Sumology AKA Summy Board Game Review and Rules

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
কিভাবে খেলতে হবে"=9"। ভবিষ্যতে একজন খেলোয়াড় “=9” সমীকরণটি শেষ করতে পারবে।

সমীকরণ তৈরি করার সময় নিম্নলিখিত নিয়মগুলি অবশ্যই অনুসরণ করতে হবে:

  • একটি সমীকরণে শুধুমাত্র একটি সমান চিহ্ন ব্যবহার করা যেতে পারে .
  • সমান চিহ্নের আগে কমপক্ষে দুটি সংখ্যার টাইল বাজানো উচিত। আপনাকে কমপক্ষে একটি অপারেটর ব্যবহার করতে হবে তবে আপনি একাধিক অপারেটর ব্যবহার করতে পারেন।

    নিচের সমীকরণটি আরও টাইল চালানোর জন্য একাধিক অপারেটর ব্যবহার করে।

  • আপনি একাধিক অঙ্কের সংখ্যা তৈরি করতে একাধিক টাইল ব্যবহার করতে পারেন কিন্তু আপনি একটি দিয়ে একাধিক অঙ্কের সংখ্যা শুরু করতে পারবেন না শূন্য টাইল।
  • অপারেটর দিয়ে সমীকরণ শুরু হতে পারে না।
  • সমান চিহ্নের পরে আপনি শুধুমাত্র সংখ্যা টাইলস বাজাতে পারবেন এবং কোনো অপারেটর খেলতে পারবেন না।
  • মূল্যায়ন করার সময় একটি সমীকরণ, গুণ এবং ভাগ প্রথমে প্রয়োগ করা হয় (বাম থেকে ডানে)। তারপর যোগ এবং বিয়োগ প্রয়োগ করা হয় (বাম থেকে ডানে)।

যদি কোন খেলোয়াড় একটি অবৈধ সমীকরণ স্থাপন করে, অন্য একজন খেলোয়াড় তা নির্দেশ করতে পারে এবং খেলোয়াড়কে সমস্ত টাইল তাদের হাতে ফিরিয়ে নিতে হবে এবং অন্য সমীকরণ খেলার চেষ্টা করুন. অন্য কোনো খেলোয়াড় টাইলস খেলার আগে কোনো খেলোয়াড় ভুল সমীকরণ না ধরলে, ভুল সমীকরণ এবং তা থেকে অর্জিত পয়েন্টগুলোই থেকে যায়।

যদি কোনো খেলোয়াড় খেলার জন্য কোনো বৈধ সমীকরণ খুঁজে না পায় তাহলে তাদের অবশ্যই তাদের এক বা একাধিক টাইলস সরিয়ে ফেলতে হবে। খেলা থেকে যারা টাইলস. প্লেয়ার তারপর যতগুলি টাইল ফেলে দেয় ততগুলি আঁকে। খেলোয়াড়ের পালা শেষ হয়।

খেলার পর aবৈধ সমীকরণ বর্তমান খেলোয়াড় স্কোর পয়েন্ট. প্লেয়ার তাদের তৈরি করা সমীকরণে ব্যবহৃত সমস্ত সংখ্যা যোগ করে। খেলোয়াড় রাউন্ডের জন্য অনেক পয়েন্ট স্কোর করে।

বর্তমান খেলোয়াড় বিয়োগ, ছয়, সমান এবং একটি টাইলস যোগ করেছে। প্লেয়ার 14 পয়েন্ট স্কোর করবে (7+6+1)।

স্কোরিং সম্পূর্ণ হওয়ার পর প্লেয়ার টাইলস আঁকে যতক্ষণ না তাদের হাতে আটটি টাইল থাকে। যদি কোনো টাইলস না থাকে তাহলে খেলোয়াড়রা আর টাইলস আঁকে না।

খেলার শেষ

সামোলজি চলতে থাকে যতক্ষণ না কোনো খেলোয়াড় তাদের পালা করে কোনো টাইল খেলতে না পারে। খেলোয়াড়রা তারপর গেম থেকে তাদের স্কোর গণনা করে। যে খেলোয়াড় সর্বাধিক পয়েন্ট স্কোর করেছে সে গেমটি জিতেছে।

পর্যালোচনা

সামোলজি মূলত এমন একটি গেম যা আপনি যদি স্ক্র্যাবলকে একটি গণিত গেমের সাথে একত্রিত করেন। শব্দ গঠনের জন্য অক্ষর ব্যবহার করার পরিবর্তে আপনি সমীকরণ তৈরি করতে সংখ্যা এবং অপারেটর ব্যবহার করছেন। যদিও আমি সর্বদা গণিত উপভোগ করেছি, আমি দেখতে পাচ্ছি যে এটি গণিত পছন্দ করে না এমন অনেক লোকের জন্য একটি টার্নঅফ হতে পারে। এমনকি যদি আপনি গণিতকে ঘৃণা করেন যদিও আমি এখনও মনে করি আপনি Sumology উপভোগ করতে পারেন।

যদিও ভাল গণিত দক্ষতা উপকারী, আপনাকে Sumology এ ভাল করার জন্য গণিতে বিশেষজ্ঞ হতে হবে না। গেমটি শুধুমাত্র যোগ, বিয়োগ, গুন এবং ভাগ ব্যবহার করে তাই যদি আপনার সেই ক্ষেত্রগুলিতে শালীন দক্ষতা থাকে তবে গেমটি নিয়ে আপনার সত্যিই কোন সমস্যা হবে না। ভাল গণিত দক্ষতা আপনাকে আপনার খেলার আরও উপায় নিয়ে আসতে দেবেটাইলস কিন্তু যেহেতু আপনি সাধারণত শুধুমাত্র তিনটি সংখ্যা, একটি অপারেটর এবং একটি সমান চিহ্ন ব্যবহার করে এমন সমীকরণ খেলবেন, তাই Sumology এমন একটি খেলা নয় যেখানে সেরা গণিত দক্ষতা সম্পন্ন খেলোয়াড় সর্বদা জিতবে৷

গেমটি খেলার সময় অনেকটা সংখ্যা সহ স্ক্র্যাবলের মতো, আমি আসলে খেলাটি বেশ কিছুটা উপভোগ করেছি। আমি গেমটি পছন্দ করি কারণ এটি দ্রুত এবং সহজে খেলা যায় এবং তবুও এটিতে কিছু দক্ষতা এবং কৌশলও রয়েছে। যাদের মৌলিক গণিত দক্ষতা আছে তাদের সাথে Sumology খেলা যেতে পারে। এমনকি আপনি এমন বাচ্চাদের সাথে গেম খেলতে নিয়ম পরিবর্তন করতে পারেন যারা গুণ এবং ভাগের টাইলগুলি সরিয়ে শুধুমাত্র যোগ এবং বিয়োগ জানে। বাচ্চাদের তাদের গণিত দক্ষতা অনুশীলন করতে সাহায্য করার জন্য সুমোলজি সম্ভবত একটি হাতিয়ার হিসাবে বেশ ভাল কাজ করবে। যদিও Sumology একটি পারিবারিক খেলা, প্রাপ্তবয়স্করাও গেমটি থেকে কিছুটা বিনোদন পেতে পারে৷

আমাকে স্বীকার করতে হবে যে যখন আমার দল Sumology খেলেছিল তখন আমরা গেমটিতে একটি নিয়ম ভুল করেছিলাম৷ যখন আমরা গেমটি খেলতাম তখন আমরা খেলোয়াড়দের ইতিমধ্যে সমাপ্ত সমীকরণে টাইলস যোগ করার অনুমতি দিয়েছিলাম। এটি গেমের সাথে কিছুটা উল্লেখযোগ্য সমস্যা হাইলাইট করেছে। গেমটিতে বিশেষভাবে খেলোয়াড়দের এক বা শূন্য দিয়ে গুণ করতে এবং এক বা শূন্য দিয়ে ভাগ করতে নিষেধ করার নিয়ম থাকা উচিত। আপনি ইতিমধ্যে সমাপ্ত সমীকরণগুলিতে টাইলস যোগ করতে পারেন এমন নিয়মটি ভুলভাবে প্রদর্শন করে, এই সমন্বয়গুলি খেলোয়াড়দের আরও বড় এবং বড় স্কোর তৈরি করতে ক্রমাগত সমীকরণগুলিতে সংখ্যা যোগ করার অনুমতি দেয়। গুন এবংএকটি দ্বারা ভাগ করলে আপনি এটিকে পরিবর্তন না করেই একটি সমীকরণে পয়েন্ট যোগ করতে পারবেন। শূন্য দিয়ে গুণ করা এবং ভাগ করা আরও খারাপ কারণ এটি আপনার মোটকে শূন্যে রিসেট করে তাই আপনি শূন্যের আগে যে সংখ্যাগুলি চান তা রাখতে পারেন এবং তারপর গুণ বা ভাগ করতে পারেন এবং মোটটি শূন্যে পুনরায় সেট হবে। আমরা একটি সমীকরণ তৈরি করেছি যেখানে আমাদের কাছে একটি সংখ্যা ছিল যা আমরা কেবল সংখ্যা যোগ করতে থাকি (1,000,000 এর বেশি) এবং আমরা কেবলমাত্র আরও টাইলস যোগ করতে পারি কারণ মোট সর্বদা শূন্যে পুনরায় সেট করা হবে। যদিও এটি একটি বড় সমস্যা নয় যদি আপনি খেলোয়াড়দের ইতিমধ্যেই সম্পন্ন সমীকরণ যোগ করার অনুমতি না দেন, তবুও এটি খেলোয়াড়দের একটি প্রদত্ত টার্নে তাদের প্রায় সমস্ত টাইল খেলার অনুমতি দিয়ে একটি অন্যায্য সুবিধা দিতে পারে৷

সুতরাং এই সমস্যাটি বেশিরভাগই আমাদের ভুল খেলার কারণে আসে তবে আমাকে বলতে হবে যে আমি মনে করি গেমটি আমরা যেভাবে খেলেছি সেভাবে খেলাটি আরও উপভোগ্য হবে। খেলোয়াড়দের সম্পূর্ণ সমীকরণে টাইলস যোগ করার অনুমতি দেওয়া গেমটিতে বেশ কিছুটা দক্ষতা যোগ করে কারণ আপনি একটি সমীকরণে একাধিক অপারেটর ব্যবহার করতে পারেন। এইভাবে গেমটি খেলা গেমটিকে আরও কৌশলগত এবং আরও সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা করে তোলে কারণ এটি শক্তিশালী গণিত দক্ষতাকে পুরস্কৃত করে। আমি অনুমান করছি যে নিয়মটি স্থাপন করা হয়েছিল কারণ এটি কিছুটা আগে উল্লিখিত সমস্যাটিকে বাধা দেয় এবং এটি গেমটিতে বেশ কিছুটা জটিলতা যুক্ত করে। আপনি যদি শুধুমাত্র প্রাপ্তবয়স্কদের সাথে গেমটি খেলছেন তবে আমি এই বৈকল্পিক নিয়মটি ব্যবহার করার পরামর্শ দেব৷

এটিআসলে নিয়মের সাথে আমার আরেকটি সমস্যা ছিল। আমি বুঝি যে গেমটি পরিবারের জন্য ছিল কিন্তু একটি বৈধ সমীকরণের কিছু নিয়ম আমার মতে গেমটিকে আরও খারাপ করে তোলে। খেলোয়াড়দের সম্পূর্ণ সমীকরণে টাইলস যোগ করার অনুমতি দেওয়ার পাশাপাশি, আমি মনে করি খেলোয়াড়দের একটি সমীকরণের উভয় পাশে অপারেটর যোগ করার অনুমতি দেওয়া উচিত। উদাহরণস্বরূপ আমি মনে করি আপনাকে 4*3=2*6 খেলার অনুমতি দেওয়া উচিত। আমি অনুমান করি যে শিশুদের জন্য গেমটিকে কম জটিল করার জন্য এই নিয়মটি যোগ করা হয়েছে তবে একটি সমীকরণের উভয় দিকে অপারেটর থাকা পুরোপুরি বৈধ। এটিকে অনুমতি দিলে গেমটিতে বেশ খানিকটা কৌশল যোগ হবে কারণ আপনি কী ধরনের সমীকরণ খেলতে পারেন সেগুলিতে আপনার অনেক বেশি নমনীয়তা থাকবে। যদিও Sumology এখনও গেমের অফিসিয়াল নিয়মের সাথে খেলা একটি মজার খেলা, আমি সত্যিকার অর্থে মনে করি কিছু ঘরোয়া নিয়মের সাথে গেমটি আরও ভাল৷

সুমোলজির সবচেয়ে বড় সমস্যা হল এই যে কে জিতেছে তার উপর ভাগ্য একটি বড় প্রভাব ফেলে৷ খেলা যদিও শক্তিশালী গণিত দক্ষতা আপনাকে গেমটিতে সাহায্য করবে, ভাল টাইলস আঁকা আরও গুরুত্বপূর্ণ। টাইল ড্র ভাগ্য বিভিন্ন উপায়ে খেলায় আসে। প্রথমে আপনি যদি এমন টাইলস আঁকেন যা একে অপরের সাথে কাজ করে না তবে আপনি আপনার পালাক্রমে কোনো টাইল খেলতে পারবেন না। আপনার পালাগুলির একটিতে কোনো পয়েন্ট স্কোর করতে না পারা আপনাকে অন্য খেলোয়াড়দের তুলনায় একটি চমত্কার বড় অসুবিধায় ফেলেছে। দ্বিতীয়ত আপনার কাছে উপলব্ধ অপারেটরগুলি আপনার সাফল্যের উপর একটি বড় প্রভাব ফেলে। যদিআপনি কোন অপারেটর বা অপারেটর পাবেন না যা আপনি ব্যবহার করতে পারবেন না আপনি একটি সমীকরণ তৈরি করতে পারবেন না। আপনি যদি অনেকগুলি অপারেটর পান তবে আপনার কাছে আসলে একটি সমীকরণ তৈরি করতে সক্ষম হওয়ার জন্য যথেষ্ট সংখ্যা টাইলস থাকবে না। আমি যে গেমটি খেলেছি তাতে একজন খেলোয়াড়ের একই সময়ে তিন বা চারটি সমান চিহ্ন ছিল৷

ফাইনাল ক্ষেত্র যেখানে টাইল ড্র ভাগ্যের খেলায় আসে তা হল স্কোরিং সিস্টেমের কারণে৷ আমি স্কোরিং সিস্টেমটিকে আকর্ষণীয় কিন্তু ত্রুটিপূর্ণ বলে মনে করেছি। আপনি যে সমীকরণটি তৈরি করেছেন তাতে আপনার ব্যবহৃত সমস্ত সংখ্যা যোগ করে আপনি পয়েন্ট স্কোর করেন। স্কোরিং সিস্টেমটি সহজ এবং আপনাকে বড় সংখ্যা ব্যবহার করতে এবং এক এবং শূন্য ব্যবহার না করতে উত্সাহিত করে। সমস্যা হল যে এটি খেলোয়াড়দের একটি সুবিধা দেয় যারা উচ্চ সংখ্যার টাইলস আঁকেন। উদাহরণস্বরূপ 9-8=1 সমীকরণটি 18 পয়েন্টের মূল্য যখন সমীকরণ 1+2+3=6 এর মূল্য মাত্র 12 পয়েন্ট। দ্বিতীয় সমীকরণটি তৈরি করা কঠিন ছিল কারণ এটির জন্য আরও টাইলস ব্যবহার করা প্রয়োজন এবং তবুও এটির মূল্য কম পয়েন্ট ছিল। একজন খেলোয়াড় যে অনেক বেশি সংখ্যার টাইলস আঁকে সে একজন খেলোয়াড়ের চেয়ে দ্বিগুণেরও বেশি পয়েন্ট স্কোর করতে পারে যে কেবলমাত্র কম সংখ্যা ব্যবহার করে একই সমীকরণ তৈরি করে।

সুমোলজির সাথে আমার চূড়ান্ত সমস্যাটি হল যে এই গেমটি সত্যিই পারে বিশ্লেষণ পক্ষাঘাত ভোগা. যদি আপনার গোষ্ঠীর একজন ব্যক্তি এমন খেলোয়াড় হয় যাকে সর্বদা সর্বোত্তম খেলার সন্ধান করতে হয়, আপনি তাদের চালগুলি বের করার জন্য অপেক্ষা করার সময় Sumology থামতে পারে। আপনি যদি কিছু মনে না করেন তাহলে খেলোয়াড়দের বেছে নিতে তাদের সময় নিতে দিনসরান, এটা কোনো সমস্যা নয়। বেশিরভাগ লোকের জন্য যদিও আপনি আপনার পদক্ষেপগুলি তৈরি করতে কিছু ধরণের সময় সংযম বাস্তবায়ন করতে চান। গেমটিকে একটি শালীন গতিতে চলতে দেওয়ার জন্য খেলোয়াড়দের উপ-অনুকূল পদক্ষেপগুলি করতে ইচ্ছুক হতে হবে৷

বেশিরভাগ অংশে গেমটির উপাদানগুলি খুব সুন্দর৷ আমি কাঠের টাইলস ভালোবাসি। বেশিরভাগ গেমে শুধু প্লাস্টিক বা কার্ডবোর্ডের টাইলস ব্যবহার করা হতো কিন্তু আমি মনে করি কাঠের টাইলস গেমের জন্য একটি চমৎকার স্পর্শ। গেমটির আর্টওয়ার্কটি সত্যিই সহজ কারণ গেমটিতে রঙিন ব্যাকগ্রাউন্ড সহ সংখ্যা রয়েছে। একটি জিনিস আমি চাই যে গেমটি স্ক্র্যাবলের সাথে অন্তর্ভুক্ত টাইল র্যাকগুলির মতোই থাকত। আমিও চাই যে গেমটিতে আরও টাইলস অন্তর্ভুক্ত থাকত। গেমটিতে 94টি টাইল রয়েছে কিন্তু আরও টাইল থাকলে গেমটি আরও কিছুটা দীর্ঘ হতে পারত এবং আমি মনে করি গেমটি আর একটু দীর্ঘ হলে উপকৃত হত।

আরো দেখুন: ব্যাটলশিপ বোর্ড গেম রিভিউ

চূড়ান্ত রায়

সামগ্রিক সংকলন একটি ভাল স্ক্র্যাবল এবং গণিতের মিশ্রণ। গেমটি খেলার জন্য দ্রুত এবং সহজ এবং সম্ভবত শিশুদের তাদের গণিত দক্ষতা উন্নত করার জন্য একটি হাতিয়ার হিসেবে ব্যবহার করা যেতে পারে। যদিও প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য খেলাটি এখনও উপভোগ্য। গেমটি মজাদার এবং একটি শালীন পরিমাণ দক্ষতা রয়েছে যদিও গেমটি টাইল ড্র ভাগ্যের উপর অনেক নির্ভর করে। যদিও মৌলিক নিয়মগুলি ঠিক আছে, আমি মনে করি কিছু ঘরের নিয়ম সংযোজনের সাথে Sumology আরও উপভোগ্য। যদিও এটি একটি নিখুঁত খেলা নয় আমি Sumology এর সাথে আমার সময় উপভোগ করেছি এবং এটি একটি খেলাযে আমি প্রতি বার বার ফিরে আসব। আপনি যদি মনে করেন যে স্ক্র্যাবলকে একটি গণিত গেমের সাথে একত্রিত করার ধারণাটি একটি ভাল ধারণা বলে মনে হয় আমি Sumology চেক করার পরামর্শ দেব৷

আরো দেখুন: জেনারেলদের গেম (একেএ সালপাকান) পর্যালোচনা এবং নিয়ম

Kenneth Moore

কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।