Qwixx Dice Game Review en reëls

Kenneth Moore 28-06-2023
Kenneth Moore

Vir duisende jare was dobbelsteenspeletjies baie gewild. Die genre is baie gewild omdat die uitgangspunt so eenvoudig is. Jy rol basies die dobbelsteen om verskillende dobbelsteenkombinasies te probeer kry. Sommige dobbelsteenspeletjies is so gewild dat dit honderde jare terug dateer. 'n Meer onlangse dobbelsteenspeletjie wat baie gewild is, is die klassieke speletjie Yahtzee wat in die 1950's bekendgestel is. Ek dink Yahtzee het baie van sy gewildheid te danke aan hoe eenvoudig die speletjie is om te speel, want met net 'n bietjie verduideliking kan basies almal die speletjie speel. Sedert die 1950's was daar 'n hele paar dobbelsteenspeletjies wat probeer het om Yahtzee as die koning van tradisionele dobbelsteenspeletjies te onttroon en het vir die grootste deel misluk omdat hulle hulself selde daarvan onderskei het. Dit het alles verander in 2012 toe Qwixx vrygestel is. Qwixx het vinnig 'n treffer geword en is selfs in 2013 vir die Spiel Des Jahres genomineer. Ek is oor die algemeen meer 'n aanhanger van dobbelsteenspeletjies wat in ander meganika meng, maar ek gee nie om aan 'n af en toe tradisionele dobbelsteenspeletjie nie, so ek wou probeer Qwixx as gevolg van hoe hoog dit aangeslaan word. Qwixx deel dalk baie in gemeen met jou tradisionele dobbelsteenrolspeletjie, maar dit verbeter Yahtzee en ander soortgelyke speletjies om een ​​van my gunstelingspeletjies uit die genre te word.

Hoe om te speeltradisionele dobbelsteen rol spel. Die unieke kinkels laat 'n genre wat gewoonlik redelik herhalend is, vars en nuut voel. Aanhangers van die dobbelsteenrol-genre sal iets werklik uniek kry met Qwixx. Die probleem is dat die speletjie nog steeds heelwat gemeen het met sy genre. Mense wat van die genre hou of ten minste ietwat daarvan hou, behoort nogal pret daarmee te hê. Dit doen nie regtig genoeg om homself te onderskei om 'n beroep te doen op mense wat nog nooit regtig omgegee het vir dobbelsteenrolspeletjies nie. Jy rol basies nog net dobbelstene om verskillende dobbelsteenkombinasies te maak. Qwixx is 'n goeie speletjie, maar dit gaan nie skielik iemand laat omgee vir die dobbelsteenrol-genre nie.

Soos baie tradisionele dobbelsteenrolspeletjies is dit nie te verbasend dat daar nie 'n ton is om die speletjie se komponente. Jy kry basies net dobbelstene en tellingblokkies. Die dobbelstene is jou tipiese seskant-dobbelsteen, maar hul kwaliteit is redelik goed. Wat die puntelysblaaie betref, is daar positiewe en negatiewe aspekte. Ek dink hulle is baie goed ontwerp, want hulle doen 'n goeie werk wat die spel baie maklik maak om te volg. Die speletjie bevat ook 'n hele paar blaaie. Die probleem is die behoefte aan papiervelle in die eerste plek. Die speletjie sou beter daaraan toe gewees het om net 'n droë uitveebord te gebruik, sodat jy soveel speletjies kon speel as wat jy wou sonder om bekommerd te wees dat die blaaie opraak. As gevolg van die papier velle jyóf jy moet nuwe pakkies telblaaie koop óf oorweeg om jou eie blaaie te maak. Soos ek vroeër genoem het, hou ek daarvan dat die speletjie in so 'n kompakte boks kom. Die boks is 'n bietjie groter as 'n standaard dek speelkaarte. Jy kan die speletjie maklik saambring terwyl jy op reis is, aangesien jy basies net 'n harde oppervlak nodig het om die dobbelsteen op te rol.

Die basiese komponente lei egter tot een van die grootste probleme met Qwixx. Die feit is dat dit een van daardie speletjies is waarvan jy maklik jou eie weergawe kan maak. Niks oor die komponente is besonder oorspronklik nie, aangesien jy maklik jou eie weergawe van die speletjie kan maak. Die speletjie gebruik basies net ses dobbelstene van verskillende kleure en tellingblokkies. Al wat jy nodig het om jou eie weergawe van die speletjie te maak, is om twee wit, een rooi, een groen, een blou en een geel dobbelsteen te vind; en druk die telbladvelle af. Vir 'n speletjie wat so min bevat, sou ek normaalweg dink die speletjie is oorgeproduseer as 'n speletjie, hierdie eenvoudige behoort redelik goedkoop te wees om te verhoed dat mense hul eie weergawes van die speletjie maak. Die goeie nuus is dat die speletjie redelik goedkoop is, waar jy dit gewoonlik vir sowat $10 kan kry. Dit maak dit 'n bietjie meer smaaklik dat jy betaal vir 'n paar dobbelstene en 'n paar puntelys.

Met hoe suksesvol Qwixx was, is dit nie so verbasend dat die speletjie 'n hele paar spin-off-speletjies geskep het oor die jare.Trouens, die spel het altesaam agt verskillende spin-off-speletjies vanaf 2019. Met die spel wat so basies is, was ek regtig nuuskierig oor hoe die spinoffs van die oorspronklike speletjie sou verskil. Dit blyk dat elke spinoff die oorspronklike speletjie meestal net effens aanpas. Die meeste van die bykomstighede bevat verskillende tipes puntestate wat verskillende rangskikkings van die nommers bevat. Sommige van die ander spinoffs verander die puntetelling, voeg spesiale kragte by, verander die dobbelsteenspel in 'n kaartspeletjie, en een voeg selfs 'n mededingende modus by waar die spelers 'n bord moet deel. Ek het nie hierdie ander weergawes van die speletjie nagegaan nie, maar hierdie aanpassings lyk interessant genoeg dat hulle die speletjie vars sal hou. Ek weet egter nie of hulle die spel drasties sou verander nie. Alhoewel ek dit nie gespeel het nie, sal ek om twee redes waarskynlik aanbeveel om die luukse weergawe van Qwixx bo die oorspronklike weergawe op te tel. Eerstens vervang dit die papierpuntblaaie met droë-uitveeborde, sodat jy nie hoef te bekommer dat die velle opraak nie. Dit sluit ook een van die unieke telblaaie in wat in een van die ander uitbreidings gevind word. Aangesien beide speletjies naby aan dieselfde prys is, dink ek dit sal beter wees om die luukse weergawe bo die oorspronklike speletjie te kies.

Moet jy Qwixx koop?

Op die oppervlak kan Qwixx so lyk elke ander tradisionele dobbelsteenrolspeletjie. Jy gooi basies dobbelstene om anders te probeer rolkombinasies om meer punte as die ander spelers aan te teken. Wat Qwixx egter van ander dobbelsteenrolspeletjies onderskei, is die tellingstate. Hoe jy punte in die speletjie aanteken, is net so slim. Elke draai kan jy nommers afkruis wat jou punte sal aanteken, maar as jy nie die volgende nommer vir 'n ry afkruis nie, verloor jy die vermoë om die nommers aan die linkerkant vir die res van die wedstryd af te kruis. Dit voeg 'n baie interessante risiko- en beloningselement by die spel, aangesien wanneer en waar jy kies om getalle af te kruis, 'n groot impak op jou finale telling het. Terwyl Qwixx steeds op heelwat geluk staatmaak, is daar heelwat meer besluitneming as jou tipiese speletjie uit die genre. Qwixx is vinnig en maklik om te speel en hou spelers betrokke selfs wanneer dit nie hul beurt is nie. Dit maak Qwixx 'n wonderlike vulspeletjie. Dit is egter steeds 'n dobbelsteenrol wat sommige spelers sal afskakel. Alhoewel die komponente solied is, is die grootste probleem met Qwixx moontlik die feit dat die komponente so basies is dat jy maklik jou eie weergawe van die speletjie kan maak. Qwixx is steeds waarskynlik die beste tradisionele dobbelsteenrolspeletjie wat ek nog ooit gespeel het.

My aanbeveling vir Qwixx kom neer op jou mening oor dobbelsteenrolspeletjies. As jy die genre haat, sal die speletjie waarskynlik nie vir jou wees nie. As jy oor die algemeen hou van dobbelsteenrolspeletjies, sal ek sterk aanbeveel om Qwixx op te tel of ten minstemaak jou eie weergawe met dobbelstene wat jy in die huis rondlê.

Koop Qwixx aanlyn: Amazon (Normal Edition), Amazon (Deluxe Edition), eBay

van die spelers neem een ​​dobbelsteen en gooi dit terselfdertyd. Die eerste speler wat 'n ses gooi, sal die eerste "aktiewe speler" wees.

Kruisgetalle

In Qwixx sal elke speler hul eie tellingstaat beheer. Regdeur die wedstryd sal die spelers nommers van een van die vier gekleurde rye op hul eie telblad deurkruis. Spelers kan 'n nommer in 'n ry afkruis solank hulle een reël volg. 'n Speler kan nie 'n nommer van 'n ry wat oor is van 'n nommer wat reeds in daardie ry deurgestreep is, afkruis nie.

Speel die speletjie

Elke rondte begin met die aktiewe speler wat alles rol van die dobbelsteen. Die spelers sal dan twee aksies neem.

Eers sal die aktiewe speler die getalle optel wat op die twee wit dobbelstene gerol is. Hulle sal hierdie nommer aan die ander spelers bekend maak. Al die spelers in die speletjie het dan die opsie om 'n nommer van een van hul rye af te kruis wat ooreenstem met die totaal wat gerol is.

Die wit dobbelsteen beloop elf. Al die spelers het die opsie om een ​​van die elf van hul puntelys af te kruis.

Die spelers kan 'n nommer van enige kleurry af kruis en dit hoef nie die nommer heel links te wees nie van daardie ry. Wanneer 'n getal afgestreep word, moet spelers daarvan bewus wees dat hulle nie meer enige getalle van daardie ry wat links van die getal wat hulle afgekruis het, kan afkruis nie. Enige van die spelers kan kies om nie af te kruis nieenige nommer van hul telblad.

Sien ook: Husker Du? Bordspeletjie-oorsig en instruksies

Hierdie speler het besluit om die elf van die wit dobbelsteen te gebruik om die blou elf af te kruis. Aangesien hulle die blou elf voor die twaalf gekruis het, kan hierdie speler nie die blou twaalf vir die res van die wedstryd oorsteek nie.

Die aktiewe speler (maar nie een van die ander spelers nie) het dan die opsie om 'n ander aksie te neem . Die aktiewe speler kan een van die wit dobbelstene by een van die kleur dobbelstene voeg. Hulle kan dan die nommer van die ooreenstemmende kleurry afkruis.

Die aktiewe speler het die keuse om een ​​van die wit dobbelstene met een van die kleurdobbelstene te kombineer. Die speler kan die groen ses met die wit ses kombineer om die twaalf in die groen ry af te kruis. Hulle kon ook die geel twee oorkruis deur die geel met die wit een te kombineer. Die speler kan ook enige ander kombinasie tussen een kleur dobbelsteen en een wit dobbelsteen skep.

Einde van Rondte en Strafdoele

Voordat die volgende rondte begin sal die spelers kyk of die aktiewe speler gepleeg het 'n straf. As die aktiewe speler versuim het om ten minste een nommer van enige van die aksies af te kruis, sal hulle 'n strafskop in die gesig staar. Vir die strafskop sal hulle een van hul strafbokse moet afkruis wat negatiewe vyf punte werd sal wees aan die einde van die wedstryd.

Die aktiewe speler het nie 'n nommer op hul beurt afgekruis nie. Hulle sal een van die strafruimtes op hulpuntelys wat negatiewe vyf punte werd sal wees aan die einde van die wedstryd.

Sien ook: Is jy slimmer as 'n graad 5? Bordspeletjie-oorsig en -reëls

Die aktiewe speler sal dan die dobbelsteen aan die speler aan hul linkerkant gee wat die nuwe aktiewe speler word. Hierdie speler sal die dobbelsteen rol wat die volgende rondte sal begin.

Aansluit 'n ry

Soos jy deur die speletjie vorder, sal spelers nommers nader en nader aan die regterkant van die speletjie begin afkruis. rye. Uiteindelik sal 'n speler die laaste nommer regs van 'n ry wil afkruis. Vir 'n speler om die laaste nommer in 'n ry te kan afkruis, moet hulle reeds vyf nommers in daardie ry afgekruis het. Wanneer 'n speler die laaste nommer in 'n ry afkruis, sal hulle ook die slot-simbool deurkruis. Hierdie slot simbool sal tel as nog 'n spasie vir die ry tydens die puntetelling. Sodra 'n speler die slot vir een van die kleure afkruis, word daardie kleur vir die res van die wedstryd gesluit. Die ooreenstemmende kleur dobbelsteen word uit die spel verwyder en spelers kan nie meer getalle van daardie kleur afkruis nie. Veelvuldige spelers kan dieselfde kleur tydens die eerste aksie afkruis. As 'n kleur tydens die eerste aksie gesluit is, kan die aktiewe speler nie van daardie kleur tydens die tweede aksie punte aanteken nie.

Hierdie speler het ses nommers voor die finale nommer afgekruis. Dit het die speler toegelaat om die twee wat die kleur gesluit het, af te kruis. Spelers kan nie meer getalle in die blou ry vir die res van die afkruis niespeletjie.

Einde van speletjie

Qwixx kan op een van twee maniere eindig. Die wedstryd sal óf eindig wanneer een speler hul vierde strafkas oorsteek óf twee van die kleure gesluit is. Wanneer een van hierdie twee dinge gebeur, sal die wedstryd onmiddellik eindig.

Die spelers sal dan hul tellings tel. Onderaan elke puntelys is 'n tabel. Spelers sal elkeen van hul kleurrye afsonderlik aanteken. Hulle sal tel hoeveel spasies hulle in elke ry afgekruis het en sal punte aanteken op grond van die tabel. Die spelers sal hul strafpunte tel wat gelyk is aan negatiewe vyf punte vir elke strafdoel. Die spelers sal al hul punte bymekaartel om hul totale telling te kry. Die speler wat die meeste punte aanteken, sal die wedstryd wen.

Hierdie speler het die volgende aantal punte aangeteken. Hulle het tien punte van die rooi ry aangeteken omdat hulle vier nommers oorgesteek het. Hulle het 15 punte van geel aangeteken deur vyf nommers oor te steek. Hulle het 36 punte uit die groen en blou rye aangeteken omdat hulle agt nommers afgekruis het. Hulle het tien punte verloor omdat hulle twee strafskoppe tydens die wedstryd geneem het. In totaal het hulle 87 punte aangeteken.

My gedagtes oor Qwixx

Ek sal nie dobbelsteenspeletjies as my gunsteling genre van bordspeletjies beskou nie, maar ek gee nie om aan 'n af en toe speletjie nie, aangesien hulle is maklik om te speel en kan baie pret wees. Ek persoonlik sal dobbelsteenspeletjies in twee genres verdeel. Eerstensdaar is die meer tradisionele dobbelsteenrolspeletjies. Dit is speletjies soos Yahtzee waar jy gereelde sessydige dobbelstene rol om sekere kombinasies te rol en punte aan te teken. Dan is daar wat ek as meer moderne dobbelsteenrolspeletjies beskou. Hierdie tipe speletjies gebruik gewoonlik spesiale dobbelstene met spesiale simbole of ander onderskeidende kenmerke. Benewens die dobbelstene voeg hulle gewoonlik meganika van ander genres by jou tipiese dobbelsteenrolmeganika. Van die twee verkies ek gewoonlik meer moderne dobbelsteenrolspeletjies, aangesien die meeste tradisionele dobbelsteenrolspeletjies net soos meer van dieselfde voel, aangesien hulle gewoonlik niks besonders oorspronkliks doen nie. Ek dink Qwixx kan egter die beste tradisionele dobbelsteenrol-speletjie wees wat ek nog ooit gespeel het.

Qwixx slaag om 'n paar redes verder as baie ander soortgelyke speletjies. Ek sou sê die hoofrede is dat die spel 'n goeie werk doen om toeganklik te bly, terwyl dit steeds spelers genoeg opsies gee waar dinge interessant bly. Buiten sommige basiese wiskundevaardighede (wat tot 12 tel) behoort die speletjie vir enigiemand redelik maklik te wees om te speel. Jy gooi basies die dobbelsteen en besluit of jy 'n nommer wil afkruis. Hierdie eenvoud stel spelers in staat om die spel binne 'n paar minute aan nuwe spelers te leer. Die eenvoud lei ook daartoe dat die spel redelik vinnig speel. Jou eerste wedstryd kan 'n bietjie langer neem, maar die meeste speletjies behoort net ongeveer 15 te neemminute tensy een van die spelers aan erge ontledingsverlamming ly. Dit maak Qwixx 'n perfekte vulspeletjie. Met sy klein boksie is dit 'n perfekte speletjie om saam te bring wanneer jy 'n paar vrye minute het of dit kan selfs uitstekend werk as 'n blaaskans van meer ingewikkelde speletjies.

Benewens die eenvoud slaag Qwixx omdat dit spelers hou. altyd in die spel belê. Spelers maak beurte om die dobbelsteen te rol, maar selfs wanneer dit nie jou beurt is nie, sal jy 'n besluit moet neem. Die probleem met baie tradisionele dobbelsteenrolspeletjies is dat hulle nogal 'n bietjie stilstand kan hê. Die meeste speletjies van hierdie genre het jy net op die ander spelers se beurt sit terwyl hulle besluit wat hulle wil doen. Jou besluit oor ander spelers se beurte in Qwixx is gewoonlik redelik voor die hand liggend, maar dit doen steeds 'n goeie werk om spelers betrokke te hou, selfs wanneer dit nie hul beurt is nie. Jy kan die meeste skade op jou eie beurt aanrig aangesien jy die vermoë het om twee nommers af te kruis, maar jy moet voordeel trek uit die ander spelers se beurte of jy sal agter raak.

Ek dink die beste ding oor Qwixx is egter dat dit 'n goeie werk doen om die tradisionele dobbelsteenrolspel aan te pas terwyl dit steeds lojaal aan die genre bly. Terwyl ek Qwixx gespeel het, het dit my baie aan speletjies soos Yahtzee laat dink en tog het dit steeds soos 'n vars lug gevoel. Jy probeer steeds om verskillende getalkombinasies te rol, maar die spel se meganikavoeg 'n baie interessante draai aan die formule. In plaas daarvan om 'n kombinasie te rol en dit van jou telblad af te kruis, kry jy opsies oor wat jy wil afkruis, want jy het verskeie opsies op elke beurt. Die speletjie se meganika lyk dalk aanvanklik basies, maar hulle is nogal slim. Die speletjie gee jou vier verskillende kleurspore van nommers waarvan jy nommers kan kruis. Twee spore gaan van laag na hoog terwyl die ander twee van hoog na laag gaan. Om syfers af te steek, klink dalk nie so interessant nie, behalwe vir die feit dat jy nie enige nommer aan die linkerkant van 'n nommer wat jy reeds in 'n ry afgekruis het, kan deurkruis nie.

Dit stel 'n baie interessante risiko in. teenoor beloningselement vir die spel. Wanneer jy die volgende nommer in 'n ry rol, is dit gewoonlik redelik duidelik dat jy dit wil deurkruis, want dit kos jou niks en sal jou 'n paar punte aanteken. Dinge word egter interessanter as jy nommers gooi wat nie die volgende nommer in enige van jou rye is nie. Op hierdie stadium moet jy 'n besluit neem. Kry jy 'n nommer deur die vermoë om die nommers aan die linkerkant van die nommer wat jy sopas afgekruis het af te kruis? Elke nommer wat jy in 'n ry afkruis gee jou meer punte, so as jy nommers oorslaan, verloor jy punte. As jy wag en nie 'n nommer afkruis nie, al het jy ander potensiële probleme. As jy die aktiewe speler is, sal jy 'n vyfpuntstraf kryas jy geen nommers op jou beurt deurkruis nie. Andersins moet jy bewus wees van wat die ander spelers doen. As jy nie nommers kruis nie, sal jy agter die ander spelers raak en hulle kan die wedstryd beëindig voordat jy jou telling kan maksimeer. Om goed te vaar in Qwixx, moet jy regtig hierdie twee opsies balanseer om jou punte te maksimeer terwyl jy nie agter die ander spelers val nie.

Die besluitneming maak die speletjie regtig na my mening. Soos enige dobbelsteenrolspeletjie gaan daar geluk in die spel wees. Daar is geen manier om werklik geluk te vermy in die rol van dobbelstene nie, want jy moet staatmaak op die regte nommers. Hierdie vertroue op geluk blyk egter minder te wees in Qwixx, want die speletjie bied jou baie besluite om elke beurt te oorweeg. Die besluite is gewoonlik redelik voor die hand liggend, maar daar sal sleutelbesluite in elke wedstryd wees wat waarskynlik sal bepaal wie die wedstryd sal wen. Om goed op jou beurt te rol, sal beslis jou kanse help, maar jy moet die regte nommers kies om af te kruis, asook kies wanneer om dit veilig te speel en wanneer om 'n risiko te neem. Al hierdie besluite het 'n impak op die uiteindelike wenner. Qwixx bied werklik aan spelers nog 'n hele paar besluite wat jou tipiese dobbelsteen rol speletjie soos in daardie speletjies die enigste besluite kom van watter dobbelstene jy wil herrol.

Ek dink Qwixx slaag uiteindelik omdat dit so 'n unieke beskouing van jou

Kenneth Moore

Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.