Recenzo kaj Reguloj pri Kartludo de Monopoly Bid

Kenneth Moore 15-04-2024
Kenneth Moore

Kvankam multaj homoj havas sufiĉe fortajn sentojn pri Monopolo (kaj pozitivaj kaj negativaj), estas malfacile ignori, ke ĝi estas facile unu el la plej popularaj tabulludoj de ĉiuj tempoj. Kun kiom populara la ludo estas, preskaŭ ĉiujare almenaŭ kelkaj novaj Monopoly-ludoj estas publikigitaj, kiuj provas ĝustigi la formulon en nova maniero esperante plibonigi la originalan ludon. Hodiaŭ mi rigardas Monopoly Bid, kiu estis publikigita en 2020. Estis kelkaj Monopoly Card-ludoj publikigitaj en la pasinteco, kaj plej multaj klopodis simpligi la ludadon por ke ĝi funkciu kiel kartludo. Monopoly Bid provas fari ion similan ĉar ĝi temigas plejparte akirado de propraĵoj per sekretaj aŭkcioj kaj provado kompletigi arojn. Monopoly Bid estas simpla kaj simpligita Monopoly-kartludo, kiu povas esti iom amuza malgraŭ ke kelkaj malekvilibraj kartoj preskaŭ ruinigas la tutan ludon.

Kiel Ludi.klara hierarkio en la kartoj kaj kiu akiras la plej bonajn kartojn gajnos la ludon. Preskaŭ duono de la ferdeko, el kiu vi tiras, estas Agokartoj, do la ludanto, kiu tiras pli da ili, havos avantaĝon en la ludo. Mi pensas, ke la ludo havis potencialon, sed ĉi tiu dependeco de sorto vundas la ĝeneralan sperton.

Ĉi tio estas iom domaĝe ĉar mi pensas, ke Monopoly Bid povus esti bona kromprodukto de la originala ludo, se vi volis pli mallongan ludon. kaj pli flulinia sperto. Krom se vi ne zorgas pri la fido al sorto, io devas esti farita pri la superfortitaj Ago-kartoj por fari la ludon iom pli ekvilibra. En sia nuna stato la ludo simple sentiĝas malekvilibra. Ankaŭ mi vere ne scias kiel ripari la problemojn kun la ludo. Mi dirus, ke eble simple forĵetu la Ago-kartojn tute, sed tio povus konduki al blokiĝo, ĉar ludantoj intence aĉetos posedaĵkartojn por malhelpi alian ludanton venki. La Ago-kartoj devas esti iel malfortigitaj. Por la Ŝtelo! karto eble vi povus turni ĝin en komercan karton, kie vi povas preni posedaĵkarton de alia ludanto, sed vi devas doni al ili unu el viaj propraĵoj kontraŭe. Se iu alia havas manieron fari la Ago-kartojn sentiĝi pli ekvilibraj, mi ŝatus aŭdi viajn pensojn. Se estus maniero ĝustigi ĉi tiujn kartojn, mi pensas, ke Monopoly Bid efektive povus esti sufiĉe bona ludo.

Antaŭ ol fini, lasu min.rapide parolu pri la komponantoj de la ludo. Esence vi ricevas tion, kion vi atendus de kartludo. La karto kvalito estas sufiĉe tipa. La artaĵo estas solida kaj bone desegnita, kie la informoj, kiujn vi bezonas el la kartoj, estas facile troveblaj. La ludo ankaŭ inkluzivas sufiĉe da kartoj, kie vi verŝajne ne devos ofte ŝanĝi. Precipe en la malmultaj ludoj, kiujn mi ludis, ni eĉ neniam alproksimiĝis al uzi ĉiujn posedaĵkartojn. Esence la komponantoj de la ludo estas solidaj por malmultekosta kartludo kiel Monopoly Bid.

Ĉu Vi Aĉetu Monopoly Bid?

Mi sincere havis miksajn sentojn pri Monopoly Bid. Multmaniere ĝi plenumas tion, kion ĝi provis fari. Ĝi faras bonan laboron prenante la originalan ludon kaj simpligante ĝin en ĝiajn plej gravajn elementojn. La ludo temigas akirado de propraĵoj per aŭkcioj kaj kompletigado de Monopoloj/aroj. La sekreta aŭkcia mekaniko funkcias bone, ĉar ludantoj devas ekvilibrigi provi akiri interkonsenton kaj oferti sufiĉe por akiri posedaĵon, kiun ili volas. La ludo havas iun strategion, sed ĝi estas plejparte rapida simpla kartludo, pri kiu vi ne devas pensi tro multe. Ĉi tio per si mem kondukas al ludo kiu povas esti iom amuza. La problemo estas, ke la kartoj tute ne estas ekvilibraj. La Ago-kartoj precipe estas rigitaj, kie ĝi vere eĉ ne pagas por oferti en aŭkciojn se vi povas simple ŝteli posedaĵon, kiun alia ludanto ĵus gajnis. La malekvilibraj kartojesence kondukas al ludo, kiu dependas multe de bonŝanco, kiu forprenas de la aferoj, kiujn la ludo faras bone.

Pro tio mi konfliktas pri miaj rekomendoj por la ludo. Se vi ne ŝatas la originalan ludon aŭ ne ŝatas simplajn kartludojn, kiuj dependas de multe da sorto, mi ne vidas, ke ĝi estas por vi. Se vi povas superi la superfortitajn kartojn kaj volas simpligitan Monopoly-ludon, mi pensas, ke vi povas amuziĝin ludante Monopoly Bid kaj devus konsideri preni ĝin.

Aĉetu Monopoly Bid rete: Amazon, eBay . Ĉiuj aĉetoj faritaj per ĉi tiuj ligiloj (inkluzive de aliaj produktoj) helpas pluigi Geeky Hobbies. Dankon pro via subteno.

konsistas el tri fazoj.
  • Detiru Kartojn
  • Ludi Ago-Kartojn (nur aŭkciisto)
  • Aŭkcia posedaĵo

Por komenci ĉiun rondon ĉiuj ludantoj eltiros unu monon/agkarton. Se la ludkartaro elĉerpiĝas, miksu la forĵetamason por formi novan remizon.

Ludado de Ago-Kartoj

Ĉi tiu ago nur povas esti farita de la nuna aŭkciisto krom Ne! kartoj. La aŭkciisto povas ludi tiom da agokartoj kiom ili volas dum ĉi tiu fazo. Ĉiu agokarto havas siajn proprajn specialajn efektojn. Post kiam la speciala efiko estas aplikita, la karto estos forĵetita.

Sovaĝa!

Sovaĝa! kartoj povas anstataŭigi ajnan karton de posedaĵaro. Vi ne povas krei aron tute de Wild! kartoj. Unufoje vi aldonas Wild! karto al aro, vi ne povas movi ĝin al alia aro. Se la aro ne estas kompleta tamen, alia ludanto povas ŝteli la karton de vi kaj aldoni ĝin al unu el siaj aroj.

Sovaĝa! kartoj povas esti nuligitaj se alia ludanto ludas Ne! karton.

Eltigu 2!

Vi tuj eltiros du kartojn el la tirado.

Ŝtelu!

Kiam vi ludas Ŝtelon! karto vi povas ŝteli unu posedaĵkarton de alia ludanto (ĉi tio inkluzivas Wild!-kartojn). La nura limigo estas, ke vi ne povas ŝteli el aro kiu jam finiĝis.

Ne!

Ne! karto povas esti ludita de iu ajn ludanto dum ĉi tiu fazo. A Ne! karto povas nuligi la efikon de iu alia agokarto ludita. A Ne! karto ankaŭ povas nuligi alian Ne! karto. La Ne! karto kaj la karto(j) kiun ĝi nuliga(j) estos forĵetitaj.

Aŭkcia posedaĵo

La aŭkciisto tiam renversos la supran posedaĵkarton kaj metos ĝin kie ĉiuj povas vidi ĝin. Ĉiu el la ludantoj sekrete decidos kiom da mono ili ŝatus oferti por la posedaĵo. Ĉiu monkarto valoras la kvanton presitan sur la karto. Ludantoj ankaŭ povas elekti ne oferti ion ajn.

Post kiam ĉiuj estas pretaj, ĉiuj ludantoj malkaŝos siajn ofertojn je la dirita tempo post retronombrado de "1, 2, 3, Bid!".

La ludanto kiu plej ofertis (valoro ne nombro da kartoj) akiros la posedaĵkarton. Ili metos la karton vizaĝo supre antaŭ si. Ĉiuj monkartoj, kiujn ili proponas, estos aldonitaj al la forĵetamaso. Ĉiuj aliaj ludantoj reprenos la kartojn, kiujn ili ofertis.

Vidu ankaŭ: Recenzo kaj Reguloj de Devil’s Triangle Board Game

La ludanto maldekstre ofertis plej multe per oferto ses. Ili forĵetos la du kartojn kiujn ili ludis kaj prenos la brunan posedkarton.

Se du aŭ pli da ludantoj ofertas la saman kvanton por posedaĵkarto, ĉiuj ligitaj ludantoj povas altigi sian oferton ĝis unu ludanto ofertas pli ol la ceteraj. . Se la oferto finiĝas en egaleco, neniu gajnas la karton. Ĉiuj ludantoj reprenas siajn monkartojn. La posedaĵkarto estas metita ĉe la malsupro de la posedaĵkarto stako.

La du ludantoj maldekstre ambaŭ ofertas ses. Kiel ili ligis ili ambaŭ havas laŝancon altigi sian oferton por gajni la posedaĵon.

Se neniu ofertas por aŭkcio, la karto estas metita ĉe la malsupro de la posedaĵkartstako.

Post kiam la aŭkcio finiĝis. la sekva ludanto dekstrume fariĝos la sekva aŭkciisto.

Kompletigante Arojn

La celo de Monopoly Bid estas kompletigi tri malsamajn arojn. Ĉiu el la posedaĵkartoj apartenas al aro de kartoj de la sama koloro. Ĉiu karto en aro montras nombron en la malsupra maldekstra angulo, kiom da tiu speco de karto vi devas kolekti por kompletigi la aron.

Ludantoj ankaŭ povas uzi Wild! kartoj por anstataŭigi kartojn en aro, kiun ili nuntempe ne posedas. Vi ne povas krei aron de nur Wild! kartoj tamen. Se ludantoj uzas Wilds, estas eble por du ludantoj kompletigi aron de la sama koloro.

La du kartoj maldekstre montras la finitan brunan posedaĵon. Ludanto povus akiri ambaŭ kartojn maldekstre por kompletigi aron, aŭ unu el la kartoj povus esti anstataŭigita per la Sovaĝa karto dekstre.

Ludantoj povas interŝanĝi posedaĵkartojn iam ajn por helpi kompletigi arojn. .

Iam ludanto kompletigas aron, tiu aro estas sekura por la resto de la ludo.

Ludofino

La unua ludanto se temas pri kompletigi tri posedaĵaron gajnas la ludo.

Ĉi tiu ludanto kompletigis tri posedaĵojn kaj gajnis la ludon.

Miaj Pensoj pri Monopoly Bid

En la pasinteco estis plurajprovoj krei Monopoly-kartludon. Iuj estis pli sukcesaj ol aliaj. Plej esence provu forigi la estraran mekanikon kaj anstataŭe koncentriĝi sur la aliaj elementoj, kiuj faris Monopoly tiel populara kiel ĝi estas. La sama validas por Monopoly Bid. La tabulo tute malaperis kune kun iu ajn el la rilata mekaniko. Esence la ludo simpligis la originalon ĝis sia kerna mekaniko.

Esence Monopoly Bid estas aro-kolekta ludo. La celo estas akiri tri malsamajn Monopolojn/arojn. Ĉi tio estas farita per aro de aŭkcioj en kiuj la ludantoj konkuros. Ludantoj eltiros kartojn dum la ludo kun multaj el ili havantaj diversajn valorajn valorojn. En ĉiu rondo nova posedaĵo iras por aŭkcio. Ludantoj decidos, kiujn el la kartoj en sia mano ili volas oferti kaj ĉiuj malkaŝos siajn elektitajn kartojn samtempe. Kiu plej ofertas gajnas la posedkarton. La fina celo estas akiri ĉiujn kartojn en tri aroj.

Teorie mi ŝatas tion, kion Monopoly Bid provas plenumi. La ludo vere fluliniigas la originalan ludon por atingi, pri kio temas la kerno de Monopolo. La originala ludo temas plejparte pri kunmeti arojn da propraĵoj, por ke vi povu ŝargi ekstravagancajn lupagojn al la aliaj ludantoj por bankroti ilin. Vi ne povas pagi lupagojn en Monopoly Bid, sed alie ĝi sentas sufiĉe simila. Kiel multaj el laMonopoly-kartludoj, mi pensas, ke la ludo faras bonan laboron koncentriĝante al la plej bonaj elementoj de Monopoly dum forĵetado de la tabulo.

Mi pensis, ke la aŭkcia mekaniko en la ludo estas sufiĉe bona. Plej multaj ludoj nur havas normalan aŭkcion, kie vi simple ĉirkaŭiras dum ludantoj altigas la oferton per la plej malalta pliigo ĝis ĉiuj krom unu ludanto rezignis. Uzi silentan aŭkcian mekanikiston estis bona decido laŭ mi. La baza celo de ĉiu aŭkcio estas akiri posedaĵon por la plej malgranda monsumo ebla. Ĉar vi ne scias, kion iu alia proponos tamen, vi devas pezi provi akiri rabataĉeton kontraŭ ne perdi posedaĵon, kiun vi volas. Tiel foje vi tropagos kaj alifoje vi ne sufiĉe ofertos kaj perdos posedaĵon, kiun vi ŝatintus havi. Ĉi tio faras la aŭkciojn pli interesaj ol via tradicia aŭkcistila mekanikisto.

La aŭkciaj mekanikoj estas kombinitaj kun tipa aro-kolekta ludo. La Sovaĝa! kartoj aldonas iom da tordaĵo, sed la mekaniko similas al via tipa ludo de la ĝenro. Krom se vi vere bonŝancas, vi ne havos sufiĉe da mono por aĉeti ĉion, kion vi volas. Tiel vi devas prioritati kiajn trajtojn vi plej volas kaj kiujn vi pretas lasi aliajn ludantojn akiri. La aroj en la ludo postulas inter du kaj kvar kartojn por kompletigi. La du kartaj aroj estas senkompare laplej facile kompletigi, sed ili ankaŭ ricevas la plej grandan intereson de la aliaj ludantoj, kio kondukas al siaj propraj problemoj. Dume vi kutime povas akiri kvar kartajn arojn malmultekostaj, sed necesas multe da tempo por kompletigi ilin. Por bone fari la ludon, vi devas trovi la ĝustan ekvilibron de propraĵoj por plenumi viajn arojn antaŭ la aliaj ludantoj.

Vidu ankaŭ: La Ludo de Viva Problemo Tabulludo: Reguloj kaj Instrukcioj por Kiel Ludi (Ludo-Mashups)

Kun la ludo fluliniigas la originan ludon ĝis aŭkcioj kaj kolektado de aroj, ne estas surprize. ke la ludo estas sufiĉe facile ludebla. Tiuj tute konataj kun Monopoly devus povi preni ĝin sufiĉe rapide. Iuj ludantoj eble havas kelkajn demandojn pri la silentaj aŭkcioj aŭ pri tio, kion faras iuj el la Ago-kartoj, sed post kelkaj ĉirkaŭvojoj ĉiuj devus havi bonan ideon pri tio, kion ili faras. La ludo havas rekomenditan aĝon de 7+, kio ŝajnas ĝusta. La ludo estas sufiĉe simpla, ke mi pensas, ke neniu havus tro multe da problemoj ludi ĝin.

Monopoly Bid ankaŭ ludas konsiderinde pli rapide ol la originala ludo. Monopolo-ludoj povas teni kaj plu kiam ludanto provas preni la lastajn ceterajn dolarojn de alia ludanto. Forigi la tabulon kaj nur koncentriĝi pri akirado de aroj plirapidigas la ludon konsiderinde. La daŭro de ludo dependos iom de sorto, sed mi pensus, ke la plej multaj ludoj povus esti finitaj ene de 15-20 minutoj. Ĉi tio tenas la ludon en linio kun la plej multaj kartludoj kaj permesas al la ludo funkcii sufiĉe bone kiel plenigaĵokartludo.

Monopoly Bid estas esence kia vi atendus ke ĝi estu. Ĝi estas malproksima de profunda ludo, sed ĝi estas bona por tio, kio ĝi provas esti. Ĝi estas solida pleniga kartludo, kiun vi povas ludi sen devi tro pensi pri tio, kion vi faras. Se vi serĉas simpligitan Monopolon, mi pensas, ke vi povus ĝui la ludon. Se mi ĉesus ĉe ĉi tiu punkto Monopoly Bid efektive estus sufiĉe bona kartludo. Bedaŭrinde la ludo havas unu sufiĉe gravan problemon, kiu ja sufiĉe vundas la ludon.

La problemo kun Monopoly Bid estas la Ago-kartoj. Simple dirite, ĉi tiuj kartoj estas esence rigitaj, kie se vi ricevus la elekton, vi preskaŭ ĉiam elektus akiri unu el ĉi tiuj kartoj anstataŭ eĉ la plej valora monkarto. La problemo kun ĉi tiuj kartoj estas, ke ili estas tro potencaj. Ili povas tute ŝanĝi la ludon ĝis la punkto kie la ĉefmekaniko povas iĝi preskaŭ sencela se ludanto ricevas sufiĉe da ĉi tiuj kartoj. La Remizo 2! kartoj estas helpemaj ĉar pli da kartoj ĉiam helpos. La Ne! kartoj ankaŭ estas utilaj ĉar ili povas fuŝi kun alia ludanto aŭ protekti vin kontraŭ alia ludanto fuŝante kun vi.

La du plej malbonaj krimuloj tamen estas la Ŝtelo! kaj Sovaĝa! kartoj. La Ŝtelo! kartoj precipe esence faras la aŭkciojn sencela. Ludanto povus elspezi multe da mono aĉetante posedaĵon en unu raŭndo, kaj tiam alia ludanto povus ludi Ŝtelon! karto en lasekvan rondon kaj prenu ĝin por si sen devi ion ajn pagi por ĝi. Ĉi tio estas plimalbonigita de la Sovaĝa! kartoj kiel post kiam vi ŝtelas karton vi povas uzi Wild! por kompletigi la aron kaj malhelpi alian ludanton ŝteli ĝin reen. Kvankam la du kartoj estas senkompare la plej facile kompletigeblaj en la ludo, ili estos ŝtelitaj preskaŭ tuj se vi ne povas rapide kompletigi ilin mem.

Ĉi tiuj du kartoj precipe preskaŭ ruinigas la tutan ludon. Iasence la ludo bezonis ĉi tiujn specojn de kartoj ĉar la ludo povus teorie blokiĝi sen ili kaj daŭri multe pli longe por kompletigi. La problemo estas, ke ili estas tro potencaj, kie ili esence rompas la ĉefan mekanikon de la ludo. Kio estas la signifo oferti multe da mono por posedaĵo se vi havas Ŝteli! kartoj kiel vi povus same lasi iun alian aĉeti ĝin kaj tiam ŝteli ĝin de ili. Ĉi tio vere komencas vundi la aŭkciojn ĉar ludantoj ne volas elspezi multon kiam ili scias, ke la posedaĵo povas esti ŝtelita de ili iam ajn.

Ĉi tiuj kartoj estas nur unu ekzemplo de kiel Monopoly Bid dependas multe de bonŝanco. Estas ia strategio por la ludo, ĉar vi devas decidi kiom oferti kaj kiun aroj por sekvi. Se via strategio estas malbona, vi ne povas vere gajni la ludon krom se vi havas multan sorton. Tamen ekstere de vundi viajn proprajn ŝancojn, sorto verŝajne estos la decida faktoro en kiu gajnas plejofte. Ekzistas

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.