Sumology hay còn gọi là Summy Board Game Đánh giá và Quy tắc

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Cách chơi“=9”. Ở lượt sau, người chơi có thể hoàn thành phương trình “=9”.

Phải tuân thủ các quy tắc sau khi tạo phương trình:

  • Chỉ có thể sử dụng một dấu bằng trong một phương trình .
  • Trước dấu bằng phải có ít nhất hai ô số được chơi. Bạn phải sử dụng ít nhất một toán tử nhưng bạn có thể sử dụng nhiều toán tử.

    Phương trình dưới cùng sử dụng nhiều toán tử để chơi được nhiều ô hơn.

  • Bạn có thể sử dụng nhiều ô để tạo các số có nhiều chữ số nhưng bạn không thể bắt đầu một số có nhiều chữ số bằng một ô số 0.
  • Các phương trình không thể bắt đầu bằng toán tử.
  • Sau dấu bằng, bạn chỉ có thể chơi các ô số và không thể chơi bất kỳ toán tử nào.
  • Khi đánh giá một phương trình, phép nhân và phép chia được áp dụng trước (từ trái sang phải). Phép cộng và phép trừ sau đó được áp dụng (từ trái sang phải).

Nếu một người chơi đặt một phương trình không hợp lệ, một người chơi khác có thể chỉ ra nó và người chơi đó phải lấy lại tất cả các ô về tay của họ và cố gắng chơi một phương trình khác. Nếu không có người chơi nào bắt được phương trình sai trước khi người chơi khác chơi các ô, thì phương trình sai và số điểm kiếm được từ phương trình đó vẫn còn.

Nếu người chơi không thể tìm thấy phương trình hợp lệ để chơi, họ phải loại bỏ một hoặc nhiều ô của mình để loại bỏ những gạch từ trò chơi. Sau đó, người chơi rút bao nhiêu ô mà họ loại bỏ. Lượt của người chơi sau đó kết thúc.

Xem thêm: Đánh giá và quy tắc trò chơi Dragon Strike Board

Sau khi chơi mộtphương trình hợp lệ người chơi hiện tại ghi điểm. Người chơi cộng tất cả các số được sử dụng trong phương trình mà họ đã tạo. Người chơi ghi được nhiều điểm như vậy cho vòng chơi.

Người chơi hiện tại đã thêm phép trừ, sáu, bằng và một ô. Người chơi sẽ ghi được 14 điểm (7+6+1).

Sau khi ghi xong, người chơi sẽ rút các ô cho đến khi có tám ô trong tay. Nếu không còn ô nào thì người chơi không rút được ô nào nữa.

Xem thêm: Tháng 7 năm 2022 Buổi ra mắt truyền hình và phát trực tuyến: Danh sách đầy đủ các phim bộ và phim gần đây và sắp ra mắt

Kết thúc trò chơi

Sumology tiếp tục cho đến khi không người chơi nào có thể chơi bất kỳ ô nào trong lượt của họ. Người chơi sau đó đếm số điểm của họ từ trò chơi. Người chơi ghi được nhiều điểm nhất sẽ thắng trò chơi.

Đánh giá

Sumology về cơ bản là trò chơi mà bạn sẽ nhận được nếu kết hợp Scrabble với một trò chơi toán học. Thay vì sử dụng các chữ cái để tạo thành các từ mặc dù bạn đang sử dụng các số và toán tử để tạo các phương trình. Mặc dù tôi luôn yêu thích toán học, nhưng tôi có thể thấy rằng đây có thể là bước ngoặt đối với nhiều người không thích toán học. Ngay cả khi bạn ghét môn toán thì tôi vẫn nghĩ rằng bạn có thể yêu thích môn Sumology.

Mặc dù kỹ năng toán học tốt rất có lợi, nhưng bạn không cần phải là một chuyên gia toán học để học tốt môn Sumology. Trò chơi chỉ sử dụng phép cộng, phép trừ, phép nhân và phép chia, vì vậy nếu bạn có kỹ năng tốt trong những lĩnh vực đó, bạn sẽ không gặp bất kỳ khó khăn nào với trò chơi. Kỹ năng toán học tốt sẽ cho phép bạn nghĩ ra nhiều cách hơn để chơi trò chơi của mình.nhưng vì bạn thường sẽ chỉ chơi các phương trình sử dụng ba số, toán tử và dấu bằng nên Sumology không phải là trò chơi mà người chơi có kỹ năng toán học tốt nhất sẽ luôn thắng.

Trong khi trò chơi diễn ra giống như Scrabble với các con số, tôi thực sự rất thích trò chơi này. Tôi thích trò chơi này vì nó nhanh và dễ chơi, đồng thời cũng có một số kỹ năng và chiến lược. Sumology có thể được chơi với bất kỳ ai có kỹ năng toán học cơ bản. Bạn thậm chí có thể thay đổi các quy tắc để chơi trò chơi với những đứa trẻ chỉ biết cộng và trừ bằng cách loại bỏ các ô nhân và chia. Sumology thực sự có thể hoạt động khá tốt như một công cụ giúp trẻ em thực hành các kỹ năng toán học. Mặc dù Sumology là một trò chơi dành cho gia đình, nhưng người lớn cũng có thể giải trí khá nhiều từ trò chơi này.

Tôi phải thừa nhận rằng khi nhóm của tôi chơi Sumology, chúng tôi thực sự đã chơi sai một quy tắc trong trò chơi. Khi chúng tôi chơi trò chơi, chúng tôi cho phép người chơi thêm các ô vào các phương trình đã hoàn thành. Điều này làm nổi bật một vấn đề hơi quan trọng với trò chơi. Trò chơi nên có các quy tắc cụ thể không cho phép người chơi nhân với một hoặc không và chia cho một hoặc không. Bằng cách chơi sai quy tắc trong đó bạn có thể thêm các ô vào phương trình đã hoàn thành, các kết hợp này cho phép người chơi liên tục thêm các số vào phương trình để tạo ra điểm số ngày càng lớn hơn. nhân vàchia cho một cho phép bạn thêm điểm vào một phương trình mà không thay đổi gì cả. Nhân và chia cho số 0 tệ hơn vì nó đặt lại tổng của bạn về 0, vì vậy bạn có thể đặt bất kỳ số nào bạn muốn trước số 0, sau đó nhân hoặc chia và tổng sẽ đặt lại về 0. Cuối cùng, chúng tôi đã tạo ra một phương trình trong đó chúng tôi có một số mà chúng tôi chỉ cần thêm các số vào (hơn 1.000.000) và chúng tôi có thể tiếp tục thêm nhiều ô hơn vì tổng số sẽ luôn được đặt lại về 0. Mặc dù đây gần như không phải là vấn đề lớn nếu bạn không cho phép người chơi thêm vào các phương trình đã hoàn thành, nhưng nó vẫn có thể mang lại cho người chơi lợi thế không công bằng bằng cách cho phép họ chơi gần như tất cả các ô của mình trong một lượt nhất định.

Vì vậy, vấn đề này chủ yếu đến từ việc chúng tôi chơi trò chơi sai nhưng tôi phải nói rằng tôi nghĩ trò chơi sẽ thú vị hơn khi chơi theo cách của chúng tôi. Việc cho phép người chơi thêm các ô xếp vào các phương trình đã hoàn thành sẽ bổ sung khá nhiều kỹ năng cho trò chơi vì bạn có thể sử dụng nhiều toán tử trong một phương trình. Chơi trò chơi theo cách này làm cho trò chơi mang tính chiến lược hơn và mang lại trải nghiệm thỏa mãn hơn vì nó thưởng cho các kỹ năng toán học vững vàng. Tôi đoán rằng quy tắc đó đã được đưa ra vì nó phần nào ngăn chặn vấn đề được đề cập trước đó và nó làm tăng thêm một chút phức tạp cho trò chơi. Nếu bạn đang chơi trò chơi chỉ có người lớn thì tôi thực sự khuyên bạn nên sử dụng quy tắc biến thể này.

Điều nàythực sự minh họa một vấn đề khác mà tôi gặp phải với các quy tắc. Tôi hiểu rằng trò chơi này dành cho các gia đình nhưng theo tôi, một số quy tắc về phương trình hợp lệ khiến trò chơi trở nên tồi tệ hơn. Ngoài việc cho phép người chơi thêm các ô xếp vào các phương trình đã hoàn thành, tôi cũng nghĩ rằng người chơi nên được phép thêm các toán tử vào cả hai vế của một phương trình. Ví dụ, tôi nghĩ bạn nên được phép chơi 4*3=2*6. Tôi cho rằng quy tắc này đã được thêm vào để làm cho trò chơi bớt phức tạp hơn đối với trẻ em nhưng việc có các toán tử ở cả hai vế của một phương trình là hoàn toàn hợp lệ. Cho phép điều này sẽ thêm khá nhiều chiến lược vào trò chơi vì bạn sẽ linh hoạt hơn rất nhiều trong các loại phương trình mà bạn có thể chơi. Mặc dù Sumology vẫn là một trò chơi thú vị khi chơi theo các quy tắc chính thức của trò chơi, nhưng tôi thực sự nghĩ rằng trò chơi này sẽ tốt hơn nếu có một số quy tắc chung.

Vấn đề lớn nhất với Sumology là may mắn có ảnh hưởng lớn đến việc ai thắng cuộc trò chơi. Mặc dù các kỹ năng toán học tốt sẽ giúp bạn trong trò chơi, nhưng việc vẽ các ô vuông tốt mới quan trọng hơn. Rút thăm may mắn phát huy tác dụng theo nhiều cách khác nhau. Trước tiên, nếu bạn vẽ các ô không khớp với nhau, bạn sẽ không thể chơi bất kỳ ô nào trong lượt của mình. Không thể ghi bất kỳ điểm nào trong một lượt của bạn khiến bạn gặp bất lợi khá lớn so với những người chơi khác. Thứ hai, các nhà khai thác có sẵn cho bạn có tác động lớn đến thành công của bạn. Nếu nhưbạn không nhận được toán tử nào hoặc toán tử bạn không thể sử dụng, bạn sẽ không thể tạo phương trình. Nếu bạn có quá nhiều toán tử, bạn sẽ không có đủ ô số để thực sự có thể lập phương trình. Trong trò chơi mà tôi chơi, một người chơi có ba hoặc bốn dấu hiệu bằng nhau cùng một lúc.

Khu vực cuối cùng mà vận may bốc thăm phát huy tác dụng là do hệ thống tính điểm. Tôi thấy hệ thống tính điểm thú vị nhưng còn thiếu sót. Bạn ghi điểm bằng cách cộng tất cả các số bạn đã sử dụng trong phương trình bạn đã tạo. Hệ thống tính điểm rất đơn giản và khuyến khích bạn sử dụng các số lớn hơn và không sử dụng các số 1 và 0. Vấn đề là nó mang lại lợi thế cho những người chơi vẽ các ô số cao hơn. Ví dụ: phương trình 9-8=1 có giá trị 18 điểm trong khi phương trình 1+2+3=6 chỉ có giá trị 12 điểm. Phương trình thứ hai khó hình thành hơn vì nó yêu cầu sử dụng nhiều ô hơn và nó có giá trị ít điểm hơn. Một người chơi rút được nhiều ô số cao có thể ghi được số điểm nhiều hơn gấp đôi so với một người chơi tạo ra cùng một phương trình chỉ sử dụng các số thấp hơn.

Vấn đề cuối cùng mà tôi gặp phải với Sumology là trò chơi này thực sự có thể bị tê liệt phân tích. Nếu một người trong nhóm của bạn là kiểu người chơi luôn phải tìm cách chơi tối ưu, Sumology có thể dừng lại trong khi bạn đợi họ tìm ra nước đi của mình. Nếu bạn không phiền khi để người chơi dành thời gian lựa chọndi chuyển, đây không phải là một vấn đề. Đối với hầu hết mọi người, mặc dù bạn sẽ muốn thực hiện một số hạn chế về thời gian để thực hiện các bước của mình. Người chơi cần sẵn sàng thực hiện các bước di chuyển dưới mức tối ưu để trò chơi di chuyển với tốc độ hợp lý.

Phần lớn, các thành phần của trò chơi đều rất hay. Tôi yêu gạch gỗ. Hầu hết các trò chơi sẽ chỉ sử dụng gạch nhựa hoặc bìa cứng nhưng tôi nghĩ gạch gỗ là một nét đẹp cho trò chơi. Tác phẩm nghệ thuật của trò chơi thực sự đơn giản vì tất cả những gì trò chơi có là những con số có nền màu. Một thứ mà tôi ước trò chơi sẽ bao gồm các giá đỡ xếp hình tương tự như những giá đỡ có trong Scrabble. Tôi cũng ước rằng trò chơi sẽ bao gồm nhiều ô xếp hơn. Trò chơi bao gồm 94 ô nhưng với nhiều ô hơn, trò chơi có thể kéo dài hơn một chút và tôi nghĩ trò chơi sẽ có lợi nếu dài hơn một chút.

Nhận định cuối cùng

Tổng kết tổng là tốt kết hợp của Scrabble và toán học. Trò chơi này rất nhanh và dễ chơi và có thể được sử dụng như một công cụ giúp trẻ cải thiện các kỹ năng toán học của mình. Trò chơi vẫn còn thú vị cho người lớn mặc dù. Trò chơi thú vị và có nhiều kỹ năng mặc dù trò chơi phụ thuộc rất nhiều vào sự may mắn khi rút gạch. Mặc dù các quy tắc cơ bản đều ổn, nhưng tôi nghĩ Sumology sẽ thú vị hơn với một số bổ sung quy tắc chung. Mặc dù nó không phải là một trò chơi hoàn hảo nhưng tôi rất thích thời gian của mình với Sumology và đó là một trò chơirằng tôi sẽ quay lại thường xuyên. Nếu bạn cho rằng ý tưởng kết hợp Scrabble với một trò chơi toán học nghe có vẻ là một ý tưởng hay thì tôi khuyên bạn nên xem Sumology.

Kenneth Moore

Kenneth Moore là một blogger đam mê với tình yêu sâu sắc dành cho mọi thứ về trò chơi và giải trí. Với bằng cử nhân Mỹ thuật, Kenneth đã dành nhiều năm khám phá khía cạnh sáng tạo của mình, say mê mọi thứ, từ hội họa đến thủ công. Tuy nhiên, niềm đam mê thực sự của anh ấy luôn là chơi game. Từ những trò chơi điện tử mới nhất cho đến những trò chơi cờ bàn cổ điển, Kenneth thích tìm hiểu mọi thứ có thể về tất cả các loại trò chơi. Anh ấy đã tạo blog của mình để chia sẻ kiến ​​thức của mình và cung cấp những đánh giá sâu sắc cho những người đam mê khác cũng như những người chơi bình thường. Khi anh ấy không chơi game hoặc viết về nó, Kenneth có thể được tìm thấy trong studio nghệ thuật của anh ấy, nơi anh ấy thích pha trộn các phương tiện và thử nghiệm các kỹ thuật mới. Anh ấy cũng là một người đam mê du lịch, khám phá những điểm đến mới mỗi khi có cơ hội.