ბუკარო! სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

თავდაპირველად შეიქმნა 1970 წელს საბავშვო სამაგიდო თამაში Buckaroo! მას შემდეგ იბეჭდება. წლების განმავლობაში თამაშს რამდენიმე სახელიც კი ერქვა, მათ შორის ალი ბაბა, გიჟური აქლემი და კენგურუს თამაში. სანამ ბუკარო! საკმაოდ პოპულარული საბავშვო თამაშია, რომელიც ბავშვობაში არასდროს მითამაშია. ბავშვობიდან თამაშზე სასიამოვნო მოგონებები არ მაქვს, ვერ ვიტყვი, რომ დიდი მოლოდინი მქონდა. უბრალოდ გამოიყურებოდა სხვა ზოგად საბავშვო ოსტატობის/დაწყობის თამაშს. ბუკაროს ვხედავ! კარგად იმუშავე ბავშვებთან, მაგრამ ეს არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ უმცროსი ბავშვების გარდა ვინმეს მიმართოს.

როგორ ვითამაშოთჩამოკიდეთ სხვა ნივთიდან.

ამ მოთამაშემ დაამატა ქვაბი უნაგირზე.

Იხილეთ ასევე: Seven Dragons Card Game მიმოხილვა და წესები

ნაწილის დადების შემდეგ მოხდება სამიდან ერთი რამ:

  1. თუ ჯორი დაიკლებს (უკანა ფეხები ძირიდან ამოდის) მოთამაშე, რომელმაც ბოლო ელემენტი დაამატა, გამორიცხულია თამაშიდან. ჯორი გადატვირთულია ფეხების უკან დაჭერით ძირზე და მათი კუდის პოზიციაში ჩაკეტვით.

    ჯორი დაიძრა, ამიტომ უკანასკნელი მოთამაშე, ვინც ითამაშებს ნივთს, გამორიცხულია თამაშიდან.

  2. თუ ნივთი ჯორიდან ჩამოვარდება, ბოლო მოთამაშე, ვინც ითამაშებს ნივთს, გამოირიცხება. თამაშიდან.

    ერთეული ჩამოცურდა ჯორიდან, ამიტომ უკანასკნელი მოთამაშე, ვინც ელემენტს დაამატა, გამორიცხულია თამაშიდან.

  3. თუ არცერთი არ მოხდა, შემდეგი მოთამაშე თავის რიგს იკავებს.

თამაშის მოგება

მოთამაშეს შეუძლია მოიგოს თამაში ორიდან ერთი გზით:

  1. მათ წარმატებით ათავსებენ ბოლო ნივთს ჯორზე.

    ყველა ელემენტი დაემატა ჯორს, ასე რომ, ბოლო მოთამაშე, ვინც დაამატებს ნივთს, იგებს თამაშს.

  2. ყველა სხვა მოთამაშე გამორიცხულია თამაშიდან.

ჩემი აზრები Buckaroo-ზე!

მიუხედავად იმისა, რომ ეს საკმაოდ აშკარა უნდა იყოს იმის გამო, რომ თამაშს აქვს ასაკობრივი რეკომენდაცია 4+, Buckaroo! არის პატარა ბავშვებისთვის შექმნილი თამაში. თამაში არის თქვენი ძირითადი ბავშვების ოსტატობის/დაწყობის თამაში. მოთამაშეები რიგრიგობით ათავსებენ ნივთებს ჯორის უკანა მხარეს. ისინი ცდილობენ მოათავსონ ნივთები ისე, რომ არ ჩამოვარდესჯორი. მოთამაშეებმა ასევე უნდა იყვნენ ფრთხილად, რომ არ მოახდინოს ზედმეტად დიდი ზეწოლა ჯორის საბანზე, რადგან ეს გამოიწვევს ჯორის გაფუჭებას, რაც მოასწრებს მოთამაშეს. რადგან, ძირითადად, ეს არის თამაშში ყველაფერი, რაც მცირეწლოვან ბავშვებს არ უნდა გაუჭირდეთ იმის გაგება, თუ როგორ უნდა ითამაშოს თამაში.

მე არ მითამაშია ბუკარო! ნებისმიერ მცირეწლოვან ბავშვებთან ერთად, მაგრამ მე მჯერა, რომ ისინი ისიამოვნებენ თამაშით. თამაში მარტივია და ვფიქრობ, რომ თემა ბევრ ბავშვს მოეწონება. თამაში ასევე საკმაოდ ხანმოკლეა, უმეტესი თამაშები გრძელდება ხუთ წუთზე ნაკლებ დროში. ერთადერთი საზრუნავი, რაც უმცროსი ბავშვებისთვის მექნებოდა, არის ის, რომ ისინი შეიძლება შეშინდნენ, როცა ჯორი ფუჭდება. მე მიყვარს ჯორი ჯეკ-ინ-თე-ბოქსის შედარება. ჯორს შეუძლია უცებ დაძრწუნდეს, რამაც შეიძლება გააოცოს და შეაშინოს ზოგიერთი ბავშვი. ძირითადად ბავშვებს, რომლებსაც ჯეკ-ინ-თე-ბოქსით შეაშინებდნენ, შეიძლება არ მოსწონდეთ ბუკაროს ეს ასპექტი! მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთ ბავშვს შეიძლება შეეშინდეს, მე რეალურად ვფიქრობ, რომ ბევრი პატარა ბავშვი გაიცინებს, როდესაც ჯორი გადაწყვეტს აჯანყებას.

ყველაზე დიდი პრობლემა, რაც მე მქონდა Buckaroo-სთან დაკავშირებით! არის ის, რომ თამაშში ბევრი არაფერია. ძირითადად, მოთამაშეები რიგრიგობით აწყობენ ნივთებს ჯორის საბანზე. სულ ეს არის თამაშში. თამაშში ერთადერთი სტრატეგია არის უნაგირის ადგილის პოვნა, სადაც შეგიძლიათ მოათავსოთ ნივთი და დადოთ იგი რბილად, რათა არ გახდეთ ჯორი. სულ ეს არის თამაშში. თუ ამოთამაშე მართლაც უყურადღებოა თამაში ძირითადად იღბლიანობაზე მოდის.

სტრატეგიის ნაკლებობა გულდასაწყვეტია, მაგრამ მოსალოდნელია თამაშიდან, რომელიც აშკარად ბავშვებისთვის იყო შექმნილი. უფრო დიდი პრობლემა თავად გეიმპლეიდან მოდის. პრობლემა ის არის, რომ თუ უკიდურესად უყურადღებო არ იქნებით, ძნელი იქნება ოდესმე ჯორი მამლის გაკეთება. ჩვენ პირველად ვცადეთ თამაში უმარტივესი სირთულის გამოყენებით და არც კი გვჭირდებოდა ასეთი სიფრთხილე ვიყოთ უნაგირზე ნივთების მოთავსებისას და ჯორი არასოდეს იკვებებოდა. საბანის მიზანმიმართულად დაძაბვის გარდა, ვერ ვხედავ, რომ ჯორი მამალს უადვილესი სირთულის პირობებში აკეთებთ. შემდეგ ჩვენ გადავიყვანეთ სირთულე უმაღლეს დონეზე. ამ დონეზე ჯორი ერთხელ გაიჭედა, მაგრამ ეს იყო მას შემდეგ, რაც ნივთების უმეტესობა უკვე უნაგირზე იყო განთავსებული. მიუხედავად იმისა, რომ ჯორი ხანდახან იკუმშება უმაღლეს სირთულის დონეზე, მაინც ზედმეტად ადვილია ნივთების განთავსება ისე, რომ არ მოგიწიოთ ფიქრი იმის გამო, რომ ჯორი დახარჯოთ.

თუ ადვილი თამაში გსურთ, ეს შეიძლება არც ისე დიდი იყოს. პრობლემა. ადამიანების უმეტესობისთვის ეს საკმაოდ აზიანებს თამაშს. თამაშების დაწყობა არც თუ ისე საინტერესოა, როდესაც არ არის ისეთი დიდი რისკი, რომ დაარტყა/ამოქმედოს კონტრაქცია. მე ნამდვილად მაინტერესებს, ეს განზრახ იყო თუ არა. მე ვხედავდი, რომ თამაში შექმნილია ამ გზით, რათა გაუადვილოს პატარა ბავშვებს, რადგან ეს არის სამიზნე აუდიტორია. არ ვიცი, რატომ შექმნესუმაღლესი სირთულე მაინც საკმაოდ მარტივია. სხვა ვარიანტი არის ის, რომ ჯორი უბრალოდ არ იყო შექმნილი ისე კარგად, რის გამოც ძნელია მისი გაშვება. მე დავასრულე თამაშის 2004 წლის ვერსიის თამაში და, როგორც ჩანს, თამაშის ადრინდელი ვერსიები უფრო ადვილი იყო ჩართვა, ამიტომ ვგრძნობ, რომ ეს შეიძლება იყოს ორივედან.

Იხილეთ ასევე: UNO Dominos სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა

რადგან გასაოცრად რთულია ამის მიღება. ჯორი, თამაშების უმეტესობა ხდება ნივთების ისე განთავსებამდე, რომ ისინი არ ჩამოვარდეს ჯორიდან. იმ დროის გარდა, როდესაც ჯორი დაეჯახა, ყველა სხვა მოთამაშე გამოეთიშა ჯორს ცალი ჩამოვარდნის გამო. მართლაც ადვილია პირველი ნივთების ჯორზე მოთავსება, მაგრამ ეს საკმაოდ რთული ხდება მას შემდეგ, რაც უნაგირზე ყველა სამაგრი იქნება გამოყენებული. პრობლემა ჩნდება იმის გამო, რომ უნაგირზე ბევრი ადგილი არ არის და ზოგიერთი ნივთი, რომელიც უნდა მოათავსოთ, საკმაოდ მოცულობითია. ამრიგად, თქვენ საბოლოოდ ამოიწურება ადგილები, სადაც შეგიძლიათ უსაფრთხოდ მოაწყოთ ნივთები. თუ მოთამაშეები არ გააკეთებენ კარგ საქმეს კვერთხების მაქსიმიზაციისთვის, თქვენ სავარაუდოდ მიხვალთ იქამდე, რომ უბრალოდ უნდა დააწყოთ ნივთები ერთმანეთზე. როდესაც ამ პუნქტამდე მიხვალთ, მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ იმედი, რომ გაუმართლებთ, რომ მათ მიერ განთავსებული ნივთი არ ჩამოცურდება ჯორიდან.

ზოგიერთად მომწონს, რომ თამაში ზღუდავს ხელმისაწვდომ ადგილს ჯორზე და სხვა გზები, ვფიქრობ, ეს ნამდვილად ავნებს თამაშს. სივრცის შეზღუდვის კარგი ის არის, რომ ეს ასეაძირითადად ერთადერთი მექანიკოსი, რომელიც რაიმე სირთულეს მატებს თამაშს. თუ თამაში დიდ ადგილს მოგცემთ ნივთების განთავსებისთვის, თითქმის შეუძლებელი იქნებოდა რომელიმე მოთამაშის აღმოფხვრა. თუმცა პრობლემა ის არის, რომ ის ხდება ერთგვარი შემთხვევითი ის, ვინც საბოლოოდ მოიგებს, რადგან მოთამაშეები აღმოიფხვრება, რადგან მათ არ გაუმართლათ და მათი პუნქტი ჩამოიშალა.

ეს მატებს ისედაც დიდ დამოკიდებულებას მონაცვლეობის შეკვეთაზე. შემობრუნების წესრიგს შეუძლია დიდი როლი შეასრულოს თამაშში რამდენად კარგად გამოსდით. უპირველეს ყოვლისა, მოთამაშეებს, რომლებიც უნაგირს მთლიანად დაფარავს უფრო მეტ თამაშს, აქვთ უპირატესობა, რადგან მათ არ უნდა მოათავსონ თავიანთი ნივთი უფრო სარისკო ზონაში, სადაც უფრო სავარაუდოა, რომ ის ჩამოცურდეს. მთავარი მიზეზი, თუ რატომ არის მნიშვნელოვანი მონაცვლეობის შეკვეთა, მოიცავს საბოლოო თამაშს. რატომღაც დიზაინერებმა გადაწყვიტეს, რომ თუ ჯორს ყველა ცალი დაემატება, იმარჯვებს მოთამაშე, რომელიც უკრავს ბოლო ნაწილს. მე ვფიქრობ, რომ ეს თამაშის დასასრულის საშინელი გზაა, რადგან ყველა სხვა მოთამაშე, რომელიც ჯერ კიდევ თამაშში იყო, არც ერთმანეთში არ აწუხებდა. მაშ, რატომ იგებს უკანასკნელი მოთამაშე, ვინც ითამაშებს თამაშს ავტომატურად, მხოლოდ იმიტომ, რომ ბოლო ფიგურა მოათავსოს? ამ ტიპის თამაშების უმეტესობა უბრალოდ აგრძელებს თამაშს იმით, რომ მოთამაშეები იწყებენ ნაჭრების ამოღებას, თუ ისინი ყველა წარმატებით დაემატება. მიუხედავად იმისა, რომ მე არ მიყვარს ეს ვარიანტი, ის უკეთესია ვიდრე Buckaroo! გადავწყვიტე.

მე უკვე ვისაუბრე ამაზე, მაგრამ ვიტყოდი, რომ კომპონენტიხარისხი ბუკაროსთვის! საკმაოდ საშუალოა მთლიანობაში. არ ვიცი, ჯორი იშვიათად იკეცება დიზაინის გამო თუ მექანიკის ხარვეზის გამო. ამ პრობლემების გარდა, მე ვფიქრობ, რომ კომპონენტები არ არის ცუდი Hasbro თამაშისთვის. კომპონენტები დამზადებულია საკმაოდ სქელი პლასტმასისგან, ამიტომ მათ უნდა შეეძლოთ გაუძლოს გაფართოებულ თამაშს. კომპონენტები ასევე უფრო დეტალურია, ვიდრე ველოდი. კომპონენტის ხარისხი არ არის ფანტასტიკური, მაგრამ შეიძლება ბევრად უარესი გააკეთოთ საბავშვო თამაშში.

უნდა იყიდოთ ბუკარო!?

Buckaroo! არის ძალიან ზოგადი მოხერხებულობის/დაწყობის თამაშის განმარტება. თუ ადრე გითამაშიათ ერთ-ერთი ასეთი თამაში, უკვე კარგად უნდა გქონდეთ წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ როგორია ბუკაროს თამაში! რამდენად მარტივი და სწრაფია თამაში, ვფიქრობ, მცირეწლოვან ბავშვებს შეუძლიათ საკმაოდ დიდი სიამოვნება მიიღონ თამაშით. სამწუხაროდ თამაში სხვას ნამდვილად არ მიმართავს. გასაკვირი არ არის, რომ თამაშს თითქმის არ აქვს სტრატეგია და დიდწილად ეყრდნობა იღბალს. ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ დაწყობის მექანიკოსი ნამდვილად არ თამაშობს ამხელა როლს თამაშში. თუ უყურადღებო არ იქნებით, ჯორის დაჭერა ნამდვილად რთულია. მოთამაშეები ძირითადად აღმოიფხვრება იმის გამო, რომ მათ არ აქვთ ადგილი ნივთის განსათავსებლად, რაც იწვევს ნივთების ჯორიდან ჩამოცურვას. ეს ნიშნავს, რომ მორიგეობა რეგულარულად არის განმსაზღვრელი ფაქტორი იმისა, თუ ვინ გაიმარჯვებს. საბოლოო ჯამში, თქვენ დაგრჩათ ძალიან ზოგადი თამაში ჟანრში, რომელსაც აქვსმნიშვნელოვნად უკეთესი ვარიანტები.

თუ არ გყავთ მცირეწლოვანი ბავშვები, რომლებსაც მოსწონთ ამ ტიპის თამაშები, არ გირჩევთ Buckaroo-ს შეძენას! თუ უმცროსი შვილები გყავთ, მე მხოლოდ ბუკაროს გირჩევთ! თუ თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ იგი რამდენიმე დოლარად.

თუ გსურთ შეიძინოთ Buckaroo! შეგიძლიათ იპოვოთ ონლაინ: Amazon, eBay

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.