Recenzja gry planszowej Clue Master Detective

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Jak grać

Jak grać

Ponieważ Clue Master Detective jest bardzo podobny do oryginalnego Clue, jeśli jesteś zaznajomiony z tym, jak grać w Clue, dwie główne różnice w Clue Master Detective można znaleźć w sekcjach "Snoop Spaces" i "Making A Suggestion".

Konfiguracja

Aby rozpocząć grę, posortuj wszystkie karty do odpowiednich grup (ludzie, broń, pomieszczenia). Potasuj każdą grupę osobno i weź po jednej karcie z każdej grupy i umieść ją w folderze akt sprawy. Następnie potasuj wszystkie pozostałe karty razem i rozdaj je graczom.

Celem gry Clue Master Detective jest ustalenie, kto zabił pana Body'ego, jaką bronią i w którym pokoju. Informacje te odpowiadają trzem kartom umieszczonym w teczce z aktami sprawy.

Gdy każdy gracz otrzyma swoje karty, skreśla odpowiednie miejsca na swoim arkuszu notatek detektywistycznych, ponieważ jeśli ma kartę, nie może ona znajdować się w folderze akt sprawy. Gdy wszyscy skreślą swoje karty, rozpoczyna się gra. Wszystkie pionki są umieszczane na polu szatni, a każdy gracz rzuca kostką, aby określić, kto idzie pierwszy.

Ruch

W swojej turze gracz rzuca kośćmi, aby określić, o ile pól może przesunąć swój pionek. Podczas ruchu możesz poruszać się tylko w pionie lub poziomie (nie po przekątnej). Nigdy nie możesz poruszyć się na to samo pole dwa razy podczas tury i nie możesz wylądować na polu zajmowanym przez innego gracza. Kiedy znajdujesz się w pokoju z tajnym przejściem, możesz użyć jednego ze swoich pól ruchu, aby przejść do pokoju po drugiej stronie.Gracze mogą poruszać się przez pomieszczenie w kierunku innego pomieszczenia, jeśli nie podadzą żadnej sugestii. Poruszanie się przez pomieszczenie liczy się jako jedno pole ruchu.

Snoop Spaces

Jedną z nowych funkcji w grze Clue Master Detective są "pola szpiegowskie". Na planszy gry na niektórych polach znajduje się szkło powiększające. Pola te nazywane są polami szpiegowskimi. Jeśli gracz wyląduje lub przejdzie przez pole szpiegowskie, może spojrzeć na jedną z kart innych graczy. Gracz losowo dobiera kartę i patrzy na nią, a następnie zwraca ją po dokonaniu dowolnych notatek na swojej karcie.Jeśli gracz ma jeszcze pola do przesunięcia, może kontynuować ruch swoim pionem po "szpiegowaniu".

Zielony gracz wylądował na polu szpiegowania. Zielony gracz może podejrzeć jedną kartę innego gracza.

Składanie sugestii

Kiedy wchodzisz do pomieszczenia, masz możliwość złożenia sugestii. Sugestie służą do wyciągania informacji od innych graczy. Kiedy składasz sugestię, musisz użyć pomieszczenia, w którym się znajdujesz, jako elementu pomieszczenia. Możesz wybrać dowolną broń i osobę. Żeton wybranej broni i pionek wybranej osoby są przenoszone do pomieszczenia, w którym się znajdujesz. Pionek i broń pozostają w pomieszczeniu, w którym się znajdujesz.pokój po rozwiązaniu sugestii.

Po przedstawieniu swojej sugestii (np. Pan Green z rewolwerem w jadalni) pozostali gracze muszą przejrzeć swoje karty, aby sprawdzić, czy mają kartę odpowiadającą jednemu z sugerowanych przedmiotów. Zaczynając od gracza po lewej stronie, gracz musi pokazać sugerującemu graczowi kartę, jeśli jest to jeden z wymienionych przedmiotów. Jeśli gracz ma więcej niż jedną z kart, o które został poproszony.Jeśli gracz nie ma żadnej z kart, nie pokazuje żadnej z nich obecnemu graczowi. W przeciwieństwie do oryginalnego Clue, nawet jeśli pierwszy gracz pokazał kartę obecnemu graczowi, wszyscy pozostali gracze muszą pokazać kartę obecnemu graczowi, jeśli mają jedną z sugerowanych kart.

Zielony gracz wszedł do jadalni. Zielony gracz wybrał profesor Plum w jadalni z rewolwerem.

Jeśli żaden z graczy nie da obecnemu graczowi karty, ma on możliwość natychmiastowego oskarżenia podczas tej samej tury.

W swojej następnej turze gracz nie może przedstawić sugestii w tym samym pomieszczeniu, w którym zrobił to w poprzedniej turze.

Wnoszenie oskarżenia

Kiedy uważasz, że wiesz, które karty znajdują się w teczce z aktami sprawy, możesz złożyć oskarżenie. W grze Clue Master Detective nie musisz znajdować się w żadnym konkretnym pomieszczeniu, aby złożyć oskarżenie. Składając oskarżenie, mówisz innym graczom o swoim przypuszczeniu, a następnie patrzysz na karty w teczce z aktami sprawy (tylko gracz, który złożył oskarżenie, patrzy na karty). Jeśli gracz zgadł poprawnie, toJeśli się pomylą, odkładają karty z powrotem do teczki, nie mówiąc nikomu, jakie karty się w niej znajdowały. Gracz nie może już wygrać gry, ale nadal pokazuje karty innym graczom podczas sugestii.

Zielony gracz zasugerował profesora Pluma w jadalni z rewolwerem. Okazało się, że była to poprawna odpowiedź, więc zielony gracz wygrał grę.

Moje przemyślenia

Klasyczna gra Clue doczekała się wielu wersji na przestrzeni lat. Oryginalna gra Clue jest stale wznawiana. Ponadto pojawiło się sporo przeróbek gry na różne tematy, a nawet pojawiły się spinoffy serii. Clue Master Detective najprawdopodobniej zostałby uznany za spin-off Clue. Stworzony w 1988 roku, Clue Master Detective w rzeczywistości ulepsza oryginalną wersję Clue.Wskazówka.

Clue Master Detective, podobnie jak oryginał, jest dość podstawową grą dedukcyjną. Poprzez sugestie zbierasz informacje od innych graczy, które eliminują ludzi, broń i pomieszczenia, które były częścią przestępstwa. Gracze rzucają kośćmi, poruszają się po planszy, podając sugestie, zawężając listę podejrzanych. Ostatecznie jeden z graczy zawęzi listę możliwości wystarczająco.że mogą złożyć prawidłowe oskarżenie i wygrać grę.

Ponieważ Clue jest klasyczną grą, w którą prawie każdy grał przynajmniej raz, większość ludzi ma już wyrobioną opinię na temat tej gry. Wiele osób uwielbia tę grę, podczas gdy inni jej nie lubią, ponieważ zbyt mocno opiera się na szczęściu i nie jest wystarczająco strategiczna. Uważałbym się za fana tej gry, ale widzę też jej wady. To, co lubię w tej grze, to to, że jest łatwa do nauczenia się, ale także jest łatwa do opanowania.Każdy może zagrać w Clue, ale dobre umiejętności dedukcji i dobra strategia pomogą ci grać lepiej. Po pierwsze, podczas zgłaszania sugestii gracze muszą skorzystać z niektórych własnych kart podczas zgłaszania sugestii. Jeśli zawsze zgadujesz karty, których nie masz, możesz być w stanie szybko sprawdzić rzeczy, ale także przekazujesz cenne informacje.Musisz zasugerować kilka własnych kart, aby odrzucić przeciwników. Z niektórymi nowymi zasadami (o których opowiem później) jest to jeszcze ważniejsze niż w oryginalnej wskazówce.

Musisz także uważnie obserwować swoich przeciwników. Na podstawie sugestii i kart, które otrzymują twoi przeciwnicy, możesz poczynić dobre obserwacje na temat tego, jakie karty mają inni gracze, nawet ich nie widząc. Może to doprowadzić cię do podejrzanych lub od nich oddalić.

Chociaż zawsze lubiłem Clue, przyznam, że w grze jest sporo szczęścia. Oczywiście rzucanie kośćmi zawsze dodaje szczęścia do gry. Jeśli wyrzucisz lepiej niż inni gracze, będziesz mógł przenieść się do większej liczby pokoi. Pozwoli ci to na podanie większej liczby sugestii, które prawdopodobnie przyniosą ci więcej informacji niż innym graczom. Jeśli wyrzucisz gorzej, będziesz miał mniej okazji do zrobienia tego samego.sugestie i w pewnym momencie trzeba bardziej polegać na szczęśliwym trafie.

Karty, które otrzymujesz na początku gry, również mogą mieć duży wpływ na twoją grę. W zależności od tego, jak gra jest skonfigurowana, niektórzy gracze mogą otrzymać mniej kart na początku gry. Rozkład kart, które otrzymujesz na początku gry, również może mieć wpływ na grę. Generalnie chcę zdobyć jak najwięcej kart pokoi, ponieważ pokoje są zawsze najtrudniejsze do skreślenia z listy dla dwóch osób.Powody. Po pierwsze, jest więcej pomieszczeń niż innych elementów. Możesz także odgadnąć dowolną osobę lub dowolną broń w dowolnym pomieszczeniu, ale możesz odgadnąć tylko pomieszczenie, w którym aktualnie się znajdujesz. Dlatego twoja zdolność do wykreślania pomieszczeń zależy od rzutu kością.

Wreszcie szczęście może mieć wpływ na gracza, ponieważ inni gracze zawsze wybierają jego postać podczas sugestii. Ponieważ pionek gracza przenosi się do pokoju, w którym sugestia została złożona, gracz, którego wszyscy podejrzewają, zostanie przeniesiony po całej planszy. Może to naprawdę zepsuć grę graczy, ponieważ mogą nie mieć wyboru, w których pokojach mogą składać sugestie. Ponieważ element pokoju jestNajtrudniej to określić, co jeszcze bardziej pogarsza sytuację gracza.

Clue może również czasami trwać trochę długo. O ile ktoś nie zgadnie, gra trwa zazwyczaj co najmniej godzinę. To sprawia, że gra czasami się przeciąga. Nigdy nie grałem w tę grę z więcej niż czterema graczami, ale zastanawiam się, jak długo trwałaby gra dla dziesięciu graczy.

Największym problemem Clue jest jednak to, że gra miała potencjalną fatalną wadę. Clue może zostać całkowicie zrujnowana, jeśli gracz popełni błąd. Jeśli gracz albo skłamie i nie pokaże karty, gdy ją ma, albo jeśli gracz po prostu się pomyli i nie pokaże karty, gdy powinien, zrujnuje to grę, ponieważ gracz zostanie wysłany na złą ścieżkę i zepsuje całą grę.Niestety nie ma sposobu na naprawienie tego problemu.

Clue Master Detective ma kilka nowych dodatków do klasycznej wersji Clue. Te różnice obejmują:

  • W grze pojawiło się więcej pomieszczeń, osób i broni. Do gry dodano trzy pomieszczenia, cztery osoby i dwie bronie.
  • Do gry dodano przestrzenie do szpiegowania.
  • Podczas składania sugestii wszyscy gracze posiadający jedną z kart, o które prosisz, muszą pokazać ci kartę.
  • Możesz przechodzić przez pokoje (licząc je jako jedno miejsce), poruszając się w kierunku innego pokoju.

Najbardziej oczywistą różnicą między Master Detective a oryginalnym Clue są dodatkowe osoby, pokoje i broń w grze. Posiadanie większej liczby pokoi, osób i broni sprawia, że gra jest dłuższa i nieco trudniejsza, ponieważ musisz przeanalizować więcej możliwych scenariuszy przed znalezieniem ostatecznego rozwiązania. Zmienia to również dynamikę gry, ponieważ procent kart, które są pokojami, maPodoba mi się ta zmiana głównie dlatego, że czyni grę bardziej strategiczną.

Osobiście nie sądzę, aby miały one duży wpływ na wynik gry. Najprawdopodobniej albo losowo dobierzesz kartę, o której już wiesz, albo uzyskana korzyść zostanie utracona, gdy karta zostanie ponownie ujawniona podczas sugestii. Chociaż nie są one zbyt pomocne, podoba mi się ich włączenie, ponieważ pomagają ograniczyć karę za wyrzucenie niskiego wyniku.Ponieważ pola szpiegowskie są rozmieszczone w różnych miejscach, z prawie każdą wyrzuconą liczbą możesz dotrzeć do pokoju lub pola szpiegowskiego, więc w każdej turze masz przynajmniej szansę na zdobycie informacji.

Zobacz też: Jak grać w grę karcianą UNO Triple Play (zasady i instrukcje)

Dodatkowe zasady dotyczące poruszania się po pokojach były konieczne ze względu na większą planszę. Zasady te były niezbędne, aby utrzymać przyzwoitą długość gry.

Najbardziej kontrowersyjna zmiana zasad dotyczy sugestii. Na Board Game Geek niektórzy ludzie lubią nowe zasady, podczas gdy inni ich nienawidzą. W większości podobają mi się nowe zasady. Zmuszenie wszystkich graczy do ujawnienia karty, która pasuje do sugestii, ma znacznie większy wpływ na grę, niż mogłoby się wydawać. Na przykład, jeśli podczas sugestii zostaną pokazane trzy karty, wszyscy gracze wiedzą teraz, żeTe trzy karty mogą zostać skreślone. W tej sytuacji gracz zgłaszający sugestię nie zyskuje żadnych dodatkowych informacji w porównaniu z innymi graczami. Wiele osób nie lubi tej sytuacji, ponieważ zbytnio pomaga ona innym graczom.

Moim kontrargumentem jest to, że ta nowa zasada sprawia, że jeszcze ważniejsze jest uwzględnienie niektórych własnych kart w swoich sugestiach. Jeśli uwzględnisz jedną z własnych kart w swojej sugestii, taka sytuacja nigdy nie będzie miała miejsca. Ta nowa zasada została prawdopodobnie dodana w celu przyspieszenia gry, ponieważ przy większej liczbie kart gra będzie trwać dłużej. Myślę też, że zasada ta czyni grę bardziejMusisz przemyśleć swoje sugestie, aby zmaksymalizować ilość informacji, które zdobywasz, jednocześnie minimalizując ilość informacji, które przeciwnicy otrzymują w twojej turze. Myślę, że dodaje to do gry unikalny element, którego nie było w oryginalnym Clue.

Zobacz też: Jak grać w UNO: Minions The Rise of Gru (recenzja, zasady i instrukcje)

Ogólnie rzecz biorąc, podobały mi się elementy Clue Master Detective. Podobała mi się większa plansza, która ma bardzo ładną grafikę. Metalowe elementy broni wyglądają ładnie, chociaż kwestionuję ich znaczenie dla gry. Drewniane pionki są ładne. Przy dziesięciu różnych osobach niektóre kolory pionków mają tendencję do mieszania się ze sobą. Jest kilka pionków, które wyglądają bardzo podobnie.

Ponieważ prawie każdy grał w grę Clue w pewnym momencie swojego życia, większość ludzi ma już własną opinię na temat tej gry. Jeśli lubisz Clue, polubisz Clue Master Detective. Jeśli nie lubisz Clue, nie polubisz Clue Master Detective.

Werdykt końcowy

Zawsze lubiłem grę Clue i moim zdaniem Clue Master Detective jest lepsza pod prawie każdym względem od oryginalnej gry. Clue Master Detective nie wprowadza drastycznych zmian w stosunku do oryginału, ale dodaje kilka dodatkowych mechanik, które sprawiają, że gra jest lepsza. Ponieważ gra jest tak podobna do oryginału, twoja opinia o Clue Master Detective będzie prawdopodobnie zależeć od twojej opinii o oryginale. Jeśli tyJeśli nie jesteś fanem oryginału, nie będziesz fanem Master Detective. Jeśli naprawdę podobał ci się oryginalny Clue, prawdopodobnie spodoba ci się Master Detective. Ponieważ jednak nie różni się ona zbytnio od oryginalnej gry, być może rozważyłbym poczekanie na dobrą ofertę na grę, ponieważ w momencie pisania tego postu gra jest dość droga.

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.