Rummy Royal AKA Tripoley AKA Michigan Rummy Board Game Review en Reëls

Kenneth Moore 21-07-2023
Kenneth Moore

Vandag in plaas van net een speletjie kyk ek na drie verskillende speletjies: Rummy Royal, Tripoley en Michigan Rummy. Al drie speletjies het hul inspirasie te danke aan Poch (1400's) en Pous Joan (1700's). Die rede waarom ek hierdie drie speletjies in een resensie gekombineer het, is dat buite 'n paar klein verskille Rummy Royal, Tripoley en Michigan Rummy die presiese speletjie is. Ten spyte daarvan dat ek gereeld al drie hierdie bordspeletjies by baie spaarsaamheidswinkels gesien en verkop het, het ek nog nooit een van hulle gespeel nie. Omdat ek nie 'n groot aanhanger van tradisionele kaartspeletjies was nie, het ek nooit regtig die behoefte gehad om dit uit te probeer nie, maar ek het daarin geslaag om inspirasie te neem van webwerwe soos pkv-speletjies, wat my geïnspireer het om my geluk te probeer om hierdie kaartspeletjies te begin. Ek het uiteindelik besluit om hulle te kyk om te sien hoekom die speletjies so gewild was. Terwyl Rummy Royal, Tripoley en Michigan Rummy tot vandag toe nog gewild is; Ek verstaan ​​nie presies hoekom nie, aangesien dit baie basiese kaartspeletjies is wat geheel en al op geluk staatmaak.

Hoe om te speelstandaard dek speelkaarte en 'n paar skyfies. Vir die spelbord het jy dit nie eens nodig nie, of jy kan maklik jou eie maak.

Moet jy Rummy Royal, Tripoley of Michigan Rummy koop?

Terwyl Rummy Royal baie gewild was in die verlede, moet ek erken dat ek nie beïndruk was nie. Rummy Royal, Tripoley en Michigan Rummy is basies 'n versameling van drie verskillende speletjies. Basies is al drie speletjies redelik tipiese kaartspeletjies. Die grootste probleem wat ek met die speletjie gehad het, is dat die speletjies amper heeltemal op geluk staatmaak. Daar is min besluite om te neem in die speletjies (buite weddenskappe in Poker) wat die speletjies laat voel asof jy lukraak op verskillende dinge wed om te gebeur. Die Rummy-rondte kon interessant gewees het, maar aangesien jy beperk is op watter kaarte jy 'n stel kaarte kan begin, is daar nie veel besluitneming nie. Rummy Royal, Tripoley en Michigan Rummy is basies nie vreeslike speletjies nie, maar hulle werk net as jy op soek is na 'n speletjie wat jy kan speel waar jy min moet dink oor wat jy doen.

As jy dit doen' Ek hou nie regtig van tradisionele kaartspeletjies nie, ek dink nie jy sal van Rummy Royal, Tripoley of Michigan Rummy hou nie. Ek dink die enigste mense wat die speletjie sal geniet, is mense wat goeie herinneringe aan die speletjie het en mense wat op soek is na 'n eenvoudige kaartspeletjie wat jy kan speel terwyl jy jou brein afskakel. Watter weergawe van die speletjiejy moet koop maak nie regtig saak nie, want al drie is basies dieselfde. Jy moet waarskynlik óf die speletjie kies waaraan jy die meeste herinneringe het óf watter een ook al die goedkoopste is.

As jy Rummy Royal, Tripoley of Michigan Rummy wil koop, kan jy dit aanlyn vind: Amazon (Michigan Rummy ), Amazon (Rummy Royal), Amazon (Tripoley), eBay (Michigan Rummy) , eBay (Rummy Royal) , eBay (Tripoley)

spasie op die spelbord insluitend die Kitty- en Pot-spasie.

Die kaarte word dan geskommel. Al die kaarte word aan die spelers uitgedeel met die toevoeging van een hand wat nie een van die spelers beheer nie. Nadat hulle na hul hand gekyk het, besluit die handelaar of hulle hul huidige hand wil behou en of hulle dit wil verruil vir die hand wat nie aan een van die ander spelers behoort nie. As die handelaar kies om hul hand te ruil, word hul ou hand vir die res van die rondte aan die kant gesit. As die handelaar kies om hul oorspronklike hand te behou, kan hulle die hand wat nie aan enige speler behoort nie, aan 'n ander speler verkoop. Die speler wat die hoogste bod bied, kan hul ou hand vir die nuwe hand verruil en hul bod aan die handelaar betaal.

Die spelers sal dan die ander twee wedstryde speel wat 'n rondte uitmaak.

Speel die hoeke (opsioneel)

Die handelaar kan kies om op een van die hoek-asse te wed. Deur te wedden, dink die speler dat die ooreenstemmende kaart aan hulle uitgedeel is. Die res van die spelers kan kies om die weddenskap te pas as hulle dink hulle het die kaart. Wanneer spelers eers na hul hande kyk, sien die spelers of hulle die kaart het. As een van die spelers wat weddenskap die kaart in hul hand het, kan hulle al die skyfies wat op die spasie geplaas is, neem. As nie een van die spelers wat wed die kaart beheer nie, bly die skyfies wed op die spasie vir die volgende rondte. In die volgende rondte het die spelers wat bie in dielaaste rondte sal hul weddenskap byvoeg.

Drie spelers het besluit om te wed dat hulle die harteaas het. As een van hierdie spelers die kaart hou, sal hulle al ses skyfies wen.

Poker

Elke speler sal vyf van die kaarte uit hul hand kies om 'n Pokerhand te vorm. Aangesien die meeste mense met Poker bekend is, gaan ek nie hier uiteensit hoe om dit te speel nie. Spelers wed om die beurt of hulle die beste pokerhand het. Alle weddenskappe word in die POT-spasie geplaas. Wanneer bied spelers moet óf call (pas by die vorige hoë bod), verhoog of vou (moenie bie nie). As almal behalwe een speler vou, neem die laaste oorblywende speler die POT. As daar twee of meer spelers is wat dieselfde bied, vergelyk spelers hul hande om te sien wie die POT wen.

Rummy

Vir die Rummy-rondte sal die spelers gebruik al die kaarte wat aan hulle uitgedeel word. Die speler wat die pokerhand gewen het, sal begin. Die speler sal hul laagste kaart speel (in sommige weergawes hul laagste swart kaart). Spelers sal dan voortbou op die kaart deur die volgende kaart numeries van dieselfde kleur te speel. Dit gaan voort totdat 'n kaart bereik word wat nie een van die spelers in hul hand het nie.

Hierdie stel het begin met die vier van die diamante. Dieselfde speler sou die vyf van diamante speel. Die speler aan die linkerkant speel die ses van diamante en die speler aan die regterkant speel die sewe van die diamante. Nie een van die spelers het dieagt van diamante. Die speler wat die sewe gespeel het, sal die volgende stel kaarte begin deur 'n swart kaart te speel.

Sien ook: 8 Mei 2023 TV- en stroomskedule: Die volledige lys van nuwe episodes en meer

Die laaste speler wat 'n kaart gespeel het, sal dan hul laagste kaart van een van die pakke van die teenoorgestelde kleur van die laaste speel stel kaarte. As die laaste stel kaarte byvoorbeeld harte was, moet die speler met stokke of grawe begin. As 'n speler nie 'n kaart van die teenoorgestelde kleur het nie, kry die volgende speler kloksgewys die geleentheid om te begin. As nie een van die spelers die teenoorgestelde kleur het nie, moet al die spelers een skyfie vir elke kaart wat hulle in hul hand het in die Kitty plaas. Die ander kleur word dan gespeel.

Terwyl kaarte gespeel word as een van die spelers 'n kaart of kaartkombinasie speel wat by een van die spasies pas, kan hulle al die skyfies op daardie spasie neem. Om die skyfies op die 6-7-8-spasie te wen, moet die speler al drie kaarte agtereenvolgens speel. Chips wat nie tydens die rondte gewen is nie, bly in plek vir die volgende rondte.

Hierdie speler het die Jack of Hearts gespeel sodat hulle die ooreenstemmende skyfies van die spelbord kan neem.

Die eerste speler wat van al hul kaarte ontslae raak, wen. Hulle neem al die skyfies in die Kitty. Die verloorspelers sal ook vir die wenner een skyfie gee vir elke kaart wat in hul hand oor is.

Hierdie speler het vier kaarte oor, so hulle sal die wenner vier skyfies moet betaal.

Wen die spel

Die spelers speel soveel rondtes ashulle soek. Nadat al die verlangde rondtes gespeel is as daar nog skyfies op die bord is, sal die spelers die dek sny om te bepaal wie die skyfies neem. Die speler wat die hoogste en laagste kaart trek, sal die skyfies op die bord verdeel.

Die spelers tel hul skyfies op. Die speler met die meeste skyfies wen die speletjie.

My gedagtes oor Rummy Royal/Tripoley/Michigan Rummy

Voordat ek in my gedagtes oor die speletjie as geheel kom, wou ek vinnig die paar bespreek verskille wat daar tussen die drie wedstryde is. Toe ek die speletjie gespeel het, het ek tegnies Rummy Royal gespeel, maar ek het ook 'n kopie van Tripoley gehad, so ek het besluit om die twee speletjies te vergelyk om te sien watter verskille daar tussen die speletjies was. Die grootste verskil tussen Rummy Royal en Tripoley is dat Tripoley nie die "Play the Corners"-speletjie het nie. Soos ek binnekort sal aanspreek, maak dit nie regtig saak nie, want daardie speletjie is na my mening redelik dom. Die ander groot verskil is dat die 6-7-8 spasie van Rummy Royal vervang word met 'n 8-9-10 spasie in Tripoley. In Tripoley hoef jy ook nie tussen rooi en swart vir elke stel te verander nie, aangesien jy net die kleur van die vorige stel kaarte hoef te verander. Uiteindelik het Tripoley 'n variant reël waar die spelers kan bie om die pakke van die spasies op die bord te kies.

Wanneer jy na hierdie verskille kyk, besef jy vinnig dat Rummy Royal, Tripoley enMichigan Rummy is vir die grootste deel basies dieselfde speletjie. Die paar verskille tussen die drie speletjies is gering, want met 'n paar wysigings kan jy enige van die reëls met enige van die speletjies gebruik. As jy die speletjie geniet, sien ek geen rede hoekom jy meer as een kopie van die speletjies moet besit nie.

Kom ons gaan dus na my gedagtes oor die speletjie self. Ek moet eerlik wees en sê dat ek nie verstaan ​​hoekom die speletjies so gewild is soos dit is nie. Die speletjie het nie goeie graderings nie, maar met hoeveel kopieë van die speletjie wat jy by tweedehandse winkels raakloop en verkope soek, moes dit een of ander tyd baie gewild gewees het. Met die speletjie wat redelik oud is (1937), dink ek dat die gewildheid daarvan kom omdat dit 'n speletjie is wat beter was as die meeste van die ander speletjies wat rondom dieselfde tydperk geskep is. Mense het goeie herinneringe van die speletjie van hul kinderdae af gehad, wat die speletjies se gewildheid aangevuur het. Ongelukkig dink ek nie die speletjie het goed verouder nie.

Die grootste probleem met die speletjies is dat hulle basies heeltemal op geluk staatmaak. Daar is 'n paar besluite wat jy in die spel moet neem, maar hoe goed jy in die spel vaar, sal afhang van watter kaarte jy uitgedeel word. As jy slegte kaarte kry, het jy geen kans om die wedstryd te wen nie. Soms voel die speletjies net asof jy wed op 'n klomp lukrake goed waaroor jy geen beheer het nie. Dit lei daartoe dat die speletjies heeltemal ewekansig voelervaring.

Sien ook: Game of the Generals (AKA Salpakan) Hersiening en Reëls

Om Rummy Royal, Tripoley en Michigan Rummy af te breek, dink ek dit is die beste om na die drie verskillende tipes speletjies te kyk.

Eers begin ek met die Play the Corners-rondte. Ek sal stomp wees, ek verstaan ​​nie die nut daarvan om eers hierdie rondte te speel nie. Aangesien spelers nie kan kyk na die kaarte wat hulle uitgedeel word nie, wed spelers net lukraak of hulle die kaart uitgedeel is. As jy voel dat die kaart aan jou gegee is, kan jy wed, maar andersins moet jy nie wed nie. Dit is al wat daar in die spel is. Dit is 'n taamlik dom werktuigkundige aangesien dit geheel en al op geluk staatmaak. Dit word uiteindelik 'n baie basiese dobbelwerktuigkundige, aangesien daar geen manier is om te weet of jy die kaart het nie. Ek persoonlik sal aanbeveel om hierdie rondte net heeltemal te ignoreer.

Volgende kom die Poker-rondte. Die Poker-ronde is net jou tipiese hand van Poker. As jy van Poker hou, sal jy dit geniet. As jy nie regtig vir Poker omgee nie, sien ek nie hoekom jy Poker in Rummy Royal/Tripoley/Michigan Rummy wil hê nie. Aangesien almal waarskynlik reeds hul eie opinie oor Poker het, sien ek nie die punt daarvan om regtig daaroor te praat nie.

Die finale en mees aansienlike werktuigkundige in die speletjies is die Rummy-ronde. In sommige van die speletjies word dit in twee verskillende rondtes opgedeel. In een rondte neem spelers skyfies van die kolle op die bord wat ooreenstem met die kaarte in hul hand en in die ander rondte speel spelers kaarte in numeriese volgorde.Persoonlik het ek gevind dat die Rummy-ronde ordentlik is, maar niks besonders nie. Basies as jy op soek is na iets om te speel waaraan jy nie veel nadenke hoef te doen nie, werk dit goed vir daardie doel. As jy egter 'n werktuigkundige wil hê wat 'n strategie het, gaan dit nie vir jou wees nie. Die probleem met die werktuigkundige is dat dit blykbaar feitlik geheel en al op geluk staatmaak, aangesien jou sukses gaan afhang van watter kaarte jy uitgedeel word. Daar is nie baie strategie nie, want jy het min beheer oor watter kaarte gespeel word. Die enigste besluit wat jy kan neem, is met watter kleur jy gaan begin, aangesien jy die laagste kaart van daardie kleur moet speel. Dan speel spelers net die volgende kaart numeries in die pak. Ek sien die wenner van die meeste van hierdie rondtes word amper vooraf bepaal deur hoe die kaarte uitgedeel word.

Die teleurstellendste deel van hierdie werktuigkundige is dat ek dink dit sou lekkerder gewees het as daar meer besluitneming was. As daar meer opsies was om te kies watter kaart om mee te begin, kon ek eintlik 'n strategie sien. Om gedwing te word om jou laagste kaart uit een van twee pakke te speel, gee jou nie veel van 'n besluit nie. Om uit drie pakke in Tripoley te kan kies, verbeter dinge 'n bietjie, maar daar is nog min besluite in die spel. Ek wonder of in staat is om enige kaart te speel om mee te begin, sal meer strategie by die spel voeg. Sonder om 'n paar huisreëls by te voeg, kansê iemand vir my of daar enige strategie vir die Rummy-gedeelte van die speletjie is?

Tensy my groep net ongelukkig was, wil ek ook graag weet of dit normaal is dat een of meer van die spelers al hul spelers verloor skyfies regtig vinnig. Tensy die spelers die skyfies wat gewen word eweredig verdeel, gaan een of meer spelers elke rondte baie skyfies verloor. Binne net 'n paar rondtes het verskeie spelers in die speletjie wat ek gespeel het reeds sonder skyfies opgeraak. Ek dink dit is omdat twee spelers byna al die skyfies gewen het. In een Rummy-rondte kon een van die spelers nie eers een van hul kaarte speel voordat die rondte geëindig het nie. Dit het daartoe gelei dat die speler baie skyfies verloor. Tensy jy al die spelers baie skyfies aan die begin van die speletjie gee, is dit waarskynlik dat sommige van die spelers nie so lank sal hou nie.

Komponentgewys is dit nogal moeilik om 'n geheel te sê baie oor die komponente aangesien daar soveel verskillende weergawes van die speletjies oor die jare geskep is. Wat al die weergawes gemeen het, is dat hulle óf met 'n mat/spelbord, 'n paar skyfies en 'n pak kaarte kom. Dit lyk of sommige mense die matte verkies, terwyl ander die planke verkies. Vir hul ouderdom is die komponentkwaliteit nie vreeslik nie, maar ek sou ook nie sê hulle is wonderlik nie. Die grootste probleem wat ek met die komponente gehad het, is dat dit debatteerbaar is of jy dit regtig nodig het. Meestal benodig jy net 'n

Kenneth Moore

Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.