Ons het dit glad nie gespeel nie kaartspeletjie-oorsig en -reëls

Kenneth Moore 14-03-2024
Kenneth Moore

INHOUDSOPGAWE

Een ding wat alle goeie bordspeletjies gemeen het, is dat hulle deeglik getoets word om probleme met die speletjie te ontdek en die speletjie so gebalanseerd moontlik te probeer maak. Selfs slegte speletjies gaan gewoonlik deur speeltoetse, selfs al lyk dit nie of dit regtig in die finale produk verskyn nie. So wanneer jy 'n speletjie sien waarvan die titel verklaar dat die speletjie nooit getoets is nie, staan ​​dit soort van uit. Terwyl ek raai dat die speletjie eintlik getoets is en die titel net 'n grap is, moet jy wonder hoe goed 'n speletjie kan wees wat blykbaar nooit gespeel is nie. We Didn't Playtest This at All het 'n paar wonderlike oomblikke, maar het terselfdertyd 'n paar ernstige probleme.

Sien ook: Kodename Duet Board Game Review en ReëlsHoe om te speelreguit en sê dat ons dit glad nie gespeel het nie, die tipe speletjie is wat die meeste mense óf sal haat óf sal liefhê. Dit kom van die feit dat die spel heeltemal ewekansig is, met die uitkoms wat heeltemal deur geluk bepaal word. Behalwe om te kies watter kaart jy op jou beurt wil speel, het jy geen impak op jou lot in die spel nie. 'n Ander speler kan 'n kaart speel wat jou outomaties uit die speletjie skakel sonder om te verhoed dat hulle die kaart speel.

Geluk is so algemeen in die speletjie dat die speletjie gewoonlik eindig voordat al die spelers selfs kan speel . Ons het uiteindelik verskeie speletjies gespeel en al die speletjies behalwe een het geëindig met al die spelers op maksimum een ​​kaart. In die ander wedstryd kon die meeste van die spelers twee kaarte speel. Die speletjies is so kort dat jy so min impak op jou uitkoms in die speletjie het. Alhoewel dit We Didn't Playtest This At All 'n goeie vulspeletjie maak, sal dit mense mal maak wat 'n bietjie beheer oor hul lot in die speletjie wil hê.

Hier is net om te demonstreer hoe ewekansig die speletjie kan wees. 'n paar dinge wat in die spel kan gebeur. Daar is 'n kaart waar al die spelers outomaties wen. Daar is ook kaarte waar jy outomaties wen as jou verjaarsdag in die huidige maand is, jy 'n sekere kleur dra, jy is die kortste speler ensovoorts. Daar is ook baie kaarte wat spelers dwing om willekeurige dinge te doen om dit te doenbly in die spel. As jy nie 'n speletjie wil speel wat homself nie ernstig opneem nie, gaan We Didn't Playtest This at All nie vir jou wees nie.

Met hoe lukraak die speletjie is, wonder ek of dit was eintlik speelgetoets. Ek moet glo dat die spel getoets is, want terwyl die spel so chaoties is, voel dit soos ontwerpte chaos. Die kaarte voel lukraak, maar daar is gedink in die speletjie waar dit nie voel asof dit net saamgegooi is om 'n vinnige geld te maak nie. Daar is nog steeds daardie gevoel oor of dit getoets is, aangesien die speletjie soms heeltemal onregverdig is, al is die speletjie bedoel om heeltemal lukraak en onregverdig te wees.

Sien ook: Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game – Onbehoorlike Teleprompter-bordspeletjie-oorsig en -reëls

Jy sou dink dat 'n speletjie wat geheel en al op geluk staatmaak en maklik teen 'n speler gekonfronteer kan word, sou die resep vir 'n ramp wees. We Didn't Playtest This at All het egter 'n verlossende kwaliteit, willekeurigheid wat ook skreeusnaaks kan wees. Alhoewel jy kan argumenteer dat ons dit glad nie gespeel het nie, nie eens 'n speletjie is nie, probeer dit regtig nie eers so hard om een ​​te wees nie. Dit is waar We Didn't Playtest This At All slaag. Die volledige willekeurigheid in die spel kan soms skreeusnaaks wees. Dit gaan natuurlik nie vir almal wees nie, maar mense wat van hierdie tipe speletjies hou, sal waarskynlik baie pret hê met die speletjie.

Oor die algemeen het ek gevind dat ons dit glad nie gespeel het nie as 'n ordentlike speletjie solank jy dit nie ernstig opneem nie. Ek is nie 'n groot nieaanhanger van hoe die spel heeltemal onregverdig is, maar die spel kan soms baie snaaks wees. Die heeltemal toevallige gebeure wat opduik, kan skreeusnaaks wees. Die teks op baie van die kaarte is ook verbasend snaaks.

Een ding wat ek oor die speletjie bevraagteken, is herspeelbaarheid. Die speletjie is redelik snaaks wanneer 'n speler 'n heeltemal ewekansige kaart speel wat onbedoelde gevolge het. Hierdie ewekansigheid is die spel se grootste krag, so ek is 'n bietjie bekommerd oor hoe die kaarte sal hou sodra jy weet wat om te verwag van al die verskillende kaarte. Ek sien hoe minder genot uit die spel word hoe meer jy dit speel. Met slegs 54 kaarte kry jy dalk net sowat 10-20 speletjies voordat jy kaarte sal herhaal. Dit klink dalk na baie speletjies, maar aangesien die meeste speletjies 1-5 minute duur, sien ek net 'n paar uur op maksimum speel voordat jy kaarte sal herhaal.

Ek weet nie regtig wat om van te dink nie. die speletjie se komponente. Die komponente is uiters vaal, maar hulle is waarskynlik so ontwerp. Die enigste komponente vir die speletjie is wit kaarte met teks daarop. Ek glo dit is gedoen met die tema dat min werk in hierdie speletjie gedoen is, so ek gaan nie regtig kritiseer hoe vaal die kaarte is nie.

Finale uitspraak

Ek weet regtig nie waaroor om te dink Ons het dit glad nie gespeel nie. Die speletjie is briljant in hoe heeltemal lukraak dit kan wees wat tot baie lag kan lei. Terselfdertydtyd kan jy 'n argument maak dat dit nie eers 'n speletjie is nie. Die spel maak heeltemal staat op geluk en is heeltemal onregverdig. Ek bevraagteken ook die speletjie se herspeelbaarheid. We Didn't Playtest This at All is 'n speletjie wat ek bereid sou wees om af en toe te speel, maar dit is nie iets wat ek baie gereeld sal speel nie.

As jy daarvan hou om beheer te hê oor jou lot in 'n speletjie, jy gaan haat Ons het dit glad nie gespeel nie. As jy van hierdie eienaardige tipe speletjies hou wat heeltemal ewekansig is en meer daarop fokus om 'n goeie tyd te hê as om werklik 'n goeie speletjie te wees, kan jy baie plesier uit die speletjie kry. As dit klink soos die tipe speletjie wat jy daarvan hou om te speel en jy kan 'n goeie deal daaroor kry, kan We Didn't Playtest This At All dalk die moeite werd wees om op te tel.

As jy We Didn wil koop Jy kan dit glad nie speel nie, jy kan dit op Amazon koop.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.