Dicecapades lauamängu ülevaade ja reeglid

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Kuidas mängida

Kuidas mängida

Eesmärk

Olla esimene mängija, kes jõuab finišisse ja täidab lõpliku väljakutse.

Seadistamine

Asetage kõik täringud vastavatele alustele, et neid oleks mängu ajal lihtsam leida. Iga mängija valib oma käpiku ja asetab selle stardiväljale. Eraldage kaardid teemade kaupa ja segage iga kaardikomplekt. Iga mängija võtab pliiatsi ja paberi. Noorim mängija saab alustada mängu.

Mängija kord

Mängija käigu alustamiseks tõmbab ta ülemise kaardi sellest hunnikust, mis vastab mängulaual sellele osale, kus tema mängukivi parajasti asub. Näiteks kui sinu käpik on mängulaual "Actionland", tõmbad sa kaardi "Actionland".

Roheline mängija on hetkel mängulaual tegevusmaa osas. Järgmisel mänguvoorul tõmbab ta ülemise tegevusmaa kaardi ja teeb seda, mis kaardil on kirjas.

Kui mängija mängukivi on "Valige" väljal, saab mängija valida, millise ülesande ta soovib täita.

Roheline mängija on "valimisväljal". Roheline mängija saab valida ühe kaardi kolmest kaardiliigist.

Mängija järgib juhiseid kaardil, mille ta tõmbas. Kui kaart on "Triviaville" kaart, antakse see edasi mängijale, kes asub praegusest mängijast vasakul, et ta seda loeks. Kui mängija on edukas, liigub ta edasi kaardile trükitud arvu kohti. Kui ta ei ole edukas, ei liigu ta ühtegi kohta edasi. Kui kaart annab kohti teisele mängijale, saab ka see mängija edasi liikuda.

Mängu võitmine

Kui mängija jõuab viimasele väljakule, esitatakse talle viimane väljakutse (isegi kui hetkel ei ole tema kord). Mängijast vasakul asuv mängija, kes lõpetas, saab valida ülemise kaardi ühest kolmest väljakutsetüübist. Kui mängija täidab väljakutse edukalt, võidab ta mängu. Kui ta ei suuda väljakutset täita, esitatakse talle veel üks "lõplik väljakutse".Esimene mängija, kes täidab oma viimase väljakutse, võidab mängu.

Roheline mängija on jõudnud finiširuumile. Kui roheline mängija on täitnud viimase väljakutse, on ta mängu võitnud.

Mõned täiendavad eeskirjad

  • Valge numbriga täringu väärtus on võrdne tabelile kõige lähemal oleva numbriga.
  • Kui kaardil ei ole etteantud vastust, otsustavad mängijad, kas vastus on õige. Kui kõik mängijad ei suuda kokku leppida, hääletavad mängijad, kas vastus on õige.
  • Pokkeri täringut kasutades reastatakse käed järgmiselt (kõrge kuni madal): kuninglik värvus, sirge värvus, neljakesi, täismaja, värvus, sirge, kolmekesi, kaks paari, paar ja kõrge kaart.

Ülevaade

Esimene asi, mida märkate, kui näete Dicecapades'i, on kõik täringud, mis mänguga kaasas on. Tegelikult on mänguga kaasas üle 130 erineva kuju, suuruse ja tüübiga täringu. 130 täringuga ma ei tea, kas kunagi on olnud mängu, mis sisaldab rohkem täringuid kui Dicecapades. Kuna ma leidsin Dicecapades'i odavalt säästupoest, siis otsustasin selle üles võtta, sest halvim asi, mis võiks ollajuhtus, et ma ostsin lihtsalt hulga täringuid, mida saaksin kasutada teiste mängude jaoks.

Vaata ka: Codenames Duet lauamängu ülevaade ja reeglid

Vaadates "kuidas mängida", märkate kiiresti, kui lihtne on Dicecapades. Mänguga kaasasolev juhend võtab ühe paberilehe, kuid kogu mängu saab kergesti selgitada paari lõiguga. Te võtate enam-vähem lihtsalt ühe kaardi ja teete seda, mida kaart ütleb. See on enam-vähem kõik, mis mängus on. Kui otsite kiiret peomängu, millega saab kiiresti alustada.väga vähese reeglite selgitamisega, Dicecapades on see. Paari minutiga teavad kõik, mida nad mängus teevad.

Niisiis, kui ma esimest korda Dicecapades'i mängisin, meeldis see mulle rohkem kui ma ootasin. Mis mulle mängu juures meeldis, oli see, et mõned väljakutsed on päris lõbusad ja huvitavad. Näiteks mõned väljakutsed hõlmavad eri suurusega/kujulisi täringuid üksteise peale virnastamist. See oli palju keerulisem kui oodata ja see oli päris lõbus. Dicecapades'il on veel mõned lõbusad väljakutsedmis kasutavad palju erinevaid täringutüüpe, mida mäng sisaldab, mis näitab Dicecapade'i potentsiaali.

Esimese mängu lõpu poole hakkasin siiski tajuma mõningaid probleeme mängus. Need probleemid muutusid veelgi ilmsemaks, kui mängisin mängu teist korda.Kuigi mängus on mõned huvitavad väljakutsed ja selles on potentsiaali, ei suuda see seda potentsiaali ära kasutada, sest liiga paljud kaardid on lihtsalt täpselt sama kaardi erinevad variatsioonid. Umbes pooled Actionlandi kaartidest tunduvad nagu oleks nadolid võetud otse Pictionary mängust, kuna kõik, mida sa teed, on täringuga, et määrata, millist objekti sa pead tõmbama. Triviatowni kaardid on lihtsalt tüüpilised trivia kaardid, mis kasutavad lihtsalt täringut, et määrata, millist küsimust küsitakse. Mängus on üle 130 täringu ja tundub, et vaevalt, et ühtegi neist tegelikult mängus kasutatakse. Mänguga on kaasas nii palju täringuid, et ma ei tea, kuidas seeloojad ei oleks saanud nendega huvitavamaid asju välja mõelda.

Dicecapades on mäng, millel oli potentsiaali, kuid mis raiskas selle ära. Mõned väljakutsed mängus on tegelikult päris lõbusad ja huvitavad. Kahjuks on neid lihtsalt liiga vähe ja on palju väljakutseid, mis on üsna rumalad. Näiteks kui mängite mängu koos vanemate mängijatega, siis mõned väljakutsed ei ole neile isegi võimalik täita. Mõned väljakutsed on järgmisedtehes tõukeid, istetõukeid ja jookses edasi-tagasi läbi oma maja tubade. Kui mäng oleks rohkem tööd teinud, püüdes luua huvitavaid väljakutseid, oleks mäng võinud olla päris hea peomäng. See on lõpuks pigem Pictionaryga segatud nuputamismäng, kus aeg-ajalt on ka huvitavaid väljakutseid.

Lisaks väljakutsete originaalsuse puudumisele on mängus nii vähe kaarte. Mängus on ainult 100 kaarti, nii et hakkate kiiresti kaardid kordama. tõenäoliselt suudate mängida kaks või kolm mängu, enne kui hakkate kaarte kordama. See tähendab, et Dicecapades ei ole palju kordamisväärtust, kui te ei viitsi samu kaarte ikka ja jälle kasutada.

Teine probleem, mis mul kaartidega on, on märkimisväärne erinevus kaartide raskusastmes. Mõned kaardid on väga lihtsad, samas kui teised võivad olla väga rasked. See ilmneb kõige rohkem "Pictionary" ja trivia kaartide puhul. Üks trivia küsimus on väga lihtne, samas kui teine on väga raske. Võib-olla on see ainult minu asi, aga minu arvates on sõna "draw" tõmbamine üsna raske. Lisaks on mõned kaardid ontasuta kõigile kaardid, kus kõigil mängijatel on võrdsed võimalused võita kaardilt tühikuid. Ei ole päris õiglane, kui üks mängija tõmbab kaardi, mis võib anda tühikuid igale mängijale, samas kui teine mängija tõmbab kaardi, millega ainult nemad võivad saada tühikuid.

Üldiselt ei ole Dicecapades kohutav mäng. Selles on mõned vilksatused, et olla tõesti hea, kuid see muutub liiga kiiresti korduvaks ja raiskab võimaluse ära kasutada kõiki täringuid, mis mänguga kaasas on. Kuna mängus on nii palju täringuid, siis kui sa lõpuks mängid mängu ja see ei meeldi sulle nii väga, võid alati kasutada mänguga kaasas olevaid täringuid teiste mängude jaoks, mis nõuavad täringuid. Kui sa leiad, etmängu tõesti odavalt ja otsite täringuid, siis ei saa valesti minna, kui võtate Dicecapades'i ainuüksi täringute pärast.

Lõplik otsus

Dicecapades on raisatud võimaluste mäng. Dicecapades on huvitav mäng, kuna see kasutab üle 130 täringu. Nii paljude täringute puhul võiks arvata, et mäng oleks välja mõelnud mõned huvitavad väljakutsed, mis neid kasutaksid. Kuigi mõned väljakutsed on päris huvitavad, ei ole lihtsalt piisavalt väljakutseid ja liiga paljud neist on lihtsalt üksteise variatsioonid. Dicecapades on ikkagikorralik peomäng ja sa võid nautida paar mängu, enne kui sa sellest väsid, kuid sellel ei ole palju kestvat jõudu.

Vaata ka: 13 Dead End Drive lauamängu ülevaade ja reeglid

Kui sa vihkad peomänge ja/või täringumänge, siis ma kahtlen, kas sulle Dicecapades tõesti meeldib. Kui sulle aga meeldivad peomängud, siis ma arvan, et sa võid seda mängu nautida. Kui sa leiad mängu väga odavalt ja otsid täringuid, siis võid osta mängu ka lihtsalt täringute pärast.

Kui soovite osta Dicecapades saate osta seda Amazonis siin.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on kirglik blogija, kes armastab kõiki mänge ja meelelahutust. Kaunite kunstide bakalaureusekraadiga Kenneth on aastaid uurinud oma loomingulist külge, tegeledes kõigega maalimisest meisterdamiseni. Tema tõeline kirg on aga alati olnud mängimine. Alates uusimatest videomängudest kuni klassikaliste lauamängudeni – Kenneth armastab õppida kõike, mida saab igat tüüpi mängude kohta. Ta lõi oma ajaveebi, et jagada oma teadmisi ja pakkuda nii teistele entusiastidele kui ka juhuslikele mängijatele sisukaid ülevaateid. Kui ta ei mängi ega kirjuta sellest, võib Kennethi leida tema kunstistuudiost, kus ta naudib meedia segamist ja uute tehnikatega katsetamist. Ta on ka innukas reisija, uurides uusi sihtkohti igal võimalusel.