Balderdash Board Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Kamus nyaéta kaulinan domain publik anu geus aya salila sababaraha taun. Dasarna dina Kamus anjeun nyeepkeun kamus sareng sacara acak milih kecap tina éta anu henteu dipikanyaho ku pamaén sanés. Pamaén nulis definisi sorangan pikeun kecap jeung pamaén lajeng cobaan pikeun manggihan harti sabenerna kecap. Mun nu hurung akrab sakuduna saprak éta premis pikeun Balderdash aslina. Balderdash dasarna mangrupikeun versi Kamus anu langkung digosok. Sanaos kanyataan éta sareng seueur kaulinan anu nyobian ningkatkeun Balderdash salami mangtaun-taun, Balderdash masih tetep janten kaulinan anu saé dugi ka ayeuna.

Kumaha Maénkeun.inisial nangtung pikeun?
  • Pilem Luar Biasa: Naon pilem ieu?
  • Hukum Seuri: Naon hukum ieu?
  • Saatos maca inpormasi pikeun kategori digulung , kabéh pamaén lian ti dasher nyieun jawaban jeung nulis dina lembar jawaban. Samentara éta, dasher kasampak di tukangeun kartu pikeun jawaban nu bener jeung nulis dina lembar jawaban. Lamun pamaén geus réngsé kalayan jawaban maranéhanana, aranjeunna ngalirkeun ka dasher nu. The dasher mastikeun maranéhna bisa maca jawaban. Mun aranjeunna teu bisa maca eta aranjeunna lulus deui ka pamuter nu ngarah bisa nyieun leuwih gampang maca. Lamun pamaén nyadiakeun jawaban anu persis katuhu atawa deukeut pisan jawaban, respon pamuter urang teu maca pikeun pamaén séjén. Pamuter anu masihan jawaban moal kéngingkeun milih jawaban anu leres. Lamun dua pamaén atawa leuwih ngirimkeun jawaban nu deukeut jeung jawaban nu sabenerna, kartu anyar bakal diputer.

    Sanggeus dasher narima sakabéh jawaban, maranéhna ngacak aranjeunna sarta mimiti maca aranjeunna kaluar pisan. Sanggeus kabéh jawaban geus dibaca, pamaén milih jawaban nu dianggap bener. Pamuter ka kénca ti dasher sora munggaran tur voting proceeds dina ragam jarum jam. Skor dilaksanakeun (tingali di handap). Upami teu aya anu meunang pertandingan, babak anu sanés dimaénkeun kalayan peran dasher gerak saarah jarum jam.

    Nyetak

    Pamaén tiasa nyitak poin ku cara kieu:

    • 1 titik / spasi nyaetadibikeun ka pamaén pikeun unggal pamaén séjén anu nganggap jawaban anu ditulisna bener.
    • 2 titik/spasi dibikeun ka unggal pamaén anu bener nebak jawaban nu bener.
    • 3 titik/spasi nyaeta dibikeun ka dasher lamun euweuh nu nebak jawaban nu bener.
    • 3 titik/spasi dibikeun ka pamaén anu ngirimkeun jawaban nu sarupa jeung jawaban nu bener.

    Tungtung Game

    Kaulinan réngsé nalika saurang pamaén nepi ka rohangan finish. Lamun sababaraha urang bakal ngahontal garis finish dina babak sarua, pamaén giliran mindahkeun potongan maranéhanana dimimitian ku pamuter ka kénca ti dasher nu. Pamaén pangheulana ngahontal rohang finish meunang game sanajan sababaraha urang ngahontal rohang finish dina péngkolan sarua.

    Pamaén héjo nyaéta pamaén kahiji anu ngahontal spasi finish sahingga geus meunang game.

    My Thoughts on Balderdash

    Saprak mimiti diwanohkeun dina 1984, Balderdash geus ngaliwatan sababaraha variasi salila sababaraha taun. Kaulinan aslina ieu dumasar kana Kamus kaulinan domain publik dimana tujuanana nya éta nyieun hiji harti pikeun kecap taya sahijieun wawuh jeung guna trik pamaén séjén. Dina 1991 Balderdash Junior dirilis pikeun nyieun kaulinan leuwih diaksés pikeun barudak. 1993 dibawa Beyond Balderdash nu dasarna mangrupa ékspansi / re-imagining of Balderdash nu nyandak gagasan Balderdash sarta ditambahkeun judul pilem, kaping, jalma, jeung inisial kaharti kecap kapanggih dina kaulinan aslina.

    Perjalanan ahirna réngsé dina 2006 kalawan Mattel ngaleupaskeun versi anyar tina Balderdash. Sanaos éta tiasa ngabagi nami sareng Balderdash asli, sadaya vérsi Balderdash anu dilakukeun saatos 2006 saleresna ngabagi langkung seueur anu umum sareng Beyond Balderdash tibatan anu dilakukeun ku Balderdash asli. Di luar ngagentos kategori kaping sareng kategori hukum anu aneh (dicokot tina versi Inggris Beyond Balderdash), Balderdash énggal dasarna Beyond Balderdash. Kuring geus maénkeun boh vérsi Balderdash sateuacan 2006 sareng pos 2006 janten kuring bakal nyarioskeun ngeunaan dua kaulinan tapi kuring bakal nyéépkeun waktos langkung seueur sareng versi anu langkung énggal saprak kuring parantos maén deui.

    Tempo_ogé: Lima Suku: The Djinns of Naqala Board Review Game jeung Aturan

    Kuring parantos maén Balderdash. pikeun taun sarta geus salawasna ngarasakeun kaulinan. Éta sanés kaulinan karesep kuring tapi éta mangrupikeun kaulinan anu pikaresepeun pikeun sering dibawa kaluar. Jigana naon ngajadikeun karya kaulinan nyaéta kanyataan yén éta téh gampang maén sarta rada entertaining lamun boga grup pamaén kreatif. Kaulinan ieu rada sangsara lamun grup anjeun teu utamana kreatif tapi masih bisa jadi kaulinan pikaresepeun.

    Sanaos kuring resep nyieun definisi, kuring resep pisan rupa-rupa kategori nu kaasup dina versi engké. tina kaulinan. Hususna kuring resep pisan kana kategori pilem sabab éta pikaresepeun pikeun ngadamel plot anjeun nyalira pikeun pilem dumasar kana judulna. Dumasar kanapedaran plot sabenerna, ieu teu naon bakal kuring nelepon pilem alus. Sanaos sababaraha pilem tiasa ditingali, saleresna mah pamaén tiasa ngadamel plot anu langkung ngahibur tibatan plot pilem anu saleresna.

    Sanaos kategori pilem anu pangsaéna, kuring ogé resep kana kategori anu sanés. . Kanggo sababaraha alesan kuring resep pisan maca ngeunaan hukum bodo ti sakumna dunya. Ieu rada nikmat datang nepi ka hukum bodo sorangan sanajan sabenerna teuas datang nepi ka hukum anu stupider ti hukum sabenerna. Kategori inisial bisa jadi teu salawasna jadi bener lucu tapi cukup gampang datang nepi ka jawaban dipercaya yén pamaén séjén bakal tumiba. Anu paling awon tina kategori anyar sigana nyaéta kategori jalma anu pikaresepeun tapi henteu ngahibur sapertos kategori énggal anu sanés.

    Hal anu paling kuring resep ngeunaan kategori tambahan nyaéta aranjeunna nambihan variasi tambahan kana Balderdash. Ieu meunang boring sanggeus bari datang nepi ka harti sanggeus harti. Kalayan kategori anyar anjeun gaduh langkung seueur variasi sareng masihan pamaén anu henteu pinter ngadamel definisi kasempetan pikeun ngalakukeun anu langkung saé sareng kategori anu sanés.

    Nalika kuring masih bakal maén Balderdash asli, kuring kedah nyarios yén bakal hésé balik deui ka versi aslina sanggeus maén versi anyar. Bari senang nyieun definisi sorangan, Kuring ngarasakeun kategori séjén leuwihsaprak éta leuwih satisfying datang nepi ka plot pikeun pilem atawa nyieun hiji hukum belet. Éta kénéh senang nyieun definisi tapi pamaén éta salawasna happier lamun urang meunang salah sahiji kategori séjén. Jigana versi Balderdash nu leuwih anyar mangrupa salah sahiji instansi langka dimana kaulinan aslina ieu ditingkatkeun ku tweaking eta.

    Sanajan kuring bener Balderdash kuring bakal ngaku yén éta téh lain kaulinan sampurna.

    Kahiji kaulinan bisa meunang repetitive di kali. Kuring teu bener ningali Balderdash salaku jenis kaulinan maén keur jam dina hiji waktu. Éta langkung saé dina dosis leutik. Versi kaulinan nu leuwih anyar ngajadikeun kaulinan kirang repetitive tapi kuring tetep teu ningali maén leuwih ti hiji kaulinan dina hiji waktu.

    Sanajan ieu bisa jadi bener keur versi saméméhna tina kaulinan, kuring pikir tiebreaker pikeun Balderdash dahsyat. Hate yén pamaén pangheulana ngahontal spasi finish otomatis ngéléhkeun . Ieu ngandung harti yén pamaén pangdeukeutna ka dasher ngabogaan kaunggulan badag dina ahir kaulinan. Kusabab sabagéan ageung kaulinan Balderdash caket pisan, kuring ningali seueur kaulinan anu ditungtungan ku saurang pamaén anu meunang ngan ukur kusabab tiebreaker ieu. Jigana tiebreaker hadé bakal maén babak sejen kalawan salah sahiji pamaén teu di tiebreaker nu dasher jeung pamaén dihijikeun nulis jawaban. Pamaén mana waé anu meunang poin panglobana dina babak tiebreaker teras bakal meunang pertandingan.

    Sanaos kuring resep kana kategori anyar.kaasup dina versi anyar game, sigana considerably gampang nebak jawaban nu bener keur kategori ieu. Sanaos langkung ngahibur, éta ogé langkung sesah ngadamel plot anu dipercaya, undang-undang, sareng sajabana nalika jawaban anu leres ditulis ku cara anu kadang-kadang ngajantenkeun aranjeunna leres-leres menonjol.

    Ahirna kuring ngagaduhan sababaraha masalah. kalawan voting jeung nyetak. Pribadi kuring henteu ningali naha voting dilakukeun ku hiji jalma anu milih dina hiji waktos. Kaulinan nyebutkeun yen pamaén bisa milih jawaban sorangan pikeun nyobaan jeung ngolo-ngolo pamaén séjén. Jigana ieu teu perlu saprak sakabéh pamaén ngan kudu nembongkeun waleran maranéhanana dina waktos anu sareng. Ku cara kieu euweuh pamaén boga kaunggulan lamun datang ka voting. Masalah sareng nyetak nyaeta ku jumlah titik earned lamun taya sahijieun guesses jawaban katuhu jeung jumlah nu earn lamun sabenerna nebak jawaban nu bener. Jeung aturan ayeuna pamaén ends up meunang saloba titik lamun taya sahijieun guesses jawaban katuhu ti pamuter nu sabenerna neuleu guesses jawaban katuhu jeung kaluman maranéhna. Dua hal ieu teu sarua jeung teu kudu diganjar sarua. Sadaya pamaén anu leungit jawaban anu leres kedahna sakitar dua poin bari leres-leres ngirimkeun jawaban anu leres kedahna sakitar lima poin sabab jarang pisan.

    Tempo_ogé: Bellz! Board Game Review jeung Aturan

    Sajauh komponén henteu aya anu terang ngeunaan Balderdash tapi aya.teu aya anu salah khususna sareng aranjeunna. Kuring geus pernah geus a kipas badag tina dewan dipaké dina Balderdash saprak éta meureun gampang ngan tetep skor numeris. Kartu nu bener hambar tapi kaulinan ngawengku loba kartu nu hébat. Kalawan duanana versi game ngabogaan ngadeukeutan 300 kartu, aya loba nilai replay di Balderdash. Kusabab anjeun ngan ngagunakeun sabudeureun 10 kartu per patandingan anjeun bisa meunang leuwih 30 kaulinan tanpa ulang kartu na naon odds nu bakal mungkas nepi meunang kategori sarua dua kali mun anjeun maénkeun ngaliwatan kartu kadua kalina. Jigana anjeun bisa maénkeun kaulinan leuwih 50 kali sarta jarang kantos ngajalankeun kana patarosan ulang. Anjeun leres-leres teu tiasa naroskeun langkung seueur ngeunaan nilai replay.

    Naha Anjeun Kedah Meuli Balderdash?

    Kuring parantos kipas Balderdash mangtaun-taun. Aya ngan hiji hal nyugemakeun datang nepi ka definisi sorangan, kasimpulan plot, jeung sajabana jeung nyoba trik pamaén séjén sareng maranehna. Kaulinan gancang sareng gampang maén sareng mangrupikeun kaulinan pésta anu saé. Sedengkeun Balderdash aslina éta kaulinan alus, ieu ningkat malah salajengna ku tambahan tina kategori anyar kaasup dina versi engké game. Bari Balderdash boga sababaraha masalah, maranéhna teu ngajaga Balderdash jadi kaulinan alus/hébat.

    Lamun anjeun teu resep kaulinan pésta atawa kaulinan dimana anjeun kudu nyieun jawaban sorangan, Balderdash bisa jadi moal keur anjeun. Upami anjeun resep akaulinan pihak alus sanajan Jigana anjeun bakal bener resep Balderdash. Upami anjeun ngan ukur hoyong hiji vérsi Balderdash, kuring sigana bakal nyarankeun nyandak versi anu langkung énggal tina kaulinan (2006 atanapi langkung énggal). Upami anjeun henteu kapikiran nyandak kadua vérsi sanaos, kuring bakal nyarankeun maén duanana

    Upami anjeun hoyong mésér Balderdash anjeun tiasa mendakanana online: Amazon (Vérsi Asli), Amazon (Vérsi Anyar), eBay

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.