Disney Eye រកឃើញហើយ! ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេមក្តារ

Kenneth Moore 01-07-2023
Kenneth Moore

កាលពីមុន ខ្ញុំបានមើលហ្គេមក្តារមួយចំនួននៅក្នុង "Where's Waldo?" ប្រភេទដែលមេកានិកលេងហ្គេមសំខាន់កំពុងព្យាយាមស្វែងរកធាតុដែលលាក់ក្នុងចំណោមវត្ថុជាច្រើនទៀត។ កាលពីមុន យើងបានមើលស្ទើរតែគ្រប់រូបភាព! សិទ្ធិផ្តាច់មុខ (Pictureka!, Pictureka! Card Game, Pictureka! Disney Edition, Pictureka! Flipper, Pictureka! Kubes) Picture Picture និង Scrutineyes គ្រាន់តែដាក់ឈ្មោះហ្គេមមួយចំនួនពីប្រភេទនេះដែលយើងបានលេង។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំពិតជាចូលចិត្ត Where's Waldo? មេកានិចនៅខាងក្រៅ Scrutineyes ហ្គេមភាគច្រើនដែលខ្ញុំបានលេងមានបញ្ហាខ្លះ។ ខ្ញុំនឹងនិយាយថាខ្ញុំមិនមានការរំពឹងទុកខ្ពស់សម្រាប់ Disney Eye Fount It! ភាគច្រើនដោយសារតែហ្គេមនេះមានអាយុចាប់ពី 4 ឆ្នាំឡើងទៅ ដែលជាធម្មតាមិនមែនជាសញ្ញាល្អទេ លុះត្រាតែអ្នកមានកូនតូច។ ខ្ញុំបានផ្ដល់ឱកាសឱ្យហ្គេមនេះដោយសារតែខ្ញុំជាអ្នកគាំទ្រ Disney ដ៏ធំ ហើយខ្ញុំបានរកឃើញហ្គេមនេះក្នុងតម្លៃ 0.50 ដុល្លារ។ Disney Eye Fount វា! ពិតជាសប្បាយណាស់ នៅពេលដែលអ្នកកំពុងស្វែងរកវត្ថុ ប៉ុន្តែមានច្រើនពេកនៅចន្លោះផ្នែកទាំងនេះ ដែលនាំឱ្យហ្គេមមានភាពស្រពិចស្រពិល។

របៀបលេង1.
  • អ្នកលេងដែលក្មេងជាងគេចាប់ផ្តើមហ្គេម។
  • ការលេងហ្គេម

    អ្នកលេងចាប់ផ្តើមវេនរបស់ពួកគេដោយបង្វិលឧបករណ៍បង្វិល។ ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលឈប់នៅលើលេខមួយ អ្នកលេងនឹងផ្លាស់ទីដុំលេងរបស់ពួកគេឆ្ពោះទៅមុខចំនួនចន្លោះដែលត្រូវគ្នា។

    អ្នកលេងបានបង្វិលចំនួនបួន ដូច្នេះពួកគេនឹងផ្លាស់ទីទៅមុខបួនចន្លោះ។

    នៅពេលដែលផ្លូវដាច់ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសផ្លូវដែលពួកគេចូលចិត្ត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចុះចតនៅលើចន្លោះផ្លូវកាត់ ពួកគេនឹងផ្លាស់ទីដុំលេងរបស់ពួកគេទៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃផ្លូវ។

    អ្នកលេងនេះបានចុះចតនៅលើចន្លោះផ្លូវកាត់ ដូច្នេះពួកគេអាចផ្លាស់ទីទៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវកាត់។

    ប្រសិន​បើ​អ្នក​បង្វិល​ចុះ​មក​លើ​ចន្លោះ​មួយ​ដែល​មាន​និមិត្តសញ្ញា Mickey ឬ​កន្លែង​បញ្ចាំ​របស់​អ្នក​លេង​នៅ​លើ​លំហ​ដែល​មាន​និមិត្តសញ្ញា Mickey នៅ​លើ​នោះ អ្នក​លេង​នឹង​អាច​លេង​ជុំ​ស្វែងរក។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបង្វិលចន្លោះពណ៌ខៀវ អ្នកលេងនឹងប្រើផ្នែកពណ៌ខៀវនៃកាត។ ប្រសិនបើពួកគេបង្វិលចន្លោះក្រហម ពួកគេនឹងប្រើផ្នែកក្រហមនៃកាត។

    អ្នកលេងនេះបានបង្វិលកន្លែងស្វែងរកពណ៌ខៀវ។ អ្នកលេងនឹងលេងជុំស្វែងរកដោយប្រើផ្នែកពណ៌ខៀវនៃកាត។

    ប្រសិនបើអ្នកលេងបានចុះចតនៅលើចន្លោះនៅលើក្តារហ្គេម ពួកគេអាចជ្រើសរើសផ្នែកណាមួយនៃកាតដែលពួកគេចង់ប្រើ។

    អ្នកលេងនេះបានចុះចតនៅលើលំហរ Mickey មួយ។ ពួកគេនឹងជ្រើសរើសផ្នែកណាមួយនៃកាតដែលពួកគេនឹងប្រើសម្រាប់ជុំស្វែងរក។ បន្ទាប់មកពាក្យនៅលើកាតត្រូវបានអាន។អ្នកលេងទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយមើលទៅលើក្តារទាំងមូលដោយព្យាយាមស្វែងរករូបភាពដែលត្រូវនឹងពាក្យនៅលើកាត។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសអ្វីដែលពួកគេជឿថាត្រូវនឹងលក្ខខណ្ឌនៃកាត។ នៅពេលអ្នកលេងរកឃើញរូបភាពដែលត្រូវគ្នា ពួកគេដាក់សញ្ញាសម្គាល់មួយនៅនឹងកន្លែង។ នៅពេលដែលកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងអស់ រង្វង់ឈប់។ អ្នកលេងរាប់ចំនួនសញ្ញាសម្គាល់ដែលពួកគេអាចដាក់នៅលើក្តារហ្គេម។ អ្នកលេងទាំងអស់នឹងផ្លាស់ទីបំណែករបស់ពួកគេទៅមុខតាមចន្លោះជាច្រើនដូចជាធាតុដែលត្រូវគ្នាដែលត្រូវបានរកឃើញ។

    សម្រាប់ការស្វែងរកជុំនេះ អ្នកលេងកំពុងស្វែងរកប្រអប់សំបុត្រ។ អ្នកលេងនេះបានរកឃើញប្រអប់សំបុត្រ ដូច្នេះពួកគេដាក់សញ្ញាសម្គាល់មួយនៅលើវា។

    ប្រសិនបើអ្នកលេងបង្វិលចន្លោះណាមួយដែលមានលក្ខណៈពិសេសនាឡិកា ពួកគេនឹងផ្លាស់ទីនាឡិកាទៅមុខចំនួនចន្លោះដែលត្រូវគ្នា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងដដែលនឹងបង្វិលឧបករណ៍បង្វិលម្តងទៀត។

    អ្នកលេងនេះបានបង្វិលចន្លោះនាឡិកាទាំងពីរ។ ពួកគេនឹងផ្លាស់ទីនាឡិកាទៅមុខចន្លោះពីរ។

    ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

    ហ្គេមអាចបញ្ចប់ដោយវិធីមួយក្នុងចំណោមពីរវិធី។ ប្រសិនបើនាឡិកាចូលដល់ពាក់កណ្តាលអធ្រាត្រ ហើយអ្នកលេងទាំងអស់មិនទាន់ទៅដល់ប្រាសាទទេ អ្នកលេងទាំងអស់នឹងចាញ់ការប្រកួត។

    ម៉ោងបានដល់ពាក់កណ្តាលអធ្រាត្រ ហើយអ្នកលេងទាំងអស់មិនទាន់បានដល់ទីបញ្ចប់ទេ លំហ។ អ្នកលេងបានចាញ់ហ្គេម។

    ប្រសិនបើអ្នកលេងទាំងអស់ទៅដល់ប្រាសាទមុនពាក់កណ្តាលអធ្រាត្រ អ្នកលេងទាំងអស់ឈ្នះហ្គេម។

    អ្នកលេងទាំងអស់បានឈានដល់ទីបញ្ចប់។ បន្ទាត់ដូច្នេះពួកគេបានឈ្នះហ្គេម។

    គំនិតរបស់ខ្ញុំលើ Disney Eye បានរកឃើញវាហើយ!

    ខ្ញុំបានមើលមួយចំនួនតូច "Where's Waldo?" ហ្គេមកាលពីអតីតកាល ហើយពួកគេសុទ្ធតែជាហ្គេមប្រកួតប្រជែង ដែលគ្រប់គ្នាប្រកួតប្រជែងដើម្បីក្លាយជាអ្នកឈ្នះតែមួយគត់។ វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅពេលដែលខ្ញុំបានរកឃើញថា Disney Eye Fount It! ជា​ល្បែង​សហការ។ ខ្ញុំ​មិន​ធ្លាប់​គិត​ពី​វា​ពី​មុន​មក​ទេ ប៉ុន្តែ​នេះ​ជា​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​ដែល​ខ្ញុំ​រំភើប​ចិត្ត​ក្នុង​ការ​សាកល្បង។ ជំនួសឱ្យអ្នកលេងឈ្លោះគ្នាលើអ្វីដែលគួរ និងមិនគួររាប់ថាត្រូវគ្នានឹងកាតបច្ចុប្បន្ន អ្នកលេងកំពុងធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីស្វែងរកធាតុដែលត្រូវគ្នាឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបាន។

    ដូចទៅនឹងហ្គេមផ្សេងទៀតទាំងអស់ពីប្រភេទនេះដែរ។ ការស្វែងរកមេកានិចដំណើរការល្អណាស់។ ខ្ញុំគិតថាការដែលអ្នកលេងទាំងអស់ធ្វើការជាមួយគ្នាពិតជាធ្វើឱ្យវាកាន់តែរីករាយ ខណៈដែលអ្នកលេងកំពុងប្រណាំងជាមួយនាឡិកាដើម្បីស្វែងរកវត្ថុដែលត្រូវគ្នាឱ្យបានច្រើនតាមដែលពួកគេអាចធ្វើបាន។ ហ្គេមប្រភេទនេះភាគច្រើនមានអ្នកប្រកួតប្រជែងដើម្បីស្វែងរកធាតុដំបូងដែលត្រូវនឹងគោលដៅ។ ខ្ញុំគិតថាវាជាការរីករាយជាងក្នុងការព្យាយាមស្វែងរកវត្ថុដែលបានផ្តល់ឱ្យជាច្រើនក្នុងរយៈពេលដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ នៅក្នុងវិធីមួយចំនួន ខ្ញុំគិតថា មេកានិកនេះដំណើរការបានល្អជាងហ្គេមផ្សេងទៀតភាគច្រើនពីប្រភេទនេះ ភាគច្រើនដោយសារតែទំហំក្តារហ្គេម។ ជាមួយនឹងក្តារហ្គេមដ៏ធំបែបនេះ មានកន្លែងជាច្រើនដែលត្រូវស្វែងរក មុនពេលកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងអស់។ ប្រសិនបើអ្នកមានក្តីសង្ឃឹមក្នុងការស្វែងរកក្តារទាំងមូលទាន់ពេល អ្នកត្រូវបែងចែកក្រុមប្រឹក្សាភិបាលរវាងអ្នកលេង។

    ប្រសិនបើ Disneyភ្នែក​រក​ឃើញ! ផ្តោតតែលើមេកានិកនេះតែប៉ុណ្ណោះ ដោយអាចបន្ថែមមេកានិចផ្សេងទៀតដើម្បីគាំទ្រវាបន្ថែមទៀត ខ្ញុំគិតថាវាអាចជាហ្គេមដ៏ល្អមួយ។ បញ្ហាគឺថានៅខាងក្រៅនៃមេកានិចស្វែងរកមានតិចតួចណាស់ចំពោះហ្គេម។ ជាទូទៅហ្គេមដែលនៅសល់គឺជាហ្គេមបង្វិល និងផ្លាស់ទីជាមូលដ្ឋាន។ អ្នកបង្វិល spinner និងផ្លាស់ទីចំនួនចន្លោះដែលត្រូវគ្នា។ ហ្គេមនេះមានផ្លូវកាត់ និងផ្លូវកាត់មួយចំនួនដែលបន្ថែមការសម្រេចចិត្តមួយចំនួនទៅក្នុងហ្គេម ប៉ុន្តែបើមិនដូច្នេះទេ វាមិនមានច្រើនចំពោះហ្គេមនោះទេ។ មេកានិកទាំងនេះពិតជាគួរឱ្យធុញទ្រាន់ណាស់។ នេះគឺជាការអាម៉ាស់មួយ ពីព្រោះអ្នកចំណាយពេលភាគច្រើននៃហ្គេមជាមួយការបង្វិល និងផ្លាស់ទីមេកានិច ជំនួសឱ្យមេកានិចស្វែងរកដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ Disney Eye Fount វា! ជាទូទៅមានអារម្មណ៍ដូចជាបង្វិល និងផ្លាស់ទីជាមួយហ្គេមខ្នាតតូចម្តងម្កាលដែលអ្នកស្វែងរកវត្ថុ។

    ខ្ញុំនឹងនិយាយថា ខ្ញុំមិនបានលេងហ្គេមក្តារច្រើនដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់ក្មេងអាយុ 4 ឆ្នាំថ្មីៗនេះទេ ប៉ុន្តែ Disney Eye Fount It! ប្រហែលជាហ្គេមពិបាកបំផុតមួយសម្រាប់ក្មេងអាយុ 4 ឆ្នាំដែលខ្ញុំធ្លាប់ឃើញ។ ហ្គេមនេះគឺនៅឆ្ងាយពីការលំបាកក្នុងការលេង ដោយសារតែអ្នកគ្រាន់តែត្រូវផ្លាស់ទីដុំលេងរបស់អ្នកទៅមុខចំនួនចន្លោះដែលបានបង្វិល ហើយម្តងម្កាលរកមើលធាតុនៅលើក្តារហ្គេម។ Disney Eye Fount វា! វា​ពិត​ជា​ពិបាក​ក្នុង​ការ​ឈ្នះ។ ប្រហែលជាវាគ្រាន់តែជាការពិតដែលថាក្រុមរបស់ខ្ញុំពិតជាសំណាងណាស់ ប៉ុន្តែយើងបានព្យាយាមបីដងដើម្បីឈ្នះការប្រកួត ហើយយើងចាញ់រាល់ដង។ យើង​មិន​ដែល​ខិត​ជិត​ឈ្នះ​នោះ​ទេ។ ខ្ញុំនឹងនិយាយថាយើងវាមិនដំណើរការល្អទេ ដោយបានបង្វិលចន្លោះនាឡិកាញឹកញាប់ជាងស្ថិតិដែលយើងគួរមាន។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​វា​នឹង​ពិបាក​ក្នុង​ការ​ឈ្នះ​ការ​ប្រកួត​លុះត្រា​តែ​អ្នក​បង្វិល​បាន​យ៉ាង​ល្អ​។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​នេះ​គឺ​ដោយ​សារ​ចន្លោះ​មួយ​ភាគ​ប្រាំមួយ​ដែល​រំកិល​នាឡិកា​ទៅ​មុខ​យ៉ាង​ហោច​ណាស់​មួយ​កន្លែង។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​ការ​ប្រកួត​នេះ​នឹង​មាន​ភាព​ងាយ​ស្រួល​បន្តិច​ដោយ​មាន​អ្នក​លេង​តិច។ ជាមួយនឹងអ្នកលេងបួននាក់ បើទោះបីជាអ្នកបង្វិលចន្លោះនាឡិកាឱ្យបានញឹកញាប់តាមដែលអ្នកគួរធ្វើស្ថិតិក៏ដោយ ក៏អ្នកមិនមានការបង្វិលគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងហ្គេមនេះ ដើម្បីទទួលបានអ្នកលេងបួននាក់បូកគ្នាតាមរយៈក្តារហ្គេមទាំងមូល មុនពេលនាឡិកាចូលពាក់កណ្ដាលអធ្រាត្រ។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យឡើងវិញនៃហ្គេម Battleship Board

    The មធ្យោបាយតែមួយគត់ដែលអ្នកមានឱកាសឈ្នះការប្រកួតគឺប្រសិនបើអ្នកបញ្ចប់ការទទួលបានឱកាសជាច្រើននៅជុំស្វែងរក។ ការស្វែងរកជុំគឺងាយស្រួលជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីទទួលបានកន្លែងទំនេរ។ ខណៈ​ពេល​ដែល​អ្នក​អាច​ទទួល​បាន​ចន្លោះ​រហូត​ដល់​ប្រាំបី​នៅ​អតិបរមា​ពី​ឧបករណ៍​បង្វិល (ភាគច្រើន​ទំនង​ជា​តិច) អ្នក​ទំនង​ជា​ទទួល​បាន​ចន្លោះ​ច្រើន​ពី​មុខងារ​ស្វែងរក។ នេះ​គឺ​អាស្រ័យ​លើ​កាត​ណា​ដែល​អ្នក​លេង ព្រោះ​កាត​ខ្លះ​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​ស្វែង​រក​របស់​របរ​ច្រើន​ជាង​កាត​ផ្សេង។ សម្រាប់សន្លឹកបៀខ្លះវាមិនពិបាកទេក្នុងការទទួលបានចន្លោះទាំងដប់ពីរ ព្រោះធាតុមាននៅគ្រប់ទីកន្លែងនៅលើក្តារហ្គេម។ មានកាតផ្សេងទៀតដែលអ្នកនឹងមានសំណាងក្នុងការស្វែងរកវត្ថុចំនួនបួន។ ចន្លោះទាំងនេះនៅតែជាមធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតក្នុងការទទួលបានកន្លែងទំនេរនៅក្នុងហ្គេម ទោះបីជាអ្នកលេងទាំងអស់នឹងអាចឆ្ពោះទៅមុខកន្លែងជាច្រើនក៏ដោយ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទទួលបានការស្វែងរកច្រើនទេ អ្នកមានឱកាសតិចតួចការឈ្នះហ្គេម ហើយលើសពីនេះ ហ្គេមនឹងមិនមានភាពសប្បាយរីករាយជាពិសេសនោះទេ។

    នៅលើផ្នែកខាងមុខ វត្ថុដំបូងដែលនឹងទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកគឺក្តារហ្គេម។ ក្តារហ្គេមមានប្រវែងប្រាំមួយហ្វីត ហើយខ្ញុំពិបាកនឹងជឿថាមានក្តារហ្គេមជាច្រើនដែលវែងជាង។ ខ្ញុំដឹងថាក្តារហ្គេមនឹងមានរយៈពេលវែង ប៉ុន្តែអ្នកពិតជាមិនដឹងទេ រហូតដល់អ្នកបង្កើតវាឡើង។ លុះត្រាតែអ្នកមានតុវែង អ្នកគួរលេងហ្គេមនៅលើឥដ្ឋ។ ខណៈ​ពេល​ដែល​ប្រវែង​បង្កើត​បញ្ហា​មួយ​ចំនួន វា​ក៏​ផ្តល់​ឱ្យ​ហ្គេម​មាន​ទំហំ​បន្ថែម​ទៀត​ក្នុង​ការ​លាក់​វត្ថុ។ នេះ​ជាការ​សរសើរ​ថា​ស្នាដៃ​សិល្បៈ​ពិតជា​ល្អ​។ អ្នកគាំទ្រ Disney គួរតែពេញចិត្តចំពោះស្នាដៃសិល្បៈរបស់ហ្គេមនេះ។ ខណៈ​ដែល​ខ្ញុំ​ពិត​ជា​ចូល​ចិត្ត​ការងារ​សិល្បៈ ខ្ញុំ​នឹង​ចង្អុល​បង្ហាញ​ថា​រូបភាព​មួយ​ចំនួន​តូច​ណាស់ ដែល​អាច​ជា​បញ្ហា​សម្រាប់​មនុស្ស​ដែល​មិន​មាន​ភ្នែក​ខ្លាំង។ នៅខាងក្រៅក្តារហ្គេម ទោះបីជាសមាសធាតុមានកម្រិតមធ្យមក៏ដោយ។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: Franklin & Bash: ការពិនិត្យឡើងវិញនូវស៊េរីឌីវីឌីពេញលេញ

    ខណៈពេលដែលខ្ញុំដឹងថាមានភ្នែកបានរកឃើញវា! ស៊េរី ខ្ញុំ​ត្រូវ​និយាយ​ថា ខ្ញុំ​មាន​ការ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​បន្តិច​ចំពោះ​ចំនួន​ហ្គេម​ដែល​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​សម្រាប់ Eye Found It! សិទ្ធិផ្តាច់មុខ។ សិទ្ធិផ្តាច់មុខបានចាប់ផ្តើមជាមួយ Busytown របស់ Richard Scarry (Amazon) ក្នុងឆ្នាំ 2009 ។ Disney Eye Found It! មកបន្ទាប់ក្នុងឆ្នាំ 2013។ បន្ទាប់ពីហ្គេម Disney ស៊េរីនេះបានបន្ថែម Despicable Me (Amazon) Disney Eye Found It! ហ្គេមកាតរូបភាពលាក់ (Amazon), Dreamworks (Amazon), ដំណើរឆ្លងកាត់ពេលវេលា (Amazon) និង Star Wars Eye Fount វា! (អាម៉ាហ្សូន) ។ សម្រាប់ភាគច្រើនវាហាក់ដូចជាដូចជាការលេងហ្គេមបាននៅដដែល បើទោះបីជាហ្គេមក្រោយៗមួយចំនួនហាក់ដូចជាបានបោះបង់ការបង្វិល និងផ្លាស់ទីមេកានិចក៏ដោយ។

    តើអ្នកគួរទិញ Disney Eye បានរកឃើញវាទេ!?

    Disney Eye បានរកឃើញ វា! គឺជាបទពិសោធន៍ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។ ខ្ញុំមិនអាចនិយាយបានថាខ្ញុំមានការរំពឹងទុកខ្ពស់ជាពិសេសសម្រាប់ហ្គេមនេះទេ ដោយសារតែហ្គេមនេះមានការណែនាំអាយុ 4+។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​ហ្គេម​នេះ​សម​នឹង​ទទួល​បាន​កិត្តិយស​សម្រាប់​ការ​បង្កើត​គំនិត​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​មួយ​ចំនួន​សម្រាប់ "Where's Waldo?" ប្រភេទនៃហ្គេម។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​ការ​បន្ថែម​ធាតុ​សហការ​ទៅ​ក្នុង​ហ្គេម​នាំ​មក​នូវ​អ្វី​ដែល​ថ្មី​សម្រាប់​ប្រភេទ​ដែល​អ្នក​មិន​អាច​រក​ឃើញ​នៅ​ក្នុង​ហ្គេម​ផ្សេង​ទៀត​ក្នុង​ប្រភេទ។ មេកានិកស្វែងរកគឺពិតជាសប្បាយជាងអ្វីដែលខ្ញុំបានរំពឹងទុក។ ជាអកុសល មិនមានអ្វីច្រើនសម្រាប់ហ្គេមនេះទេ។ អ្នកបញ្ចប់ការចំណាយពេលភាគច្រើននៃហ្គេមជាមួយនឹងការបង្វិលគួរឱ្យធុញ និងផ្លាស់ទីមេកានិច។ ហ្គេមនេះក៏ពិបាកនឹងឈ្នះផងដែរ ដោយសារហ្គេមនេះបង្ខំអ្នកឱ្យពឹងផ្អែកលើសំណាងជាច្រើនដើម្បីឈ្នះ។

    វាជាការអាម៉ាស់ដែល Disney Eye បានរកឃើញវា! ត្រូវបន្ថែមការបង្វិល និងផ្លាស់ទីមេកានិក ព្រោះខ្ញុំគិតថាហ្គេមអាចដំណើរការបានល្អ ប្រសិនបើវាគ្រាន់តែផ្តោតលើការស្វែងរកមេកានិច។ ជាអកុសល ដោយសារការបង្វិលដ៏គួរឱ្យធុញ និងផ្លាស់ទីមេកានិច ហ្គេមនេះពិតជាគួរឱ្យធុញទ្រាន់ណាស់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នានៅខាងក្រៅកុមារតូចៗ និងឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេ។ ដូច្នេះខ្ញុំប្រហែលជាណែនាំតែ Disney Eye Found It! ចំពោះឪពុកម្តាយដែលមានកូនតូចៗ និងប្រហែលជាមនុស្សដែលពិតជាស្រលាញ់ Disneyភាពយន្តមានចលនា។

    ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ Disney Eye Found It! អ្នកអាចស្វែងរកវាតាមអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។