Агляд і інструкцыі па настольнай гульні Hedbanz для дарослых

Kenneth Moore 17-10-2023
Kenneth Moore
Як гуляцьза няправільную здагадку. Калі яны маюць рацыю, яны здымаюць карту і кладуць новую карту ў павязку. Калі на таймеры яшчэ застаецца час, гулец можа пачаць задаваць пытанні аб новай карце. За кожную паспяхова адгаданую карту гулец можа пазбавіцца адной са сваіх фішак.

Калі ў любы момант гулец захоча адмовіцца ад сваёй бягучай карты, ён можа скінуць карту і выбраць новую карту. У якасці штрафу гулец бярэ адну фішку з банкаўскага стоса фішак і дадае яе ў сваю кучу, прымушаючы правільна адгадаць іншую карту, каб выйграць гульню.

Глядзі_таксама: Wits & Агляд і правілы сямейнай настольнай гульні Wagers

Выйгрыш у гульні

Гульня працягваецца з гульцы па чарзе, пакуль адзін гулец не пазбавіцца ад сваёй апошняй фішкі. Гулец, які першым пазбавіўся сваёй апошняй фішкі, выйграе гульню.

Агляд

Калі канцэпцыя HedBanz здаецца вам знаёмай, магчыма, гэта таму, што розныя разнавіднасці гульні існуюць на працягу доўгі час. Многія людзі гулялі ў самаробныя версіі, якія былі зроблены з папяровымі/індэкснымі картамі, якія прыляпляліся да ілбоў гульцоў або спіны іх кашуль. Нават у шоў NBC Community была свая версія гульні пад назвай «The Ears Have It», якая з'явілася ў некалькіх эпізодах. Для тых з вас, хто задаецца пытаннем, "The Ears Have It" ніколі не ствараўся і, я мяркую, ніколі не будзе зроблены.

Хоць Hedbanz будзе не для ўсіх, але калі ваша гульнявая група мае правільны настрой, вы можа мець адзіўная колькасць весялосці з HedBanz.

Што я?

Калі вы думаеце пра дэдукцыйныя гульні, вы, напэўна, думаеце пра такія гульні, як Clue або іншыя гульні, дзе вам трэба высветліць, хто здзейсніў злачынства. Нягледзячы на ​​тое, што Hedbanz значна адрозніваецца, ён усё яшчэ з'яўляецца дэдукцыйнай гульнёй. Нягледзячы на ​​​​тое, што гульня простая і часам можа выглядаць трохі дурной, у ёй значна больш стратэгіі, чым можна было б чакаць.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы картачнай гульні Big Fish Lil’ Fish

Каб быць добрым у Hedbanz, вам трэба ўмець фармаваць пытанні, якія дапамагчы звузіць магчымыя рашэнні. Калі вам не пашанцуе, вы не зможаце адгадаць сваю карту, не задаючы добрых пытанняў. Каб дасягнуць поспеху ў гульні, вам трэба прыдумаць шэраг пытанняў, якія будуць паступова звужаць магчымыя варыянты вашай карты. Як правіла, вы хочаце пачаць з высвятлення таго, ці з'яўляюцца вашы карткі прадметам, месцам або чалавекам. Затым вы звужаеце гэты прадмет некаторымі іншымі простымі пытаннямі. Калі ваша карта з'яўляецца асобай, вы можаце задаваць пытанні, каб вызначыць, ці з'яўляецца гэта асоба мужчынам, жанчынай, дзіцем, рэальным, выдуманым, знакамітым, а таксама ўзрост/перыяд часу гэтай асобы. Творчыя пытанні і нестандартнае мысленне могуць зэканоміць шмат часу на звужэнне магчымасцей.

Хоць вашы пытанні будуць мець вялікі ўплыў на ваш поспех у гульні, некаторая ўдача прыйдзе ў гульню. Некаторыя карты разабрацца значна лягчэй, чым іншыя. Людзям, здаецца, прасцей за ўсёкатэгорыя. Вы можаце выкарыстоўваць толькі пару пытанняў, каб сапраўды звузіць магчымасці ў катэгорыі людзей. Прадметы і месцы значна складаней, бо яны могуць быць практычна любымі. Напрыклад, каму прыйдзе ў галаву кансервавы нож (адна з карт у гульні). Калі адзін гулец атрымлівае больш простых карт, чым іншыя гульцы, ён будзе мець відавочную перавагу ў гульні.

Маючы толькі чатыры варыянты адказу на пытанні, гульцы могуць выпадкова павесці гульцоў у няправільным кірунку на падставе іх адказу . Гулец можа задаць пытанне, якое, на думку гульцоў, заслугоўвае станоўчага адказу, але гэта можа прывесці гульца ў зусім няправільны бок. Напрыклад, у гульні, у якую я гуляў, у кагосьці было слова вусы. Гулец спытаў, ці быў прадмет «зроблены чалавекам». Паколькі вусы тэхнічна створаны чалавекам, наша група адказала "так". Гэта прымушае гульца думаць, што гэты прадмет быў выраблены на фабрыцы. Гэта магла быць сітуацыя, калі "магло б быць" магло б працаваць лепш, але гэта таксама магло б увесці гульца ў зман. Каб выправіць некаторыя з гэтых праблем, мы звычайна ўдакладнялі нашы адказы кароткім тлумачэннем, каб гульцы не кіраваліся ў няправільным кірунку.

Асноўная прычына, па якой я ў выніку купіў Hedbanz, заключаецца ў тым, што я знайшоў яго ў камісійнай краме. усяго за $0,75. Я рады, што ўзяў яго, таму што гэта было весялей, чым ячакаючы. Відавочна, што гэта не будзе адной з маіх любімых гульняў, але я планую захаваць гульню і час ад часу выпускаць яе, калі будзе добры настрой.

Жыццё вечарыны

Пакуль гэта верагодна, ужо даволі відавочна, Hedbanz не для ўсіх. Хаця я звычайна аддаю перавагу больш стратэгічным гульням, часам мне падабаюцца больш простыя партыйныя гульні. Людзям, якія ненавідзяць паўсядзённыя/партыйныя гульні, гэта не спадабаецца. Нягледзячы на ​​тое, што ў гульні значна больш стратэгіі, чым я чакаў, гэта не той тып гульні, які, хутчэй за ўсё, спадабаецца стратэгічным гульцам.

У правільным настроі вы можаце атрымаць шмат задавальнення Хедбанц. Гульня часам можа быць вельмі смешнай. Гульцы могуць пакласці картку на павязку, і кожны можа пачаць смяяцца. З-за ўнутраных жартаў або пацешных супадзенняў некаторыя камбінацыі гулец/карта проста смешныя. Не ведаючы, якая карта ў іх на лбе, гульцы могуць у канчатковым выніку задаваць пытанні, смешныя за слова, якое яны спрабуюць адгадаць. Затым усе гульцы ў выніку смяюцца, а цяперашні гулец паняцця не мае, што робіць пытанне такім смешным.

Дзякуючы прастаце гульні і інтэрактыўнасці, я думаю, што Hedbanz будзе выдатна працаваць у атмасферы вечарынкі. . Калі вы хочаце гульню, у якую хутка гуляць, не патрабуе шмат думак або добра працуе з людзьмі, якія не гуляюць у настольныя гульні, я думаю, што Hedbanz можа падысцівельмі добра.

Іншыя кароткія думкі

  • Хоць павязкі працуюць добра, яны не заўсёды з'яўляюцца самымі зручнымі рэчамі для нашэння. Павязкі на галаву таксама не выглядаюць адзінага памеру, таму што калі ў вас вялікая галава, вам, магчыма, прыйдзецца насіць яе больш як карону, чым павязку.
  • Калі ў вас усяго 200 карт, у вас можа скончыцца карта даволі хутка. Вы можаце вельмі лёгка ствараць свае ўласныя карткі, хаця і з картамі ўказальнікаў. У пэўным сэнсе гэта можа быць больш прыемным, бо вы можаце персаналізаваць словы, якія могуць быць вясёлымі ў патрэбных сітуацыях.
  • Hedbanz - адна з тых гульняў, у якіх вам не патрэбна сама гульня. У падобныя гульні гулялі з самаробнымі картамі і стужкай на працягу многіх гадоў. Хаця павязкі палягчаюць пераключэнне карт, яны не патрэбныя для гульні.
  • Хоць я гуляў у версію гульні HedBanz для дарослых, ёсць некалькі розных версій гульні, якія ўключаюць: дзіцячую, Disney, Act Up, Shopkins, Head's Up, Marvel, 80's Edition, Biblebanz.

Канчатковы вердыкт

Проста гледзячы на ​​Hedbanz, я думаў, што гульня будзе даволі дурной. Калі б я не знайшоў гульню за 0,75 даляра ў камісійнай краме, я б нават не папрацаваў яе забраць. Пасля гульні я быў прыемна здзіўлены. У той час як я гуляў у яго толькі час ад часу, мне было ад гэтага весела. У гульні ёсць некаторая стратэгія, яе лёгка падабраць, і ў правільныму сітуацыях, у якіх вы можаце вельмі моцна смяяцца.

Hedbanz не для ўсіх, аднак і не будзе працаваць ва ўсіх сітуацыях. Гульцы павінны быць у правільным настроі, каб сапраўды ацаніць гульню. Гэта не той тып гульні, які можа спадабацца вельмі сур'ёзнаму чалавеку.

Калі вам падабаюцца сямейныя/вясёлыя гульні, якія не вельмі глыбокія, але ўсё ж вясёлыя, я думаю, вам спадабаецца Hedbanz. Нягледзячы на ​​тое, што сама гульня не з'яўляецца неабходнай, гульня даволі танная, калі вы хочаце забраць копію.

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.