Qwixx kockajáték felülvizsgálata és szabályai

Kenneth Moore 28-06-2023
Kenneth Moore

A kockajátékok évezredek óta igen népszerűek. A műfaj azért elég népszerű, mert az alapfeltevés nagyon egyszerű. Alapvetően kockával dobsz, hogy megpróbálj különböző kockakombinációkat kapni. Egyes kockajátékok annyira népszerűek, hogy több száz évre nyúlnak vissza. Egy újabb, igen népszerű kockajáték a klasszikus Yahtzee, amelyet az 1950-es években vezettek be. Úgy gondolom, hogy a Yahtzee sokat köszönhet a játéknak.népszerűségét annak köszönheti, hogy a játékot mennyire egyszerű játszani, hiszen egy kis magyarázattal gyakorlatilag bárki játszhatja. Az 1950-es évek óta jó néhány olyan kockajáték volt, amely megpróbálta letaszítani a Yahtzee-t a hagyományos kockajátékok királyának trónjáról, és többnyire kudarcot vallottak, mert ritkán különböztek meg tőle. Ez 2012-ben változott meg, amikor megjelent a Qwixx. Qwixxgyorsan sláger lett, és 2013-ban még a Spiel Des Jahres díjra is jelölték. Általában inkább az olyan kockajátékok rajongója vagyok, amelyek más mechanikákat is belekevernek, de nem bánok egy-egy hagyományos kockajátékot sem, így ki akartam próbálni a Qwixxet, mert olyan magasra értékelték. A Qwixx sok közös vonása lehet a hagyományos kockadobó játékkal, de a Yahtzee és más hasonló játékok továbbfejlesztésével aaz egyik kedvenc játékom a műfajból.

Hogyan kell játszani

Hogyan kell játszani Qwixx

Beállítás

  • Minden játékos kap egy pontozólapot és egy íróeszközt.
  • Minden játékos egyszerre dob egy kockát, és az első játékos, aki hatost dob, lesz az első "aktív játékos".

Számok áthúzása

A Qwixx-ben minden játékos a saját eredménylapját ellenőrzi. A játék során a játékosok a saját eredménylapjuk négy színes sorából húzzák ki a számokat. A játékosok egy sorban kihúzhatnak egy számot, ha betartanak egy szabályt. A játékos nem húzhat ki egy olyan számot egy sorból, amely egy olyan számtól balra van, amelyet már kihúztak az adott sorban.

Játék a játékban

Minden forduló azzal kezdődik, hogy az aktív játékos az összes kockával dob. A játékosok ezután két akciót hajtanak végre.

Először az aktív játékos összeadja a két fehér kockán dobott számokat. Ezt a számot közli a többi játékossal. Ezután a játékban részt vevő összes játékosnak lehetősége van arra, hogy kihúzzon egy számot valamelyik sorából, amelyik megegyezik a dobott összeggel.

A fehér kockák összege tizenegy. Minden játékosnak lehetősége van arra, hogy a tizenegyek egyikét kihúzza az eredménylapjáról.

A játékosok bármelyik színsorból kihúzhatnak egy számot, és nem kell, hogy az a sor bal szélén lévő szám legyen. Amikor kihúznak egy számot, a játékosoknak tisztában kell lenniük azzal, hogy a kihúzott számtól balra lévő számokat már nem húzhatják ki az adott sorból. Bármelyik játékos dönthet úgy, hogy nem húzza ki az eredménylapjáról a számokat.

Ez a játékos úgy döntött, hogy a fehér kocka tizenegyesével áthúzza a kék tizenegyest. Mivel a kék tizenegyest a tizenkettes előtt húzta át, ez a játékos a játék hátralévő részében nem húzhatja át a kék tizenkettest.

Lásd még: Hol van Waldo? Waldo Watcher kártyajáték felülvizsgálata és szabályai

Ezután az aktív játékosnak (de a többi játékosnak nem) lehetősége van egy másik akcióra. Az aktív játékos hozzáadhatja az egyik fehér kockát az egyik színkockához. Ezután áthúzhatja a megfelelő színsorból a számot.

Az aktív játékos választhat, hogy a fehér kockák egyikét kombinálja az egyik színes kockával. A játékos kombinálhatja a zöld hatost a fehér hatossal, hogy kihúzza a tizenkettőt a zöld sorban. A sárga kettőt is kihúzhatja a sárga kettővel kombinálva a sárgát a fehérrel. A játékos bármilyen más kombinációt is létrehozhat egy színes kocka és egy fehér kocka között.

A forduló vége és büntetések

A következő forduló kezdete előtt a játékosok ellenőrzik, hogy az aktív játékos elkövetett-e büntetést. Ha az aktív játékos nem húzott át legalább egy számot valamelyik akcióból, akkor büntetést kap. A büntetésért az egyik büntetőmezőt kell áthúznia, ami a játék végén öt negatív pontot ér.

Az aktív játékos nem húzott át egy számot sem a saját fordulóján. Az egyik büntetőhelyet húzza át a pontgyűjtő lapján, ami a játék végén öt negatív pontot ér.

Az aktív játékos ezután átadja a kockát a tőle balra lévő játékosnak, aki az új aktív játékos lesz. Ez a játékos dobja a kockát, amely a következő kört kezdi.

Lásd még: Picture Picture társasjáték felülvizsgálata és szabályai

Sor lezárása

A játék során a játékosok a sorok jobb oldalához egyre közelebb eső számokat kezdenek majd áthúzni. Végül a játékos a sorok jobb oldalán lévő utolsó számot akarja majd áthúzni. Ahhoz, hogy a játékos áthúzza a sor utolsó számát, már öt számot kell áthúznia az adott sorban. Amikor a játékos áthúzza a sor utolsó számát, akkor a sor utolsó számát is áthúzza.Ez a zár szimbólum a pontozás során a sor egy újabb helyének számít. Ha egy játékos áthúzza az egyik szín zárját, az adott szín a játék hátralévő részére le van zárva. A megfelelő színkockát kiveszik a játékból, és a játékosok nem húzhatnak többé számokat az adott színből. Az első akció során több játékos is áthúzhatja ugyanazt a színt. Ha egy színtaz első akció során lezárt, az aktív játékos a második akció során nem szerezhet pontot ebből a színből.

Ez a játékos hat számot húzott át az utolsó szám előtt. Ez lehetővé tette a játékos számára, hogy áthúzza azt a kettőt, amelyik a színt lezárta. A játékosok a játék hátralévő részében már nem húzhatják át a kék sorban lévő számokat.

A játék vége

A Qwixx kétféleképpen érhet véget. A játék vagy akkor ér véget, ha az egyik játékos áthúzza a negyedik büntetőmezőt, vagy ha két színt lezártak. Ha e két dolog közül bármelyik megtörténik, a játék azonnal véget ér.

A játékosok ezután összeszámolják pontjaikat. Minden pontozási lap alján található egy táblázat. A játékosok minden egyes színsorukat külön-külön pontozzák. Összeszámolják, hogy hány helyet húztak át minden sorban, és a táblázat alapján pontoznak. A játékosok összeszámolják büntetőpontjaikat, amelyek minden egyes büntetésért mínusz öt pontnak felelnek meg. A játékosok összeadják az összes pontot.Az a játékos, aki a legtöbb pontot szerzi, megnyeri a játékot.

Ez a játékos a következő mennyiségű pontot szerezte. Tíz pontot szerzett a piros sorból, mert négy számot húzott át. 15 pontot szerzett a sárga sorból, mert öt számot húzott át. 36 pontot szerzett a zöld és a kék sorból, mert nyolc számot húzott át. Tíz pontot vesztett, mert két büntetést kapott a játék során. Összesen 87 pontot szerzett.

Gondolataim a Qwixx-ről

A kockajátékokat nem tartanám a kedvenc társasjáték-műfajomnak, de nem bánom, ha alkalmanként játszom velük, mivel könnyen játszhatók és nagyon szórakoztatóak lehetnek. Én személy szerint két műfajra bontanám a kockajátékokat. Először is vannak a hagyományosabb kockadobós játékok. Ezek olyan játékok, mint a Yahtzee, ahol rendes hatoldalú kockával dobsz, hogy bizonyos kombinációkat dobj és pontokat szerezz.Az ilyen típusú játékok általában speciális kockákat használnak speciális szimbólumokkal vagy más megkülönböztető jellemzőkkel. A kockákon kívül általában más műfajokból származó mechanikát is hozzáadnak a tipikus kockagurító mechanikához. A kettő közül én általában a modernebb kockagurító játékokat részesítem előnyben, mivel a legtöbb hagyományos kockagurító játék csak úgy érzem, hogy több augyanúgy, ahogy általában nem csinálnak semmi különösebben eredetit. Azt hiszem, a Qwixx lehet a legjobb hagyományos kockagurítós játék, amivel valaha játszottam.

A Qwixx több okból is sikeresebb, mint sok más hasonló játék. Azt mondanám, hogy a fő ok az, hogy a játék nagyszerű munkát végez, miközben elérhető marad, és mégis elég lehetőséget ad a játékosoknak, hogy a dolgok érdekesek maradjanak. Néhány alapvető matematikai ismereten kívül (számolás 12-ig) a játék bárki számára könnyen játszható. Alapvetően dobsz a kockával, és eldöntöd, hogy akarod-e átlépni a határvonalat, vagy nem.Ez az egyszerűség lehetővé teszi, hogy a játékosok néhány perc alatt megtanítsák a játékot az új játékosoknak. Az egyszerűség azt is eredményezi, hogy a játék meglehetősen gyorsan játszható. Az első játék egy kicsit tovább tarthat, de a legtöbb játéknak csak 15 perc körül kell tartania, hacsak az egyik játékos nem szenved súlyos analízisbénulásban. Ez teszi a Qwixx-et tökéletes töltelékjátékká. A kis dobozával a játék tökéletes kiegészítő játék.játék, amelyet magaddal vihetsz, ha van néhány szabad perced, vagy akár a bonyolultabb játékok közötti szünetként is remekül működhet.

Az egyszerűség mellett a Qwixx azért is sikeres, mert a játékosokat mindig bevonja a játékba. A játékosok felváltva dobják a kockákat, de még akkor is, amikor nem te vagy soron, akkor is döntened kell. Sok hagyományos kockadobós játékkal az a probléma, hogy elég sok a leállás. A legtöbb ilyen műfajú játékban csak ülsz a többi játékos fordulóján, míg őkeldönteni, hogy mit akarnak csinálni. A Qwixxben a többi játékos fordulójánál hozott döntésed általában elég nyilvánvaló, de a játék akkor is jó munkát végez, hogy a játékosokat akkor is lekösse, amikor nem ők vannak soron. A saját fordulódban tudod a legtöbb kárt okozni, mivel két számot tudsz áthúzni, de ki kell használnod a többi játékos fordulóját, különben lemaradsz.

Azt hiszem, a legjobb dolog a Qwixxben az, hogy remekül csavarja a hagyományos kockagurítós játékot, miközben hű marad a műfajhoz. A Qwixx játék közben nagyon emlékeztetett az olyan játékokra, mint a Yahtzee, mégis úgy éreztem, mint egy friss levegőt. Még mindig különböző számkombinációkat próbálsz dobni, de a játék mechanikája egy igazán érdekes csavart ad a képlethez.Ahelyett, hogy egy kombinációt gurítanál és áthúznád azt a pontozólapodon, lehetőséged van arra, hogy mit akarsz áthúzni, mivel minden fordulóban több lehetőséged van. A játék mechanikája elsőre alapnak tűnhet, de nagyon okos. A játék négy különböző színű számsávot ad, amelyeken áthúzhatod a számokat. Két számsáv alacsonyról magasra megy, míg a másik kettő magasra.A számok áthúzása talán nem hangzik olyan érdekesnek, kivéve azt a tényt, hogy nem lehet áthúzni olyan számot, amelyik balra van egy olyan számtól, amelyet már áthúztál egy sorban.

Ez egy igazán érdekes kockázat és jutalom elemet hoz a játékba. Amikor a sorban a következő számot dobod, általában elég nyilvánvaló, hogy ki akarod húzni, mivel ez nem kerül semmibe, és pontokat kapsz érte. A dolgok azonban érdekesebbé válnak, amikor olyan számokat dobsz, amelyek nem a következő számok a sorban. Ekkor döntést kell hoznod. Kihúzod-e a következő számot a sorban?kihúzol egy számot, lemondva arról, hogy kihúzd a számokat, amelyek az éppen kihúzott számtól balra vannak? Minden egyes szám, amelyet kihúzol a sorban, több pontot ér, így a számok kihagyása pontokat veszít. Ha vársz, és nem húzol ki egy számot, más lehetséges problémákkal kell szembenézned. Ha te vagy az aktív játékos, öt pont büntetést kapsz, ha nem húzol ki egyetlen számot sem a sorodban.Ha nem húzod ki a számokat, akkor lemaradsz a többi játékostól, és ők esetleg befejezik a játékot, mielőtt te maximalizálhatnád a pontszámodat. Ahhoz, hogy jól teljesíts a Qwixxben, tényleg egyensúlyt kell teremtened e két lehetőség között, hogy megpróbáld maximalizálni a pontjaidat, miközben nem maradsz le a többi játékostól.

Véleményem szerint a döntéshozás teszi a játékot. Mint minden kockadobós játékban, a játékban is lesz szerencse. A kockadobós játékokban nem lehet igazán elkerülni a szerencsét, mivel a megfelelő számok dobására kell hagyatkoznod. A Qwixxben azonban kevésbé függ a szerencsétől, mivel a játék minden körben rengeteg döntést hoz, amit mérlegelned kell. A döntések általában eléggé...nyilvánvaló, de minden játékban lesznek olyan kulcsfontosságú döntések, amelyek valószínűleg meghatározzák, hogy ki nyeri a játékot. Ha jól dobsz a sorodban, az biztosan segít az esélyeidben, de meg kell választanod a megfelelő számokat, amelyeket kihúzol, és el kell döntened, hogy mikor menj biztosra, és mikor vállalj kockázatot. Mindezek a döntések hatással vannak a végső győztesre. A Qwixx valóban jóval több lehetőséget kínál a játékosoknak.döntéseket, mint a tipikus kockagurítós játék, mivel ezekben a játékokban az egyetlen döntés az, hogy milyen kockát akarsz újradobni.

Úgy gondolom, hogy a Qwixx végül is azért sikeres, mert annyira egyedi a hagyományos kockagurítós játék. Az egyedi csavarok miatt egy olyan műfaj, amely általában eléggé ismétlődő, frissnek és újnak tűnik. A kockagurítós műfaj rajongói valami igazán egyedit kapnak a Qwixx-szel. A probléma az, hogy a játék még mindig elég sok közös vonást mutat a műfajával. Azok, akik szeretik a műfajt, vagy legalábbis valamennyire kedvelik azt.Nem igazán tesz eleget azért, hogy megkülönböztesse magát, hogy olyan embereket szólítson meg, akiket eddig nem igazán érdekeltek a kockagurítós játékok. Alapvetően még mindig csak kockákat gurítasz, hogy különböző kockakombinációkat hozz létre. A Qwixx egy jó játék, de nem fog hirtelen valakit érdekelni a kockagurítós műfaj.

Mint sok hagyományos kockagurítós játéknál, nem túl meglepő, hogy a játék összetevői között nincs túl sok. Alapvetően csak kockákat és pontozási lapokat kapsz. A kockák tipikus hatoldalú kockák, de a minőségük elég jó. Ami a pontozási lapokat illeti, vannak pozitívumok és negatívumok. Szerintem nagyon jól vannak megtervezve, mivel jó munkát végeznek, hogy a játékmenetet igazán...A játék elég sok lapot is tartalmaz. A probléma az, hogy egyáltalán szükség van papírlapokra. A játéknak jobb lett volna, ha csak egy száraz radír táblát használ, így annyi játékot játszhatott volna, amennyit csak akart, anélkül, hogy aggódnia kellett volna, hogy elfogynak a lapok. A papírlapok miatt vagy új csomagokat kell vásárolnia a pontozólapokból, vagy fontolóra kell vennie, hogy saját lapokat készítsen.Mint már említettem, szeretem, hogy a játék egy ilyen kompakt dobozban érkezik. A doboz egy kicsit nagyobb, mint egy normál pakli játékkártya. Könnyen magaddal viheted a játékot utazás közben, mivel alapvetően csak egy kemény felületre van szükséged, amelyen dobhatod a kockákat.

Az alapvető összetevők vezetnek a Qwixx egyik legnagyobb problémájához. Az a tény, hogy ez az egyik olyan játék, amiből könnyen elkészítheted a saját változatodat. Semmi sem különösebben eredeti az összetevőkben, amiből könnyen elkészítheted a játék saját változatát. A játék alapvetően csak hat különböző színű kockát és pontozási lapokat használ. Csak arra van szükséged, hogy elkészítsd a saját változatodat.A játék lényege, hogy találni kell két fehér, egy piros, egy zöld, egy kék és egy sárga kockát; és ki kell nyomtatni a pontozási lapokat. Egy olyan játékhoz, amely ilyen kevés funkcióval rendelkezik, általában azt gondolnám, hogy a játék túl van gyártva, mivel egy ilyen egyszerű játéknak elég olcsónak kell lennie, hogy az emberek ne készítsenek saját verziókat a játékból. A jó hír az, hogy a játék elég olcsó, ahol általában akb. 10 $. Ez egy kicsit elfogadhatóbbá teszi, hogy néhány kockáért és néhány pontozási lapért fizetsz.

A Qwixx sikere miatt nem meglepő, hogy a játéknak az évek során számos spinoff játéka született. 2019-től összesen nyolc különböző spinoff játéka van. Mivel a játékmenet ennyire alapvető, nagyon kíváncsi voltam, hogy a spinoffok mennyiben különböznek az eredeti játéktól. Kiderült, hogy az egyes spinoffok többnyire csak kissé módosítják az eredeti játékmenetet.A legtöbb spinoff különböző típusú eredménytáblákat tartalmaz, amelyeken a számok különböző elrendezése látható. Néhány másik spinoff módosítja a pontozást, különleges erőket ad hozzá, a kockajátékot kártyajátékká alakítja át, és az egyik még egy versengő módot is hozzáad, ahol a játékosoknak osztozniuk kell a táblán. Nem néztem meg a játék ezen más változatait, de ezek a módosítások érdekesnek tűnnek.Nem tudom, hogy drasztikusan megváltoztatnák-e a játékmenetet. Bár még nem játszottam vele, valószínűleg két okból is a Qwixx deluxe verzióját ajánlanám az eredeti verzió helyett. Először is, a papíralapú pontozólapokat száraz radír táblákra cseréli, így nem kell aggódni, hogy kifogynak a lapok. Ez is tartalmazza az egyik egyediMivel mindkét játék közel azonos árú, azt hiszem, jobb lenne a deluxe változatot megvenni, mint az eredeti játékot.

Meg kellene vásárolnia a Qwixxet?

A felszínen a Qwixx úgy nézhet ki, mint minden más hagyományos kockadobós játék. Alapvetően kockával dobsz, és megpróbálsz különböző kombinációkat dobni, hogy több pontot szerezz, mint a többi játékos. Ami azonban megkülönbözteti a Qwixx-et a többi kockadobós játéktól, az a pontgyűjtő lapok. A játékban a pontgyűjtés módja nagyon okos. Minden körben áthúzhatsz számokat, amelyekkel pontokat szerezhetsz, de hanem húzza ki a következő számot egy sorban, elveszíti a balra lévő számok kihúzásának képességét a játék hátralévő részében. Ez egy igazán érdekes kockázat és jutalom elemet ad a játékhoz, mivel amikor és ahol úgy dönt, hogy kihúzza a számokat, nagy hatással van a végső pontszámára. Bár a Qwixx még mindig eléggé a szerencsére támaszkodik, eléggé több döntés meghozatalára van szükség, mint a tipikus játékban aA Qwixx gyorsan és könnyen játszható, és a játékosokat még akkor is leköti, amikor nem ők vannak soron. Ez teszi a Qwixxet remek töltelékjátékká. Ez azonban még mindig egy kockadobós játék, ami néhány játékost el fog zavarni. Bár az összetevők szilárdak, a Qwixx legnagyobb problémája talán az lehet, hogy az összetevők annyira alapszintűek, hogy könnyen elkészítheted a játék saját változatát. A Qwixx a következőmég mindig valószínűleg a legjobb hagyományos kockagurítós játék, amit valaha játszottam.

A Qwixxre vonatkozó ajánlásom a kockagurítós játékokról alkotott véleményedtől függ. Ha utálod a műfajt, a játék valószínűleg nem neked való. Ha azonban általában szereted a kockagurítós játékokat, akkor nagyon ajánlom, hogy vedd fel a Qwixxet, vagy legalábbis készítsd el a saját változatodat olyan kockákkal, amelyek a ház körül hevernek.

Qwixx online megvásárlása: Amazon (normál kiadás), Amazon (Deluxe kiadás), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore szenvedélyes blogger, aki mélyen szereti a játékot és a szórakozást. A képzőművészetből szerzett főiskolai diplomával Kenneth éveket töltött kreatív oldalának felfedezésével, és a festészettől a kézművességig mindennel foglalkozott. Igazi szenvedélye azonban mindig is a játék volt. A legújabb videojátékoktól a klasszikus társasjátékokig Kenneth szeret mindent megtanulni minden játéktípusról. Blogját azért hozta létre, hogy megossza tudását, és éles áttekintést nyújtson más rajongóknak és alkalmi játékosoknak egyaránt. Amikor éppen nem játszik vagy nem ír róla, Kenneth a művészeti stúdiójában található, ahol szívesen keveri a médiát és kísérletezik új technikákkal. Emellett lelkes utazó, aki minden adandó alkalommal új úti célokat fedez fel.