Monopol Bud-kortspillgjennomgang og regler

Kenneth Moore 15-04-2024
Kenneth Moore

Selv om mange mennesker har ganske sterke følelser for Monopol (både positive og negative), er det vanskelig å ignorere at det lett er et av de mest populære brettspillene gjennom tidene. Med hvor populært spillet er, slippes det nesten hvert år minst et par nye Monopoly-spill som prøver å finpusse formelen på en ny måte i håp om å forbedre det originale spillet. I dag ser jeg på Monopoly Bid som ble utgitt i 2020. Det har vært utgitt en rekke Monopoly Card-spill tidligere, hvor de fleste har prøvd å strømlinjeforme gameplayet for å få det til å fungere som et kortspill. Monopoly Bid prøver å gjøre noe lignende ettersom det fokuserer mest på å skaffe eiendommer gjennom hemmelige auksjoner og prøve å fullføre sett. Monopoly Bid er et enkelt og strømlinjeformet Monopoly-kortspill som kan være litt morsomt til tross for at noen ubalanserte kort nesten ødelegger hele spillet.

Slik spiller duklart hierarki i kortene og den som får de beste kortene kommer til å vinne spillet. Nesten halvparten av kortstokken du trekker fra er handlingskort, så spilleren som trekker flere av dem vil ha en fordel i spillet. Jeg tror spillet hadde potensiale, men denne avhengigheten av flaks skader den generelle opplevelsen.

Dette er litt synd, siden jeg tror Monopoly Bid kunne vært en god spinoff fra det originale spillet hvis du ønsket en kortere og mer strømlinjeformet opplevelse. Med mindre du ikke bryr deg om avhengigheten av flaks, må noe gjøres med de overveldende Action-kortene for å gjøre spillet litt mer balansert. I sin nåværende tilstand føles spillet bare ubalansert. Jeg vet egentlig ikke hvordan jeg skal fikse problemene med spillet heller. Jeg vil kanskje si at du kanskje bare dropper Action-kortene helt, men det kan føre til stillestående ettersom spillere med vilje vil kjøpe eiendomskort for å hindre en annen spiller i å vinne. Handlingskortene må svekkes på en eller annen måte. For å stjele! kort kanskje du kan gjøre det om til et byttekort hvor du kan ta et eiendomskort fra en annen spiller, men du må gi dem en av eiendommene dine i retur. Hvis noen andre har en måte å få Action-kortene til å føles mer balanserte på, vil jeg gjerne høre dine tanker. Hvis det var en måte å justere disse kortene på, tror jeg at Monopoly Bid faktisk kan være et ganske bra spill.

Før jeg avslutter, la megsnakke raskt om spillets komponenter. I utgangspunktet får du det du forventer av et kortspill. Kortkvaliteten er ganske typisk. Kunstverket er solid og godt utformet hvor informasjonen du trenger fra kortene er lett å finne. Spillet inneholder også nok kort der du sannsynligvis ikke trenger å stokke om ofte. Spesielt i de få spillene jeg spilte, kom vi aldri i nærheten av å bruke alle eiendomskortene. I utgangspunktet er spillets komponenter solide for et billig kortspill som Monopoly Bid.

Skal du kjøpe Monopoly Bid?

Jeg hadde ærlig talt blandede følelser for Monopoly Bid. På mange måter oppnår den det den prøvde å gjøre. Det gjør en god jobb å ta det originale spillet og strømlinjeforme det til de viktigste elementene. Spillet fokuserer på å skaffe eiendommer gjennom auksjoner og fullføre monopoler/sett. Den hemmelige auksjonsmekanikeren fungerer bra da spillere må balansere mellom å prøve å få en avtale og by nok til å få en eiendom de vil ha. Spillet har en viss strategi, men det er stort sett et raskt enkelt kortspill som du ikke trenger å tenke for mye på. Dette i seg selv fører til et spill som kan være litt morsomt. Problemet er at kortene ikke er balansert i det hele tatt. Spesielt Action-kortene er rigget der det egentlig ikke engang lønner seg å by på auksjoner hvis du bare kan stjele en eiendom som en annen spiller nettopp har vunnet. De ubalanserte kortenei utgangspunktet føre til et spill som er sterkt avhengig av flaks som tar bort fra de tingene som spillet gjør bra.

Se også: Quicksand (1989) Brettspillgjennomgang og regler

På grunn av dette er jeg uenig i mine anbefalinger for spillet. Hvis du ikke liker det originale spillet eller ikke liker enkle kortspill som er avhengige av mye flaks, ser jeg ikke at det er noe for deg. Hvis du kan komme over de overveldede kortene og vil ha et strømlinjeformet Monopoly-spill, tror jeg du kan ha det gøy med Monopoly Bid og bør vurdere å plukke det opp.

Kjøp Monopoly Bid online: Amazon, eBay . Eventuelle kjøp gjort via disse lenkene (inkludert andre produkter) bidrar til å holde Geeky Hobbies i gang. Takk for støtten.

består av tre faser.
  • Trekk kort
  • Spill handlingskort (kun auksjonarius)
  • Auksjonseiendom

For å begynne hver runde alle spillerne vil trekke ett penge-/handlingskort. Hvis kortstokken går tom for kort, bland bunken som kastes for å danne en ny trekningsbunke.

Spille handlingskort

Denne handlingen kan bare utføres av den nåværende auksjonarius bortsett fra Nei! kort. Auksjonarius kan spille så mange handlingskort de vil i denne fasen. Hvert handlingskort har sine egne spesialeffekter. Når spesialeffekten er brukt, vil kortet bli kastet.

Vill!

Vill! kort kan erstatte et hvilket som helst kort fra et egenskapssett. Du kan ikke lage et sett helt med Wild! kort. Når du legger til en Wild! kortet til et sett, kan du ikke flytte det til et annet sett. Hvis settet ikke er komplett, kan en annen spiller stjele kortet fra deg og legge det til et av settene sine.

Vill! kort kan kanselleres hvis en annen spiller spiller et Nei! kort.

Trekk 2!

Du vil umiddelbart trekke to kort fra trekkstokken.

Stjel!

Når du spiller en Steal! kort kan du stjele ett eiendomskort fra en annen spiller (dette inkluderer Wild!-kort). Den eneste begrensningen er at du ikke kan stjele fra et sett som allerede er fullført.

Nei!

A Nei! kortet kan spilles av enhver spiller i denne fasen. A Nei! kortet kan avbryte effekten av enhver annen handlingkort spilt. A Nei! kortet kan også kansellere en annen Nei! kort. Nei! kortet og kortet/kortene det kansellerer vil bli forkastet.

Auksjonseiendom

Auksjonarius vil deretter snu det øverste eiendomskortet og plassere det der alle kan se det. Hver av spillerne vil i all hemmelighet bestemme hvor mye penger de vil by på eiendommen. Hvert pengekort er verdt beløpet som er trykt på kortet. Spillere kan også velge å ikke by noe.

Når alle er klare, vil alle spillerne avsløre budene sine på nevnte tidspunkt etter en nedtelling av "1, 2, 3, Bid!".

Spilleren som byr høyest (verdi ikke antall kort) får eiendomskortet. De legger kortet med forsiden opp foran seg selv. Alle pengekortene de byr vil bli lagt til forkastbunken. Alle de andre spillerne vil ta tilbake kortene de byr.

Spilleren til venstre har budt høyest ved å by seks. De vil forkaste de to kortene de spilte og ta det brune eiendomskortet.

Hvis to eller flere spillere byr samme beløp for et eiendomskort, kan alle uavgjorte spillere heve budet sitt til én spiller byr mer enn resten . Hvis budgivningen ender med uavgjort, vinner ingen kortet. Alle spillerne tar tilbake pengekortene sine. Eiendomskortet legges nederst i eiendomskortbunken.

De to spillerne til venstre byr begge seks. Som de knyttet har de beggemulighet til å heve budet sitt for å vinne eiendommen.

Hvis ingen byr på en auksjon, legges kortet nederst på eiendomskortbunken.

Etter at auksjonen er avsluttet neste spiller med klokken vil bli den neste auksjonarius.

Fullføre sett

Målet med Monopolbud er å fullføre tre forskjellige sett. Hvert av eiendomskortene tilhører et sett med kort av samme farge. Hvert kort i et sett viser et tall i nedre venstre hjørne som er hvor mange av den typen kort du må samle for å fullføre settet.

Spillere kan også bruke Wild! kort for å erstatte kort i et sett de ikke eier for øyeblikket. Du kan ikke lage et sett med bare Wild! skjønt kort. Hvis spillere bruker Wilds, er det mulig for to spillere å fullføre et sett med samme farge.

De to kortene til venstre viser det fullførte brune egenskapssettet. En spiller kan skaffe seg begge kortene til venstre for å fullføre et sett, eller ett av kortene kan erstattes med jokerkortet til høyre.

Se også: Wrebbit Puzz 3D-puslespill: en kort historie, hvordan du løser og hvor du kan kjøpe-forvirret

Spillere kan bytte eiendomskort når som helst for å hjelpe til med å fullføre sett .

Når en spiller har fullført et sett, er det settet trygt for resten av spillet.

Slutt på spillet

Den første spilleren som fullfører tre egenskapssett vinner spill.

Denne spilleren har fullført tre egenskapssett og har vunnet spillet.

Mine tanker om monopolbud

Tidligere har det vært flereforsøk på å lage et monopolkortspill. Noen har vært mer vellykkede enn andre. De fleste prøver i utgangspunktet å eliminere brettmekanikken og i stedet fokusere på de andre elementene som har gjort Monopoly så populært som det er. Det samme gjelder for Monopol Bud. Brettet er helt borte sammen med noen av de tilhørende mekanikkene. I bunn og grunn har spillet strømlinjeformet originalen ned til kjernemekanikken.

I utgangspunktet er Monopoly Bid et settsamlespill. Målet er å anskaffe tre forskjellige monopoler/sett. Dette gjøres gjennom et sett med auksjoner som spillerne vil konkurrere i. Spillere vil trekke kort gjennom hele spillet, og mange av dem har forskjellige pengeverdier. I hver runde går en ny eiendom ut på auksjon. Spillerne vil bestemme hvilke av kortene på hånden de vil by, og alle vil avsløre sine valgte kort samtidig. Den som byr høyest vinner eiendomskortet. Det endelige målet er å skaffe alle kortene i tre sett.

I teorien liker jeg det Monopoly Bid prøver å oppnå. Spillet effektiviserer virkelig det originale spillet for å komme ned til hva kjernen i Monopoly handler om. Det originale spillet handler for det meste om å sette sammen sett med eiendommer slik at du kan kreve ekstravagante husleie til de andre spillerne for å slå dem konkurs. Du kan ikke kreve leie i Monopoly Bid, men ellers føles det ganske likt. Som mye avMonopolkortspill, jeg synes spillet gjør en god jobb med å fokusere på de beste elementene i Monopol samtidig som jeg dropper brettet.

Jeg syntes auksjonsmekanikken i spillet var ganske bra. De fleste spill har bare en vanlig auksjon hvor du bare går rundt og rundt mens spillere øker budet med det laveste trinnet til alle unntatt én spiller har gitt opp. Å bruke en stille auksjonsmekaniker var en god beslutning etter min mening. Det grunnleggende målet for hver auksjon er å anskaffe en eiendom for minst mulig penger. Siden du ikke vet hva noen andre kommer til å by på, må du vurdere å prøve å gjøre et kupp kontra å ikke tape på en eiendom du ønsker. Derfor kommer du noen ganger til å betale for mye og andre ganger kommer du ikke til å by nok og mister en eiendom du gjerne ville ha. Dette gjør auksjonene mer interessante enn din tradisjonelle mekaniker i auksjonsstil.

Auksjonsmekanikken er kombinert med et typisk settsamlerspill. De ville! kort legger til en liten vri, men mekanikken ligner på ditt typiske spill fra sjangeren. Med mindre du er veldig heldig, kommer du ikke til å ha nok penger til å kjøpe alt du vil ha. Dermed må du prioritere hvilke egenskaper du ønsker deg mest og hvilke du er villig til å la andre spillere få. Settene i spillet krever mellom to og fire kort for å fullføre. De to kortsettene er langt på veilettest å fullføre, men de får også mest interesse fra de andre spillerne, noe som fører til sine egne problemer. I mellomtiden kan du vanligvis få fire kortsett billig, men det vil ta lang tid å fullføre dem. For å gjøre det bra i spillet må du finne den rette balansen mellom egenskaper å forfølge for å fullføre settene dine før de andre spillerne.

Med spillet som strømlinjeformer det originale spillet ned til auksjoner og settsamling, er det ikke overraskende at spillet er ganske enkelt å spille. De som i det hele tatt er kjent med Monopol bør kunne plukke det opp ganske raskt. Noen spillere kan ha noen spørsmål om de stille auksjonene eller hva noen av Action-kortene gjør, men etter et par runder burde alle ha en god ide om hva de gjør. Spillet har en anbefalt alder på 7+ som virker riktig. Spillet er enkelt nok til at jeg ikke tror noen vil ha for store problemer med å spille det.

Monopoly Bid spiller også betydelig raskere enn det originale spillet. Monopolspill kan trekke ut og fortsette ettersom en spiller prøver å ta de siste gjenværende dollarene fra en annen spiller. Å eliminere brettet og bare fokusere på å anskaffe sett gjør spillet betraktelig raskere. Lengden på et spill vil avhenge litt av flaks, men jeg vil tro de fleste spill kan være ferdig innen 15-20 minutter. Dette holder spillet på linje med de fleste kortspill og lar spillet fungere ganske bra som utfyllingkortspill.

Monopoly Bud er i utgangspunktet hva du forventer at det skal være. Det er langt fra et dypt spill, men det er greit for det det prøver å være. Det er et solid utfyllende kortspill som du kan spille uten å måtte tenke for mye på det du gjør. Hvis du ser etter et strømlinjeformet Monopol, tror jeg du kan nyte spillet. Hvis jeg stoppet på dette tidspunktet ville Monopoly Bid faktisk vært et ganske bra kortspill. Dessverre har spillet ett ganske stort problem som skader spillet ganske mye.

Problemet med Monopoly Bid er handlingskortene. Enkelt sagt er disse kortene i utgangspunktet rigget der hvis du får valget du nesten alltid ville valgt å få et av disse kortene i stedet for selv det mest verdifulle pengekortet. Problemet med disse kortene er at de er altfor kraftige. De kan fullstendig endre spillet til et punkt hvor hovedmekanikken kan bli nesten meningsløs hvis en spiller får nok av disse kortene. Trekningen 2! kort er nyttige ettersom flere kort alltid vil hjelpe. Nei! kort er også nyttige fordi de kan rote med en annen spiller eller beskytte deg mot at en annen spiller roter med deg .

De to verste lovbryterne er imidlertid Steal! og Wild! kort. The Steal! Spesielt kort gjør auksjonene meningsløse. En spiller kan bruke mye penger på å kjøpe en eiendom i én runde, og så kan en annen spiller spille en Steal! kortet ineste runde og ta det for seg selv uten å måtte betale noe for det. Dette blir verre av Wild! kort som når du stjeler et kort, kan du bruke en Wild! for å fullføre settet og forhindre at en annen spiller stjeler det tilbake. Selv om de to kortsettene er de klart enkleste å fullføre i spillet, vil de bli stjålet nesten umiddelbart hvis du ikke raskt kan fullføre dem selv.

Spesielt disse to kortene ødelegger nesten hele spillet. På en eller annen måte trengte spillet denne typen kort, da spillet teoretisk sett kunne stoppe uten dem og ta mye lengre tid å fullføre. Problemet er at de er alt for kraftige der de i bunn og grunn bryter hovedmekanikken i spillet. Hva er vitsen med å by mye penger for en eiendom hvis du har Steal! kort som du like godt kan la noen andre kjøpe det og så stjele det fra dem. Dette begynner virkelig å skade auksjonene ettersom spillere ikke er villige til å bruke mye når de vet at eiendommen kan bli stjålet fra dem når som helst.

Disse kortene er bare ett eksempel på hvordan Monopoly Bid er avhengig av flaks. Det er en viss strategi i spillet da du må bestemme hvor mye du skal by og hvilke sett du skal gå etter. Hvis strategien din er dårlig, kan du egentlig ikke vinne spillet med mindre du har massevis av flaks. Utenom å skade dine egne sjanser, vil sannsynligvis flaks være den avgjørende faktoren for hvem som vinner mesteparten av tiden. Det er en

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.