buckaroo! Pregled društvenih igara i pravila

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Izvorno stvorena 1970. dječja društvena igra Buckaroo! od tada se tiska. Tijekom godina igra je čak dobila nekoliko imena uključujući Ali Babu, Crazy Camel i Kangaroo Game. Dok Buckaroo! je prilično popularna dječja igra koju nikad nisam igrao kad sam bio dijete. Budući da nemam lijepih sjećanja na igru ​​iz djetinjstva, ne mogu reći da sam imao velika očekivanja od nje. Izgledalo je kao još jedna generička dječja igra spretnosti/slaganja. Vidim Buckarooa! dobro radi s djecom, ali ne čini dovoljno da privuče bilo koga osim najmlađe djece.

Kako igratiobjesite je na drugu stavku.

Ovaj je igrač dodao lonac na sedlo.

Nakon što stavite figuru dogodit će se jedna od tri stvari:

  1. Ako se mazga povuče (stražnje noge se podignu s baze), igrač koji je dodao zadnji predmet ispada iz igre. Mazga se ponovno postavlja pritiskom nogu natrag na bazu i zaključavanjem u položaju pomoću repa.

    Mazga se srušila pa je zadnji igrač koji je igrao predmet eliminiran iz igre.

  2. Ako predmet padne s mazge, zadnji igrač koji je igrao predmet je eliminiran iz igre.

    Predmet je skliznuo s mazge pa je zadnji igrač koji je dodao predmet eliminiran iz igre.

  3. Ako se ne dogodi ni jedno ni drugo, sljedeći igrač dolazi na red.

Pobjeda u igri

Igrač može pobijediti u igri na jedan od dva načina:

  1. Uspješno stavi posljednji predmet na mazgu.

    Sve su stavke dodane mazgi tako da zadnji igrač koji je dodao stavku pobjeđuje u igri.

  2. Svi ostali igrači su eliminirani iz igre.

Moje mišljenje o Buckaroou!

Iako bi trebalo biti prilično očito zbog činjenice da igra ima dobnu preporuku 4+, Buckaroo! je igra namijenjena mlađoj djeci. Igra je uglavnom vaša osnovna dječja igra spretnosti/slaganja. Igrači naizmjence stavljaju predmete na leđa mazge. Pokušavaju postaviti predmete na način na koji neće pastimazga. Igrači također moraju paziti da ne stave previše pritiska na pokrivač mazge jer će to potaknuti mazgu da se trgne što će eliminirati igrača. Budući da je ovo u osnovi sve što igra postoji, mala djeca ne bi trebala imati problema s razumijevanjem kako se igra.

Nisam igrao Buckaroo! s malom djecom, ali vjerujem da bi uživali u igri. Igra je jednostavna za igrati i mislim da će se mnogima djeci svidjeti tema. Igra je također prilično kratka, a većina igara traje manje od pet minuta. Jedina briga koju bih imao za mlađu djecu je da je moguće da će se preplašiti kad mazga zajebe. Volim uspoređivati ​​mazgu s Jackom u kutiji. Mazga se može iznenada trgnuti što bi moglo iznenaditi i uplašiti neku djecu. Uglavnom, djeci koja bi se uplašila Jack-in-the-Box možda se neće svidjeti ovaj aspekt Buckarooa! Iako bi se neka djeca mogla bojati, zapravo mislim da će se mnoga mala djeca smijati kad se mazga ipak odluči sjesti.

Najveći problem koji sam imao s Buckarooom! je da jednostavno nema toliko toga u igri. Uglavnom igrači samo naizmjence slažu predmete na deku mazge. To je sve što se tiče igre. Jedina strategija u igri je pronaći dio sedla gdje možete staviti predmet i položiti ga nježno kako ne bi mazga bila užasnuta. To je sve što se tiče igre. Osim ako aigrač je stvarno nemaran, igra se uglavnom svodi na sreću.

Vidi također: Sushi Go Party! Pregled i pravila kartaške igre

Nedostatak strategije je razočaravajući, ali je za očekivati ​​od igre koja je očito napravljena za djecu. Veći problem dolazi iz samog gameplaya. Problem je u tome što će biti teško zaraditi mazgu, osim ako niste krajnje nemarni. Prvo smo isprobali igru ​​s najlakšom težinom i čak nismo morali biti toliko pažljivi kada smo stavljali predmete na sedlo, a mazga se nikada nije trgla. Osim što ste namjerno gurnuli pokrivač, ne vidim da ćete se mučiti pod najlakšom poteškoćom. Zatim smo pomaknuli težinu na najvišu razinu. Na ovoj se razini mazga jednom trgnula, ali nakon što je većina predmeta već bila postavljena na sedlo. Dok će mazga povremeno skočiti na najvišoj razini težine, još uvijek je prelako postaviti predmete bez brige hoće li mazga pokrenuti mazgu.

Ako želite jednostavnu igru, ovo možda neće biti tako velika stvar. problem. Za većinu ljudi to ipak prilično šteti igri. Igre slaganja jednostavno nisu toliko zanimljive ako ne postoji toliki rizik od obaranja/aktiviranja naprave. Zapravo sam nekako znatiželjan je li to bilo namjerno ili ne. Vidio sam da je igra osmišljena na ovaj način kako bi bila lakša za malu djecu jer je to ipak ciljana publika. Ne znam zašto su napravilinajveća težina ipak je prilično laka. Druga mogućnost je da mazga jednostavno nije tako dobro dizajnirana zbog čega ju je teško okidati. Na kraju sam igrao verziju igre iz 2004. i čini se da je ranije verzije igre bilo lakše pokrenuti pa imam osjećaj da bi moglo biti nešto od oboje.

Budući da je iznenađujuće teško nabaviti mazga do dolara, većina igara će se svesti na postavljanje predmeta na način da ne padnu s mazge. Osim jednog trenutka kada je mazga udarila, svi ostali igrači su eliminirani zbog pada komada s mazge. Zaista je lako staviti prve predmete na mazgu, ali postaje dosta teže kada se iskoriste svi klinovi na sedlu. Problem nastaje jer na sjedalu nema puno mjesta, a neki predmeti koje morate smjestiti su prilično glomazni. Tako ćete na kraju ostati bez mjesta gdje možete sigurno slagati predmete. Osim ako igrači ne urade dobar posao povećavajući klinove, vjerojatno ćete doći do točke u kojoj ćete morati samo slagati predmete jedne na druge. Kad dođete do ove točke, igrači se trebaju nadati da će imati sreće da predmet koji su postavili ne sklizne s mazge.

Na neki način sviđa mi se što igra ograničava raspoloživi prostor na mazgi i u na druge načine mislim da stvarno šteti igri. Dobra stvar kod ograničavanja prostora je to što je ovozapravo jedina mehanika koja dodaje poteškoće igri. Kad bi vam igra dala dovoljno prostora za postavljanje predmeta, bilo bi gotovo nemoguće eliminirati bilo kojeg igrača. Međutim, problem je u tome što postaje nasumično tko na kraju pobjeđuje jer će igrači biti eliminirani jer nisu imali sreće i predmet im je skliznuo.

Vidi također: Pregled i pravila društvene igre Myst

Ovo povećava ionako veliko oslanjanje na redoslijed. Redoslijed poteza može igrati veliku ulogu u tome koliko dobro idete u igri. Kao prvo, igrači koji igraju više figura prije nego što je sedlo potpuno pokriveno imaju prednost jer ne moraju stavljati svoj predmet na rizičnije područje gdje je veća vjerojatnost da će skliznuti. Veći razlog zašto je redoslijed bitan uključuje kraj igre. Iz nekog razloga dizajneri su odlučili da ako se sve figure dodaju mazgi, pobjeđuje igrač koji odigra posljednju figuru. Mislim da je ovo užasan način za završetak igre jer ni svi drugi igrači koji su još u igri nisu zabrljali. Dakle, zašto zadnji igrač koji odigra figuru automatski pobjeđuje u igri samo zato što mora staviti posljednju figuru? Većina ovakvih igara samo održava igru ​​tako što igrači počinju skidati figure ako su sve uspješno dodane. Iako mi se ova opcija ne sviđa, bolja je od onoga Buckaroo! odlučio učiniti.

Već sam nešto govorio o tome, ali rekao bih da komponentakvaliteta za Buckaroo! prilično je prosječno općenito. Ne znam je li mazga koja se rijetko koprca zbog dizajna ili greške u mehanici. Osim ovih problema, mislim da komponente nisu loše za Hasbro igru. Komponente su napravljene od prilično debele plastike tako da bi trebale moći izdržati duže igranje. Komponente su također detaljnije nego što sam očekivao. Kvaliteta komponenti nije fantastična, ali mogli biste biti puno lošiji u dječjoj igrici.

Trebate li kupiti Buckaroo!?

Buckaroo! je sama definicija vrlo generičke igre spretnosti/slaganja. Ako ste već igrali jednu od ovih igara, već biste trebali imati dobru predodžbu o tome kako je to igrati Buckaroo! S obzirom na to koliko je igra jednostavna i brza, mislim da bi mala djeca mogla prilično uživati ​​u igri. Nažalost, igra se zapravo ne sviđa nikome drugom. Nije iznenađujuće da igra nema gotovo nikakve strategije i da se prilično oslanja na sreću. Najveći problem je što mehanika slaganja zapravo niti ne igra toliko veliku ulogu u igri. Osim ako niste neoprezni, stvarno je teško natjerati mazgu na jezgro. Igrači će uglavnom biti eliminirani jer nemaju prostor za postavljanje predmeta što dovodi do toga da predmeti skliznu s mazge. To znači da je redoslijed redoslijeda obično odlučujući faktor u tome tko pobjeđuje. Na kraju vam ostaje vrlo generička igra u žanru koji imaznatno bolje mogućnosti.

Ako nemate malu djecu koja vole ovakve igre, ne bih preporučio kupnju Buckarooa! Ako imate mlađu djecu, preporučio bih samo Buckaroo! ako ga možete pronaći za par dolara.

Ako želite kupiti Buckaroo! možete ga pronaći na internetu: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.