Қарақұйрық! Үстел ойынына шолу және ережелер

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Бастапқыда 1970 жылы Buckaroo балаларға арналған үстел ойыны жасалған! бері басылып келеді. Осы жылдар ішінде ойын бірнеше атауға ие болды, соның ішінде Али Баба, Crazy Camel және Кенгуру ойыны. Бакару кезінде! өте танымал балалар ойыны, мен бала кезімде ешқашан ойнаған емеспін. Бала кезімнен бұл ойынды жақсы есте қалдырмағандықтан, мен одан үлкен үміт күттім деп айта алмаймын. Бұл жай ғана балаларға арналған басқа жалпы ептілік/стектеу ойыны сияқты көрінді. Мен Бакаруды көріп тұрмын! балалармен жақсы жұмыс істейді, бірақ ол ең кішкентай балалардан басқа ешкімді қызықтыру үшін жеткіліксіз.

Қалай ойнау кереконы басқа заттан іліп қойыңыз.

Бұл ойыншы седлаға кәстрөл қосты.

Бір бөлікті қойғаннан кейін үш нәрсенің бірі орындалады:

  1. Егер қашыр ұрса (артқы аяқтары негізден көтерілсе), соңғы затты қосқан ойыншы ойыннан шығарылады. Аяқтарды қайтадан негізге басып, құйрықпен бекітіп, қашыр қалпына келтіріледі.

    Қашыр соғылды, сондықтан затты ойнаған соңғы ойыншы ойыннан шығарылады.

  2. Егер зат қашырдан құлап кетсе, затты ойнаған соңғы ойыншы ойыннан шығады. ойыннан.

    Зат қашырдан сырғып кетті, сондықтан элементті соңғы қосқан ойыншы ойыннан шығарылады.

  3. Егер екеуі де орындалмаса, келесі ойыншы өз кезегін алады.

Ойында жеңіске жету

Ойыншы ойында екі жолдың бірімен ұта алады:

  1. Олар соңғы затты қашырға сәтті орналастырады.

    Барлық элементтер қашырға қосылды, сондықтан элементті соңғы қосқан ойыншы ойында жеңіске жетеді.

    Сондай-ақ_қараңыз: Ride Rails билеті & AMP; Желкенді үстел ойынына шолу және ережелер
  2. Басқа ойыншылардың барлығы ойыннан шығарылды.

Менің Buckaroo туралы ойларым!

Ойынның жасы 4+ болғанына байланысты бұл өте анық болуы керек, Buckaroo! кішкентай балаларға арналған ойын. Ойын сіздің балаларыңыздың ептілік/стектеу ойыны болып табылады. Ойыншылар заттарды қашырдың артқы жағына кезекпен қояды. Олар заттарды құлап қалмайтындай етіп орналастыруға тырысадықашыр. Ойыншылар сонымен қатар қашырдың көрпесіне тым көп қысым жасамау үшін абай болу керек, өйткені ол қашырды итермелейді, бұл ойыншыны жояды. Ойынның барлығы осы болғандықтан, кішкентай балалардың ойынды қалай ойнау керектігін түсіну қиын болмауы керек.

Мен Buckaroo ойнаған жоқпын! кез келген кішкентай балалармен, бірақ олар ойынды ұнатады деп ойлаймын. Ойын ойнауға оңай және бұл тақырып көптеген балаларға ұнайды деп ойлаймын. Ойын өте қысқа, көптеген ойындар бес минуттан аз уақытқа созылады. Кішкентай балаларды алаңдататын жалғыз нәрсе, олар қашыр қаққанда қорқып қалуы мүмкін. Мен қашырды қораптағы Джекпен салыстырғанды ​​ұнатамын. Қашыр кенеттен қағып алады, бұл кейбір балаларды шошытып, қорқытуы мүмкін. Негізінен қораптағы Джектен қорқатын балаларға Бакарудың бұл жағы ұнамауы мүмкін! Кейбір балалар қорқып кетсе де, менің ойымша, қашыр ұруға шешім қабылдағанда, көптеген жас балалар күледі.

Бакарумен болған ең үлкен мәселе! бұл ойында онша көп нәрсе жоқ. Негізінен ойыншылар жай ғана қашыр көрпесіне заттарды кезекпен жинайды. Ойынның бар болғаны осы. Ойындағы жалғыз стратегия - бұл затты орналастыруға болатын ер-тұрман аймағын табу және қашырды түсірмеу үшін оны жұмсақ қою. Ойынның бар болғаны осы. Егер аойыншы шынымен ұқыпсыз ойын негізінен сәттілікке байланысты.

Стратегияның жоқтығы көңіл көншітеді, бірақ балаларға арналған ойыннан күтуге болады. Ең үлкен мәселе геймплейдің өзінен туындайды. Мәселе мынада, егер сіз өте абайсыз болсаңыз, қашырдан ақша табу қиын болады. Біз алдымен ойынды ең оңай қиындықпен қолданып көрдік, тіпті заттарды ер-тұрманға қойғанда соншалықты сақ болудың қажеті жоқ еді, ал қашыр ешқашан иілмеді. Көрпені әдейі итеріп жатқаннан басқа, мен сенің ең оңай қиыншылықта қашырды жинап жатқаныңды көрмеймін. Содан кейін біз қиындықты ең жоғары деңгейге көтердік. Бұл деңгейде қашыр бір рет серпілді, бірақ бұл заттардың көпшілігі ер-тұрманға қойылғаннан кейін болды. Қашыр кейде ең жоғары қиындық деңгейінде қағып кететін болса да, заттарды қашырды итермелеу туралы алаңдамай-ақ қою тым оңай.

Егер оңай ойынды қаласаңыз, бұл соншалықты үлкен болмауы мүмкін. мәселе. Көптеген адамдар үшін бұл ойынға айтарлықтай зиян тигізеді. Қарсылықты өшіру/қоздыру қаупі онша көп болмаса, ойындарды жинақтау соншалықты қызықты емес. Бұл әдейі болды ма, жоқ па, маған қызық болды. Мен ойынның жас балаларға жеңілдету үшін осылай жасалғанын көрдім, өйткені бұл мақсатты аудитория. Мен олардың не үшін жасағанын білмеймінең жоғары қиындық әлі де оңай. Басқа нұсқа - қашыр жақсы жобаланбаған, сондықтан оны іске қосу қиын. Мен ойынның 2004 жылғы нұсқасын ойнадым және ойынның бұрынғы нұсқаларын іске қосу оңай болған сияқты, сондықтан мен бұл екеуінің де кейбірі болуы мүмкін деп ойлаймын.

Сондай-ақ_қараңыз: Джайпур карта ойынын шолу және ережелері

Өйткені ойынды алу таңқаларлықтай қиын. қашырға дейін, ойындардың көпшілігі заттарды қашырдан құлап кетпейтіндей етіп орналастыру үшін келеді. Қашыр қағып кеткен бір уақыттан басқа, қашырдан құлап түскен кесек салдарынан қалған ойыншылардың барлығы ойыннан шығып қалды. Алғашқы заттарды қашырға қою өте оңай, бірақ седладағы барлық қазықтар қолданылғаннан кейін ол біршама қиындай түседі. Мәселе туындайды, өйткені седлада көп орын жоқ және сіз орналастыру керек заттардың кейбірі өте үлкен. Осылайша сізде элементтерді қауіпсіз жинауға болатын бос орындар таусылады. Ойыншылар ілмектерді ұлғайту үшін жақсы жұмыс жасамаса, сіз заттарды бір-бірінің үстіне қоюға тура келетін деңгейге жетуіңіз мүмкін. Осы нүктеге жеткенде, ойыншылар олар қойған заттың қашырдан сырғып кетпейтіні үшін сәттілікке ие болады деп үміттенуі керек.

Маған кейбір жолдармен ойынның қашырдағы бос орынды шектейтіні ұнайды. басқа жолдар, менің ойымша, бұл шынымен ойынға зиян тигізеді. Кеңістікті шектеудің жақсы жағы - бұлнегізінен ойынға кез келген қиындықты қосатын жалғыз механик. Егер ойын сізге заттарды орналастыруға көп орын берсе, ойыншылардың ешқайсысын жою мүмкін болмас еді. Мәселе мынада, ол кездейсоқ жағдайға айналады, соңында жеңіске жеткен ойыншылар ойыннан шығарылады, себебі олардың жолы болмағандықтан және заттары сырғып кеткен.

Бұл кезек тәртібіне жоғары тәуелділікті арттырады. Бұрылыс тәртібі ойында қаншалықты жақсы орындағаныңызда үлкен рөл атқаруы мүмкін. Біріншіден, седла толығымен жабылмай тұрып көбірек фигураларды ойнай алатын ойыншылардың артықшылығы бар, өйткені олар өз заттарын сырғып кету ықтималдығы жоғарырақ қауіпті аймаққа қоюдың қажеті жоқ. Бұрылыс тәртібінің маңызды себебі соңғы ойынды қамтиды. Қандай да бір себептермен дизайнерлер барлық фигуралар қашырға қосылса, соңғы фигураны ойнаған ойыншы жеңеді деп шешті. Менің ойымша, бұл ойынды аяқтаудың қорқынышты жолы, өйткені ойында әлі де барлық басқа ойыншылар да шатастырған жоқ. Ендеше, неге соңғы пьеса ойнаған ойыншы ойынды автоматты түрде жеңеді, себебі олар соңғы пьесаны орналастырады? Осы түрдегі ойындардың көпшілігі, егер олар сәтті қосылса, ойыншылардың бөлшектерді алып тастай бастауы арқылы ойынды жалғастырады. Маған бұл опция ұнамаса да, бұл Buckaroo-дан жақсы! істеуге шешім қабылдадым.

Мен бұл туралы біраз айттым, бірақ құрамдас деп айтар едімBuckaroo үшін сапа! жалпы алғанда өте орташа. Мен қашырдың сирек дірілдегені дизайнға немесе механикадағы ақауға байланысты ма, білмеймін. Осы мәселелерден басқа, менің ойымша, компоненттер Hasbro ойыны үшін жаман емес. Құрамдас бөліктер өте қалың пластиктен жасалған, сондықтан олар ұзақ ойнауға төтеп беруі керек. Құрамдас бөліктер мен күткеннен де егжей-тегжейлі. Құрамдас бөліктің сапасы керемет емес, бірақ сіз балалар ойынында әлдеқайда нашар әрекет ете аласыз.

Сіз Buckaroo сатып алуыңыз керек пе!?

Бакару! өте жалпы ептілік/стектеу ойынының анықтамасы болып табылады. Егер сіз осы ойындардың біреуін бұрын ойнаған болсаңыз, сізде Buckaroo ойнаудың қандай екенін жақсы түсінуіңіз керек! Ойынның қаншалықты қарапайым және жылдам екеніне байланысты, менің ойымша, кішкентай балалар ойынды біраз ләззат алады. Өкінішке орай, ойын ешкімге ұнамайды. Ойынның ешқандай стратегиясы жоқ және сәттілікке көп тәуелді болуы таңқаларлық емес. Ең үлкен мәселе - жинақтау механикі ойында тіпті үлкен рөл атқармайды. Егер сіз абай болмасаңыз, қашырды жеңу өте қиын. Ойыншылар көбіне затты қоятын жері болмағандықтан жойылады, бұл заттардың қашырдан сырғып кетуіне әкеледі. Бұл кезек реті кімнің жеңетінін анықтаушы фактор болып табылатынын білдіреді. Сайып келгенде, сізде бар жанрдағы өте жалпы ойын қаладыәлдеқайда жақсырақ опциялар.

Егер сізде мұндай ойындарды ұнататын кішкентай балаларыңыз болмаса, мен Buckaroo сатып алуды ұсынбаймын! Егер сізде кішкентай балалар болса, мен тек Buckaroo ұсынамын! Егер сіз оны бірнеше долларға тапсаңыз.

Егер сіз Buckaroo сатып алғыңыз келсе! сіз оны желіден таба аласыз: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.