Recenzo kaj Reguloj pri Senpaga Parka Kartludo

Kenneth Moore 08-07-2023
Kenneth Moore

Monopolo estas verŝajne la plej populara tabulludo iam ajn farita ĉar ĝi vendis milionojn kaj milionojn tra la mondo. Kun ĝia populareco ne estas surprize, ke Parker Brothers kaj Hasbro provis gajni kiel eble plej multe da mono el la franĉizo. Ĉi tio kaŭzis multajn kromproduktajn ludojn faritajn tra la jaroj, kiuj aplikis la Monopolo-temon por altiri homojn aĉeti ilin. Ni fakte rigardis kelkajn el ĉi tiuj kromproduktaj ludoj en la pasinteco kaj hodiaŭ mi rigardas la ludon bazitan de la plej miskomprenita spaco sur la Monopolo-ludtabulo. Ial tuta kartludo estis farita surbaze de la Senpaga Parkejo. Mi ne povas diri, ke mi havis altajn atendojn pri Senpaga Parkado, ĉar la plej multaj el ĉi tiuj kromproduktaj ludoj estas sufiĉe averaĝaj, kaj multrilate ĝi aspektis kiel ludo, kiu plejparte estis farita por rapida profito de ŝatantoj de la franĉizo. Senpaga Parkado estas deca simpla kartludo per kiu vi povas amuziĝi kvankam ĝi havas malmulte da strategio kaj multe dependas de bonŝanco.

Kiel Ludiestas sufiĉe tipaj por kartludo de la 1980-aj jaroj. La artaĵo estas al la punkto kaj sufiĉe bela por ŝatantoj de Monopoly. La kartpleto ankaŭ estas sufiĉe bela. La ludo venas en skatolo pli granda ol ĝi vere devis esti tamen. La skatolo honeste povus esti duonigita kaj ĝi ne havus malfavorajn efikojn sur la ludo.

Ĉu Vi Devus Aĉeti Senpaga Parkado?

Finfine Senpaga Parkado estas preskaŭ tio, kion mi atendis. ĝi. La ludo ŝajnas kvazaŭ la Monopoly-temo estis gluita al alia ludo por provi vendi pli da kopioj. La temo ne estas malbona, sed ĝi havas tre malmulte da rilato kun Monopoly. La ludado estas sufiĉe simpla kaj al la punkto. Ĉi tio kondukas al ludo, kiu estas facile lernebla kaj ludi. La ludo estas amuza se vi serĉas ludon, kie vi ne devas pensi tro multe pri tio, kion vi faras. La problemo estas, ke la strategio de la ludo estas ĝenerale sufiĉe evidenta. Ĉi tio faras Senpaga Parkado ludo, kiu dependas multe de sorto. Kiu havas la plej bonŝancon de sia flanko, verŝajne gajnos.

Mia rekomendo pri Senpaga Parkado plejparte dependas de viaj sentoj pri pli simplaj kartludoj. Krom se vi estas fervora fervorulo de Monopoly, la temo ne sufiĉas por garantii aĉeton de la ludo. Se vi volas kartludon, kiu havas decan kvanton da strategio kaj limigas la rolon de la sorto, Senpaga Parkado ne taŭgas por vi. Se vi serĉas simplan kartludon, tio ebletamen dependu de sufiĉe da sorto, vi povus fari sufiĉe pli malbone ol Senpaga Parkado.

Aĉetu Senpaga Parkado interrete: eBay . Ĉiuj aĉetoj faritaj per ĉi tiuj ligiloj (inkluzive de aliaj produktoj) helpas pluigi Geeky Hobbies. Dankon pro via subteno.

Ludo

En la vico de ĉiu ludanto ili povas elekti unu el du aroj por fari laŭ sia vico.

Unua opcio

  • Eltiru karto(j)n el la remizo. Eltiru sufiĉe da kartoj, por ke vi havu ses kartojn en via mano.
  • Ludu karton el via mano. Kontrolu la sekcion pri kartoj por vidi kion faras ĉiu karto.
  • Eltiru Duan Ŝancan karton (laŭvola)

Opcio Dua

  • Forĵetu tri kartojn de via mano por desegni tri novajn kartojn el la remizo.
  • Tiru Duan Ŝancan karton (laŭvola)

Kartoj

Nutru la Metro-Kartojn – Ĉi tiuj kartoj indikas kelkajn minutojn sur ili. Kiam vi ludas unu el ĉi tiuj kartoj, vi altigos la kvanton da tempo sur via metro egala al la nombro sur la karto. Vi povas ludi karton, kiu altigos vian mezurilon super 60 minutoj, sed via mezurilo ĉesos je 60 minutoj. Post aldoni la tempon al via mezurilo, la karto estas forĵetita.

Vidu ankaŭ: Pictionary Air Tabulludo: Reguloj kaj Instrukcioj por Kiel Ludi

Ĉi tiu ludanto ludis karton Feed the Meter de 30 minutoj. Ili aldonos 30 minutojn al sia parkumilo.

Punctkartoj – Kiam vi ludas unu el ĉi tiuj kartoj, vi metos ĝin vizaĝo supre antaŭ vi. Por ludi la karton vi subtrahos la nombron da minutoj montrita sur la karto de via metro. Se vi ne restas sufiĉe da tempo sur via mezurilo, vi ne povas ludi la karton. La karto valoros la nombron da poentoj montritaj sur ĝi kondiĉe ke ĝi sidas antaŭ vi.

Vidu ankaŭ: Foosketball Dexterity Board Game Review

Ĉi tiu ludanto havis 30 minutojn.ilia parkumilo. Ili ludis 20 poentojn/minutan Punktkarton do ili movas sian parkumilon malsupren al dek minutoj.

Oficiro Jones – Ĉi tiu karto povas esti ludita ĉe iam ajn kaj ne kalkulas kiel la karto, kiun vi ludas je via vico. Se ludanto estas nuntempe ĉe nulo/malobservo sur sia parkumilo, vi povas ludi ĉi tiun karton kontraŭ ili. Tiu ludanto tiam devas elekti unu el iliaj Punktkartoj antaŭ ili kaj forĵetas ĝin. Post fari la agon la Oficiro Jones-karto estas forĵetita.

Ĉi tiu ludanto estis nuntempe en "malobservo". Alia ludanto ludis Officer Jones-karton kontraŭ la ludanto. Ĉi tiu ludanto perdos unu el la Punktkartoj kiujn li ludis en antaŭa vico.

Senpaga Parkado – Kiam vi ludas ĉi tiun karton, ĝi estos metita. fronton antaŭ vi ĝis via sekva vico. Ĉi tiu karto protektas vin kontraŭ ludanto ludanta la karton de Oficiro Jones kontraŭ vi kaj ankaŭ de iu ajn Oficiro Jones kiu aperas sur Dua Ŝanca karto. En via sekva vico vi povas tiam ludi ajnan punktokarton el via mano. Anstataŭ redukti la tempon de via mezurilo, vi forĵetos la karton de Senpaga Parkado. Ĉi tio estas farita komence de via sekva vico.

Ĉi tiu ludanto estas nuntempe en "malobservo", sed ĉar ili havas antaŭ si karton de Senpaga Parkado, ili estos sekuraj ĝis sia sekva vico. .

Tempo Eksvalidiĝas – Je via vico vi povas ludi ĉi tiun kartonkontraŭ iu alia ludanto. Tiu ludanto tuj reduktos sian metron al nulo. Post kiam vi faras la agon, la karto estas forĵetita.

Ĉi tiu ludanto havis 50 minutojn sur sia mezurilo. Alia ludanto ludis Time Expires-karton kontraŭ ili. Ĉi tio reduktas ilian mezurilon al nulo.

Talk Your Way Out of It – Ĉi tiu karto povas esti ludita por bloki ajnan agon kiu estas farita kontraŭ vi inkluzive de Kartoj de Dua Ŝanco. La karto povas esti ludita iam ajn. Post kiam ĝia ago estas farita, la karto estas forĵetita.

Alia ludanto ludis karton de Oficiro Jones kontraŭ tiu ĉi ludanto. Por malhelpi sin perdi unu el iliaj Punktkartoj, ĉi tiu ludanto ludis karton Talk Your Way Out of It kiu nuligas la karton de Oficiro Jones.

Duaj Ŝancaj Kartoj

Ĉe la fino de ĉiu. de viaj turnoj vi havas la eblon desegni la supran Duan Ŝancan karton. Iuj el ĉi tiuj kartoj helpos vin kaj aliaj vundos vin. Ĉi tiu ago estas tute laŭvola. Post kiam vi elektas preni karton tamen, vi devas fari tion, kion la kartoj diras eĉ se ĝi vundas vin.

Ĉi tiu ludanto elektis preni Duan Ŝancan karton. La karto, kiun ili tiris, devigas ilin doni al la ludanto dekstre unu el siaj Punktkartoj.

Kelkaj el la kartoj uzas terminojn kiuj bezonas plian klarigon:

Prenu punktkarton de alia ludanto – Kiam karto diras tion, la ludanto, kiun vi elektas, prenos la Punktkartojn antaŭ ili kajmiksi ilin. La ludanto kiu tiris la Duan Ŝancan karton tiam elektas hazarde unu el la kartoj por aldoni al sia aro de luditaj Punktkartoj.

Donu al kontraŭulo unu el viaj Punktkartoj – Vi elektos unu el viaj luditaj Punktkartoj kaj donu ĝin al la elektita ludanto. Se vi ne havas luditajn Punktkartojn, vi ne devas doni ion al la alia ludanto.

Oponanto perdas karton – La kontraŭulo faros elektu unu el iliaj luditaj Punktkartoj por forĵeti.

Interŝanĝu lokojn kun alia ludanto – Vi elektos alian ludanton. Ambaŭ ludantoj ŝanĝos sidlokojn kun ĉiuj siaj kartoj kaj mezurilo restantaj en sia origina pozicio. Ludo daŭrigas kvazaŭ la ludantoj neniam ŝanĝis poziciojn.

Ludofino

La unua ludanto se temas pri ricevi 200 poentojn da Punktkartoj antaŭ ili venkas en la ludo.

Ĉi tiu ludanto ludis 200 poentojn de kartoj. Ili gajnis la ludon.

Miaj Pensoj pri Senpaga Parkado

Plejparte Senpaga Parkado finiĝis tre simila al tio, kion mi atendis, ke ĝi estu. Mi ne scias, kio eniris la desegnadon de Senpaga Parkado, sed multmaniere ĝi sentas, ke ĝi estis ludo, pri kiu Parker Brothers jam laboris kaj poste simple metis la Monopoly-temon sur ĝin por helpi ĝin vendi pli. kopiojn. La ludado esence havas nenion komunan kun Monopoly ĉar ĝi pli similas al tradicia kartludo kiel Mille Bornes porekzemplo. Sincere, la sola areo, kie aperas la Monoply-temo, estas en la artaĵo kaj la temado de la komponantoj. Mi ne dirus, ke la temo estas malbona, sed ĝi estas pli kosmetika ol efektive influas la ludadon. Krom tio, kiel ekscite estas, ke la tuta temo estas konstruita ĉirkaŭ meti monon en parkumilo por ke vi povu plenumi viajn taskojn ĉirkaŭ la urbo. Tiel krom se vi estas grandega Monopoly adoranto, la temo estas nenio speciala.

Kvankam estas agrable kiam la temado de ludo estas bona, ĝi malofte faras aŭ rompas ludon. Jen kie la ludado venas en ludon. Mi sincere ne scias precize kion pensi pri la ludado de Senpaga Parkado. Estas aferoj, kiujn mi ŝatis pri ĝi, sed ankaŭ estas problemoj.

Multrilate la ludado tre similas al pli tradicia kartludo. La baza celo de la ludo estas ludi kartojn por aldoni tempon al via mezurilo, kiu tiam permesas vin ludi kartojn, kiuj gajnas vin poentojn. Aldone al ĉi tio ekzistas kelkaj kartoj, kiujn vi povas ludi por protekti vin aŭ vundi viajn kontraŭulojn. Estas iom da riska rekompenco al la ludo ĉar vi povas sidi sen tempo restanta sur via mezurilo, kio povas ŝpari al vi turnojn aŭ permesi al vi fari movojn, kiujn vi alie ne povus fari. Vi tamen riskas, ĉar alia ludanto povas ludi karton de Oficiro Jones por perdi vin unu el viaj Punktkartoj.

Verŝajne, la plej granda forto de Senpaga Parkado estas verŝajne lafakto ke ĝi estas vere facile ludi. Krom lerni kion faras ĉiu el la kartoj, la ludado estas ĝenerale sufiĉe simpla. Mi ne povas vidi, ke ĝi bezonas pli ol nur kelkajn minutojn por instrui alian ludanton kiel ludi la ludon. La premiso de ludkartoj por plenigi vian mezurilon kaj poste uzi vian mezurilon por ludi Punktkartojn estas sufiĉe simpla. La ludo havas rekomenditan aĝon de 8+, kio ŝajnas ĝusta. Mi honeste ne vidas, ke la ludo estas tiom komplika por instrui al iuj eventualaj ludantoj.

Ĉar Senpaga Parkado estas tiel facile ludebla, mi pensas, ke ĝi funkcios bone kiel la speco de ludo kiun vi povas simple ludi. kaj ĝuu dum malstreĉiĝo. Ĝi estas la tipo de ludo, kiun vi neniam devas pensi tro multe pri tio, kion vi faras. Fakte mi dirus, ke la plej multaj el la decidoj en la ludo estas sufiĉe evidentaj. Senpaga Parkado ne estas la speco de ludo, kie vi devas trarigardi amason da malsamaj strategioj por eltrovi, kiu funkcios plej bone. Vi nur ludas la ludon kaj esperas la plej bonan. Iasence la ludo estas iom malstreĉa, ĉar ne vere gravas, kiu finfine gajnas. Ĉi tio kune kun la fakto, ke la ludo ludas sufiĉe rapide signifas, ke ĝi devus funkcii sufiĉe bone kiel pleniga ludo.

Ĉi tiu simpleco ja signifas, ke la ludo havas malmulte da strategio. Vi ja devas fari decidojn en la ludo, kiuj influos kiom bone vi faros. Se vi faras malbonajn decidojn, ĝi vundos vianŝancoj gajni la ludon. Kutime estas vere evidente, kion vi devas fari, do ĝi ne vere sentas, ke ekzistas multe da strategio por la ludo. Bona uzo de viaj kartoj nur atingos vin ĝis nun en la ludo. Se vi serĉas strategian ludon, kie viaj decidoj vere influas la rezulton, la ludo ne estos por vi.

Kun la manko de strategio, Senpaga Parkado finas dependas plejparte de sorto. Kiom da bonŝanco vi havas en la ludo verŝajne estos sufiĉe granda indikilo pri kiom bone vi finos farante en la ludo. Neniu strategio venkos ne havi bonŝancon via flanko. La kartoj, kiujn vi ricevas, havos grandan efikon al tio, kion vi povas fari en la ludo. Iuj kartoj estas nur pli bonaj ol aliaj. Evidente pli altvaloraj kartoj Feed the Meter kaj Punkto estas utilaj ĉar ili permesas vin akiri poentojn pli rapide. Kelkaj el la specialaj kartoj ankaŭ povas esti sufiĉe potencaj se uzataj en la ĝustaj tempoj. Ludanto al kiu ricevas pli bonajn kartojn faros pli bone ol tiu, kiu restas kun pli malbonaj kartoj. Bonŝanco ankaŭ venas de ĉu la aliaj ludantoj finas fuŝi kun vi. La ludo havas kelkajn mekanikojn, kiuj permesas vin konfuzi kun aliaj ludantoj. Vi kutime volas fuŝi kun la ludanto unue ĉar ĝi pliigas viajn proprajn probablojn, sed ludanto, kiu povas plejparte eviti esti fuŝita, havos grandan avantaĝon en la ludo.

Parolante pri bonŝanco, mi ne estas. certe pri kio pensila Dua Ŝanca kartoj. Ĉi tiuj kartoj konservas la ludon interesa ĉar unu karto povas tute ŝanĝi la rezulton de ludo. Tio ne estas surpriza ĉar ekzistas karto, kiu laŭvorte havas du ludantojn interŝanĝas poziciojn. Ĉi tiuj kartoj donas al ĉiuj ludantoj ŝancon venki en la ludo eĉ se ili malfruis. Ĝenerale, se vi estas malantaŭe, vi verŝajne volas uzi la kartojn, ĉar la plej malbona, kiun ili povas fari, estas meti vin eĉ pli malantaŭe. Se vi estas en la unua aŭ estas proksima, vi eble volas eviti ilin, ĉar ili povas vere vundi vin sufiĉe. La Dua Ŝanca kartoj estas esence pura sorto ĉar ili verŝajne aŭ helpos aŭ vundos vin multe kaj estas neniu maniero diri antaŭe kio okazos al vi. Ĉi tiuj kartoj esence aldonas kompletan hazardon/bonŝancon al la ludo. Ili konservas la ludon interesa, sed multmaniere igas la ludon sentiĝi maljusta se ili finfine decidas kiu finas gajnante la ludon.

Koncerne la komponantojn de la ludo estis aferoj kiujn mi ŝatis kaj aliaj kiujn mi pensas povus havi. estis pli bona. Estis kelkaj versioj de la ludo publikigitaj tra la jaroj, do por ĉi tiu recenzo mi uzis la 1988-an version. En multaj manieroj la komponantoj estas preskaŭ tio, kion vi atendus. Mi pensis, ke la metroj estas bela vida reprezentado de la nuna poziciigado de ĉiu ludanto. La ciferdiskoj fariĝas iom malmolaj, sed mi pensis, ke ĉi tiuj estas bela aldono al la ludo. Koncerne la kartojn ili

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.