Đánh giá và hướng dẫn trò chơi trên bàn Parcheesi

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Cách chơivà hai quân được tung ra, người chơi có thể di chuyển một con tốt tám ô hoặc họ có thể di chuyển một con tốt sáu ô và một con tốt khác hai ô. Bạn không thể làm mất lượt tung của một hoặc cả hai viên xúc xắc nếu bạn có thể thực hiện nước đi hợp lệ với chúng.

Trong khi di chuyển nếu người chơi tiếp đất vào ô có in bông hoa, thì quân tốt đó sẽ an toàn không bị bắt trừ khi đó là khi người chơi khác vào không gian. Nếu người chơi đó đi cầm đồ vào ô bắt đầu của họ, quân cờ của bạn sẽ được đưa trở lại khu vực xuất phát của bạn (xem phần bắt giữ đối thủ).

Xem thêm: Cách chơi Monopoly: Animal Crossing New Horizons (Quy tắc và Hướng dẫn)

Quân cờ màu vàng hiện đang ở trong vùng an toàn nên không có người chơi nào khác có thể lấy quân cờ.

Quân đôi

Nếu bạn tung quân đôi (hai quân có cùng số), bạn sẽ kiếm được thêm một lượt tung sau khi bạn di chuyển quân tốt của mình. Nếu bạn có tất cả các con tốt của mình từ ô bắt đầu, bạn sẽ nhận được tiền thưởng. Với phần thưởng này, bạn có thể sử dụng các con số ở trên cùng và dưới cùng của con xúc xắc được tung ra. Những con số này (sẽ luôn có tổng là 14) có thể được sử dụng bởi một hoặc nhiều con tốt. Nếu bạn không thể sử dụng tất cả các khoảng trống, bạn không thể sử dụng bất kỳ khoảng trống nào. Nếu tất cả các con tốt của bạn không ở ngoài ô bắt đầu, bạn chỉ có thể sử dụng các số trên đầu xúc xắc. Sau khi di chuyển các quân cờ của mình, bạn có thể tung xúc xắc một lần nữa. Nếu bạn tung quân đôi ba lần liên tiếp, con tốt của bạn gần ô chủ nhất sẽ được đưa trở lại vùng xuất phát ngay cả khi nó ở trên đường chủ. một con tốtchỉ an toàn khỏi điều này nếu nó đã đến ô nhà cuối cùng.

Người chơi đã tung được các quân đôi. Trước tiên, người chơi hoặc di chuyển một trong những con tốt của họ về phía trước bốn hoặc di chuyển cả hai con tốt về phía trước hai. Sau đó, người chơi sẽ tung xúc xắc một lần nữa.

Tiêu diệt đối thủ

Khi một người chơi đáp xuống quân tốt của người chơi khác, quân tốt của người chơi khác sẽ được đưa trở lại khu vực xuất phát của họ. Khi một người chơi bắt thành công tốt của người chơi khác, người chơi đang bắt được phép di chuyển một trong các quân của họ về phía trước 20 ô. Nếu người chơi không thể di chuyển quân của mình đủ 20 ô, họ sẽ mất phần thưởng 20 ô.

Người chơi màu vàng đã tung được ba quân. Nếu họ chọn sử dụng ba quân để di chuyển quân tốt trong hình, họ sẽ đáp xuống khoảng trống do người chơi màu xanh lá chiếm giữ. Bằng cách hạ cánh trên cùng một không gian, người chơi màu vàng sẽ đưa người chơi màu xanh lá cây trở lại không gian xuất phát của họ. Người chơi màu vàng cũng có thể di chuyển một trong các quân cờ của họ về phía trước 20 ô.

Hàng rào

Bất cứ lúc nào, chỉ có hai con tốt của cùng một người chơi có thể chiếm một ô. Trong tình huống này, người chơi đã tạo ra một phong tỏa. Với một cuộc phong tỏa, người chơi sẽ chặn tất cả các con tốt khác (bao gồm cả quân tốt của họ) di chuyển lên hoặc xuyên qua không gian bị phong tỏa chiếm giữ. Người chơi không thể bắt những con tốt là một phần của phong tỏa. Một người chơi không được phép di chuyển cả hai quân tốt đã từng là một phần của một cuộc phong tỏa để tạo thành một cuộc phong tỏa khác trongcùng một lượt. Ví dụ: nếu một người chơi tung hai quân ba, thì người chơi đó không thể di chuyển một con tốt khỏi hàng rào ba ô và sau đó di chuyển con tốt kia khỏi hàng rào ba ô.

Người chơi màu vàng đã tạo ra một hàng rào. Không người chơi nào có thể di chuyển đến hoặc đi qua ô này cho đến khi người chơi màu vàng di chuyển một trong các quân của họ.

Ô Nhà và Chiến thắng Trò chơi

Người chơi chỉ có thể vào ô nhà cuối cùng bằng cách đếm chính xác. Khi một người chơi đưa một trong những con tốt của họ về nhà, họ có thể di chuyển một trong những con tốt của mình mười ô. Nếu một người chơi không thể di chuyển một con tốt trong đủ mười ô, họ sẽ mất tất cả các ô thưởng. Khi một người chơi đưa được con tốt cuối cùng về nhà, họ sẽ thắng trò chơi.

Người chơi màu vàng cần tung con số chính xác để đến được ô nhà cuối cùng và đảm bảo an toàn cho con tốt của họ trong phần còn lại trò chơi.

Suy nghĩ của tôi

Parcheesi (phiên bản hiện đại hóa phương Tây của Pachisi) đã có một lịch sử lâu đời. Theo Board Game Geek, trò chơi này có từ năm 4 sau Công nguyên, cho đến nay đây là trò chơi lâu đời nhất mà chúng tôi tại Geeky Hobbies từng chơi và có lẽ là một trong những trò chơi trên bàn lâu đời nhất vẫn còn tồn tại. Pachisi/Parcheesi đã có tác động lớn đến thế giới trò chơi cờ bàn và được nhiều người coi là một trò chơi cổ điển. Là nó thực sự là một trò chơi tốt mặc dù? Parcheesi là một trò chơi cuộn và di chuyển tốt, nhưng nếu không thì đây là một trò chơi cờ rất trung bình.

Là một trò chơitoàn bộ Parcheesi là một trò chơi khá đơn giản. Giống như hầu hết các trò chơi tung và di chuyển, điểm nhấn chính trong trò chơi là tung xúc xắc và di chuyển các quân cờ của bạn. Parcheesi có nhiều chiến lược hơn khá nhiều trò chơi cuộn và di chuyển nhưng nó vẫn thiếu đủ chiến lược để trở thành một trò chơi hay. Mặc dù các quyết định của người chơi có tác động đến trò chơi nhiều hơn so với hầu hết các trò chơi cuộn và di chuyển, nhưng may mắn của cuộn sẽ là yếu tố hàng đầu quyết định cuối cùng ai là người chiến thắng trò chơi.

Cơ chế thú vị nhất trong Parcheesi là ý tưởng phong tỏa. Trước khi chơi trò chơi, tôi nghĩ đây là một ý tưởng tuyệt vời. Mặc dù không phải là một cơ chế đặc biệt phức tạp, nhưng tôi nghĩ nó sẽ cho phép người chơi đưa ra một số quyết định chiến lược không có trong các trò chơi cuộn và di chuyển khác. Tôi nghĩ rằng việc phong tỏa có thể là một cơ chế tốt để làm chậm những người chơi khác. Thật không may (ít nhất là dựa trên phiên bản Milton Bradley của trò chơi năm 2001) việc phong tỏa quá mạnh.

Việc phong tỏa gần như hút hết niềm vui ra khỏi trò chơi mà tôi đã chơi. Tại một thời điểm trong trò chơi, có một sự phong tỏa tại chỗ có lẽ đã chặn ít nhất sáu đến tám quân cờ khác nhau di chuyển đến bất kỳ đâu. Các quân chơi bị tắc nghẽn sau cuộc phong tỏa đến mức ba cuộc phong tỏa khác đã hình thành do sự cần thiết đằng sau cuộc phong tỏa đầu tiên. Tôi hoàn toàn không đổ lỗi cho người chơi vì đã tạo ra sự phong tỏa vì đó là một nước đi chiến lược thông minh. Trong khinhững người khác bị mắc kẹt, họ có thể di chuyển một trong những quân cờ đang chơi của mình xung quanh toàn bộ bàn cờ và vào không gian nhà của họ. Việc phong tỏa khiến trò chơi trở nên khá nhàm chán đối với hai người chơi mặc dù về cuối họ thậm chí không thể di chuyển bất kỳ quân cờ nào khiến lượt của họ hoàn toàn vô nghĩa.

Sau khi kết thúc trò chơi, tôi phát hiện ra rằng một số phiên bản của Parcheesi đã giới hạn lượt đi của họ. sức mạnh của phong tỏa. Đây là một ý tưởng rất tốt theo ý kiến ​​của tôi. Tôi không nghĩ rằng nên loại bỏ hoàn toàn việc phong tỏa vì điều đó sẽ loại bỏ một phần lớn chiến lược của Parcheesi. Trò chơi không thú vị mặc dù với sự phong tỏa áp đảo. Tôi khuyên bạn nên thực hiện một quy tắc trong đó vòng phong tỏa chỉ có thể kéo dài trong một số lượt nhất định trước khi người chơi tạo ra vòng phong tỏa buộc phải phá bỏ nó.

Một cơ chế khác mà tôi thấy thú vị là khả năng sử dụng một trong hai tung xúc xắc của bạn tổng cộng hoặc sử dụng từng viên xúc xắc riêng lẻ. Tôi nghĩ rằng đây là một ý tưởng tốt. Cung cấp cho người chơi sự linh hoạt trong cách di chuyển quân cờ của họ luôn là một ý tưởng hay. Điều này dẫn đến việc người chơi thường xuyên bắt quân của người chơi khác mặc dù điều này khiến trò chơi kéo dài hơn bình thường rất nhiều.

Thời lượng của trò chơi thực sự là vấn đề lớn nhất của tôi với Parcheesi. Do các cuộc phong tỏa không bao giờ kết thúc và việc liên tục bắt giữ những con tốt của người chơi khác, trò chơi dường như kéo dài mãi mãi. Parcheesi sẽ hoạt động tốt nhất ở độ tuổi 30phút trò chơi. Ở độ dài đó, tôi sẽ coi đó là một trò chơi cuộn và di chuyển trung bình. Thật không may với tất cả sự chậm trễ, trò chơi kéo dài hơn một giờ, quá lâu đối với trò chơi.

Parcheesi/Pachisi thường được coi là nguồn cảm hứng đằng sau trò chơi cổ điển Xin lỗi! Cả hai trò chơi đều có những khái niệm rất giống nhau, trong đó bạn đang cố gắng di chuyển bốn con tốt của mình từ ô bắt đầu đến ô nhà cuối cùng. Cả hai trò chơi đều có một yếu tố trong đó nếu bạn hạ cánh xuống con tốt của người chơi khác thì con tốt đó sẽ được đưa trở lại điểm bắt đầu của họ. Cả hai bảng thậm chí trông khá giống nhau. Nếu nó không hoàn toàn ăn cắp ý tưởng từ Pachisi/Parcheesi, thì Xin lỗi đã được truyền cảm hứng rất nhiều từ nó.

Với nguồn cảm hứng mạnh mẽ từ Pachisi, tôi không biết làm thế nào mà Xin lỗi lại có được một trò chơi nổi tiếng đã tồn tại trong hơn 1.000 năm và bằng cách nào đó đã tìm ra cách làm cho trò chơi trở nên tồi tệ hơn. Tôi không phải là một fan hâm mộ cuồng nhiệt của Parcheesi nhưng tôi sẽ nói rằng đây là một trò chơi hay hơn Xin lỗi vì nó thực sự có một số chiến lược mà Xin lỗi! không có. Vì một số lý do, Xin lỗi đã quyết định loại bỏ cơ chế chặn và chia xúc xắc (quyết định chuyển sang thẻ vì một số lý do) điều này đã thêm một số chiến lược vào trò chơi. Các quy tắc phong tỏa có khá nhiều vấn đề riêng nhưng ý tưởng phong tỏa là một ý tưởng hay.

Xem thêm: Monopoly Junior Board Game: Quy tắc và Hướng dẫn Cách chơi

Phán quyết cuối cùng

Parcheesi (Pachisi) thường được coi là một trò chơi cờ cổ điển trên 1.000 tuổi. Trong khitrò chơi có một số cơ chế thú vị cho trò chơi cuộn và di chuyển, nhiều trò chơi hay hơn đã được tạo ra trong những năm qua. Mặc dù đây không phải là trò chơi mà tôi muốn chơi, nhưng tôi sẽ không phản đối việc chơi trò chơi nếu ai đó yêu cầu. Nếu bạn thích trò chơi cuộn và di chuyển, có thể bạn đã sở hữu một bản Parcheesi hoặc Pachisi. Nếu không tôi nghĩ bạn sẽ thích trò chơi. Nếu bạn thích trò chơi Xin lỗi, tôi nghĩ bạn sẽ thực sự thích Parcheesi vì đây là một trò chơi hay hơn nhiều. Nếu bạn không đặc biệt thích trò chơi cuộn và di chuyển thì tôi nghĩ tốt hơn hết là bạn nên bỏ qua Parcheesi.

Kenneth Moore

Kenneth Moore là một blogger đam mê với tình yêu sâu sắc dành cho mọi thứ về trò chơi và giải trí. Với bằng cử nhân Mỹ thuật, Kenneth đã dành nhiều năm khám phá khía cạnh sáng tạo của mình, say mê mọi thứ, từ hội họa đến thủ công. Tuy nhiên, niềm đam mê thực sự của anh ấy luôn là chơi game. Từ những trò chơi điện tử mới nhất cho đến những trò chơi cờ bàn cổ điển, Kenneth thích tìm hiểu mọi thứ có thể về tất cả các loại trò chơi. Anh ấy đã tạo blog của mình để chia sẻ kiến ​​thức của mình và cung cấp những đánh giá sâu sắc cho những người đam mê khác cũng như những người chơi bình thường. Khi anh ấy không chơi game hoặc viết về nó, Kenneth có thể được tìm thấy trong studio nghệ thuật của anh ấy, nơi anh ấy thích pha trộn các phương tiện và thử nghiệm các kỹ thuật mới. Anh ấy cũng là một người đam mê du lịch, khám phá những điểm đến mới mỗi khi có cơ hội.