Parcheesi ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಮತ್ತು ಎರಡನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಎಂಟು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವರು ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಆರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಎರಡು ಜಾಗಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡರ ದಾಳಗಳ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಚಲಿಸುವಾಗ ಆಟಗಾರನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹೂವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ಆ ಪ್ಯಾದೆಯು ಸೆರೆಹಿಡಿಯದ ಹೊರತು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ಆಟಗಾರರು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪ್ರಾರಂಭದ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ತುಂಡನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾರಂಭದ ವಲಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ನೋಡಿ).

ಹಳದಿ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಪೀಸ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸುರಕ್ಷಿತ ವಲಯದಲ್ಲಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ಇಲ್ಲ ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಡಬಲ್ಟ್‌ಗಳು

ನೀವು ಡಬಲ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಿದರೆ (ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಎರಡು) ನಿಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಗಳಿಸುವಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾರಂಭದ ಸ್ಥಳದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಈ ಬೋನಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಉರುಳಿಸಿದ ಡೈಸ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ಈ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು (ಯಾವಾಗಲೂ ಒಟ್ಟು 14 ಆಗಿರುತ್ತದೆ) ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆ ಅಥವಾ ಬಹು ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಬಳಸಬಹುದು. ನಿಮಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಪ್ರಾರಂಭದ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಹೊರಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಡೈಸ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಮತ್ತೆ ದಾಳವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ಬಾರಿ ಡಬಲ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ, ಹೋಮ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯು ಹೋಮ್ ಪಾತ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದರೂ ಸಹ ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭದ ವಲಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಅಂತಿಮ ಮನೆಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಲುಪಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಇದರಿಂದ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ.

ಆಟಗಾರ ಡಬಲ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ತನ್ನ ಪ್ಯಾದೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಎರಡೂ ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಎರಡು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ದಾಳವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಉರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು

ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಪ್ಯಾದೆಯ ಮೇಲೆ ಇಳಿದಾಗ, ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಅವರ ಪ್ರಾರಂಭದ ವಲಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸೆರೆಹಿಡಿದಾಗ, ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಒಂದು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು 20 ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಭಾಗವನ್ನು ಪೂರ್ಣ 20 ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು 20 ಸ್ಪೇಸ್ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಹಳದಿ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಸರಿಸಲು ಮೂರನ್ನು ಬಳಸಲು ಆರಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಹಸಿರು ಆಟಗಾರನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಹಳದಿ ಆಟಗಾರನು ಹಸಿರು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಅವರ ಪ್ರಾರಂಭದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಳದಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕಾಯಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು 20 ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಬ್ಲಾಕ್‌ಡೇಸ್

ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಆಟಗಾರನ ಎರಡು ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಮಾತ್ರ ಜಾಗವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ದಿಗ್ಬಂಧನವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾನೆ. ದಿಗ್ಬಂಧನದೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು (ತಮ್ಮದೇ ಸೇರಿದಂತೆ) ದಿಗ್ಬಂಧನದಿಂದ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಜಾಗದ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಅದರ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸದಂತೆ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ದಿಗ್ಬಂಧನದ ಭಾಗವಾಗಿರುವ ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೊಂದು ದಿಗ್ಬಂಧನವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ದಿಗ್ಬಂಧನದ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದ ಎರಡೂ ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲಅದೇ ತಿರುವು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ತ್ರಿಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ದಿಗ್ಬಂಧನದಿಂದ ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳಿಂದ ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ದಿಗ್ಬಂಧನದಿಂದ ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳಿಂದ ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಹಳದಿ ಆಟಗಾರನು ದಿಗ್ಬಂಧನವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಹಳದಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಚಲಿಸುವವರೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಈ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಲು ಅಥವಾ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಹೋಮ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಮತ್ತು ವಿನಿಂಗ್ ದಿ ಗೇಮ್

ಆಟಗಾರನು ಅಂತಿಮ ಹೋಮ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ನಿಖರವಾದ ಲೆಕ್ಕದಿಂದ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪ್ಯಾದೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮನೆಗೆ ಪಡೆದಾಗ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಹತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಬೋನಸ್ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಅಂತಿಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಮನೆಗೆ ಪಡೆದಾಗ, ಅವನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಹಳದಿ ಆಟಗಾರನು ಅಂತಿಮ ಮನೆಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಲುಪಲು ಮತ್ತು ಉಳಿದವರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು ನಿಖರವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟ.

ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

ಪರ್ಚೀಸಿ (ಪಾಚಿಸಿಯ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಆಧುನಿಕ ಆವೃತ್ತಿ) ಸುದೀರ್ಘ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಗೀಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟವು 4 AD ಗೆ ಹಿಂದಿನದು, ಇದು ಗೀಕಿ ಹವ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಇನ್ನೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಪಚಿಸಿ/ಪರ್ಚೀಸಿಯು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಬೀರಿದೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಅನೇಕರು ಶ್ರೇಷ್ಠ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಆಟವೇ? Parcheesi ಯೋಗ್ಯವಾದ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಾಸರಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ.

ಒಂದುಇಡೀ Parcheesi ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳ ಆಟ. ಹೆಚ್ಚಿನ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಗಳಂತೆ, ಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಒತ್ತು. Parcheesi ಕೆಲವು ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಲು ಸಾಕಷ್ಟು ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಆಟಗಾರನ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಯಾರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ರೋಲ್‌ನ ಅದೃಷ್ಟವು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಗೆಸ್ಟಿಮೇಶನ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ

Parcheesi ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ದಿಗ್ಬಂಧನದ ಕಲ್ಪನೆ. ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಮೊದಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಉಪಾಯ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಇತರ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇದು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ದಿಗ್ಬಂಧನವು ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ (ಕನಿಷ್ಠ 2001 ರ ಮಿಲ್ಟನ್ ಬ್ರಾಡ್ಲಿ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ) ದಿಗ್ಬಂಧನವು ತುಂಬಾ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ.

ದಿಗ್ಬಂಧನವು ನಾನು ಆಡಿದ ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ವಿನೋದವನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದಿಗ್ಬಂಧನವಿತ್ತು, ಅದು ಬಹುಶಃ ಕನಿಷ್ಠ ಆರರಿಂದ ಎಂಟು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಚಲಿಸದಂತೆ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ. ದಿಗ್ಬಂಧನದ ಹಿಂದೆ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುವುದು ಎಷ್ಟು ದಟ್ಟಣೆಯಾಯಿತು ಎಂದರೆ ಮೊದಲ ದಿಗ್ಬಂಧನದ ಹಿಂದೆ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿಂದಾಗಿ ಮೂರು ಇತರ ದಿಗ್ಬಂಧನಗಳು ರೂಪುಗೊಂಡವು. ದಿಗ್ಬಂಧನವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಆಟಗಾರನನ್ನು ದೂಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಒಂದು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕ್ರಮವಾಗಿದೆ. ಹಾಗೆಯೇಉಳಿದವರೆಲ್ಲರೂ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡರು, ಅವರು ತಮ್ಮ ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಇಡೀ ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ಮತ್ತು ಅವರ ಮನೆಯ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ದಿಗ್ಬಂಧನವು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ನೀರಸಗೊಳಿಸಿತು, ಆದರೂ ಅವರು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಯಾವುದೇ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಅದು ಅವರ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಹೀನಗೊಳಿಸಿತು.

ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ ಪಾರ್ಚೀಸಿಯ ಕೆಲವು ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದೇನೆ. ದಿಗ್ಬಂಧನದ ಶಕ್ತಿ. ಇದು ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಒಳ್ಳೆಯ ಉಪಾಯ. ದಿಗ್ಬಂಧನವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಪಾರ್ಚೀಸಿಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮಿತಿಮೀರಿದ ದಿಗ್ಬಂಧನದೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿಲ್ಲ. ದಿಗ್ಬಂಧನವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಬಲವಂತಪಡಿಸುವ ಮೊದಲು ದಿಗ್ಬಂಧನವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ನಿಯಮವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಇನ್ನೊಂದು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ಡೈಸ್ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟು ಅಥವಾ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಳಸಿ. ಇದು ಒಳ್ಳೆಯ ಉಪಾಯ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ತಮ್ಮ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಲಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಇದು ಆಟಗಾರರು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಉದ್ದವು ಪಾರ್ಚೀಸಿಯೊಂದಿಗಿನ ನನ್ನ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಎಂದಿಗೂ ಮುಗಿಯದ ದಿಗ್ಬಂಧನಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಪ್ಯಾದೆಗಳ ನಿರಂತರ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ, ಆಟವು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. Parcheesi 30 ರಂತೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆನಿಮಿಷದ ಆಟ. ಆ ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ಸರಾಸರಿ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಎಲ್ಲಾ ವಿಳಂಬಗಳೊಂದಿಗೆ, ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ತುಂಬಾ ದೀರ್ಘವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

Parcheesi/Pachisi ಅನ್ನು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಎಂದು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಕ್ಷಮಿಸಿ! ಎರಡೂ ಆಟಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ನಾಲ್ಕು ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭದ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಅಂತಿಮ ಮನೆಯ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಎರಡೂ ಆಟಗಳು ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಪ್ಯಾದೆಯ ಮೇಲೆ ಇಳಿದರೆ ಆ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಅವರ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಹ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಅದು ಪಚಿಸಿ/ಪರ್ಚೀಸಿಯಿಂದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕದಿಯದಿದ್ದರೆ, ಕ್ಷಮಿಸಿ ಅದರಿಂದ ಅತೀವವಾಗಿ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ.

ಪಾಚಿಸಿಯಿಂದ ಭಾರೀ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟವನ್ನು ಕ್ಷಮಿಸಿ ಹೇಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಸುಮಾರು 1,000 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಮತ್ತು ಹೇಗಾದರೂ ಆಟವನ್ನು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ನಾನು ಪರ್ಚೀಸಿಯ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಯಲ್ಲ ಆದರೆ ಕ್ಷಮಿಸಿಗಿಂತ ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಟ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಕ್ಷಮಿಸಿ! ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಕ್ಷಮಿಸಿ ದಿಗ್ಬಂಧನವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಡೈಸ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ವಿಭಜಿಸಲು (ಕೆಲವು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ) ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ತಂತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ದಿಗ್ಬಂಧನ ನಿಯಮಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಆದರೆ ದಿಗ್ಬಂಧನದ ಕಲ್ಪನೆಯು ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ನಾಟಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳ ಶೆರಿಫ್

ಅಂತಿಮ ತೀರ್ಪು

Parcheesi (Pachisi) ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 1,000 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು. ಆದರೆ ದಿಆಟವು ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಉತ್ತಮ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಟವಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ನಾನು ಆಡಲು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ, ಯಾರಾದರೂ ಕೇಳಿದರೆ ನಾನು ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಪಾರ್ಚೀಸಿ ಅಥವಾ ಪಚಿಸಿಯ ನಕಲನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ ಕ್ಷಮಿಸಿ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮ ಆಟವಾದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪರ್ಚೀಸಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಪಾರ್ಚೀಸಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.