غیر معمولی مشتبہ افراد (2009) بورڈ گیم ریویو اور رولز

Kenneth Moore 25-06-2023
Kenneth Moore

2009 میں ریلیز ہوئی (2015 میں ریلیز ہونے والے بالکل اسی نام کے ساتھ گیم کے ساتھ الجھن میں نہ پڑیں)، Unusual Suspects ایک ایسا گیم تھا جسے میں واقعی میں نہیں جانتا تھا کہ جب میں نے اسے پہلی بار دیکھا تو اس کے بارے میں کیا سوچنا ہے۔ مجھے عام طور پر کٹوتی گیمز کا آئیڈیا پسند ہے اس لیے جب میں نے ایک کٹوتی گیم کو دیکھا جس میں کارڈ اور ڈائس میکینکس دونوں تھے تو میں حیران ہوا۔ مسئلہ یہ ہے کہ غیر معمولی مشتبہ افراد کے پاس خاص طور پر اعلی درجہ بندی نہیں ہے اور یہ ایک ایسا کھیل تھا جو واقعی میں کبھی پکڑنے میں ناکام رہا۔ آخر میں غیر معمولی مشتبہ افراد ایک ٹھوس لیکن غیر شاندار کھیل ہے جس میں کچھ دلچسپ میکینکس ہیں لیکن قسمت پر زیادہ انحصار اور کھلاڑی کے کنٹرول کی کمی کی وجہ سے خود کو الگ کرنے میں ناکام رہتا ہے۔

کیسے کھیلا جائےثبوت لاکر کارڈ کے آگے ڈھیر کھینچیں۔ ڈرا پائل سے اوپر والے کارڈ کو ڈسکارڈ پائل بنانے کے لیے پلٹ دیا جاتا ہے۔
  • پھر ڈیلر تمام چھ ڈائس کو ڈائس سلائیڈ کے ذریعے رول کرتا ہے۔ نرد کو ثبوت لاکر کارڈ میں منتقل کیا جاتا ہے اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ ان کا کوئی بھی چہرہ تبدیل نہیں ہوتا ہے۔

    ابتدائی رول کے لیے کھلاڑی نے تین بلیوز، دو جامنی، اور ایک سرخ رنگ کا رول کیا۔ ان ڈائس کو ثبوت کارڈ پر رکھا جائے گا جس میں وہی چہرے دکھائے جائیں گے۔

  • ڈیلر کے بائیں طرف والا کھلاڑی گیم شروع کرتا ہے۔
  • گیم کھیلنا

    غیر معمولی مشتبہ افراد کا مقصد یہ ہے کہ آپ کے ہاتھ میں موجود تمام کارڈ ثبوت لاکر میں موجود ڈائس سے مماثل ہوں۔ کھلاڑیوں کے پاس اپنا کوئی کارڈ یا کوئی بھی ڈائس ان کی خفیہ شناخت سے مماثل نہیں ہو سکتا۔

    اس کھلاڑی کے پاس فی الحال ثبوت لاکر میں چار ڈائس سے ملنے والے کارڈز ہیں۔ ان کے پاس نیلے اور جامنی رنگ کے نرد میں سے کسی ایک سے مماثل کارڈ نہیں ہے۔ راؤنڈ جیتنے کے لیے کھلاڑی کو براؤن ڈائی کو بھی تبدیل کرنا ہوگا اور اپنے ہاتھ میں موجود براؤن کارڈ سے چھٹکارا حاصل کرنا ہوگا کیونکہ بفی ہیمپٹن (براؤن) ان کی خفیہ شناخت ہے۔

    کھلاڑی کی باری پر وہ انتخاب کرسکتے ہیں۔ دو میں سے ایک ایکشن لینے کے لیے:

    • کارڈ بنائیں
    • چھ ڈائس میں سے ایک کو دوبارہ رول کریں

    کارڈ ڈراتے وقت کھلاڑی یا تو کر سکتا ہے۔ ڈکارڈ سے اوپر والا کارڈ کھینچیں یا ڈھیر کھینچیں۔ اس کے بعد کھلاڑی کو اپنے کارڈز میں سے ایک کو ڈسکارڈ پائل میں ضائع کرنا ہوگا۔

    اگر موجودہ کھلاڑی کارڈ بنانا چاہتا ہےوہ یا تو پرپل کارڈ یا قرعہ اندازی کے ڈھیر سے ٹاپ کارڈ لے سکتے ہیں۔

    بھی دیکھو: 10 جون 2023 TV اور سٹریمنگ کا شیڈول: نئی قسطوں کی مکمل فہرست اور مزید

    ڈائی کو دوبارہ رول کرتے وقت کھلاڑی یہ منتخب کر سکتا ہے کہ وہ کون سی ڈائی کو دوبارہ رول کرنا چاہتے ہیں۔

    اس کھلاڑی نے اپنی باری پر ڈائس میں سے ایک کو رول کرنے کا انتخاب کیا۔ ڈائی کو نیلے رنگ میں تبدیل کر دیا گیا ہاتھ ثبوت لاکر کارڈ پر موجود نرد سے بالکل مماثل ہیں۔

  • ان کی خفیہ شناخت ان کے ہاتھ میں موجود کسی بھی کارڈ یا ثبوت لاکر کارڈ پر موجود ڈائس سے میل نہیں کھاتی ہے۔
  • اس کھلاڑی نے راؤنڈ جیت لیا ہے کیونکہ اس کے کارڈ ڈائس سے ملتے ہیں اور نہ ہی کارڈز اور نہ ہی ڈائس میں ان کی خفیہ شناخت ہوتی ہے۔

    اگر کسی کھلاڑی نے تین راؤنڈ نہیں جیتے تو دوسرا راؤنڈ کھیلا جاتا ہے۔<1

    گیم کا اختتام

    گیم اس وقت ختم ہوتا ہے جب ایک کھلاڑی تین راؤنڈ جیت لیتا ہے۔ اس کھلاڑی نے گیم جیت لی ہے۔

    بھی دیکھو: سروائیور بورڈ گیم ریویو اور رولز

    غیر معمولی مشتبہ افراد کے بارے میں میرے خیالات

    لہذا میں یہ کہہ کر شروعات کرنا چاہتا ہوں کہ غیر معمولی مشتبہ افراد کی گیم کی قسم کی درجہ بندی کرنا حیرت انگیز طور پر مشکل ہے۔ گیم کارڈز اور ڈائس کا استعمال کرتا ہے جبکہ کٹوتی تھیم کا بھی استعمال کرتا ہے۔ گیم کے قواعد کو دیکھنے سے پہلے میں نے ایمانداری سے سوچا کہ یہ ایک کٹوتی کا کھیل ہو گا جس میں کسی نہ کسی طرح نرد اور کارڈ دونوں کو استعمال کیا گیا تھا۔ بدقسمتی سے تھیم سے باہر غیر معمولی مشتبہ افراد میں کوئی کٹوتی نہیں ہے۔ آپ کسی کیس کو حل کرنے کے لیے سراغ نہیں لگا رہے ہیں۔ اس کے بجائےگیم ڈائس رولنگ گیم کا ایک عجیب امتزاج ہے جس میں کارڈ/سیٹ اکٹھا کرنے والے گیم کے ساتھ ملایا جاتا ہے جہاں آپ اپنے ہاتھ میں موجود کارڈز کو ڈائس پر موجود علامتوں سے ملانے کی کوشش کر رہے ہوتے ہیں۔

    پہلے تو مجھے ایک کا مجموعہ ملا نرد اور تاش کا کھیل بہت دلچسپ ہونا۔ آپ کے ہاتھ میں موجود کارڈز کو ڈائس سے ملانے کی کوشش کرنے کا خیال ایک دلچسپ خیال ہے جو میں نے پہلے کھیلے ہوئے بہت سے (اگر کوئی ہے) گیمز میں نہیں دیکھا ہے۔ میں نے اصل میں سوچا کہ یہ دلچسپ ہے کہ گیم آپ کو یا تو ڈائس میں سے ایک کو تبدیل کرنے، اپنے کارڈز سے میچ کرنے کی کوشش کرنے، یا ڈائس سے میچ کرنے کے لیے اپنے کارڈز کو تبدیل کرنے کا موقع فراہم کرتی ہے۔ غیر معمولی مشتبہ افراد کبھی بھی اسٹریٹجک گیم کے لیے الجھن میں نہیں پڑتے لیکن آپ اپنی باری تک پہنچنے کے لیے کس راستے کا انتخاب کرنا چاہتے ہیں اس کے لیے ایک چھوٹی سی حکمت عملی ہے۔ عام طور پر میں کہوں گا کہ کارڈ بنانا زیادہ محفوظ ہے لیکن ہمیشہ اتنا مددگار نہیں۔ ڈائس میں سے ایک کو رول کرنے سے راؤنڈ جیتنا آسان معلوم ہوتا ہے لیکن اس سے تھوڑا سا خطرہ بھی بڑھ جاتا ہے۔

    ڈائی رول کرنے سے دو وجوہات کی بناء پر آپ کی باری میں خطرہ بڑھ جاتا ہے۔ پہلا غیر معمولی مشتبہ ایک ایسا کھیل ہے جسے ایک کھلاڑی کسی بھی وقت جیت سکتا ہے چاہے اس کی باری نہ ہو۔ آپ ڈائس میں سے ایک کو رول کرنے اور دوسرے کھلاڑیوں میں سے ایک کے لیے گیم جیتنے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ ڈائس کو گھمانے کی دوسری وجہ یہ ہے کہ آپ اپنی خفیہ شناخت کو ختم کر سکتے ہیں جس کا مطلب ہے کہ جب تک آپ اس علامت سے چھٹکارا حاصل نہیں کر لیتے آپ جیتنے سے قاصر ہوں گے۔ پہلے میں نے سوچا۔خفیہ شناخت ایک غیر ضروری میکینک تھی لیکن میں نے حقیقت میں ان کو پسند کرنا شروع کر دیا کیونکہ وہ کھیل میں حکمت عملی کی ایک معقول رقم شامل کرتے ہیں۔ گیم جیتنے کے لیے آپ کو تمام ڈائس اور کارڈز سے چھٹکارا حاصل کرنا ہوگا جو آپ کی خفیہ شناخت سے مماثل ہیں لیکن آپ کو یہ اس طرح کرنا ہوگا کہ دوسرے کھلاڑیوں کو نظر نہ آئے یا وہ آپ کے ساتھ گڑبڑ کرسکیں۔

    غیر معمولی مشتبہ افراد کے پاس تھوڑی حکمت عملی ہوتی ہے لیکن بالآخر زیادہ تر قسمت پر انحصار کرتا ہے۔ کچھ فیصلے ایسے ہوتے ہیں جو آپ کے امکانات کو نقصان پہنچا سکتے ہیں یا آپ کو نقصان پہنچا سکتے ہیں لیکن قسمت آپ کے ساتھ ہونے کے بغیر آپ گیم جیتنے والے نہیں ہیں۔ یہ اس حقیقت کی وجہ سے ہے کہ آپ کے پاس ہر موڑ پر دو انتخاب ہوتے ہیں اور دونوں زیادہ تر قسمت پر انحصار کرتے ہیں۔ اگر آپ ڈائس کو رول کرنے کا انتخاب کرتے ہیں تو آپ کو صحیح علامتوں کو رول کرنے کی ضرورت ہے۔ اگر آپ ایک کارڈ لیتے ہیں تو آپ کو اس کی ضرورت ہے کہ وہ ایک کارڈ ہو جس کی آپ کو درحقیقت ضرورت ہے۔ اس میں شامل کریں کہ دوسرے کھلاڑی اپنی باریوں پر وہی چیزیں کر رہے ہیں اور اگر قسمت آپ کے ساتھ نہیں ہے تو کھیل جیتنا مشکل ہے۔

    جبکہ قسمت پر بھروسہ غیر معمولی مشتبہ افراد کو ایک سادہ کھیل بنا دیتا ہے۔ کھیل کو کافی قابل رسائی بناتا ہے۔ اصول واقعی آسان ہیں جہاں آپ انہیں چند منٹوں میں کسی نئے کھلاڑی کو سکھا سکتے ہیں۔ گیم کی تجویز کردہ عمر 8+ ہے لیکن میرے خیال میں اس سے چھوٹے بچوں کو کوئی پریشانی نہیں ہونی چاہیے کیونکہ اس گیم میں کچھ بھی پیچیدہ نہیں ہے۔ بنیادی طور پر غیر معمولی مشتبہ افراد گیم کی ایک قسم ہے جو ایسی صورت حال میں کام کرے گی جہاں آپ ایک ایسا کھیل چاہتے ہیں جس میں آپ کو زیادہ ڈالنے کی ضرورت نہ ہو۔سوچا یا آپ کے پاس ایسے لوگ ہیں جو زیادہ بورڈ گیمز نہیں کھیلتے۔

    میرے خیال میں سب سے بڑا مسئلہ جو مجھے غیر معمولی مشتبہ افراد کے ساتھ درپیش تھا وہ یہ تھا کہ راؤنڈ کی لمبائی نمایاں طور پر مختلف ہو سکتی ہے۔ غیر معمولی مشتبہ گیم کی وہ قسم ہے جو فوری فلر قسم کی گیم کے طور پر اچھی طرح سے کام کرتی اگر ہر راؤنڈ میں پانچ منٹ یا اس سے کم وقت لگتا۔ کبھی کبھار آپ کے پاس کچھ تیز راؤنڈ ہوں گے جہاں ایک کھلاڑی پانچ منٹ کے اندر جیت جاتا ہے۔ میرے تجربے کی بنیاد پر اگرچہ یہ آدھے وقت میں ہوتا ہے۔ نظریاتی طور پر غیر معمولی مشتبہ افراد کا دور کبھی ختم نہیں ہو سکتا۔ آپ باقاعدگی سے راؤنڈ کھیلیں گے جن میں دس یا اس سے زیادہ منٹ لگتے ہیں۔ جب تک کوئی کھلاڑی خوش قسمت نہیں ہو جاتا اور اس کا ہاتھ ڈائس سے مماثل نہیں ہوتا، کارڈز اور ڈائس بدلتے رہیں گے جب تک کہ کوئی بالآخر جیت نہ جائے۔ جب تک کہ متعدد کھلاڑی ایک ہی مقصد کے لیے کام نہیں کر رہے ہیں، کھلاڑی ایک دوسرے کے خلاف کام کر کے کسی بھی کھلاڑی کے لیے راؤنڈ جیتنا مشکل بنا دیں گے۔

    یہ مسئلہ اس حقیقت سے ظاہر ہوتا ہے جب تک کہ آپ صرف دو کھلاڑی، کھیل میں آپ کا اپنی قسمت پر بہت کم کنٹرول ہے۔ اکثر گیم میں آپ جیتنے سے صرف ایک ڈائس/کارڈ دور ہوں گے اور پھر دوسرے کھلاڑی اپنی باریاں لیتے ہیں۔ اگر دوسرے کھلاڑی ڈائس رول کرنے کا انتخاب کرتے ہیں تو وہ انہیں ان رنگوں میں تبدیل کر سکتے ہیں جو آپ کے ہاتھ میں نہیں ہیں۔ آپ ایک نرد/کارڈ دور ہونے سے تین یا چار نرد/کارڈ کے فاصلے پر جا سکتے ہیں اس سے پہلے کہ آپ کو دوسرا موڑ ملے۔ کیاغیر معمولی مشتبہ افراد کے بارے میں بہت کم حکمت عملی ہے کیونکہ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ آپ کیا کرتے ہیں اگر دوسرے کھلاڑیوں کے مقاصد ہیں جو آپ کے موافق نہیں ہیں۔ آپ بنیادی طور پر راؤنڈ جیتنے میں خوش قسمتی کی امید چھوڑ رہے ہیں۔

    جزو کے محاذ پر کچھ چیزیں ایسی ہیں جو مجھے پسند ہیں اور دیگر جن کی مجھے واقعی پرواہ نہیں ہے۔ مثبت محاذ پر مجھے واقعی گیم کا باکس پسند آیا۔ اگرچہ اس کی عجیب شکل اسے ذخیرہ کرنا مشکل بناتی ہے، میرے خیال میں یہ حقیقت میں کافی تخلیقی تھا کہ کس طرح ڈیزائنرز نے باکس کو ایک چھوٹے ڈائس ٹاور میں تبدیل کیا۔ اگرچہ عام طور پر ڈائس کو رول کرنا اتنا ہی آسان ہے، لیکن ڈائس کو رول کرنے کے لیے ڈائس ٹاور کے استعمال کے بارے میں کچھ اطمینان بخش ہے۔ منفی پہلو پر میں یہ نہیں کہہ سکتا کہ میں ڈائس یا تاش کا بڑا پرستار ہوں۔ کارڈ کا آرٹ ورک دراصل بہت اچھا ہے لیکن کارڈ اسٹاک کافی پتلا ہے۔ ڈائس بہت عام ہیں لیکن چہرے کندہ کرنے کے بجائے پرنٹ کیے جاتے ہیں لہذا ایک بار پینٹ ختم ہونے کے بعد یہ بتانے کا کوئی طریقہ نہیں ہے کہ ہر طرف کیا رنگ تھا۔ مجھے یہ بھی عجیب لگا کہ ڈائس اور کارڈز کے رنگ واقعی آپس میں نہیں ملتے ہیں۔ مثال کے طور پر ڈائس پر ایک رنگ پیلا نظر آتا ہے لیکن پھر جب آپ کارڈز کو دیکھتے ہیں تو یہ پیلے رنگ سے زیادہ نارنجی ہوتا ہے۔

    کیا آپ کو غیر معمولی مشتبہ افراد خریدنا چاہیے؟

    دن کے اختتام پر غیر معمولی مشتبہ افراد ٹھوس لیکن غیر واضح کی تعریف ہے۔ غیر معمولی مشتبہ افراد نرد اور تاش کے کھیل کا ایک دلچسپ مجموعہ ہے جہاں آپ کوشش کرتے ہیں۔اپنے ہاتھ میں موجود کارڈز کو اس ڈائس سے جوڑیں جو رول کیے گئے تھے۔ گیم واقعی آسان ہے جہاں میں اسے نئے کھلاڑیوں کو گیم کھیلنے کا طریقہ بتانے میں چند منٹ سے زیادہ وقت نہیں دیکھ سکتا۔ مکینکس ٹھوس ہیں کیونکہ یہ نرد سے ملنے کے لئے آپ کے ہاتھ کو حاصل کرنے کی کوشش میں ایک طرح کا مزہ ہے۔ کچھ ہلکے اسٹریٹجک فیصلے اور کچھ خطرہ/انعام ہیں لیکن گیم بالآخر بہت زیادہ قسمت پر منحصر ہے۔ مجھے کھیل کے ساتھ جو سب سے بڑا مسئلہ درپیش تھا وہ کنٹرول کی کمی ہے جو کہ ہر کھلاڑی کے پاس کھیل میں ہوتا ہے۔ آپ جیتنے سے ایک ڈائس/کارڈ دور ہو سکتے ہیں اور اگلی بار جب آپ کی باری ہے تو آپ تین یا زیادہ کارڈز/ڈائس دور ہو سکتے ہیں۔ اس سے راؤنڈز بہت زیادہ لمبے ہوتے ہیں جس کی وجہ سے بعض اوقات گیم ڈریگ ہو جاتی ہے۔ اوسط اجزاء کے ساتھ مل کر، غیر معمولی مشتبہ افراد کچھ اچھے خیالات کے ساتھ ایک کھیل ہے جو بالآخر ہمیشہ کام نہیں کرتے۔

    آپ کو غیر معمولی مشتبہ افراد کو خریدنا چاہیے یا نہیں یہ ایک دو چیزوں پر آتا ہے۔ سب سے پہلے اگر گیم کی بنیاد آپ کو بالکل بھی دلچسپی نہیں دیتی ہے، تو میں آپ کو گیم سے زیادہ لطف اندوز ہوتے نہیں دیکھ رہا ہوں۔ اگر آپ واقعی ہلکے حکمت عملی والے گیمز میں نہیں ہیں جو بہت زیادہ قسمت پر انحصار کرتے ہیں، تو غیر معمولی مشتبہ افراد بھی شاید آپ کے لیے نہیں ہوں گے۔ آخر میں قیمت ہے. غیر معمولی مشتبہ ایک مہذب کھیل ہے لیکن اس سے کہیں بہتر گیمز ہیں لہذا میں اسے صرف اس صورت میں اٹھانے پر غور کروں گا جب آپ اس پر اچھا سودا حاصل کرسکیں۔ بنیادی طور پر اگر غیر معمولی مشتبہ افراد آپ کو دلچسپ لگتے ہیں اور آپ اسے سستے میں تلاش کر سکتے ہیں، تو یہ چننے کے قابل ہو سکتا ہےاوپر۔

    اگر آپ غیر معمولی مشتبہ افراد کو خریدنا چاہتے ہیں تو آپ اسے آن لائن تلاش کر سکتے ہیں: Amazon, eBay

    Kenneth Moore

    کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔