Mad Gab Mania Board Game - Granskning och regler

Kenneth Moore 21-08-2023
Kenneth Moore

År 2002 släpptes Scene It? och blev en omedelbar succé. I början av 2000-talet var Scene It? så populärt att det var en av pionjärerna för DVD-genren av brädspel. Många utgivare hittade Scene It? s framgång och försökte tjäna pengar på det själva. Detta ledde till att många populära brädspel antingen förvandlades till ett DVD-spel eller implementerade en DVD på något sätt. Ett av spelensom bestämde sig för att prova ett DVD-format var 1996 års partyspel Mad Gab. När jag tänker på spel som borde göras om till ett DVD-spel skulle jag inte sätta Mad Gab högst upp på listan. Mad Gab Mania försöker göra något unikt genom att göra Mad Gab till ett DVD-spel men du är i princip kvar med ett spel som inte tillför något annat än krångel till det ursprungliga spelet.

Hur man spelar

Hur man spelar Mad Gab Mania

Inställning

  • Sätt i DVD-skivan i en DVD-spelare.
  • Spelarna delas upp i två lag. Varje lag ska sitta bredvid varandra.
  • Följ instruktionerna på DVD-skivan för att installera de två fjärrkontrollerna.

Att spela spelet

För de av er som aldrig har spelat Mad Gab tidigare är spelets förutsättning att gissa frasen som presenteras för dig. Spelet använder ord och bilder för att representera frasen. Genom att upprepa orden om och om igen börjar de snabbt låta som ett annat ord / fras. Spelare försöker räkna ut denna andra fras inom tidsgränsen.

I Mad Gab Mania väljer DVD:n mellan fyra olika spel som spelarna kan spela.

Se även: Battleship - Granskning av brädspel

Inbördes möten : Head to head spelas som vanligt Mad Gab. Spelet visar en kombination av bilder och ord för spelarna. När tiden går ger spelet spelarna ytterligare ledtrådar men minskar frågans värde. Det första laget som ringer in får gissa svaret. Om laget har rätt vinner de motsvarande antal poäng. Om de har fel vinner det andra laget poängen.

Förvrängning Svep : Ibland när ett lag vinner poäng, ges det andra laget en möjlighet att stjäla de poäng som just vunnits. Laget presenteras med förvrängda ord. Laget måste förvränga orden inom tidsgränsen. Om de kan förvränga alla ord stjäl de de poäng som det andra laget tjänat. Om de har fel, tar det andra laget de poäng som de tjänat.

Passa eller spela : Ett av lagen får välja att antingen passa eller spela. Genom att välja spela kan laget svara på pusslet på egen hand medan pass tvingar det andra laget att svara på pusslet. Dessa pussel är desamma som head to head-pusslen förutom att spelarna får mindre tid. Om laget har rätt får de poängen. Om de har fel får det andra laget poängen.

Utjämnaren : Ibland får laget som ligger efter i spelet en utjämnare. I början av pusslet är laget som ligger efter det enda laget som kan svara. När en viss tid har gått får båda lagen gissa. Om laget som gissar är rätt får de poängen. Om laget gissar fel får det andra laget poängen.

Det lag som först får ett visst antal poäng eller har flest poäng efter ett visst antal frågor vinner rundan.

Att vinna spelet

Det första laget som vinner två rundor vinner matchen.

Mina tankar om Mad Gab Mania

Så jag vill börja med att säga att jag alltid har varit hemsk på Mad Gab. Jag får idén bakom pusslen men jag har bara problem med att lösa dem av någon anledning. Jag tar upp detta eftersom det sannolikt kommer att ha någon inverkan på mina känslor om Mad Gab Mania. Jag kan förstå varför människor tycker om Mad Gab men jag kan inte säga att det någonsin har varit min typ av spel. Om du gillar Mad Gab mina problem med speletkommer fortfarande att vara relevanta för dig, men jag tror att du kommer att njuta av Mad Gab Mania mycket mer än vad jag gjorde.

I grund och botten är Mad Gab Mania vad du får när du förvandlar det ursprungliga Mad Gab-spelet till ett DVD-spel. Den grundläggande förutsättningen för spelet är ganska mycket densamma som att du låter orden / bilderna på skärmen för att räkna ut den dolda frasen. Head to head-rundorna är desamma som det ursprungliga spelet förutom att båda lagen spelar samtidigt. Det första laget som ringer in får gissaOm de har rätt får de poängen, men om de har fel går poängen till det andra laget.

Två av de andra rundorna skiljer sig bara lite från det ursprungliga spelet. Pass or Play är i princip samma sak förutom att ett lag får välja att passera eller spela innan pusslet avslöjas. Det lag som får pusslet måste lösa det eller så får det andra laget poängen. Det enda unika som Equalizer-rundorna tillför spelet är att de ger laget som ligger efter en bättre chans attLaget som ligger efter får ett försprång i att lösa pusslet eftersom de under en majoritet av rundan är det enda laget som kan skicka in ett svar på pusslet. Även om detta ger laget som ligger efter en chans att komma ikapp, verkar det vara en alltför stark mekanism för att komma ikapp.

Den enda "unika" rundan är Scramble Swipe som också råkar vara min minst favoritrunda i spelet. Utgångspunkten bakom Scramble Swipe är att laget som förlorade den föregående rundan kan stjäla alla poäng som den andra spelaren vann genom att kunna avkoda några ord inom tidsgränsen. Idén med en avkoda runda är inte en dålig idé men jag hatar tanken att den tillåter dig att stjälaDenna omgång gör i princip den föregående omgången meningslös eftersom laget som löste det sista pusslet kan få noll poäng. Det blir ännu värre eftersom de flesta av unscramble-pusslen är ganska lätta, särskilt med de ledtrådar som spelet vanligtvis ger dig. Ärligt talat, om du kunde veta i förväg att nästa omgång skulle bli en Scramble Swipe-omgång skulle du kanske varaDet är bättre att avsiktligt förlora den föregående omgången eftersom du sannolikt kommer att kunna stjäla de poäng som det andra laget just vann.

Först kanske detta inte verkar vara ett så stort problem, men det största problemet som jag hade med Mad Gab Mania är med fjärrkontrollerna. Först verkar de lite smarta eftersom du kan programmera dem för att fungera med alla / de flesta DVD-spelare. Processen i sig är inte heller så komplicerad. Problemet är att det tar för lång tid och inte fungerar hälften av tiden. Processen för att ställa in fjärrkontrollerna tar cirka 10minuter mest på grund av att processen inte går att hoppa över. Du måste lyssna på DVD:n som förklarar hur du ställer in alla tre knapparna på båda fjärrkontrollerna två gånger trots att resten av processen är ganska självförklarande när du har lärt dig hur du ställer in en knapp. Jag kunde ha ställt in fjärrkontrollerna på en bråkdel av tiden men DVD:n låter dig inte göra det.

Se även: Survivor Board Game Recension och Regler

Efter att ha gått igenom den utdragna processen att ställa in fjärrkontrollerna finns det ingen garanti för att de ens kommer att fungera rätt. Efter att ha ställt in båda fjärrkontrollerna fungerade en medan den andra inte fungerade. Vi försökte ställa in fjärrkontrollerna en andra gång och återigen fungerade inte en av fjärrkontrollerna. Vi var på väg att överge spelet tills vi insåg att du egentligen inte ens behöver fjärrkontrollerna för att spela spelet.Du kan gå igenom parningsprocessen (spelet låter dig inte spela om du inte gör det) och sedan bara använda din vanliga DVD-fjärrkontroll. Om de två lagen kan dela på en fjärrkontroll använder det ena laget bara pil upp för att ringa in medan det andra laget använder pil ned.

Jag antar att spelet inkluderade fjärrkontrollerna för att göra spelet mer tilltalande men jag tror att det skulle ha varit bättre att bara låta spelarna dela den vanliga DVD-spelarens fjärrkontroll. Åtminstone kunde spelet ha gjort det valfritt för dig att ställa in fjärrkontrollerna. Spelare som inte ville gå igenom besväret kunde bara ha använt den vanliga DVD-fjärrkontrollen medan spelare som föredrog Mad GabMania-fjärrkontroller kan ha gått igenom processen för att ställa in dem.

Det faktum att DVD:n inte tillför mycket till spelet och tvingar dig att programmera fjärrkontrollerna, förvärras av det faktum att speakern på DVD:n är ganska irriterande. Om du tog alla irriterande speakrar från DVD-spel, skulle jag säga att speakern för Mad Gab Mania är en av de mer irriterande speakrarna. Problemet är att DVD:n fortsätter att spela upp irriterande corny skämt ochJag tror faktiskt att spelet skulle ha varit bättre utan speakern överhuvudtaget eftersom han inte tillför något viktigt till spelet och du skulle inte sakna honom om han inte var där. Jag skulle faktiskt överväga att stänga av DVD:n.

Bör du köpa Mad Gab Mania?

Mad Gab Mania försökte göra Mad Gab till ett DVD-spel och visar till slut varför det inte var en bra idé. De bra DVD-spelen lyckas eftersom de tillför något nytt som inte kunde ha gjorts med ett traditionellt brädspel. Mad Gab Mania misslyckas med att göra något som inte kunde ha gjorts med kort som det ursprungliga spelet. Tre av spelen är i princip samma som det ursprungliga Mad Gab med baraDet enda unika spelet är bara en traditionell ordförbistring som regelbundet är för lätt och tillåter lag att stjäla poäng från det andra laget. Dessa problem kombineras med fjärrkontroller som är en smärta att installera och en annonsör som är ganska irriterande. I grund och botten skulle du vara bättre på att bara hålla fast vid den ursprungliga Mad Gab.

Om du aldrig har varit ett fan av Mad Gab, kan jag inte tänka mig att du kommer att bli ett stort fan av Mad Gab Mania eftersom det i princip är samma sak med några små justeringar. Om du är ett fan av Mad Gab kan du få lite glädje av Mad Gab Mania eftersom det ger några intressanta justeringar till formeln. Eftersom du vanligtvis bara vill spela originalspelet, rekommenderar jag bara att du plockar upp Mad Gab Mania om du kanhitta den billigt.

Om du vill köpa Mad Gab Mania kan du hitta det online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.