Hedbanz For Adults 보드 게임 검토 및 지침

Kenneth Moore 17-10-2023
Kenneth Moore
게임 방법잘못 추측하기 때문입니다. 그들이 옳다면 그들은 카드를 제거하고 머리띠에 새 카드를 넣습니다. 타이머에 아직 시간이 남아 있으면 플레이어는 새 카드에 대해 질문을 시작할 수 있습니다. 추측에 성공한 모든 카드에 대해 플레이어는 칩 중 하나를 제거할 수 있습니다.

플레이어가 언제든지 현재 카드를 포기하고 싶을 때 카드를 버리고 새 카드를 선택할 수 있습니다. 페널티로 플레이어는 은행의 칩 스택에서 칩 하나를 가져와 더미에 추가하여 게임에서 이기기 위해 다른 카드를 정확하게 추측하도록 강제합니다.

게임 승리

플레이는 다음과 같이 진행됩니다. 플레이어는 한 플레이어가 마지막 칩을 제거할 때까지 번갈아 가며 진행합니다. 마지막 칩을 먼저 제거하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.

검토

HedBanz의 개념이 익숙하다면 아마도 다양한 종류의 게임이 출시되었기 때문일 것입니다. 오랜 시간. 많은 사람들이 플레이어의 이마나 셔츠 뒷면에 붙인 종이/인덱스 카드로 만든 홈메이드 버전을 플레이했습니다. NBC 쇼 커뮤니티에서도 여러 에피소드에 등장한 "The Ears Have It"이라는 자체 버전의 게임이 있었습니다. 궁금하신 분들을 위해 "The Ears Have It"은 실제로 만들어진 적이 없고 앞으로도 만들어지지 않을 것 같습니다.

Hedbanz가 모든 사람을 위한 것은 아니지만, 게임 그룹이 올바른 사고 방식을 가지고 있다면 가질 수 있다HedBanz와 함께하는 놀라운 재미.

What Am I?

추리 게임을 생각할 때 아마도 Clue와 같은 게임 또는 누가 범죄를 저질렀는지 알아내야 하는 다른 게임을 생각할 것입니다. 상당히 다르지만 Hedbanz는 여전히 추리 게임입니다. 게임이 단순하고 때때로 약간 어리석게 보일 수 있지만 게임에는 예상보다 훨씬 더 많은 전략이 있습니다.

Hedbanz를 잘하려면 가능한 솔루션의 범위를 좁힐 수 있습니다. 아주 운이 좋지 않다면 좋은 질문을 하지 않고는 카드를 추측할 수 없을 것입니다. 게임에서 성공하려면 카드에 대한 가능한 옵션을 점진적으로 좁힐 일련의 질문을 제시해야 합니다. 일반적으로 카드가 항목, 장소 또는 사람인지 파악하는 것으로 시작하려고 합니다. 그런 다음 몇 가지 다른 간단한 질문으로 해당 주제의 범위를 좁힙니다. 카드가 사람인 경우 그 사람이 남자인지, 여자인지, 어린이인지, 실제인지, 허구인지, 유명인인지, 그 사람의 나이/시대인지 확인하기 위해 질문을 할 수 있습니다. 창의적인 질문과 독창적인 사고는 가능성을 좁히는 데 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

질문이 게임에서의 성공에 큰 영향을 미치겠지만 약간의 운도 작용할 것입니다. 일부 카드는 다른 카드보다 훨씬 이해하기 쉽습니다. 사람이 제일 쉬울듯범주. 몇 가지 질문만 사용하여 사람 범주의 가능성을 좁힐 수 있습니다. 항목과 장소는 거의 모든 것이 될 수 있기 때문에 상당히 어렵습니다. 예를 들어 누가 깡통 따개(게임의 카드 중 하나)를 생각하겠습니까? 한 플레이어가 다른 플레이어보다 쉬운 카드를 더 많이 얻는다면 그들은 게임에서 뚜렷한 이점을 갖게 될 것입니다.

질문에 답하는 방법에 대한 옵션이 4개뿐이므로 플레이어는 응답에 따라 실수로 플레이어를 잘못된 방향으로 이끌 수 있습니다. . 플레이어는 플레이어가 '예'라고 대답할 자격이 있다고 판단하는 질문을 할 수 있지만 '예'는 플레이어를 완전히 잘못된 방향으로 이끌 수 있습니다. 예를 들어 내가 플레이한 게임에서 누군가 콧수염이라는 단어를 사용했습니다. 플레이어는 항목이 "인공"인지 계속 묻습니다. 콧수염은 기술적으로 사람이 만든 것이기 때문에 우리 그룹은 예라고 대답했습니다. 이것은 플레이어가 그 아이템이 공장에서 만들어질 것이라고 생각하도록 오도합니다. 이것은 "could be"가 더 잘 작동할 수 있었지만 플레이어를 오도했을 가능성이 있는 상황이었을 수도 있습니다. 이러한 문제 중 일부를 해결하기 위해 우리는 일반적으로 플레이어가 잘못된 방향으로 이끌리지 않도록 간단한 설명과 함께 답변을 명확히 했습니다.

내가 결국 Hedbanz를 선택하게 된 주된 이유는 중고품 가게에서 찾았기 때문입니다. 단돈 0.75달러. 생각보다 재밌어서 골라서 다행기대. 분명히 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나로 내려가지는 않겠지만 게임을 유지하고 기분이 좋을 때 가끔 꺼낼 계획입니다.

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The Life of the Party

이 동안 Hedbanz는 모든 사람을 위한 것이 아닙니다. 나는 보통 더 전략적인 게임을 선호하지만 때때로 더 간단한 파티 게임을 즐깁니다. 캐주얼/파티 게임을 싫어하는 사람들은 좋아하지 않을 것입니다. 이 게임은 내가 기대했던 것보다 꽤 많은 전략을 가지고 있지만 전략적인 플레이어가 즐길 가능성이 있는 유형의 게임은 아닙니다.

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적절한 분위기에서 Hedbanz. 게임은 때때로 정말 재미있을 수 있습니다. 플레이어는 머리띠에 카드를 놓을 수 있으며 모두가 웃을 수 있습니다. 내부 농담이나 재미있는 우연의 일치로 인해 일부 플레이어/카드 조합은 그저 재미있습니다. 이마에 어떤 카드가 있는지 알지 못하는 플레이어는 추측하려는 단어에 대해 재미있는 질문을 할 수 있습니다. 그러면 모든 플레이어는 무엇이 질문을 그렇게 웃게 만드는지 전혀 모르는 현재 플레이어와 함께 웃게 됩니다.

게임의 단순성과 상호작용성으로 인해 Hedbanz는 파티 분위기에서 잘 작동할 것이라고 생각합니다. . 빠르게 플레이할 수 있는 게임을 원하거나 너무 많은 생각을 필요로 하지 않거나 보드 게임을 많이 하지 않는 사람들과 잘 작동하는 게임을 원한다면 Hedbanz가 적합하다고 생각합니다.정말 좋습니다.

다른 간략한 생각

  • 헤드밴드는 잘 작동하지만 항상 착용하기에 가장 편안한 것은 아닙니다. 헤드밴드는 머리가 크면 헤드밴드보다 왕관처럼 착용해야 할 수 있기 때문에 한 가지 크기로 맞지 않는 것 같습니다.
  • 카드가 200장이면 카드가 부족할 수 있습니다. 꽤 빨리. 인덱스 카드를 사용하면 자신만의 카드를 매우 쉽게 만들 수 있습니다. 어떤 면에서는 적절한 상황에서 재미있을 수 있는 단어를 더 개인화할 수 있기 때문에 실제로 더 즐거울 수 있습니다.
  • Hedbanz는 게임 자체가 실제로 필요하지 않은 유형의 게임 중 하나입니다. 비슷한 게임이 수제 카드와 테이프로 몇 년 동안 플레이되었습니다. 헤드밴드는 카드 전환을 쉽게 해주지만 게임을 플레이하는 데 필요하지는 않습니다.
  • 게임의 HedBanz For Adults 버전을 플레이하는 동안 다음과 같은 여러 버전의 게임이 있습니다. Disney, Act Up, Shopkins, Head's Up, Marvel, 80's Edition, Biblebanz.

Final Verdict

Hedbanz만 봐도 게임이 꽤 멍청할 거라고 생각했습니다. 중고품 가게에서 0.75달러에 게임을 찾지 못했다면 굳이 고를 생각조차 하지 않았을 것입니다. 게임을 하고 나서 깜짝 놀랐습니다. 가끔씩만 플레이하는 동안 저는 재미있게 플레이했습니다. 이 게임에는 몇 가지 전략이 있고 선택하기 쉽고 올바른상황에 따라 정말 크게 웃게 될 수도 있습니다.

Hedbanz는 모든 사람을 위한 것은 아니며 모든 상황에서 작동하지는 않습니다. 플레이어는 게임을 진정으로 감상하기 위해 적절한 분위기에 있어야 합니다. 아주 진지한 사람이 즐길만한 게임은 아닙니다.

깊지는 않지만 그래도 재미있는 가족/파티 게임을 좋아한다면 헤드반즈가 좋을 것 같습니다. 게임 자체는 필요하지 않지만 사본을 선택하려면 게임이 상당히 저렴합니다.

Kenneth Moore

Kenneth Moore는 게임과 엔터테인먼트에 대한 모든 것을 사랑하는 열정적인 블로거입니다. 미술 학사 학위를 취득한 Kenneth는 그림에서 공예에 이르기까지 모든 것을 시도하면서 자신의 창의적인 측면을 탐구하는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 그의 진정한 열정은 항상 게임이었습니다. 최신 비디오 게임에서 클래식 보드 게임에 이르기까지 Kenneth는 모든 유형의 게임에 대해 배울 수 있는 모든 것을 배우는 것을 좋아합니다. 그는 자신의 지식을 공유하고 다른 애호가와 일반 플레이어 모두에게 통찰력 있는 리뷰를 제공하기 위해 블로그를 만들었습니다. 게임을 하거나 글을 쓰지 않을 때는 아트 스튜디오에서 미디어를 혼합하고 새로운 기술을 실험하는 것을 즐깁니다. 그는 또한 기회가 있을 때마다 새로운 목적지를 탐험하는 열렬한 여행자이기도 합니다.