Мы зусім не правяралі гэты агляд і правілы картачнай гульні

Kenneth Moore 14-03-2024
Kenneth Moore

Усе добрыя настольныя гульні аб'ядноўвае тое, што яны праходзяць дбайнае тэставанне, каб выявіць праблемы ў гульні і паспрабаваць зрабіць гульню максімальна збалансаванай. Нават дрэнныя гульні звычайна праходзяць тэсціраванне, нават калі гэта на самай справе не адлюстроўваецца ў канчатковым прадукце. Такім чынам, калі вы бачыце гульню, у назве якой пазначана, што гульня ніколі не тэставалася, гэта як бы вылучаецца. Нягледзячы на ​​тое, што я мяркую, што гульня на самай справе была пратэставана, а назва - гэта проста жарт, вы павінны задацца пытаннем, наколькі добрай можа быць гульня, якую, відаць, ніколі не тэставалі. Мы наогул не правяралі гульню. У гэтай гульні ёсць некалькі выдатных момантаў, але ў той жа час ёсць і сур'ёзныя праблемы.

Глядзі_таксама: Fibber (2012) Агляд і правілы настольнай гульніЯк гуляцьадразу і сказаць, што мы наогул не правяралі гэта тып гульні, які большасць людзей будзе ненавідзець або любіць. Гэта адбываецца з-за таго, што гульня цалкам выпадковая, а вынік цалкам вызначаецца удачай. Акрамя выбару карты, якую вы хочаце разыграць у свой ход, вы не маеце ніякага ўплыву на свой лёс у гульні. Іншы гулец можа разыграць карту, якая аўтаматычна выключае вас з гульні без магчымасці перашкодзіць ім разыграць карту.

Удача настолькі распаўсюджана ў гульні, што гульня звычайна заканчваецца раней, чым усе гульцы нават могуць гуляць . У выніку мы згулялі ў некалькі гульняў, і ўсе гульні, акрамя адной, скончыліся тым, што ўсе гульцы на максімуме разыгралі адну карту. У іншай гульні большасць гульцоў змаглі разыграць дзве карты. Гульні настолькі кароткія, што вы так мала ўплываеце на свой вынік у гульні. Нягледзячы на ​​​​тое, што гэта робіць We Didn't Playtest This At All добрай гульнёй-напаўняльнікам, яна звядзе людзей з розуму, якія жадаюць крыху кантраляваць свой лёс у гульні.

Каб прадэманстраваць, наколькі выпадковай можа быць гульня, вось толькі некалькі рэчаў, якія могуць адбыцца ў гульні. Ёсць карта, у якой усе гульцы аўтаматычна выйграюць. Ёсць таксама карты, дзе вы аўтаматычна выйграеце, калі ваш дзень нараджэння ў бягучым месяцы, вы носіце пэўны колер, вы самы нізкі гулец і гэтак далей. Ёсць таксама шмат карт, якія прымушаюць гульцоў рабіць выпадковыя рэчы, кабзаставацца ў гульні. Калі вы не жадаеце гуляць у гульню, якая не ўспрымае сябе сур'ёзна, We Didn't Playtest This At All не будзе для вас.

Наколькі выпадковая гэтая гульня, мне цікава, ці яна быў фактычна пратэставаны. Я павінен верыць, што гульня была пратэставаная, таму што, хоць гульня настолькі хаатычная, здаецца, што хаос створаны. Карты здаюцца выпадковымі, але ў гульню ўвайшлі думкі, у якіх не здаецца, што іх проста кінулі разам, каб хутка зарабіць грошы. Усё яшчэ застаецца адчуванне таго, ці была яна праверана, бо гульня часам зусім несправядлівая, нават калі гульня павінна быць цалкам выпадковай і несправядлівай.

Можна падумаць, што гульня, якая цалкам залежыць ад удачы і можа быць лёгка сфальсіфікавана супраць гульца, было б рэцэптам катастрофы. Мы не правяралі гэта ўвогуле, але гэта выдатная якасць, выпадковасць, якая таксама можа быць вясёлай. Хаця вы можаце запярэчыць, што We Didn’t Playtest This At Atity насамрэч нават не гульня, гэта нават не так моцная спроба быць ёю. Вось дзе We Didn’t Playtest This At All атрымліваецца. Поўная выпадковасць у гульні часам можа быць вясёлай. Відавочна, што гэта будзе не для ўсіх, але людзі, якім падабаюцца такія гульні, напэўна атрымаюць ад гэтай гульні шмат задавальнення.

У цэлым я палічыў, што We Didn't Playtest This At All была прыстойнай гульня, пакуль вы не ўспрымаеце яе сур'ёзна. Я не вялікіпрыхільнік таго, што гульня цалкам несправядлівая, але часам гульня можа быць вельмі смешнай. Цалкам выпадковыя падзеі, якія ўзнікаюць, могуць быць вясёлымі. Тэкст на многіх картках таксама надзіва смешны.

Адна рэч, якую я сумняваюся ў гульні, - магчымасць прайгравання. Гульня даволі смешная, калі гулец разыгрывае цалкам выпадковую карту, якая мае непрадбачаныя наступствы. Гэтая выпадковасць з'яўляецца найвялікшай перавагай гульні, таму я крыху занепакоены тым, як будуць трымацца карты, калі вы даведаецеся, чаго чакаць ад усіх розных карт. Я бачу, што менш задавальнення ад гульні атрымліваеш, чым больш у яе гуляеш. Маючы толькі 54 карты, вы можаце атрымаць толькі каля 10-20 гульняў, перш чым вы будзеце паўтараць карты. Гэта можа здацца вялікай колькасцю гульняў, але паколькі большасць гульняў доўжацца 1-5 хвілін, я бачу, што трэба гуляць толькі пару гадзін на максімуме, перш чым вы будзеце паўтараць карты.

Я сапраўды не ведаю, пра што думаць кампаненты гульні. Кампаненты вельмі мяккія, але яны, верагодна, былі распрацаваны такім чынам. Адзіным кампанентам гульні з'яўляюцца белыя карткі з тэкстам. Я лічу, што гэта было зроблена з тым, што ў гэтую гульню было ўкладзена мала працы, таму я не збіраюся крытыкаваць, наколькі мяккія карты.

Канчатковы вердыкт

Я сапраўды не ведаю пра што думаць. Мы ўвогуле не правяралі гэта. Гульня бліскучая тым, наколькі цалкам выпадковай яна можа быць, што можа выклікаць шмат смеху. Ў той жа самыраз вы можаце прывесці аргумент, што гэта нават не гульня. Гульня цалкам залежыць ад удачы і зусім несправядлівая. Я таксама сумняваюся ў магчымасці прайгравання гульні. Гэта гульня, у якую я хацеў бы зрэдку гуляць, але не вельмі часта.

Калі вы хочаце кантраляваць свой лёс у гульні, мы не правяралі яе. вы будзеце ненавідзець, што мы ўвогуле не правяралі гэта. Калі вам падабаюцца гэтыя мудрагелістыя гульні, якія з'яўляюцца абсалютна выпадковымі і арыентаваны больш на тое, каб добра правесці час, чым на тое, каб быць добрай гульнёй, вы можаце атрымаць ад гульні шмат задавальнення. Калі гэта гучыць як тып гульні, у якую вы любіце гуляць, і вы можаце атрымаць на яе добрую здзелку, магчыма, варта выбраць We Didn't Playtest This At At All.

Калі вы хочаце набыць We Didn Увогуле гэта не правяраецца, вы можаце набыць яго на Amazon.

Глядзі_таксама: Гульня Charty Party: правілы і інструкцыі па гульні

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.