Zombie Dice Board Game Review and Instructions (en anglais)

Kenneth Moore 01-08-2023
Kenneth Moore
Comment jouer

Comment jouer

Jouer le jeu

Le joueur qui a gagné la dernière partie ou qui peut prononcer le mot "Brains" avec le plus d'émotion commence la partie.

Le jeu comprend trois dés de couleurs différentes. Les dés verts sont les plus faciles à utiliser pour obtenir un symbole bénéfique. Les dés jaunes sont moyennement difficiles et les dés rouges sont les plus difficiles. Chaque dé comporte trois symboles différents. Le symbole du cerveau indique que votre zombie a mangé un cerveau, ce qui vaut un point. Le symbole du fusil de chasse indique que votre zombie a été touché par une balle. Une empreinte signifie que l'humain s'est échappé.ce qui signifie que le dé sera relancé si le joueur choisit de relancer les dés.

Pour commencer son tour, le joueur prend au hasard trois dés dans le gobelet à dés. Il lance les trois dés en même temps. Le joueur met de côté tous les symboles de cerveau et de fusil obtenus. Si le joueur a obtenu trois symboles de fusil, son tour s'achève et il ne marque aucun point pour le tour.

Lors de son premier jet, le joueur actuel a obtenu un symbole de cerveau, un symbole de fusil et un symbole de pas. Les dés de cerveau et de fusil sont mis de côté tandis que le dé de pas sera relancé si le joueur choisit de relancer les dés.

Si le joueur a moins de trois symboles de fusil, il peut choisir de marquer les cerveaux qu'il a déjà lancés à la fin de son tour ou de relancer le jeu. S'il décide de marquer, il reçoit un point pour chaque cerveau obtenu. S'il choisit de relancer le jeu, le joueur utilise le dé d'empreinte et tire des dés supplémentaires du gobelet afin d'obtenir un total de trois dés.

Après son deuxième jet, le joueur a obtenu trois symboles de cerveau et deux symboles de fusil. Si le joueur abandonne à ce stade, il marque trois points pour le tour.

Les joueurs peuvent continuer à lancer les dés jusqu'à ce qu'ils décident d'abandonner ou qu'ils obtiennent un troisième symbole de fusil de chasse. S'ils obtiennent trois symboles de fusil de chasse, ils ne marquent aucun point pour le tour.

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Le joueur choisit de relancer les dés et obtient un troisième symbole de fusil de chasse. Le tour du joueur se termine immédiatement et il ne marque aucun point pour le tour en cours.

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Si un joueur utilise tous les dés et veut continuer à lancer, il note le nombre de cerveaux et de coups de fusil qu'il a lancés et remet tous les dés dans le gobelet pour en tirer de nouveaux.

Gagner le jeu

Lorsqu'un joueur a marqué au moins 13 points, le dernier tour commence. Si tous les joueurs n'ont pas eu le même nombre de tours, les autres joueurs ont droit à un tour supplémentaire. Lorsque tous les joueurs ont eu le même nombre de tours, le jeu se termine. Celui qui a lancé le plus de cerveaux gagne le jeu. En cas d'égalité, les joueurs à égalité jouent un tour supplémentaire et celui qui lance le plus de cerveaux départage les deux joueurs.remporte la partie.

Révision

Après avoir été présenté dans la première saison de TableTop (lien vidéo), j'ai voulu essayer Zombie Dice. Le jeu a toujours été très bon marché, mais j'ai résisté à l'idée de l'acheter parce qu'il s'agissait simplement d'un jeu de dés à lancer. Après avoir trouvé le jeu dans une friperie pour quelques dollars, je l'ai finalement acheté. Bien que Zombie Dice soit bon pour ce qu'il est, je dois dire que j'ai été un peu déçu.déçue par le jeu.

Zombie Dice est un jeu de dés typique. Vous lancez des dés et décidez ensuite si vous voulez conserver votre score ou si vous voulez le risquer en lançant d'autres dés, ce qui pourrait augmenter votre score mais risquerait aussi de vous faire perdre tous les points que vous aviez déjà acquis. C'est à peu près tout ce qu'il y a à faire dans ce jeu. Si vous aimez ce type de jeux, vous aimerez probablementZombie Dice, mais si vous ne le faites pas, vous n'aimerez probablement pas le jeu.

Le plus gros problème que je rencontre avec Zombie Dice est qu'il n'y a pratiquement aucune décision à prendre dans le jeu. La seule décision que vous prenez est de savoir si vous voulez tenter votre chance ou abandonner. Dans la plupart des cas, c'est assez évident. Si vous n'avez aucun symbole de fusil, vous devriez relancer le jeu et si vous avez deux symboles de fusil, vous devriez probablement abandonner, à moins que vous n'ayez peu ou pas de cervelle ou que ce soit le dernier tour du jeu et que vous n'ayez pas le temps de jouer.Cela signifie que la plupart du temps, votre décision est déjà prise pour vous.

En plus de l'absence de décisions, Zombie Dice repose presque entièrement sur la chance. À moins que vous ne preniez une décision malavisée (en tentant de tirer alors que vous avez déjà deux symboles de fusil), vos décisions ont peu d'impact sur le gagnant. Votre succès dans le jeu dépend presque entièrement de la chance que vous avez en lançant les dés. Si vous lancez bien, vous avez de bonnes chances de gagner, et si vous lancez mal, vous avez des chances de gagner.Il n'y a aucun moyen d'atténuer ce phénomène par le biais d'une stratégie.

Zombie Dice ajoute également plus de chance au jeu qu'un jeu de dés classique. Cela vient du fait que vous tirez vos dés au hasard avant de les lancer. Comme certains dés sont meilleurs que d'autres, si vous tirez constamment des dés jaunes et rouges, vous êtes nettement désavantagé par rapport aux autres joueurs. Un joueur qui tire constamment mal doit faire des lancers presque parfaits pour rester compétitif par rapport à ses adversaires.les joueurs qui continuent à tirer des dés verts.

Bien que je n'apprécie pas que les différents dés ajoutent de la chance au jeu, j'aime en fait l'idée derrière les différents dés colorés. Les différents dés ajoutent quelque chose de nouveau au genre du jeu de dés. Les différents dés colorés peuvent en fait influencer votre décision de continuer ou non à rouler puisque vous pouvez déterminer vos chances de rouler plus de symboles de fusil. Si vous devez rouler unSi vous avez un paquet de dés rouges et jaunes lors des prochains lancers, vous serez plus enclin à abandonner car vos chances de perdre tous vos points ont augmenté de manière significative.

Zombie Dice est bon dans ce qu'il est, un jeu de dés à pression. Je me suis bien amusé avec ce jeu, mais j'aurais aimé qu'il y ait plus d'éléments qui le distinguent des autres jeux de dés. Zombie Dice reste néanmoins l'un des meilleurs jeux de dés auxquels j'ai joué. Le jeu est vraiment rapide à jouer et à enseigner aux nouveaux joueurs. Vous pouvez probablement enseigner le jeu à un nouveau joueur en une minute ou deux et une minute et demie de temps de jeu.Le jeu ne devrait pas prendre plus de cinq à dix minutes.

Quelques autres réflexions rapides :

Les dés sont assez bons et j'aime le fait que tous les symboles soient gravés, ce qui leur permettra de durer plus longtemps puisqu'ils ne s'effaceront pas. Le jeu aurait dû être livré dans un gobelet à dés plus grand. À moins d'avoir de petites mains, il n'est pas possible de mettre sa main à l'intérieur du gobelet. Il est donc difficile de prendre les dés à l'extérieur du gobelet.

Comme je l'ai déjà mentionné, Zombie Dice est un jeu plutôt bon marché. Vous pouvez régulièrement acheter le jeu en ligne pour moins de 10 $. Si vous cherchez un jeu d'appoint bon marché, Zombie Dice fera probablement l'affaire.

Verdict final

Bien que Zombie Dice soit un peu décevant, il correspond à peu près à ce que l'on peut attendre d'un jeu de dés. Le jeu se joue très rapidement et est facile à apprendre. À moins que vous ne détestiez les jeux de dés, vous vous amuserez probablement avec ce jeu. D'un autre côté, le jeu comporte très peu de décisions à prendre et repose presque entièrement sur la chance, ce qui n'offre pas d'opportunités pour les joueurs.stratégie.

Si vous cherchez un jeu rapide et que vous n'avez pas peur des jeux de dés, je pense que vous apprécierez Zombie Dice. Si vous détestez généralement les jeux de dés, je vous recommande de ne pas jouer à Zombie Dice.

Si vous souhaitez acheter Zombie Dice, vous pouvez le faire sur Amazon.

Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.