We Didn't Playtest This At All カードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 14-03-2024
Kenneth Moore

優れたボードゲームに共通するのは、ゲームの問題点を発見し、できるだけバランスの良いゲームにするために、徹底的にプレイテストを行うことです。 悪いゲームでも、たとえそれが最終製品に表れないとしても、プレイテストを行うのが普通です。 だから、タイトルにプレイテストを行っていないと宣言しているゲームを見ると、ちょっと目立ちます。 一方私はこのゲームは実際にプレイテストされたもので、タイトルは単なるジョークだと推測されるが、明らかにプレイテストされていないゲームがどれだけ良いものなのか疑問に思う。 We Didn't Playtest This At Allには素晴らしい瞬間もあるが、同時にいくつかの深刻な問題もある。

遊び方

遊び方

セットアップ

カードをシャッフルして各プレイヤーに2枚ずつ配ります。 最初のプレイヤーはできるだけランダムに選びます。

ゲームをする

手番では、カードを1枚引き、カードを1枚出します。 カードを出したら、カードに書かれた指示に従います。 カードによっては、ゲームにルールが加えられ、それに従わないとプレイヤーが脱落してしまいます。 その後、左隣のプレイヤーにプレーが移ります。

ゲームに勝つ

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プレイヤーが負けた場合、そのプレイヤーはゲームから脱落します。 プレイヤーは、ゲームに勝つカードを出すか、他のプレイヤーをすべて脱落させることでゲームに勝利します。

私の想い

この「We Didn't Playtest This At All」は、ほとんどの人が嫌いか好きかを判断するタイプのゲームです。 それは、このゲームが完全にランダムで、結果はすべて運で決まるからです。 自分のターンでどのカードを出すか以外は、ゲームの運命に影響を与えません。 他のプレイヤーがカードを出すことでは、相手がそのカードを出さないようにするための手段を講じることなく、自動的にあなたをゲームから排除します。

このゲームでは運が非常に重要で、全員がプレイする前にゲームが終了することがほとんどです。 私たちはいくつかのゲームをプレイしましたが、1つのゲームを除いて、全員が最大で1枚のカードをプレイして終了しました。 他のゲームでは、ほとんどのプレイヤーが2枚のカードをプレイできました。 ゲームは非常に短く、ゲームの結果に影響を与えることはほとんどありません。 そのため、私たちは、このゲームでは、運に左右されないと思います。Playtest This At All a good filler game, it will drive nuts people who want a little control over their fate in game.

ゲームのランダム性を説明するために、ゲーム中に起こりうることをいくつか挙げてみましょう。 プレイヤー全員が自動的に勝つカードがあります。 また、誕生日が当月である、特定の色の服を着ている、最も背が低い、などの理由で自動的に勝つカードもあります。 さらに、プレイヤーがランダムに行動することを強制するカードもたくさんあります。はゲームにとどまる。 真剣に考えないゲームをプレイしたくない人には、『We Didn't Playtest This At All』は向かないだろうね。

このゲームは本当にプレイテストされたのだろうかと思うほどランダムだ。 ゲームは混沌としているが、デザインされた混沌のように感じられるので、プレイテストされたと信じなければならない。 カードがランダムに感じられるが、ゲームには考えが込められているので、ただ手早くお金を稼ぐために作られたとは感じられない。このゲームは、完全にランダムで不公平であることを意図しているにもかかわらず、時折完全に不公平です。

運に左右され、プレイヤーに不利になるように簡単に操作できるゲームは、大失敗のもとだと思うでしょう。 しかし、「We Didn't Playtest This At All」には救いがあります。ランダム性は陽気でもあります。 「We Didn't Playtest This At All」はゲームですらないとも言えますが、そうであろうと必死になることもありません。 ここは、We Didn't Playtestです。もちろん万人受けはしないが、この手のゲームが好きな人なら、かなり楽しめると思う。

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全体的な感想としては、「We Didn't Playtest This At All」は、真面目にプレイしない限り、まともなゲームだと思います。 完全にアンフェアなゲームというのはあまり好きではありませんが、このゲームは時々本当に面白いです。 完全にランダムな出来事が出てきて、笑えます。 多くのカードのテキストも意外に面白いです。

このゲームは、プレイヤーが全くランダムなカードを出すと、意図しない結果になるのが面白い。 このランダム性がこのゲームの最大の強みなので、様々なカードの予想がつくようになると、カードの持ちがどうなるか少し心配だ。 プレイすればするほど楽しみが減るように思う。54枚のカードがあれば、10~20ゲーム程度でカードを使いまわすことができます。 そう考えると、かなりのゲーム数に思えるかもしれませんが、1~5分程度のゲームが多いので、最大でも2時間程度プレイすれば、カードを使いまわすことになると思います。

このゲームの構成要素については、よくわかりません。 構成要素は非常に淡白ですが、おそらくそのように設計されているのでしょう。 このゲームの構成要素は、文字が書かれた白いカードだけです。 これは、このゲームにほとんど手を加えていないというテーマで行われたと思うので、カードの淡白さを批判するつもりはあまりありません。

最終判断

We Didn't Playtest This At Allの感想は、本当によくわからない。 このゲームは、完全にランダムであることが笑いを誘うという点では素晴らしいが、同時に、これはゲームではないと主張することもできる。 このゲームは完全に運に依存しており、完全に不公平である。 このゲームのリプレイ性にも疑問を感じる。 We Didn't Playtest This At Allは、私にとってのゲームである。たまにプレイすることはあっても、頻繁にプレイするようなものではありません。

ゲームの中で自分の運命をコントロールするのが好きな人は、『We Didn't Playtest This At All』を嫌うでしょう。 完全にランダムで、実際に良いゲームであるよりも楽しい時間を過ごすことに重点を置いた、風変わりなタイプのゲームが好きなら、このゲームから多くの楽しみを得ることができます。 もし、このタイプのゲームが好きでお得に買えるようなら、『We Didn't Playtest This』をお勧めします。Playtest This At Allは、手に取る価値があるかもしれません。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。