Wy hawwe net Playtest dit at all Card Game Review en regels

Kenneth Moore 14-03-2024
Kenneth Moore

Ynhâldsopjefte

Ien ding dat alle goede boerdspullen mienskiplik diele is dat se yngeand spielje testen om problemen mei it spultsje te ûntdekken en besykje it spultsje sa lykwichtich mooglik te meitsjen. Sels minne spultsjes geane normaal troch playtesting, sels as it net echt liket te sjen yn it definitive produkt. Dus as jo in spultsje sjogge wêrfan de titel ferklearret dat it spultsje nea spielje is testen, dan stiet it sa'n bytsje op. Wylst ik riede dat it spultsje eins spile waard en de titel gewoan in grap is, moatte jo jo ôffreegje hoe goed in spultsje koe wêze dat blykber nea spile waard. We Didn't Playtest This At All hat wat geweldige mominten, mar hat tagelyk wat serieuze problemen.

Hoe te spyljenrjocht út en sis dat wy net Playtest dit at All is it soarte fan spul dat de measte minsken sille òf haatsje of leafde. Dit komt fan it feit dat it spul is folslein willekeurich mei de útkomst wurdt hielendal bepaald troch gelok. Bûten it selektearjen fan hokker kaart jo wolle spylje op jo beurt, hawwe jo gjin ynfloed op jo lot yn it spul. In oare spiler kin in kaart spielje dy't jo automatysk út it spul elimineart sûnder in berop te foarkommen dat se de kaart spylje.

Gelok is sa foarkommen yn it spul dat it spultsje normaal einiget foardat alle spilers sels spylje kinne . Wy einige mei it spyljen fan ferskate spultsjes en allegear útsein ien fan 'e spultsjes einige mei alle spilers op max ien kaart. Yn it oare spul koene de measte spilers twa kaarten spylje. De spultsjes binne sa koart dat jo sa'n bytsje ynfloed hawwe op jo útkomst yn it spul. Hoewol dit We Didn't Playtest This At All in goed filler-spiel makket, sil it minsken gek meitsje dy't in bytsje kontrôle wolle oer har lot yn it spul.

Om te demonstrearjen hoe willekeurich it spultsje kin wêze hjir binne gewoan in pear dingen dy't kinne barre yn it spul. D'r is in kaart wêr't alle spilers automatysk winne. D'r binne ek kaarten wêr't jo automatysk winne as jo jierdei yn 'e aktuele moanne is, jo in bepaalde kleur hawwe, jo binne de koartste spiler ensafuorthinne. Der binne ek in protte kaarten dy't twinge spilers ta in dwaan willekeurige dingen om tebliuw yn it spul. As jo ​​​​gjin spultsje wolle spylje dat himsels net serieus nimt, sil We Didn't Playtest This At All net foar jo wêze.

Sjoch ek: Drive Ya Nuts Puzzle Review en oplossing

Mei hoe willekeurich it spultsje is, freegje ik my ôf oft it wie eins playtested. Ik moat leauwe dat it spultsje waard spieljetest sûnt wylst it spultsje sa chaotysk is, fielt it as ûntwurpen gaos. De kaarten fiele willekeurich, mar tocht waard set yn it spul dêr't it net fielt as it waard krekt smiten tegearre te meitsje in flugge buck. D'r is noch altyd dat oanhâldende gefoel oer de fraach oft it spile waard, om't it spultsje soms folslein ûnearlik is, ek al is it bedoeld om folslein willekeurich en ûnearlik te wêzen.

Sjoch ek: The Legend of Landlock Board Game Review en regels

Jo soene tinke dat in spultsje dat folslein op gelok fertrout en kin maklik wurde rigged tsjin in spiler soe wêze it resept foar ramp. We Didn't Playtest This At All hat in ferlossende kwaliteit lykwols, willekeurich dat kin ek wêze hilarysk. Wylst jo kinne beweare dat We Didn't Playtest This At All is net iens in spultsje, it is echt net iens besykje sa hurd te wêzen ien. Dit is wêr't We Didn't Playtest This At All slagget. De folsleine willekeurigens yn it spul kin soms hilarysk wêze. Fansels sil dit net foar elkenien wêze, mar minsken dy't fan dit soarte spultsjes hâlde, sille wierskynlik in protte wille hawwe mei it spultsje.

Oar it algemien fûn ik dat We Didn't Playtest This At All in fatsoenlik wêze spultsje sa lang as jo net nimme it serieus. Ik bin gjin gruttefan fan hoe't it spultsje folslein ûnearlik is, mar it spultsje kin soms echt grappich wêze. De folslein willekeurige eveneminten dy't komme kinne hilarysk wêze. De tekst op in protte kaarten is ek ferrassend grappich.

Ien ding dat ik freegje oer it spultsje is replayability. It spul is moai grappich as in spiler spilet in folslein willekeurige kaart dat hat ûnbedoelde gefolgen. Dizze willekeur is de grutste sterkte fan it spultsje, dus ik bin in bytsje soargen oer hoe't de kaarten ophâlde as jo witte wat te ferwachtsjen fan alle ferskillende kaarten. Ik sjoch minder wille út it spultsje hoe mear jo spylje it. Mei mar 54 kaarten kinne jo allinich 10-20 spultsjes krije foardat jo kaarten sille werhelje. Dat klinkt miskien as in protte spultsjes, mar om't de measte spultsjes 1-5 minuten duorje, sjoch ik mar in pear oeren op max spielje foardat jo kaarten werhelje.

Ik wit net echt wêr't ik oan tinke moat. it spul syn komponinten. De komponinten binne ekstreem fleurich, mar se binne wierskynlik sa ûntworpen. De ienige komponinten foar it spultsje binne wite kaarten mei tekst derop. Ik leau dat dit dien is mei it tema dat der in bytsje wurk yn dit spul dien is, dus ik sil net echt bekritisearje hoe saai de kaarten binne.

Finale útspraak

Ik wit it echt net wat te tinken oer We Didn't Playtest This At All. It spultsje is briljant yn hoe folslein willekeurich it kin wêze dat kin liede ta in soad laitsjen. Op de seldetiid kinne jo meitsje in argumint dat it is net iens in spultsje. It spul fertrout folslein op gelok en is folslein ûnearlik. Ik freegje ek de replayability fan it spultsje. We Didn't Playtest This At All is in spultsje dat ik ree wêze soe om sa no en dan te spyljen, mar it is net iets dat ik faaks spylje soe.

As jo ​​graach kontrôle hawwe oer jo lot yn in spultsje, do silst haatsje Wy hawwe dit hielendal net spielje. As jo ​​​​fan dizze eigensinnige spultsjes hâlde dy't folslein willekeurich binne en mear rjochtsje op it hawwen fan in goede tiid dan eins in goed spultsje te wêzen, kinne jo in protte wille krije út it spultsje. As dit klinkt as it type spultsje dat jo graach spylje en jo der in goede deal op kinne krije, kin We Didn't Playtest This At All it wurdich wêze om op te nimmen.

As jo ​​We Didn wolle keapje 't Playtest This At All, jo kinne it keapje op Amazon.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.