Reseña y reglas del juego de cartas Monopoly Bid

Kenneth Moore 15-04-2024
Kenneth Moore

Aunque mucha gente tiene sentimientos bastante fuertes hacia el Monopoly (tanto positivos como negativos), es difícil ignorar que es fácilmente uno de los juegos de mesa más populares de todos los tiempos. Con lo popular que es el juego, casi todos los años se lanzan al menos un par de nuevos juegos de Monopoly que tratan de ajustar la fórmula de una manera nueva con la esperanza de mejorar el juego original. Hoy estoy mirando aMonopoly Bid que fue lanzado en 2020. Ha habido una serie de juegos de cartas de Monopoly lanzados en el pasado con la mayoría tratando de racionalizar el modo de juego para que funcione como un juego de cartas. Monopoly Bid intenta hacer algo similar, ya que se centra principalmente en la adquisición de propiedades a través de subastas secretas y tratando de completar conjuntos. Monopoly Bid es un juego de cartas de Monopoly simple y racionalizado que se puedeAlgo divertido a pesar de que algunas cartas desequilibradas casi arruinan todo el juego.

Cómo jugar

Cómo jugar a la puja del Monopoly

Configurar

  • Baraja las cartas de propiedad y coloca el montón boca abajo sobre la mesa.
  • Baraja el dinero y las cartas de acción para formar un mazo.
  • Reparte cinco cartas de dinero/acción a cada jugador.
  • El resto de las cartas de dinero/acción se colocan boca abajo para formar una pila de robo.
  • El jugador más joven organizará la primera subasta del juego.

El juego

Monopoly Bid se juega en varias rondas, cada una de las cuales consta de tres fases.

  • Robar cartas
  • Jugar cartas de acción (sólo subastador)
  • Subasta de bienes

Para comenzar cada ronda, todos los jugadores robarán una carta de dinero/acción. Si el mazo se queda sin cartas, se baraja la pila de descartes para formar una nueva pila de robo.

Jugar a las cartas de acción

Esta acción sólo puede ser realizada por el subastador actual, excepto en el caso de las cartas Nope! El subastador puede jugar tantas cartas de acción como quiera durante esta fase. Cada carta de acción tiene sus propios efectos especiales. Una vez aplicado el efecto especial, la carta será descartada.

¡Salvaje!

Los comodines pueden sustituir a cualquier carta de una colección. No puedes crear una colección completamente de comodines. Una vez que añades un comodín a una colección, no puedes moverlo a otra colección. Sin embargo, si la colección no está completa, otro jugador puede robarte la carta y añadirla a una de sus colecciones.

Las cartas Wild! pueden cancelarse si otro jugador juega una carta Nope!

¡Sorteo 2!

Inmediatamente robarás dos cartas del mazo de robo.

Ver también: Revisión y reglas del juego de mesa familiar Wits & Wagers

¡Roba!

Cuando juegas una carta ¡Robar! puedes robar una carta de propiedad de otro jugador (esto incluye las cartas ¡Salvaje!). La única limitación es que no puedes robar de una serie que ya se haya completado.

¡No!

Cualquier jugador puede jugar una carta ¡Nop! durante esta fase. Una carta ¡Nop! puede cancelar el efecto de cualquier otra carta de acción jugada. Una carta ¡Nop! también puede cancelar otra carta ¡Nop! La carta ¡Nop! y la(s) carta(s) que cancela serán descartadas.

Subasta de bienes

A continuación, el subastador dará la vuelta a la carta de propiedad superior y la colocará donde todos puedan verla. Cada uno de los jugadores decidirá en secreto cuánto dinero quiere pujar por la propiedad. Cada carta de dinero vale la cantidad impresa en ella. Los jugadores también pueden optar por no pujar nada.

Una vez que todos estén listos, todos los jugadores revelarán sus pujas en el momento indicado tras una cuenta atrás de "1, 2, 3, ¡Puja!".

El jugador que haya pujado más (valor, no número de cartas) adquirirá la carta de propiedad. Colocará la carta boca arriba frente a sí mismo. Todas las cartas de dinero que haya pujado se añadirán al montón de descartes. Todos los demás jugadores recuperarán las cartas que hayan pujado.

El jugador de la izquierda es el que más ha pujado al apostar seis. Se descartará de las dos cartas que ha jugado y se llevará la carta de propiedad marrón.

Si dos o más jugadores pujan la misma cantidad por una carta de propiedad, todos los jugadores empatados pueden subir su puja hasta que un jugador puje más que el resto. Si la puja termina en empate, nadie gana la carta. Todos los jugadores recuperan sus cartas de dinero. La carta de propiedad se coloca en el fondo del montón de cartas de propiedad.

Los dos jugadores de la izquierda pujan ambos seis. Al empatar, ambos tienen la oportunidad de subir su puja para ganar la propiedad.

Si nadie puja en una subasta, la carta se coloca en el fondo del montón de cartas de propiedad.

Una vez concluida la subasta, el siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj se convertirá en el siguiente subastador.

Completar conjuntos

El objetivo de Monopoly Bid es completar tres conjuntos diferentes. Cada una de las cartas de propiedad pertenece a un conjunto de cartas del mismo color. Cada carta de un conjunto muestra un número en la esquina inferior izquierda que es el número de cartas de ese tipo que necesitas reunir para completar el conjunto.

Los jugadores también pueden usar comodines para reemplazar cartas de una baraja que no posean. Sin embargo, no se puede crear una baraja sólo con comodines. Si los jugadores usan comodines, es posible que dos jugadores completen una baraja del mismo color.

Las dos cartas de la izquierda muestran el conjunto completo de propiedades marrones. Un jugador podría adquirir las dos cartas de la izquierda para completar un conjunto, o podría sustituir una de las cartas por el comodín de la derecha.

Los jugadores pueden intercambiar cartas de propiedad en cualquier momento para ayudar a completar las series.

Una vez que un jugador completa un set, ese set es seguro para el resto de la partida.

Fin de la partida

El primer jugador que complete tres conjuntos de propiedades gana la partida.

Este jugador ha completado tres conjuntos de propiedades y ha ganado la partida.

Mi opinión sobre la puja por el Monopoly

En el pasado ha habido varios intentos de crear un juego de cartas de Monopoly. Algunos han tenido más éxito que otros. La mayoría básicamente tratan de eliminar la mecánica del tablero y en su lugar se centran en los otros elementos que han hecho Monopoly tan popular como es. Lo mismo ocurre con Monopoly Bid. El tablero ha desaparecido por completo junto con cualquiera de las mecánicas asociadas. Básicamente el juego tieneredujo el original a su mecánica básica.

Básicamente, Monopoly Bid es un juego de colección de conjuntos. El objetivo es adquirir tres Monopolios/conjuntos diferentes. Esto se hace a través de una serie de subastas en las que los jugadores competirán. Los jugadores robarán cartas a lo largo del juego, muchas de ellas con distintas denominaciones de dinero. En cada ronda sale a subasta una nueva propiedad. Los jugadores decidirán cuál de las cartas que tienen en la mano quierenpara pujar y todos revelarán las cartas elegidas al mismo tiempo. Quien más puje, gana la carta de propiedad. El objetivo final es adquirir todas las cartas de los tres juegos.

En teoría, me gusta lo que Monopoly Bid intenta conseguir. El juego realmente simplifica el juego original para llegar al núcleo de Monopoly. El juego original consiste principalmente en reunir conjuntos de propiedades para poder cobrar alquileres extravagantes a los otros jugadores y llevarlos a la bancarrota. En Monopoly Bid no puedes cobrar alquileres, pero por lo demás es bastante similar.Monopoly, creo que el juego hace un buen trabajo centrándose en los mejores elementos del Monopoly y prescindiendo del tablero.

Me pareció que la mecánica de subasta del juego era bastante buena. La mayoría de los juegos se limitan a una subasta normal en la que vas dando vueltas y vueltas a medida que los jugadores suben la puja por el incremento más bajo hasta que todos los jugadores menos uno se han rendido. Utilizar una mecánica de subasta silenciosa fue una buena decisión en mi opinión. El objetivo básico de cada subasta es adquirir una propiedad por la menor cantidad de dinero posible. Ya que noPor lo tanto, a veces pagará de más y otras veces no pujará lo suficiente y perderá una propiedad que le hubiera gustado tener. Esto hace que las subastas sean más interesantes que la mecánica tradicional de subasta.

La mecánica de las subastas se combina con la de un juego típico de colección de colecciones. Las cartas Wild! añaden un pequeño giro, pero la mecánica es similar a la de un juego típico del género. A menos que tengas mucha suerte, no vas a tener suficiente dinero para comprar todo lo que quieres. Por lo tanto, tienes que priorizar qué propiedades quieres más y cuáles estás dispuesto a dejar que otros jugadores consigan. Las coleccionesLos juegos de dos cartas son, con diferencia, los más fáciles de completar, pero también son los que más interés despiertan entre los demás jugadores, lo que conlleva sus propios problemas. Por otra parte, los juegos de cuatro cartas suelen ser baratos, pero se tarda mucho tiempo en completarlos. Para tener éxito en el juego, hay que encontrar el equilibrio adecuado entre las propiedades que se persiguen y las que no.completa tus series antes que los demás jugadores.

Dado que el juego simplifica el juego original reduciéndolo a las subastas y la colección de juegos, no es de extrañar que el juego sea bastante fácil de jugar. Aquellos que estén familiarizados con el Monopoly deberían ser capaces de entenderlo bastante rápido. Algunos jugadores pueden tener algunas preguntas acerca de las subastas silenciosas o lo que hacen algunas de las cartas de acción, pero después de un par de rondas todo el mundo debería tener una buena idea de lo que son.El juego tiene una edad recomendada de 7 años en adelante, lo que me parece correcto. El juego es lo suficientemente sencillo como para que no creo que nadie tenga demasiados problemas para jugarlo.

Monopoly Bid también se juega considerablemente más rápido que el juego original. Las partidas de Monopoly pueden alargarse y alargarse mientras un jugador intenta quitarle a otro los últimos dólares que le quedan. Eliminar el tablero y centrarse sólo en adquirir juegos acelera el juego considerablemente. La duración de una partida dependerá un poco de la suerte, pero yo pensaría que la mayoría de las partidas podrían terminarse en 15-20 minutos. Esto mantiene ael juego en línea con la mayoría de los juegos de cartas y permite que el juego funcione bastante bien como un juego de cartas de relleno.

Monopoly Bid es básicamente lo que esperas que sea. Está lejos de ser un juego profundo, pero está bien para lo que intenta ser. Es un sólido juego de cartas de relleno al que puedes jugar sin tener que pensar demasiado en lo que estás haciendo. Si estás buscando un Monopoly simplificado, creo que podrías disfrutar del juego. Si me detuviera en este punto, Monopoly Bid sería en realidad un juego de cartas bastante bueno.Desgraciadamente, el juego tiene un problema bastante importante que le perjudica bastante.

Ver también: Wikipedia The Game Juego de mesa Reseña y reglas

El problema de la puja del Monopoly son las cartas de acción. En pocas palabras, estas cartas están amañadas de tal forma que si te dan a elegir, casi siempre escogerás una de estas cartas en lugar de la carta de dinero más valiosa. El problema de estas cartas es que son demasiado poderosas. Pueden cambiar completamente el juego hasta el punto de que la mecánica principal puede llegar a ser casi inútil si unLas cartas ¡Roba 2! son útiles, ya que más cartas siempre ayudan. Las cartas ¡Nop! también son útiles porque pueden meterse con otro jugador o protegerte de que otro jugador se meta contigo .

Las dos peores son las cartas Robar! y Comodín! Las cartas Robar! en particular hacen que las subastas no tengan sentido. Un jugador puede gastar mucho dinero comprando una propiedad en una ronda, y luego otro jugador puede jugar una carta Robar! en la siguiente ronda y quedársela sin tener que pagar nada por ella. Esto se ve agravado por las cartas Comodín! ya que una vez que robas una carta teAunque las dos barajas de cartas son con diferencia las más fáciles de completar del juego, te las robarán casi inmediatamente si no puedes completarlas rápidamente tú mismo.

Estas dos cartas en particular casi arruinan todo el juego. De alguna manera el juego necesitaba este tipo de cartas ya que el juego teóricamente podría estancarse sin ellas y tardar mucho más en completarse. El problema es que son demasiado poderosas y básicamente rompen la mecánica principal del juego. ¿Qué sentido tiene pujar mucho dinero por una propiedad si tienes cartas de ¡Robar! ya que podrías comoEsto realmente empieza a perjudicar a las subastas, ya que los jugadores no están dispuestos a gastar mucho cuando saben que la propiedad les puede ser robada en cualquier momento.

Estas cartas son sólo un ejemplo de cómo la puja del Monopoly depende en gran medida de la suerte. Hay cierta estrategia en el juego, ya que tienes que decidir cuánto pujar y qué series buscar. Si tu estrategia es mala, no puedes ganar el juego a menos que tengas mucha suerte. Sin embargo, aparte de perjudicar tus propias posibilidades, es probable que la suerte sea el factor decisivo a la hora de decidir quién gana la mayoría de las veces. Hay una clarajerarquía en las cartas y quien consiga las mejores cartas va a ganar la partida. Casi la mitad del mazo del que robas son cartas de Acción, así que el jugador que robe más de ellas tendrá ventaja en la partida. Creo que el juego tenía potencial, pero esta dependencia de la suerte perjudica la experiencia en general.

Es una pena, porque creo que Monopoly Bid podría haber sido un buen derivado del juego original si querías una experiencia más corta y simplificada. A menos que no te importe la dependencia de la suerte, hay que hacer algo con las cartas de acción para que el juego sea un poco más equilibrado. En su estado actual, el juego parece desequilibrado. Realmente no sé cómo hacerlo.Yo diría que hay que deshacerse de las cartas de acción por completo, pero eso podría llevar a un punto muerto, ya que los jugadores comprarían a propósito cartas de propiedad para evitar que otro jugador gane. Las cartas de acción tienen que ser debilitadas de alguna manera. Para la carta "¡Robar!" tal vez se podría convertir en una carta de intercambio en la que se puede tomar una carta de propiedad de otro jugador, pero no se puede robar.Si alguien más tiene una manera de hacer que las cartas de Acción se sientan más equilibradas, me encantaría escuchar sus pensamientos. Si hubiera una manera de ajustar estas cartas, creo que Monopoly Bid podría ser realmente un juego bastante bueno.

Antes de terminar, permítanme hablar rápidamente sobre los componentes del juego. Básicamente se obtiene lo que se espera de un juego de cartas. La calidad de las cartas es bastante típica. El arte es sólido y bien diseñado donde la información que necesita de las tarjetas es fácil de encontrar. El juego también incluye suficientes cartas donde es probable que no tenga que volver a barajar a menudo. En particular, en los pocos juegos que jugué que nuncaBásicamente, los componentes del juego son sólidos para un juego de cartas barato como Monopoly Bid.

¿Debería comprar la oferta del Monopoly?

Honestamente, tenía sentimientos encontrados hacia Monopoly Bid. En muchos sentidos, logra lo que intentaba hacer. Hace un buen trabajo tomando el juego original y simplificándolo en sus elementos más importantes. El juego se centra en la adquisición de propiedades a través de subastas y completando Monopolios / conjuntos. La mecánica de subasta secreta funciona bien ya que los jugadores tienen que equilibrar entre tratar de conseguir un trato y pujar.El juego tiene algo de estrategia, pero es sobre todo un juego de cartas rápido y sencillo en el que no tienes que pensar demasiado. Esto por sí mismo lleva a un juego que puede ser bastante divertido. El problema es que las cartas no están equilibradas en absoluto. Las cartas de acción en particular están amañadas y ni siquiera vale la pena pujar en las subastas si puedes robar una propiedad.Las cartas desequilibradas básicamente conducen a un juego que se basa en gran medida en la suerte, lo que resta valor a las cosas que el juego hace bien.

Si no te gusta el juego original o no te gustan los juegos de cartas sencillos que dependen mucho de la suerte, no creo que sea para ti. Si puedes superar el exceso de cartas y quieres un juego de Monopoly simplificado, creo que puedes divertirte jugando al Monopoly Bid y deberías considerar comprarlo.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.