بررسی و قوانین بازی هیئت مدیره Stadium Checkers

Kenneth Moore 07-02-2024
Kenneth Moore

فهرست مطالب

شرکت تولیدی Schaper یک تولید کننده بازی های تخته ای از دهه 1940 تا 1980 بود. در حالی که این شرکت بیشتر به خاطر خالق اصلی Cootie معروف بود، یکی از بازی‌های رومیزی محبوب دیگر آنها بازی Stadium Checkers بود. در طول سال‌ها Stadium Checkers به ​​دلیل عدم تولید بین سال‌های 1970 و 2004 زمانی که بازی به Roller Bowl تغییر نام داد تا حدودی فراموش شده است. از آنجایی که یک بازی خانوادگی از دهه 1950 بود، انتظار زیادی از بازی نداشتم. اگرچه بازی خوبی نیست، اما اعتراف می کنم که Stadium Checkers بهتر از آن چیزی بود که انتظار داشتم.

چگونه بازی کنیم.فرصتی برای انجام این کار.

اگر بازیکن سبز بخواهد تیله سبز را به شکاف حلقه زرد سمت راست منتقل کند، بازیکن دو گزینه دارد. اولین گزینه این است که حلقه آبی را که سنگ مرمر روی آن قرار دارد به سمت شکاف زرد بچرخانید. بازیکن همچنین می‌تواند شکاف زرد رنگ را به سمت سنگ مرمر حرکت دهد.

وقتی تیله‌ای به مرکز صفحه بازی می‌رسد در یکی از چهار سوراخ می‌افتد. اگر سنگ مرمر در سوراخ سمت خود تخته بیفتد، سنگ مرمر امن است. اگر سنگ مرمر در یکی از سوراخ های دیگر بیفتد، سنگ مرمر به یکی از فضاهای شروع آن سنگ مرمر رنگی برگردانده می شود. تخته. سنگ مرمر سبز در سوراخ سمت راست می افتد و امن خواهد بود. سنگ مرمر سفید در سوراخ بازیکن سیاه‌پوست می‌افتد و بنابراین به شروع بازگردانده می‌شود.

برنده شدن در بازی

اولین بازیکنی که هر پنج امتیاز را به دست می‌آورد. تیله های خود را به سوراخ خود در مرکز تخته برنده بازی می شود.

همچنین ببینید: بررسی و قوانین بازی با کارت Skip-Bo

بازیکن سبز رنگ تمام تیله های خود را به مرکز صفحه بازی در سمت تخته خود آورده است. بازیکن سبز بازی را برده است.

همچنین ببینید: مارس 2023 پخش برنامه های تلویزیونی و پخش جریانی: فهرست کامل

افکار من

وقتی برای اولین بار به Stadium Checkers نگاه می کنید، استراتژی زیادی در بازی نمی بینید. این فقط شبیه یک بازی به نظر می رسد که در آن حلقه ها را با انداختن تیله می چرخانید تا اینکه در نهایت کسی برنده بازی شود. معلوم می شود کهدر واقع استراتژی بازی کمی بیشتر از آن است. ممکن است فکر کنید که بازی شانس زیادی دارد، اما تا زمانی که برای حرکت‌های خود برنامه‌ریزی می‌کنید، آن‌قدر که فکر می‌کنید ندارد. در حالی که بازیکنان می‌توانند تأثیر کمی روی سایر بازیکنان بگذارند، بازیکنی که بهترین استراتژی را دارد یک مزیت بسیار بزرگ در بازی دارد.

اصولاً من به Stadium Checkers به ​​عنوان یک بازی استراتژی انتزاعی/فضایی نگاه می‌کنم. برای اینکه در استادیوم چکرز خوب عمل کنید، واقعاً باید به چیدمان تابلو توجه کنید. اساساً باید تلاش کنید و کاری کنید که حداقل دو تا از تیله‌هایتان یک حلقه در هر نوبت بیاندازند. به جای چرخاندن یک حلقه، باید به دنبال این باشید که چگونه می توانید حلقه را بچرخانید تا در طول نوبت شما چندین تیله بیفتد. اگر در عوض فقط روی یک تیله تمرکز کنید، می توانید به سرعت عقب بیفتید.

هنگام حرکت دادن حلقه ها، باید تیله های بازیکنان دیگر را نیز پیگیری کنید. اگر در نهایت به یکی از حریفان خود کمک بیشتری کنید، مهم نیست که چقدر به خود کمک می کنید. در حالی که شما تاثیر کمی بر سرنوشت خود در بازی دارید، تاثیر زیادی روی سایر بازیکنان نیز دارید. اگر مراقب نباشید، می توانید بیشتر از اینکه در یک حرکت به خودتان کمک کنید، به سایر بازیکنان کمک کنید. این بدان معنی است که شما همچنین می توانید واقعاً با بازیکنان دیگر درگیر شوید. یک بازیکن می تواند یکی از تیله های خود را تا انتها بیاورد و سپس می توانید آن تیله را به یکی از آنها فشار دهید.حفره‌های دیگر آن سنگ مرمر را تا آخر به ابتدا می‌فرستند.

با تمام این صحبت‌ها در مورد استراتژی، ممکن است فکر کنید که Stadium Checkers یک بازی چالش برانگیز است؟ در حالی که بازی امکان یک مقدار استراتژی شگفت انگیز را دارد، اما تا یک بازی دشوار فاصله دارد. در واقع شما فقط یک حلقه را می چرخانید و نوبت شما تمام می شود. این بازی به اندازه کافی ساده است که کودکان خردسال باید بتوانند بازی را انجام دهند. Stadium Checkers یکی از آن بازی‌هایی است که می‌توانید فقط بازی کنید و ببینید چه کسی برنده می‌شود یا بازیکنان می‌توانند واقعاً رقابتی باشند و فکر زیادی روی حرکات خود داشته باشند.

من فکر می‌کنم یکی از بزرگترین نقاط قوت Stadium Checker این است که به نظر می رسد بازی پایان بسیار نزدیکی ایجاد می کند. در این بازی که من بازی کردم، دو بازیکن زودتر به برتری رسیدند اما سایر بازیکنان در پایان بازی شروع به عقب افتادن کردند. وقتی صحبت از پایان بازی شد، نمی توانست نزدیکتر باشد. یکی از بازیکنان در نهایت با کسری از اینچ برنده بازی شد زیرا بازیکنی که در رده دوم قرار گرفت وقتی بازیکن دیگر برنده شد سنگ مرمرش روی لبه دروازه‌اش نشسته بود. وقتی بازی‌های رومیزی پایان‌های نزدیک ایجاد می‌کنند، دوست دارم و معتقدم که Stadium Checkers مرتباً به پایان‌های بسیار نزدیک منجر می‌شود.

Stadium Checkers چیزهای زیادی دارد، اما بزرگترین مشکل آن این است که به نوعی خسته‌کننده است. . Stadium Checkers فقط یک بازی نیست که من مرتباً بخواهم آن را انجام دهم. چیزی نیستبه خصوص در مورد بازی اشتباه است، اما چیزی در مورد بازی وجود ندارد که شما را مجبور کند بلافاصله دوباره آن را بازی کنید. Stadium Checkers فقط یک بازی بسیار متوسط ​​است. شما می توانید خیلی بدتر از Stadium Checkers انجام دهید، اما می توانید بهتر نیز انجام دهید.

یکی دیگر از مشکلات Stadium Checkers این واقعیت است که یک مشکل کینگ میکر در بازی وجود دارد. از آنجایی که بازیکنان می توانند تأثیر بسیار زیادی بر سایر بازیکنان بازی داشته باشند، بازیکنی که خودش نتواند برنده بازی باشد، احتمالاً برنده نهایی بازی را تعیین می کند. اگر با استفاده از قاعده ای بازی کنید که می توانید هر حلقه را حرکت دهید، حتی اگر به یکی از تیله های شما ضربه نزند، قطعاً این اتفاق خواهد افتاد. به همین دلیل است که توصیه می کنم از قانون استفاده کنید که در آن باید حلقه ای را حرکت دهید که یکی از تیله های شما را حرکت دهد. در غیر این صورت می توانید به استفاده از نوبت خود ادامه دهید تا با سایر بازیکنان درگیر شوید. من هرگز دوست نداشتم که بازی‌های رومیزی به یک بازیکن اجازه می‌دهد در نهایت تصمیم بگیرد چه کسی برنده بازی است. من فکر می کنم یک بازیکن باید بر اساس انتخاب های خود برنده شود.

به طور کلی اجزای Stadium Checkers بسیار متوسط ​​هستند. گیم برد کسل کننده است و از پلاستیک ارزان قیمت ساخته شده است. بزرگ‌ترین مشکل گیم‌برد این واقعیت است که تیله‌ها هر از گاهی گیر می‌کنند و برای افتادن به حلقه بعدی نیاز به تکان دادن کمی دارند. بسیاری از این مشکلات را می توان به سن بازی نسبت داد و برای یک بازی سن آن می تواند برخی از این مشکلات باشد.بخشیده شد.

حکم نهایی

با توجه به اینکه یک بازی خانوادگی از دهه 1950 بود، انتظار زیادی از Stadium Checkers نداشتم. من فکر می‌کردم که این یک بازی خانوادگی دیگر است که تا حد زیادی به شانس متکی است، در حالی که هیچ استراتژی وجود ندارد. من بسیار شگفت زده شدم که بازی در واقع استراتژی بسیار بیشتری از آنچه من انتظار داشتم دارد. در حالی که بازیکنان تأثیر زیادی بر سرنوشت سایر بازیکنان دارند، یک استراتژی خوب برای بردن بازی مهم است. Stadium Checkers یکی از آن بازی‌هایی است که می‌توانید هر چقدر که می‌خواهید استراتژی/فکری را در آن به کار ببرید. دو مشکل بزرگ Stadium Checker این است که یک بازیکن مرتباً به بازی Kingmaker می‌پردازد و این که بازی به نوعی خسته‌کننده است.

اگر واقعاً به بازی‌های استراتژی انتزاعی اهمیت نمی‌دهید، Stadium Checkers احتمالاً نمی‌خواهد بازی کند. برای تو باشد اگر بازی‌های استراتژی انتزاعی را دوست دارید و اهمیتی ندارید که بازی کمی کسل‌کننده است، فکر می‌کنم از Stadium Checkers لذت خواهید برد.

Stadium Checkers (1952), Stadium Checkers (1973), Stadium چکرز (1976)، کاسه غلتکی

Kenneth Moore

کنت مور یک وبلاگ نویس پرشور با عشق عمیق به همه چیزهای بازی و سرگرمی است. کنت با مدرک لیسانس در هنرهای زیبا، سال‌ها جنبه خلاقیت خود را کاوش کرده و در همه چیز از نقاشی گرفته تا کاردستی مشغول بوده است. با این حال، علاقه واقعی او همیشه بازی بوده است. از جدیدترین بازی‌های ویدیویی گرفته تا بازی‌های رومیزی کلاسیک، کنت دوست دارد هر چیزی را که می‌تواند در مورد انواع بازی‌ها یاد بگیرد. او وبلاگ خود را برای به اشتراک گذاشتن دانش خود و ارائه نظرات روشنگرانه به سایر علاقه مندان و بازیکنان معمولی ایجاد کرد. وقتی کنت مشغول بازی یا نوشتن در مورد آن نیست، می‌توان کنت را در استودیوی هنری‌اش پیدا کرد، جایی که از ترکیب رسانه‌ها و آزمایش تکنیک‌های جدید لذت می‌برد. او همچنین یک مسافر مشتاق است و در هر فرصتی که به دست می آورد، مقاصد جدید را کاوش می کند.