Parcheesi Board Game Review සහ උපදෙස්

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේදසහ දෙකක් රෝල් කරන විට ක්‍රීඩකයාට එක් ඉත්තෙකුට හිස් අවකාශයන් අටක් ගෙන යා හැකිය, නැතහොත් එක් උකසෙකුට හිස් අවකාශයන් හයක් සහ තවත් උකසෙකුට හිස් දෙකක් ගෙන යා හැකිය. ඔබට ඒවා සමඟ වලංගු චලනයක් කළ හැකි නම්, ඔබට දාදු කැට එකක හෝ දෙකේම රෝල් එක අහිමි කළ නොහැක.

ක්‍රීඩකයෙකු චලනය වන විට මලක් මුද්‍රණය කර ඇති අවකාශයකට ගොඩ බැස්සේ නම්, එම උකස් අල්ලා ගැනීමෙන් ආරක්ෂා වේ. එය වෙනත් ක්‍රීඩකයින් අභ්‍යවකාශයට ඇතුළු වීම මත ය. එම ක්‍රීඩකයා උකසක් ඔවුන්ගේ ආරම්භක අවකාශයට ඇතුළු කළහොත්, ඔබේ කෑල්ල ඔබේ ආරම්භක කලාපයට යවනු ලැබේ (ප්‍රතිවාදීන් අල්ලා ගැනීම බලන්න).

කහ ක්‍රීඩා කරන කෑල්ල දැනට ආරක්ෂිත කලාපයක පවතින නිසා වෙනත් ක්‍රීඩකයෙක් නොමැත. කෑල්ල ගැනීමට හැකි වේ.

ද්විත්ව

ඔබ ද්විත්ව රෝල් කළහොත් (එකම අංකයෙන් දෙකක්) ඔබ ඔබේ උකස් ගෙන ගිය පසු ඔබට අමතර රෝල් එකක් ලැබෙනු ඇත. ඔබේ ආරම්භක අවකාශයෙන් ඔබේ උකස් සියල්ලම තිබේ නම් ඔබට ප්‍රසාද දීමනාවක් ලැබේ. මෙම ප්‍රසාද දීමනාව සමඟ ඔබට රෝල් කරන ලද දාදු කැටයේ ඉහළ සහ පහළ අංක භාවිතා කළ හැකිය. මෙම සංඛ්‍යා (සෑම විටම මුළු 14 වනු ඇත) එක් උකස් හෝ බහු උකස් විසින් භාවිතා කළ හැක. ඔබට සියලු අවකාශයන් භාවිතා කිරීමට නොහැකි නම්, ඔබට ඒවායින් කිසිවක් භාවිතා කළ නොහැක. ඔබගේ සියලු උකස් ආරම්භක අවකාශයෙන් බැහැර නොවේ නම්, ඔබට භාවිතා කළ හැක්කේ දාදු කැටයේ මුදුනේ ඇති අංක පමණි. ඔබේ කෑලි මාරු කිරීමෙන් පසු ඔබට නැවත ඩයිස් පෙරළීමට ලැබේ. ඔබ පේලියට තුන් වතාවක් ද්විත්ව රෝල් කරන්නේ නම්, නිවසේ අවකාශයට ආසන්නව ඇති ඔබේ උකස් එය නිවසේ මාවතේ තිබුණද නැවත ආරම්භක කලාපයට යවනු ලැබේ. උකසක්මෙය ආරක්ෂිත වන්නේ එය දැනටමත් අවසන් නිවහන වෙත ළඟා වී ඇත්නම් පමණි.

ක්‍රීඩකයා ඩබල්ට් රෝල් කර ඇත. ක්‍රීඩකයා පළමුව එක්කෝ තම ඉත්තන්ගෙන් එකක් හතරක් ඉදිරියට ගෙන යයි, නැතහොත් උකස් දෙකම ඉදිරියට ගෙන යයි. එවිට ක්‍රීඩකයාට නැවතත් දාදු කැට පෙරළීමට ලැබේ.

ප්‍රතිවාදීන් අල්ලා ගැනීම

ක්‍රීඩකයෙකු වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ උකස් මත පතිත වූ විට, අනෙක් ක්‍රීඩකයාගේ ඉත්ත නැවත ඔවුන්ගේ ආරම්භක කලාපයට යවනු ලැබේ. ක්‍රීඩකයෙකු වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ උකස් සාර්ථක ලෙස අල්ලා ගත් විට, අල්ලා ගන්නා ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ එක් කැබැල්ලක් අවකාශයන් 20ක් ඉදිරියට ගෙන යාමට අවසර ලැබේ. ක්‍රීඩකයාට තම කෑල්ල සම්පූර්ණ හිස් 20ම ගෙන යා නොහැකි නම්, ඔවුන්ට 20 අභ්‍යවකාශ ප්‍රසාද දීමනාව අහිමි වේ.

කහ ක්‍රීඩකයා තුනක් රෝල් කර ඇත. පින්තූරයේ ඇති උකස් චලනය කිරීමට ඔවුන් තුන භාවිතා කිරීමට තෝරා ගන්නේ නම්, ඔවුන් හරිත ක්‍රීඩකයා විසින් අල්ලාගෙන සිටින ඉඩ මත ගොඩබසිනු ඇත. එකම අවකාශයට ගොඩබෑමෙන්, කහ ක්‍රීඩකයා හරිත ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ ආරම්භක අවකාශයට යවයි. කහ ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ එක් කැබැල්ලක් අවකාශ 20ක් ඉදිරියට ගෙනයාමටද හැකියාව ඇත.

බලන්න: Pictionary Air Board Game: ක්‍රීඩා කරන ආකාරය සඳහා නීති සහ උපදෙස්

බ්ලොක්ඩේස්

ඕනෑම අවස්ථාවක එකම ක්‍රීඩකයාගේ ඉත්තන් දෙදෙනෙකුට පමණක් ඉඩක් ලබාගත හැක. මෙම තත්ත්වය තුළ ක්රීඩකයා අවහිරයක් නිර්මාණය කර ඇත. අවහිර කිරීමකින් ක්‍රීඩකයෙකු අනෙකුත් සියලුම උකස් (ඔවුන්ගේම ඇතුළුව) අවහිර කිරීම මගින් අල්ලාගෙන සිටින අවකාශය වෙතට හෝ ඒ හරහා ගමන් කිරීම අවහිර කරයි. ක්‍රීඩකයන්ට අවහිරයක කොටසක් වන උකස් අල්ලා ගත නොහැක. තවත් අවහිරයක් ඇති කිරීම සඳහා අවහිර කිරීමක කොටසක් වූ උකස් දෙකම චලනය කිරීමට ක්‍රීඩකයෙකුට අවසර නැතඑකම වාරය. උදාහරණයක් ලෙස, ක්‍රීඩකයෙකු ත්‍රිත්ව දෙකක් පෙරළන්නේ නම්, ක්‍රීඩකයාට එක් උකසක් බ්ලොක්ඩේඩ් එකකින් හිස් තුනක් ගෙන අනෙක් ඉත්ත බ්ලොක්ඩේඩයෙන් හිස් තුනක් ගෙන යා නොහැක.

බලන්න: 5 සජීවී කාඩ් ක්‍රීඩාව: ක්‍රීඩා කරන ආකාරය සඳහා නීති සහ උපදෙස්

කහ ක්‍රීඩකයා අවහිරයක් නිර්මාණය කර ඇත. කහ ක්‍රීඩකයා ඔවුන්ගේ එක් කැබැල්ලක් ගෙන යන තෙක් කිසිදු ක්‍රීඩකයෙකුට මෙම අවකාශය වෙත යාමට හෝ පසු කිරීමට නොහැකි වනු ඇත.

නිවසේ අවකාශය සහ ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කිරීම

ක්‍රීඩකයෙකුට ඇතුළු විය හැක්කේ අවසාන නිවාස අවකාශයට පමණි. හරියටම ගණන් කිරීම අනුව. ක්‍රීඩකයෙකු තම ඉත්තන්ගෙන් එකක් නිවසට ලබා ගත් විට, ඔවුන්ට තම ඉත්තෙකුගෙන් එකෙකු ඉඩ දහයක් ගෙන යා හැකිය. ක්‍රීඩකයෙකුට එක් උකසක් සම්පූර්ණ අවකාශයන් දහය ගෙන යාමට නොහැකි නම්, ඔවුන්ට ප්‍රසාද අවකාශයන් සියල්ල අහිමි වේ. එක් ක්‍රීඩකයෙකු තම අවසන් උකස් නිවසට ලබා ගත් විට, ඔවුන් ක්‍රීඩාව ජය ගනී.

කහ ක්‍රීඩකයාට අවසන් නිවහන වෙත ළඟා වීමට සහ ඉතිරි කොටස සඳහා තම ඉත්ත සම්පූර්ණයෙන්ම ආරක්ෂිත කිරීමට නියම අංකය පෙරළීමට අවශ්‍ය වේ. ක්‍රීඩාව.

මගේ සිතුවිලි

Parcheesi (Pacheesi හි බටහිරකරණය වූ නවීන අනුවාදය) දිගු ඉතිහාසයක් ඇත. බෝඩ් ගේම් ගීක්ට අනුව, ක්‍රීඩාව ක්‍රි.ව. 4 දක්වා දිවෙන අතර එය ගීකි හොබීස් හි අප මෙතෙක් ක්‍රීඩා කර ඇති පැරණිතම ක්‍රීඩාව බවට පත් කරන අතර එය තවමත් පවතින පැරණිතම පුවරු ක්‍රීඩා වලින් එකකි. Pachisi/Parcheesi පුවරු ක්‍රීඩා ලෝකයට විශාල බලපෑමක් ඇති කර ඇති අතර බොහෝ දෙනා එය සම්භාව්‍ය ක්‍රීඩාවක් ලෙස සලකයි. ඇත්තෙන්ම එය හොඳ ක්‍රීඩාවක්ද? Parcheesi යනු විනීත රෝල් සහ චලන ක්‍රීඩාවක් වන නමුත් එය ඉතා සාමාන්‍ය පුවරු ක්‍රීඩාවකි.

ක් ලෙසසම්පූර්ණ Parcheesi යනු ඉතා සරල ක්‍රීඩාවකි. බොහෝ රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩා මෙන්, ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන අවධාරණය වන්නේ කැට පෙරළීම සහ ඔබේ කෑලි චලනය කිරීමයි. Parcheesi සතුව රෝල් සහ චලන ක්‍රීඩා කිහිපයකට වඩා වැඩි උපාය මාර්ග ඇත, නමුත් එය තවමත් හොඳ ක්‍රීඩාවක් වීමට ප්‍රමාණවත් උපාය මාර්ගයක් නොමැත. බොහෝ රෝල් සහ චලන ක්‍රීඩා වලට වඩා ක්‍රීඩකයෙකුගේ තීරණ ක්‍රීඩාවට වැඩි බලපෑමක් ඇති කරන අතර, අවසානයේ තරඟය ජයග්‍රහණය කරන ඕනෑම අයෙකුට රෝල්ගේ වාසනාව ප්‍රමුඛ සාධකය වනු ඇත.

Parcheesi හි වඩාත්ම සිත්ගන්නා කාර්මිකයා වන්නේ අවහිර කිරීම පිළිබඳ අදහස. ගේම් එක ගහන්න කලින් මට හිතුනා මේක නියම අදහසක් කියලා. විශේෂයෙන් සංකීර්ණ කාර්මිකයෙකු නොවූවත්, වෙනත් රෝල් සහ චලනය වන ක්‍රීඩා වල නොමැති සමහර උපාය මාර්ගික තීරණ ගැනීමට ක්‍රීඩකයින්ට ඉඩ දෙනු ඇතැයි මම සිතුවෙමි. අවහිර කිරීම අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගේ වේගය අඩු කිරීමට හොඳ යාන්ත්‍රිකයෙකු විය හැකි යැයි මම සිතුවෙමි. අවාසනාවන්ත ලෙස (අවම වශයෙන් ක්‍රීඩාවේ 2001 මිල්ටන් බ්‍රැඩ්ලි අනුවාදය මත පදනම්ව) අවහිර කිරීම ඉතා ප්‍රබල වේ.

අවහිර කිරීම මා ක්‍රීඩා කළ ක්‍රීඩාවේ සියලු විනෝදය පාහේ උරා ගත්තේය. ක්‍රීඩාවේ එක් අවස්ථාවකදී අවහිරයක් තිබූ අතර එය අවම වශයෙන් විවිධ ක්‍රීඩා කෑලි හයක් හෝ අටක්වත් ඕනෑම තැනකට ගමන් කිරීම අවහිර කළේය. වාදනය කිරීම අවහිර කිරීම පිටුපස කොතරම් තදබදයක් වීද යත් පළමු අවහිරය පිටුපස අවශ්‍යතාවය නිසා තවත් අවහිර කිරීම් තුනක් සෑදී ඇත. එය බුද්ධිමත් උපායමාර්ගික පියවරක් වූ බැවින් අවහිරය නිර්මාණය කිරීම ගැන මම ක්‍රීඩකයාට කිසිසේත් දොස් නොකියමි. අතරඅනෙක් සියල්ලන්ම හිර වී සිටි අතර, ඔවුන්ගේ එක් සෙල්ලම් කෑල්ලක් මුළු පුවරුව වටා සහ ඔවුන්ගේ නිවසේ අවකාශයට ගෙන යාමට ඔවුන්ට හැකි විය. අවහිර කිරීම ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙකුට ක්‍රීඩාව බෙහෙවින් නීරස විය, නමුත් අවසානයේ ඔවුන්ට කිසිදු කෑල්ලක් චලනය කිරීමට පවා නොහැකි වූ අතර එමඟින් ඔවුන්ගේ හැරීම් සම්පූර්ණයෙන්ම නිෂ්ඵල විය.

ක්‍රීඩාව අවසන් කිරීමෙන් පසු Parcheesi හි සමහර අනුවාදයන් සීමා කරන බව මම සොයා ගතිමි. අවහිර කිරීමේ බලය. මගේ මතය අනුව මෙය ඉතා හොඳ අදහසකි. පර්චීසිගේ උපාය මාර්ගයෙන් විශාල කොටසක් ඉවත් කරන බැවින් අවහිර කිරීම සම්පූර්ණයෙන්ම ඉවත් කළ යුතු යැයි මම නොසිතමි. අධිබලැති අවහිරය සමඟ වුවද ක්‍රීඩාව විනෝදජනක නොවේ. අවහිරය සෑදූ ක්‍රීඩකයාට එය බිඳ දැමීමට බල කිරීමට පෙර අවහිරයක් පැවතිය හැකි රීතියක් ක්‍රියාත්මක කිරීමට මම නිර්දේශ කරමි.

මට සිත්ගන්නාසුළු වූ අනෙක් කාර්මිකයා වූයේ එක්කෝ භාවිතා කිරීමේ හැකියාවයි. ඔබේ දාදු කැට එකතුවක් ලෙස හෝ එක් එක් ඩයිස් තනි තනිව භාවිතා කරන්න. මම හිතන්නේ මේක හොඳ අදහසක්. ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ කෑලි චලනය කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳව නම්‍යශීලී බවක් ලබා දීම සැමවිටම හොඳ අදහසකි. මෙය ක්‍රීඩකයින් නිතිපතා අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන්ගේ කෑලි ග්‍රහණය කර ගැනීමට හේතු වේ, එය ක්‍රීඩාව අවශ්‍ය ප්‍රමාණයට වඩා දිගු කාලයක් පවතිනු ඇත.

ක්‍රීඩාවේ දිග ඇත්ත වශයෙන්ම Parcheesi සමඟ ඇති මගේ ලොකුම ගැටලුවයි. කිසිදා නිම නොවන අවහිර කිරීම් සහ අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන්ගේ උකස් නිරන්තරයෙන් අල්ලා ගැනීම හේතුවෙන්, ක්‍රීඩාව සදහටම පවතින බව පෙනෙන්නට තිබුණි. Parcheesi 30 ලෙස වඩාත් හොඳින් ක්‍රියා කරයිමිනිත්තු ක්රීඩාව. ඒ දිගට මම එය සාමාන්‍ය රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩාවක් ලෙස සලකමි. අවාසනාවන්ත ලෙස සියලු ප්‍රමාදයන් සමඟින්, ක්‍රීඩාවට පැයකට වඩා වැඩි කාලයක් ගත වන අතර එය ක්‍රීඩාවට ඉතා දිගු වේ.

Parcheesi/Pachisi සම්භාව්‍ය ක්‍රීඩාව පිටුපස ඇති ආශ්වාදය ලෙස නිතිපතා සලකනු ලැබේ සමාවෙන්න! මෙම ක්‍රීඩා දෙකෙහිම ඉතා සමාන සංකල්ප ඇත, එහිදී ඔබ ඔබේ උකස් හතර ආරම්භක අවකාශයේ සිට අවසාන නිවාස අවකාශය වෙත ගෙන යාමට උත්සාහ කරයි. ඔබ වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ උකස් මත පතිත වුවහොත් එම උකස් ඔවුන්ගේ ආරම්භයට ආපසු යවන අංගයක් ක්‍රීඩා දෙකෙහිම අන්තර්ගත වේ. පුවරු දෙකම තරමක් සමාන බව පෙනේ. එය පාචිසි/පාර්චීසිගේ අදහස එකහෙළා සොරකම් නොකළේ නම්, සමාවෙන්න එයින් දැඩි ආනුභාවයක් ලැබුවා.

පාචිසිගේ දැඩි ආනුභාවයෙන්, සොරි පැවති ප්‍රසිද්ධ ක්‍රීඩාවක් ගත්තේ කෙසේදැයි මම නොදනිමි. වසර 1,000 කට වැඩි කාලයක් සහ කෙසේ හෝ ක්‍රීඩාව නරක අතට හැරීමට ක්‍රමයක් සොයා ගත්තේය. මම Parcheesi හි විශාල රසිකයෙක් නොවෙමි, නමුත් එය සමාවන්නට වඩා හොඳ ක්‍රීඩාවක් බව මම කියමි, මන්ද එහි ඇත්ත වශයෙන්ම සමාවන්න! නැත. කිසියම් හේතුවක් නිසා සමාවන්න අවහිර කිරීම් සහ බෙදීම් කැට යාන්ත්‍ර විද්‍යාවෙන් මිදීමට තීරණය කළේය (යම් හේතුවක් නිසා කාඩ්පත් වෙත මාරු වීමට තීරණය කරන ලදී) එය ක්‍රීඩාවට යම් උපාය මාර්ගයක් එක් කළේය. අවහිර කිරීමේ නීතිවලට ඔවුන්ගේම ගැටළු කිහිපයක් ඇත, නමුත් අවහිර කිරීම පිළිබඳ අදහස හොඳ අදහසකි.

අවසාන තීන්දුව

Parcheesi (Pacheesi) සාමාන්‍යයෙන් 1,000 ට වැඩි සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩාවක් ලෙස සැලකේ. වයස අවුරුදු. අතරක්‍රීඩාවේ රෝල් සහ චලන ක්‍රීඩාවක් සඳහා සිත්ගන්නා යාන්ත්‍රික කිහිපයක් ඇත, වසර ගණනාවක් පුරා වඩා හොඳ ක්‍රීඩා බොහොමයක් නිර්මාණය කර ඇත. එය ක්‍රීඩාවක් නොවන නමුත් මම ක්‍රීඩා කිරීමට ඉල්ලා සිටිමි, යමෙකු ඉල්ලා සිටියහොත් මම ක්‍රීඩා කිරීමට විරුද්ධ නොවෙමි. ඔබ රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩා වලට කැමති නම්, ඔබට දැනටමත් Parcheesi හෝ Pachisi පිටපතක් හිමි විය හැක. එසේ නොවේ නම්, ඔබ ක්‍රීඩාවට කැමති වනු ඇතැයි මම සිතමි. ඔබ ක්‍රීඩාවට කැමති නම් සමාවන්න එය වඩා හොඳ ක්‍රීඩාවක් බැවින් ඔබ ඇත්තටම Parcheesi වලට කැමති වනු ඇතැයි මම සිතමි. ඔබ විශේෂයෙන් රෝල් සහ චලනය ක්‍රීඩාවට අකමැති නම්, මම සිතන්නේ ඔබ Parcheesi මඟ හැරීම වඩා හොඳ වනු ඇති බවයි.

Kenneth Moore

කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.