PlateUp! Indie videospill anmeldelse

Kenneth Moore 23-08-2023
Kenneth Moore

Innholdsfortegnelse

er ting jeg likte med den, fører roguelike-mekanikken til de fleste problemene mine med PlateUp!. Spillet er ganske vanskelig og du trenger ganske mye flaks på din side for å fullføre alle 15 dagene. Dette fører til en noe frustrerende opplevelse som ikke alltid virker rettferdig. Kontrollene er generelt ganske bra, men det er noen sporadiske mindre problemer også.

Min anbefaling for PlateUp! kommer ned til følelsene dine for co-op matlagingsspill og roguelike spill. Hvis du ikke bryr deg om co-op matlagingsspill eller virkelig misliker roguelike-spill, ser jeg ikke PlateUp! være for deg. Hvis du liker co-op matlagingsspill og i det minste er litt fascinert av roguelike-mekanikken, synes jeg det er verdt å sjekke ut PlateUp!.

PlateUp!


Utgivelsesdato: 4. august 2022

Tidligere har jeg sett på en rekke forskjellige co-op matlagingsspill. Jeg har vanligvis ikke mye interesse for matlaging, men jeg elsker absolutt denne lille undersjangeren av videospill. Jeg tror mye av dette har å gjøre med det faktum at jeg har elsket samarbeidsspill helt siden jeg var liten, og matlagingstemaet fungerer overraskende bra med det. På grunn av dette er jeg alltid interessert i å prøve ut et nytt spill i sjangeren. Dette førte meg til PlateUp! som ble utgitt i dag.

Bare det faktum at det var et co-op matlagingsspill var nok til at jeg fikk lyst til å prøve det ut. Jeg var også nysgjerrig på grunn av det faktum at det ble lagt til i en roguelike mekaniker. Alle vanlige lesere av Geeky Hobbies vil vite at roguelike-spill ikke er en av mine favoritter. Til tross for dette ble jeg fascinert av PlateUp! fordi jeg lurte på hvordan det ville fungere med resten av co-op matlagingsspillet. PlateUp! er et morsomt co-op matlagingsspill som fans av sjangeren sannsynligvis vil like, selv om noen av de roguelike mekanikkene fører til de fleste av spillets problemer.

I PlateUp! du og de andre spillerne vil spille som restauranteiere/arbeidere. For å starte din restaurant må du velge en mattype du vil spesialisere deg på, samt en restaurantoppsett. Målet ditt er å prøve å drive en restaurant med suksess.

Restaurantaspektet av spillet bør føles kjent for alle som noen gang har spilt et co-op matlagingsspill før. Kunder kommer inn irestaurant og fortelle deg hva de vil ha. Du må da lage maten med enkle oppgaver som å kutte, lage mat, montere osv. Du skal da servere maten til dem. Dette må gjøres så raskt som mulig da kundene har begrenset tålmodighet. Til slutt må du fjerne det skitne serviset fra bordet og rengjøre det for fremtidige kunder. Du vil fortsette å gjenta denne prosessen til slutten av dagen.

Mellom dagene har du muligheten til å oppgradere restauranten din. Ved å bruke pengene du har mottatt fra kunder, vil du få en rekke tegninger som du kan kjøpe. Disse tegningene gir deg ekstra utstyr og andre gjenstander som gjør jobben din enklere på fremtidige dager. Uansett hvilke tegninger du velger å kjøpe vil bli plassert i restauranten din. Du har full kontroll over hvordan du arrangerer restauranten din ettersom du får velge hvor du vil plassere alt. Du kan også endre plasseringen av alle objektene dine mellom dager. Når du er ferdig med å endre restauranten din, kan du begynne neste dag.

Det ultimate målet med PlateUp! er å holde restauranten åpen i minst 15 dager. Den oppgaven er lettere sagt enn gjort. Hvis du ikke klarer å betjene noen kunde i tide, taper du automatisk og må starte på nytt med en ny restaurant. Du vil få noe utstyr som belønning for løpeturen som du kan implementere i din neste restaurant. Hvis dugjør det til dag 15, kan du gjøre din vellykkede restaurant om til en franchise. Dette spiller stort sett det samme som hovedspillet, men du starter med noen av dine tidligere oppgraderinger/alternativer, og det er betydelig vanskeligere da du må betjene flere kunder som også har mindre tålmodighet.

Se også: Home Alone Game (2018) Brettspillgjennomgang og regler

Som jeg er. Jeg er så fan av sjangeren, jeg har spilt ganske mange forskjellige co-op matlagingsspill. For det meste PlateUp! levde opp til mine forventninger. Jeg vil ikke si at det er det beste spillet i sjangeren, men jeg tror fans vil virkelig nyte det.

Spillet har alle elementene som er de mest underholdende med sjangeren. Selv om du kan spille spillet solo, utmerker det seg i co-op. For å gjøre det bra i spillet må du ha godt teamarbeid med de andre spillerne. Hvis dere ikke jobber godt sammen, vil dere mislykkes ganske raskt. Du må gjøre en god jobb med å dele opp de ulike oppgavene som må fullføres. Selve spillet er ganske enkelt. Å lage maten krever enkle knappetrykk og å ta matvarer til bestemte apparater/gjenstander. Når du først forstår de grunnleggende kontrollene, er spillet veldig enkelt å spille. Å gjøre det bra er imidlertid en helt annen historie. Spillet kan til tider være ganske vanskelig (mer om dette senere).

Jeg hadde generelt mye moro med PlateUp!. Dette var å forvente siden jeg er en stor fan av denne sjangeren, og stort sett liker hvert spill jeg spiller fra den. Jeg vet ikke nøyaktig hva det er,men det er bare veldig gøy å jobbe med en annen aktør for raskt å oppfylle kundeordrer. Alle som liker denne sjangeren bør få mye glede av PlateUp! også.

Utenfor matlagings- og serveringsspillet som ligner på de fleste andre co-op matlagingsspill, likte jeg at spillet faktisk gir deg ganske mange tilpasningsmuligheter. Du må i utgangspunktet velge en hovedrett fra et lite sett med tilfeldig genererte alternativer. Mens du dyrker restauranten din har du mange andre alternativer. Du kan legge til flere matalternativer. Du kan også velge hvilket utstyr du vil legge til restauranten din for å hjelpe deg. Det største tilpasningsalternativet er imidlertid det faktum at du bokstavelig talt kan velge utformingen av restauranten din.

Du kan ikke endre størrelsen på restauranten eller endre plasseringen av veggene (jeg skulle ønske du kunne), men ellers kan du endre alt ved restauranten din. Du kan velge plasseringen av alt, og endre den i mellom dager. Dette skaper et veldig interessant element i spillet ettersom layouten din faktisk gjør en forskjell. Mellom arbeidsdagene prøver du å finne den beste layouten for å maksimere effektiviteten. Du vil finjustere ting i oppsettet ditt mens du prøver å finne bedre måter å gjøre ting på. Jeg likte dette elementet i spillet, da det føles som om beslutningene dine virkelig betyr noe.

Dette bringer meg til PlateUp!s roguelikemekanikk. På vei inn i spillet er dette elementet jeg var mest skeptisk til. Mye av dette måtte forholde seg til det faktum at jeg ikke er en fan av roguelike-spill. Jeg fant imidlertid premisset interessant.

På noen måter tror jeg ideen fungerer. Det passer faktisk bedre til temaet enn jeg hadde forventet. Hvis du driver en dårlig restaurant, vil den åpenbart gå ut av drift. Bedriften din som mislykkes fordi du ikke klarte å betjene én kunde er imidlertid litt hard. Mellom rundene må du ta valg som vil forme hvordan restauranten din vil slå ut. Hver par dager vil du bli gitt ett av to alternativer som gjør spillet vanskeligere. Noen av disse alternativene inkluderer å få flere kunder, ha flere typer mat å servere, innvirkning på arbeidshastigheten din og en rekke andre hindringer. Disse avgjørelsene gir spillet en anstendig mengde variasjon.

Problemet med roguelike-mekanikken er at jeg tilskriver de fleste av spillets problemer. Som jeg nevnte tidligere, PlateUp! er ikke et lett spill. Jeg prøvde bare to-spiller-spillet, men basert på min erfaring kommer det til å bli vanskelig å fullføre 15 dager i ett løp regelmessig. Kanskje dette vil være annerledes med forskjellige spillertellinger, men jeg ville ikke stole på det. Dette kommer fra to spillere som regelmessig spiller mange spill fra denne sjangeren også. Så langt har vi fullført ett løp, men vi mislyktes ganske myenoen flere ganger.

Jeg tror problemene med roguelike-mekanikken kommer fra to forskjellige områder.

For det første er spillet bare generelt vanskelig. Du må være nesten perfekt for å slå noen av de senere dagene. En god arbeidsflyt må være på plass, siden du må lage en haug med mat på forhånd for å håndtere flommen av kunder mot slutten av dagen. Du har ikke mye fritid i disse dager hvis du håper å ha en sjanse til å komme til alle kundene. De første dagene i en løpetur er vanligvis ganske enkle, men de sene dagene er virkelig vanskelige.

Hovedproblemet kommer bare fra det faktum at PlateUp! stoler på ganske mye flaks. Mellom tegningene du får, til alternativene du har å velge mellom; suksessen din i løpeturen er ikke alt opp til hvor godt du gjør det. Hvis du ikke får den typen tegninger du trenger, vil det påvirke hvor godt du gjør det. Valgene du må ta kan gjøre en enda større forskjell. I utgangspunktet vil alle disse avgjørelsene gjøre spillet vanskeligere for deg. Du trenger bare å velge det alternativet som vil skade deg minst. Noen av disse alternativene fungerer bedre sammen enn andre. Du trenger en god kombinasjon av disse alternativene hvis du vil ha en sjanse til å vinne.

Se også: Pac-Man Board Game (1980) Gjennomgang og regler

Disse problemene fører til at du i utgangspunktet trenger det riktige oppsettet for å ha noen sjanse til å slå dag 15. Basert på min erfaring må du virkelig fokusere på å begrense matvalg somdu må være i stand til å masseprodusere mat på forhånd. Du må skaffe godt utstyr til restauranten din for å automatisere mange av handlingene også. Det er også det faktum at restauranten din aldri vil være stor nok til å få plass til alt du vil ha i den. Jeg kan ta feil, men det virker som bare visse strategier kan brukes for å fullføre løpeturen. Du må begrense deg til en bestemt spillestil for å ha en sjanse til å fullføre et løp.

Bortsett fra roguelike-mekanikken, det eneste andre problemet jeg hadde med PlateUp! er at kontrollene ikke er helt perfekte. De er generelt ganske gode, og jeg liker at de er enkle. Noen ganger fungerer de imidlertid ikke som du forventer. Noen ganger trykket jeg på en knapp og spillet ville ikke svare. Andre ganger føltes det som om jeg burde ha plukket opp en gjenstand, og spillet tok opp en annen. Dette kan skyldes det faktum at jeg spilte spillet på Steam Remote Play Together. Det fungerer generelt bra på Remote Play, men disse mindre kontrollproblemene var noen ganger litt irriterende.

Jeg satt igjen med motstridende følelser overfor PlateUp!. Spillet har mange ting jeg likte. Den har det samme flotte co-op matlagingsspillet som jeg elsker fra sjangeren. Det er veldig gøy å spille spillet med andre spillere, spesielt når dere jobber godt sammen. Muligheten til å enkelt tilpasse utformingen av restauranten din er også veldig fin. Mens derbra, har noen problemer av og til.

Vurdering: 3,5/5

Anbefaling: For fans av co-op matlagingsspill som finner ideen om å legge til roguelike mekanikk spennende.

Hvor kan du kjøpe : Steam

Vi i Geeky Hobbies vil gjerne takke It's happening og Yogscast Games for anmeldelseseksemplaret av PlateUp! brukt til denne anmeldelsen. Bortsett fra å motta en gratis kopi av spillet for å anmelde, mottok vi i Geeky Hobbies ingen annen kompensasjon for denne anmeldelsen. Å motta anmeldelseseksemplaret gratis hadde ingen innvirkning på innholdet i denne anmeldelsen eller sluttresultatet.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.