Adolygiad a Rheolau Gêm Cerdyn Parcio Am Ddim

Kenneth Moore 08-07-2023
Kenneth Moore

Gellir dadlau mai Monopoly yw'r gêm fwrdd fwyaf poblogaidd a wnaed erioed gan ei bod wedi gwerthu miliynau ar filiynau ledled y byd. Gyda'i boblogrwydd nid yw'n syndod bod Parker Brothers a Hasbro wedi ceisio gwneud cymaint o arian â phosibl allan o'r fasnachfraint. Mae hyn wedi arwain at wneud cryn dipyn o gemau spinoff dros y blynyddoedd sydd wedi cymhwyso'r thema Monopoly er mwyn denu pobl i'w prynu. Rydym mewn gwirionedd wedi edrych ar gryn dipyn o'r gemau spinoff hyn yn y gorffennol a heddiw rwy'n edrych ar y gêm yn seiliedig ar y gofod mwyaf camddealltwriaeth ar fwrdd gêm Monopoly. Am ryw reswm gwnaed gêm gardiau gyfan yn seiliedig ar y lle Parcio Am Ddim. Ni allaf ddweud bod gennyf ddisgwyliadau uchel ar gyfer Parcio Am Ddim gan fod y rhan fwyaf o'r gemau deilliedig hyn yn eithaf cyffredin, ac mewn sawl ffordd roedd yn edrych fel gêm a wnaed yn bennaf i wneud elw cyflym o gefnogwyr y fasnachfraint. Mae Parcio Am Ddim yn gêm gardiau syml weddus y gallwch chi gael ychydig o hwyl â hi er nad oes ganddi lawer o strategaeth ac mae'n dibynnu'n fawr ar lwc.

Sut i Chwaraeyn eithaf nodweddiadol ar gyfer gêm gardiau o'r 1980au. Mae'r gwaith celf i'r pwynt ac yn eithaf braf i gefnogwyr Monopoly. Mae'r hambwrdd cardiau hefyd yn eithaf braf. Mae'r gêm yn dod mewn blwch sy'n fwy nag oedd ei angen mewn gwirionedd. Yn onest, fe allai'r bocs fod wedi cael ei dorri yn ei hanner ac ni fyddai wedi cael effaith andwyol ar y gêm.

A Ddylech Chi Brynu Parcio Am Ddim?

Yn y pen draw Parcio am Ddim yw'r hyn roeddwn i'n ei ddisgwyl gan mae'n. Mae'r math o gêm yn teimlo fel bod thema Monopoly wedi'i gludo i gêm arall er mwyn ceisio gwerthu mwy o gopïau. Nid yw'r thema'n ddrwg, ond ychydig iawn sydd ganddi i'w wneud â Monopoly. Mae'r gameplay yn eithaf syml ac i'r pwynt. Mae hyn yn arwain at gêm sy'n hawdd ei dysgu a'i chwarae. Mae'r gêm yn hwyl os ydych chi'n chwilio am gêm lle nad oes rhaid i chi feddwl gormod am yr hyn rydych chi'n ei wneud. Y broblem yw bod strategaeth y gêm yn eithaf amlwg ar y cyfan. Mae hyn yn gwneud Parcio Am Ddim yn gêm sy'n dibynnu'n helaeth ar lwc. Mae'n debygol y bydd pwy bynnag sydd â'r mwyaf o lwc ar eu hochr yn ennill.

Mae fy argymhelliad ar gyfer Parcio Am Ddim yn dibynnu'n bennaf ar eich teimladau chi tuag at gemau cardiau symlach. Oni bai eich bod yn gefnogwr Monopoly diwyd, nid yw'r thema yn ddigon i warantu prynu'r gêm. Os ydych chi eisiau gêm gardiau sydd â llawer iawn o strategaeth ac sy'n cyfyngu ar y rôl y mae lwc yn ei chwarae, nid yw Parcio Am Ddim yn mynd i fod yn addas i chi. Os ydych chi'n chwilio am gêm gardiau syml efallaidibynnu ar dipyn o lwc serch hynny, fe allech chi wneud dipyn yn waeth na Pharcio Am Ddim.

Prynu Parcio Am Ddim ar-lein: eBay . Mae unrhyw bryniannau a wneir trwy'r dolenni hyn (gan gynnwys cynhyrchion eraill) yn helpu i gadw Geeky Hobbies i redeg. Diolch am eich cefnogaeth.

Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Bwrdd Gêm Ditectif ColumboGêm

Ar dro pob chwaraewr gallant ddewis un o ddwy set o gamau gweithredu i'w cymryd ar eu tro.

Dewis Un

Gweld hefyd: Gêm Fwrdd Chwyth Banana: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae
  • Tynnwch gerdyn(iau) o y pentwr tynnu. Tynnwch lun digon o gardiau fel bod gennych chi chwe cherdyn yn eich llaw.
  • Chwaraewch gerdyn o'ch llaw. Gwiriwch yr adran cardiau i weld beth mae pob cerdyn yn ei wneud.
  • Tynnwch gerdyn Ail Gyfle (dewisol)

Opsiwn Dau

  • Tynnwch dri cherdyn o'ch cerdyn. llaw i dynnu tri cherdyn newydd o'r pentwr tynnu.
  • Tynnwch gerdyn Ail Gyfle (dewisol)

Cardiau

Cardiau Bwydo'r Mesurydd– Mae'r cardiau hyn yn nodi nifer o funudau arnynt. Pan fyddwch yn chwarae un o'r cardiau hyn byddwch yn codi faint o amser ar eich mesurydd sy'n hafal i'r rhif ar y cerdyn. Gallwch chwarae cerdyn a fydd yn codi eich mesurydd yn uwch na 60 munud, ond bydd eich mesurydd yn stopio ar ôl 60 munud. Ar ôl ychwanegu'r amser at eich mesurydd, mae'r cerdyn yn cael ei daflu.

Chwaraeodd y chwaraewr hwn gerdyn Feed the Metr 30 munud. Byddant yn ychwanegu 30 munud at eu mesurydd parcio.

Cardiau Pwynt – Pan fyddwch yn chwarae un o’r cardiau hyn byddwch yn ei osod wyneb i fyny o flaen ti. I chwarae'r cerdyn byddwch yn tynnu'r nifer o funudau a ddangosir ar y cerdyn o'ch mesurydd. Os nad oes gennych ddigon o amser ar ôl ar eich mesurydd, ni allwch chwarae'r cerdyn. Bydd y cerdyn yn werth y nifer o bwyntiau a ddangosir arno cyn belled â'i fod yn eistedd o'ch blaen.

Roedd gan y chwaraewr hwn 30 munud ymlaeneu mesurydd parcio. Chwaraeon nhw gerdyn pwynt 20 pwynt/munud felly maen nhw'n symud eu mesurydd parcio i lawr i ddeg munud. unrhyw bryd ac nid yw'n cyfrif fel y cerdyn rydych chi'n ei chwarae ar eich tro. Os yw chwaraewr ar hyn o bryd ar sero/toriad ar ei fesurydd parcio, gallwch chwarae'r cerdyn hwn yn ei erbyn. Yna mae'n rhaid i'r chwaraewr hwnnw ddewis un o'u cardiau Point o'i flaen a'i daflu. Ar ôl gweithredu mae cerdyn Swyddog Jones yn cael ei daflu.

Roedd y chwaraewr hwn yn “torri” ar hyn o bryd. Chwaraeodd chwaraewr arall gerdyn Swyddog Jones yn erbyn y chwaraewr. Bydd y chwaraewr hwn yn colli un o'r cardiau Point a chwaraewyd ganddo yn y tro blaenorol.

Parcio am Ddim – Pan fyddwch yn chwarae'r cerdyn hwn bydd yn cael ei osod wynebu i fyny o'ch blaen tan eich tro nesaf. Mae'r cerdyn hwn yn eich amddiffyn rhag chwaraewr sy'n chwarae cerdyn Swyddog Jones yn eich erbyn a hefyd rhag unrhyw Swyddog Jones sy'n ymddangos ar gerdyn Ail Gyfle. Ar eich tro nesaf gallwch wedyn chwarae unrhyw gerdyn pwynt o'ch llaw. Yn hytrach na lleihau'r amser ar eich mesurydd, byddwch yn taflu'r cerdyn Parcio Am Ddim. Gwneir hyn ar ddechrau eich tro nesaf.

Mae'r chwaraewr hwn yn “torri” ar hyn o bryd, ond gan fod ganddynt gerdyn Parcio Am Ddim o'u blaenau, byddant yn ddiogel tan eu tro nesaf .

Amser yn dod i ben – Ar eich tro gallwch chwarae'r cerdyn hwnyn erbyn unrhyw chwaraewr arall. Bydd y chwaraewr hwnnw'n lleihau ei fesurydd ar unwaith i sero. Unwaith y byddwch yn gweithredu, mae'r cerdyn yn cael ei daflu.

Cafodd y chwaraewr hwn 50 munud ar ei fesurydd. Chwaraeodd chwaraewr arall gerdyn Time Expires yn eu herbyn. Mae hyn yn lleihau eu mesurydd i sero.

Siaradwch Eich Ffordd Allan Oddi – Gellir chwarae'r cerdyn hwn i rwystro unrhyw weithred a wneir yn eich erbyn gan gynnwys Cardiau Ail Gyfle. Gellir chwarae'r cerdyn unrhyw bryd. Unwaith y bydd yn gweithredu, caiff y cerdyn ei daflu.

Chwaraeodd chwaraewr arall gerdyn Swyddog Jones yn erbyn y chwaraewr hwn. Er mwyn atal eu hunain rhag colli un o'u cardiau Point, chwaraeodd y chwaraewr hwn gerdyn Siaradwch Eich Ffordd Allan ohono sy'n dileu cerdyn Swyddog Jones.

Cardiau Ail Gyfle

Ar ddiwedd pob un o'ch tro mae gennych yr opsiwn o dynnu'r cerdyn Ail Gyfle uchaf. Bydd rhai o'r cardiau hyn yn eich helpu chi a bydd eraill yn eich brifo. Mae'r weithred hon yn gwbl ddewisol. Ond unwaith y byddwch yn dewis cymryd cerdyn, rhaid i chi wneud yr hyn y mae'r cardiau'n ei ddweud hyd yn oed os yw'n eich brifo.

Dewisodd y chwaraewr hwn gymryd cerdyn Ail Gyfle. Mae'r cerdyn a dynnwyd ganddynt yn eu gorfodi i roi un o'u cardiau Point i'r chwaraewr ar y dde.

Mae rhai o'r cardiau yn defnyddio termau sydd angen esboniad pellach:

Cymerwch gerdyn pwynt o chwaraewr arall – Pan fydd cerdyn yn dweud hyn bydd y chwaraewr a ddewiswch yn cymryd y cardiau Point o'u blaenau acymysgwch nhw. Bydd y chwaraewr a dynnodd y cerdyn Ail Gyfle wedyn yn dewis un o'r cardiau ar hap i'w ychwanegu at ei set o gardiau Point a chwaraeir.

Rhowch un o'ch cardiau Point i wrthwynebydd – Chi fydd yn dewis un o'ch cardiau Point chwarae a'i roi i'r chwaraewr dynodedig. Os nad oes gennych chi unrhyw gardiau Point wedi'u chwarae, does dim rhaid i chi roi unrhyw beth i'r chwaraewr arall.

Mae gwrthwynebydd yn colli cerdyn – Bydd y gwrthwynebydd yn dewiswch un o'u cardiau pwynt chwarae i'w taflu.

Masnachu lleoedd gyda chwaraewr arall – Byddwch yn dewis chwaraewr arall. Bydd y ddau chwaraewr yn newid seddi gyda'u holl gardiau a'u mesurydd yn aros yn eu safle gwreiddiol. Mae'r chwarae yn mynd yn ei flaen fel pe na bai'r chwaraewyr byth yn newid safle.

Diwedd y Gêm

Y chwaraewr cyntaf i gael gwerth 200 pwynt o gardiau pwynt o'u blaenau sy'n ennill y gêm.

Mae'r chwaraewr hwn wedi chwarae 200 pwynt o gardiau. Maen nhw wedi ennill y gêm.

Fy Meddyliau am Barcio Am Ddim

Ar y cyfan roedd Parcio Am Ddim yn debyg iawn i'r hyn roeddwn i'n disgwyl iddo fod. Nid wyf yn gwybod beth aeth i mewn i ddylunio Parcio Am Ddim, ond mewn llawer o ffyrdd mae'n teimlo ei bod yn gêm yr oedd Parker Brothers eisoes yn gweithio arni ac yna dim ond rhoi'r thema Monopoly arni er mwyn ei helpu i werthu mwy. copiau. Yn y bôn nid oes gan y gameplay unrhyw beth i'w wneud â Monopoly gan ei fod yn fwy tebyg i gêm gardiau draddodiadol fel Mille Bornes ar gyferenghraifft. Yn onest, yr unig faes lle mae thema Monoply yn ymddangos yw yn y gwaith celf a thema'r cydrannau. Ni fyddwn yn dweud bod y thema yn ddrwg, ond mae'n fwy cosmetig nag effeithio ar y gêm mewn gwirionedd. Ar ben hyn, pa mor gyffrous yw hi bod yr holl thema wedi'i seilio ar roi arian mewn mesurydd parcio er mwyn i chi allu gwneud eich tasgau o gwmpas y dref. Felly oni bai eich bod yn gefnogwr Monopoli enfawr, nid yw'r thema yn ddim byd arbennig.

Er ei bod yn braf pan fo thema gêm yn dda, anaml y mae'n gwneud neu'n torri gêm. Dyma lle mae'r gameplay yn dod i chwarae. Yn wir, nid wyf yn gwybod yn union beth i feddwl am gêm Parcio Am Ddim. Mae yna bethau roeddwn i'n eu hoffi amdano, ond mae yna faterion hefyd.

Mewn sawl ffordd mae'r gêm yn teimlo'n debyg iawn i gêm gardiau fwy traddodiadol. Nod sylfaenol y gêm yw chwarae cardiau i ychwanegu amser at eich mesurydd sydd wedyn yn caniatáu ichi chwarae cardiau sy'n sgorio pwyntiau i chi. Yn ogystal â hyn mae yna nifer o gardiau y gallwch chi eu chwarae i amddiffyn eich hun neu frifo'ch gwrthwynebwyr. Mae ychydig o wobr risg i’r gêm oherwydd gallwch eistedd heb unrhyw amser ar ôl ar eich mesurydd a all arbed troeon i chi neu ganiatáu ichi wneud symudiadau na fyddech yn gallu eu gwneud fel arall. Ond rydych chi'n cymryd risg gan fod chwaraewr arall yn gallu chwarae cerdyn Swyddog Jones i wneud i chi golli un o'ch cardiau Pwynt.

Gellid dadlau mai cryfder mwyaf Parcio Am Ddim yw'rffaith ei fod yn hawdd iawn i'w chwarae. Y tu allan i ddysgu beth mae pob un o'r cardiau'n ei wneud, mae'r gameplay yn gyffredinol yn eithaf syml. Ni allaf ei weld yn cymryd mwy na dim ond cwpl o funudau i ddysgu chwaraewr arall sut i chwarae'r gêm. Mae'r syniad o chwarae cardiau i lenwi'ch mesurydd ac yna defnyddio'ch mesurydd i chwarae cardiau pwynt yn eithaf syml. Mae gan y gêm oedran a argymhellir o 8+ sy'n ymddangos yn iawn. A dweud y gwir dydw i ddim yn gweld y gêm yn un mor gymhleth i ddysgu i unrhyw ddarpar chwaraewyr.

Oherwydd bod Parcio Am Ddim mor hawdd i'w chwarae, dwi'n meddwl y bydd yn gwneud yn dda fel y math o gêm y gallwch chi ei chwarae. a mwynhau wrth ymlacio. Dyma'r math o gêm nad oes yn rhaid i chi byth roi gormod o feddwl i'r hyn rydych chi'n ei wneud. A dweud y gwir byddwn i'n dweud bod y rhan fwyaf o'r penderfyniadau yn y gêm yn eithaf amlwg. Nid Parcio Am Ddim yw'r math o gêm lle mae'n rhaid i chi fynd dros griw o wahanol strategaethau i ddarganfod pa rai fydd yn gweithio orau. Rydych chi'n chwarae'r gêm ac yn gobeithio am y gorau. Mewn ffordd mae'r gêm yn ymlaciol iawn gan nad oes ots pwy sy'n ennill yn y pen draw. Mae hyn ynghyd â'r ffaith bod y gêm yn chwarae'n eithaf cyflym yn golygu y dylai weithio'n eithaf da fel gêm llenwi.

Mae'r symlrwydd hwn yn golygu nad oes gan y gêm fawr o strategaeth iddo. Mae'n rhaid i chi wneud penderfyniadau yn y gêm a fydd yn effeithio ar ba mor dda y byddwch chi'n ei wneud. Os byddwch yn gwneud penderfyniadau gwael bydd yn brifo eichsiawns o ennill y gêm. Ond fel arfer mae'n amlwg iawn beth ddylech chi ei wneud, felly nid yw'n teimlo mewn gwirionedd bod yna lawer o strategaeth i'r gêm. Bydd defnydd da o'ch cardiau ond yn mynd â chi mor bell yn y gêm. Os ydych chi'n chwilio am gêm strategol lle mae'ch penderfyniadau'n effeithio'n wirioneddol ar y canlyniad, nid yw'r gêm yn mynd i fod i chi.

Gyda diffyg strategaeth, mae Parcio Am Ddim yn dibynnu'n bennaf ar lwc. Mae faint o lwc sydd gennych chi yn y gêm yn debygol o fod yn ddangosydd eithaf mawr ar ba mor dda y byddwch chi'n ei wneud yn y gêm yn y pen draw. Nid oes unrhyw strategaeth yn mynd i oresgyn peidio â chael lwc ar eich ochr chi. Bydd y cardiau yr ymdrinnir â chi yn cael effaith fawr ar yr hyn y gallwch chi ei wneud yn y gêm. Mae rhai cardiau yn well nag eraill. Yn amlwg mae cardiau Bwydo'r Mesurydd a Phwynt o werth uwch yn fuddiol gan eu bod yn caniatáu ichi ennill pwyntiau'n gyflymach. Gall rhai o'r cardiau arbennig hefyd fod yn eithaf pwerus os cânt eu defnyddio ar yr adegau cywir. Mae chwaraewr sy'n cael cardiau gwell yn mynd i wneud yn well nag un sy'n mynd yn sownd â chardiau gwaeth. Daw lwc hefyd o weld a yw'r chwaraewyr eraill yn gwneud llanast gyda chi yn y pen draw. Mae gan y gêm nifer o fecaneg sy'n eich galluogi i chwarae llanast gyda chwaraewyr eraill. Rydych chi fel arfer eisiau llanast gyda'r chwaraewr i mewn yn gyntaf gan ei fod yn cynyddu eich ods eich hun, ond mae chwaraewr sy'n gallu osgoi cael ei blesio gan fwyaf yn mynd i gael mantais fawr yn y gêm.

Siarad o lwc dydw i ddim siwr beth i feddwly cardiau Ail Gyfle. Mae'r cardiau hyn yn cadw'r gêm yn ddiddorol oherwydd gall un cerdyn newid canlyniad gêm yn llwyr. Nid yw hynny'n syndod gan fod yna gerdyn sydd â safleoedd cyfnewid dau chwaraewr yn llythrennol. Mae'r cardiau hyn yn rhoi cyfle i bob un o'r chwaraewyr ennill y gêm hyd yn oed os ydynt ar ei hôl hi. Yn gyffredinol, os ydych ar ei hôl hi mae'n debyg eich bod am ddefnyddio'r cardiau gan mai'r gwaethaf y gallant ei wneud yw eich rhoi hyd yn oed ymhellach ar ei hôl hi. Ond os ydych chi i mewn gyntaf neu'n agos efallai y byddwch am eu hosgoi gan y gallant eich brifo ychydig. Lwc pur yw'r cardiau Ail Gyfle yn y bôn gan y byddan nhw'n debygol o'ch helpu neu'ch brifo'n fawr ac nid oes unrhyw ffordd i ddweud ymlaen llaw pa un a fydd yn digwydd i chi. Yn y bôn, mae'r cardiau hyn yn ychwanegu haprwydd / lwc llwyr i'r gêm. Maen nhw'n cadw'r gêm yn ddiddorol, ond mewn sawl ffordd yn gwneud i'r gêm deimlo'n annheg os ydyn nhw'n penderfynu yn y pen draw pwy sy'n ennill y gêm.

O ran cydrannau'r gêm roedd yna bethau roeddwn i'n eu hoffi ac eraill rydw i'n meddwl allai fod wedi wedi bod yn well. Mae rhai fersiynau o'r gêm wedi'u rhyddhau dros y blynyddoedd, felly defnyddiais fersiwn 1988 ar gyfer yr adolygiad hwn. Mewn sawl ffordd mae'r cydrannau fwy neu lai yr hyn y byddech chi'n ei ddisgwyl. Roeddwn i'n meddwl bod y mesuryddion yn gynrychiolaeth weledol braf o leoliad presennol pob chwaraewr. Mae'r deialau'n troi braidd yn galed, ond roeddwn i'n meddwl bod rhain yn ychwanegiad neis i'r gêm. O ran y cardiau maen nhw

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.