Anmeldelse og regler for brætspillet Buckaroo!

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

Børnebrætspillet Buckaroo! blev oprindeligt skabt i 1970 og er blevet trykt lige siden. I årenes løb har spillet endda gået under flere navne, herunder Ali Baba, Crazy Camel og Kangaroo Game. Mens Buckaroo! er et ret populært børnespil, spillede jeg faktisk aldrig spillet, da jeg var barn. Da jeg ikke har nogen gode minder om spillet fra min barndom, kan jeg ikke sige, at jeg havde høje forventninger... Læs mereDet lignede bare endnu et generisk fingerfærdighed/stabelspil til børn. Jeg kan godt se, at Buckaroo! fungerer godt med børn, men det gør ikke nok for at appellere til andre end de yngste børn.

Sådan spiller du

Sådan spiller du Buckaroo!

Opsætning

  • Sæt muldyrets forben fast på basen.
  • Vælg sværhedsgrad ved at vælge 1 (nemmest), 2 eller 3 (sværest) på muldyret.
  • Sæt tæppet fast i rillen på ryggen af muldyret.
  • Placer basen på bordet, og tryk muldyrets bagfødder ned på basen. Tryk på muldyrets hale for at låse det på plads.
  • Den yngste spiller starter.

At spille spillet

Den første spiller skal placere sadlen på tæppet.

Den første spiller har sat sadlen på muldyret.

Bagefter vælger hver spiller en genstand og placerer den på muldyret. Spilleren kan enten placere genstanden på en af krogene på sadlen, placere den på selve sadlen, eller de kan hænge den fra en anden genstand.

Denne spiller har tilføjet en pot til sadlen.

Når du har placeret en brik, sker der en af tre ting:

  1. Hvis muldyret bukker (bagbenene løfter sig fra underlaget), ryger den spiller, der lagde den sidste genstand, ud af spillet. Muldyret nulstilles ved at trykke benene tilbage på underlaget og låse dem fast med halen.

    Muldyret har bukket af, så den sidste spiller, der spiller et emne, er ude af spillet.

  2. Hvis en genstand falder af muldyret, ryger den sidste spiller, der har spillet en genstand, ud af spillet.

    En genstand er gledet af muldyret, så den sidste spiller, der tilføjer en genstand, er ude af spillet.

  3. Hvis ingen af delene sker, er det den næste spillers tur.

At vinde spillet

En spiller kan vinde spillet på en af to måder:

  1. Det lykkes dem at placere den sidste genstand på muldyret.

    Alle genstande er blevet lagt på muldyret, så den sidste spiller, der tilføjer en genstand, vinder spillet.

  2. Alle de andre spillere er blevet elimineret fra spillet.

Mine tanker om Buckaroo!

Selvom det burde være ret indlysende, fordi spillet har en aldersanbefaling på 4+, er Buckaroo! et spil lavet til yngre børn. Spillet er stort set et almindeligt behændigheds-/stabelspil for børn. Spillerne skiftes til at placere genstande på ryggen af muldyret. De forsøger at placere genstandene på en måde, så de ikke falder af muldyret. Spillerne skal også være forsigtige med ikke at placere forMen læg ikke for meget pres på muldyrets tæppe, for det vil få muldyret til at bukke, hvilket vil eliminere spilleren. Da dette stort set er alt, hvad spillet går ud på, burde små børn ikke have problemer med at forstå, hvordan man spiller.

Jeg spillede ikke Buckaroo! med små børn, men jeg tror, de ville kunne lide spillet. Spillet er enkelt at spille, og jeg tror, mange børn vil kunne lide temaet. Spillet er også ret kort, og de fleste spil varer mindre end fem minutter. Den eneste bekymring, jeg ville have for yngre børn, er, at det er muligt, at de ville blive bange, når muldyret bukker. Jeg kan godt lide at sammenligne muldyret med en Jack-in-...Muldyret kan pludselig bukke, hvilket kan skræmme nogle børn. Børn, der ville blive skræmt af en Jack-in-the-Box, vil måske ikke bryde sig om dette aspekt af Buckaroo! Selvom nogle børn måske bliver skræmte, tror jeg faktisk, at mange små børn vil grine, når muldyret beslutter sig for at bukke.

Det største problem, jeg havde med Buckaroo! er, at der bare ikke er så meget ved spillet. Dybest set skiftes spillerne bare til at stable genstande på muldyrets tæppe. Det er alt, hvad der er ved spillet. Den eneste strategi i spillet er at finde et område af sadlen, hvor du kan placere genstanden og lægge den blødt ned for ikke at få muldyret til at bukke. Det er alt, hvad der er ved spillet. Medmindre en spillerer virkelig skødesløs, handler spillet mest om held.

Manglen på strategi er skuffende, men kan forventes af et spil, der tydeligvis er lavet til børn. Det største problem kommer fra selve gameplayet. Problemet er, at medmindre du er ekstremt skødesløs, bliver det svært nogensinde at få muldyret til at bukke. Vi prøvede først spillet på den nemmeste sværhedsgrad, og vi behøvede ikke engang at være så forsigtige, når vi placerede genstande på sadlen, og deMuldyret bukkede aldrig af. Ud over bevidst at skubbe ned på tæppet kan jeg ikke se, at du kan få muldyret til at bukke af på den letteste sværhedsgrad. Vi flyttede derefter sværhedsgraden op til det højeste niveau. På dette niveau bukkede muldyret af en gang, men det var efter, at de fleste genstande allerede var placeret på sadlen. Selvom muldyret lejlighedsvis vil bukke af på den højeste sværhedsgrad, er det stadig for let at placere genstande... Læs mereuden at skulle bekymre sig om at få muldyret til at bukke.

Hvis du vil have et let spil, er det måske ikke det store problem. For de fleste mennesker skader det dog spillet en hel del. Stablelege er bare ikke så interessante, når der ikke er så stor risiko for at slå af / udløse konstruktionen. Jeg er faktisk lidt nysgerrig efter, om det var med vilje eller ej. Jeg kunne se, at spillet blev designet på denne måde for at gøre det lettere for små børn, da det erJeg ved dog ikke, hvorfor de gjorde den højeste sværhedsgrad ret let. Den anden mulighed er, at muldyret bare ikke var designet så godt, og at det derfor er svært at udløse. Jeg endte med at spille 2004-versionen af spillet, og det lyder, som om de tidligere versioner af spillet var lettere at udløse, så jeg har en fornemmelse af, at det kan være noget af begge dele.

Da det er overraskende svært at få muldyret til at bukke, kommer de fleste spil til at handle om at placere genstandene på en måde, så de ikke falder af muldyret. Bortset fra den ene gang, hvor muldyret bukkede, blev alle de andre spillere elimineret på grund af en genstand, der faldt af muldyret. Det er virkelig let at placere de første genstande på muldyret, men det bliver en hel del sværere, når alle pløkker påProblemet opstår, da der ikke er meget plads på sadlen, og nogle af de genstande, du skal placere, er temmelig store. Derfor vil du til sidst løbe tør for plads, hvor du sikkert kan stable genstande. Medmindre spillerne gør et godt stykke arbejde med at maksimere pløkkerne, vil du sandsynligvis komme til det punkt, hvor du bare skal stable genstande oven på hinanden. Når du kommer til dette punktSpillerne må håbe, at de er heldige, at den genstand, de har placeret, ikke glider af muldyret.

På nogle måder kan jeg godt lide, at spillet begrænser den tilgængelige plads på muldyret, og på andre måder synes jeg, at det virkelig skader spillet. Den gode ting ved at begrænse pladsen er, at det stort set er den eneste mekanik, der tilføjer nogen vanskelighed til spillet. Hvis spillet gav dig masser af plads til at placere genstandene, ville det være næsten umuligt at eliminere nogen af spillerne. Problemet er dog, at detbliver lidt tilfældigt, hvem der i sidste ende vinder, da spillere vil blive elimineret, fordi de var uheldige og fik deres genstand til at glide af.

Se også: Yor, jægeren fra fremtiden: 35th Anniversary Edition Blu-ray anmeldelse

Dette tilføjer til den allerede høje afhængighed af turrækkefølgen. Turrækkefølgen kan spille en stor rolle for, hvor godt du klarer dig i spillet. For det første har de spillere, der får spillet flere brikker, før sadlen er helt dækket, en fordel, da de ikke behøver at placere deres genstand i et mere risikabelt område, hvor det er mere sandsynligt, at det glider af. Den større grund til, at turrækkefølgen betyder noget, involverer slutspillet. For nogleDerfor besluttede designerne, at hvis alle brikkerne er lagt på muldyret, vinder den spiller, der spiller den sidste brik. Jeg synes, det er en forfærdelig måde at afslutte spillet på, da alle de andre spillere, der stadig er med i spillet, heller ikke dummede sig. Så hvorfor skal den sidste spiller, der spiller en brik, automatisk vinde spillet, bare fordi han fik placeret den sidste brik? De fleste af denne type spil bliver bare ved med atspillet i gang ved at lade spillerne begynde at tage brikkerne af, hvis det lykkes at lægge dem alle sammen. Selvom jeg ikke er vild med denne mulighed, er den bedre end det, Buckaroo! besluttede at gøre.

Jeg har allerede talt en del om det, men jeg vil sige, at komponentkvaliteten til Buckaroo! generelt er ret gennemsnitlig. Jeg ved ikke, om muldyret, der sjældent bukker, skyldes design eller en fejl i mekanikken. Bortset fra disse problemer synes jeg dog ikke, at komponenterne er dårlige for et Hasbro-spil. Komponenterne er lavet af ret tyk plastik, så de burde kunne holde til længere tids spil.Komponenterne er også mere detaljerede, end jeg havde forventet. Komponentkvaliteten er ikke fantastisk, men det kunne være meget værre i et børnespil.

Se også: SeaQuest DSV Den komplette serie Blu-ray anmeldelse

Skal du købe Buckaroo!?

Buckaroo! er selve definitionen på et meget generisk behændigheds-/stabelspil. Hvis du har spillet et af disse spil før, bør du allerede have en god idé om, hvordan det er at spille Buckaroo! Med hvor simpelt og hurtigt spillet er, tror jeg, at små børn kan nyde spillet en hel del. Desværre appellerer spillet ikke rigtig til nogen andre. Det er ikke overraskende, at spillet næsten ikke har nogenDet største problem er, at stablingsmekanikken ikke engang spiller den store rolle i spillet. Medmindre du er uforsigtig, er det virkelig svært at få muldyret til at bukke. Spillere vil for det meste blive elimineret, fordi de ikke har noget område at placere en genstand, hvilket fører til, at genstande glider af muldyret. Dette betyder, at turrækkefølgen regelmæssigt er en afgørende faktor iI sidste ende står du tilbage med et meget generisk spil i en genre, der har betydeligt bedre muligheder.

Hvis du ikke har små børn, der kan lide denne type spil, vil jeg ikke anbefale at købe Buckaroo! Hvis du har yngre børn, vil jeg dog kun anbefale Buckaroo! hvis du kan finde det til et par dollars.

Hvis du gerne vil købe Buckaroo! kan du finde den online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.