Railgrade Indie PC vaizdo žaidimų apžvalga

Kenneth Moore 11-08-2023
Kenneth Moore

Turinys

Nors esu šiek tiek naujokas vaizdo žaidimų traukinių subžanre, jis greitai tapo vienu iš mano mėgstamiausių subžanrų. Tiksliai nežinau, kuo tai susiję. Tačiau yra kažkas keistai malonaus, kai sukuriamas gerai veikiantis traukinių tinklas, kuriuo prekės gabenamos iš vienos vietovės į kitą. Per pastaruosius porą metų peržiūrėjau nemažai skirtingų traukinių žaidimų. Tikriausiai iki šiol mano mėgstamiausias šio žanro žaidimas yraKai pamačiau "Railgrade", buvau suintriguotas, nes atrodė, kad tai žaidimas, kuris man tikrai patiktų. "Railgrade" yra smagus galvosūkių stiliaus traukinių žaidimas, skirtas šio žanro gerbėjams.

"Railgrade" žaidime vaidinate inžinierių, išsiųstą į kalnakasybos koloniją toli nuo Žemės esančioje planetoje. Jūsų darbdavys, "Nakatani Chemicals Corporation", pavedė jums sutvarkyti koloniją. Kolonija anksčiau klestėjo, tačiau dėl sugriuvusios infrastruktūros ji sunyko.

Tiems, kurie yra susipažinę su traukinių žaidimų žanru, "Railgrade" atrodys gana pažįstamas. Žaidimo tikslas yra gana paprastas. Jis suskirstytas į lygius. Kiekviename lygyje tikslas yra gabenti prekes geležinkelių sistema iš vienos vietovės į kitą. Paprastai jūs gabensite žaliavą į gamybos įmonę, kurioje ji bus toliau tobulinama. Ši įmonė gamins kitą prekę, kurią jūstoliau perdirbti arba gabenti į miestą ar eksporto vietą.

Gamybos dalis žaidime yra gana paprasta. Pastatai iš esmės per tam tikrą laiką generuoja ir (arba) rafinuoja išteklius. Jums tereikia juos aprūpinti tinkamais ištekliais ir išvežti pagamintus produktus. Dėl šios priežasties daug dėmesio žaidime skiriama efektyviai geležinkelių sistemai sukurti. Nuo jūsų geležinkelių sistemos priklausys, kaip jums seksis.

Bėgius įrengti gana paprasta. Tiesiog pasirinkite bėgių įrankį ir vilkite bėgius į žemėlapį. Žaidime netgi yra naudingas pagalbinis įrankis, padedantis sujungti bėgių atkarpas. Tada prie kiekvieno pastato ir (arba) objekto reikia įrengti stotį. Traukiniai galės paimti ir išleisti išteklius.

Tada jums tereikia pastatyti traukinius ant bėgių ir nurodyti, kur jiems važiuoti. Traukinį pastatyti paprasta - reikia pasirinkti lokomotyvą (-us), kuris (-ie) trauks krovinį, ir krovinių konteinerius, kuriuos jis veš. Tada traukinys pradės važiuoti bėgiais, ant kurių jį pastatysite. Žaidimas bandys automatiškai nustatyti planuojamą traukinio maršrutą.Jei traukinys sugenda arba norite pasirinkti kitą kelią, galite sąveikauti su kiekviena maršruto sankryža ir nurodyti traukiniui važiuoti kita kryptimi. Vėliau žaidime galėsite pridėti automatinių perjungiklių, kurie nurodys traukiniams važiuoti skirtingais keliais.

Pastatę traukinį iš esmės galite jį ignoruoti ir leisti jam atlikti savo darbą gabenant prekes ir (arba) išteklius. Skirtingai nuo kai kurių traukinių žaidimų, jums nereikia jaudintis dėl avarijų. Traukiniai paprastai laukia vienas kito, bet jei jie susiduria, jie nesunaikinami. Vienas laikinai tampa nematomas, o kitas pro jį pravažiuoja. Vienintelė bausmė už dviejų traukinių "susidūrimą" yra ta, kad jie sulėtėja, koljos nebesusikerta.

Daugeliu atžvilgių "Railgrade" žaidžiamas kaip ir dauguma vaizdo žaidimų žanro "Traukiniai" žaidimų. Sakyčiau, kad jis labiau priklauso galvosūkių, o ne magnato ir verslo žanro daliai. Daug tai susiję su tuo, kad žaidimas suskirstytas į lygius. Pajamų gavimas taip pat nėra svarbiausias elementas. Jums reikia uždirbti pinigų, kad galėtumėte plėsti savo geležinkelių tinklą. Galutinis tikslas yratik tam, kad kuo greičiau pervežtų reikiamas prekes.

Todėl pirmiausia turite išsiaiškinti, ką reikia pabrėžti. Tada turite rasti efektyviausią būdą kroviniui perkelti. Iš visų mano apžvelgtų traukinių žaidimų "Railgrade" labiausiai palyginčiau su "Traukinių slėniu 2". Taip yra todėl, kad šiame žaidime taip pat buvo labiau remiamasi galvosūkių žanro aspektu. Sakyčiau, kad šiame žaidime iš tikrųjų labiau remiamasi galvosūkių elementu nei "Traukinių slėnyje 2".Slėnis 2. Taip yra todėl, kad jums nereikia rūpintis tiesioginiu traukinių judėjimo valdymu.

Dėl to, kokio tipo žaidimas tai yra, "Railgrade" nebus skirtas visiems. Jei jums neįdomus traukinių žaidimas, kurio tikslas - kuo greičiau pervežti prekes, "Railgrade", žinoma, nebus skirtas jums. Šis subžanras turi savo auditoriją, kuri mėgsta tokio tipo žaidimus, tačiau jis tikrai nėra skirtas visiems. Jei ieškote labiau tycoon stiliaus traukinių žaidimo, taip pat galitešiek tiek nusivilti "Railgrade". Žaidimas turi daugiau bendro su galvosūkių žaidimu, o ne su magnato žaidimu.

Turiu pasakyti, kad man labai patiko žaisti "Railgrade". Žaidimo dar nebaigiau, bet man buvo labai smagu. Žaidime pabrėžti žanro elementai, kurie man labiausiai patinka. Ypač jei esate "Traukinių slėnio 2" gerbėjas, "Railgrade" bus kaip tik jums. Manau, kad žaidimas taip gerai veikia dėl kelių priežasčių.

Pačiu paprasčiausiu lygiu "Railgrade" yra gana paprastas žaidimas. Žaidimas pamažu pristato naujas mechanikas, kai žaidžiate per lygius. Ankstyvieji lygiai iš esmės naudojami mokytis naujų mechanikų. Galiausiai žaidimas yra apie bėgių įrengimą tarp dviejų vietovių, kad tarp jų būtų galima gabenti prekes. Tai tikrai paprasta, kai galite lengvai įšokti į žaidimą, per daug negalvodami, ką jūsreikia daryti.

Žaidime šis paprastas žaidimo aspektas yra susijęs su jo sudėtingumu. Galbūt tai pasikeis vėlesniuose lygiuose, tačiau kiekvieną lygį įveikti nėra taip sunku. Žaidime gana dosniai skiriama daug laiko, per kurį turite įvykdyti savo tikslus. Tai leidžia išvengti streso dėl to, kad turite tobulai optimizuoti kiekvieną savo geležinkelių tinklo elementą.

Tačiau tai nereiškia, kad "Railgrade" nesuteikia iššūkio. Nors lygius įveikti lengva, įvaldyti lygius yra visai kas kita. Iš esmės žaidimas apdovanoja jus pagal tai, kaip greitai įveikiate kiekvieną lygį. Kuo greičiau įveikiate lygį, tuo daugiau apdovanojimų gaunate. Šie apdovanojimai gali būti naudojami atrakinti papildomus pastatus prekėms perdirbti, naujus lokomotyvus ir kitas gėrybes. Nėra.tai yra būtina, bet visada padeda.

Kai kuriuose lygiuose vis dar gana lengva gauti aukščiausią įvertinimą. Kiti reikalauja didelio plano, jei norite turėti bent kokią galimybę įveikti lygį laiku, kad gautumėte aukščiausią atlygį. Esu žaidęs daug tokio tipo žaidimų. Yra lygių, kuriuos greičiausiai turėsiu žaisti kelis kartus, kad pasiekčiau geriausią laiką.

Manau, kad šioje srityje "Railgrade" sekasi labiausiai. Kaip ir geriausiuose šio žanro žaidimuose, kuriant efektyvią sistemą, kuri veikia nepriekaištingai, jaučiamas keistas pasitenkinimas. Kad žaidimas būtų sėkmingas, nereikia pačios efektyviausios sistemos. Tikrai malonu, kai sugalvoji sistemą, leidžiančią greitai gabenti prekes iš vienos vietos į kitą. Žaidimas nebus skirtas visiems. Žmonės.kurie apskritai mėgsta tokio tipo žaidimus, greičiausiai smagiai praleis laiką su "Railgrade". Nors tai gal ir nėra pats geriausias traukinių žaidimas, kokį man teko žaisti, sakyčiau, kad jis yra vienas geresnių.

Nors man patiko su "Railgrade" praleistas laikas, manau, kad du dalykai galėjo būti šiek tiek geresni.

Taip pat žr: Franklinas ir Bashas: visa serija DVD apžvalga

Pirma, norėčiau, kad misijose nuo pat pradžių būtų pateikti visi tikslai. Daugumoje misijų yra du ar daugiau tikslų, kuriuos turite įvykdyti. Tačiau vienu metu gaunate tik vieną iš tikslų. Tai logiška, nes paprastai tikslus turite įvykdyti eilės tvarka.

Norėčiau, kad žaidime visi tikslai būtų pateikti vienu metu. Būsimų tikslų nežinojimas gali turėti įtakos jūsų galimybėms pasiekti geresnį lygį. Žinodami būsimus tikslus galite pradėti dirbti siekdami kai kurių iš jų iš anksto. Kad pasiektumėte geriausius laikus, iš esmės turite pradėti dirbti su šiais dalykais dar prieš juos sužinodami.iš esmės reikia išsiaiškinti, ką turi daryti toliau, atsižvelgiant į tai, kokie ištekliai ir pastatai yra prieinami. Kitaip reikia vieną kartą baigti lygį, kad sužinotum, kokie yra vėlesni tikslai. Tada reikia vėl žaisti misiją su šia informacija, kad pagerintum savo laiką. Man labiau patiktų, jei žaidimas tiesiog pateiktų visus tikslus nuo pat lygio pradžios.

Kita problema, su kuria susidūriau "Railgrade" žaidime, yra susijusi su bėgių sistema. Didžioji dalis bėgių sistemos iš tiesų yra puiki. Bėgius įrengti tikrai lengva, o žaidimas puikiai sujungia dvi bėgių atkarpas. Žaidimas netgi randa geriausią maršrutą traukiniams, kad jie galėtų atlikti savo užduotį.

Problema ta, kad kartais ši sistema veikia prieš jus. Kartais turėsite pakeisti traukinio maršrutą, nes žaidimas suklysta. Nors siūlomas bėgių išdėstymas paprastai būna geras, kartais bėgiai atsisako daryti tai, ko norite, kad jie darytų. Vienintelis būdas tai apeiti - vienu metu įrengti vieną ar dvi bėgių atkarpas.žaidimas išsiaiškina, ką norite daryti. Tai toli gražu nėra didelė problema, tačiau kartais gali šiek tiek erzinti.

Taip pat žr: Stalo žaidimas "Connect 4: Shots": taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Kaip jau minėjau anksčiau, aš dar nebaigiau visų "Railgrade" lygių, todėl negaliu pateikti galutinio ilgio. Esu gana sužavėtas turinio, kurį gausite žaidime, kiekiu. "Railgrade" turi daugiau nei 50 misijų, o tai yra daugiau, nei tikėjausi. 50 lygių gali atrodyti nedaug, bet jūs turėtumėte gauti nemažai laiko iš žaidimo. Lygių ilgis gali šiek tiek skirtis. Sakyčiau, kad galiteTikėkitės, kad kiekvienas lygis užtruks mažiausiai 15-25 minutes, nes tai yra greičiausias daugumos lygių įveikimo laikas. Daugelis lygių užtruks ir ilgiau. Jei norite gauti aukščiausią rangą kiekviename lygyje, tai gali užtrukti dar ilgiau. Tiesą sakant, nematau, kad nesunkiai gautumėte savo pinigus iš "Railgrade", jei tai yra jūsų tipo žaidimas.

Man, kaip traukinių žaidimų su galvosūkių mechanika gerbėjui, "Railgrade" buvo labai įdomus. Žaidimas nebus skirtas visiems, nes traukinių žaidimų žanras paprasčiausiai ne visiems patiks. Tačiau "Railgrade" suteikia viską, ko galite norėti iš šio žanro. Jame daugiau dėmesio skiriama galvosūkių aspektui nei magnato aspektui, tačiau manau, kad tai gerai tinka žaidimui. Žaidimas yralengva žaisti, nes paprasta tiesti bėgius ir gabenti krovinius. Tačiau įveikti lygius gali būti nemažas iššūkis. Žaidimas tikrai puikiai suteikia pasitenkinimo jausmą, kai sukuriate gerai veikiančią traukinių sistemą. Yra keletas nedidelių nepatogumų, tačiau didelių žaidimo problemų nėra. Be viso to, "Railgrade" turi nemažai turinio, suteikiančio jums daugybę informacijos.už savo pinigus.

Jei nemėgstate traukinių žaidimų arba ieškote daugiau tycoon stiliaus žaidimų, "Railgrade" gali būti ne jums. Tačiau šio žanro gerbėjams, kurie ieško daugiau galvosūkių, greičiausiai patiks "Railgrade" ir jie turėtų rimtai apsvarstyti galimybę jį pasiimti.

Railgrade


Išleidimo data: rugsėjo 29th, 2022 Sistemos: "Nintendo Switch", kompiuteris

Kūrėjas: Minakatos dinamika Leidėjas: "Epic Games" leidykla ESRB įvertinimas: Visi

Žanrai: Nepriklausomi, Dėlionės


Privalumai:

  • Lengva žaisti, tačiau sudėtinga pasiekti geriausius laikus.
  • Smagus ir smagus galvosūkių traukinių žaidimas.

Trūkumai:

  • Tikriausiai nepatiks tiems, kurie nemėgsta šio žanro.
  • Turi keletą nedidelių problemų, kurios labiau erzina nei kelia rimtų problemų.

Įvertinimas: 4.5/5

Rekomendacija: Skirta traukinių žaidimų, tokių kaip "Traukinių slėnis 2", gerbėjams, kuriuose daugiau dėmesio skiriama galvosūkių elementams nei tradiciniuose magnato žaidimuose.

Kur įsigyti : "Epic Games", "Nintendo Switch

"Geeky Hobbies" norėtų padėkoti "Minakata Dynamics" ir "Epic Games Publishing" už "Railgrade" apžvalginę kopiją, kuri buvo naudojama šioje apžvalgoje. Be to, kad gavome nemokamą žaidimo kopiją apžvalgai, "Geeky Hobbies" negavo jokio kito atlygio už šią apžvalgą. Nemokamas apžvalgos kopijos gavimas neturėjo jokios įtakos šios apžvalgos turiniui ar galutiniam įvertinimui.

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.