Buckaroo! Pregled i pravila društvenih igara

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Izvorno kreirana 1970. dječja društvena igra Buckaroo! od tada je u štampi. Tokom godina igra je čak nosila nekoliko imena uključujući Ali Babu, Crazy Camel i Kenguru Game. Dok Buckaroo! je prilično popularna dječja igrica koju zapravo nisam igrao kad sam bio dijete. Bez lijepih uspomena na igru ​​iz djetinjstva ne mogu reći da sam od nje imao velika očekivanja. Izgledalo je kao još jedna generička dječja igra spretnosti/slaganja. Mogu da vidim Buckarooa! dobro radi sa djecom, ali ne čini dovoljno da se dopadne bilo kome osim najmlađoj djeci.

Kako se igratiobjesite ga na drugu stavku.

Ovaj igrač je dodao pot u sedlo.

Nakon postavljanja komada dogodit će se jedna od tri stvari:

  1. Ako se mazga digne (zadnje noge se podignu od baze) igrač koji je dodao posljednju stavku eliminira se iz igre. Mazga se resetuje pritiskanjem nogu nazad na bazu i zaključavanjem u položaj sa repom.

    Mazga je pokleknula tako da je posljednji igrač koji je odigrao predmet eliminisan iz igre.

  2. Ako predmet padne s mazge, eliminira se posljednji igrač koji je odigrao predmet iz igre.

    Jedna stvar je skliznula s mazge tako da je posljednji igrač koji je dodao predmet eliminisan iz igre.

  3. Ako se ništa ne dogodi, na red dolazi sljedeći igrač.

Pobjeda u igri

Igrač može pobijediti u igri na jedan od dva načina:

  1. Posljednju stvar uspješno stavi na mazgu.

    Sve stavke su dodane mazgi tako da posljednji igrač koji doda predmet pobjeđuje u igri.

  2. Svi ostali igrači su eliminirani iz igre.

Moje misli o Buckaroou!

Iako bi to trebalo biti prilično očito zbog činjenice da igra ima preporuku za dob od 4+, Buckaroo! je igra napravljena za mlađu djecu. Igra je uglavnom vaša osnovna dječja igra spretnosti/slaganja. Igrači naizmjence stavljaju predmete na stražnji dio mazge. Trude se da predmete postave na način da neće pasti sa njihmazga. Igrači također moraju paziti da ne vrše preveliki pritisak na ćebe mazge jer će to pokrenuti mazgu da se baci što će eliminirati igrača. Budući da je to u osnovi sve što postoji u igri, mala djeca ne bi trebala imati problema s razumijevanjem kako igrati igru.

Nisam igrao Buckaroo! sa malom djecom, ali vjerujem da bi uživali u igri. Igrica je jednostavna za igranje i mislim da će se mnogim djeci ova tema svidjeti. Igra je također prilično kratka, a većina utakmica traje manje od pet minuta. Jedina briga koju bih imao za mlađu djecu je da je moguće da bi se uplašili kada mazga zajebe. Volim da uporedim mazgu sa Jack-in-the-Box-om. Mazga se može iznenada trgnuti, što bi moglo uplašiti neku djecu. U osnovi, djeci koja bi se uplašila Jack-in-the-Box-a možda se neće svidjeti ovaj aspekt Buckarooa! Iako bi se neka djeca mogla uplašiti, zapravo mislim da će se mnoga mala djeca smijati kada mazga odluči da skoči.

Vidi_takođe: Pregled i pravila igre sa kartama Cover Your Assets

Najveći problem koji sam imao sa Buckarooom! je da jednostavno nema toliko u igri. U osnovi, igrači se samo izmjenjuju slažući predmete na ćebe mazge. To je sve što postoji u igri. Jedina strategija u igri je pronaći dio sedla gdje možete staviti predmet i nježno ga položiti kako ne biste zapalili mazgu. To je sve što postoji u igri. Osim ako aigrač je zaista neoprezan, igra se uglavnom svodi na sreću.

Nedostatak strategije je razočaravajući, ali je za očekivati ​​od igre koja je jasno napravljena za djecu. Veći problem dolazi iz same igre. Problem je u tome što ako niste krajnje nepažljivi, bit će teško ikada zaraditi mazgu. Prvo smo isprobali igru ​​koristeći najlakšu poteškoću i čak nismo morali biti toliko pažljivi kada stavljamo predmete na sedlo, a mazga se nikada nije pokvarila. Osim namjernog pritiskanja ćebeta, ne vidim da hvatate mazgu pod najlakšom poteškoćom. Potom smo pomjerili težinu na najviši nivo. Na ovom nivou mazga je jednom krenula, ali to je bilo nakon što je većina stvari već bila postavljena na sedlo. Iako će mazga povremeno klecati na najvišem nivou težine, još uvijek je previše lako postaviti predmete bez brige o tome da li će mazga potaknuti da se makne.

Ako želite laku igru, ovo možda neće biti tako velika problem. Za većinu ljudi ovo prilično šteti igri. Igre slaganja jednostavno nisu toliko interesantne kada ne postoji veliki rizik od izbacivanja/pokretanja naprave. Zapravo me zanima da li je ovo bilo namerno ili ne. Vidio sam da je igra osmišljena na ovaj način da olakša maloj djeci jer je to ipak ciljna publika. Ne znam zašto su to napraviliNajveća poteškoća ipak prilično laka. Druga opcija je da mazga jednostavno nije bila tako dobro dizajnirana zbog čega se teško aktivira. Na kraju sam igrao verziju igre iz 2004. i zvuči kao da je ranije verzije igre bilo lakše pokrenuti pa imam osjećaj da bi to moglo biti i jedno i drugo.

Pošto je iznenađujuće teško nabaviti Mule to Buck, većina igara će se svesti na postavljanje predmeta na način da ne padaju s mazge. Osim u jednom trenutku kada je mazga udarila, svi ostali igrači su eliminirani zbog pada komada s mazge. Zaista je lako postaviti prve predmete na mazgu, ali postaje prilično teže kada se koriste svi klinovi na sedlu. Problem nastaje jer nema puno mjesta na sedlu i neke stvari koje morate postaviti su prilično glomazne. Tako ćete na kraju ostati bez mjesta gdje možete bezbedno slagati predmete. Osim ako igrači ne urade dobar posao maksimizirajući klinove, vjerovatno ćete doći do tačke u kojoj ćete morati samo slagati predmete jedan na drugi. Kada dođete do ove tačke, igrači se moraju nadati da će imati sreće da predmet koji su stavili ne sklizne s mazge.

Na neki način mi se sviđa što igra ograničava raspoloživi prostor na mazgi i u na druge načine mislim da to stvarno šteti igri. Dobra stvar kod ograničavanja prostora je to što je ovou osnovi jedina mehanička koja dodaje bilo kakvu poteškoću igri. Ako bi vam igra dala dovoljno prostora za postavljanje predmeta, bilo bi gotovo nemoguće eliminirati nekog od igrača. Problem je, međutim, u tome što postaje nekako nasumično ko na kraju pobjeđuje jer će igrači biti eliminirani jer nisu imali sreće i predmet im je iskliznuo.

Ovo doprinosi već visokom oslanjanju na redoslijed poteza. Redosled okretanja može odigrati veliku ulogu u tome koliko dobro radite u igri. Prije svega, prednost imaju igrači koji mogu odigrati više komada prije nego što je sedlo potpuno pokriveno jer ne moraju staviti svoj predmet u rizičnije područje gdje je veća vjerovatnoća da će skliznuti. Veći razlog zašto je redosled okreta bitan je kraj igre. Iz nekog razloga dizajneri su odlučili da ako se sve figure dodaju mazgi, pobjeđuje igrač koji odigra posljednji komad. Mislim da je ovo užasan način da se završi utakmica jer ni svi ostali igrači koji su još u igri nisu zabrljali. Pa zašto onda posljednji igrač koji odigra figuru automatski pobjeđuje u igri samo zato što mora staviti posljednju figuru? Većina ovih vrsta igara samo održava igru ​​tako što igrači počnu skidati figure ako se sve uspješno dodaju. Iako ne volim ovu opciju, bolja je od Buckarooa! odlučio da uradim.

Već sam pričao o tome, ali bih rekao da je komponentakvalitet za Buckaroo! je generalno prilično prosječan. Ne znam da li se mazga rijetko klati zbog dizajna ili greške u mehanici. Osim ovih problema, mislim da komponente nisu loše za Hasbro igru. Komponente su napravljene od prilično debele plastike tako da bi trebalo da izdrže produženu igru. Komponente su također detaljnije nego što sam očekivao. Kvalitet komponenti nije fantastičan, ali u dječjoj igrici možete učiniti mnogo lošije.

Da li biste trebali kupiti Buckaroo!?

Buckaroo! je sama definicija vrlo generičke igre spretnosti/slaganja. Ako ste već igrali neku od ovih igara, već biste trebali imati dobru predstavu o tome kako je igrati Buckaroo! S obzirom na to koliko je igra jednostavna i brza, mislim da bi mala djeca mogla prilično uživati ​​u igri. Nažalost, igra se ne sviđa nikome drugom. Nije iznenađujuće da igra nema gotovo nikakvu strategiju i da se prilično oslanja na sreću. Najveći problem je što mehaničar za slaganje čak i ne igra toliko veliku ulogu u igri. Osim ako niste nepažljivi, zaista je teško natjerati mazgu da ulovi. Igrači će uglavnom biti eliminirani jer nemaju prostor za postavljanje predmeta što dovodi do toga da predmeti klize s mazge. To znači da je redosled redosleda redovno odlučujući faktor u tome ko će pobediti. Na kraju vam ostaje vrlo generička igra u žanru koji imaznatno bolje opcije.

Vidi_takođe: Pregled i pravila igre Penguin Pile-Up

Ako nemate malu djecu koja vole ovakve igre, ne bih preporučio kupovinu Buckarooa! Ako ipak imate mlađu djecu, preporučio bih samo Buckaroo! ako ga možete pronaći za par dolara.

Ako želite kupiti Buckaroo! možete ga pronaći na mreži: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.