Comment jouer au jeu de cartes Disney Eye Found It : Hidden Picture (règles et instructions) ?

Kenneth Moore 17-04-2024
Kenneth Moore

Sorti en 2013, Disney Eye Found It ! était un jeu familial coopératif dans lequel les joueurs devaient trouver des objets cachés à la vue de tous afin d'atteindre le château avant que l'horloge ne sonne minuit. Sorti deux ans plus tard, en 2015, Disney Eye Found It ! Hidden Picture Card Game reprend le principe de la recherche d'objets cachés et le simplifie pour en faire un simple jeu de cartes.


Année : 2015 Éditeur : Ravensburger, Wonder Forge Concepteur : Forrest-Pruzan Creative, Rob Stoddard Artiste : NA

Genres : Carte, Enfants, Vitesse

Voir également: NYAF Indie Video Game Review

L'âge : 3+ Nombre de joueurs : 2+ Durée du jeu : 10-20 minutes

Difficulté : Lumière Stratégie : Lumière La chance : Modéré-élevé

Composants : 57 cartes, instructions

Où acheter : Amazon, eBay


Objectif

L'objectif de Disney Eye Found It : Hidden Picture Card Game est de se débarrasser de toutes les cartes de sa main.

Mise en place

  • Mélangez toutes les cartes ensemble. Comme les cartes ont à la fois une face image et une face objet, veillez à ce que toutes les cartes du jeu soient orientées dans le même sens.
  • Distribuez cinq cartes à chaque joueur, qui doit les tenir de manière à pouvoir voir les images qui y figurent.
  • Les autres cartes sont placées dans une pioche, face illustrée visible.
  • Lorsque tout le monde est prêt, retournez la carte supérieure de la pioche de l'autre côté pour commencer la pile d'objets. Une fois cette carte retournée, le jeu a commencé.

Jouer le jeu

Tous les joueurs joueront en même temps car il n'y a pas de tour dans le jeu.

Voir également: Jeu de société Horizons de l'île des esprits : règles et instructions pour jouer

Sur le dessus de la pile d'objets, il y a une carte qui montre une image d'un objet ainsi qu'un texte décrivant l'image. L'objet représenté/écrit sur la carte est ce que tous les joueurs recherchent. Chacun des joueurs regarde les cartes qu'il a en main en essayant de trouver une carte qui contient l'image de l'objet en question.

L'objectif actuel du jeu est de trouver une carte représentant une horloge.

Lorsqu'un joueur trouve une carte sur laquelle figure l'objet en question, il la joue sur la table et montre l'objet aux autres joueurs pour qu'ils vérifient que l'objet figure bien sur la carte.

L'un des joueurs a regardé les cartes qu'il avait en main et a trouvé cette carte. Comme il y a une horloge au sommet de la tour, cette carte correspond à l'objectif actuel.

Une fois que l'objet a été vérifié comme étant sur la carte, le joueur qui l'a joué retourne la carte et la place sur la pile d'objets. Ce sera le prochain objet que les joueurs chercheront.

La carte jouée est retournée après avoir été vérifiée. Au dos de la carte figure le nouvel objectif d'un poisson. Les joueurs vont maintenant essayer de trouver dans leur main une carte représentant un poisson.

Si une carte objet a été révélée et que personne ne trouve de correspondance pendant une minute, la carte suivante du jeu de cartes est retournée pour donner aux joueurs un nouvel objet à chercher.

Fin du jeu

Le jeu se termine lorsque l'un des joueurs joue la dernière carte de sa main. Le joueur qui se débarrasse de toutes les cartes de sa main gagne la partie.

Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.