តារាងមាតិកា
ខ្ញុំគិតថាមនុស្សភាគច្រើនអាចយល់ស្របថាហ្គេមក្តារដែលពេញនិយមបំផុតគ្រប់ពេលគឺអុក។ Chess និង/ឬ Checkers ជាមូលដ្ឋានក្លាយជាល្បែងក្តារអរូបី ដោយសារមនុស្សភាគច្រើនបានលេងវាយ៉ាងហោចណាស់ម្តងក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេ។ ដោយសារអុកមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំង មានមនុស្សច្រើនឆ្នាំមកនេះ ដែលបានព្យាយាមកែលម្អអុក។ មនុស្សមួយចំនួនបានព្យាយាមបន្ថែមយុទ្ធសាស្រ្តបន្ថែមទៀតទៅ Chess ខណៈដែលអ្នកផ្សេងទៀតបានព្យាយាមធ្វើឱ្យហ្គេមមានភាពសាមញ្ញសម្រាប់ទស្សនិកជនវ័យក្មេង។ ហ្គេមថ្ងៃនេះ All The King's Men (ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា Smess: The Ninny's Chess) បានព្យាយាមធ្វើនៅពេលក្រោយ។ ខណៈពេលដែល All The King's Men ទទួលបានជោគជ័យក្នុងការធ្វើឱ្យអុកសាមញ្ញ វាបញ្ចប់ដោយការធ្វើដូច្នេះដើម្បីបំផ្លាញអុក។
របៀបលេងទៅមុខលំហមួយ។ពួក Knights អាចផ្លាស់ទីលំហជាច្រើនតាមដែលពួកគេចង់បានក្នុងទិសដៅនៃព្រួញមួយ។ គ្មានបំណែកណាមួយអាចផ្លាស់ទីឆ្លងកាត់លំហដែលកាន់កាប់ដោយបំណែកមួយផ្សេងទៀតនោះទេ។
ដុំពកពណ៌ត្នោតអាចផ្លាស់ទីទៅមុខ ឬទុកចន្លោះច្រើនតាមដែលវាចង់បាន រហូតដល់វារត់ចូលទៅក្នុងបំណែកផ្សេងទៀត។ អ្នកជិះសេះពណ៌ត្នោតនឹងអាចចាប់យកអ្នកបាញ់ព្រួញពណ៌ទង់ដែងបាន។
ប្រសិនបើអ្នកលេងផ្លាស់ទីបំណែកមួយរបស់ពួកគេទៅលើលំហដែលកាន់កាប់ដោយបំណែករបស់អ្នកលេងម្នាក់ទៀត ពួកគេចាប់យកបំណែកនោះ ហើយយកវាចេញពីក្តារ។
អ្នកបាញ់ព្រួញពណ៌ទង់ដែងអាចផ្លាស់ទីតាមអង្កត់ទ្រូងមួយកន្លែង ដើម្បីចាប់យកអ្នកបាញ់ព្រួញពណ៌ត្នោត។
ការឈ្នះហ្គេម
ប្រសិនបើស្តេចរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានចាប់យកនៅវេនបន្ទាប់របស់អ្នក។ អ្នកត្រូវតែប្រាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀត "ការគំរាមកំហែង" ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងផ្សេងទៀតត្រូវតែព្យាយាមធ្វើចលនាដើម្បីការពារការចាប់របស់ស្តេច។ ពួកគេអាចផ្លាស់ទីដុំស្តេចចេញពីគ្រោះថ្នាក់ ផ្លាស់ទីដុំផ្សេងទៀតនៅក្នុងវិធីនៃដុំវាយប្រហារ ឬអ្នកលេងអាចចាប់យកបំណែកវាយប្រហារ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចធ្វើចលនាដើម្បីសង្គ្រោះស្តេចរបស់ពួកគេ អ្នកលេងផ្សេងទៀតចាប់យកស្តេចនៅវេនបន្ទាប់របស់ពួកគេ។ អ្នកលេងនោះឈ្នះហ្គេម។
ស្តេចនេះមិនអាចផ្លាស់ទីទៅកន្លែងដែលវានឹងមិនត្រូវបានចាប់យកនៅវេនបន្ទាប់ទេ។ អ្នកលេងពណ៌ត្នោតបានឈ្នះហ្គេម។
គំនិតរបស់ខ្ញុំលើ All The King's Men
ខណៈពេលដែល All The King's Men មិនលេងដូចអុកនោះទេ វាចែករំលែកភាពស្រដៀងគ្នាគ្រប់គ្រាន់ដែលវាច្បាស់ណាស់ថា អ្នករចនាបានយក aការបំផុសគំនិតជាច្រើនពី Chess ។ ជាទូទៅ All The King's Men យកអុក ហើយដកលំនាំចលនាប្លែកៗចេញពីបំណែក ហើយដាក់វានៅលើក្តារដោយខ្លួនឯង។ ជំនួសឱ្យការចាំពីរបៀបដែលបំណែកផ្សេងគ្នាទាំងអស់ផ្លាស់ទី អ្នកត្រូវផ្តោតលើការស្វែងរកផ្លូវដើម្បីទៅដល់កន្លែងដែលអ្នកចង់បាន។
សូមមើលផងដែរ: ថ្ងៃទី 8 ខែមិថុនា ឆ្នាំ 2023 ទូរទស្សន៍ និងកាលវិភាគផ្សាយ៖ បញ្ជីពេញលេញនៃភាគថ្មី និងច្រើនទៀតចាប់តាំងពីព័ត៌មានចលនាទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការគឺត្រូវបានបោះពុម្ពនៅលើក្តារបន្ទះខ្លួនឯង។ អ្នករចនាបានជោគជ័យក្នុងការធ្វើឱ្យ All The King's Men ងាយស្រួលលេងជាងអុកទៅទៀត។ អ្នកគួរតែអាចបង្រៀនហ្គេមដល់អ្នកលេងថ្មីក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទី ព្រោះអ្នកលេងមិនត្រូវរៀនលំនាំចលនានៃបំណែកផ្សេងៗទាំងអស់។ អ្នកគ្រាន់តែធ្វើតាមព្រួញនៅលើក្តារ ហើយចាំថាអ្នកបាញ់ព្រួញ និងស្តេចផ្លាស់ទីលំហរតែមួយ ខណៈពេលដែលពួក Knights អាចផ្លាស់ទីលំហបានច្រើនតាមដែលពួកគេចង់បានក្នុងទិសដៅមួយ។ ជាមួយនឹងច្បាប់សាមញ្ញ ខ្ញុំអាចមើលឃើញ All The King's Men ធ្វើការជាមួយក្មេងៗដែលក្មេងពេកក្នុងការលេងអុក ព្រោះវាអាចធ្វើការជាការណែនាំអំពីអុក។
ខណៈពេលដែល All The King's Men គឺត្រង់ជាងអុក ប៉ុន្តែវាពិតជារក្សាបាន បន្តិចនៃយុទ្ធសាស្ត្រពីអុក។ អ្នកអាចផ្លាស់ទីបំណែកដោយចៃដន្យជុំវិញក្ដារ ប៉ុន្តែអ្នកទំនងជាមិនឈ្នះការប្រកួតនោះទេ លុះត្រាតែអ្នកលេងម្នាក់ទៀតធ្វើដូចគ្នា។ ដើម្បីធ្វើបានល្អនៅក្នុង All the King's Men អ្នកត្រូវគិតជំហានជាច្រើនជាមុន។ នេះគឺជាកន្លែងដែលអ្នកពិតជាត្រូវយកចិត្តទុកដាក់លើលំនាំចលនានៅលើលំហ។ដំបូង អ្នកប្រហែលជាគ្រាន់តែយកចិត្តទុកដាក់ទៅលើចន្លោះដែលបំណែករបស់អ្នកកំពុងនៅក្នុងពេលបច្ចុប្បន្ន ព្រោះវាបង្ហាញពីកន្លែងដែលបំណែករបស់អ្នកអាចផ្លាស់ទី។ អ្នកលេងហ្គេមកាន់តែច្រើន ទោះបីជាអ្នកដឹងថាលំនាំចលនានៃលំហដែលអ្នកកំពុងផ្លាស់ទីទៅ ប្រហែលជាសំខាន់ជាង។ អ្នកមិនចង់ផ្លាស់ទីទៅកន្លែងដែលគូប្រជែងរបស់អ្នកអាចចាប់យកបំណែករបស់អ្នកបានទេ ប៉ុន្តែអ្នកក៏មិនចង់ផ្លាស់ទីទៅកន្លែងដែលមិនផ្តល់ឱកាសចលនាច្រើនដល់បំណែកនោះដែរ។ ដើម្បីទៅដល់លំហដែលចង់បាន អ្នកប្រហែលជាត្រូវរៀបចំផែនការចលនាជាច្រើនជាមុន។
លំនាំចលនានៅលើលំហគឺសំខាន់ព្រោះចន្លោះខ្លះមានតម្លៃជាងកន្លែងផ្សេងទៀត។ ភាគច្រើននៃចន្លោះល្អបំផុតគឺនៅកណ្តាលក្តារដែលបង្ខំអ្នកលេងឱ្យកាន់តែឈ្លានពាន។ ជាពិសេស ចន្លោះកណ្តាលទាំងពីរពិតជាមានថាមពលខ្លាំង ព្រោះថាប្រសិនបើអ្នកអាចទទួលបាន Knight នៅលើលំហណាមួយ អ្នកអាចផ្លាស់ទី Knight ទៅស្ទើរតែគ្រប់កន្លែងដែលមិនមានការរារាំងផ្សេងទៀតនៅលើក្តារ។ នេះធ្វើឱ្យវាពិតជាងាយស្រួលក្នុងការរើសយកបំណែកពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ នៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃវិសាលគម មានកន្លែងទំនេរជាច្រើនដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនៅជាប់នឹងគ្មានជម្រើសណាមួយដែលបង្ខំអ្នកឱ្យខ្ជះខ្ជាយវេន ដោយគ្រាន់តែយកដុំទៅកន្លែងថ្មីដែលពិតជាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជម្រើសមួយចំនួន។
ក្រៅពីការធ្វើឱ្យសាមញ្ញ ជម្រើសចលនា All The King's Men ក៏បានកាត់បន្ថយចំនួនបំណែកផងដែរ។ ហ្គេមនេះបានកាត់បន្ថយចំនួនបំណែកពី 6 ទៅ 3 ដែលជាមូលដ្ឋានត្រឹមតែ 2 ដូចដែលស្តេចនិងអ្នកបាញ់ធ្នូធ្វើជាមូលដ្ឋាន។រឿងដូចគ្នា។ វាមានអារម្មណ៍ថាអ្នកទទួលបានកូនបញ្ចាំប្រាំបី និងម្ចាស់ក្សត្រីបួននាក់ដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម។ អ្នកបាញ់ព្រួញ និងស្តេចផ្លាស់ទីម្តងៗ ដូច្នេះពួកវាមានប្រយោជន៍ដូចកូនអុក។ Knights អាចផ្លាស់ទីលំហជាច្រើនតាមដែលពួកគេចង់បានក្នុងទិសដៅមួយដែលធ្វើឱ្យពួកគេមានអារម្មណ៍ថាដូចជាមហាក្សត្រី។ នេះជួយសម្រួលដល់ហ្គេមបានយ៉ាងល្អ ប៉ុន្តែវាបង្កើតបញ្ហាមួយចំនួនដែលខ្ញុំនឹងដោះស្រាយក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។
ជាមួយនឹងក្រុម Knights ជាមូលដ្ឋានដើរតួដូច Queens វាមិនមែនជារឿងភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលថាពួកគេក្លាយជាបំណែកដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងហ្គេម។ អ្នកបាញ់ព្រួញអាចជួយអ្នកចាប់យកបំណែកមួយចំនួន ប៉ុន្តែអ្នកនឹងមានការលំបាកខ្លាំងក្នុងការឈ្នះហ្គេមដោយមិនប្រើ Knights របស់អ្នក។ ជាមួយនឹងក្រុម Knights អាចផ្លាស់ទីកន្លែងជាច្រើនតាមដែលពួកគេចង់បានក្នុងទិសដៅមួយដែលពួកគេមានភាពបត់បែនច្រើនជាងបំណែកផ្សេងទៀត។ ពួកគេទំនងជានឹងទទួលខុសត្រូវចំពោះការចាប់យកបំណែកជាច្រើនរបស់កីឡាករផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងតែម្នាក់គត់មាន Knights នៅសល់ ពួកគេទំនងជានឹងឈ្នះហ្គេមនេះ។
វាបង្កើតបញ្ហាមួយចំនួនសម្រាប់ហ្គេម។ វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចងចាំពីរបៀបផ្លាស់ទីបំណែក ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាវាពិតជាប៉ះពាល់ដល់ហ្គេម។ ជាមួយនឹងជម្រើសពិតប្រាកដពីរសម្រាប់បំណែក ហ្គេមនេះបាត់ជម្រើសយុទ្ធសាស្ត្រដែលមាននៅក្នុង Chess។ ហ្គេមនេះនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការមានបំណែកជាច្រើនទៀត។ ជាមួយនឹងបំណែកពីរប្រភេទ មានច្រើនដងដែលអ្នកលេងគ្រាន់តែបញ្ចប់ការផ្លាស់ប្តូរបំណែក។ អ្នកលេងម្នាក់នឹងបាញ់ធ្នូ ហើយនៅវេនបន្ទាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។នឹងយកអ្នកបាញ់ព្រួញដែលបានយកដុំរបស់ពួកគេ។ នេះនាំឱ្យមានបទពិសោធន៍មួយបែបដែលអ្នកលេងទាំងពីរគ្រាន់តែបន្ថយកម្លាំងរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក រហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់មិនមានសល់ច្រើន។
សូមមើលផងដែរ: របៀបមើលហ្គេមក្តារដ៏មានតម្លៃជាទូទៅ ហ្គេមកើតឡើងពីអ្នកលេងណាដែលធ្វើកំហុសសំខាន់ជាមុនសិន។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាំងពីរមិនធ្វើខុស នោះរឿងមួយក្នុងចំណោមពីរនឹងកើតឡើង។ កីឡាករទាំងពីរនឹងបន្តដោះដូរគ្នារហូតដល់កីឡាករទាំងពីរមិនមានអ្វីនៅសេសសល់។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកលេងអាចជៀសគ្នា ហើយគ្មានអ្វីនឹងកើតឡើងទេ។ មធ្យោបាយតែមួយគត់ដែលការជាប់គាំងនេះត្រូវបានបំបែកគឺនៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ធ្វើខុស។ វាពិតជាងាយស្រួលក្នុងការធ្វើខុស ដោយសារវាពិបាកក្នុងការមើលលទ្ធភាពនៃចលនាផ្សេងៗគ្នានៅលើវេនដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ អ្នកលេងម្នាក់នឹងខកខានការផ្លាស់ប្តូរមួយ ដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចធ្វើបាន ដែលនឹងនាំទៅដល់ការបរាជ័យរបស់ពួកគេ។
នេះបង្ហាញពីបញ្ហាដ៏ធំបំផុតដែលខ្ញុំមានជាមួយ All The King's Men។ ហ្គេមគឺគ្រាន់តែជាប្រភេទរិល / គួរឱ្យធុញ។ មេកានិកមានប្រាជ្ញា ពិតជាមិនមានអ្វីខុសជាមួយ All the King's Men។ គ្មានច្បាប់ណាដែលខូចទេ ហើយពេលកីឡាករចាញ់ គេអាចបន្ទោសខ្លួនឯងតែប៉ុណ្ណោះ។ បញ្ហាគឺថាការប្រកួតត្រូវបានគេទាញចេញរហូតដល់មានភាពអផ្សុក។ All the King's Men បានព្យាយាមធ្វើអ្វីដែលប្លែកជាមួយអុក។ វាជោគជ័យក្នុងការធ្វើឱ្យ Chess ងាយស្រួលលេង ប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយធ្វើឱ្យវាមិនសូវចាប់អារម្មណ៍។
ទីបំផុតមានរឿងមួយចំនួនដែលខ្ញុំចូលចិត្ត និងមិនចូលចិត្តអំពីសមាសធាតុ។ សម្រាប់ហ្គេម Parker Brothers បំណែកតាមពិតមើលទៅពិតជាល្អណាស់។ បំណែកទាំងនោះគ្រាន់តែជាផ្លាស្ទិច ប៉ុន្តែបង្ហាញលម្អិតបន្តិច។ បញ្ហាជាមួយបំណែកគឺថាពីខាងក្រោយវាពិបាកក្នុងការប្រាប់ពីភាពខុសគ្នារវាងអ្នកបាញ់ធ្នូនិង Knights ។ ក្តារហ្គេមមានលក្ខណៈធម្មតាសម្រាប់ហ្គេម Parker Brothers ។ វាត្រូវបានធ្វើពីក្រដាសកាតុងស្តើងបន្តិច ហើយស្នាដៃសិល្បៈគឺល្អប្រណិត។
តើអ្នកគួរទិញ All The King's Men ដែរឬទេ?
All The King's Men គឺជាហ្គេមក្តារដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។ ហ្គេមពិតជាមិនមានមេកានិចខូចទេ។ វាមិនពឹងផ្អែកលើសំណាងទេ ហើយពិតជាធ្វើបានល្អមែនទែន ដែលជួយសម្រួលដល់អុក។ បញ្ហាគឺថាតាមរយៈការធ្វើឱ្យអុកសាមញ្ញ វាដកភាពរីករាយខ្លះពីការលេងអុក។ ជាមួយនឹងអ្នកលេងដែលមានជំនាញស្មើគ្នាពីរនាក់ ហ្គេមនេះគ្រាន់តែមានអារម្មណ៍ថាដូចជាល្បែងនៃល្បែងមួយ រហូតទាល់តែមាននរណាម្នាក់ធ្វើខុសដែលធ្វើឱ្យពួកគេចាញ់ហ្គេម។ មិនមានអ្វីខុសជាមួយ All The King's Men នោះទេ ប៉ុន្តែវាគ្រាន់តែជាប្រភេទគួរឱ្យធុញ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលចិត្តហ្គេមអរូបីដូចជា Chess ខ្ញុំមិនឃើញអ្នករីករាយនឹង All The King's Men ទេ។ ខ្ញុំបានរកឃើញថាហ្គេមនេះមានលក្ខណៈគួរឱ្យធុញ ប៉ុន្តែប្រសិនបើគំនិតនៃហ្គេមនេះចាប់អារម្មណ៍អ្នក ខ្ញុំគិតថាអ្នកអាចទទួលបានភាពរីករាយពីវា។ ខ្ញុំនឹងស្វែងរកកិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្អនៅលើហ្គេមនេះ។
ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ All The King's Men អ្នកអាចស្វែងរកវាតាមអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay