Reseña y reglas del juego de mesa Mad Gab Mania

Kenneth Moore 21-08-2023
Kenneth Moore

A principios de la década de 2000, la franquicia Scene It? fue tan popular que se convirtió en una de las pioneras del género de los juegos de mesa en DVD. Muchos editores descubrieron el éxito de Scene It? e intentaron sacar provecho de él. Esto llevó a que muchos juegos de mesa populares se convirtieran en un juego en DVD o se implementaran de alguna manera. Uno de los juegosque decidió probar el formato DVD fue el party game de 1996 Mad Gab. Cuando pienso en juegos que deberían convertirse en DVD, no pondría a Mad Gab a la cabeza de la lista. Mad Gab Mania intenta hacer algo único convirtiendo Mad Gab en un juego DVD, pero básicamente te quedas con un juego que no añade nada más que una molestia al juego original.

Cómo jugar

Cómo jugar a Mad Gab Mania

Configurar

  • Inserta el DVD en un reproductor de DVD.
  • Los jugadores se dividen en dos equipos y se sientan uno al lado del otro.
  • Siga las instrucciones del DVD para configurar los dos mandos a distancia.

El juego

Para los que nunca hayáis jugado a Mad Gab, la premisa del juego es adivinar la frase que se te presenta. El juego utilizará palabras e imágenes para representar la frase. Al repetir las palabras una y otra vez, rápidamente empiezan a sonar como otra palabra/frase. Los jugadores intentan descifrar esta otra frase dentro del límite de tiempo.

En Mad Gab Mania, el DVD elegirá entre cuatro juegos diferentes para que jueguen los jugadores.

Cara a cara Head to head: Head to head se juega como Mad Gab normal. El juego mostrará una combinación de imágenes y palabras a los jugadores. A medida que pasa el tiempo, el juego da a los jugadores pistas adicionales, pero reduce el valor de la pregunta. El primer equipo que suene adivinará la respuesta. Si el equipo acierta, gana el número de puntos correspondiente. Si se equivoca, el otro equipo gana los puntos.

Barrido Scramble Ocasionalmente, cuando un equipo gana puntos, el otro equipo tiene la oportunidad de robar los puntos que acaba de ganar. Se presentan al equipo palabras descifradas. El equipo tiene que descifrar las palabras dentro del tiempo límite. Si son capaces de descifrar todas las palabras, roban los puntos ganados por el otro equipo. Si se equivocan, el otro equipo se lleva los puntos ganados.

Pasar o jugar A uno de los equipos se le da la opción de pasar o jugar. La elección de jugar permite al equipo responder al rompecabezas por su cuenta, mientras que pasar obliga al otro equipo a responder al rompecabezas. Estos rompecabezas son iguales a los rompecabezas cara a cara, excepto que a los jugadores se les da menos tiempo. Si el equipo acierta, recibe los puntos, si se equivoca, el otro equipo recibe los puntos.

El Ecualizador Ocasionalmente, el equipo que va por detrás en el juego recibirá un igualador. Al principio del puzzle, el equipo que va por detrás es el único que puede responder. Después de que haya pasado un cierto tiempo, ambos equipos pueden adivinar. Si el equipo que adivina acierta, recibe los puntos. Si el equipo que adivina no acierta, el otro equipo recibe los puntos.

El primer equipo que consiga una cierta cantidad de puntos o que tenga más puntos después de un cierto número de preguntas gana la ronda.

Ganar la partida

El primer equipo que gane dos rondas, gana la partida.

Mis pensamientos sobre Mad Gab Mania

Quiero empezar diciendo que siempre se me ha dado fatal Mad Gab. Entiendo la idea que hay detrás de los puzzles, pero por alguna razón me cuesta resolverlos. Lo digo porque es probable que tenga algún impacto en mis sentimientos sobre Mad Gab Mania. Puedo entender por qué la gente disfruta con Mad Gab, pero no puedo decir que haya sido nunca mi tipo de juego. Si te gusta Mad Gab, mis problemas con el juego sonseguirá siendo relevante para ti, pero creo que disfrutarás de Mad Gab Mania bastante más que yo.

Básicamente Mad Gab Mania es lo que obtienes cuando conviertes el juego original Mad Gab en un juego de DVD. La premisa básica del juego es más o menos la misma, ya que tienes que pronunciar las palabras/imágenes en la pantalla con el fin de averiguar la frase oculta. Las rondas cara a cara son las mismas que en el juego original, excepto que ambos equipos juegan al mismo tiempo. El primer equipo en llamar consigue adivinar la frase oculta.Si aciertan, se llevan los puntos, pero si se equivocan, los puntos son para el otro equipo.

Dos de las otras rondas sólo difieren ligeramente del juego original. Pasar o Jugar es básicamente lo mismo, excepto que un equipo puede elegir pasar o jugar antes de que se revele el enigma. El equipo al que se le da el enigma tiene que resolverlo o el otro equipo se lleva los puntos. Lo único que las rondas Equalizer añaden al juego es que dan al equipo que va por detrás una mayor oportunidad deEl equipo que va por detrás tiene ventaja para resolver el puzzle, ya que durante la mayor parte de la ronda es el único que puede enviar una respuesta al puzzle. Aunque esto permite al equipo que va por detrás la oportunidad de ponerse al día, parece ser una mecánica demasiado fuerte para ponerse al día.

La única ronda "única" es la de Desenmarañar, que también es la que menos me gusta del juego. La premisa de la Desenmarañar es que el equipo que perdió la ronda anterior puede robar todos los puntos ganados por el otro jugador si es capaz de descifrar algunas palabras dentro del tiempo límite. La idea de una ronda de descifrar no es mala, pero odio la idea de que te permita robar...Esta ronda básicamente hace que la ronda anterior no tenga sentido ya que el equipo que resolvió el último rompecabezas puede recibir cero puntos. Se pone aún peor ya que la mayoría de los rompecabezas de descifrado son bastante fáciles, especialmente con las pistas que el juego normalmente te da. Honestamente, si pudieras saber de antemano que la siguiente ronda iba a ser una ronda de descifrado, podrías sermejor perder a propósito la ronda anterior, ya que es probable que puedas robar los puntos que el otro equipo acaba de ganar.

Al principio esto puede no parecer un gran problema, pero el mayor problema que he tenido con Mad Gab Mania es con los mandos a distancia. Al principio parecen un poco inteligentes, ya que se pueden programar para que funcionen con todos o casi todos los reproductores de DVD. El proceso en sí tampoco es tan complicado. El problema es que lleva demasiado tiempo y no funciona la mitad de las veces. El proceso de configuración de los mandos a distancia dura alrededor de 10 minutos.Tienes que escuchar al DVD explicar cómo configurar los tres botones en ambos mandos a distancia dos veces a pesar del hecho de que después de aprender cómo configurar un botón, el resto del proceso es bastante explica por sí mismo. Podría haber configurado los mandos a distancia en una fracción del tiempo, pero el DVD no te deja.

Después de pasar por el largo proceso de configuración de los mandos, no hay ninguna garantía de que funcionen bien. Después de configurar los dos mandos, uno funcionaba y el otro no. Intentamos configurar los mandos por segunda vez y, una vez más, uno de los mandos no funcionaba. Estábamos a punto de abandonar el juego hasta que nos dimos cuenta de que, en realidad, ni siquiera se necesitan los mandos para jugar.Puedes pasar por el proceso de emparejamiento (el juego no te deja jugar si no lo haces) y luego utilizar el mando a distancia normal del DVD. Si los dos equipos pueden compartir el mismo mando, uno de ellos utiliza la flecha hacia arriba para llamar y el otro, la flecha hacia abajo.

Supongo que el juego incluía los mandos para hacerlo más atractivo, pero creo que habría sido mejor que los jugadores compartieran el mando normal del reproductor de DVD. Como mínimo, el juego podría haber hecho que la configuración de los mandos fuera opcional. Los jugadores que no quisieran complicarse la vida podrían haber utilizado el mando normal del DVD, mientras que los que prefirieran el mando de Mad Gab...Los mandos a distancia de Mania podrían haber pasado por el proceso de configuración.

El hecho de que el DVD en realidad no añade mucho al juego y te obliga a tener que programar los mandos a distancia, se ve agravado por el hecho de que el locutor en el DVD es bastante molesto. Si tomamos todos los locutores molestos de los juegos de DVD, yo diría que el locutor de Mad Gab Mania es uno de los locutores más molestos. El problema es que el DVD sigue reproduciendo chistes cursis molestos yEn general, aporta muy poco al juego real. De hecho, creo que el juego habría sido mejor sin el locutor en absoluto, ya que realmente no aporta nada importante a la jugabilidad y no lo echarías de menos si no estuviera. De hecho, me plantearía silenciar el DVD.

Ver también: Iggy's Egg Adventure Reseña de juego indie

¿Deberías comprar Mad Gab Mania?

Mad Gab Mania trató de convertir Mad Gab en un juego de DVD y termina demostrando por qué no fue una gran idea. Los buenos juegos de DVD tienen éxito porque aportan algo nuevo que no se podría haber hecho con un juego de mesa tradicional. Mad Gab Mania no logra hacer nada que no se podría haber hecho con cartas como el juego original. Tres de los juegos son básicamente los mismos que el original Mad Gab con sóloEl único juego es una sopa de letras tradicional que suele ser demasiado fácil y permite a los equipos robar puntos al otro equipo. Estos problemas se combinan con mandos a distancia que son un dolor para configurar y un locutor que es un poco molesto. Básicamente, sería mejor quedarse con el Mad Gab original.

Si nunca has sido un fan de Mad Gab, no puedo imaginar que seas un gran fan de Mad Gab Mania, ya que es básicamente lo mismo con un par de pequeños retoques. Si eres un fan de Mad Gab puede que disfrutes un poco de Mad Gab Mania, ya que aporta algunos retoques interesantes a la fórmula. Como por lo general sólo querrás jugar al juego original, yo sólo recomendaría coger Mad Gab Mania si puedes.encontrarlo barato.

Ver también: Fechas de lanzamiento de Blu-ray, 4K y DVD en diciembre de 2022: la lista completa de nuevos títulos

Si desea adquirir Mad Gab Mania, puede encontrarlo en línea: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.