Recenzja i zasady gry karcianej Marvel Fluxx

Kenneth Moore 03-08-2023
Kenneth Moore

Jedną z największych franczyz na Ziemi jest obecnie Marvel. Chociaż Marvel istnieje już od dłuższego czasu, jego popularność naprawdę wzrosła wraz z początkiem Marvel Cinematic Universe. Mimo że weszliśmy w nową fazę kinowego uniwersum, franczyza wciąż ma się dobrze, a w przyszłości planowanych jest wiele innych filmów. Jak większość ludzi jestem wielkim fanem uniwersum Marvela. Na szczycieże jestem wielkim fanem serii Fluxx. Ponieważ Fluxx wykorzystywał w przeszłości kilka różnych franczyz, było tylko kwestią czasu, kiedy powstanie Marvel Fluxx. Ponieważ jestem fanem zarówno Marvela, jak i Fluxx, byłem podekscytowany, mogąc wypróbować Marvel Fluxx. Marvel Fluxx może nie zmienia drastycznie formuły Fluxx, ale wykonuje dobrą robotę z motywem Marvela, prowadząc do gry, którą fani Marvela mogą wypróbować.Marvel naprawdę powinien się cieszyć.

Chcielibyśmy podziękować Looney Labs za egzemplarz recenzencki gry Marvel Fluss wykorzystany w niniejszej recenzji. Poza otrzymaniem egzemplarza recenzenckiego, Geeky Hobbies nie otrzymało żadnego innego wynagrodzenia. Otrzymanie egzemplarza recenzenckiego nie miało wpływu na treść niniejszej recenzji ani na jej ostateczną ocenę.

Jak grać

Jak grać w Marvel Fluxx

Jeśli jesteś zaznajomiony z serią Fluxx, nie powinieneś musieć czytać sekcji Jak grać, ponieważ Marvel Fluxx nie dodaje żadnych nowych typów kart ani mechanik.

Konfiguracja

  • Umieść kartę zasad podstawowych na środku stołu.
  • Potasuj karty i rozdaj po trzy karty każdemu z graczy. Resztę talii połóż zakrytą na stole, tworząc stos dobierania.
  • Grę rozpocznie krupier lub losowo wybrany gracz.

Grając w grę

Podobnie jak wszystkie gry Fluxx, Marvel Fluxx to gra, w której zasady ciągle się zmieniają. Podstawowa tura gracza składa się z następujących elementów:

  • Dobierz wymaganą liczbę kart ze stosu dobierania (domyślnie jest to jedna karta). Jeśli w stosie dobierania skończą się karty, potasuj stos kart odrzuconych, aby utworzyć nowy stos dobierania.
  • Zagraj wymaganą liczbę kart (domyślnie jedną kartę). Gracz jest zmuszony do zagrania wymaganej liczby kart, nawet jeśli prowadzi to do wygrania gry przez innego gracza.
  • Odrzuć karty, aby spełnić limity na ręce lub w Keeperze. Na początku gry nie ma żadnych limitów. Jeśli zostanie zagrana karta nowej zasady, która dodaje limit, gracz będzie musiał odrzucić karty z ręki i/lub z Keepera przed sobą, aby spełnić wymagania.

Oprócz tych akcji gracze mogą mieć dostęp do innych zdolności, które mogą pochodzić z kart Nowych Zasad lub Strażników i mogą być użyte raz na turę przed lub po wykonaniu którejkolwiek z powyższych akcji.

Obecnie w grze znajdują się cztery karty Nowych Zasad. W swojej turze gracz dobiera pięć kart i zagrywa trzy karty. Na koniec swojej tury każdy gracz może mieć na ręce tylko trzy karty. Gracze mogą też użyć zdolności Pajęczy zmysł raz na turę, jeśli chcą.

Gdy gracz wykona te akcje, gra przejdzie do następnego gracza zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Karty

W grze Marvel Fluxx dostępne są cztery główne typy kart, z których każdy posiada inne zdolności i może być zagrywany na różne sposoby.

Nowe zasady

Na początku gry obowiązują tylko dwie zasady: dobierz jedną kartę i zagraj jedną kartę. W miarę postępu gry będą zagrywane karty nowych zasad, które zmieniają zasady gry. Kiedy zostanie zagrana karta nowej zasady, zostanie ona umieszczona na środku stołu. Jej efekt wchodzi w życie natychmiast. Na przykład, jeśli poprzednia zasada polegała na zagraniu jednej karty, a zostanie zagrana karta zagraj dwie, obecny gracz będzie musiał zagraćkolejną kartę przed końcem swojej tury.

Jeśli gracz zagra kartę nowej zasady, która jest sprzeczna z kartą już znajdującą się w grze, stara karta zasady jest odrzucana.

Opiekun

Po zagraniu karty Keeper jest ona umieszczana przed graczem, który ją zagrał. Karty Keeper służą głównie do spełniania wymagań na kartach Goal. Niektórzy Keeperzy mają specjalne zdolności, które mogą być użyte raz na turę przez gracza kontrolującego Keepera. Nie ma limitu liczby Keeperów, których gracz może mieć przed sobą, chyba że w grze znajduje się karta z limitem Keeperów.

Cel

Kiedy gracz zagrywa kartę Celu, jest ona umieszczana na środku stołu. Jeśli na stole znajdowała się już karta Celu, stara karta Celu jest odrzucana. Karty Celów określają aktualny cel gry. Aby wygrać grę, gracz musi spełnić wymagania na karcie z Opiekunami umieszczonej przed nim.

Zobacz też: Recenzja i zasady gry karcianej Cover Your Assets

Działanie

Karty akcji są zagrywane w celu wykonania akcji wydrukowanej na karcie. Bieżący gracz natychmiast wykonuje akcję na karcie. Po wykonaniu akcji karta akcji jest odrzucana.

Zwycięstwo w grze

Gra będzie kontynuowana, dopóki jeden z graczy nie osiągnie aktualnej karty celu. Gracz natychmiast wygra grę, jeśli osiągnie aktualną kartę celu, nawet jeśli jest to tura innego gracza.

Obecna karta celu wymaga, aby gracze mieli przed sobą trzech Avengersów. Ponieważ ten gracz ma trzech Avengersów, wygrał grę.

Zobacz też: Gra planszowa Banana Blast: zasady i instrukcje gry

Moje przemyślenia na temat Marvel Fluxx

Nie będę więc słodził. Marvel Fluxx to w zasadzie typowa gra Fluxx. Zawiera cztery podstawowe typy kart (Nowa zasada, Opiekun, Cel, Akcja) i nie zawiera żadnego z nowszych typów kart, takich jak Niespodzianki czy Pełzacze. W gruncie rzeczy jest to prawie podstawowa gra Fluxx z motywem Marvela dodanym, aby nadać grze trochę smaku. Z tego powodu większość ludzi, którzy mająOsoby, które grały już we Fluxxa, powinny mieć dobry obraz tego, czy Marvel Fluxx przypadnie im do gustu. Osoby, które nie przepadają za Fluxxem i Marvelem, prawdopodobnie nie będą zadowolone z tej gry.

Dla tych z was, którzy nie są zaznajomieni z Fluxx, jest to gra, w której zasady ciągle się zmieniają. Podstawowe zasady są takie, że dobierasz kartę, a następnie zagrywasz kartę. Od tego momentu gra może pójść w dowolnym kierunku. Możesz zagrywać karty, które wymagają dobrania lub zagrania większej/mniejszej liczby kart, określają liczbę kart, które możesz trzymać, a nawet dają ci dodatkowe akcje, które możesz wykonać w swojej turze.Cel gry może się zmienić w dowolnym momencie. To, która karta Celu jest aktualnie w grze, określa, jakich Keeperów wszyscy gracze próbują pozyskać.

Ponieważ zasady i cel zawsze się zmieniają, nie jest zaskakujące, że gra może stać się nieco chaotyczna. Prowadzi to do tego, że gra opiera się w dużej mierze na szczęściu, ponieważ nie wygrasz gry, jeśli nie dobierzesz odpowiednich kart. Większość ludzi, którzy nie lubią Fluxx, wymienia to jako swój główny zarzut, ponieważ nie czują, że masz jakąkolwiek kontrolę nad swoim losem w grze. Chociaż prawdą jest, że graFluxx opiera się w dużej mierze na szczęściu w dobieraniu kart, ale myślę, że gra ma w sobie coś więcej. Fluxx ma w sobie strategię. Polega ona na wymyśleniu, jak wykorzystać karty w ręce, aby manipulować zasadami na własną korzyść. Gracze, którzy potrafią wymyślić dobry sposób na wykorzystanie swoich kart, mogą zwiększyć swoje szanse w grze. To wprowadza trochę kontroli do gry, w której w przeciwnym razie nie byłoby to możliwe.polegać wyłącznie na szczęściu.

Chociaż Marvel Fluxx tak naprawdę nie dodaje niczego, co drastycznie zmienia grę, to poprawia niektóre rzeczy, aby wykorzystać motyw Marvela. W przeważającej części uważam, że gra wykonuje dobrą robotę, wykorzystując motyw. Grafika w grze jest całkiem dobra, jak większość gier Fluxx. Oprócz grafiki gra ma jednak kilka unikalnych kart, które wykorzystują motyw. Niektóre zdolności używane przezKarty były używane w innych grach Fluxx, ale gra wykonuje dobrą robotę łącząc je z rzeczami z uniwersum Marvela.

Powiedziałbym, że kartą, która najbardziej wykorzystuje motyw przewodni, jest karta "Arena". Karta ta jest kartą akcji, w której gracze wykorzystują Opiekunów, którzy znajdują się przed nimi do walki. Wszyscy gracze oprócz gracza, który zagrał kartę, wybierają jednego z Opiekunów, którzy znajdują się przed nimi, aby rywalizować na arenie. Po tym, jak wszyscy wybiorą, muszą przedstawić swoje argumenty sędziemu (graczowi, który zagrał kartę).który zagrał kartę), dlaczego jego postać wygrałaby w walce ze wszystkimi innymi Opiekunami. Opiekun, którego sędzia wybierze jako zwycięzcę, pozostaje w grze, podczas gdy reszta jest odrzucana. Chociaż stwarza to problem, w którym gracz nie może wybrać karty jako zwycięzcy tylko dlatego, że uważa, że gracz jest bliski wygranej, uważam, że karta była wyjątkowa. Myślę, że robi dobrą robotęnawiązując do starego sporu o to, którzy superbohaterowie wygraliby w walce, i daje graczom, którzy znają swoje postacie Marvela, szansę na wyeliminowanie niektórych Opiekunów z rywali.

Większość innych unikalnych kart nie zmienia drastycznie rozgrywki, ale wykonuje dobrą robotę, zmieniając niektóre karty z poprzednich gier, aby pasowały do tematu. Na przykład gra ma kartę związaną z "zatrzaśnięciem", w której wszyscy opiekunowie w grze (z wyjątkiem Thanosa i Rękawicy Nieskończoności) są podnoszeni, a połowa jest odrzucana. Pozostałe karty są ponownie rozdzielane między graczy. Siły Opiekuna GrootaGracz, który ją kontroluje, może tylko powiedzieć "Jestem Grootem" lub ponieść karę. Nawet Rękawica Nieskończoności daje ci moc, dzięki której możesz dobrać dodatkową kartę ze stosu dobierania i natychmiast ją zagrać. Jest jednak wada tej karty, ponieważ w jednej grze gracz użył tej zdolności i ostatecznie dał zwycięstwo jednemu z pozostałych graczy.

Wiele osób czytających tę recenzję prawdopodobnie zastanawia się, czy Marvel Fluxx jest oparty na komiksach, czy na kinowym uniwersum. Powiedziałbym, że jest to mieszanka obu. Projekty postaci są podobne do kinowego uniwersum, ale także mieszają się z niektórymi rzeczami z komiksów, ponieważ nie są oparte na aktorach z filmów. Wybór postaci jest bardzo zgodnyz kinowym uniwersum, ponieważ wszystkie postacie z wyjątkiem dwóch występują w kinowym uniwersum. Cele i inne karty w grze również wydają się faworyzować kinowe uniwersum, ale jest kilka kart, które odnoszą się tylko do rzeczy z komiksów. Jeśli chcesz wersji opartej wyłącznie na kinowym uniwersum lub komiksach, możesz być rozczarowany. W przeciwnym razie gra wykonuje dobrą robotę.łącząc te dwa elementy, co powinno zadowolić fanów obu uniwersów.

Przy wydaniu Marvel Fluxx Cardinal i Looney Labs współpracowały ze sobą. Z tego powodu istnieją dwie różne wersje gry. Cardinal najpierw wydało swoją podstawową wersję gry, która kosztuje 15 USD. Wkrótce potem Looney Labs wydało specjalną edycję, która kosztuje 20 USD. W większości obie wersje są takie same. Rozgrywka i prawie wszystkie karty są takie same między nimi.Jedyną znaczącą różnicą między obiema wersjami gry jest to, że edycja specjalna zawiera siedem dodatkowych kart. Dodatkowe karty zawarte w edycji specjalnej to: Opiekunowie (Miles Morales, Nick Fury, Phil Coulson) i Cele (Avengers Assemble, Agents of S.H.I.E.L.D., Cap's Biggest Fan, Spider-Verse).Poza posiadaniem różnychTe nowe karty nie zmieniają drastycznie rozgrywki, a to, którą wersję powinieneś wybrać, zależy od tego, czy dodatkowe karty są dla ciebie ważne.

Na temat komponentów powiedziałbym, że w większości są one dość podobne do typowej gry Fluxx. Materiał kart jest nieco inny niż w typowej grze Fluxx, ale różnica nie jest naprawdę zauważalna. Układ kart jest taki sam jak w każdej innej grze Fluxx. Gra wykorzystuje ten sam styl graficzny i uważam, że działa naprawdę dobrze z postaciami Marvela. Jedyne dwaZnaczące różnice w komponentach to rozmiar pudełka i monety kolekcjonerskiej. Zewnętrzne pudełko jest nieco większe niż typowe pudełko Fluxx, ale nadal jest dość małe. Moneta kolekcjonerska przypomina całkiem ładny żeton do pokera. Nie służy jednak zbytnio w rozgrywce, ponieważ jest przywoływana tylko przez jedną z kart. W przeciwnym razie moneta służy tylko do wskazywania karty.obecny gracz.

Czy warto kupić Marvel Fluxx?

Każdy, kto zna Fluxx, powinien mieć całkiem niezłe pojęcie o tym, czego można się spodziewać po Marvel Fluxx bez konieczności grania w tę grę. Dzieje się tak, ponieważ gra ma wiele wspólnego z typową grą Fluxx. Jest to typowa pół-chaotyczna gra, w której zasady ciągle się zmieniają. Prowadzi to do tego, że gra opiera się na sporym szczęściu, ale jest też całkiem zabawna, gdy wymyślisz, jak zagrać swoje kartyChociaż Marvel Fluxx nie zmienia drastycznie formuły Fluxx, nadal jest dobrą grą i wykonuje dobrą robotę z tematem. Poza grafiką gra wykonuje dobrą robotę łącząc temat z akcjami kart, co prowadzi do naprawdę interesujących kart.

Ostatecznie twoja opinia o Marvel Fluxx będzie zależeć od twojej opinii o Fluxx i Marvelu. Jeśli nie przepadasz za żadnym z nich, gra prawdopodobnie nie będzie dla ciebie. Jeśli jednak lubisz Marvela i Fluxx, myślę, że powinieneś naprawdę cieszyć się Marvel Fluxx. Dla tych z was, którzy nigdy wcześniej nie grali w grę Fluxx, myślę, że spodoba ci się, jeśli nie masz nic przeciwko grze, która może być nieco chaotyczna, gdy próbujesz.Grałem w Marvel Fluxx z przyjemnością i polecam tę grę.

Jeśli chcesz kupić Marvel Fluxx, możesz znaleźć go online: Amazon (Cardinal Edition), Amazon (Looney Labs), looneylabs.com

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.