버커루! 보드 게임 검토 및 규칙

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

원래 1970년에 만들어진 어린이용 보드 게임 Buckaroo! 그 이후로 인쇄되었습니다. 몇 년 동안 이 게임은 Ali Baba, Crazy Camel, Kangaroo Game 등 여러 이름으로 불리기도 했습니다. 동안 버커루! 꽤 인기 있는 어린이용 게임입니다. 저는 어렸을 때 실제로 게임을 해본 적이 없습니다. 어린 시절부터 게임에 대한 좋은 기억이 없었기 때문에 큰 기대를 했다고 말할 수는 없습니다. 그것은 또 다른 일반적인 어린이 손재주/쌓기 게임처럼 보였습니다. 버커루가 보여요! 아이들과 잘 어울리지만 막내 이외의 다른 사람에게 어필하기에는 충분하지 않습니다.

게임 방법다른 물건에 걸으십시오.

이 플레이어는 안장에 냄비를 추가했습니다.

조각을 놓은 후 다음 세 가지 중 하나가 발생합니다.

  1. 노새가 벅(뒷다리가 바닥에서 올라감)하면 마지막 항목을 추가한 플레이어가 게임에서 제거됩니다. 노새는 다리를 베이스 위로 다시 누르고 꼬리로 제자리에 고정하면 재설정됩니다.

    노새가 넘어져서 마지막으로 아이템을 플레이한 플레이어가 게임에서 제거됩니다.

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  2. 아이템이 노새에서 떨어지면 마지막으로 아이템을 플레이한 플레이어가 제거됩니다. 게임에서.

    아이템이 노새에서 미끄러져 내려와 마지막으로 아이템을 추가한 플레이어가 게임에서 제거됩니다.

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  3. 아무 일도 일어나지 않으면 다음 플레이어가 차례를 진행합니다.

게임 승리

플레이어는 다음 두 가지 방법 중 하나로 게임에서 승리할 수 있습니다.

  1. 마지막 아이템을 성공적으로 노새에 올려놓습니다.

    모든 항목이 노새에 추가되었으므로 항목을 마지막으로 추가한 플레이어가 게임에서 승리합니다.

  2. 다른 모든 플레이어는 게임에서 제거되었습니다.

버커루에 대한 내 생각!

게임에 4세 이상 권장 연령이 있다는 사실 때문에 꽤 분명해야 하지만, 버커루! 어린 아이들을 위해 만들어진 게임입니다. 이 게임은 거의 기본적인 아이들의 손재주/스태킹 게임입니다. 플레이어는 번갈아 가며 노새의 뒷면에 항목을 놓습니다. 그들은 물건이 떨어지지 않는 방식으로 물건을 놓으려고 합니다.노새. 플레이어는 또한 노새의 담요에 너무 많은 압력을 가하지 않도록 주의해야 합니다. 노새가 벅차게 하여 플레이어를 제거할 수 있기 때문입니다. 이것이 기본적으로 게임의 전부이므로 어린 아이들이 게임 방법을 이해하는 데 문제가 없을 것입니다.

저는 Buckaroo를 플레이하지 않았습니다! 어린 아이들과 함께하지만 나는 그들이 게임을 즐길 것이라고 믿습니다. 이 게임은 플레이하기 간단하고 많은 어린이들이 테마를 좋아할 것이라고 생각합니다. 이 게임은 또한 대부분의 게임이 5분 미만으로 지속되는 매우 짧습니다. 어린 아이들에 대한 유일한 걱정은 노새가 돌진할 때 그들이 무서워할 가능성이 있다는 것입니다. 저는 노새를 Jack-in-the-Box에 비유하고 싶습니다. 노새는 갑자기 뛰어올라 일부 아이들을 놀라게 하고 겁을 줄 수 있습니다. 기본적으로 Jack-in-the-Box에 의해 무서워하는 아이들은 Buckaroo의 이러한 측면을 좋아하지 않을 수 있습니다! 어떤 아이들은 무서워할 수도 있지만 실제로 노새가 덤벼들기로 결정했을 때 많은 어린 아이들이 웃을 것이라고 생각합니다.

내가 Buckaroo에서 가졌던 가장 큰 문제! 게임에 그다지 많지 않다는 것입니다. 기본적으로 플레이어는 번갈아 가며 노새의 담요 위에 아이템을 쌓습니다. 그게 게임의 전부입니다. 게임의 유일한 전략은 아이템을 놓을 수 있는 안장 영역을 찾고 노새가 벅차지 않도록 부드럽게 눕히는 것입니다. 그게 게임의 전부입니다. 아닌 한플레이어가 정말 부주의해서 게임은 대부분 운에 좌우됩니다.

전략의 부재가 아쉽긴 하지만 확실히 어린이용으로 만들어진 게임인 만큼 기대가 됩니다. 더 큰 문제는 게임 플레이 자체에서 비롯됩니다. 문제는 당신이 극도로 부주의하지 않는 한 노새를 벅차게 만드는 것이 어려울 것이라는 것입니다. 우리는 가장 쉬운 난이도로 게임을 먼저 시도했고 안장에 아이템을 놓을 때 그렇게 조심할 필요조차 없었고 노새는 결코 좌굴되지 않았습니다. 의도적으로 담요를 누르는 것 외에는 가장 쉬운 난이도에서 노새를 벅차게 만드는 것을 보지 못했습니다. 그런 다음 난이도를 가장 높은 수준으로 올렸습니다. 이 수준에서 노새는 한 번 튕겼지만 대부분의 항목이 이미 안장에 놓인 후였습니다. 노새는 때때로 가장 높은 난이도에서 돌진하지만 노새가 돌진하는 것을 걱정할 필요 없이 여전히 항목을 배치하는 것은 너무 쉽습니다.

쉬운 게임을 원한다면 이것은 그리 큰 일이 아닐 수 있습니다. 문제. 대부분의 사람들에게 이것은 게임을 상당히 아프게 합니다. 스태킹 게임은 장치를 떨어뜨리거나 발동시킬 위험이 많지 않을 때 그다지 흥미롭지 않습니다. 이게 의도한 것인지 아닌지 사실 좀 궁금합니다. 어린 아이들이 결국 대상 청중이기 때문에 게임이 이런 식으로 설계되어 어린 아이들이 더 쉽게 할 수 있도록 하는 것을 볼 수 있었습니다. 그들이 왜 만들었는지는 모르겠지만그래도 가장 높은 난이도는 여전히 매우 쉽습니다. 다른 옵션은 노새가 제대로 설계되지 않았기 때문에 트리거하기 어렵다는 것입니다. 결국 2004 버전의 게임을 플레이했는데 이전 버전의 게임이 트리거하기 더 쉬웠던 것 같아서 둘 중 하나일 수도 있다는 느낌이 듭니다.

노새에서 벅으로, 대부분의 게임은 노새에서 떨어지지 않는 방식으로 아이템을 배치하는 것으로 귀결될 것입니다. 노새가 튕긴 한 번을 제외하고 다른 모든 플레이어는 노새에서 떨어지는 조각으로 인해 제거되었습니다. 노새에 첫 번째 항목을 배치하는 것은 정말 쉽지만 안장에 있는 못을 모두 사용한 후에는 상당히 어려워집니다. 문제는 안장에 공간이 많지 않고 배치해야 하는 일부 항목이 꽤 부피가 크기 때문에 발생합니다. 따라서 항목을 안전하게 쌓을 수 있는 공간이 부족해집니다. 플레이어가 페그를 최대화하지 않는 한 항목을 서로 쌓아야 하는 지점에 도달할 가능성이 높습니다. 이 지점에 도달하면 플레이어는 배치한 항목이 노새에서 미끄러지지 않는 행운을 빌어야 합니다.

어떤 면에서 저는 게임이 노새의 사용 가능한 공간을 제한하는 것을 좋아합니다. 다른 방법으로는 게임에 정말 해를 끼친다고 생각합니다. 공간을 제한할 때 좋은 점은 이것이기본적으로 게임에 어려움을 더하는 유일한 메커니즘입니다. 게임에서 아이템을 배치할 수 있는 충분한 공간을 제공한다면 플레이어를 제거하는 것이 거의 불가능할 것입니다. 그러나 문제는 플레이어가 운이 없었고 아이템이 미끄러져 제거되었기 때문에 궁극적으로 승리하는 사람이 일종의 무작위가 된다는 것입니다.

이것은 이미 턴 순서에 대한 높은 의존도를 더합니다. 턴 순서는 게임에서 얼마나 잘하는지에 큰 역할을 할 수 있습니다. 먼저 안장이 완전히 덮이기 전에 더 많은 조각을 플레이하게 되는 플레이어는 미끄러질 가능성이 더 높은 위험한 영역에 아이템을 놓을 필요가 없기 때문에 이점이 있습니다. 턴 순서가 중요한 더 큰 이유는 최종 게임과 관련이 있습니다. 어떤 이유에서인지 설계자들은 모든 조각을 노새에 추가하면 마지막 조각을 연주하는 플레이어가 이기기로 결정했습니다. 아직 게임에 있는 다른 모든 플레이어도 엉망이 되지 않았기 때문에 이것이 게임을 끝내는 끔찍한 방법이라고 생각합니다. 그렇다면 마지막 조각을 플레이하는 마지막 플레이어가 마지막 조각을 놓기 때문에 자동으로 게임에서 승리하는 이유는 무엇입니까? 이러한 유형의 게임 대부분은 플레이어가 조각을 모두 성공적으로 추가하면 조각을 벗기 시작함으로써 게임을 계속 진행합니다. 이 옵션이 마음에 들지는 않지만 Buckaroo보다 낫습니다! 하기로 결정했습니다.

이미 몇 가지 이야기했지만 구성 요소는Buckaroo의 품질! 전반적으로 꽤 평균입니다. 노새가 거의 버킹하지 않는 이유가 설계 때문인지 아니면 역학의 결함 때문인지 모르겠습니다. 이러한 문제 외에 구성 요소는 Hasbro 게임에 나쁘지 않다고 생각합니다. 구성 요소는 상당히 두꺼운 플라스틱으로 만들어져 장시간 플레이를 견딜 수 있어야 합니다. 구성품도 생각보다 디테일합니다. 구성 요소 품질이 환상적이지는 않지만 어린이용 게임에서는 훨씬 나쁠 수 있습니다.

버커루를 사야 할까요!?

버커루! 매우 일반적인 손재주/스태킹 게임의 정의입니다. 이전에 이러한 게임 중 하나를 해본 적이 있다면 Buckaroo를 플레이하는 것이 어떤 것인지 이미 잘 알고 있을 것입니다! 게임이 얼마나 간단하고 빠른지 어린 아이들이 게임을 꽤 즐길 수 있다고 생각합니다. 불행히도 게임은 다른 누구에게도 호소력이 없습니다. 게임에 전략이 거의 없고 운에 크게 의존한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 가장 큰 문제는 스태킹 메커니즘이 게임에서 그렇게 큰 역할을 하지 않는다는 것입니다. 당신이 부주의하지 않는 한 노새를 벅차게 만드는 것은 정말 어렵습니다. 플레이어는 노새에서 미끄러지는 아이템으로 이어지는 아이템을 놓을 공간이 없기 때문에 대부분 제거됩니다. 이는 턴 순서가 정기적으로 누가 이기는지를 결정하는 요소임을 의미합니다. 궁극적으로 여러분은훨씬 더 나은 옵션입니다.

이러한 유형의 게임을 좋아하는 어린 자녀가 없다면 Buckaroo를 구입하지 않는 것이 좋습니다! 어린 자녀가 있다면 Buckaroo만 추천합니다! 몇 달러에 찾을 수 있다면.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore는 게임과 엔터테인먼트에 대한 모든 것을 사랑하는 열정적인 블로거입니다. 미술 학사 학위를 취득한 Kenneth는 그림에서 공예에 이르기까지 모든 것을 시도하면서 자신의 창의적인 측면을 탐구하는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 그의 진정한 열정은 항상 게임이었습니다. 최신 비디오 게임에서 클래식 보드 게임에 이르기까지 Kenneth는 모든 유형의 게임에 대해 배울 수 있는 모든 것을 배우는 것을 좋아합니다. 그는 자신의 지식을 공유하고 다른 애호가와 일반 플레이어 모두에게 통찰력 있는 리뷰를 제공하기 위해 블로그를 만들었습니다. 게임을 하거나 글을 쓰지 않을 때는 아트 스튜디오에서 미디어를 혼합하고 새로운 기술을 실험하는 것을 즐깁니다. 그는 또한 기회가 있을 때마다 새로운 목적지를 탐험하는 열렬한 여행자이기도 합니다.