Marvel Fluxx kortspelsrecension och regler

Kenneth Moore 03-08-2023
Kenneth Moore

En av de största franchiserna på jorden just nu är Marvel. Även om Marvel har funnits länge har dess popularitet verkligen ökat med starten av Marvel Cinematic Universe. Även om vi har gått in i en ny fas i filmuniversumet är franchisen fortfarande stark med många fler filmer planerade för framtiden. Som de flesta människor är jag ett stort fan av Marvel-universumet. Utöver attatt jag är ett ganska stort fan av Fluxx-serien. Eftersom Fluxx har använt en hel del olika varumärken tidigare var det bara en tidsfråga innan Marvel Fluxx skulle göras. Eftersom jag är ett fan av både Marvel och Fluxx var jag glad att prova Marvel Fluxx. Marvel Fluxx kanske inte drastiskt förändrar Fluxx-formeln, men det gör ett bra jobb med Marvel-temat vilket leder till ett spel som fans avMarvel bör verkligen njuta.

Se även: Tio värdefulla Milton Bradley-spel som du kanske har på vinden

Vi vill tacka Looney Labs för recensionsexemplaret av Marvel Fluss som användes för denna recension. Förutom att ta emot recensionsexemplaret fick vi på Geeky Hobbies ingen annan ersättning. Att ta emot recensionsexemplaret hade ingen inverkan på innehållet i denna recension eller den slutliga poängen.

Hur man spelar

Hur man spelar Marvel Fluxx

Om du är bekant med Fluxx-serien behöver du inte läsa avsnittet Hur man spelar eftersom Marvel Fluxx inte lägger till några nya typer av kort eller mekaniker.

Inställning

  • Placera kortet Grundregler i mitten av bordet.
  • Blanda korten och dela ut tre kort till varje spelare. Resten av kortleken placeras med framsidan nedåt på bordet för att bilda draghögen.
  • Dealern eller en slumpmässigt utvald spelare startar spelet.

Att spela spelet

Som alla Fluxx-spel är Marvel Fluxx ett spel där reglerna alltid ändras. En spelares grundläggande tur består av följande:

  • Dra det önskade antalet kort från draghögen (standard är ett kort). Om draghögen någonsin får slut på kort blandar du bortkastningshögen för att bilda en ny draghög.
  • Spela det antal kort som krävs (standard är ett kort). En spelare är tvungen att spela det antal kort som krävs, även om det leder till att en annan spelare vinner spelet.
  • Kasta kort för att uppfylla hand- eller behållargränser. Det finns inga gränser i början av spelet. Om ett Nytt regelkort spelas som lägger till en gräns måste spelaren kasta kort från sin hand och/eller behållare från framför dem för att uppfylla kraven.

Utöver dessa åtgärder kan spelarna ha tillgång till andra förmågor. Dessa förmågor kan komma från Nya regelkort eller Bevarare och kan användas en gång per tur före eller efter någon av ovanstående åtgärder.

För närvarande har spelet fyra Nya regler-kort i spel. På en spelares tur drar de fem kort och spelar tre kort. Varje spelare kan också bara ha tre kort på sin hand i slutet av sin tur. Slutligen kan spelarna välja att använda Spider-Sense-förmågan en gång per tur om de vill.

När en spelare är klar med dessa åtgärder går spelet vidare till nästa spelare medurs.

Kort

I Marvel Fluxx finns det fyra huvudtyper av kort. Varje typ av kort har olika förmågor och kan spelas på olika sätt.

Ny regel

I början av spelet finns det bara två regler: dra ett kort och spela ett kort. Under spelets gång kommer nya regelkort att spelas som ändrar spelets regler. När ett nytt regelkort spelas placeras det i mitten av bordet. Dess effekt börjar gälla omedelbart. Till exempel om den tidigare regeln var att spela ett kort och ett spela två-kort spelas, måste den nuvarande spelaren spelaett annat kort innan deras tur slutar.

Om en spelare spelar ett Ny regel-kort som motsäger ett kort som redan är i spel, kastas det gamla regelkortet.

Hållare

När ett Keeper-kort spelas ut placeras det framför den spelare som spelade ut det. Keeper-kort används oftast för att uppfylla kraven på Goal-kort. Vissa Keepers har speciella förmågor som kan användas en gång per tur av den spelare som kontrollerar Keepern. Det finns ingen gräns för hur många Keepers en spelare kan ha framför sig om det inte finns ett Keeper limit-kort i spel.

Mål

När en spelare spelar ett målkort placeras det i mitten av bordet. Om det redan fanns ett målkort på plats kastas det gamla målkortet. Målkorten avgör vad det aktuella målet för spelet är. För att vinna spelet måste en spelare uppfylla kraven på kortet med Keepers som placeras framför dem.

Åtgärder

Handlingskort spelas för den handling som står tryckt på kortet. Den aktuella spelaren utför handlingen på kortet omedelbart. När handlingen är utförd kastas handlingskortet.

Att vinna spelet

Spelet fortsätter tills någon av spelarna möter det aktuella målkortet. En spelare vinner omedelbart spelet om han möter det aktuella målkortet, även om det är en annan spelares tur.

Det aktuella målkortet kräver att spelarna har tre av Avengers framför sig. Eftersom den här spelaren har tre Avengers har han vunnit spelet.

Mina tankar om Marvel Fluxx

Marvel Fluxx är i stort sett ett vanligt Fluxx-spel. Det innehåller de fyra grundläggande typerna av kort (Ny regel, Keeper, Mål, Åtgärd) och innehåller inte några av de nyare typerna av kort som Överraskningar eller Creepers. I grunden är det i stort sett ett vanligt Fluxx-spel med Marvel-tema för att ge spelet lite smak. Av denna anledning har de flesta människor som harsom redan spelat Fluxx bör ha en bra uppfattning om huruvida de skulle gilla Marvel Fluxx eller ej. Om du inte riktigt bryr dig om Fluxx eller Marvel kommer spelet förmodligen inte att vara något för dig. Människor som gillar Fluxx och är fans av Marvel bör dock njuta av sin tid med spelet.

För dig som inte känner till Fluxx är det i stort sett ett spel där reglerna alltid ändras. Grundreglerna är att du drar ett kort och sedan spelar ett kort. Men därifrån kan spelet gå hur långt som helst. Du kan spela kort som kräver att du drar eller spelar fler eller färre kort, bestämmer hur många kort du kan hålla, eller till och med ger dig ytterligare åtgärder som du kan utföra på din tur. ÄvenSpelets mål kan ändras när som helst. Vilket målkort som för närvarande är i spel avgör vilka Keepers som alla spelare försöker förvärva.

Se även: Mystery Mansion - Brädspel - Granskning och regler

Eftersom reglerna och målet alltid ändras är det inte förvånande att spelet kan bli lite kaotiskt. Detta leder till att spelet är beroende av en hel del tur eftersom du inte kommer att vinna spelet om du inte drar rätt kort. De flesta som inte gillar Fluxx listar detta som sitt främsta klagomål eftersom de inte känner att du har någon kontroll över ditt öde i spelet. Även om det är sant att speletär beroende av en hel del kortdragningstur, tror jag att det finns ganska mycket mer i spelet än så. Det finns en strategi i Fluxx. Den kommer från att räkna ut hur man använder korten i din hand för att manipulera reglerna till din egen fördel. Spelare som kan komma på ett bra sätt att använda sina kort tillsammans kan förbättra sina odds i spelet. Detta ger lite kontroll till spelet där det annars skulleförlita sig helt på tur.

Medan Marvel Fluxx inte riktigt lägger till något som drastiskt förändrar spelet, justerar det några saker för att dra nytta av Marvel-temat. För det mesta tycker jag att spelet gör ett bra jobb med att utnyttja temat. Konstverket i spelet är ganska bra som de flesta Fluxx-spel. Förutom konstverket har spelet dock några unika kort som spelar på temat. Några av de förmågor som används avKorten har använts i andra Fluxx-spel, men spelet gör ett bra jobb med att para ihop dem med saker från Marvel-universumet.

Jag skulle säga att det kort som använder temat mest är kortet "The Arena". Kortet är ett handlingskort som får spelarna att använda de väktare som finns framför dem för en strid. Alla spelare förutom den spelare som spelar kortet väljer en av de väktare som finns framför dem för att tävla i arenan. När alla har valt måste de lägga fram sin sak för domaren (spelarensom spelade kortet) för varför deras karaktär skulle vinna i en kamp mot alla andra Väktare. Den Väktare som domaren väljer som vinnare stannar kvar i spelet medan resten kastas. Även om detta skapar ett problem där en spelare inte kan välja ett kort som vinnare enbart för att de tror att en spelare är nära att vinna, tyckte jag att kortet var unikt. Jag tycker att det gör ett bra jobbrefererar till det gamla argumentet om vilka superhjältar som skulle vinna i en strid och det ger spelare som känner till sina Marvel-karaktärer en chans att eliminera några Keepers från sina konkurrenter.

De flesta av de andra unika korten förändrar inte spelet drastiskt men gör ett bra jobb med att justera vissa kort från tidigare spel för att passa temat. Till exempel har spelet ett kort relaterat till "snap" där alla Keepers i spelet (förutom Thanos och Infinity Gauntlet) plockas upp och hälften kastas. Resten av korten omfördelas till spelarna. Groot Keeper-styrkornaspelaren som kontrollerar den får bara säga "Jag är Groot" eller straffas. Även Infinity Gauntlet ger dig en förmåga där du kan dra ett extra kort från draghögen och spela det omedelbart. Det finns dock en nackdel med detta kort eftersom en spelare i ett spel använde denna förmåga och slutade med att ge segern till en av de andra spelarna.

En fråga som många som läser denna recension förmodligen undrar är om Marvel Fluxx är baserat på serierna eller det filmiska universumet. Jag skulle säga att det är en blandning av båda. Karaktärsdesignerna liknar det filmiska universumet men blandar också in några saker från serierna eftersom de inte är baserade på skådespelarna från filmerna. Valet av karaktärer är väldigt mycket i linje medmed det cinematiska universumet eftersom alla utom två av karaktärerna finns med i det cinematiska universumet. Målen och andra kort i spelet verkar också gynna det cinematiska universumet men det finns några kort som bara refererar till saker från serierna. Om du ville ha en version baserad enbart på det cinematiska universumet eller serierna kan du bli besviken. Annars gör spelet ett bra jobbblandar de två där det borde glädja fans av båda universumen.

För lanseringen av Marvel Fluxx samarbetade Cardinal och Looney Labs. Av denna anledning finns det två olika versioner av spelet. Cardinal släppte först sin grundversion av spelet som säljs för $15. Kort därefter släppte Looney Labs en specialversion som säljs för $20. Till största delen är de två versionerna desamma. Spelet och nästan alla kort är desamma mellan de två versionerna.Den enda betydande skillnaden mellan de två versionerna av spelet är att specialutgåvan innehåller sju extra kort. De extra kort som ingår i specialutgåvan är följande: Keepers (Miles Morales, Nick Fury, Phil Coulson) och Goals (Avengers Assemble, Agents of S.H.I.E.L.D., Cap's Biggest Fan, Spider-Verse). Bortsett från att ha olikapotentiella kombinationer för att slutföra mål, förändrar dessa nya kort inte spelet drastiskt. Vilken version du ska köpa beror på om de extra korten är viktiga för dig.

När det gäller komponenterna skulle jag säga att de för det mesta är ganska lika ditt typiska Fluxx-spel. Kortmaterialet skiljer sig något från det typiska Fluxx-spelet men skillnaden är inte riktigt märkbar. Kortlayouten är densamma som alla andra Fluxx-spel. Spelet använder samma konststil och jag tyckte att det fungerar riktigt bra med Marvel-karaktärerna. De enda tvåbetydande skillnader med komponenterna är storleken på lådan och samlarmyntet. Den yttre lådan är ganska mycket större än den typiska Fluxx-lådan, men den är fortfarande ganska liten. Samlarmyntet känns som en ganska fin pokerchip. Det tjänar dock inte mycket av ett syfte i spelet eftersom det bara hänvisas till av ett av korten. Annars används myntet bara för att indikera dennuvarande spelare.

Bör du köpa Marvel Fluxx?

Den som är bekant med Fluxx bör ha en ganska bra uppfattning om vad man kan förvänta sig av Marvel Fluxx utan att behöva spela spelet. Detta beror på att spelet delar mycket gemensamt med ditt typiska Fluxx-spel. Det är ditt typiska halvkaotiska spel där reglerna alltid förändras. Detta leder till att spelet förlitar sig på ganska mycket tur men det är också ganska roligt när du räknar ut hur du spelar dina kortMarvel Fluxx förändrar inte Fluxx-formeln drastiskt, men det är fortfarande ett bra spel och gör ett bra jobb med temat. Bortsett från konstverken gör spelet ett bra jobb med att kombinera temat med korthandlingar vilket leder till några riktigt intressanta kort.

I slutändan kommer din åsikt om Marvel Fluxx att bero på din åsikt om Fluxx och Marvel. Om du inte riktigt bryr dig om någon av dem kommer spelet förmodligen inte att vara något för dig. Om du gillar Marvel och Fluxx tror jag dock att du verkligen kommer att gilla Marvel Fluxx. För de av er som aldrig har spelat ett Fluxx-spel tidigare tror jag att du skulle gilla det om du inte har något emot ett spel som kan vara lite kaotiskt när du försökeratt manipulera reglerna till din egen fördel. Jag njöt av min tid med Marvel Fluxx och skulle rekommendera att plocka upp det.

Om du vill köpa Marvel Fluxx kan du hitta det online: Amazon (Cardinal Edition), Amazon (Looney Labs), looneylabs.com

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.