Revisión y reglas del juego de mesa All The King's Men (AKA Smess: The Ninny's Chess)

Kenneth Moore 13-08-2023
Kenneth Moore

Creo que la mayoría de la gente está de acuerdo en que uno de los juegos de mesa más populares de todos los tiempos es el Ajedrez. El Ajedrez y/o las Damas se han convertido básicamente en los juegos de mesa abstractos a los que la mayoría de la gente ha jugado al menos una vez en su vida. Siendo el Ajedrez tan popular, ha habido mucha gente a lo largo de los años que ha tratado de mejorarlo. Algunas personas han tratado de añadir más estrategia al Ajedrez, mientras que otras han tratado de mejorar el Ajedrez.Otros han intentado simplificar el juego para un público más joven. El juego de hoy All The King's Men (también conocido como Smess: The Ninny's Chess) intentó hacer esto último. Aunque All The King's Men consigue simplificar el ajedrez, acaba haciéndolo en detrimento de éste.

Cómo jugar

Cómo jugar a Todos los hombres del rey

Configurar

Cada jugador coge todas las piezas de un color. Colocará su rey en el espacio central de su fila trasera con dos caballeros a ambos lados. Los arqueros se colocan en la segunda fila. Los jugadores eligen qué jugador empezará la partida.

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El juego

En el turno de un jugador, éste podrá mover una de sus piezas. Al mover una pieza, deberá seguir la dirección de una de las flechas de la casilla en la que la pieza comenzó el turno. El rey y los arqueros sólo pueden moverse una casilla en la dirección de una de las flechas.

Este arquero utilizó la flecha de avance en su espacio anterior para avanzar un espacio.

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Los caballeros pueden moverse tantas casillas como quieran en la dirección de una de las flechas. Ninguna pieza puede moverse a través de una casilla ocupada por otra pieza.

La pieza del caballero marrón puede moverse hacia delante o hacia la izquierda tantas casillas como quiera hasta que se tope con otra pieza. El caballero marrón podrá capturar al arquero bronceado.

Si un jugador mueve una de sus piezas a un espacio ocupado por una de las piezas del otro jugador, captura esa pieza y la retira del tablero.

El arquero bronceado puede moverse en diagonal una casilla para capturar al arquero marrón.

Ganar la partida

Si el rey del otro jugador puede ser capturado en tu próximo turno, debes decirle al otro jugador "amenaza". El otro jugador entonces debe intentar hacer un movimiento para prevenir la captura del rey. Pueden mover la pieza del rey fuera de peligro, mover otra pieza en el camino de la pieza atacante, o el jugador podría capturar la pieza atacante. Si un jugador es incapaz de hacer un movimiento para salvar a su rey, el otro jugadorcaptura al rey en su siguiente turno. Ese jugador gana la partida.

Este rey no puede moverse a un lugar donde no sea capturado en el siguiente turno. El jugador marrón ha ganado la partida.

Mi opinión sobre Todos los hombres del rey

Aunque All The King's Men no se juega exactamente igual que el ajedrez, comparte suficientes similitudes como para que resulte bastante obvio que los diseñadores se inspiraron mucho en él. Básicamente, All The King's Men toma el ajedrez y elimina los patrones de movimiento únicos de las piezas y los coloca en el propio tablero. En lugar de tener que recordar cómo se mueven las diferentes piezas, tienes que centrarte enencontrar un camino para llegar a los espacios que desea.

Dado que toda la información de movimiento necesaria está impresa en el propio tablero, los diseñadores han conseguido que All The King's Men sea bastante más fácil de jugar que el ajedrez. Deberías ser capaz de enseñar el juego a nuevos jugadores en un par de minutos, ya que los jugadores no tienen que aprender los patrones de movimiento de todas las diferentes piezas. Sólo tienes que seguir las flechas del tablero y recordar...".que los arqueros y el rey se mueven un espacio mientras que los caballeros pueden moverse tantos espacios como quieran en una dirección. Con las reglas simplificadas puedo ver a Todos los hombres del rey funcionando con niños demasiado pequeños para jugar al ajedrez ya que podría funcionar como introducción al ajedrez.

Aunque All The King's Men es más sencillo que el ajedrez, en realidad conserva bastante de la estrategia del ajedrez. Puedes mover las piezas al azar por el tablero, pero es probable que no ganes la partida a menos que el otro jugador esté haciendo exactamente lo mismo. Para hacerlo bien en All the King's Men tienes que pensar varios movimientos por adelantado. Aquí es donde realmente tienes que prestar atención al movimientoAl principio, es posible que sólo prestes atención a los espacios en los que se encuentran tus piezas, ya que indican hacia dónde pueden moverse. Sin embargo, cuanto más juegas, más importante es el patrón de movimiento del espacio al que te mueves. No quieres moverte a un espacio en el que tu oponente pueda capturar tu pieza, pero tampoco quieres moverte a un espacio en el que tu oponente pueda capturar tu pieza.espacio que no ofrece a la pieza muchas oportunidades de movimiento. Para llegar a un espacio deseado puede que tenga que planificar varios movimientos con antelación.

Los patrones de movimiento en los espacios son importantes porque algunos espacios son mucho más valiosos que otros. La mayoría de los mejores espacios se encuentran en el centro del tablero, lo que obliga a los jugadores a ser más agresivos. Los dos espacios centrales en particular son realmente poderosos, ya que si puedes conseguir un caballo en uno de los espacios, puedes mover el caballo a casi cualquier otro espacio sin obstáculos en el tablero. Esto hace queEn el otro extremo del espectro, hay muchos espacios que no te dan casi ninguna opción, lo que te obliga a perder un turno para llevar la pieza a un nuevo espacio que sí te dé opciones.

Aparte de simplificar las opciones de movimiento, All The King's Men también redujo el número de piezas. El juego redujo el número de piezas de seis a tres, que básicamente son sólo dos, ya que el rey y el arquero básicamente hacen lo mismo. Parece que tienes ocho peones y cuatro reinas para empezar el juego. Los arqueros y el rey se mueven un espacio a la vez, por lo que son tan útiles como un peón. Los caballeros puedenEsto simplifica mucho el juego, pero plantea algunos problemas a los que me referiré más adelante.

Con los caballeros actuando básicamente como reinas, no es de extrañar que sean con diferencia las mejores piezas del juego. Los arqueros pueden ayudarte a capturar algunas piezas, pero te va a resultar muy difícil ganar la partida sin el uso de tus caballeros. Como los caballeros pueden moverse tantos espacios como quieran en una dirección, tienen mucha más flexibilidad que las demás piezas. Probablementeserá responsable de capturar muchas de las piezas del otro jugador. Si sólo le quedan caballos a un jugador, es muy probable que gane la partida.

Esto crea algunos problemas para el juego. Es mucho más fácil de recordar cómo mover las piezas, pero creo que en realidad perjudica el juego. Con sólo dos opciones reales para las piezas, el juego carece de las opciones estratégicas disponibles en el ajedrez. El juego se habría beneficiado de tener más tipos de piezas. Con sólo dos tipos de piezas hay un montón de veces en que los jugadores sólo terminan intercambiandoUn jugador tomará un arquero y en el siguiente turno el otro jugador tomará el arquero que tomó su pieza. Esto lleva a una especie de experiencia prolongada en la que ambos jugadores reducen las fuerzas del otro hasta que a uno de ellos no le queda mucho.

Básicamente, el juego se reduce a qué jugador comete un error crucial primero. Si ambos jugadores no cometen errores, sucederá una de estas dos cosas: ambos jugadores continuarán intercambiando piezas hasta que no les quede nada. De lo contrario, los jugadores podrían simplemente evitarse mutuamente y no sucedería nada. La única forma de romper este punto muerto es cuando uno de los jugadores comete un error. En realidad, es una especie de...de fácil cometer un error, ya que es difícil fijarse en todas las posibilidades de movimiento en un turno determinado. Un jugador pasará por alto un movimiento que el otro puede hacer, lo que le llevará a la derrota.

Esto ilustra el mayor problema que tuve con All the King's Men. El juego es un poco soso/aburrido. Mecánicamente no hay nada malo en All the King's Men. No hay reglas rotas y cuando un jugador pierde sólo puede culparse a sí mismo. El problema es que el juego se alarga hasta el punto de que se vuelve aburrido. All the King's Men intentó hacer algo único con el ajedrez.consigue que el ajedrez sea más fácil de jugar, pero al mismo tiempo lo hace menos interesante.

Por último, hay algunas cosas que me gustan y otras que no me gustan de los componentes. Para ser un juego de Parker Brothers, las piezas tienen muy buen aspecto. Las piezas son sólo de plástico, pero muestran bastantes detalles. El problema con las piezas es que, por detrás, es difícil distinguir entre los arqueros y los caballeros. El tablero es bastante típico para un juego de Parker Brothers. Está hecho de plástico.de cartón algo fino y las ilustraciones son algo sosas.

¿Debería comprar Todos los hombres del rey?

All The King's Men es un juego de mesa interesante. El juego realmente no tiene ninguna mecánica rota. No se basa en la suerte y en realidad hace un buen trabajo simplificando el ajedrez. El problema es que al simplificar el ajedrez le quita parte de la diversión de jugar al ajedrez. Con dos jugadores igualmente hábiles el juego sólo se siente como un juego de desgaste hasta que alguien comete un error que pierde.No hay nada malo en All The King's Men, pero es un poco aburrido.

Si no te gustan los juegos abstractos como el ajedrez, no creo que disfrutes con All The King's Men. A mí me pareció un poco aburrido, pero si el concepto del juego te interesa, creo que podrías disfrutarlo. Yo buscaría una buena oferta para el juego.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.