកបញ្ចូលកាតផ្ទាល់ខ្លួនមួយក្នុងការណែនាំរបស់អ្នក ស្ថានភាពនេះមិនអាចកើតឡើងបានទេ។ ច្បាប់ថ្មីនេះទំនងជាត្រូវបានបន្ថែមក្នុងគោលបំណងដើម្បីបង្កើនល្បឿនហ្គេម ដោយសារមានកាតកាន់តែច្រើន ហ្គេមនឹងចំណាយពេលយូរក្នុងការលេង។ ខ្ញុំ​ក៏​គិត​ថា​ច្បាប់​នេះ​ធ្វើ​ឱ្យ​ការ​ប្រកួត​កាន់តែ​មាន​យុទ្ធសាស្ត្រ។ អ្នកត្រូវគិតតាមរយៈការផ្ដល់យោបល់របស់អ្នក ដើម្បីបង្កើនចំនួនព័ត៌មានដែលអ្នកទទួលបាន ខណៈពេលដែលកាត់បន្ថយព័ត៌មានដែលគូប្រជែងរបស់អ្នកទទួលបាននៅវេនរបស់អ្នក។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​វា​បន្ថែម​ធាតុ​ពិសេស​មួយ​ទៅ​ក្នុង​ហ្គេម​ដែល​មិន​មាន​នៅ​ក្នុង​តម្រុយ​ដើម។

ជារួម​ខ្ញុំ​ចូលចិត្ត​សមាសធាតុ​នៃ Clue Master Detective។ ខ្ញុំចូលចិត្ត

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។